Революционная технология WEB 3.0

Оглавление (нажмите, чтобы открыть):

СРАВНЕНИЕ КОНЦЕПЦИЙ WEB: WEB 1.0, WEB 2.0, WEB 3.0, WEB 4.0

студент факультета информатики и робототехники, УГАТУ,

студент факультета информатики и робототехники, УГАТУ,

студент факультета информатики и робототехники, УГАТУ,

Сейчас, в наше время концепция Web 3.0 заполонила просторы интернета, но, прежде чем описывать WEB 3.0, нужно вспомнить историю Интернета и попытаться понять эволюцию этого живого существа, которое в наши дни является частью жизни миллиардов людей на Земле.

Первый вопрос, на который нужно ответить, это вопрос о том, почему был создан Интернет?

Вплоть до 90-ых годов 20-го столетия коммуникация и передача данных на расстояние были очень ограниченными. Но всё изменилось с появлением Интернета. Основная его идея заключалась в том, чтобы иметь возможность общаться между отдельными сетями, связывая их воедино. По мере развития интернета появлялись различные веб-сайты, что давало пользователям общаться на расстоянии.

Web 0.0 – лексический web

Web 0.0 – доинтернетовские сети, включавшие либо линейные двухточечные системы коммуникаций, либо квазипочтовые сети типа usenet, biznet, fidonet. Это были первые поиски и попытки объединения информационных сетей в действительно глобальную сеть. Web 0.0 можно охарактеризовать как стадию разработки интернета.

Web 1.0 – морфологический web

Первая реализация сети Интернет (до 1999 года) называется «сетью только для чтения». Роль среднего интернет-пользователя ограничивалась чтением информации, которая была ему представлена. На этом этапе размещением информации занимались только лишь администраторы сайта. Другими словами, веб-сайты этой эпохи позволяли пользователям искать информацию и читать её, но генерировать контент сами пользователи не могли. Было очень мало способов взаимодействия пользователя с контентом.

Также в эту эпоху впервые появляется понятие «электронной коммерции» Появлялись различные сайты, предлагающие различные платные услуги пользователям: от сервиса покупки билетов до полноценных интернет-магазинов. Общая цель заключалась в том, чтобы представить продукты потенциальным клиентам в таком виде, как это делает каталог или брошюра. Через веб-сайты продавцы могли предоставить товар или услугу для человека, находящегося в любой точке мира.

Web 2.0. – синтаксический web

Отсутствие активного взаимодействия обычных пользователей с сетью привело к рождению Web 2.0.

Web 2.0 – это, скорее, новый способ использования Интернета, чем реальная эволюция его основного определения.

В основном, Web 2.0 ссылается на расширенный способ обмена информацией, совместной работы, общения и взаимодействия. Пользователи становятся участниками контента веб-сайта, то есть контент генерируется пользователями, но модерируется администрацией сайта. Web 2.0 становится местом, где пользователи из разных горизонтов могут обмениваться и обсуждать по широкому кругу тем.

Это время также связано с созданием социальных сетей (таких, как MySpace, Facebook, Twitter), сайтов для обмена видео (YouTube), энциклопедий (WikipedoA), блогов (LiveJournal, Blogger). В эту же эпоху появляются веб-приложения, RSS, XML и веб-API.

Web 3.0 – семантический web

Web 3.0 также известен как «семантическая сеть». Он включает в себя несколько технологий для организации и структурирования данных, которые вы можете найти в Интернете, чтобы сделать его доступным и полезным для программ и программного обеспечения.

Цель состоит в том, чтобы сделать Интернет понятным для людей.

Многие веб-сайты начинают использовать технологию SVG для отображения анимированного контента, а Flash-анимация уже использует эту технологию для доставки расширенного анимированного контента без большого «веса» обычных видеофильмов. Контент сайтов генерируется и модерируется пользователями.

Возникли сетевые, «облачные» вычисления, забирающие управление приватными информационными ресурсами внутрь гипер-серверов Паутины.

В это время появляются описательные механизмы семантической паутины (RDF, DAML, OIL, OWL). В настоящее время они уже разработаны, однако на этапе интеллектуальной обработки и вывода информации проблемы всё ещё не решены.

Web 4.0 – прагматический web

Идея прагматической сети заключается в том, что, когда метаданные организованы (Web 3.0), люди и «машины» могут взаимодействовать в симбиозе. Это означает, что мы могли бы построить более мощные интерфейсы, например, контролируемые интерфейсы.

Инновации в сетевых технологиях WEB

Несмотря на кажущийся революционный экспоненциальный характер развития Интернета, он развивался и развивается эволюционно, довольно мелкими шагами, определяемыми общей сложностью системы.

Экспоненциальное развитие сети обусловливается её многоуровневым развитием, то есть одновременным развитием технологий на разных сетевых уровнях, когда инновация на одном уровне влечёт инновации на других уровнях иерархии:

  • аппаратно-физический, определяемый развитием аппаратуры процессоров и физикой линий связи;
  • сетевых протоколов, определяемых развитием прикладных теории сигналов, теории и практики кодирования;
  • операционно-системный, определяемый развитием ОС;
  • программно-инструментальный, определяемый уровнем инструментального ПО;
  • топологический уровень, определяемый развитием сетевых технологий;
  • управления данными, определяющий способы и инструменты манипуляции данными,
  • прикладной, определяемый развитием программных web-приложений.
  • сетевых отношений, определяемых топологией и характером связей в сети;
  • общественно-информационный уровень, определяемый направлением информационных потоков и характером зависимости пользователя (клиента) и сервера.

Веб-дизайн 3.0: История и становление нового в Веб-дизайне

Мы любим веб-дизайн, и это наша страсть. Веб-дизайн является частью нашей жизни. С 2000 года мы ежедневно наблюдаем за тем, что происходит в мире веб-дизайна. И теперь мы хотели бы поделиться с вами некоторыми из наших интересных идей.

Вы узнаете, как стать уникальным, как выделиться на фоне конкурентов и как привлечь внимание ваших клиентов.

Эта статья состоит из нескольких глав:

В главе 1 мы узнаем, как меняется веб-дизайн. Также вы узнаете о рождении нового поколения веб-дизайнеров, которые проектируют веб-страницы в Web Design 3.0.

В главе 2 мы поговорим о создателях веб-сайтов, которые отстают от тенденций и замедляют развитие веб-дизайна.

В главе 3 вы узнаете, как быстро и легко создавать современный веб-дизайн по-новому.

Глава 1. Веб-дизайн меняется

Он быстро меняется. Чтобы понять это, вам необходимо рассмотреть эволюцию веб-дизайна: от первых сайтов до модных сайтов сегодняшнего дня. Мы постараемся предсказать, какой веб-дизайн будет популярен в ближайшее время.

Есть три этапа эволюции веб-дизайна. На картинке ниже мы раскрасили каждый этап и добавили годы к временной шкале.

Первые сайты

Первые сайты были текстовыми. И сложно сказать, что у них был какой-то веб-дизайн.

Переход на веб-дизайн 1.0

Позже произошел переход на веб-дизайн 1.0. На сайтах появились графические элементы, которые стали более привлекательными. Веб-страницы стали верстать таблицами. Затем таблицы превращаются в макеты и сетки.

Многие люди создали свои собственные системы управления контентом (CMS). Таким образом, веб-мастерам не нужно было редактировать файлы HTML или загружать их на сервера. И стало возможно изменять контент онлайн.

Эволюция веб-дизайна и распространение мобильных телефонов привели к новым изменениям.

Переход на веб-дизайн 2.0

Следующим переходом был веб-дизайн 2.0. Веб-страницы получили сетки, и веб-дизайнеры могли упорядочивать элементы с помощью макетов.

Bootstrap ускорил скорость веб-разработки. Это упростило процесс и сделало его более удобным. Bootstrap с самого начала поддерживал мобильные устройства с помощью гридов.

Сетка Bootstrap автоматически растягивается на всю ширину экрана. Это значительно сократило время разработчика на кодирование для поддержки настольных компьютеров, ноутбуков, планшетов и телефонов.

Современный сайт на разных устройствах

WordPress, Joomla и Drupal стали самыми популярными системами управления контентом. Они заменили самописные системы, которые были несовершенными и дорогими в написании и обслуживании. Благодаря WordPress и Joomla каждый может создать блог или сайт. И сегодня более 20% сайтов создаются с использованием этих систем.

WordPress и Joomla всегда поддерживали темы и шаблоны, что позволяло изменять дизайн без изменения содержимого. Можно было создавать темы вручную или покупать готовые. Существует масса доступных тем и шаблонов.

Веб-дизайн мертв?

Казалось бы, все должны быть довольны: веб-дизайнеры, веб-разработчики и пользователи. Однако возникла новая проблема. Веб-дизайнеры начали задавать один вопрос: «Веб-дизайн мертв?». Вы можете найти статьи, задающие один и тот же вопрос на всех известных платформах, таких как Medium, Mashable, SmashingMagazine, Quora и Reddit. С 2015 года веб-дизайнеры задают один и тот же вопрос.

На картинке ниже вы можете увидеть результаты поиска Google для этой фразы.

Результаты поиска в Google

Почему это происходит? Bootstrap достиг пика своей популярности в 2015-2020 годах. Вы можете увидеть это на графике ниже.

Основная причина этой проблемы была в Bootstrap и аналогах. Веб-дизайн Bootstrap выглядел настолько похожим друг на друга, как будто они были сделаны с помощью одного шаблона. Дизайн веб-сайта начинался с большой картинки, а другие части вписывались в двух-, трех- и четырехэлементную структуру. Многие темы и шаблоны в Bootstrap способствовали распространению этой проблемы.

Смотрите на изображении ниже.

Результаты Pinterest для «веб-дизайна начальной загрузки»

В 2015 году Бен Хант опубликовал книгу под названием «Веб-дизайн мертв». Основная идея книги заключается в том, что популярность 50-долларовых тем и шаблонов почти убила спрос на работу веб-дизайнера. Пользовательский веб-дизайн стоит гораздо дороже, потому что он требует времени, знаний и навыков. Помимо дизайна, он требует HTML и CSS-кодирования.

Это все еще проблема сегодня? Да. Через четыре года проблема все еще не решена. На картинке ниже вы можете увидеть подсказки поиска Google. Люди продолжают задавать этот вопрос сегодня.

Поиск подсказок в Google

Веб-дизайнеры начали находить решения. Они не могли остаться в стороне. Всегда есть дизайнеры, которые хотят сделать Интернет лучше. Стив Джобс однажды сказал: «Думай иначе» о таких людях. Эти люди всегда ищут новые идеи.

Полиграфический дизайн

Веб-дизайн очень молод. Ему около двух десятилетий. Полиграфический дизайн появился задолго до веб-дизайна и насчитывает сотни лет.

Эволюция полиграфического дизайна. Авторские права onlinedesignteacher.com

Дизайнеры не были ограничены в своем творчестве. И издатели всегда были свободны в своих идеях. Им не нужно было думать о HTML, CSS или мобильных устройствах.

Формула полиграфического дизайна:

Полиграфический дизайн на Pinterest

В настоящее время многие издатели значительно сократили тиражи и вышли в интернет. Печатные страницы стали веб-страницами в Интернете. Но эти веб-страницы потеряли креативность и свободу дизайна печати. Дизайнеры не хотели терять идеи печати, которые они собирали годами. Они начали экспериментировать с идеями печати онлайн.

Рождение веб-дизайна 3.0

Начиная с 2020 года, мы стали замечать идеи печатного графического дизайна, регулярно появляющиеся в дизайнах веб-страниц на Pinterest, Behance и Dribbble. Эти новые веб-дизайны отличались:

  1. Свободным позиционированием
  2. Элементы перекрываются
  3. Снятие ограничений с Bootstrap-подобных гридов

Это означало рождение веб-дизайна 3.0!

Современные веб-дизайн на Pinterest

Летом 2020 года 83 Oranges ( https://83oranges.com/ ) представили статью под названием «Тенденции веб-дизайна».

Автор выделил следующие новые стили в веб-дизайне:

  • Текст поверх изображения
  • Перекрывающиеся изображения
  • Вертикальный текст и супер чистые макеты
  • Неравномерная сетка галереи
  • Здесь изображения с большими заголовками
  • Абстрактные элементы бренда

В главе 3 мы подробнее рассмотрим стили и способы создания веб-сайтов в веб-дизайне 3.0.

Удаление ограничений таблиц

Что значит убрать ограничения таблицы? Давайте используем пример, изображение ниже которого показывает типичные фотографии на стене. Они похожи на сетку.

Пример из Pinterest

Если вы сейчас ищете «картинную стену» в Pinterest или Google, 90% результатов будут выглядеть так, как на картинке ниже. Вы замечаете кардинальные изменения в дизайне в целом в наши дни.

Пример из Pinterest

Согласитесь, что эти примеры выглядят как современные Print Design и Web Design 3.0? Почему это происходит? Никто не хочет видеть скучные Решетки из прошлого на их стенах. Люди хотят удивить друзей уникальными идеями. Каждый хочет выразить свои эмоции с помощью дизайна.

Современные сеточные макеты

Мы видим больше использования сложных сеток в веб-дизайне. И CSS Grid стал более популярным.

Веб-дизайн 3.0 Тенденции

Модные дизайны, разрушающие стереотипы, становятся все более популярными. На диаграмме видно, что с каждым годом все больше дизайнеров открывают для себя мир веб-дизайна 3.0. На этой диаграмме показаны результаты по теме «веб-дизайн» в Pinterest, Behance и Dribbble. Мы прогнозируем, что эта тенденция сохранится в будущем.

Тенденции веб-дизайна от Pinterest, Behance и Dribbble.

Исследования веб-дизайна

Каждый день мы проводим исследования и тесты с новыми идеями веб-дизайна. Мы загружаем наши проекты в Pinterest. Мы наблюдаем за реакцией пользователей, сохраняя дизайны на своих досках. Мы были очень впечатлены результатами. Сайты веб-дизайна 3.0 получают в десять раз больше отзывов, чем 2.0.

Фактические данные подтверждают эти результаты исследований. За несколько месяцев мы получили около 800 тысяч уникальных зрителей в месяц. Это говорит о растущей популярности страниц в веб-дизайне 3.0.

Рост аудитории на Pinterest

Если вы хотите, чтобы ваши идеи веб-дизайна были заметны на Pinterest или Behance, альтернативы нет. Вам нужно создавать сайты в веб-дизайне 3.0. Если вы еще не начали, вам следует поторопиться! Мы поможем вам понять, что именно вам нужно сделать.

Наша цель

Наша цель — рассказать веб-дизайнерам о новейших тенденциях в веб-дизайне. Мы хотим объяснить разницу и как создавать сайты в веб-дизайне 3.0. Мы стараемся распространять наши идеи. Мы всегда ищем людей, которые думают иначе. Вместе мы можем изменить индустрию веб-дизайна.

Идеи веб-дизайна 3.0 на Pinterest

Конструктор сайтов не для творческих людей

Вы можете спросить, где находятся сайты по веб-дизайну 3.0? Почему их так мало? Есть несколько причин.

  1. Дизайнеры не имеют удобных инструментов для создания страниц HTML или WordPress в веб-дизайне 3.0. А у существующих разработчиков сайтов нет свободного позиционирования. Дизайнеры по-прежнему должны использовать инструменты графического дизайна, такие как Adobe Photoshop, Adobe XD или Sketch App, чтобы реализовать свои идеи. Чтобы поделиться идеями с миром, они загружают идеи в виде изображений в Pinterest, Behance и Dribbble. Веб-дизайнеры не могут создавать рабочие веб-страницы. Если они хотят превратить макеты в веб-страницы, им нужно написать код HTML и CSS вручную. Но это долгий и дорогой процесс.
  2. Да, есть Pinterest, Behance и Dribbble. Но чтобы понять тенденции, вам нужно следить за изменениями каждый день. В каждой отрасли есть ресурсы, где вы можете узнать, что сегодня в тренде: в кино, в музыке, на YouTube. Тенденции показывают все, но не веб-дизайн. Это создает много спекуляций о тенденциях в веб-дизайне. Есть много «экспертов», говорящих о тенденциях. Но нам нужен ресурс с данными о веб-дизайне. Тогда можно будет понять сегодняшние тенденции в один клик.
  3. Из-за отсутствия реальных данных и достоверных авторитетных мнений дизайнеры продолжают проектировать в старых стилях.
  4. Существует несоответствие между дизайном и инструментами. Создатели сайтов не могут создавать современные веб-дизайны. Это существенно замедляет рост веб-дизайна 3.0.

Резюме

Веб-дизайн молодой, но он быстро развивается.

  • Переход 1 — это появление графики в сети. Это сделало Интернет более привлекательным и интересным и позволило Сети завоевывать мир. Использование графики позволило Интернету стать новым независимым способом распространения информации.
  • Переход 2 — это появление блогов, гридов и поддержка мобильных устройств. Использование Bootstrap и распространение шаблонов сделали веб-дизайн скучным.
  • Переход 3 является наиболее значимым. Это привело к созданию веб-дизайна 3.0. Издатели выходят в интернет, а пользователи переходят на мобильные устройства. Дизайнеры переносят идеи из полиграфического дизайна в Интернет. Они хотят свободы творчества, свободного позиционирования и устранения ограничений.

Глава 2. Создатели сайтов отстают от трендов

Вторая часть посвящена популярным разработчикам веб-сайтов, их эволюции и тому, что им нужно, чтобы соответствовать веб-дизайну 3.0.

Создатели веб-сайтов на основе Bootstrap следуют современным тенденциям веб-дизайна? К сожалению, это правда. Давайте выясним, почему это происходит подробно.

Эволюция разработчиков сайтов

Подобно веб-дизайну, давайте посмотрим на историю инструментов веб-дизайна. Были также три перехода. На картинке ниже вы можете увидеть некоторые из популярных инструментов для веб-дизайна.

Хронология создания сайтов

Давайте рассмотрим эти переходы подробно.

Переход к визуальным редакторам

Веб-мастера редактировали содержание веб-страницы в текстовых редакторах. Эти редакторы позволили написать HTML-код. В большинстве случаев они предлагали удобную раскраску кода, автоматическое форматирование кода и выделение ошибок в коде HTML. Переход 1 был из текста в визуальные редакторы.

Переход к визуальным редакторам

Переход к начальной загрузке

Переход 2 был развитием блоговых систем, таких как WordPress и Joomla, и инструментов для создания тем, например, Artisteer. Люди разработали миллионы тем в Artisteer. Но через несколько лет тематические дизайны Artisteer устарели.

Были выпущены некоторые популярные конструкторы сайтов и плагины для WordPress: Webflow, VisualCompuser, Elementor, Divi и другие. Большинство из них основаны на Bootstrap. Они хороши для веб-дизайна 2.0.

Чего не хватает в веб-дизайне 3.0? Эти конструкторы сайтов и плагины не имеют свободного позиционирования и слоев. Кроме того, они не предлагают простоту и удобство инструментов графического дизайна, которые нужны дизайнерам.

Недавно Bootstrap сменил главную иллюстрацию на главной странице. Как вы видите ниже, у него есть слои. Возможно, Bootstrap работает над слоями и свободным позиционированием.

Начальная страница загрузки

Вот другие примеры. Если дизайнерам нужен пробел, им нужно добавить пустые элементы и строки. Чтобы создать перекрытие элементов, они должны указать отрицательные значения для полей. Это превращает процесс веб-дизайна, который должен быть веселым, в сложную и скучную работу.

Переход на веб-дизайн 3.0

Текущий переход к веб-дизайну 3.0. И это происходит сейчас. К сожалению, многие разработчики сайтов не готовы к современным разработкам.

Недостаток творчества

В это невозможно поверить, но иногда разработчики движутся в противоположном направлении. Некоторые «новомодные» инструменты, такие как Wix ADI, GoDaddy Site Builder и Mobirise, имеют фиксированный набор готовых шаблонов. Пользователи могут изменять только текст и изображения, но не макет. Разве разработчики хотят, чтобы все сайты выглядели одинаково? Что это за креатив и эволюция веб-дизайна?

Это правда, что инструменты могут быть просты в использовании, так как вы не можете изменить дизайн. Возможно, некоторые пользователи соглашаются иметь простоту без возможности менять дизайн. Нам нужен революционный прорыв в инструментах.

Гутенберг

Вот еще один пример. Как известно, WordPress выпустил новый редактор статей — Гутенберг. В чем причина его появления? Похоже, разработчики WordPress хотели создать тот же редактор статей, что и Medium.com. Кроме того, они хотели иметь функции таких инструментов, как VisualComposer. Они сделали оба, редактор статей в сочетании с простым конструктором сайтов. Казалось бы, все снова должны быть счастливы. Но на самом деле мы видим обратное. Пользователям не понравилось это нововведение WordPress. Пожалуйста, смотрите картинку ниже.

Скриншот с WordPress.org

Почему это случилось? Редактор Гутенберг кажется сложным для простого редактора статей. В то же время, он имеет слабые возможности для конструктора сайтов. Более того, веб-дизайн, созданный Гутенбергом, отсутствует даже в Веб-дизайне 2.0. Он больше похож на веб-дизайн 1.5 2010 года.

Мастер Йода рекомендует:  Основные концепции React.js, о которых стоит знать

Они могли бы предоставить удобный API, чтобы разработчикам было проще создавать собственные конструкторы сайтов в WordPress. Вместо этого они выпустили еще одного конкурента для существующих разработчиков сайтов. Они также не дали никаких готовых дизайнов.

Нет альтернативы WordPress. Но это не помогает нам приблизиться к основной цели. Нам нужен самый простой редактор для создания сайтов в веб-дизайне 3.0.

Wix пытался стать инструментом для веб-дизайна 3.0. Проблема Wix в том, что его HTML не соответствует стандартам, принятым разработчиками сайтов. Расположение элемента является абсолютным. В результате HTML-код недоступен для редактирования, и его сложно обслуживать мобильными устройствами. Wix поддерживает только рабочие столы и телефоны. На практике обычно существует поддержка пяти типов устройств. Wix пересчитывает позиционирование с помощью JavaScript, а не HTML5 и CSS3. Также нет панели свойств, как во всех популярных инструментах графического дизайна, используемых дизайнерами.

Кажется, что Wix в основном для конечных пользователей, а не для дизайнеров и разработчиков. Например, посмотрите комментарии к популярному видео на YouTube под названием «Как создать сайт — учебник по веб-дизайну» на канале «Рисуй с Jazza». Обсуждение под этим видео все еще продолжается.

Снимок экрана с YouTube

Wix попытался упростить разработку сайта и создал Wix ADI. Они убрали возможность редактировать дизайн полностью. Вы можете изменять только текст и изображения. Итак, с ADI они отошли еще дальше от веб-дизайна 3.0.

Нет прогресса в конструкторах сайтов

Почему так сложно создавать новые инструменты, которые нужны индустрии веб-дизайна?

  1. Сложность . Конструкторы сайтов — это довольно сложные системы, требующие значительных инвестиций и времени на разработку. Это также требует отличной идеи, которая может изменить веб-дизайн.
  2. Монополия . Новым инструментам сложно выйти на существующий рынок разработчиков сайтов. Текущие инструменты имеют большую пользовательскую базу, накопленную за эти годы. О новых инструментах сложно сообщить большому количеству пользователей. Поэтому нам нужна ваша помощь и поддержка для распространения информации.
  3. Пассивность . Разработчики и пользователи существующих конструкторов сайтов очень пассивны. Изменения всегда связаны с определенными рисками и дополнительными усилиями. Люди предпочитают ничего не менять, так как думают, что так будет всегда. Пожалуйста, не будьте пассивными!

Прогресс продолжается

Как мы уже видели, прогресс не стоит на месте и продолжается. Никто не может остановить это.

Например, электромобили продолжают завоевывать рынок, несмотря на огромное сопротивление нефтяных монополий и производителей традиционных бензиновых автомобилей.

Точно так же может показаться, что текущие веб-дизайн 2.0 и конструкторы веб-сайтов являются единственными вариантами. Это не так. Наша задача — дать шанс чему-то новому. Вместе мы сможем распространить информацию о веб-дизайне 3.0 и инструментах нового поколения!

CSS Grid

CSS Grid стал новейшим стандартом для построения макетов.

Новое измерение в веб-дизайне

Расположение элементов также имеет свою эволюцию.

Веб-дизайн 1.0 является «одномерным». Элементы дизайна в основном располагаются последовательно один за другим.

Веб-дизайн 2.0 является «двухмерным». Есть сетки для размещения элементов в ячейках, что дает больше свободы.

Веб-дизайн 3.0 — это новое измерение. Он имеет свободное расположение элементов, перекрытий и слоев, как в инструментах графического дизайна. Это открывает новые перспективы для веб-дизайна. И это начало новой эры веб-дизайна.

Размеры в веб-дизайне

Новое измерение похоже на кирпичи LEGO против мозаики.

Удаление ограничений таблицы

Как уже говорилось, веб-дизайн 3.0 требует свободного позиционирования и снятия ограничений таблицы. Уникальное расположение элементов делает сам веб-дизайн уникальным. В отличие от двух-, трех- и четырехколоночных конструкций, которые очень похожи друг на друга.

На картинке ниже вы можете увидеть свободное расположение элементов в веб-дизайне 3.0. Свобода позиционирования имеет большое значение для дизайнеров.

Ограниченное и свободное позиционирование

В веб-дизайне 3.0:

  1. Вы можете размещать элементы свободно. Вы можете оставить пустое пространство, если это необходимо.
  2. Вы можете изменить размер элементов свободно.
  3. Вы можете наложить элементы и ячейки сетки.
  4. Конечно, ваши веб-страницы должны быть мобильными.

Эти функции являются стандартными для инструментов графического дизайна. В главе 3 мы обсудим, как применять эти функции на практике для создания страниц в веб-дизайне 3.0.

Свободное позиционирование и наложение элементов приобретают популярность во всех типах дизайна.

Свободное позиционирование в интерьерах

Ограниченное и свободное позиционирование

Что предлагают существующие конструкторы сайтов? На картинке ниже вы можете увидеть пример двухэлементной сетки. Вы видите текст в левой ячейке. Представьте, вы хотите улучшить свой дизайн, поэтому вам интересно, куда поместить текст.

Есть два пути. Первый слева на картинке. Вы видите красные линии. Это заполнители, которые поддерживаются в современных конструкторах веб-сайтов Web Design 2.0. Обычно вы можете поместить элементы между другими элементами в сетке или в другие ячейки. Это ограниченное позиционирование.

Шутки в сторону? Кто-нибудь верит, что такие ограничения в нынешних конструкторах сайтов позволяют создавать действительно уникальный и современный веб-дизайн? Ответ в том, что ограниченное позиционирование делает практически невозможным создание сайтов в веб-дизайне 3.0!

Тем не менее, есть второй путь, который находится справа. Как видите, существует неограниченное количество позиций. Вы можете разместить текст где угодно, а не только там, где это возможно. И это путь для новых конструкторов веб-сайтов 3.0, свободного позиционирования.

Популярные конструкторы сайтов утверждают, что имеют свободное позиционирование. Однако, это не так, якобы свободно позиционированные элементы заданы на них абсолютно. Абсолютно позиционированные элементы не подходят для мобильных устройств, и их необходимо перемещать вручную. В веб-дизайне 3.0 элементы расположены относительно и мобильно.

Позиционирование в веб-дизайне

Например, вы путешествуете в Вашингтоне, округ Колумбия. У вас есть два варианта передвижения по городу. Вы можете использовать общественный транспорт или ездить по городу на машине или такси.

На картинке ниже вы видите карту общественного транспорта слева. Дорожная карта для вождения на автомобиле находится справа. Ты чувствуешь разницу? Это очень похоже на бесплатное позиционирование в веб-дизайне 3.0. У вас гораздо больше свободы выбора.

Карты Вашингтона, округ Колумбия

Другой пример: эта статья была отредактирована в Microsoft Word. Он имеет ограниченное позиционирование, подобное веб-дизайну 2.0. Функции MS Word достаточно, чтобы написать статью. Но MS Word недостаточно для разработки презентации. У нас есть Microsoft PowerPoint для этого. Ты чувствуешь разницу? В MS PowerPoint вы можете свободно размещать элементы. Это дает вам гораздо больше свободы для творчества в дизайне. Смотрите разницу на следующей картинке.

Microsoft Word и Microsoft PowerPoint

Создание веб-страниц в веб-дизайне 3.0 с использованием существующих конструкторов веб-сайтов аналогично созданию презентаций в Microsoft Word. Все эти годы дизайнеры были вынуждены использовать очень ограниченные инструменты для разработки веб-страниц. Не было никого, чтобы рассказать и дать дизайнерам альтернативы.

Отдельные рынки

Давайте посмотрим на рынок современных инструментов графического дизайна. Дизайнеры используют эти инструменты для создания идей в веб-дизайне 3.0. В то же время существует еще один рынок для создателей сайтов. Веб-мастер использует конструкторы для создания рабочих сайтов. Итак, это два обособленных рынка.

Рынки инструментов для веб-дизайнеров и веб-мастеров

Вы видите популярные системы графического дизайна слева. Дизайнеры всегда используют эти инструменты для разработки макетов в веб-дизайне 3.0. Все эти инструменты имеют свободное позиционирование, наложение элементов и слои. Но вы не можете использовать их для создания рабочих сайтов, поскольку они сохраняют только изображения.

Справа есть несколько популярных популярных конструкторов сайтов. Дизайнеры используют эти платформы для создания веб-сайтов. Но очень сложно или почти невозможно проектировать современные веб-сайты в Web Design 3.0 с помощью этих конструкторов веб-сайтов.

Как только мы нашли интересную веб-страницу в веб-дизайне 3.0, нам было очень интересно узнать ее HTML-кодирование. В браузере инспектора мы обнаружили, что весь дизайн был как одно большое изображение.

Есть ли кнопки или ссылки? Да, кнопки — это интерактивные области изображения в HTML. Мы видим, что эта страница была разработана с помощью инструмента графического дизайна и была загружена на веб-сайт в виде изображения, поскольку для веб-дизайна 3.0 нет подходящего и простого в использовании конструктора веб-сайтов.

Веб-дизайнерам необходимо:

  • Свободное позиционирование
  • Снятие табличных ограничений
  • Слои
  • Панель свойств для элементов
  • Поддержка Windows и Mac OS

Веб-мастерам нужно:

  • Чистый HTML и CSS
  • Поддержка мобильных устройств
  • Поддержка WordPress и Joomla
  • Создание сайтов онлайн

Как видим, эти требования разные. Для создания сайтов в веб-дизайне 3.0 нам нужны революционные изменения.

Резюме

  1. Создатели веб-сайтов отстают от быстро меняющегося мира веб-дизайна.
  2. История инструментов веб-дизайна включает в себя несколько переходов. Однако прогресс остановился. Есть многочисленные признаки того, что новый переход должен произойти.
  3. Есть отдельные рынки для веб-дизайнеров и веб-мастеров. Популярные конструкторы сайтов не поддерживают основные функции веб-дизайна 3.0: свободное позиционирование, современные сетки и слои.

Глава 3: Инструменты для веб-дизайна 3.0

Как вы думаете, возможно ли создать веб-дизайн 3.0, используя только один инструмент? Да, но это сложно. Это похоже на использование велосипеда с одним колесом. Это легко с двумя колесами, работающими вместе, как в велосипеде.

Новая формула современного веб-дизайна выглядит следующим образом:

Новые инструменты будут иметь функции как веб-дизайна, так и инструментов для веб-мастеров. При этом поддержка адаптивного веб-дизайна просто необходима. Строители Web Design 3.0 находятся в синей области пересечения на рисунке ниже.

Пересечение рынков для веб-дизайнеров и веб-мастеров

Существуют ли такие инструменты? Да, они создаются.

Например, Nicepage — это система для создания страниц в веб-дизайне 3.0. Он объединил в себе возможности инструмента графического дизайна и конструктора сайтов. Подходит для веб-дизайнеров и веб-мастеров. Он поддерживает свободное позиционирование, перекрытие элементов, мобильные устройства и современные сетки. При этом он генерирует чистый HTML и CSS. Nicepage доступен для Windows, Mac OS и онлайн. Есть также расширение Joomla и плагин WordPress.

Творческий и простой

Являются ли нынешние конструкторы сайтов достаточно простыми и гибкими для создания уникальных сайтов в веб-дизайне 3.0? Пожалуйста, посмотрите на картинку ниже.

Мы видим, что нынешние конструкторы сайтов не просты и не удобны в использовании. Если дизайнеры добавляют уникальность веб-сайтам, как в веб-дизайне 3.0, этот процесс будет очень сложным в современных системах. С другой стороны, если система проста, она предлагает ограниченную функциональность.

Далее мы продолжим обсуждение того, как создавать самый модный веб-дизайн в Интернете.

Концепция Web 3.0

Выявившиеся недостатки концепции Web 2.0 привели к формированию нового течения, получившего название Web 3.0. По определению данному Джейсоном Калаканисом (руководителя Netscape.com, создателя поискового стартапа Mahalo.com и сети сайтов Weblogs) Web 3.0 – это высококачественный контент и сервисы, которые создаются талантливыми профессионалами на технологической платформе Web 2.0. Наиболее распространѐнной версией трактовки термина Web 3.0 является идентификация его как Семантической Паутины (Semantic Web). Главная мысль этой концепции базируется на внедрении мета-языка, описывающего содержание сайтов для организации автоматического обмена между серверами. Однако на этапе обработки и вывода информации появляется ряд проблем: появляется необходимость дополнительных затрат для создания семантической версии каждого сайта, что делает технологию значительно менее доступной; отсутствие гарантии адекватного описывания веб-мастерами собственных ресурсов (аналогично с историей использования тега «keywords»); невозможность принятия единого формата описания свойств ресурсов в условиях существующей конкуренции из-за корпоративно-рекламной политики создателей ресурса и наличия широкого поля для манипуляций описательными механизмами. Вторым по распространѐнности определением Web 3.0 является концепция Менеджеров знаний. Согласно этой концепции, менеджер знаний – это эксперт в конкретной области, привносящий в сообщество (Web 2.0) качественную отобранную информацию (Web 1.0), тем самым избавляющий рядового пользователя от необходимости поиска и оценки. Однако в предложенной концепции существует ряд ограничивающих факторов. Самым главным из них является предположительная возможность того, что в роли эксперта может выступать представитель компании-рекламодателя, что однозначно толкуется актуальностью предоставляемой информации исключительно для интересов самого эксперта. Автор термина «Web 2.0» Тим О’Рейли (Tim O’Reilly), предложил определить Web 3.0, как взаимодействие интернета с физическим миром, однако до тотального внедрения подобных технологий (распознавание жестов в iPhone и контроллере Wii) в бытовое обращение о новом поколении Web говорить еще рано. Также он неоднократно выступал с критикой отождествления Семантического Веба и концепции Web 3.0. На сегодняшний день некоторые сайты уже предпринимают попытки внедрения данного подхода. В качестве примера можно привести немецкий ресурс «Википедия», где была введена введения практика «замораживания» страниц с практически идеальным содержанием и приглашения авторитетных экспертов для редактирования текстов.

Лекция 8. Инструментальные средства информационных сервисов интернет

1. Поисковые системы Internet

2. Глобальные справочники ресурсов и поисковые системы

Несмотря на разнообразие представленных в Internet серверов, можно выделить две основные группы:

Серверы управления трафиком;

Не нашли то, что искали? Воспользуйтесь поиском:

Лучшие изречения: Учись учиться, не учась! 10370 — | 7883 — или читать все.

188.64.174.135 © studopedia.ru Не является автором материалов, которые размещены. Но предоставляет возможность бесплатного использования. Есть нарушение авторского права? Напишите нам | Обратная связь.

Отключите adBlock!
и обновите страницу (F5)

очень нужно

Внедрение технологий Web 3.0 в образовательный процесс

Дата публикации: 07.04.2020 2020-04-07

Статья просмотрена: 423 раза

Библиографическое описание:

Дубовская Н. А. Внедрение технологий Web 3.0 в образовательный процесс // Молодой ученый. — 2020. — №14. — С. 47-49. — URL https://moluch.ru/archive/200/49217/ (дата обращения: 10.11.2020).

Образование — это процесс и результат усвоения человеком систематизированных знаний, навыков и умений, формирование мировоззрения и познавательных процессов.

Быстрое развитие информационно-коммуникационных технологий и повсеместное использование интернета привело к качественному изменению педагогических технологий, используемых во всем мире. Самой популярной формой обучения сегодня становится смешанное обучение, когда наряду с очным образовательным процессом широко используются компьютерные средства обучения.

Рост сложности создаваемых систем и качественное изменение требований к производственной среде (переход к цифровому производству) ведет к необходимости пересмотра учебной деятельности по подготовке молодых специалистов. Эти новые возможности производственной среды требуются перехода от книги к электронным образовательным ресурсам, чтобы обеспечить организацию актуальности содержимого электронного образовательного ресурса. Эта возможность реализуется в схеме WEB 3.0.

Эволюция web-технологий

Web 1.0 — первое поколение Всемирной информационной сети, в которой образовалась сетевая морфология. В ее рамках появилась возможность пользователю осуществлять поиск по информационным ресурсам, получая любую информацию, накопленную в ресурсах сети Web 1.0.

В этот период создавались статичные сайты, а информация пассивно передавалась от севера к клиенту [1]. Во время существования Web 1.0 начали развиваться электронные библиотеки и информационные каталоги Интернет (рис. 1).

Рис. 1. Технология Web 1.0

Web 2.0 — это интерактивная семантическая паутина, предоставляющая возможность пользователям самостоятельно генерировать контент, а также манипулировать связями между своими и чужими материалами в Интернете. В технологии Web 2.0 сформировался интерактивный информационный процесс между пользователем и сервером (рис. 2).

Рис. 2. Технология Web 2.0

Информационные поисковые системы и пользовательские интерфейсы стали ядром Интернета. Алгоритмы поисковых систем, их способы сортировки, ранжирования и индексации информации были основаны на частотно-синтаксическом анализе.

Под Web 3.0 понимается новая технология, объединяющая качества Web 1.0 и Web 2.0 [2]. Высококачественный контент будет создаваться экспертами, а наиболее релевантная информация выводиться по поисковым запросам пользователей. Эксперт должен выступить своеобразным модератором содержимого публикуемого контента и отвечать за своевременность и согласованность поставляемого материала для читателей (рис. 3).

Рис. 3. Технология Web 3.0

Технологии Web 3.0 вобразовании

Внедрение современных Web-технологий в образование обуславливается тем, что значительный объем нужных для работы знаний студент получает в ходе так называемого неформального обучения — общения с людьми, являющимися экспертами по определенным вопросам [2].

Первым шагом к применению технологий Web 3.0 в образовании, может стать создание небольших по размеру учебных объектов — модулей, на изучение которых нужно будет затратить небольшой промежуток времени, от одной до пяти минут. За это время необходимо предоставить хорошо сформированный учебный контент, созданный экспертом. В таком модуле можно сфокусироваться на одной задаче, проиллюстрированной примерами, визуальными данными и анимацией. Из таких модулей может собраться вся учебная программа.

Помимо качества контента, преимуществом технологии Web 3.0 является автономность системы, что позволяет студентам в любой момент времени обратиться к нужному контенту и из небольших блоков сформировать учебный курс, отвечающий их текущим задачам.

Заключение

На основе проведенного анализа технологий Web 1.0, Web 2.0 и Web 3.0 можно заключить, что представляется не только целесообразным, а и неизбежно необходимым внедрять в образовательный процесс интеллектуальные Web-технологии, подключать ресурсы и использовать возможности, предоставляемые интернет-средой. Это позволяет активно вовлекать в образовательный процесс всех студентов, повышать мотивацию обучения, и соответственно качество образования.

Что такое Web 3.0? Эволюция интернета

Привет, читатели. Вы, наверное, часто встречали в сети термин Веб 3.0. Web 3.0 – это новый этап развития интернета. Изменения, которые web 3.0 вносит в интернет, поднимут его на совершенно новый уровень. Интернет-эксперты считают, что эти изменения сделают сеть умнее и облегчат нашу жизнь. Итак, чтобы понять эти инновации, меняющие парадигму, давайте сначала посмотрим на эволюцию интернета, какой мы ее знаем.

Первая ступень: Web 1.0

Интернет развивался вместе с быстро растущими и изменчивыми потребностями общества. Web 1.0 — это версия, существовавшая до социальных сетей и потокового видео. Она была до Google, ориентировочно, во второй половине 90-х годов. В интернете доминировали AltaVista и Netscape и все это работало только на рекламу компаний и предприятий. Эти веб-сайты были «read only», то есть все что можно было сделать — это найти информацию и ознакомиться с ней.

Большинство сайтов электронной коммерции по-прежнему имеют веб-версию 1.0, поскольку их концепция проста: презентуйте продукт покупателям и возьмите деньги у тех, кто заинтересован. Эти сайты обычно очень простые и быстрые, однако уровень взаимодействия с пользователем минимален.

Вторая ступень: Web 2.0

Следующая ступень эволюции интернета называлась Web 2.0 или «сеть для чтения и записи». Теперь пользователи были не просто праздными посетителями, они могли создавать собственный контент и загружать его на веб-сайт. Начиная примерно с 2003 года, когда этот термин был придуман Дейлом Догерти, вице-президентом O’Reilly Media, Web 2.0 покорил весь мир. Всего за десять лет он полностью пересмотрел маркетинговые и бизнес-операции.

В Instagram популярный и влиятельный пользователь, может создать или разрушить бренд, разместив одну фотографию, рецензенты Yelp могут разрушить ресторан одним отрицательным отзывом. Отзывы аудитории часто имеют решающее значение, когда речь заходит о приобретении товара. Согласно данным социальных опросов, 90 % клиентов читают комментарии и смотрят обзоры перед покупкой, и почти такой же процент людей, доверяет этим мнениями также, как и личной рекомендации.

Основной целью Web 2.0 было сделать интернет более демократичным и как можно более доступным для пользователя.

Третья ступень: Web 3.0

Наверняка вы уже множество раз сталкивались с концепцией третьей версии интернета, даже если не отдавали себе в этом отчета. Например, каждый раз когда вы что-то покупаете на Amazon, алгоритм веб-сайта анализирует другие товары, которые приобретали, вместе с выбранным вами продуктом, другие пользователи и показывает их вам в рекомендациях. То есть сайт узнает от других пользователей, какими могут быть ваши вероятные предпочтения, а затем использует это. По сути, сайт самостоятельно развивается и становится умнее.

В двух словах это и есть философия Веб 3.0. В основе Web 1.0 лежал контент, исходящий от бизнеса или учреждения для его клиентов. Веб 2.0 пошла немного дальше, позволив пользователям загружать и делиться своим контентом на самом сайте. Web 3.0 позволяет онлайн-приложениям и веб-сайтам получать информацию, находящуюся в интернете, и предоставлять новую информацию/данные пользователям, взаимодействуя с ними таким образом.

Свойства Web 3.0

Чтобы понять нюансы и тонкости, давайте рассмотрим четыре свойства Web 3.0:

  • семантическая паутина;
  • искусственный интеллект;
  • 3D графика;
  • децентрализация.

Свойство № 1: Семантическая сеть

Одним из ключевых элементов Web 3.0 является «семантическая сеть». Но что на самом деле означает семантика? Например, в чем разница между «я люблю биткоин» и «я

Мастер Йода рекомендует:  На Турбо-страницах от Яндекса появятся новые форматы контента

Семантическая паутина наряду с искусственным интеллектом являются двумя краеугольными камнями Web 3.0. Семантическая паутина поможет обучить компьютер тому, что означают данные, и это создаст искусственный интеллект, который будет использовать эту информацию. Основная идея состоит в том, чтобы создать паутину знаний в интернете, которая поможет машине понять значение слов, чтобы генерировать, делиться и соединять контент посредством поиска и анализа.

Благодаря семантическим метаданным, Web 3.0 улучшит связь между виртуальным и реальным миром.

Свойство № 2: Искусственный интеллект

В настоящее время, наряду с технологией блокчейна, ИИ является самой изучаемой и востребованной технологией. Искусственный интеллект позволяет машинам стать умнее, чтобы удовлетворить потребности пользователей. ИИ помогает веб-сайтам фильтровать и предоставлять пользователям самые лучшие данные. Если коротко, то искусственный интеллект – это способность машин приходить к решению при помощи вычислений на основе ранее полученных данных.

Свойство № 3: 3D-графика

Web 3.0 собирается изменить будущее интернета, развившегося из простой 2D-сети, в более реалистичный трехмерный кибермир. 3D-дизайн широко используется на веб-сайтах, в онлайн-играх, в электронной коммерции, в индустрии недвижимости и т. д. Тысячи людей по всему миру уже взаимодействуют в этом пространстве, например, в онлайн-играх, таких, как Second Life или World of Warcraft, где пользователи гораздо больше заинтересованы в благополучии своих онлайн-аватаров, чем в реальной жизни. В ближайшем будущем расширенная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR) станут еще более популярны, а различные приложения и игры будут иметь еще более живую и эмоциональную графику.

Свойство № 4: Децентрализация

Сейчас в сети доминируют и все контролируют несколько крупных игроков в разных отраслях. Централизация в настоящее время затрагивает все слои интернета. Это предполагает зависимость пользователей от определенных компаний и их серверов. В Web 3.0 данные, из которых состоит сайт, не будут находиться на одной машине. Фактически, сайт будет находиться во всем мире, распределенный географически и политически. В большой степени это касается безопасности пользовательских данных, которые стали невероятно ценным ресурсом. Amazon, Facebook и Twitter выступают как самые крупные держатели информации, которая касается:

  • личности пользователей;
  • привычек;
  • интересов;
  • поисковых запросов;
  • данных кредитных карт;
  • истории покупок и т.д.

По сути, это гигантская база пользовательских досье, которые похищаются или продаются, а следовательно пользование интернетом стало максимально небезопасным. Децентрализация решит эту проблему, предоставив возможность полной конфиденциальности.

Проблемы реализации Web 3.0

Давайте посмотрим на некоторые из самых больших проблем реализации Web 3.0.

  1. Обширность. Интернет огромен и любая система, которая может прочитать все эти данные и понять их, должна быть в состоянии справиться с невероятными объемами данных.
  2. Неопределенность. Интернет имеет дело со множеством неопределенных значений. Например, пациент может представлять набор симптомов, которые соответствуют множеству различных диагнозов, каждый с различной степенью вероятности.
  3. Несоответствие. Несоответствующие данные могут привести к логическому противоречию и непредсказуемому анализу.
  4. Обман. Хотя ИИ может помочь в фильтрации данных, что делать, если все предоставленные данные абсолютно неверны и вводят в заблуждение. Чтобы решить эту проблему в настоящее время используются криптографические методы.

Преимущества и недостатки Web 3.0

Преимущества Web 3.0:

  • эффективный поиск;
  • лучший маркетинг;
  • более удобный просмотр веб-страниц;
  • углубленная коммуникация;
  • безопасность.

Недостатки Web 3.0:

  • менее продвинутые устройства не смогут работать с Web 3.0;
  • веб-сайты Web 1.0 станут устаревшими для пользователей;
  • контент почти перестанет подвергаться цензуре, поэтому пользователи сами должны будут ставить ограничения лично для себя.

Заключение

Мы находимся на грани настоящей интернет-революции. Конечно в реализации Web 3.0 есть сложности, но передовые инновации, которые они могут привнести в нашу жизнь, поистине ошеломляют. Переход от 2.0 до 3.0 будет плавным и почти незаметным для пользователей. Но после интеграции можно ожидать появления огромного количества платформ нового стандарта, которые составят серьезную конкуренцию старым, и не раз скомпрометированным, монополистам.

Мы постарались рассказать вам о Web 3.0 просто и понятно. Надеемся, что вам было интересно. На этом мы прощаемся с вами и ждем встречи в новых обзорах на нашем портале.

Что ж такое этот загадочный третий веб?

Решил написать небольшую разъяснительную статью на эту тему.

Немного воды для начала

Совсем недавно стали появляться новости о том, то IBM и BBC принялись за разработку Web 3.0. Затем поступила информация, что между Европейским Союзом и США намечается конкуренция за право первенства в технологиях Web 3.0, или, как еще называют, Семантической Сети.

Вообщем-то Web3.0 довольно условное название, ибо не все признают и веб 2.0, потому далее буду называть это нечто семантической сетью.

Что же такое в действительности Семантический Веб и достоин ли он прийти на смену существующему интернету – основные вопросы пользователей и сетевых инвесторов. Об этом и пойдет речь.

Web1.0, Web2.0, Web3.0 — считаем перед сном

Когда мы говорим о Web, то в первую очередь подразумеваем контент. Скачать рефератик или новый софт из гигантской всепланетной свалки и заплатить за это утомлением глаз баннерной рекламой – это концепция того, что сейчас можно назвать Web 1.0. Пользователь выступает пассивным потребителем информации, которую создают 2-10 % активных участников сети.

Интернет это глобальная информационная сеть. Интернет целиком состоит из контента и различие «версий» веба это лишь различие между способами организации/подачи контента.

Веб 1.0 подразумевал полную аморфность пользователя, который выступал простым потребителем.

Под Web 2.0 обычно понимают сервисы, которые позволяют пользователями самим генерировать контент, а также распространять его посредством лент и гиперссылок. Пользователь сам выбирает, какой именно контент он должен получать, выходя в сеть, настраиваясь на чтение избранных блогов, сообществ, лент.

Осознав этот простой факт, ряд крупных корпораций (в частности, BBC, IBM, Google, Oracle) в качестве основного направления развития интернета на ближайшие 5-10 лет предложили семантическую систему Web 3.0, основанную на «умной» обработке информации. Суть её заключается в том, что не пользователи, а сами машины осуществляют поиск информации по содержимому, включая поиск по видео- и цифровым изображениям, основываясь на метаданных и метабазах. Web 3.0 должен решить самую актуальную проблему развития интернета — поиска значимой информации, отделение её от информационного мусора. Одно из решений заключается в том, чтобы ранжировать информацию по источнику авторства, в зависимости от рейтинга источника. И сам рейтинг должен быть не автоматическим, начисляемым просто за активность в сети, а определяемым другими пользователями интернета. Другие, более популярные решения, в основном строятся вокруг метаданных.

Что и как

Semantic Web (SW) является надстройкой над уже существующим WWW. Семантика однозначно характеризует найденный контент по ряду характерных признаков. SW для трактовки данных использует универсальный идентификатор ресурсов (URI; это ссылки не только на электронные адреса или какие-то Web-страницы, но и на отдельных людей, города, художественные артефакты и т.д.), онтологии и языки описания метаданных (лексический анализ для машинной обработки).

Сейчас большая часть информации в сети совершенно не понятна для компьютеров. То есть программа не может точно сказать о чем данный текст, кто такой А.С.Пушкин и собрать сообщения двух блогов в один тред по одной теме.
В SW для описания информации использует RDF (Resource Description Framework) который однозначно опишет логические связи информации.

«лед тронулся. »

Семантический веб используется не только в фантазиях Сера Тимоти Бернерса-Лии, но и в крупных корпорациях и госучреждениях, но это специальные разработки, требующие больших усилий. Например, в разведке семантическая технология используется для выявления связей между людьми при борьбе с терроризмом. Вся информация о террористах хранится в трехуровневой системе RDF, построенной на стандартной базе данных. Для управления сложным процессом обработки этих данных системе требуется 22 Тбайт оперативной памяти, и работает она нестабильно, а на восстановление системы после сбоя уходит неделя.

Попробуем же взглянуть на те технологии которые ждут нас во всемирной сети.

Возможно, вам знакомы такие технологии, как RDF, OWL Web Ontology Language и SPARQL, а также их родственники, наподобие XML. Весь этот набор букв позволяет разработчикам организовать данные в семантическую структуру.

Самый основной язык это конечно RDF. Он описывает все данные через триплеты: субъект — предикат — объект. Например, утверждение «Небо голубого цвета» в RDF-терминологии можно представить следующим образом: субъект — «небо», предикат — «имеет цвет», объект — «голубой».

Другой кит, на котором стоит Web 3.0 — Web Ontology Language (OWL). OWL – это язык онтологии для интернета на основе XML. Язык веб-онтологий OWL призван обеспечить язык, который может быть использован для описания классов и отношений между ними, которые присущи для веб-документов и приложений. В основе языка находится представление действительности в модели данных объект-свойство. Каждому элементу описания в этом языке ставится в соответствие www-адрес URI.

И что мы имеем?

Прежде всего для просмотра(или хотя б распознания присутствия на странице) семантических данных вам понадобятся RDF браузеры или расширения для браузеров HTML. Для Firefox идеальным вариантом является сочетание
Semantic Radar и Operator Toolbar
.

FreeBase — сообщество пользователей, которые создают связи к свободно представленным базам WikiPedia, Musicbranz и другим. Слинкованные данные добавляются в Wiki-стиле по мета-признакам, категориям и фольксомонии. В базе данных сейчас насчитывается около 20 000 фильмов, 350 000 музыкальных альбомов, 350 000 данных о людях, всего 873 категории. Каждую запись в базе можно обсудить, посмотреть отношения или отредактировать. Проект находится в альфа-тестировании, и поэтому доступ к базе — только по приглашениям.

DBpedia — тоже сообщество, которое извлекает структурированную информацию из Wikipedia и создает связи с другими источниками. Проект использует RDF (9,3 миллиона документов с 647,348 связями на 11 языках), что позволяет делать SPARQL-запросы к этим данным (SPARQL – стандарт языковых запросов семантической паутины)). Несколько реализаций для различных языков программирования уже существуют. На данный момент имеет связанные ссылки с базами Musicbranz, Geonames, YAGO-классификацией и содержит почти 60 тысяч данных о людях. В базе представлены такие разделы, как фильмы, музыка, политика, наука и другие, постоянно пополняющиеся.

Friend of a Friend (FOAF) — проект по созданию модели машинно-читаемых домашних страниц и социальных сетей. Сердцем проекта является спецификация, которая определяет некоторые выражения, используемые в высказываниях о ком-либо: например, имя, пол и другие характеристики. Чтобы сослаться на эти данные, используется идентификатор, включающий уникальные свойства друга (например, SHA1-сумма от E-Mail адреса, Jabber ID, или URI домашней страницы, веблога).
Основанный на RDF, определённый с помощью OWL и разработанный для лёгкой расширяемости, FOAF позволяет распределять данные между различными компьютерными окружениями.

Semanticly Linked Online Communitis(SIOC) — способ связи постов в блогах, комментариев на форумах, статей и прочих сообщений в один тред по теме или ключевым словам. С недавних пор технология подшефная W3C.

WordNet — лексическая база для английского языка. В базе собраны имена существительные, глаголы, прилагательные и наречия, которые группируются в наборы познавательных синонимов (synsets). Synsets тесно связан с помощью умозрительно-семантических и лексических отношений. Результирующая сеть значимо связанных слов и понятий может быть найдена представленным на сайте навигатором. Ко всем данным базы открыт свободный доступ с помощью машинных запросов SPARQL.

Geonames — проект сопоставления географических названий с ассоциируемыми RDF-данными. Другими словами, географическая информация будет представлена на сайте по RDF-стандартам.

Linking Open Data on the Semantic Web — собирается вообще всю открытую информацию в интернете перевести в RDF и, к тому же, занимается составлением RDF-ссылок между другими проектами Web 3.0.

Всех сайтов использующих RDF и не перечислить, это и ЖЖ и недавно проскакивавший на хабре Доброметр

И в заключение

Web 3.0 на сегодняшний день в большей степени отвечает внутренним изменениям механизмов работы Сети, подчас незаметные обычному пользователю. Семантический Web – не революционное решение, которое однажды изменит мир вокруг нас, а постепенно внедряемая (и уже успешно) технология, инструмент, позволяющий в лучшей степени использовать доступные нам сейчас ресурсы.

Рекомендую

W3C Semantic Web Activity News
Semanticfind
Статьи и обсуждения о подвижках семантического веба, сопутствующих технологиях и спецификациях, семантических расширений для браузеров.
Все о SW
Тоже отличный сайт о SW

Эволюция глобальной сети Интернет: WEB 1.0, WEB 2.0, WEB 3.0, WEB 4.0

Что такое WWW?

Всемирная паутина (англ. World Wide Web) — распределенная система, предоставляющая доступ к связанным между собой документам, расположенным на различных компьютерах, подключенных к Интернету. Всемирную паутину образуют миллионы веб-серверов. Большинство ресурсов всемирной паутины представляет собой гипертекст. Гипертекстовые документы, размещаемые во всемирной паутине, называются веб-страницами. Несколько веб-страниц, объединенных общей темой, дизайном, а также связанных между собой ссылками и обычно находящихся на одном и том же веб-сервере, называются веб-сайтом. Для загрузки и просмотра веб-страниц используются специальные программы — браузеры. Всемирная паутина вызвала настоящую революцию в информационных технологиях и бум в развитии Интернета. Часто, говоря об Интернете, имеют в виду именно Всемирную паутину, однако важно понимать, что это не одно и то же. Для обозначения Всемирной паутины также используют слово веб (англ. web) и аббревиатуру WWW.

Структура и принципы Всемирной паутины

Всемирную паутину образуют миллионы веб-серверов сети Интернет, расположенных по всему миру. Веб-сервер является программой, запускаемой на подключённом к сети компьютере и использующей протокол HTTP для передачи данных. В простейшем виде такая программа получает по сети HTTP-запрос на определённый ресурс, находит соответствующий файл на локальном жёстком диске и отправляет его по сети запросившему компьютеру. Более сложные веб-серверы способны динамически распределять ресурсы в ответ на HTTP-запрос. Для идентификации ресурсов (зачастую файлов или их частей) во Всемирной паутине используются единообразные идентификаторы ресурсов URI (англ. Uniform R e source Identifier). Для определения местонахождения ресурсов в сети используются единообразные локаторы ресурсов URL (англ. Uniform Resource Locator). Такие URL-локаторы сочетают в себе технологию идентификации URI и систему доменных имён DNS (англ. Domai n Name System) — доменное имя (или непосредственно IP-адрес в числовой записи) входит в состав URL для обозначения компьютера (точнее — одного из его сетевых интерфейсов), который исполняет код нужного веб-сервера.

Для обзора информации, полученной от веб-сервера, на клиентском компьютере применяется специальная программа — веб-браузер. Основная функция веб-браузера — отображение гипертекста. Всемирная паутина неразрывно связана с понятиями гипертекста и гиперссы́лки. Большая часть информации в Вебе представляет собой именно гипертекст. Для облегчения создания, хранения и отображения гипертекста во Всемирной паутине традиционно используется язык HTML (англ. HyperText Markup Language), язык разметки гипертекста. Работа по разметке гипертекста называется вёрсткой, ма́стера по разметке называют веб-мастером или вебмастером (без дефиса). После HTML-разметки получившийся гипертекст помещается в файл, такой HTML-файл является основным ресурсом Всемирной паутины. После того, как HTML-файл становится доступен веб-серверу, его начинают называть «веб-страницей». Набор веб-страниц образует веб-сайт. В гипертекст веб-страниц добавляются гиперссылки. Гиперссылки помогают пользователям Всемирной паутины легко перемещаться между ресурсами (файлами) вне зависимости от того, находятся ресурсы на локальном компьютере или на удалённом сервере. Гиперссылки веба основаны на технологии URL.

Технологии Всемирной паутины

Для улучшения визуального восприятия веба стала широко применяться технология CSS, которая позволяет задавать единые стили оформления для множества веб-страниц. Ещё одно нововведение, на которое стоит обратить внимание, — система обозначения ресурсов URN (англ. Uniform Resource Name).

Популярная концепция развития Всемирной паутины — создание семантической паутины. Семантическая паутина — это надстройка над существующей Всемирной паутиной, которая призвана сделать размещённую в сети информацию более понятной для компьютеров. Семантическая паутина — это концепция сети, в которой каждый ресурс на человеческом языке был бы снабжён описанием, понятным компьютеру. Семантическая паутина открывает доступ к чётко структурированной информации для любых приложений, независимо от платформы и независимо от языков программирования. Программы смогут сами находить нужные ресурсы, обрабатывать информацию, классифицировать данные, выявлять логические связи, делать выводы и даже принимать решения на основе этих выводов. При широком распространении и грамотном внедрении семантическая паутина может вызвать революцию в Интернете. Для создания понятного компьютеру описания ресурса, в семантической паутине используется формат RDF (англ. Resource Description Framework), который основан на синтаксисе XML и использует идентификаторы URI для обозначения ресурсов. Новинки в этой области — это RDFS (англ.)русск. (англ. RDF Schema) и SPARQL (англ. Protocol And RDF Query Language) (произносится как «спа́ркл»), новый язык запросов для быстрого доступа к данным RDF.

История Всемирной паутины

Ещё в 1945 году Ваннавер Буш разработал концепцию Memex — вспомогательных механических средств «расширения человеческой памяти».

Memex — это устройство, в котором человек хранит все свои книги и записи (а в идеале — и все свои знания, поддающиеся формальному описанию) и которое выдаёт нужную информацию с достаточной скоростью и гибкостью. Оно является расширением и дополнением памяти человека. Бушем было также предсказано всеобъемлющее индексирование текстов и мультимедийных ресурсов с возможностью быстрого поиска необходимой информации. Следующим значительным шагом на пути ко Всемирной паутине было создание гипертекста (термин введён Тедом Нельсоном в 1965 году).

Изобретателями всемирной паутины считаются Тим Бернерс-Ли и в меньшей степени, Роберт Кайо. Тим Бернерс-Ли является автором технологий HTTP, URI/URL и HTML. В 1980 году он работал в Европейском совете по ядерным исследованиям (фр. Conseil Europйen pour la Recherche Nuclйaire, CERN) консультантом по программному обеспечению. Именно там, в Женеве (Швейцария), он для собственных нужд написал программу «Энквайр» (англ. Enquire, можно вольно перевести как «Дознаватель»), которая использовала случайные ассоциации для хранения данных и заложила концептуальную основу для Всемирной паутины.

В 1989 году, работая в CERN над внутренней сетью организации, Тим Бернерс-Ли предложил глобальный гипертекстовый проект, теперь известный как Всемирная паутина — Web . Проект подразумевал публикацию гипертекстовых документов, связанных между собой гиперссылками, что облегчило бы поиск и консолидацию информации для учёных CERN. Для осуществления проекта Тимом Бернерсом-Ли (совместно с его помощниками) были изобретены идентификаторы URI, протокол HTTP и язык HTML. Это технологии, без которых уже нельзя себе представить современный Интернет. В период с 1991 по 1993 год Бернерс-Ли усовершенствовал технические спецификации этих стандартов и опубликовал их. Но, всё же, официально годом рождения Всемирной паутины нужно считать 1989 год.

В рамках проекта Бернерс-Ли написал первый в мире веб-сервер httpd и первый в мире гипертекстовый веб-браузер, называвшийся WorldWideWeb. Этот браузер был одновременно и WYSIWYG-редактором (сокр. от англ. What You See Is What You Get — что видишь, то и получишь), его разработка была начата в октябре 1990 года, а закончена в декабре того же года. Программа работала в среде NeXTStep и начала распространяться по Интернету летом 1991 года.

С 1994 года основную работу по развитию Всемирной паутины взял на себя консорциум Всемирной паутины (англ. World Wide Web Consortium, W3C ), основанный и до сих пор возглавляемый Тимом Бернерсом-Ли. Данный консорциум — организация, разрабатывающая и внедряющая технологические стандарты для Интернета и Всемирной паутины. Миссия W3C: «Полностью раскрыть потенциал Всемирной паутины путём создания протоколов и принципов, гарантирующих долгосрочное развитие Сети». Две другие важнейшие задачи консорциума — обеспечить полную «интернационализа́цию Сети́» и сделать Сеть доступной для людей с ограниченными возможностями.

W3C разрабатывает для Интернета единые принципы и стандарты (называемые «рекомендациями», англ. W3C Recommendations), которые затем внедряются производителями программ и оборудования. Таким образом достигается совместимость между программными продуктами и аппаратурой различных компаний, что делает Всемирную сеть более совершенной, универсальной и удобной. Все рекомендации консорциума Всемирной паутины открыты, то есть не защищены патентами и могут внедряться любым человеком без всяких финансовых отчислений консорциуму.

для отображения видео у Вас не установлен Flash Player

Интернет — детище, инструмент и вотчина спецслужб

Иерархические уровни и поколения WEB

Несмотря на кажущийся революционный экспоненциальный характер развития мировой информационной сети, она развивалась и развивается эволюционно, довольно мелкими шагами, определяемыми общей сложностью системы.

Мастер Йода рекомендует:  Представлены первые рабочие проекты WebAssembly

Экспоненциальное развитие сети обусловливается ее многоуровневым развитием, то есть одновременным развитием технологий на разных сетевых уровнях, когда инновация на одном уровне влечет инновации на других уровнях иерархии.

В таблице 1 показаны эти уровни:

  • аппаратно-физический, определяемый развитием аппаратуры процессоров и физикой линий связи;
  • сетевых протоколов, определяемых развитием прикладных теории сигналов, теории и практики кодирования, прикладной теории информации;
  • операционно-системный, определяемый развитием ОС;
  • программно-инструментальный, определяемый уровнем инструментального ПО;
  • топологический уровень, определяемый развитием сетевых технологий;
  • управления данными, определяющий способы и инструменты манипуляции данными,
  • прикладной, определяемый развитием программных web-приложений.
  • сетевых отношений, определяемых топологией и характером связей в сети;
  • общественно-информационный уровень, определяемый направлением информационных потоков и характером зависимости пользователя (клиента) и сервера.

Веб 3.0

Содержание

Веб третьего поколения

Web 3.0 – это новая технология создания и обслуживания интернет-приложений.
Термин – неустоявшийся, в англоязычной среде более популярно название Semantic Web (семантическая паутина).

Особенности Web 1.0

Особенности Web 2.0

Web 2.0 — система, ориентированная на максимальную свободу общения между пользователями: «the wildly read-write web» (неконтролируемая сеть чтения/записи). Пользователей — более 1 млрд. (2006 год). Направленность на сообщества.

  1. Структура данных – блоггинг.
  2. Контент формируется, в основном, пользователями.
  3. Преимущественный источник знаний — Wikipedia.
  4. Базовые технологии — XML, RSS.
  5. Основные ресурсы – веб-приложения.
  6. Принцип классификации информации – теггинг (фолксономия – классификация совместная, формируемая самими пользователями).
  7. Эффективность рекламы – количество кликов.
  8. Маркетинг – «из уст в уста» (word of mouth).
  9. Ресурсы, максимально использующие возможности концепции Web 2.0: YouTube, Flickr, Facebook.

В чем отличие новой концепции Веб 3.0 от предыдущих?

Web 3.0 — портируемый (переносной) персональный веб.

  1. Сфокусированность — на индивиде.
  2. Структура данных – принцип лайфстрим (lifestream): «жизненный поток» — контент в форме дневника-календаря.
  3. Концепция данных – динамическое объединение в структурной взаимосвязи.
  4. Основной источник информации и знаний – Интернет.
  5. Технологии – «drag and drop» (перетаскивание) и mashups (коллажи из данных любого формата).
  6. Классификация информации – поведенческая (полностью зависящая от предпочтений конкретного пользователя).
  7. Поисковый механизм — iGoogle, NetVibes.
  8. Стоимость рекламы – определяется активностью пользователей.
  9. Продвижение – advertainment (ненавязчивая косвенная реклама, облеченная в форму представлений, развлекательных акций).
  10. Сервисы, продвигающие концептуальные положения технологии Web 3.0:
  11. универсальная поисковая система Google, которая сохраняет историю поиска пользователя и учитывает его предпочтения (в последнее время в этом же направлении движется и Яндекс);
  12. FOAF (friend of a friend),
  13. Социальная поисковая система Wink,
  14. Империя микроблогов Twitter, multi-touch — технология для сенсорных дисплеев Surface;
  15. система, обеспечивающая единую авторизацию пользователя во все мировой Сети – OpenID.

Технологической базой новой интернет-концепции являются наиболее соответствующие ей и достаточно продвинутые инструменты Web 2.0:

  • система, позволяющая догружать данные без повторной загрузки всей страницы – AJAX;
  • язык разметки XML с фундаментальными правилами синтаксиса;
  • RIA – приложение, обслуживающее функционально «насыщенные» веб-страницы с минимальными расходами для пользователя;
  • новостная лента RSS, позволяющая динамически настраивать выборку оперативной информации;
  • технология тегов, но формирующая ссылки предпочтительно в «облачном» виде, доступном из любого устройства с доступом в Интернет.

Ссылки

Это заготовка энциклопедической статьи по данной теме. Вы можете внести вклад в развитие проекта, улучшив и дополнив текст публикации в соответствии с правилами проекта. Руководство пользователя вы можете найти здесь

Революционная технология WEB 3.0

В данном случае, говоря о Web 3.0, по умолчанию подразумевается, что Web 2.0 – это социальные сети, сервисы, в основе которых лежит генерируемый пользователями текст, ими же самими и потребляемый (общепринятая трактовка на сегодняшний день).

Итак, после проведённого небольшого исследования, используя современные методы поиска информации (в Интернете по ключевым словам), были выявлены наиболее часто употребляемые понятия, которые пользователи, профессионалы, аналитики и ученые связывают с Web 3.0, а значит и с будущим Сети:

1. Семантическая паутина (Semantic Web) – это некая сеть над Сетью, содержащая метаданные о ресурсах Всемирной паутины и существующая параллельно с ними. Вместо используемого в настоящее время текстового анализа документов будет проводиться работа с метаданными, однозначно характеризующими свойства и содержание ресурсов Всемирной паутины. Это часть глобальной концепции развития сети Интернет, целью которой является реализация возможности машинной обработки информации, доступной во Всемирной паутине.

То есть предполагается, что когда технологии Semantic Web станут достаточно развитыми, физические объекты будут представлены в Web 3.0 с помощью метаданных.

Недавно побывавший в России Аарон Маркус (один из крупнейших мировых экспертов в области дизайна и юзабилити) полагает, что программное обеспечение в Web 3.0 , учитывая сегоднешнее состояние информационного потока, сгенерированного как профессиональными Web-мастерами, так и самими пользователями , который настолько разросся, что ориентироваться в нем с каждым разом все труднее, будет обладать возможностями собирать, систематизировать, анализировать и представлять информацию людям в таких новых форматах, в каких мы даже представить себе не можем.

С пониманием Web 3.0 как семантического веба и ряд других понятий и идей, связанных с развитием Интернета в будущем на наш взгляд, схожи:

* Web 3.0 – это узконишевые сайты. Т. е., сеть будет развиваться по пути создания все более дифференцированных вертикальных социальных сетей. Люди будут объединяться вокруг одного конкретного любимого дела, профессии, увлечения, делиться своими мнениями, рассуждать, давать и получать советы, рекомендации. Сегодня это – кулинарные, медицинские сайты.

* Web 3.0 как социальная рекомендательная институция, в основе которой лежит автоматический принцип рекомендования. Предполагается, что Web 3.0 такого рода будет отличается от Web 2.0 тем, что пользователи не только сами будут создавать текст, но сами же его будут сертифицировать, т. е. отмечать то, что заслуживает внимания их единомышленников. Система позволяет делать это автоматически. Например, imhonet.ru. — на базе ваших впечатлений о прочитанных книгах и просмотренных фильмах вам выдается список рекомендателей – тех, чьи интересы максимально совпадают с вашими.

* Web 3.0 — «менеджеры знаний», это в принципе похоже на предыдущий пункт. По этой версии эксперт (“менеджер знаний”) — это тот же рекомендатель, но не автоматически выбранный, а заслуживший свое положение реальной работой внутри сообщества. Это новая профессия, которая станет связующим звеном между Web 1.0 (отстраненный от пользователя текст) и Web 2.0 (социальные сервисы, где пользователи — непосредственные участники создания текста).

* Web 3.0 как «живой поиск». Тут поиск по ключевым словам будут вести не роботы, а живые люди — профессионалы в своих областях, с которыми можно будет еще и обсудить все попутные вопросы.

* Web 3.0 — мультимедийный поиск. Еще в 2007 IBM и BBC заявили о создании собственного Web 3.0. Это будет новая поисковая система, способная искать по содержимому видеофайлов. Поиск от IBM основывается на выявлении соответствия внутреннего наполнения видео с текстом поискового запроса, тогда как до сих пор поиск осуществлялся по текстовым тегам, описывающим видео.

2. Пользовательские беспроводные сети (WIP) – Web 3.0. Так нарекли свой проект европейские исследователи, занимающиеся созданием пользовательских беспроводных сетей . По их мнению, если текст, генерируемый пользователями – это Web 2.0, то генерируемые пользователями сети — это Web 3.0. Клиенты таких сетей смогут самостоятельно объединять собственные каналы связи и создавать новые беспроводные сети.

Вот как поясняет один из разработчиков проекта доктор Марсело Диас де Аморим (Marcelo Dias de Amorim): «Концепция Web 3.0 предполагает создание “надежного, гибкого, оптимизируемого и при этом “дружественного” по отношению к пользователям набора технологий и стандартов, которые позволили бы любому пользователю, где бы он ни находился, идентифицировать любое находящееся поблизости от него устройство и создать сеть с ним. Это станет возможным даже в отсутствие у него каких бы то ни было технических знаний”.

3. «Полярные информационные системы, построенные по принципу commerce-on-demand» — это Web 3.0, так считают уже российские интернет-предприниматели. По их расчетам, владелец такой системы участвует в разделении прибыли, образовавшейся в результате сделки, совершенной с помощью системы. Почему Web 3.0? Потому что полярные информационные системы подвержены эффекту «саморазрастания» за счет активности посетителей.

4. Всемирная сеть в формате 3D – это Web 3.0. Предполагается, что виртуальные трехмерные миры будут следующим этапом развития веба. Нас ждут не просто игры, вроде Second Life, а Интернет в трехмерном воплощении. Возможно, совсем скоро, 3D-реализованный персонаж будет покидать игру и свободно перемещаться по просторам Всемирной паутины. Как пример, уже сегодня в 3D Интернете построена столица Казахстана Астана и это позиционируется как освоение зарождающегося Web 3.0.

5.Web 3.0 – господство роботов. Сегодня роботы прочесывают поисковики в поисках нужной информации, рассылают спам и вирусы, кто знает, что нас ждет завтра? Может они будут выдумывать за нас тексты, общаться на форумах и писать блоги?

В качестве вывода напрашивается:

* Web 0.0 технология — пользователь мечтает законнектиться с кем или чем либо
* Web 1.0 технология — пользователь получает текст
* Web 2.0 технология — пользователь создаёт текст
* Web 3.0 технология — коллективное создание текста
* Web 4.0 технология — текст думает за пользователя
* Web 5.0 технология — текст общается с текстом
* Web 6.66 технология — текст удаляет пользователей, поняв что они бессмысленны

Третий Веб

Содержание статьи

Web: вступление

Совсем недавно новостные агентства облетела новость, что IBM и BBC принялись за разработку Web 3.0. Затем поступила информация, что между Европейским Союзом и США намечается конкуренция за право первенства в технологиях Web 3.0, или, как еще называют, Семантической Сети.

В общем-то, многие эксперты сомневаются, что и Web 2.0 в действительности существует, подразумевая эфемерность и абсурдность самого явления нумерации Сети. Так же критично они посматривают и в сторону «третьей версии неизвестного продукта». Многие считают, что улучшение качества поиска — лишь небольшой элемент общего технологического прогресса, достойный максимум версии 2.1. Мол, когда научатся распознавать образы, человеческую речь и построят более-менее вменяемый ИИ, тогда и поговорим о «третьем Вебе».

Что же такое в действительности Семантический Веб и достоин ли он прийти на смену существующему интернету – основные вопросы пользователей и сетевых инвесторов. Об этом и пойдет речь

Web: классификация версий

Когда мы говорим о Web, то в первую очередь подразумеваем контент. Скачать рефератик или новый софт из гигантской всепланетной свалки и заплатить за это утомлением глаз баннерной рекламой – это концепция того, что сейчас можно назвать Web 1.0. Пользователь выступает пассивным потребителем информации, которую создают 2-10 % активных участников сети.

Под Web 2.0 обычно понимают сервисы, которые позволяют пользователями самим генерировать контент, а также распространять его посредством лент и гиперссылок. Пользователь сам выбирает, какой именно контент он должен получать, выходя в сеть, настраиваясь на чтение избранных блогов, сообществ, лент. Таким образом, фундаментальная основа Web 2.0 кроется в многочисленных сервисах веб-связи, которые объединяют схожие информационные потоки и направляют их конкретным потребителям. Однако такая концепция влечет за собой существенные недостатки. В частности, пользователь не знает, что происходит за пределами его информационных сетей. Нефильтрованный контент, который может нести важную ценность,
может пройти мимо и оказаться вне интересов пользователя и сообщества.

Осознав этот простой факт, ряд крупных корпораций (в частности, BBC, IBM, Google, Oracle) в качестве основного направления развития интернета на ближайшие 5-10 лет предложили семантическую систему Web 3.0, основанную на «умной» обработке информации. Суть её заключается в том, что не пользователи, а сами машины осуществляют поиск информации по содержимому, включая поиск по видео- и цифровым изображениям, основываясь на метаданных и метабазах. Web 3.0 должен решить самую актуальную проблему развития интернета — поиска значимой информации, отделение её от информационного мусора. Одно из решений заключается в том, чтобы ранжировать информацию по источнику авторства, в зависимости от рейтинга
источника. И сам рейтинг должен быть не автоматическим, начисляемым просто за активность в сети, а определяемым другими пользователями интернета. Другие, более популярные решения, в основном строятся вокруг метаданных.

Web: future is now

В языкознании семантика изучает смысл предложений, в концепции Semantic Web (SW) однозначно характеризует найденный контент по ряду характерных признаков. SW для трактовки данных использует универсальный идентификатор ресурсов (URI; это ссылки не только на электронные адреса или какие-то Web-страницы, но и на отдельных людей, города, художественные артефакты и т. д.), онтологии и языки описания метаданных (лексический анализ для машинной обработки).

SW становится надстройкой над уже существующими системами социальных сетей и облегчает поиск и обработку информации в первую очередь для машин. Осуществляется это технически дублированием содержания контента в метабазы. Зачем же необходимо облегчить обработку информации для машин? Сейчас для людей информация готовится в виде текста, образов и звуков, а для машин – в виде специальных кодов. Семантическая сеть предусматривает объединение этих разных видов информации в единую структуру, где каждому элементу «человеческой» информации будет соответствовать машинный код – специальный смысловой тэг. Все тэги должны составлять единую иерархическую структуру RDF (Resource Description Framework),
на основе которой и будет работать семантическая сеть. Метаданные будут в обязательном порядке включать сведения о том, как, где и кем была собрана данная информация и как она структурирована, что позволит URI привести ссылки на конкретного пользователя.

Web: практическая реализуемость

Семантический веб — уже не мечта и не фантастика, он активно используется в крупных корпорациях и госучреждениях, но это специальные разработки, требующие больших усилий. Например, в разведке семантическая технология используется для выявления связей между людьми при борьбе с терроризмом. Вся информация о террористах хранится в трехуровневой системе RDF, построенной на стандартной базе данных. Для управления сложным процессом обработки этих данных системе требуется 22 Тбайт оперативной памяти, и работает она нестабильно, а на восстановление системы после сбоя уходит неделя. Однако первые шаги в сторону Web 3.0 сделаны, и мы можем подробнее взглянуть на основу технологии – семантические
спецификации, протоколы и языки.

Возможно, вам знакомы такие технологии, как RDF, OWL Web Ontology Language и SPARQL, а также их родственники, наподобие XML. Весь этот набор букв позволяет разработчикам организовать данные в семантическую структуру.

Самый интересный из языков Web 3.0 — без сомнения RDF. В языке RDF документ состоит из утверждений о том, что нечто (человек, веб-страница или что-либо ещё) имеет определённое отношение (как то «быть сестрой», «быть автором») с некоторым определённым значением (другой человек, другая веб-страница). Подобная структура оказывается весьма естественной для описания подавляющего большинства машинно-обрабатываемых данных. Субъект и объект задаются с помощью URI, подобно ссылкам на веб-страницах. Стоит отметить, что RSS версии 0.90 и 1.0 построен на RDF.

Другой кит, на котором стоит Web 3.0Web Ontology Language (OWL). OWL – это язык онтологии для интернета на основе XML. Язык веб-онтологий OWL призван обеспечить язык, который может быть использован для описания классов и отношений между ними, которые присущи для веб-документов и приложений. В основе языка находится представление действительности в модели данных объект-свойство. Каждому элементу описания в этом языке ставится в соответствие www-адрес URI.

Web: проекты и приложения

Уже сейчас достаточно большое количество компаний развивает Semantic Web. Например, английская компания Garlik использует технологии Semantic Web для «управления персональными данными в цифровом мире». В частности, компания работает над тем, чтобы дать возможность пользователям обнаружить следы своего присутствия в Web и увидеть, что может раскрыть агрегирование этой информации, выставленной на обозрение через хранилище RDF. Инженер компании Yahoo Дейв Беккетт объявил в ноябре 2006 года, что сайт Yahoo Food использует OWL и RDF, а также ряд других технологий. Компания Teranode среди прочего исследует использование технологий Semantic Web для интеграции научных данных, особенно в области
биологических наук.

Joost, новая платформа Internet-телевидения, объявив о партнерстве с Viacom, широко использует RDF. Наиболее продвинутыми разработками Web 3.0 можно назвать следующие:

FreeBase — сообщество пользователей, которые создают связи к свободно представленным базам WikiPedia, Musicbranz и другим. Слинкованные данные добавляются в Wiki-стиле по мета-признакам, категориям и фольксомонии. В базе данных сейчас насчитывается около 20 000 фильмов, 350 000 музыкальных альбомов, 350 000 данных о людях, всего 873 категории. Каждую запись в базе можно обсудить, посмотреть отношения или отредактировать. Проект находитcя в альфа-тестировании, и поэтому доступ к базе — только по приглашениям.

DBpedia — тоже сообщество, которое извлекает структурированную информацию из Wikipedia и создает связи с другими источниками. Проект использует RDF (9,3 миллиона документов с 647,348 связями на 11 языках), что позволяет делать SPARQL-запросы к этим данным (SPARQL – стандарт языковых запросов семантической паутины)). Несколько реализаций для различных языков программирования уже существуют. На данный момент имеет связанные ссылки с базами Musicbranz, Geonames, YAGO-классификацией и содержит почти 60 тысяч данных о людях. В базе представлены такие разделы, как фильмы, музыка, политика,
наука и другие, постоянно пополняющиеся.

Friend of a Friend (FOAF) — проект по созданию модели машинно-читаемых домашних страниц и социальных сетей. Сердцем проекта является спецификация, которая определяет некоторые выражения, используемые в высказываниях о ком-либо: например, имя, пол и другие характеристики. Чтобы сослаться на эти данные, используется идентификатор, включающий уникальные свойства друга (например, SHA1-сумма от E-Mail адреса, Jabber ID, или URI домашней страницы, веблога).
Основанный на RDF, определённый с помощью OWL и разработанный для лёгкой расширяемости, FOAF позволяет распределять данные между различными компьютерными окружениями.

WordNet — лексическая база для английского языка. В базе собраны имена существительные, глаголы, прилагательные и наречия, которые группируются в наборы познавательных синонимов (synsets). Synsets тесно связан с помощью умозрительно-семантических и лексических отношений. Результирующая сеть значимо связанных слов и понятий может быть найдена представленным на сайте навигатором. Ко всем данным базы открыт свободный доступ с помощью машинных запросов SPARQL.

Geonames – проект сопоставления географических названий с ассоциируемыми RDF-данными. Другими словами, географическая информация будет представлена на сайте по RDF-стандартам.

Linking Open Data on the Semantic Web — собирается вообще всю открытую информацию в интернете перевести в RDF и, к тому же, занимается составлением RDF-ссылок между другими проектами Web 3.0.

Обычные сайты, построенные по технологии Web 3.0:

Однако используемые на этих сайтах технологии незаметны для пользователя. Чтобы их увидеть в удобочитаемом виде, вам придется использовать браузер для просмотра RDF, такой как Tabulator, Disco, или OpenLink RDF Browser, или применять расширения веб-браузеров, такие как PiggyBank или Semantic Radar.

Web: заключение

Web 3.0 в его сегодняшнем, Семантическом понимании вовсе не собирается приходить на смену Web 1-2. Web 3.0 — это не трехмерные вращающиеся во все стороны сайты, не голосовое управление контентом, не искусственный интеллект, который полностью контролирует все системы, от вашего дома до кондиционера в офисе.. Хотя концепция Web 3.0 вовсе не отрицает таких дизайнерских или технологических усовершенствований. Web 3.0 на сегодняшний день в большей степени отвечает внутренним изменениям механизмов работы Сети, подчас незаметные обычному пользователю. Семантический Web – не революционное решение, которое однажды изменит мир вокруг нас, а постепенно внедряемая (и уже успешно) технология,
инструмент, позволяющий в лучшей степени использовать доступные нам сейчас ресурсы. Пожалуй, Web 3.0 – финальная стадия развития того предсингулярного интернета, каким мы знаем его сейчас, объединяющая всё лучшее от первой и второй версии и добавляющая улучшенные механизмы взаимодействия между пользователем и контентом. Возможно, это покажется абсурдным, но идеальная форма развития интернета на сегодняшний день кроется в адекватном выполнении самых примитивных запросов пользователя. Зайти в интернет и скачать нужный реферат за 15 секунд, а не ползать полчаса по миллиону ссылок или отклонять бестолковые предложения пользователей социальной сети – вот тот Web 3.0, который всех нас ждет в
ближайшие несколько лет. А уж зашли вы в инет с микрочипа, встроенного в голову, или через обычный веб-браузер, совершенно не важно.

Добавить комментарий