С какой платформы лучше начинать мобильную разработку Обязательно ли сразу выпускаться под все


Оглавление (нажмите, чтобы открыть):

5 причин выбрать направление мобильной разработки

Специально для пользователей GeekBrains мы поинтересовались у экспертов, насколько перспективна мобильная разработка и какие преимущества выбора этого направления для программиста. Прочтение данного материала поможет решить, стоит ли присоединяться к мобильному ажиотажу.

Мобильная разработка – это долгоиграющий тренд

Андрей Перерва, руководитель департамента разработки управления бизнес-решений компании Softline:

Развитие мобильной разработки является логическим продолжением и дополнением к веб-разработке. Поэтому сложно выделить одно из двух перечисленных направлений в качестве наиболее перспективного либо приоритетного. Пользователи корпоративных и массовых ресурсов должны иметь доступ к необходимым сервисам и на рабочих компьютерах, и на домашних, и на мобильных устройствах. Этот тренд будет сохраняться и укрепляться еще долгие годы, поэтому разработчики мобильных приложений всегда будут востребованы на рынке.

Разработка мобильных приложений на сегодняшний день – одно из самых перспективных направлений и, безусловно, будет только развиваться. Мир вокруг нас стремительно меняется и становится всё более мобильным. Мы не представляем свою жизнь без планшета или смартфона. Причем это актуально и для бизнес-заказчиков, и для конечных пользователей.

Корпоративные клиенты стремятся обеспечить своим сотрудникам возможность доступа к внутренним сервисам и ресурсам. Это необходимо для того, чтобы исключить риск простоя специалиста, повысить эффективность работы всей команды, обеспечить клиентам компании максимально удобные и быстрые сервисы. И таким образом обеспечить конкурентное преимущество.

Мобильные сервисы органично и прочно вошли и в нашу повседневную жизнь. Услуги банков, заказ такси, доступ к личным кабинетам через портативные устройства, – все это доступно с мобильного девайса буквально в пару кликов. С помощью мобильных приложений жизнь становится проще: мы тратим меньше времени на рутину, на решение бытовых вопросов, и можем больше внимания уделять своим близким.

У Softline был реализован очень интересный проект по разработке мобильного приложения для «АКАДО Телеком». Мы провели предпроектное аналитическое исследование, разработали приложения на трех платформах, опубликовали на специализированных сервисах. В настоящее время абоненты провайдера – владельцы мобильных телефонов и планшетов на базе платформ IOS и Android – через приложение смогут узнавать новости компании, проверять состояние своего лицевого счета, уточнять или менять тарифные планы, оплачивать услуги. Всем остальным пользователям мобильного приложения доступны общие разделы – «Новости» и «Офисы обслуживания». Мобильный сервис помог заказчику снизить операционные расходы, повысить качество, удобство и скорость обслуживания клиентов.

Мобильная разработка – это самые современные технологии и масса нестандартных задач

Константин Астахов, руководитель направления мобильных и портальных решений компании КРОК:

Использование мобильных приложений – это способ привлечь дополнительную прибыль, поэтому их популярность не прекращает расти на протяжении последних лет. Ещё в 2013 году доля офисных сотрудников, которые пользуются мобильными устройствами в работе, превысила 50%. Причины очевидны. Бизнес, который всегда находится онлайн, имеет конкурентные преимущества по скорости оформления заказов, логистике или элементарно оперативности ответа на корпоративную почту.

Мобильное приложение позволяет лучше контролировать работу сотрудников, чем это было в домобильную эпоху. Например, курьер доставляет заказ, отмечает в приложении, что заказ доставлен, а потом вдруг клиент говорит, что заказ ему не доставляли. Этот спор всегда можно решить, элементарно используя систему геолокации в корпоративном приложении.

Для развития мобильных платформ есть и сдерживающие факторы. Во-первых, недоверие специалистов по информационной безопасности. Мобильные устройства и их данные нужно контролировать, для этого используются специализированные MDM-решения, не допускающие брешей в корпоративной защите.

Во-вторых, отсутствие во многих российских компаниях четкой стратегии по мобилизации бизнеса. Без системного подхода внедрение мобильных технологий в компании может зайти в тупик.

И в третьих, для большинства крупных российских компаний очень важен факт наличия успешных промышленных внедрений того или иного решения. Поскольку мобильные приложения разрабатываются под специфические задачи, нужных референсов может и не оказаться.

Для программиста выбор мобильной разработки может быть интересен по ряду причин. Специфика отрасли позволяет специалисту изучать одну и ту же задачу – поддержка бизнеса с использованием мобильных технологий – с разных сторон, в зависимости от используемой операционной системы. Сам стек технологий от Apple, Google и Microsoft постоянно развивается, что способствует расширению профессионального кругозора и позволяет работать с самыми современными технологиями.

Непрекращающийся рост популярности мобильных устройств влечет за собой спрос на рынке, как следствие для разработчика – большое количество интересных задач. Это не банальная автоматизация бизнес-процесса компании или сбор новостей, а, например, агрегирование массивов данных и выявление каких-то «полезных» правил на их основе. Плюс, осознание того, что ты реально делаешь жизнь людей лучше.

Например, среди проектов КРОК есть мобильное приложение для оформления заказов одной крупной производственной компании. Если раньше на оформление заказа на многие десятки тысяч долларов могли уйти сутки и более, то сейчас процедура занимает всего несколько минут. Причем в этом приложении в едином поле работают и менеджеры по продажам, и сотрудники техподдержки, и сами клиенты компании.

Другой наш заказчик, серьезное конструкторское бюро обеспечило 2500 своих сотрудников мобильный доступ к целому ряду корпоративных ресурсов, но с условием разграничения прав доступа и конфиденциальности данных, пересылаемых по открытым каналам. В качестве решения мы использовали MDM-систему, позволяющую централизованно управлять мобильными устройствами, и подсистему SSL VPN для предоставления защищенного доступа к внутренним информационным ресурсам предприятия. Дополнительным бонусом стала возможность централизованного распространения программного обеспечения и обновлений.

Наконец, как бы банально это ни звучало, мобильные технологии – это модно, быть специалистом в этой отрасли сегодня престижно.

Мобильные приложения востребованы в любой сфере и создавать их можно в одиночку

Павел Вотяков, Технический директор «Work in progress»:

Если еще несколько лет назад были лишь смартфоны, то сейчас нет сферы где не может не пригодиться мобильный помощник. Кто бы мог подумать, что устройство на Android будет выступать в качестве толщинометра. Думаю, что мобильные системы будут продолжать активно занимать рынок. Часы, очки, автомобили – это следующий шаг после смартфонов. Также нельзя не отметить единство платформы, это то, за что борются мобильные гиганты. Загуглил адрес на компьютере, вышел на улицу, а часы показывают тебе маршрут. Круто!

Важно понимать, что успешным приложением, в первую очередь, будет то, которое нужно было тебе. Например, если ты любишь читать новости с какого-либо портала, было бы круто получать эти новости сразу же после опубликования. Удобно, чтобы можно было почитать оффлайн и чтобы выглядели они «по-мобильному». Так мы руководствовались, когда разрабатывали приложение, которое сейчас имеет больше всего установок. Также можно попробовать проявить себя на новых платформах. Мне очень хотелось сделать циферблат для Android Wear. Получилось неплохо, я даже удивлялся откуда 8 тысяч установок, ведь мы нигде не писали про это приложение. Вообще проще создать успешную игру, чем успешное приложение. Даже самая простая игра может заинтересовать большую публику, если в ней присутствует дух соперничества. Вспомните 2048, Don’t tap the white, Flappy Bird. Ведь эти игры и подобные им очень быстро стали популярны, каждый хотел стать круче своего друга и.т.д.

Если у приложения нет серверной части, то вполне возможно создать приложение в одиночку. Если она нужна, то нужно либо разрабатывать самому, либо искать товарища. Дизайн можно реализовать по гайдланам, благо сейчас с этим у всех платформ все в порядке. Главное четко следовать им и тогда все будет выглядеть круто.

Итого, по мнению экспертов мобильная разработка – это:

  1. Долгоиграющий тренд
  2. Самые современные технологии
  3. Нестандартные задачи
  4. Востребованность в любой сфере
  5. Возможность самостоятельно воплотить свои идеи

Можно заметить, что перечисленные преимущества присущи и веб-разработке. Но, при этом, мобильная разработка с большей долей вероятности придется по вкусу любителям всевозможных гаджетов, которые с ее помощью становятся все более функциональными.

Тем, кто хочет разрабатывать под мобильные устройства, рекомендуем профессию «Разработчик мобильных приложений».

Специально для пользователей GeekBrains мы поинтересовались у экспертов, насколько перспективна мобильная разработка и какие преимущества выбора этого направления для программиста. Прочтение данного материала поможет решить, стоит ли присоединяться к мобильному ажиотажу.

Мобильная разработка – это долгоиграющий тренд

Андрей Перерва, руководитель департамента разработки управления бизнес-решений компании Softline:

Развитие мобильной разработки является логическим продолжением и дополнением к веб-разработке. Поэтому сложно выделить одно из двух перечисленных направлений в качестве наиболее перспективного либо приоритетного. Пользователи корпоративных и массовых ресурсов должны иметь доступ к необходимым сервисам и на рабочих компьютерах, и на домашних, и на мобильных устройствах. Этот тренд будет сохраняться и укрепляться еще долгие годы, поэтому разработчики мобильных приложений всегда будут востребованы на рынке.

Разработка мобильных приложений на сегодняшний день – одно из самых перспективных направлений и, безусловно, будет только развиваться. Мир вокруг нас стремительно меняется и становится всё более мобильным. Мы не представляем свою жизнь без планшета или смартфона. Причем это актуально и для бизнес-заказчиков, и для конечных пользователей.

Корпоративные клиенты стремятся обеспечить своим сотрудникам возможность доступа к внутренним сервисам и ресурсам. Это необходимо для того, чтобы исключить риск простоя специалиста, повысить эффективность работы всей команды, обеспечить клиентам компании максимально удобные и быстрые сервисы. И таким образом обеспечить конкурентное преимущество.

Мобильные сервисы органично и прочно вошли и в нашу повседневную жизнь. Услуги банков, заказ такси, доступ к личным кабинетам через портативные устройства, – все это доступно с мобильного девайса буквально в пару кликов. С помощью мобильных приложений жизнь становится проще: мы тратим меньше времени на рутину, на решение бытовых вопросов, и можем больше внимания уделять своим близким.

У Softline был реализован очень интересный проект по разработке мобильного приложения для «АКАДО Телеком». Мы провели предпроектное аналитическое исследование, разработали приложения на трех платформах, опубликовали на специализированных сервисах. В настоящее время абоненты провайдера – владельцы мобильных телефонов и планшетов на базе платформ IOS и Android – через приложение смогут узнавать новости компании, проверять состояние своего лицевого счета, уточнять или менять тарифные планы, оплачивать услуги. Всем остальным пользователям мобильного приложения доступны общие разделы – «Новости» и «Офисы обслуживания». Мобильный сервис помог заказчику снизить операционные расходы, повысить качество, удобство и скорость обслуживания клиентов.

Мобильная разработка – это самые современные технологии и масса нестандартных задач

Константин Астахов, руководитель направления мобильных и портальных решений компании КРОК:

Использование мобильных приложений – это способ привлечь дополнительную прибыль, поэтому их популярность не прекращает расти на протяжении последних лет. Ещё в 2013 году доля офисных сотрудников, которые пользуются мобильными устройствами в работе, превысила 50%. Причины очевидны. Бизнес, который всегда находится онлайн, имеет конкурентные преимущества по скорости оформления заказов, логистике или элементарно оперативности ответа на корпоративную почту.

Мобильное приложение позволяет лучше контролировать работу сотрудников, чем это было в домобильную эпоху. Например, курьер доставляет заказ, отмечает в приложении, что заказ доставлен, а потом вдруг клиент говорит, что заказ ему не доставляли. Этот спор всегда можно решить, элементарно используя систему геолокации в корпоративном приложении.

Для развития мобильных платформ есть и сдерживающие факторы. Во-первых, недоверие специалистов по информационной безопасности. Мобильные устройства и их данные нужно контролировать, для этого используются специализированные MDM-решения, не допускающие брешей в корпоративной защите.

Во-вторых, отсутствие во многих российских компаниях четкой стратегии по мобилизации бизнеса. Без системного подхода внедрение мобильных технологий в компании может зайти в тупик.

И в третьих, для большинства крупных российских компаний очень важен факт наличия успешных промышленных внедрений того или иного решения. Поскольку мобильные приложения разрабатываются под специфические задачи, нужных референсов может и не оказаться.

Для программиста выбор мобильной разработки может быть интересен по ряду причин. Специфика отрасли позволяет специалисту изучать одну и ту же задачу – поддержка бизнеса с использованием мобильных технологий – с разных сторон, в зависимости от используемой операционной системы. Сам стек технологий от Apple, Google и Microsoft постоянно развивается, что способствует расширению профессионального кругозора и позволяет работать с самыми современными технологиями.

Непрекращающийся рост популярности мобильных устройств влечет за собой спрос на рынке, как следствие для разработчика – большое количество интересных задач. Это не банальная автоматизация бизнес-процесса компании или сбор новостей, а, например, агрегирование массивов данных и выявление каких-то «полезных» правил на их основе. Плюс, осознание того, что ты реально делаешь жизнь людей лучше.

Например, среди проектов КРОК есть мобильное приложение для оформления заказов одной крупной производственной компании. Если раньше на оформление заказа на многие десятки тысяч долларов могли уйти сутки и более, то сейчас процедура занимает всего несколько минут. Причем в этом приложении в едином поле работают и менеджеры по продажам, и сотрудники техподдержки, и сами клиенты компании.

Другой наш заказчик, серьезное конструкторское бюро обеспечило 2500 своих сотрудников мобильный доступ к целому ряду корпоративных ресурсов, но с условием разграничения прав доступа и конфиденциальности данных, пересылаемых по открытым каналам. В качестве решения мы использовали MDM-систему, позволяющую централизованно управлять мобильными устройствами, и подсистему SSL VPN для предоставления защищенного доступа к внутренним информационным ресурсам предприятия. Дополнительным бонусом стала возможность централизованного распространения программного обеспечения и обновлений.

Наконец, как бы банально это ни звучало, мобильные технологии – это модно, быть специалистом в этой отрасли сегодня престижно.

Мобильные приложения востребованы в любой сфере и создавать их можно в одиночку

Павел Вотяков, Технический директор «Work in progress»:

Если еще несколько лет назад были лишь смартфоны, то сейчас нет сферы где не может не пригодиться мобильный помощник. Кто бы мог подумать, что устройство на Android будет выступать в качестве толщинометра. Думаю, что мобильные системы будут продолжать активно занимать рынок. Часы, очки, автомобили – это следующий шаг после смартфонов. Также нельзя не отметить единство платформы, это то, за что борются мобильные гиганты. Загуглил адрес на компьютере, вышел на улицу, а часы показывают тебе маршрут. Круто!

Важно понимать, что успешным приложением, в первую очередь, будет то, которое нужно было тебе. Например, если ты любишь читать новости с какого-либо портала, было бы круто получать эти новости сразу же после опубликования. Удобно, чтобы можно было почитать оффлайн и чтобы выглядели они «по-мобильному». Так мы руководствовались, когда разрабатывали приложение, которое сейчас имеет больше всего установок. Также можно попробовать проявить себя на новых платформах. Мне очень хотелось сделать циферблат для Android Wear. Получилось неплохо, я даже удивлялся откуда 8 тысяч установок, ведь мы нигде не писали про это приложение. Вообще проще создать успешную игру, чем успешное приложение. Даже самая простая игра может заинтересовать большую публику, если в ней присутствует дух соперничества. Вспомните 2048, Don’t tap the white, Flappy Bird. Ведь эти игры и подобные им очень быстро стали популярны, каждый хотел стать круче своего друга и.т.д.

Если у приложения нет серверной части, то вполне возможно создать приложение в одиночку. Если она нужна, то нужно либо разрабатывать самому, либо искать товарища. Дизайн можно реализовать по гайдланам, благо сейчас с этим у всех платформ все в порядке. Главное четко следовать им и тогда все будет выглядеть круто.

Итого, по мнению экспертов мобильная разработка – это:

  1. Долгоиграющий тренд
  2. Самые современные технологии
  3. Нестандартные задачи
  4. Востребованность в любой сфере
  5. Возможность самостоятельно воплотить свои идеи

Можно заметить, что перечисленные преимущества присущи и веб-разработке. Но, при этом, мобильная разработка с большей долей вероятности придется по вкусу любителям всевозможных гаджетов, которые с ее помощью становятся все более функциональными.

Тем, кто хочет разрабатывать под мобильные устройства, рекомендуем профессию «Разработчик мобильных приложений».

Что выгоднее: мобильная разработка против web

Разработчик мобильных приложений в Москве зарабатывает 114 000 ₽ в месяц, web-разработчик – 80 000-100 000 ₽. Зато квалифицированному создателю сайтов проще найти работу: его ждут 62% российских веб-студий.

И порог вхождения в web ниже – можно быстро освоить PHP и заняться фрилансом. Что же выбрать: веб или моб?

Перспективы web и mobile-разработки

Число мобильных приложений в AppStore к началу 2020 года превысило 2 000 000. Аналогичные цифры показал GooglePlay. По прогнозам аналитиков Gartner, к концу года 286 млрд скачиваний принесут рынку мобильных приложений совокупную прибыль в $77 млрд.

«Интернет вещей» с программами для умного дома только начинает развиваться. Этот рынок не насытить в ближайшие 10 лет, а значит спрос на mobile-программистов будет расти.

Развитие веб-приложений идёт в том же направлении, но другим путём: облачные технологии переносят нагрузку с клиентских устройств на сервер. Веб-сервисы для навигации, развлечений и общения используют виртуальную реальность и искусственный интеллект.

В 2020 году портал Medium называет главным UX-трендом чат-ботов, а Forbes пишет, как использовать их в маркетинге.

Для начинающего веб-разработчика основным источником дохода остаётся создание интернет-магазинов и сайтов.

Даже если через 7 лет веб-конструкторы начнут отнимать хлеб у маленьких студий, разработчики найдут работу в крупных компаниях и стартапах, где изобретают новые сервисы.

Специфика мобильной разработки

Мобильному разработчику важно разбираться в «железе», чтобы использовать развлекательный и функциональный потенциал гаджета. Иначе как создавать игры с использованием гироскопа, приложения для управления аккумулятором и микрофоном?

Не менее важно учитывать нюансы в работе операционной системы – чтобы приложения не тормозили и не висли.

Мобильный разработчик часто пишет для одной платформы: становится iOS или Android-разработчиком. И это логично: лучше создавать приложения, безукоризненно работающие на одной платформе, чем нестабильные кроссплатформенные.

Специфика веб-разработки

Задача веб-разработчика – сделать онлайн-контент удобным для просмотра с любых устройств. О «железе» можно не заботиться, но особенности ТОП-5 популярных браузеров нужно знать глубоко. Адаптивная кроссбраузерная вёрстка и быстрая загрузка страниц – это стандарт.

Web-разработчик обязан следить за изменением алгоритмов ранжирования Google и Яндекс, чтобы сайты держались высоко в списке выдачи. А еще приходится много думать о безопасности – чтобы не оставлять в коде лазеек для взломщика.

Инструменты

Веб-сервисы и сайты пишут на сравнительно простых в изучении PHP, Python и Ruby. Использование фреймворков Yii и Django позволяет «из коробки» добавлять на сайт систему авторизации и другие функциональные блоки.

Для разработки мобильных приложений используют более сложные C#, Objective-C и Java. Исключение – язык Swift, который Apple создала, чтобы вовлечь новичков и энтузиастов в кодинг под iOS, MacOS и другие яблочные платформы.

Сложность инструмента ещё не решающий фактор – многое зависит от того, как и где вы учитесь. Под руководством опытного программиста стать Junior-разработчиком на любом языке можно за полгода.

А если параллельно с учебой вы хотите собрать портфолио и пройти практику в IT-компании – участвуйте в крупных образовательных проектах, таких как GeekUniversity.

Там готовят и веб-, и mobile-разработчиков, причем после года учебы гарантируют трудоустройство.

Пробовать свои силы в создании сайтов и мобильных приложений лучше на бесплатных курсах – так вы оцените и само направление, и качество обучения.

А если всё еще не можете выбрать между вебом и мобом – начните с изучения HTML5 для разработки мобильных веб-сервисов.

(3.67 из 5, оценили: 3)

Andro >

Android или iOS – какую платформу выбрать для разработки бизнес приложения?

Многие предприниматели, желающие заказать разработку мобильного приложения для своего бизнеса, не знают, какой платформе отдать предпочтение – iOS или Android?

Во многих случаях нецелесообразно создание приложения под две платформы одновременно. Это дорого и не для всех эффективно.

Чем же руководствоваться при выборе оптимальной платформы для мобильного приложения? Предлагаем вам несколько практичных советов, как сделать выбор между Android или iOS!

Совет №1 – «Проанализируйте целевую аудиторию»

Поиск оптимальной для приложения ОС стоит начать с анализа того, какими устройствами чаще всего пользуется ваша целевая аудитория. Для этого воспользуйтесь сервисами Яндекс.Метрика и Google Analytics.

Эти сервисы позволяют узнать, с каких устройств чаще всего клиенты посещают ваш сайт – на базе Android или iOS.

  • ИНТЕРЕСНЫЙ ФАКТ! Большинство пользователей iPhone и iPad – представители сферы финансов и бизнеса, чей доход выше среднего. Мобильными устройствами на базе Android чаще всего пользуются люди со средним и низким доходом или подростки.

По результатам исследования станет понятно под какую платформу (Андроид или iOS) лучше всего создать приложение.

Совет №2 – «Выберите оптимальный способ монетизации приложения»

Если вы планируете размещать рекламу внутри приложения, то тогда предпочтительней Андроид разработка. За счет большего числа пользователей мобильных устройств на этой ОС у вас получится достичь наилучшего результата от рекламы.

Если вы планируете наличие в приложении функции встроенных покупок и подписок, то предпочтительнее разработать его на базе iOS, так как именно владельцы айфонов и айпадов любят покупать платные приложения и активно совершают покупки внутри них.

  • ИНТЕРЕСНЫЙ ФАКТ! Более 70% доходов от мобильных приложений приходится на iOS и только около 20% на Android!

Отдайте предпочтение iOS или Android в зависимости от лучшего для вас способа монетизации создаваемого приложения. Если акцент на массовость, то Андроид. А если на продажи, то iOS.

Совет №3 — «Оцените бюджет на разработку мобильного приложения»

Стоимость разработки приложений для Андроид обычно на 15%-25% дороже разработки приложений под iOS.

Это объясняется необходимостью тестировать Android приложение на большем количестве девайсов. Как следствие, тратится значительно больше времени на исправление найденных в ходе тестирования багов.

Однако, разница в стоимости разработки мобильного приложения для Android или для iOS незначительная и поэтому не является ключевым фактором при выборе платформы.

А вот если сроки «горят», то лучше отдать предпочтение iOS. В целом, написать хорошее мобильное приложения для iOS намного проще, поэтому для быстрого стартапа нередко выбирают именно яблочную операционку.

Оцените ваш бюджет и сроки? Если бюджет ограничен, а сроки очень жмут, то делайте выбор в пользу iOS!

Что такое нативные и кроссплатформенные приложения? Плюсы и минусы.

Мировая статистика использования смартфонов показывает абсолютное преобладание всего двух мобильных операционных систем. Так, по данным портала statista.com, во втором квартале 2020 OS Android была установлена на 88% всех используемых смартфонов, а iOs – на 11.9%. Данные портала netmarketshare.com, в свою очередь, показывают на апрель 2020 для OS Android – 69.63%, а для iOs — 28.50%.

По состоянию на март 2020 в Google Play Store находилось более 2 600 000 приложений. В Apple App Store, по данным на июль 2020 – 2 450 220 приложений. В течение последних лет количество доступных приложений растет на сотни тысяч в год. По прогнозам statista – к 2020 году объем рынка мобильных приложений приблизится к 190 млрд $. При таком, постоянно растущем количестве конкурентов, перед разработчиками мобильных приложений встает вопрос — какой подход использовать в разработке, чтобы новые, конкурентоспособные приложения:

  • разрабатывались быстро;
  • получались качественными и надежными;
  • легко обновлялись и поддерживались;
  • легко задействовали все необходимые возможности платформы.

Фактически, рынок заставляет разработчика делать выбор между разработкой кроссплатформенных приложений и разработкой нативных приложений. Рассмотрим детальнее, что представляет из себя каждый из указанных подходов.

Что такое нативные приложения?

Нативные приложения (от англ. native — родной) разрабатываются под конкретную аппаратно-программную платформу и пишутся на языках, созданных для данной платформы. И iOs, и Android имеют свои SDK (от англ. software development kit — набор средств разработки) и свой стек технологий, завязанные на определенный язык программирования. Например, родными языками для Android являются Java и Kotlin, для iOS, соответственно — Swift и Objective-C.

Нативные приложения создаются специально для запуска на целевой платформе — с поддержкой всех нативных технологий и аппаратных возможностей конкретной платформы.

Что из себя представляют кроссплатформенные приложения?

Как следует из названия, кроссплатформенность подразумевает создание приложений, которые могут работать в различных операционных системах. После написания кода приложения его можно развернуть на разных устройствах и платформах, не беспокоясь о проблемах несовместимости. Это универсальный подход, который широко используется для экономии времени и денег на разработку. Часто для этого используются специализированные кроссплатформенные фреймворки.

Примером такой разработки является применение фреймворка Xamarin для создания приложений, работающих не только на Windows. Благодаря использованию Mono (опенсорс реализации платформы .Net), проекты, написанные на C#, успешно запускаются на Unix-like системах – iOs, Android, Linux.

Какие инструменты для разработки кроссплатформенных приложений применяют чаще всего?

Ссылаясь на статистику appfigures.com можно выделить такие инструменты:

Как мы видим наиболее часто применяемым инструментом разработки кроссплатформенных мобильных приложений на конец 2020 года был Cordova – 39.89%. Вторым по частоте применения инструментом является Unity – 30.93%. Третьим – Adobe Flash с 10.39%. Следом идут Cocos2D – 9.37%, Xamarin – 4.5%, Appcelerator – 3.79%, Corona – 2.68%, React Native – 1.85%.

Итак, стоит ли вам инвестировать в разработку отдельных нативных приложений на несколько платформ сразу, или убивать двух зайцев одним выстрелом, разрабатывая кроссплатформенные приложения? Или может стоит вообще сосредоточиться только на одной платформе и не обращать внимание на другую, пока не достигнут успех среди приложений первой?
По данным портала appfigures.com на начало 2020 года количество приложений, присутствующих на обеих популярных платформах, было вполне ощутимым:

450 тысяч приложений на обеих платформах. Это более 28% приложений в Apple App store и 14% в Google Play Store. Это выглядит достаточно весомой частью, чтобы задуматься об присутствии на обеих платформах и попытке экономии используя кроссплатформенную разработку.

По данным того же портала, многие уже существующие приложения расширяют свой рынок, выходя, со временем, на другой платформе. При че чаще приложения выходят дополнительно на Android, выпускаясь изначально под iOs.

Можно также наблюдать тенденцию к снижению процента кроссплатформенных приложений за 2020 – 2020 годы.

Так стоит ли потратить деньги на разработку двух нативных приложений, идеально соответствующих каждой платформе, или есть смысл сэкономить ресурсы и получить одно – кроссплатформенное?

Давайте рассмотрим плюсы и минусы каждого из указанных подходов.

Преимущества и недостатки нативного подхода

Плюсы нативных приложений

  1. Высокая производительность

Поскольку технологии, используемые при разработке платформозависимых приложений, напрямую связаны с этой платформой, собственный нативный код имеет прямой доступ ко всем функциям операционной системы.
Это, более простое взаимодействие приложения с собственными функциями мобильных устройств, повышает общую производительность приложения, особенно при представлении графического или мультимедийного контента.
Следовательно, создание нагруженных приложений с использованием нативного кода может снизить время отклика, вероятность сбоев и зависаний.

Максимальное использование возможностей платформы

Нативные приложения задумываются и разрабатываются, чтобы решать конкретные задачи на конкретной платформе. Это приводит к лучшему соответствию возможностей приложений аппаратным возможностям устройств, включая Bluetooth, NFC, камеру, GPS и т. д.

Эта соответствие необходимо, когда приложение должно использовать такие данные, как физическое и географическое местоположение и др.

Лучший пользовательский интерфейс

Поскольку нативные приложения напрямую интегрируются с мобильной операционной системой, воспринимая и используя все доступные возможности «железа», пользователи могут перемещаться по привычному интерфейсу без особых хлопот, что приводит к положительному пользовательскому опыту (UX) и стабильному повторному использованию. К примеру сейчас, при большом количестве разнообразных вариантов разрешений экранов смартфонов очень важно иметь приложение, оптимизированное под такой экран, чтобы пользователю было удобно этим приложением пользоваться.

Лучшее позиционирование в магазинах приложений

Качество пользовательского опыта является важным рейтинговым показателем в магазинах приложений. Если приложение имеет высокую оценку пользовательского опыта, оно будет более высоко оценено магазином приложений, что ведет к большему числу рекомендаций для разной аудитории и увеличению доходов от приложения, соответственно.
Есть предположение, что в магазинах приложений сами механизмы ранжирования будут лучше представлять приложения именно нативные для платформы, из-за их заведомо более высокой производительности и простоты использования.

Минусы разработки нативных приложений

  1. Дороговизна и затраты времени на разработку

Без сомнения, создание отдельных приложений сразу под каждую из нескольких операционных систем может значительно продлить процесс разработки. Один и тот же программный код не может быть развернут на разных платформах, и программистам потребуется больше времени для преобразования и перезаписи кода, что увеличивает затраты и время разработки.
Если компания хочет для каждой из платформ создавать отдельные приложения, она может оказаться вынуждена нанять дополнительных программистов-специалистов. Например, один разработчик будет сосредоточен на разработке приложений для iOS, а другой — на разработке приложений для Android, что еще больше увеличивает расходы.

  • Несовместимость с другой мобильной операционной системой
    Вам придется заранее согласиться с несовместимостью вашего приложения с другими ОС. Когда разрабатывается приложение под конкретную ОС, его разработчики используют язык, специфичный только для этой операционной системы: например, Objective-C или Swift — для iOS, для различных мобильных устройств на базе Android — Kotlin и Java. В этом контексте нативное приложение, которое изначально написано для iOs, не будет совместимо с устройствами на базе Android и наоборот.
  • Упущенные возможности
    Разработка приложений, ориентированных только на одну платформу, может привести к упущенным возможностям. Особенно если другие платформы заранее не принимаются во внимание. Заведомое сокращение целевого рынка может привести к потере дохода.
  • Плюсы и минусы кроссплатформенных приложений

    Как следует из названия, кроссплатформенность влечет за собой создание приложений, которые могут работать в различных операционных системах. После написания кода приложения его можно развернуть на разных устройствах и платформах, не беспокоясь о проблемах несовместимости. Это универсальный подход, который широко используется для экономии времени и денег.

    Вот некоторые преимущества и недостатки использования кроссплатформенного подхода в разработке мобильных приложений.

    Плюсы кроссплатформенных приложений

    1. Один код доступен для повторного использования на других платформах

    Основным преимуществом кроссплатформенной разработки мобильных приложений является тот факт, что один и тот же код может использоваться на разных мобильных платформах. В отличие от разработки нативного приложения, для кроссплатформенного приложения не требуется использование отдельного технического стека для каждой операционной системы.
    Повторное использование кода позволяет легко развертывать приложение на другой платформе, так как возможности приложения, реализованные на одной платформе, будут работать и на других платформах.

    Разработка кроссплатформенных приложений экономически эффективна

    Одна команда может реализовать нужную идею сразу на всех платформах, используя единый технологический стек. Это приводит к меньшим затратам ресурсов.

    Простое и быстрое развертывание

    Разработчикам кроссплатформенных приложений не нужно изучать несколько технологических стеков различных платформ перед созданием своих приложений, им нужно хорошо освоить один стек разработки и особенности его применения.
    Поскольку нет необходимости создавать разные кодовые базы, начальное развертывание на целевых платформах происходит намного быстрее.
    Кроме того, будущие изменения в приложении могут выполняться одновременно, без внесения индивидуальных изменений на каждой платформе.

    Кроссплатформенные приложения покрывают более широкую аудиторию

    Кроссплатформенные приложения предлагают разработчикам больше возможностей для охвата более широкой аудитории, поскольку такие приложения достигают пользователей всех типов и мобильных устройств, независимо от их операционной системы. Это значительно рентабельнее для бизнеса, чем присутствие только на одной платформе.

    Кроссплатформенные приложения допускают одинаковый интерфейс и UX

    Тогда как производительность важна для любого мобильного приложения, его внешний вид (UI) и ощущения (UX) так же важны. Использование единой общей команды разработчиков и единого кода позволяет компаниям использовать одинаковый внешний вид приложения на всех платформах. То есть один и тот же пользовательский интерфейс и UX будет одинаково выглядеть на всех платформах.

    Недостатки кроссплатформенной разработки приложений

      Кроссплатформенные приложения не являются такими гибкими, как нативные приложения

    Хотя задачи приложения будут реализовываться на всех платформах, скорее всего вы не сможете адаптировать готовое приложение для использования максимальных возможностей каждой из платформ.Работа с унифицированным стеком технологий не обеспечит такой же гибкости настройки и оптимизации, как применение стека технологий, индивидуального для каждой ОС.

    Кроссплатформенные приложения не работают так же хорошо, как нативные приложения

    Использование одного универсального стека технологий приносит в жертву гибкость. Однако потеря гибкости в разработке будет означать потерю возможности улучшить производительность. Поскольку кроссплатформенные приложения отказываются от некоторой гибкости, эти приложения не будут работать так же хорошо, как нативные приложения.

    Возможное несоответствие UI в различных платформах

    Внешний вид интерфейса приложения и правильная настройка UI для соответствия функционала в обеих системах может доставить проблем. К примеру, у каждой системы имеются свои требования к дизайну элементов UI. В определенных случаях эти требования могут оказаться взаимоисключающими.

    Отправка кроссплатформенных приложений в соответствующие Магазины приложений может иметь сложности.

    Механизм добавления вашего приложения, являющегося кроссплатформенным, в Apple App Store и в Google Play Store будет отличаться. Требования этих магазинов приложений к представленным у них продуктам различны. Прохождение всех проверок и выполнение всех правил для соответствия обоим магазинам будут вызывать определенные сложности.

    Вывод

    Подведем краткие итоги. Попробуем сузить наш достаточно сложный выбор между нативной разработкой и кроссплатформенной.

    Обратите внимание на стратегию продвижения приложения и на его предполагаемый функционал. Если вам сразу нужен будет охват большей аудитории и у приложения функционал не является сложным — проще и дешевле воспользоваться кроссплатформенным подходом. Если вашему приложению необходимо использовать специфические особенности платформы, при этом нет необходимости в одновременном присутствии сразу и в Apple App Store, и в Google Play Store – разрабатывайте под выбранную платформу нативное приложение. И если ваши успехи покажут вам, что можно захватывать новый рынок – у вас уже будут средства на разработку под вторую платформу. Другие промежуточные варианты будут компромиссами и могут склонять чашу весов как к нативным, так и к мультиплатформенным решениям.

    Используйте выбранный вами подход для построения качественных и полезных приложений. С нашей стороны можем порекомендовать ряд видеокурсов.


    Для создания кроссплатформенных игр очень удобным инструментом является Unity и на ITVDN вы найдете серию видео курсов по разработке игр на Unity.

    Если вы хотите попробовать себя в разработке кроссплатформенных приложений с использованием такого инструмента, как Xamarin, вам могут оказаться полезными такие уроки на портале ITVDN.com, как Xamarin. Легкий старт и Разработка пользовательского графического интерфейса (GUI) на C# под Android (Xamarin).

    Если вы планируете в дальнейшем разработку нативных приложений под Android, мы рекомендуем начать с таких курсов — Java Starter и Java Essential.

    Также смотрите на ITVDN видео курсы по специальности Android Developer и iOS Developer.

    Платформы мобильной разработки

    Russian (Pусский) translation by Ellen Nelson (you can also view the original English article)

    Когда вы впервые сталкиваетесь с мобильной разработкой, бывает трудно определить с платформой. Ещë хуже то, что у каждой платформы свой набор языков и инструментов, из которых тоже нужно выбирать. Так как выбрать?

    Этот урок поможет вам выбрать подходящую платформу мобильной разработки, чтобы вы могли сразу перейти к написанию приложений.

    Платформы и как они делят рынок

    Платформа — экосистема мобильных устройств, инструментов и приложений — это обычно определяется её операционной системой (ОС). Изготовители платформ это большие компании, такие как Google, Apple, Microsoft, и т.д. Каждый из них разрабатывает ОС, на которую они выдают лицензию изготовителям устройств. Иногда, они могут также быть разработчиками устройств. Производители устройств разрабатывают и собирают устройства (в основном смартфоны и планшеты) с соответствующей предустановленной ОС. Затем эти девайсы продаются потребителям (пользователям).

    Несколько базовых приложений, разработанных изготовителем устройства или даже производителем платформы, может быть предустановлено на устройстве. Однако поставщик и производитель устройств не могут удовлетворить постоянно растущие потребности пользователей этих устройств. Поэтому они полагаются на «сторонних» разработчиков, таких как вы! — чтобы заполнить пробел спроса и предложения.

    Для поддержки разработчиков, которые хотят продавать приложения для платформы, они публикуют SDK, API и другие инструменты, чтобы упростить разработку приложений. Кроме того, может быть запущен официальный «магазин приложений» (app store), на котором разработчики могут публиковать свои приложения и откуда пользователи могут просматривать и загружать их. Таким образом, вокруг платформы построена экосистема приложения.

    В настоящее время Android OS от Google имеет самую большую долю на мировом рынке с колоссальными 86,1%. Apple iOS имеет 13,7% и занимает вторую позицию. Оставшаяся часть около 0,2% разделяется всеми другими поставщиками вместе. Это включает Windows Mobile от Microsoft, BlackBerry OS, Tizen OS, Sailfish OS и Ubuntu Touch.

    Глобальная композиция может значительно измениться в некоторых странах. Например, в США доля рынка Android составляет 53,4%, а доля iOS — 44,5%, что является заметной разницей по сравнению с общей долей рынка. Если вы нацелены на определённый рынок, было бы неплохо исследовать целевую демографию, чтобы выяснить, какую платформу они используют больше всего!

    Архитектура ЦП

    Хотя все эти платформы поддерживают архитектуру процессора ARM, Android расширяет свою поддержку ещë больше, охватывая архитектуры x86 и MIPS. Tizen, Sailfish OS и Ubuntu Touch также поддерживают архитектуру x86. Однако, если вы не программируете чипы пользовательского ROM, архитектуры CPU, поддерживаемые каждой платформой, не повлияют на ваш выбор.

    Как выбрать платформу

    Ваше знакомство с языками программирования

    Вам нужно будет написать много кода в роли разработчика мобильных приложений. Существуют определенные инструменты, которые позволяют избежать ввода в редактор текстового кода, например, Android и iOS имеют инструменты перетаскивания для создания графических пользовательских интерфейсов. Однако они не позволят вам полностью использовать функции и возможности платформы. Чтобы создавать сложные приложения, вам нужно научиться языку программирования для этой платформы.

    Поэтому вам, возможно, придется приложить некоторые усилия, чтобы изучить новый язык программирования или освоить тот, который вы уже знаете. Все основные платформы используют популярные языки программирования с большими сообществами разработчиков. Поэтому убедитесь, что вы используете свои знания и навыки в этих языках.

    Если вы знакомы с Java, вам будет проще разрабатывать приложения для Android на Android SDK (Software Development Kit). Однако некоторые расширенные функции приложения потребуют от вас навыков C и C++ для Android NDK (Native Development Kit). Кроме того, теперь можно программировать для Android на альтернативных языках, такие как Kotlin.

    Как выбрать платформу для разработки мобильного приложения?

    Одна из самых важных задач в процессе разработки мобильных приложений — выбор подходящей платформы. Что лучше: нативные или кроссплатформенные решения? Стоит ли иметь дело с Blackberry и Windows Phone, или все же отдать предпочтение Android и iOS?

    Мы попробуем проанализировать преимущества и недостатки самых популярных подходов: нативной Android и iOS и кроссплатформенной разработки на основе HTML5.

    На чем нужно сосредоточиться при выборе платформы для разработки мобильного приложения?

    Целевая аудитория

    Проведите исследование и составьте профиль Вашего клиента. Обратите внимание на географический фактор. Стоит помнить, что большинство европейцев предпочитают Android устройста устройствам на iOS. Американцы используют оба вида приблизительно одинаково, а в странах Азии ситуация отличается в зависимости от страны.

    Как выбрать платформу для разработки мобильного приложения? — 01

    Поведение пользователей

    Если Вы планируете внедрять монетизацию, то важно знать, что пользователи Apple более склонны к покупкам в приложениях, чем пользователи Android.

    Функции

    Рассмотрите необходимые функции и сравните их с возможностями платформы. Если Вы хотите добиться максимального удобства и пользовательского опыта, тогда стоит рассматривать нативные решения. Такие приложения всегда работают лучше.

    Если же Вы больше склонны к разработке сразу для всех устройств, помните, что не все функции, легко реализируемые в нативных приложениях, поддерживаются кросс-платформенными решениями.

    Цена разработки

    На первый взляд кроссплатформенные решения кажутся экономными, так как не надо нанимать разработчиков под разные платформы. Если же рассмотреть все детально, то можно увидеть, что все не так радужно, как казалось.

    Гибридное приложение — это веб-страница, оптимизированная под использование на разных устройствах и завернута в нативную оболочку. Именно поэтому оно имеет доступ только к некоторым нативным функциям. Если разрабатывать что-то вроде обработки изображений или транслирования видео в прямом эфире, кроссплатформенные решения терпят неудачу. В таком случае Вы платите меньше, но и получаете меньше.

    Поддерживаемые устройства

    Android поддерживает 160 устройств. iOS 9 — 15, Windows Phone 8.1 — 100, Blackberry — 10. Конечно же, выглядит сложным адаптировать приложение под такое количество устройств на каждой платформе. Но, выбрав кроссплатформенный путь, Вам придеться делать это для всех устройств сразу.

    Как выбрать платформу для разработки мобильного приложения? — 02

    Дополнительные затраты, связаные с разработкой

    Чтобы подать приложение в маркет, Вам понадобиться приобрести аккаунт разработчика. Эта услуга стоит $25 у Google Play. Apple обойдется в $100 за аккаунт разработчика и $299 за программу Enterprise. В случае кроссплатформенного приложения, Вам нужно будет заплатить за все маркеты сразу.

    Модерация

    iOS приложения всегда строго модерируются. Apple обычно рассматривает проекты в течении 10 дней.

    Система модерации у Google Play намного слабее. Кроме того, пользователь может легко загрузить .apk файл любого приложения и установить его на свое устройство.

    Ожидания пользователей

    Пользователи Apple всегда ожидают от компании наивысшего качества и инноваций. Они хотят быть первыми, кто испытает новое, и готовы платить за это. Пользователи Android не любят тратить деньги на свои приложения. Им нравится материальный дизайн и бесплатные поощрения.

    Что нужно знать при выборе платформы для разработки мобильного приложения

    Нативная разработка мобильных приложений для iOS

    Как выбрать платформу для разработки мобильного приложения? — 03

    iOS — это закрытая платформа. Apple полностью контролирует свой язык программирования, приложения, которые публикует, и устройства, которые выпускает. Вам надо будет подчинятся правилам компании и быть готовым к постоянным изменениям.

    Время от времени Вам надо будет обновлять приложение до последней версии iOS. Apple сделал процесс легким для пользователей. Все, что нужно сделать, это зайти в настройки и запустить обновление. Для Вас, как для владельца продукта, это значит, что Вам необходимот находиться на связи с разработчиками и добавлять изменения в соответствии с последними требованиями.

    Еще одна хорошая новость: есть всего лишь около 20 устройств, с которыми Ваше приложение должно быть совместимым. У Android это число равно 100, что усложняет оптимизацию дизайна, например. Меньшее количество поддерживаемых устройств влечет за собой снижение затрат на тестирование.

    Если Ваша цель состоит в том, чтобы получать доход от приложения, а не только, чтобы люди знали Ваш бренд, выбырайте разработку для iOS. Говорят, что пользователи Apple тратят на 60% больше на покупку приложений, чем Android пользователи.

    Нативная платформа Android для разработки приложений

    Как выбрать платформу для разработки мобильного приложения? — 04

    По последним данным Statista.com, Android является самой популярной платфрмой для разработки мобильных приложений. Она дает доступ к большому количеству целевіх пользователей.

    Эта операционная система очень гибкая, и приложения могут работать на многих устройствах: смартфонах, планшетах, часах, TV-боксах и даже автомобилях. Существует также большое разнообразие самих приложений. Google Play предлагает продукты на любой вкус, поэтому не сомневайтесь, что Вы получите много ранних пользователей после публикации Вашего детища там.

    Язык программирования Java является популярным за пределами Android мира. Так как и сама платформа не есть очень сложной для изучения, довольно легко найти профессионального разработчика, чтобы воплотить свою идею в жизнь. Разработка возможна на разных ОС, среди которых Windows, Mac OS или Linux. Ни них всех можно установить и использовать Android SDK. Google постоянно создает и совершенствует соответствующие средства разработки, что делает возможным для программистов создавать приложения различного уровня сложности.

    Кроссплатформенные приложения

    Как выбрать платформу для разработки мобильного приложения? — 05

    Кроссплатформенное приложение является комбинацией HTML5 и нативных плагинов. Такой подход может показаться экономически очень эффективным решением. Appcelerator.com, один из самых популярных кроссплатформенных фреймворков, обещает разработку на 20% быстрее по сравнению с нативными языками, до 90% повторного использования кода при поддержке множества платформ, а также сокращение затрат. Не звучит ли как утопия?

    Похоже, что кроссплатформенная разработка может быть отличным решением для Вашего проекта: нет головной боли о разнообразии поддерживаемых устройств, множество готовых решений и фреймворков пользовательского интерфейса для реализации даже сложных функций. Намного легче поддерживать кроссплатформенное приложение, чем нативное. Но где же подвох?

    Их достаточно много:

    • Зависимость от структуры
    • Совместимость
    • Ошибки во фреймворках
    • Низкая производительность
    • Ненативные ощущения и вид

    Чтобы подсуммировать все сказанное…

    Несколько советов о том, когда стоит рассматривать нативные платформы:

    • Если нужно разработать особенное приложение;
    • Проект является сложным;
    • Вы хотели бы потратить меньше средств на тестирование на различных устройствах;
    • Вы стремитесь следовать трендам;
    • Вы хотите предоставить пользователям лучший опыт и впечатления;
    • Вы хотите, чтобы приложение имело нативные ощущения и вид.

    Рассматривайте кроссплатформенные приложения, если:

    • Стоимость имеет решающее значение для Вас;
    • Вам необходимо разработать промо-проект;
    • Ваш проект прост и понятен;
    • Пользовательский интерфейс не должен быть сложным;
    • Существует необходимость мультиплатформенной разработки.

    Наша компания занимается разработкой мобильных приложений уже на протяжении 6 лет. Попробовав и протестировав разные варианты технологий и инструментов, мы пришли к выводу, что нативные платформы наилучше удовлетворяют потребности наших клиентов. Именно поэтому мы сконцентрировались на нативных языках разрабоки для iOS и Android.

    Глубокий автопром. Топ-9 самых популярных автомобильных платформ

    «Модульная платформа» — одно из самых модных выражений в современном автопроме. Электромобили и беспилотники — это надежды на будущее. Главная надежда индустрии в настоящем — своеобразные конструкторы, позволяющие быстро и недорого разрабатывать и запускать в производство модели самых разных классов. В числе марок, которые уже успели доказать, что это перспективный подход, — почти все мировые автоконцерны первой величины.

    Одна или несколько успешных и востребованных моделей не могут гарантировать автомобильной марке перспектив, как это было раньше. Это путь в никуда. В современном автомобильном мире выживают только масштабные платформы, на которых можно создавать широкую гамму автомобилей подо все мировые рынки. Замыкаться на «национальных особенностях» определенного сегмента отдельно взятой страны — это способ быстро потерять все вложения.

    Подготовку этой статьи мы начали с того, что отмотали время на 110 лет назад, когда автопром впервые начал использовать приемы, которые можно назвать «платформенным» инжинирингом. Но сначала давайте определимся с самим термином.

    Что называют платформой?

    Платформой в автопроме называют общий набор решений — конструктивных, дизайнерских и производственных, — которые рассчитаны на создание нескольких моделей автомобилей, часто разных классов или марок. Если у тех или иных автомобилей одинаковые моторы и трансмиссии — это еще не платформа. Основная идея «платформенного» подхода к производству предполагает, что инженерам не требуется каждый раз заново просчитывать, скажем, ключевые силовые элементы кузова. Основа заранее готова — дальше фантазируй. Выигрыш заключается, конечно, в экономии денег и времени на создание новинки.

    Плюсы «платформенного» подхода не ограничиваются этапом разработки. Еще важнее — организация производства. Модели одной платформы могут идти по конвейеру вперемешку, и рабочему не надо особо задумываться об их различиях. Все операции стандартизированы. Причем в современном мире концерны, как правило, имеют несколько сборочных предприятий в разных странах мира. Если нужно быстро перенести производство модели из одной страны в другую — проблем никаких. Все необходимое оборудование уже есть на месте, персонал обучен. При условии, конечно, что заводы производят модели на общей платформе.

    С точки зрения потребителя важнее другое. Машины одной платформы имеют родство на уровне «генов». Степень родства бывает разной. Иногда модели настолько близки, что одинаково ведут себя на дороге и обладают схожим уровнем надежности. Правда, это может быть и минусом. Одной из проблем «платформенного» инжиниринга считается то, что если у той или иной разработки обнаруживается серьезное «врожденное заболевание», то под отзыв рискует попасть огромное количество машин.

    Может показаться, что платформы придуманы для того, чтобы дурить потребителей, выпуская одинаковые по сути модели в несколько разной «упаковке». Таких примеров в истории было немало, но если проследить за эволюцией автомобильных платформ, то выясняется, что автопром вынес серьезные уроки из всех неудачных случаев унификации. И к началу XXI века «платформенное» автомобилестроение превратилось в единственно верный подход.

    Первые 100 лет развития платформ

    Считается, что компания General Motors стала использовать нечто вроде платформы еще в 1908 году. Стоит отметить, что на заре автомобилестроения часто бывало так: автопроизводитель создает только раму, шасси, мотор и трансмиссию, ну а кузов каждый покупатель заказывает отдельно, в стороннем ателье. То есть существование разных моделей на общей «тележке» было характерно для любых марок. Но концерн GM в числе первых задумался о том, как наиболее рационально применять ранее созданные инженерные решения для упрощения разработки новинок.

    Идея выпуска нескольких моделей на общей платформе приобрела современные очертания лишь в послевоенные годы, когда на европейском рынке «выстрелили» массовые малолитражки и, в частности, Citroen 2CV. В 1961 году французы берут шасси от этого бестселлера, «нахлобучивают» на него более современный кузов, придумывают новое имя (Citroën Ami) и успех превосходит все ожидания. Новинка становится самым продаваемым автомобилем во Франции на тот момент. Следом по той же схеме создается Citroen Dyane, который тоже имел большой успех.

    В те же годы в Америке GM идет еще дальше и запускает в производство целую гамму соплатформенных моделей: Pontiac LeMans, Buick Skylark, Oldsmobile Cutlass и др. Эта платформа получила имя Y-body. С той поры производство целой гаммы моделей на единой платформе становится общим местом для многих марок.

    C 70-х годов американцы начинают практиковать так называемый бейдж-инжиниринг. Это вывод на рынок автомобиля, являющегося полным клоном уже существующей машины, но под другим названием. Таких примеров и сегодня полно. Технических отличий — никаких или почти никаких, а разница заключается в «бейдже», точнее, в эмблеме на носу. Бытовало мнение, что это совсем уж дурной тон, но в наши дни все к этому привыкли. Никто особо не возмущается, например, что Lada Largus — не что иное, как универсал Dacia Logan MCV.

    Следующей вехой в развитии автомобильных платформ следует признать коллективный проект, который в 1978 году основали четыре марки: Fiat, Lancia, Alfa Romeo и Saab (кстати, Альфа в то время еще не вошла в состав Фиата). Коллаборация получила название Tipo 4. Это был уже системный подход к проектированию общей платформы: компании объединились, чтобы потратить следующие шесть лет на совместную разработку своих флагманских седанов. В итоге проект «рассыпался», но свет все-таки увидели Saab 9000, Fiat Croma, Lancia Thema и Alfa Romeo 164, которые на момент выпуска оказались все же сильно отличающимися друг от друга! Последнюю роднило с остальными лишь шасси (да и то с оригинальными деталями и настройками) и ряд скрытых от глаз «мелочей» (вроде моторчика «печки», например). У моделей Saab, Fiat и Lancia было больше взаимозаменяемых запчастей. Однако не стоит путать это с бейдж-инжинирингом. Платформа изначально создавалась общими усилиями.

    Из современных аналогий можно привести Toyota GT86 и Subaru BRZ. Это одна и та же модель, но неверным будет упрекнуть ее создателей, что они взяли Тойоту и заменили логотип на Субару или наоборот. Обе фирмы участвовали в разработке модели более-менее на равных, так что никто тут не пускает пыль в глаза перевешиванием «бейджей».

    Кстати, о японцах. Их вклад во всемирную эволюцию платформ заключается в том, что именно они показали всему миру, как на одной платформе можно создавать массовые и люксовые модели и этим отвоевать огромную долю рынка. В конце 80-х одна за другой появляются марки Acura, Infiniti и Lexus, которые изначально были рассчитаны на максимальную унификацию с основными модельными линейками Honda, Nissan и Toyota соответственно.

    В начале нового века автопроизводители стали проявлять виртуозное мастерство, создавая на общей платформе совершенно разные и при этом успешные модели. Каждая со своим характером и индивидуальными преимуществами. Скептики, сетовавшие на то, что платформы убивают разнообразие, впервые стали позитивно отзываться о «платформенном» инжиниринге. Многих тогда впечатлила троица — Ford Focus, Mazda3 и Volvo S40. Еще более удачный пример платформенного подхода — Volkswagen Touareg и Porsche Cayenne.

    Теперь настало время для следующего шага: платформы в прежнем понимании этого слова сейчас явно уступают место модульным разработкам, которые представляют собой уже нечто большее.

    К чему пришел мировой автопром сегодня? Модульные платформы

    Платформа в традиционном понимании этого термина предполагает общие элементы конструкции среди машин, схожих по габаритам и массе. Каждая новая модель может несколько отличаться от прежних длиной колесной базы и шириной колеи (не говоря уже о дизайне), но простор для вариаций обычно довольно невелик. Иногда компаниям требуется скомбинировать элементы автомобилей, созданных на разных платформах, и это оборачивается проблемами: конструкции несовместимы. Это не рационально. В современных модульных платформах эту проблему удалось решить.

    Модульные «тележки», получившие распространение в автопроме в последние годы, заменяют собой не одну платформу, а сразу несколько. Автомобиль разбит на зоны, каждая из которых может меняться в определенных пределах, но все заранее продумано так, чтобы детали между собой стыковались. Обычно этот подход к проектированию сравнивают с детским конструктором: выбираешь из набора готовых кубиков нужные части и просто соединяешь.

    Концерн Volkswagen начал применять модульную платформу MLB в 2007 году, когда это еще не было мейнстримом. Первые годы на этой базе создавались только средние и крупные модели Audi и Porsche с продольным расположением двигателя. Идея себя оправдала, и потом была создана платформа MQB для компактных и среднеразмерных машин с поперечным расположением мотора. С той поры модульные платформы стали магистральной линией развития всех фольксвагеновских машин и не только. Примеру немцев очень быстро последовали почти все ключевые игроки глобального авторынка. Среди них Daimler, Toyota, Nissan, PSA и многие другие, не менее крупные имена.

    Без модульной платформы автопроизводителю сегодня приходится очень туго. По крайней мере если он планирует продавать много, во многих классах и по всему миру. Выигрыш в деньгах оказывается существенным. Рассчитано, что 60% расходов при проектировании автомобиля уходит на разработку зоны от переднего колеса до педали газа. То есть главное — это размещение мотора и трансмиссии, узлов рулевого управления и крепежных мест передней подвески. Именно эта зона в модульной платформе является единственной неизменяемой. Все остальное — гибко.

    Так что неверно думать, что нынешняя унификация ставит слишком много ограничений. Если сравнивать с прежними платформами, то модульные конструкции — свободнее. Они позволяют создавать на одной базе автомобили, имеющие огромные отличия по размерам и ходовым качествам. Так, на одной платформе Volkswagen теперь уживаются небольшие Audi A4 и Q5 вместе с флагманами А8, Bentley Bentayga и даже Lamborghini Urus!

    Топ-9 самых растиражированных платформ

    Успех платформы определяется количеством созданных на ее основе моделей. По этому показателю модульные «тележки» обещают заткнуть за пояс прежние. Впрочем, пока модульные платформы еще только набирают обороты, в число самых растиражированных разработок на данный момент входят и «обычные» платформы.

    От каждого концерна или альянса производителей мы выбрали по одной платформе, на которой выпущено наибольшее число моделей. По этой причине в наш рейтинг попала фольксвагеновская платформа PQ35 (19 моделей) и не попала модульная платформа MQB (17 моделей, включая нынешние поколения Volkswagen Golf и Tiguan, свежий кроссовер Skoda Kodiaq, а также Audi TT, A3 и др.). Но уже известно, что в ближайшие годы MQB станет самой массовой платформой Volkswagen, поскольку на ее основе выпустят еще как минимум 7 машин.

    Пока же девятка самых растиражированных платформ автопрома выглядит так (по возрастанию числа моделей):

    GM Delta II

    Baojun 560 (2013 – н.в.)
    Buick Verano (2011 – 2020)
    Cadillac ELR (2013 – 2020)
    Chevrolet Cruze (первое поколение)
    Daewoo Lacetti Premiere, Holden Cruze (2008 – 2020)
    Chevrolet Orlando (2011 – н.в.)
    Chevrolet Volt (первое поколение, 2010 – 2015)
    Opel Ampera (2010 – н.в.)
    Opel Astra J/Buick Excelle XT (2009 – н.в.)
    Opel Cascada (2013 – н.в.)
    Opel Zafira C (2011 – н.в.)

    Ford EUCD

    Ford Galaxy (второе поколение, 2006 – 2015)
    Ford Mondeo (третье поколение, 2007 – 2014)
    Ford S-MAX (первое поколение, 2006 – 2015)
    Land Rover Discovery Sport (2015 – н.в.)
    Land Rover Freelander 2 (2007 – 2014)
    Range Rover Evoque (2011 – н.в.)
    Volvo S60/V60 (2010 – н.в.)
    Volvo S80 (второе поколение, 2006 – 2020)
    Volvo V70 (третье поколение, 2007 – 2020)
    Volvo XC60 (2008 – 2020)
    Volvo XC70 (2007 – 2020)

    Hyundai–Kia Y6

    Hyundai Aslan (2014 – н.в.)
    Hyundai Grandeur V/Azera (2011 – 2020)
    Hyundai i40 (2011 – н.в.)
    Hyundai Mistra (2013 – н.в.)
    Hyundai Santa Fe III (2012 – н.в.)
    Hyundai Sonata VI/i45 (2009 – 2014)
    Kia Cadenza/K7 (2010 – 2020)
    Kia Carnival III/Sedona (2014 – н.в.)
    Kia Optima III (2010 – 2015)
    Kia Sorento II (фейслифт, 2012 – 2015)
    Kia Sorento III (Prime, 2014 – н.в.)

    Renault–Nissan C platform

    Nissan Lafesta (2004 – 2012)
    Nissan Qashqai (первого поколения, 2006 – 2013)
    Nissan Rogue (2007 – 2014)
    Nissan Sentra (шестое поколение, 2007 – 2012)
    Nissan Serena/Suzuki Landy (2005 – н.в.)
    Nissan X-Trail (второе поколение, 2007 – 2013)
    Renault Fluence (2009 – н.в.)
    Renault Kangoo (второе поколение, 2007 – н.в.)
    Renault Koleos (первое поколение, 2007 – 2015)
    Renault Megane (второе поколение, 2002 – 2009)
    Renault Megane (третье поколение, 2008 – 2020)
    Renault Scenic (второе поколение, 2003 – 2009)
    Renault Scenic (третье поколение, 2009 – 2020)

    Fiat–GM Small platform (SCCS)

    Mitsubishi GS platform

    Chrysler 200 (2010 – 2014)
    Chrysler Sebring кабриолет (2007 – 2010)
    Chrysler Sebring седан (третье поколение, 2006 – 2010)
    Citroen C4 Aircross/Peugeot 4008 (2007 – 2012)
    Citroen C-Crosser/Peugeot 4007 (2007 – 2012)
    Dodge Avenger (2007 – 2014)
    Dodge Caliber hatchback (2006 – 2012)
    Dodge Journey/Fiat Freemont (2008 – н.в.)
    Jeep Compass (первое поколение, 2006 – 2020)
    Jeep Patriot (2006 – 2020)
    Mitsubishi ASX/RVR/Outlander Sport (2010 – н.в.)
    Mitsubishi Delica (2007 – н.в.)
    Mitsubishi Eclipse Cross (2020 – н.в.)
    Mitsubishi Grand Lancer (Тайвань и Китай, 2020 – н.в.)
    Mitsubishi Lancer (2007 – 2020)
    Mitsubishi Outlander (2006 – 2012)
    Proton Inspira (2010 – 2015)

    Toyota New MC platform

    Lexus CT (2011 – н.в.)
    Lexus HS (2009 – н.в.)
    Lexus NX (2014 – н.в.)
    Scion tC (второе поколение, 2010 – н.в.)
    Scion xB (второе поколение, 2007 – 2015)
    Toyota Alphard (второе поколение, 2008 – 2015)
    Toyota Auris (первое и второе поколения, 2006 – н.в.)
    Toyota Avensis (третье поколение, 2009 – н.в.)
    Toyota Corolla (десятое и одиннадцатое поколения, 2006 – н.в.)
    Toyota Harrier (2013 – н.в.)
    Toyota Mark X Zio (2007 – 2013)
    Toyota Previa (третье поколение, 2006 – н.в.)
    Toyota Prius (третье и четвертое поколения, 2009 – н.в.)
    Toyota Prius V (2011 – н.в.)
    Toyota RAV4 (третье и четвертое поколения, 2005 – н.в.)
    Toyota Sai (2009 – н.в.)
    Toyota Verso (2009 – н.в.)

    Chrysler B platform

    Chrysler Cordoba (первое поколение, 1974 – 1979)
    Dodge 220 (Канада, 1963 – 1964)
    Dodge 330 (1962 – 1964)
    Dodge 440 (1963 – 1964)
    Dodge Charger (первое-пятое поколения, 1966 – 1978)
    Dodge Coronet (пятое-седьмое поколения, 1965 – 1976)
    Dodge Dart (1961 – 1962)
    Dodge Magnum (1977 – 1979)
    Dodge Monaco (1976 – 1978)
    Dodge Monaco (пятое поколение, 1989 – 1992)
    Dodge Polara (1961 – 1964)
    Eagle Premier (1987 – 1991)
    Plymouth Belvedere (1962 – 1970)
    Plymouth Fury (1962 – 1964)
    Plymouth Fury (седьмое поколение, 1975 – 1978)
    Plymouth GTX (1967 – 1971)
    Plymouth Road Runner (первое-пятое поколения, 1968 – 1975)
    Plymouth Satellite (первое-третье поколения, 1964 – 1974)
    Plymouth Savoy (1962 – 1964)

    Volkswagen PQ35 (A5)

    Audi A3 (второе поколение, 2003 – 2013)
    Audi Q3 (2011 – н.в.)
    Audi TT (второе поколение, 2006 – 2014)
    SEAT Altea (2004 – 2015)
    SEAT Leon (второе поколение, 2005 – 2012)
    SEAT Toledo (третье поколение, 2004 – 2009)
    Skoda Octavia (второе поколение, 2004 – 2013)
    Skoda Yeti (2009 – н.в.)
    Volkswagen Beetle (A5, 2011 – н.в.)
    Volkswagen Caddy (третье поколение, 2004 – н.в.)
    Volkswagen Eos (2006 – 2015)
    Volkswagen Golf (пятое поколение, 2004 – 2009)
    Volkswagen Golf (шестое поколение, 2008 – 2013)
    Volkswagen Golf Plus (2005 – 2009)
    Volkswagen Jetta (пятое поколение, 2005 – 2011)
    Volkswagen Jetta (шестое поколение, 2010 – 2020)
    Volkswagen Scirocco (2008 – н.в.)
    Volkswagen Tiguan (первое поколение, 2007 – 2020)
    Volkswagen Touran (первое поколение, 2003 – 2015)

    Есть мнение, что в современных автомобилях не осталось души, и одна из причин — в том, что их разрабатывают на скорую руку, используя готовую платформу. Вроде как все это надувательство, попытка впарить один продукт под видом другого. Наверное, в каких-то случаях это справедливо. Но возьмем, допустим, Porsche Macan. Не будь у Фольксвагена платформы MLB, позволяющей создавать в том числе и такие любопытные кроссоверы, на этом свете было бы одним хорошим Porsche меньше. Поэтому будем надеяться, что модульные платформы преподнесут нам в ближайшие годы еще много не менее интересного.

    Что такое платформа автомобиля и как сегодня строят машины?

    Платформа – это, по сути, некий набор общих деталей, из которых собирают разные автомобили одной или даже нескольких марок. Так, например, платформа Ford C1 использовалась при постройке Ford Focus второго поколения, Mazda3, Volvo C30, LR Freelander 2 и др. Платформу невозможно пощупать или осмотреть, так как это скорее «философия», перечень определенных принципов постройки автомобиля.

    Как это начиналось?

    Многие думают, что унификация и строительство машин на общих платформах — продукт современной глобальной экономики, но это ошибочное мнение. На заре автомобилестроения понятие платформы понимали буквально. Была рама с установленными на ней силовым агрегатом и подвеской, их конструировали собственно автоконцерны. А сверху на эти «тележки» ставили разные кузова, построенные отдельными кузовными ателье.

    Подробно о том, как «женили» кузов с рамой, мы уже писали в нашей статье о рамных конструкциях , а сейчас уделим внимание экономической схеме. В 20-е и 30-е годы еще не было никаких «народных» автомобилей» вроде «Жука» Volkswagen Kaffer, Fiat 500 или Renault 4CV.

    Rolls-Royce Phantom I в кузове от Jonckheere Coupe 1934

    «Самобеглые коляски» покупали по большей части люди богатые. А значит, желающие выделяться. Это сейчас в состоятельные слои общества прорвались вчерашние слесари, предел мечтаний которых — Toyota Land Cruiser 200 или Mercedes-Benz G-class, а тогда высокородная и образованная верхушка общества жаждала эксклюзива. Поэтому на одни и те же «тележки», скажем, от Ford или General Motors ставили кузова, которые могли выглядеть совершенно по-разному.

    У кузовных ателье были целые «меню» от дизайнеров, и каждый мог создать свой шедевр. В конце 30-х производители начали поглощать такие ателье, и пик индустрии кузовного дизайна пошел на спад. В послевоенные годы исчезли практически все кузовные ателье. Остались немногие, такие как Zagato, Bertone, Karmann и Pininfarina. Они переориентировались в дома дизайна, а уникальные автомобильные кузова выпускали лишь по специальным заказам за огромные деньги.

    Ford Mustang 2+2 1965 в кузове от Bertone

    В 60-е годы все стало еще сложнее, так как производители начали постепенно переходить с рамных конструкций на несущие кузова и построить нечто эксклюзивное в таких условиях стало невозможно.

    На первый взгляд, современное платформенное строительство имеет совершенно другую философию. Тогда стояла задача сделать автомобиль дороже и уникальнее, а сегодня, наоборот, максимально удешевить конструкцию. Но суть, в общем-то, одна. Мы имеем платформу и некий выбор кузовов, которые люди раскупают исходя из своих вкусов. Одному больше нравится Ford, другому — Mazda, а третий предпочтет Volvo. Главное изменение — чисто технологическое. Создание кузова теперь — это поиск невероятно сложного компромисса между аэродинамикой, безопасностью, весом, удобством и дизайном. Поэтому-то вместо сотен маленьких кузовных ателье процессом «рулят» несколько мощных автоконцернов. Только им с их ресурсами под силу разработать столь сложный продукт, как автомобильный кузов.

    Из чего состоит платформа сегодня?

    Из-за того, что на одной платформе может быть построено большое количество автомобилей разных моделей, марок и классов, набор элементов конструкции варьируется. В рамках одной платформы закладывается перечень силовых конструкций: несколько типов лонжеронов, полов, моторных щитов. Так определяются несколько основ автомобилей (условно говоря, «тележек»), на которые в дальнейшем будут устанавливаться различные двигатели, трансмиссии и кузова.

    Также в рамках платформы определяется линейка силовых агрегатов и трансмиссий, устанавливаемых на те или иные силовые конструкции, определенные ранее. Здесь необходимо пояснить. Моторы у соплатформенных автомобилей могут быть как одинаковыми, так и совершенно разными. Скажем, у Ford Focus и Mazda3 в рамках платформы С1 по моторам нет ничего общего, а у также соплатформенных Renault Logan и Nissan Almera они одинаковые.

    На какой платформе опционов лучше торговать

    Новички часто задают вопрос о том, на какой платформе опционов лучше торговать? Формально, опционы – это общий принцип торговли, а вот компании, предоставляющие такую услугу, уже друг от друга отличаются. В чем-то глобально, в чем-то не очень. В это статье мы расскажем, по каким принципам стоит выбирать торговую платформу.

    Надежность

    Это первый, основной и самый базовый показатель, по которому нужно выбирать, где именно следует торговать опционами. Рассмотрим на примере инновационной IT-компании Олимп Трейд, зарегистрироваться на платформе опционов которой можно при помощи формы справа от статьи.

    Компания работает с 2014 года и до сих пор продолжает отлично себя чувствовать. Количество новых трейдеров неуклонно увеличивается, выплаты производятся, платформа обновляется, добавляются новые индикаторы, учебные курсы и многое другое.

    Кроме того, компания регулярно получает награды за отличный интерфейс, в клад в развитие биржевой торговли и так далее. Детальнее изучить все это можно прямо на сайте торговой площадки, благо вся информация находится в свободном доступе. И вот если выбранная торговая площадка может предложить все указанное, значит она настолько надежна, насколько это вообще возможно, с учетом фактического отсутствия государственной регуляции.

    Пополнение и вывод средств

    Где лучше работать с опционами? Там, где удобно, конечно же. И одним из базовых показателей является система пополнения и вывода заработанных средств. Минимальная сумма, которую можно внести на депозит должна быть комфортной для трейдера. Когда такая торговля только зарождалась, от потенциальных участников рынка требовали вносить как минимум 1000$.

    Сейчас с этим значительно проще. Тот же Олимп Трейд предлагает возможность пополнения начиная от 10$. Такая сумма доступна всем и ее вполне достаточно для тренировки. А если повезет, и трейдер сразу вникнет в торговлю, то и для потенциального заработка.

    Вывод также должен быть комфортным. Рассматриваемая компания указывает максимальный срок для перечисления средств, при условии, что трейдер предоставляет все требуемые документы и его банк (или иная организация, куда выводятся деньги) не выставляет препятствий при перечислении заработка, как 5 рабочих дней (не выходных и не праздничных).

    На практике, вывод совершается значительно раньше. Обычно в течение суток или даже нескольких часов, но тут уже многое зависит от текущей загруженности. Как можно заметить на скриншоте выше, на сайте постоянно торгует порядка 20 тысяч человек. Разумеется, не все там сидят круглосуточно, но в среднем, в рабочие дни, цифра находится на уровне 20 тысяч или 10 тысяч в выходные.

    Если они все успешно поторговали, и планируют вывести свои деньги, то сколько бы менеджеров не занимались данным вопросом, их все равно будет недостаточно. Как следствие, вывод может откладываться на срок до 5 дней.

    Интерфейс

    Удобство интерфейса – еще один немаловажный фактор, отвечающий на вопрос «где лучше торговать на опционах?». Чем сложнее платформа, чем хуже она для понимания новичка, тем сложнее работать. У Олимп Трейд платформа выдается среди многих аналогов очень простым и интуитивно понятным интерфейсом, в котором каждый элемент находится на своем месте. Разобраться несложно:

    1. Набор базовых активов, доступных для торговли. Их можно увеличить или уменьшить при помощи «+», слева от данного перечня.
    2. Кнопка, позволяющая установить на графике нужные индикаторы.
    3. Окно графика. Тут отображается вся требуемая информация для работы на бирже.
    4. Настройки таймфрейма графика. Варьируется в широких пределах.
    5. Настройки срока экспирации сделки. Можно выбирать из базовых или установить свои.
    6. Сумма сделки. Должна быть не больше 10% от остатка депозита.
    7. Предполагаемый размер дохода, если сделка будет удачной.
    8. Кнопки для открытия контракта на повышение или понижение.

    Наборы активов и индикаторов

    Компания предлагает предельно обширный набор индикаторов, что также очень удобно для торговли. Новичку будет достаточно того, что можно наложить на основной график, а для более опытных трейдеров подойдет окно технического анализа, в котором количество индикаторов зашкаливает за все возможные пределы.

    Система обучения

    Для новичков очень важным параметром, способным повлиять на выбор торговой площадки, станет система обучения. Работа на бирже подразумевает необходимость получить хотя бы базовую информацию о торговле, о том, где, как и когда какой инструмент анализа применять и так далее. Учат работать практически все компании, но качество такого обучения далеко не всегда на высоком уровне.

    У рассматриваемой компании есть целый раздел, посвященный наиболее популярным индикаторам и даже приводятся стратегии. Кроме того, существует более двух сотен записей с учебных вебинаров, которые также помогут повысить свои профессиональные навыки.

    Клиентская поддержка

    И последний в данном перечне, но не последний по важности элемент – поддержка клиентов. Нередко дозвониться в службу поддержки – это сложнейшая задача, на которую нужно потратить много времени. Чтобы исключить подобное, Олимп Трейд предлагает своим клиентам целый набор всевозможных вариантов связи со специалистами, большая часть из которых позволяет решить возникшую проблему за считанные минуты.

    Вывод

    Выбор подходящей торговой площадки – важнейший этап, от которого будет зависеть, получит ли трейдер прибыль и когда произойдет это знаменательное событие. Выбирать нужно только лучших и лучших. Не рекомендуется обращать внимание на слишком заманчивые предложения малоизвестных компаний, так как зачастую они являются лишь способом заставить человека вложить деньги. И больше он их никогда не увидит.

    С какой платформы лучше начинать мобильную разработку? Обязательно ли сразу выпускаться под все платформы?

    Как правило, каждая бизнес-компания выходит в свет по следующему сценарию: сначала создается веб-сайт, затем его адаптируют к мобильным устройствам, и если трафик увеличивается, компания выпускает приложение для пользователей мобильных устройств.

    Сравнение мобильного веб-сайта и приложения кажется излишним, поскольку приложение превосходит широким спектром функций и гибкими интерфейсом, которые удобнее использовать на телефоне или планшете. Кроме того, приложения используются и в автономном режиме.

    Эта статья призвана объяснить два подхода в разработке приложений – нативный и кроссплатформенный, помочь заказчику и разработчику лучше понять друг друга, подчеркнуть преимущества и недостатки каждого и попытаться ответить на главный вопрос: как сделать выбор в пользу того или иного подхода.

    Нативный подход
    Для каждой платформы существует свой нативный язык, родной для каждой операционной системы и рекомендуемый производителем: для iOS это Objective-C или SWIFT, для Android – Java или Kotlin, а для Windows Phone – C#. Нативное приложения встраивается в программное обеспечение мобильного устройства и загружается через официальный магазин Apple, Google Play и Windows.

    Отсутствие каких бы то ни было ограничений — преимущество нативной разработки. Созданное приложение имеет стильный интерфейс, мощный функционал, разветвлённое меню, быструю графику, интересные анимации. Неоспоримым достоинством нативной разработки является использование им всех функций ПО системы, таких как камера, микрофон, геолокатор, акселерометр, календарь, медиа, одновременно с этим, приложение экономно расходует память и аккумулятор устройства.

    Кроссплатформенный подход
    Когда был выпущен первый iPhone в 2007 году, все было просто: пользователи смартфона хотели приложений и iPhone был единственным устройством, о котором должны были думать разработчики. Их задача заключалась в том, чтобы принять концепцию приложения, выработать его логику, записать адаптированный код и все, – работа выполнена. Никто не волновался о межплатформенной совместимости и не думал о разработке кроссплатформенных мобильных приложений.

    Затем появились смартфоны, работающие на операционной системе Android и изменили существовавший порядок вещей. Всплеск Windows Mobile и устройств, основанных на Symbian и BlackBerry, еще больше осложнили ситуацию.

    Несмотря на доминирование iOS и Android, разработчики приложений не могли игнорировать другие устройства. В результате программистам приходилось писать разные коды для всех платформ. Не стоит и говорить, что время, потраченное на разработку приложения, а также и стоимость работы увеличились.

    Раздробленность форматов и существования большого количества различных вариантов операционных систем привели к необходимости появления такой категории подхода в разработке мобильных приложений как кроссплатформенный.

    В нативном подходе приложения разрабатываются отдельно под каждую операционную систему, а в кроссплатформенном – все создается за один раз.

    Кроссплатформенные приложения часто создаются на языке разметки и стилей (HTML , CSS и JavaScript), как и мобильные сайты. Это жизнеспособный подход, потому что в конце концов, большинство интернет-контента состоит из HTML¬-страниц. Такого рода приложения одновременно пишутся и подходят для большинства устройств, поскольку для работы используют механизм браузера.

    Большинство специалистов, работающих с такими приложениями, используют систему PhoneGap, которая подходит для предоставления приложениям доступ к большинству программных и аппаратных возможностей платформы.
    Если рассматривать подходы в процессе разработки приложений для персональных компьютеров, то MS Word, Skype, почтовые агенты и календари – это нативно разработанные приложения под настольную операционную систему, а все, что происходит в браузере (сайты, онлайн-редакторы, социальные сети, чаты и форумы) – это кроссплатформенные технологии.

    Сравнение подходов
    Рынок приложений изменяется. Статистика продаж мобильных приложений показывает, что год от года пользователи меняют сервисы «по умолчанию» на альтернативные: используют Evernote вместо стандартного редактора заметок и предпочитают Wunderlist, а не встроенный менеджер задач.

    Для заказчика важно знать, какие преимущества и недостатки у каждого из подходов, чтобы при выборе не завышать ожиданий. Для сравнительного анализа кроссплатформенного и нативного подходов будем использовать ряд критериев.

    Зависимость от платформы
    Есть заблуждение, что кроссплатформенные приложения хорошо осваиваются на всех платформах, даже непопулярных. Но с оговоркой, что разработчикам необходимо дописывать часть дополнительного кода, чтобы так было и в действительности.
    Эффективную работу гарантирует нативный подход, но стоит помнить, что для каждой платформы нужна собственная версия приложения.

    Пользовательский опыт
    На подсознательном уровне пользователь ждет от приложения отзывчивости. Затем, за действиями потребителя следует ответная реакция, прокрутка страницы и анимация протекают плавно и без зависаний.
    Кроссплатформенные приложения в этом плане уступают нативным – они тормозят и это основная проблема.

    Пользователь также уверен в том, что все элементы управления и иконка имеют стандартный вид и положение на экране приложения. Для платформ эти стандарты будут разными и если кроссплатформенное приложение разработано по гайдлайнам iOS, то пользователям Android это доставит неудобство, и наоборот.

    Дизайн интерфейса
    Языковая среда, в которой разрабатываются нативные приложения, обладает необходимыми инструментами для создания привычного пользователю интерфейса. Иная ситуация с веб-технологиями: нужно немало усилий, чтобы сделать кроссплатформенное приложение, которое будет похоже на нативное.
    Кроссплатформенные фреймворки помогают с той или иной степенью достоверности подражать нативному интерфейсу, но скорость анимации, эффекты и дизайн будут различаться.

    Безопасность
    Для браузеров существует стандартный безопасный протокол передачи данных HTTPS. И когда требуется особый уровень шифрования, решение проблемы ложится на разработчиков. Обеспечить надежную защиту возможно только в нативной разработке, так как это связано с математикой, а подобные операции требуют эффективного использования аппаратных ресурсов.

    Ограничения
    Нативное приложение, написанное под определенную платформу, чувствует себя полноправным обитателем и получает доступ ко всем сервисам устройства.

    Разрабатывая кроссплатформенное приложение специалистами учитываются возможности фреймворка, который налагает ограничения.

    Проблемой может стать и то, что у фреймворка есть несколько версий, и чем старее, тем больше ограничений. Так или иначе, у кроссплатформенного приложения имеется доступ не ко всем фишкам платформы. Но не всегда возникает потребность в полной интеграции – все зависит от задач, которые решает приложение.

    Цена
    Нативное приложение разрабатывается под каждую платформу с учетом всех особенностей, тем самым делая мобильное приложение более гибким и масштабируемым. Это преимущество позволяет добавлять функционал и улучшать приложение в будущем. При этом, нативная разработка требует, как минимум, двух разработчиков, специализирующихся на разных платформах (iOS и Android). Все это делает нативный подход в разработке мобильных приложений дороже, чем кроссплатформенный.

    Главным достоинством кроссплатформенного подхода является то, что скорость разработки немного выше, нежели у нативной, а времени и ресурсов затрачивается меньше.

    Приложение подгоняется сразу под несколько операционных систем и нет необходимости в подготовке уникальных элементов для каждой платформы. Для создания кроссплатформенного приложения нужен всего лишь один специалист, владеющий HTML, JavaScript и CSS, имеющий опыт работы в PhoneGap. Это дает возможность начать разработку с меньшим бюджетом.

    Кроссплатформенная разработка не подходит для серьезных бизнес-проектов. Данный тип разработки выгоден при написании прототипа приложения под несколько платформ в сжатые сроки, для игрового или тестового приложения. Это ускоряет разработку без ущерба качества за счет использования специальных графических фреймворков. Если проект не игровой и направлен на долгосрочное развитие, требует положительного впечатления пользователей – нативная разработка остается подходящим вариантом.

    Вывод
    Рассмотрев два способа создания мобильного приложения и их функции, вы теперь легко сделаете выбор в пользу того или другого подхода, в зависимости от ситуации или даже скомбинировать их. Если ваша цель произвести впечатление на пользователей молниеносным интерфейсом, богатым функционалом и производительностью, нативное приложение – это то, что нужно. С технической точки зрения и пользовательского опыта, у нативного подхода гораздо больше преимуществ.

    Однако, есть области, в которых кроссплатформенная разработка оправдана, например, мобильные игры.
    Кроссплатформенные приложения гораздо проще в плане обслуживания и развертывания за счет того, что создается одно приложение для всех платформ. Но большим недостатком является низкая производительность, что может быть особенно важно, если вам нужно приложение с функциями, которые требуют глубокой интеграции оборудования.

    Мастер Йода рекомендует:  Оптимизация сайта под поисковые системы
    Добавить комментарий