Начало работы с Heroku на языке Java


Оглавление (нажмите, чтобы открыть):

Уроки по основам языка программирования JAVA для начинающих

Уроки по основам языка java

Основы java для начинающих

Курс JAVA для начинающих рассчитан на новичков в программировании. Наши уроки по java с самого начала дадут вам представление о языке программирования java, его основных принципах и возможностях. После прохождения основ Java вы сможете уверенно осваивать уроки по разработке мобильных приложений на андроид. Уроки обновляются и дополняются. Желаем удачи на пути программиста!

Список уроков по Java

Справочник по языку программирования JAVA

Используйте это руководство по языку java как своего рода справочник. Данное руководство не претендует на полноту, оно призвано лишь познакомить новичков в программировании с основными принципами ООП и основами языка java. Не старайтесь сразу выучить всю информацию. Достаточно бегло пройтись по статьям справочника, чтобы понять основные принципы. А освоить язык программирования java вам поможет только практика. Создавайте свои приложения, изучайте код опытных программистов, пользуйтесь этим справочником, чтобы уточнить непонятные моменты.

Справочник по языку программирования java. Материал взят из открытых источников.

Уроки по андроид-программированию:

Продвинутые курсы разработки приложений для андроид:

Продвинутые курсы по созданию приложений и игр для андроид помогут вам за очень короткий срок создать реальное работающее android-приложение или игру, внедрить в него рекламные баннеры и загрузить в маркет Google Play.

Как научиться программировать на Java — полное руководство

В данном руководстве мы расскажем обо всём, что нужно знать перед началом изучения программирования на Java . Вы узнаете о возможностях платформы, её применении, а также о том, как правильно начать изучение Java .

Что такое язык программирования Java?

В 1991 году « Зелёная команда », подразделение Sun Microsystems , возглавляемое Джеймсом Гослингом , создала язык для программирования бытовых электронных устройств. На тот момент он назывался Oak (« Дуб »). Почему « Дуб »? Просто потому, что за окном рабочего кабинета Гослинга росло это дерево.

« Зелёная команда » продемонстрировала использование Oak в интерактивном телевизоре. Но для цифрового кабельного телевидения тех лет эта технология была слишком передовой. Одновременно с этим набирал популярность интернет, для которого новый язык программирования подходил лучше всего.

Через некоторое время новый язык переименовали в Green , и уже после этого — в Java , в честь кофе с острова Ява. Поэтому на логотипе Java изображена кружка с кофе.

Во время разработки Java были популярны C/С++ , поэтому Гослинг сделал синтаксис языка похожим на C/C++ и реализовал для него принцип « написать один раз — запустить где угодно ». В 1995 году Sun Microsystems выпустили первую официальную версию Java . И одновременно с этим было объявлено, что Java войдёт в состав браузера Netscape Navigator .

В 2010 году компания Sun Microsystems вместе с языком программирования Java была приобретена корпорацией Oracle .

История версий Java

  1. Июнь 1991 – старт проекта разработки языка программирования Java .
  2. JDK 1.0 – Январь 1996 года.
  3. JDK 1.1 – Февраль 1997 года.
  4. J2SE 1.2 – Декабрь 1998 года.
  5. J2SE 1.3 – Май 2000 года.
  6. J2SE 1.4 – Февраль 2002 года.
  7. J2SE 5.0 – Сентябрь 2004 года.
  8. Java SE 6 – Декабрь 2006 года.
  9. Java SE 7 – Июль 2011 года.
  10. Java SE 8 – 18 марта 2014 года.
  11. Java SE 9 – 21 сентября 2020 года.

Функции языка программирования Java

Java — межплатформенный язык

Код Java , написанный на одной платформе ( то есть операционной системе ), можно запустить без изменений на других платформах.

Для запуска Java используется виртуальная машина Java ( Java Virtual Machine, JVM ). JVM обрабатывает байтовый код, после чего процессор обрабатывает код, полученный от JVM . Все виртуальные машины работают аналогично, поэтому один и тот же код работает одинаково во всех операционных системах, что и делает Java межплатформенным языком программирования.

Объектно-ориентированный язык программирования

Существуют различные стили программирования, и один из самых популярных — объектно-ориентированное программирование. При таком подходе сложная проблема разбивается на более мелкие путём создания объектов. Благодаря чему код можно использовать повторно.

Объектно-ориентированные функции есть во многих языках программирования, включая Java , Python и C++ . Если вы серьёзно настроены освоить программирование, объектно-ориентированный подход стоит включить в план своего обучения.

Java работает быстро

Ранние версии языка программирования Java часто критиковали за медленную работу. Но сегодня ситуация кардинально поменялась. Новые версии JVM работают значительно быстрее, а интерпретирующие их процессоры становятся всё шустрее.

Сегодня Java — один из самых быстрых языков программирования. Хорошо оптимизированный Java-код работает почти так же быстро как низкоуровневые языки программирования, такие как C/C++ и намного быстрее, чем Python , PHP и т.д.

Java — безопасная платформа

Java представляет собой :

  • безопасную платформу для разработки и запуска приложений;
  • предоставляет средства для автоматического управления памятью, что снижает уязвимость кода;
  • обеспечивает безопасную передачу данных.

Обширная базовая библиотека

Одна из причин широкого распространения Java — огромная стандартная библиотека. В ней можно найти сотни классов и методов из различных пакетов, облегчающих жизнь разработчикам. К примеру,

java.lang – это продвинутые функции для строк, массивов и т.д.

java.util – библиотека для работы со структурами данных, регулярными выражениями, датой и временем и т.д.

kava.io — библиотека для ввода/вывода файлов, обработки исключений и т.д.

Применение платформы Java

Перед обучением Java программированию с нуля , нужно знать, что на это платформе работает более 3 миллиардов устройств по всему миру. Для чего конкретно можно её применить:

  1. Приложения для Android — для разработки Android-приложений язык программирования Java часто используется в сочетании с Android SDK ( от английского software development kit — комплект разработки программного обеспечения ).
  2. Веб-приложения — Java используется для создания сетевых приложений с помощью серверных программ, фреймворка Struts и JSP . Вот некоторые популярные веб-приложения, написанные на Java: Google.com , Facebook.com , eBay.com , LinkedIn.com .

Стоит отметить, что эти сайты не обязательно написаны исключительно на Java , и могут использовать и другие языки программирования.

  1. Разработка программного обеспечения – на Java написаны такие программы как Eclipse , OpenOffice , Vuze , MATLAB и многие другие.
  2. Обработка Big Data – для обработки « больших данных » можно воспользоваться фреймворком Hadoop , написанным на Java .
  3. Трейдинговые системы – используя платформу Oracle Extreme Java Trading Platform , можно писать программы для трейдинга.
  4. Встраиваемые устройства – на основе технологии Java Embedded от Oracle сегодня работают миллиарды устройств, таких как телевизоры, SIM-карты , проигрыватели Blu-ray и т.д.

Также программирование на Java используется для разработки игр, научных приложений ( к примеру, для обработки естественного языка ) и во многих других областях.

Терминология Java, которую следует знать

Java – это набор технологий ( язык программирования и компьютерная платформа ), предназначенных для создания и запуска программного обеспечения. Однако термином Java часто обозначают и сам язык программирования.

Язык программирования Java – межплатформенный объектно-ориентированный язык программирования общего назначения, обладающий широкими возможностями.

Java 9 – последняя на момент написания данной статьи версия Java .

Java EE , Java Me и Java SE – эти названия обозначают Java Enterprise Edition , Micro Edition и Standard Edition , соответственно.

Java EE нацелена на приложения, запускаемые на серверах. Java ME создана для ограниченных по мощности устройств, таких как встраиваемые устройства. Java SE — стандартное издание Java для написания обычных программ.

Если вы новичок в Java-программировании , рекомендуем начать с Java SE .

JVM — Java Virtual Machine (« виртуальная машина Java ») — это программа, позволяющая компьютеру запускать программы, написанные на Java .

JRE – Java Runtime Environment (« среда выполнения Java ») включает в себя JVM , соответствующие библиотеки и другие компоненты, необходимые для запуска программ. Но в JRE нет компилятора, отладчика и других средств разработки.

JDK – Java Development Kit ( комплект Java разработчика ) содержит JRE и другие инструменты разработки, такие как компиляторы, отладчики и т.д.

Как запустить Java на своей операционной системе

Как запустить Java на Mac OS

Вот что нужно сделать для Java программирование с нуля и установки платформы на Mac OS X или macOS :

  1. Скачайте свежую версию Java ( JDK ) со страницы загрузки Java SE .
  2. Дважды кликните по скачанному DMG-файлу и следуйте инструкциям программы-установщика.
  3. Для верификации установки откройте терминал и введите следующую команду:

javac –version

Если Java установлена верно, на экран будет выведена версия программы ( например, javac 1.8.0_60 ).

Следующим шагом будет установка IDE ( интегрированной среды разработки ) для написания и запуска Java-кода . Мы установим бесплатную версию IntelliJ IDEA и запустим на ней Java . Вот что нужно для этого сделать:

  1. Перейдите на страницу загрузки IntelliJ и скачайте бесплатную версию Community Edition .
  1. Откройте скачанный DMG-файл и следуйте инструкциям по установке. Для быстрого доступа можно переместить IntelliJ IDEA в папку « Программы ».
  2. Откройте IntelliJ IDEA . Выберите опцию « Don ’ t import settings » (« Не импортировать настройки ») и нажмите « Ok » . После этого примите политику приватности Jetbrains , нажав на кнопку « Accept » .
  3. Теперь можно настроить интерфейс под себя. Также можно пропустить этот шаг и оставить всё по умолчанию. Если не уверены, просто пропускайте этот шаг, нажав кнопку « Skip All and Set Defaults » (« Пропустить всё и установить настройки по умолчанию »).
  1. Программа покажет вам страницу приветствия. Нажмите на кнопку « Create New Project » (« Создать новый проект »).
  2. В следующем окне выберите « Java » в левой панели и нажмите « New » вверху окна программы для выбора « JDK » . Здесь надо выбрать место, куда установили JDK , после чего нажать Next .
  1. У вас будет вариант создать проект из шаблона (« Create project from template » ). Игнорируем его и нажимаем кнопку « Next » .
  2. На следующем шаге установки языка программирования Java введите имя проекта и нажмите кнопку « Finish » .
  3. В левой панели вы увидите свой проект. Если панели не видно, перейдите в меню Views > Tool Windows > Project .
  4. Зайдите в Hello > New > Java и задайте имя класса. Мы назвали его First .
  1. Напишите Java-код и сохраните проект.
  2. Для запуска только что написанной программы, зайдите в Run > Run… Нажмите на First ( то есть имя созданного нами файла ) — программа скомпилирует файл и запустит его.

Как запустить Java на Linux

Для запуска примеров из уроков программирования с нуля Java на Linux понадобится JAVA SE Development Kit ( JDK ) и IDE для разработки своих проектов. Следуйте инструкции шаг за шагом, чтобы начать работу с Java .

    Откройте терминал и наберите следующую команду для установки Java:

java –version

Если выводится текущая версия, установка прошла успешно. Если же нет, сверьтесь со страничкой помощи Oracle .

Установка IntelliJ >страницу загрузки IntelliJ IDEA .

  1. Скачайте бесплатную версию Community Edition , нажав кнопку « Загрузить ».
  2. После скачивания смените в терминале директорию на директорию загрузок и извлеките tar-файл Java в папку /opt следующей командой:
  1. После распаковки поменяйте директорию на папку bin программы IntelliJ IDEA :
  1. Два раза нажимаем « Next » и создаём проект.
  2. На следующем шаге введите имя проекта и нажмите кнопку « Finish » . Теперь в левой панели вы увидите свой проект. Если этой панели не видно, перейдите в меню Views > Tool Windows > Project .
  3. Добавьте новый класс Java . Выберите src на левой панели правой кнопкой и зайдите в New > Java Class . Задайте имя класса. В имени класса не должно быть пробелов.
  1. Напишите Java-код и сохраните проект.
  2. Для запуска программы, зайдите в Run > Run … Нажмите на HelloWorld ( название проекта ) — программа скомпилирует файл и запустит его.

Как запустить Java на Windows (XP, 7, 8 и 10)


Для освоения Java основ программирования и запуска платформы на Windows потребуется JAVA SE Development Kit (JDK) и IDE для разработки проектов. Следуйте пошаговой инструкции, приведенной ниже:

Установка Java

  • Перейдите на страницу загрузки Java Standard Edition Development Kit .
  1. В разделе Java SE Development Kit вверху таблицы нажмите « Accept License agreement» (« Принять лицензионное соглашение »). Затем кликните по ссылке Windows (x64) , если у вас 64-битная операционная система или Windows (x86) , если у вас 32-битная ОС .
  1. После скачивания запустите установочный файл и следуйте инструкциям, которые будут появляться на экране. Нажмите « Next ». Выберите все функции, нажав « This feature will be installed on local hard drive » и скопируйте место установки ( оно выделено жёлтым ) в « Блокнот », после чего снова нажмите « Next ».
  1. В процессе установки появится запрос об установке JRE . Нажмите « Next » , а затем « Finish » для завершения установки.
  2. Теперь необходимо отредактировать переменную PATH . Перейдите в Панель управления > Система и безопасность > Система . В левой панели выберите « Дополнительные параметры системы».
  1. Нажмите « Переменные среды» . В разделе « Системные переменные» найдите переменную PATH и в следующем окне нажмите « Изменить» .
  1. Выберите весь текст в поле « Значение переменной» и скопируйте его в отдельный текстовый файл. Так будет легче его отредактировать и проверить на наличие ошибок. Посмотрите, есть ли в скопированном тексте строка: C : ProgramData Oracle Java javapath ; . Если да, то можно переходить к следующему шагу. Если нет, то вставьте скопированное ранее место установки в начало переменной и добавьте в конце строки bin вот так: C : Program Files ( x 86) Java jdk 1.8.0_112 bin ; Обратите внимание, что ваша версия JDK ( jdk 1.8.0_112 ) может отличаться. Скопируйте значение переменной и вставьте его в окошко PATH .
  1. Нажмите « ОК », чтобы сохранить внесенные изменения.
  2. Чтобы проверить, правильно ли установлена платформа для введения в программирование Java , откройте командную строку , набрав cmd в строке поиска Windows или через команду « Выполнить… » ( Windows — R ). Введите команду java -version . Если отображается текущая версия Java , значит, установка прошла успешно. Если нет, сверьтесь со страничкой помощи Oracle .

Установка IntelliJ >страницу загрузки IntelliJ IDEA .
  • Скачайте бесплатную версию Community Edition , нажав « Загрузить ».
    1. После загрузки запустите файл установки и следуйте инструкциям, которые будут появляться на экране. Затем создайте ярлык на рабочем столе для 64-битной версии и добавьте ассоциации с расширением .java . Нажмите « Next » и продолжайте установку.
    1. После установки откройте IntelliJ IDEA , нажав на значок на рабочем столе.
    2. Выберите « Don ’ t import settings » (« Не импортировать настройки ») и нажмите « OK ». После этого принимаем политику приватности Jetbrains, нажав « Accept ».
    3. Теперь можно настроить интерфейс под себя. Также можно пропустить этот шаг и оставить всё по умолчанию, нажав кнопку « Skip All and Set Defaults » .
    4. Программа покажет страницу приветствия. Нажмите « Create New Project » (« Создать новый проект »).
    1. В следующем окне выберите « Java » в левой панели и нажмите « New » в верхней части окна программы для выбора JDK . Здесь надо выбрать местоположение, куда установили JDK во время установки Java , после чего нажать « Next ».
    2. IntelliJ IDEA найдёт JDK и распознает его. Никакие другие опции отмечать не нужно, просто нажмите « Next » .
    3. На следующем экране введите имя проекта: HelloWorld и нажмите « Finish ». Если программа скажет, что директории не существует, нажмите « ОК ». Если вы не видите левой панели, перейдите в меню Views > Tool Windows > Project .
    4. Чтобы задать имя класса, выберите в левой панели папку src. Кликните по ней правой кнопкой мыши, зайдите в New > Java и задайте имя класса. В имени класса не должно быть пробелов.
    1. Напишите код и сохраните проект Java урока программирования .
    2. Для запуска программы, зайдите в меню Run > Run … Нажмите на HelloWorld — программа скомпилирует файл и запустит его.

    Ваша первая программа на Java

    Чтобы познакомить пользователей с новым языком программирования, используют программу Hello World (« Привет, мир! »). Это простая программа, которая выводит на экран слова Hello, World ! В этом разделе мы научим вас писать данную программу на Java , используя IntelliJ IDEA .

    1. Откройте IntelliJ IDEA .
    2. Перейдите в File > New > Project… > Java ( в левой панели навигации ).
    3. Задайте имя проекта ( Project Name ) из курса программирования J a va . Мы назовём его Hello World и нажмём « Finish ».
    4. Теперь нужно создать новый класс Java .
    5. Выберите папку src в левой панели, после чего перейдите в меню File > New > Java Class и задайте имя нового класса- HelloWorld .
    6. Скопируйте следующий код в файл HelloWorld.java и сохраните его.
    1. Нажмите кнопку запуска ( Run ). Если всё в порядке, вы увидите на экране надпись Hello, World !

    Как выучить Java?

    Официальная документация Java

    Oracle , компания, владеющая Java , публикует качественные уроки. Официальная документация освещает все функции Java и регулярно обновляется.

    Примечание: единственный минус — официальная документация Java не всегда написана самым простым языком.

    Рекомендуемые книги по Java

    Если вы действительно хотите научиться программированию на Java , купите хорошую книгу. Конечно, 1000 страниц не прочитать за один день. Но хороший учебник поможет вам научиться программированию.

    Java: Полное руководство (10-е издание)

    Отличная книга для тех, кто только начинает изучать Java . Последнее издание включает все функции релиза Java 8 .

    В книге описано всё, что нужно знать о программировании на Java , включая синтаксис, ключевые слова и фундаментальные основы программирования, а также библиотеку API Java , апплеты Java и многое другое.

    Философия Java (4-е издание)

    Если вы переходите на Java с другого языка программирования, эта книга для вас. Если же вы начинаете с нуля, лучше всего читать её вместе с другой.

    Java 8. Карманный справочник: Скорая помощь Java-программистам

    Эта книга содержит понятные ответы на вопросы, возникающие при обучении J ava программированию с нуля . Она кратко рассказывает обо всех основных концепциях Java ( включая Java 9 ). Не хотите листать сотни страниц в поисках нужной строчки? Купите эту книгу.

    Вместо заключения

    Если начнёте изучать Java , не ошибётесь — это перспективный язык программирования, полный самых разнообразных возможностей.

    Перед тем, как приступить к изучению Java , воспользуйтесь несколькими советами:

    • Не читайте обучающие статьи и примеры как роман. Единственный способ стать хорошим программистом — писать много кода.
    • Если переходите с другого языка программирования ( скажем , C# ), не надо писать код в стиле C# .
    • Найдите онлайн-сообщества, посвященные Java . Когда научитесь писать простые программы на Java , найдите популярные сайты и форумы, посвященные Java . Пробуйте решать проблемы, возникающие у других программистов. Это отличный способ расширить собственные знания. К тому же, если у вас возникнет загвоздка, вы будете знать, где можно попросить помощи.

    Надеемся, эта статья подтолкнёт вас к изучению Java и поможет начать работу над первыми программами.

    Данная публикация представляет собой перевод статьи « Learn Java Programming. The Definitive Guide » , подготовленной дружной командой проекта Интернет-технологии.ру

    Getting Started on Heroku with Java

    Introduction

    This tutorial will have you deploying a Java app in minutes.

    Hang on for a few more minutes to learn how it all works, so you can make the most out of Heroku.

    The tutorial assumes that you already have:

    If you’d prefer to use Gradle instead of Maven, please see the Getting Started with Gradle on Heroku guide.

    Set up

    The Heroku CLI requires Git, the popular version control system. If you don’t already have Git installed, complete the following before proceeding:

    In this step you’ll install the Heroku Command Line Interface (CLI). You use the CLI to manage and scale your applications, provision add-ons, view your application logs, and run your application locally.

    Download and run the installer for your platform:

    Also available via Homebrew:

    Download the appropriate installer for your Windows installation:

    Run the following from your terminal:

    When installation completes, you can use the heroku command from your terminal.

    Use the heroku login command to log in to the Heroku CLI:

    This command opens your web browser to the Heroku login page. If your browser is already logged in to Heroku, simply click the Log in button displayed on the page.

    This authentication is required for both the heroku and git commands to work correctly.

    Note that if you’re behind a firewall that requires use of a proxy to connect with external HTTP/HTTPS services, you can set the HTTP_PROXY or HTTPS_PROXY environment variables in your local development environment before running the heroku command.

    Prepare the app

    In this step, you will prepare a sample application that’s ready to be deployed to Heroku.

    If you are new to Heroku, it is recommended that you complete this tutorial using the Heroku-provided sample application.

    However, if you have your own existing application that you want to deploy instead, see this article to learn how to prepare it for Heroku deployment.

    To create a local copy of a sample app that you can deploy to Heroku, execute the following commands in your local command shell or terminal:

    You now have a functioning Git repository that contains a simple Java application. The application includes a pom.xml file, which is used by Java’s dependency manager, Maven.

    Deploy the app

    In this step you’ll deploy the sample app to Heroku.

    Мастер Йода рекомендует:  Упаковка и проверка базы Access

    First, create an app on Heroku, which prepares Heroku to receive your source code:

    When you create an app, a Git remote (named heroku ) is also created and associated with your local Git repository.

    By default, Heroku generates a random name for your app. You can pass a parameter to specify your own app name.

    Now deploy your code:

    The application is now deployed. Ensure that at least one instance of the app is running:

    Now visit the app at the URL generated by its app name. As a handy shortcut, you can open the website like so:

    View logs

    Heroku aggregates all of the output streams from both your app and the platform’s components into a single channel of time-ordered logs.

    View information about your running app using the heroku logs —tail command:

    Visit your application in the browser again to generate another log message.

    Press CTRL+C to stop streaming logs.

    Define a Procfile

    Heroku apps use a special plaintext file called the Procfile to explicitly declare what command should be executed to start your app.

    The Procfile in the example app you deployed looks like this:

    This declares a single process type, web , and the command needed to run it. The name web is important here. It declares that this process type will be attached to Heroku’s HTTP routing stack, and it will be able to receive web traffic.

    Procfiles can contain additional process types. For example, you might declare one for a background worker that processes items off of a queue.

    Scale the app

    Right now, your app is running on a single web dyno. A dyno is a lightweight Linux container that runs the command specified in your Procfile .

    You can check how many dynos are running using the heroku ps command:

    By default, your app is deployed on a free dyno. Free dynos sleep after thirty minutes of inactivity (i.e., if they don’t receive any traffic). This causes a delay of a few seconds for the first request upon waking. Subsequent requests will perform normally.

    Free dynos consume from a monthly, account-level quota of free dyno hours. As long as the quota is not exhausted, your free apps can continue to run.

    To avoid dyno sleeping, you can upgrade to a hobby or professional dyno type as described in Dyno Types. For example, if you migrate your app to a professional dyno, you can easily scale it by running a command telling Heroku to spin up a specific number of dynos, each running your web process type.


    Scaling an application on Heroku is equivalent to changing the number of dynos that are running.

    Scale the number of web dynos to zero:

    Access the app again by refreshing your browser or running heroku open . You will get an error message because your app no longer has any web dynos available to serve requests.

    Scale it up again:

    To prevent abuse, scaling a non-free application to more than one dyno requires account verification.

    Declare app dependencies

    Heroku automatically identifies an app as a Java app if it contains a pom.xml file in the root directory. You can create a pom.xml file for your own apps with the mvn archetype:create command.

    The demo app you deployed already has a pom.xml (see it here). Here’s an excerpt:

    The pom.xml file specifies dependencies that should be installed with your application. When an app is deployed, Heroku reads this file and installs the dependencies by running mvn clean install .

    Another file, system.properties , indicates the version of Java to use (Heroku supports many different versions). The contents of this optional file are straightforward:

    Run mvn clean install in your local directory to install the dependencies, preparing your system for running the app locally. Note that this app requires Java 8, but you can push your own apps using a different version of Java.

    If you do not have Maven installed, or get an error like ‘mvn’ is not recognized as an internal or external command , then you can use the wrapper command instead by running mvnw clean install on Windows or ./mvnw clean install on Mac and Linux. This both installs Maven and runs the Maven command.

    The Maven process compiles and build a JAR, with dependencies, placing it into your application’s target directory. This process is accomplished with the spring-boot-maven-plugin in the pom.xml .

    If you aren’t using Spring in your app, you can accomplish this with the following plugin configuration in the pom.xml file.

    Once dependencies are installed, you can run your app locally.

    Run the app locally

    Start your application locally with the heroku local CLI command (make sure you’ve already run mvn clean install ):

    Just like the Heroku platform, heroku local examines your Procfile to determine what command to run.

    Open https://localhost:5000 with your web browser. You should see your app running locally.

    To stop the app from running locally, go back to your terminal window and press CTRL+C to exit.

    Push local changes

    In this step you’ll learn how to make local changes to your app and deploy them to Heroku. As an example, you’ll add a dependency and some code that uses it.

    Modify pom.xml to include a dependency for jscience by adding the following code inside the element:

    In file pom.xml , on line 28 add:

    Now add the following import statements to src/main/java/com/example/Main.java to import the library:

    In file src/main/java/com/example/Main.java , on line 19 add:

    Add the following hello method to Main.java :

    In file src/main/java/com/example/Main.java , on line 59 add:

    Finally, create a src/main/resources/templates/hello.html file with these contents:

    In file src/main/resources/templates/hello.html write:

    Here’s the final source code for Main.java — yours should look similar. Here’s a diff of all the local changes you should have made.

    Now test your changes locally:

    Visiting your application’s /hello path at https://localhost:5000/hello, you should see some great scientific conversions displayed:

    Now you can deploy. Almost every Heroku deployment follows this same pattern. First, use the git add command to stage your modified files for commit:

    Next, commit the changes to the repository:

    Now deploy, just as you did previously:

    Finally, check that your updated code is successfully deployed:

    Define config vars

    Heroku lets you externalize your app’s configuration by storing data such as encryption keys or external resource addresses in config vars.

    At runtime, config vars are exposed to your app as environment variables. For example, modify src/main/java/com/example/Main.java so that the method obtains an energy value from the ENERGY environment variable:

    In file src/main/java/com/example/Main.java , on line 56 add:

    Now compile the app again so that this change is integrated by running mvn clean install .

    heroku local automatically sets up your local environment based on the contents of the .env file in your app’s root directory. Your sample app already includes a .env file with the following contents:

    Your own apps should not commit the .env file to version control, because it often includes secure credentials. Include .env in your repo’s .gitignore file.

    If you run the app with heroku local and visit it at https://localhost:5000/hello, you’ll see the conversion value for 20 GeV.

    To set the config var on Heroku, execute the following:

    View the config vars that are set using heroku config :

    Deploy your updated application to Heroku to see this in action.

    Start a one-off dyno

    The heroku run command lets you run maintenance and administrative tasks on your app in a one-off dyno. It can also lets you launch a REPL process attached to your local terminal for experimenting in your app’s environment, or code that you deployed with your application:

    If you receive an error, Error connecting to process , then you might need to configure your firewall.

    Don’t forget to type exit to exit the shell and terminate the dyno.

    Provision add-ons

    Add-ons are cloud services that provide additional services for your application, such as databases, logging, and monitoring.

    By default, Heroku stores your app’s 1500 most recent log lines. However, the full log stream is available as a service, and several logging add-ons are available that provide features such as log persistence, search, and alerting.

    In this step you’ll provision one of these logging add-ons, Papertrail.

    Provision the Papertrail add-on like so:

    To help prevent abuse, provisioning an add-on requires account verification. If your account has not been verified, you will be directed to visit the verification site.

    The add-on is now deployed and configured for your application. You can list your app’s active add-ons like so:

    To see this particular add-on in action, visit your application’s Heroku URL a few times. Each visit generates more log messages, which should now be routed to the Papertrail add-on. Visit the Papertrail console to see the log messages:

    Your browser will open up a Papertrail web console that shows the latest log events. The interface lets you search and set up alerts:

    Use a database

    Heroku provides managed data services for Postgres and Redis, and the add-on marketplace provides a variety of additional data services, including MongoDB and MySQL.

    In this step you’ll learn about the free Heroku Postgres add-on that is provisioned automatically with all Java app deploys.

    Heroku Postgres is itself an add-on, so you can use the heroku addons command for an overview of the database provisioned for your app:

    Listing your app’s config vars will display the URL that your app is using to connect to the database ( DATABASE_URL ):

    The heroku pg command provides more in-depth information on your app’s Heroku Postgres databases:

    This indicates that the app has a Hobby-dev database (the free plan), running Postgres, currently with zero rows of data.

    The example app you deployed already has database functionality, which you can reach by visiting your app’s /db path. For example, if your app’s root URL is https://wonderful-app-287.herokuapp.com/ then visit https://wonderful-app-287.herokuapp.com/db .

    The code to access the database is straightforward. Here’s the method to insert values into a table called tick :

    This ensures that when you access your app using the /db route, a new row is added to the tick table, and all rows are then returned so that they can be rendered in the output.

    The HikariCP database connection pool is initialized with the configuration value spring.datasource.url , which is defined in src/main/resources/application.properties like this:

    This sets spring.datasource.url to the value in the JDBC_DATABASE_URL environment variable, set by the database add-on, and establishes a pool of connections to the database.

    Deploy your changes to Heroku. Now, when you access your app’s /db route, you will see something like this:

    Assuming that you have Postgres installed locally, use the heroku pg:psql command to connect to the remote database and see all the rows:

    A similar technique can be used to install MongoDB or Redis add-ons.

    Next steps

    Congratulations! You now know how to deploy an app, change its configuration, scale it, view logs, and attach add-ons.

    Here’s some recommended reading to continue your Heroku journey:

    • How Heroku Works provides a technical overview of the concepts you’ll encounter while writing, configuring, deploying, and running apps.
    • The Java category provides more in-depth information on developing and deploying Java apps.
    • The Deployment category provides a variety of powerful integrations and features to help streamline and simplify your deployments.

    Изучаем Java: зачем это нужно и с чего начать

    Перевод статьи «How to learn to code in Java: why you should and where to start».

    Определите свои карьерные цели и выберите язык. Это самый главный совет для каждого, у кого есть желание влиться в сообщество разработчиков, имея нулевой опыт в программировании. Но как выбрать язык, если у вас нет никакого представления о том, какой из них лучше всего подходит для ваших целей?

    Насколько было бы проще, если бы на рынке языков программирования существовал какой-нибудь лидер. Тогда все новички могли бы делать безопасный выбор: изучать именно этот язык, зная, что их навыки будут пользоваться спросом. Конечно, это нереально. Языки это лишь инструменты для решения многочисленных задач. И, тем не менее, есть среди них один, который можно назвать «звездным» выбором, – Java.

    Java это хорошо структурированный, объектно-ориентированный язык, который может считаться легким для начинающих. Овладеть им можно довольно быстро, поскольку многие его процессы запускаются автоматически. Вам не придется слишком углубляться в то, как все это работает. Java это кроссплатформенный язык. Благодаря этому приложение, созданное на этом языке, можно разворачивать на любом устройстве. Java применяется в интернете вещей и в качестве подходящего инструмента для корпоративных приложений.

    Что еще важно для начинающих, это наличие у Java больших международных сообществ разработчиков и высококачественной документации. Если у вас возникает проблема, скорее всего вы найдете уже готовый ответ. Java имеет и другие преимущества, например, огромные коллекции и фреймворки, покрывающие практически любые нужды разработчика-джуниора.

    Наконец, у этого языка респектабельный бэкграунд и блестящее будущее. Две последние его версии, обогащенные новым функционалом, были выпущены всего за шесть месяцев. Это помогает Java сохранять свое преимущество и лидирующие позиции в солидных рейтингах.

    И хотя мы говорим о языке программирования с пологой кривой обучения, новичков все равно подстерегает множество подводных камней. Сколько времени уйдет на учебу? Каким ресурсам можно доверять? Каких ошибок избегать? Давайте рассмотрим все эти стороны изучения Java.

    Постарайтесь не угодить в распространенные ловушки

    Итак, программирование для вас это совершенно новая сфера деятельности. Поздравляю: вы можете воспользоваться опытом других программистов и избежать распространенных ловушек самообразования. Вот некоторые из них.

    Учеба без определенных целей

    Чтобы оценить, сколько всего нужно выучить для достижения желаемого уровня знаний, прежде всего нужно спросить себя, зачем вам вообще нужно программирование.

    Если вы настроены серьезно и намерены стать Java-разработчиком, вам нужно будет учиться ежедневно по крайней мере по 4-5 часов. Но если вы просто хотите расширить свои горизонты, можно выбрать и более спокойный темп. В любом случае, старайтесь не растягивать обучение на долгие годы, потому что технологии развиваются и изменяются. Пока вы будете изучать какой-то фреймворк или инструмент разработки, они могут устареть.

    Чтение «чего-нибудь полезного» по мере его выхода не является лучшей стратегией обучения. План обучения, конечно, можно корректировать. Однако, если вы вовсе не будете следовать этому плану, вы потеряете мотивацию.

    Попытка изучить слишком много технологий одновременно

    Эта ошибка приводит к бесконечному обучению. Не пытайтесь вместить в свой учебный план слишком много технологий и инструментов, иначе вам грозит выгорание. На обработку информации и испытание всех изучаемых вещей на практике нужно время.

    Слишком много теории без практики

    Программирование это навык, который можно приобрести только путем большого количества практики. Вам необходима солидная теоретическая основа, но пока вы лишь читаете (или смотрите) лекции и курсы, вы не умеете писать код. Подумайте об этом. Никто не может научиться плавать, не пытаясь собственно плавать. Вам нужны пояснения, но прежде всего нужны действия.

    Только большое количество практики научит вас решать проблемы, ежедневно встающие перед программистами. Например, у вас появится привычка регулярно проверять свой код и не позволять связанным проблемам накапливаться. Начинать вы будете с самых простых решений. Затем, постоянно работая над улучшением своего кода, постепенно перейдете к более изящным. И, что важнее всего, вы привыкнете писать код ежедневно.

    Изучение программирования в одиночестве

    Новички часто сомневаются, стоит ли им присоединяться к онлайн-сообществам или посещать какие-то мероприятия для программистов. Основная причина их сомнений – синдром самозванца.

    Но следует помнить, что никто на самом деле не хочет вас как-то унизить. Сообщество программистов это сотрудничество. Именно благодаря сообществам появляются многочисленные открытые источники информации. Программисты привычны к работе в команде и, конечно, все они в какой-то момент жизни были новичками.

    Обратите внимание, как много есть форумов и прочих веб-ресурсов для программистов. Разработчики стремятся делиться своими знаниями, они открыты для сотрудничества. Обучаясь онлайн, вы можете получать полезные подсказки от своих более опытных коллег.

    Уверенность в том, что однажды вы полностью поймете все аспекты программирования


    Если кто-нибудь изобретет волшебную пилюлю, позволяющую немедленно овладеть любым языком программирования, он станет богатейшим человеком на земле. Но до тех пор, если вы решили стать программистом, ваш учебный путь не имеет какого-то определенного конца. Даже устроившись на работу, не прекращайте учиться. В мире программирования все меняется очень быстро.

    С другой стороны, когда вы еще только учитесь программировать, старайтесь принимать некоторые факты как данность. Не нужно слишком углубляться в изучение предмета, поскольку его бэкграунд может оказаться «неподъемным».

    Составьте отличную учебную программу

    Достичь цели проще всего шаг за шагом. Зная при этом о распространенных ошибках, вы сможете их избежать. А теперь давайте рассмотрим шаги, которые вы можете предпринять, изучая Java.

    1. Поставьте себе цель и выберите язык

    С помощью Java можно делать очень многое. Вы можете создавать серверы приложений, десктопные и мобильные приложения, корпоративные приложения, запускать модульные тесты. Но, разумеется, чтобы стать профессионалом, недостаточно просто знать язык программирования. Попробуйте обдумать, где конкретно вы сможете применять свои знания.

    Сегодня в тренде создание облачных приложений (вам также потребуется изучить основы облачных вычислений и специфические инструменты), работа с интернетом вещей, осуществление анализа больших данных, создание игр и т. д.

    2. Создание учебного плана

    Вы готовы сделать программирование на Java своей профессией? Тогда уделяйте учебе как минимум 2-3 часа в рабочие дни и 5 часов в выходные. В этом случае вам потребуется от 3 до 6 месяцев, чтобы начать претендовать на позицию разработчика-джуниора.

    В целом, ваш процесс обучения будет состоять из нескольких этапов, включающих:

    • Установка JDK (Java Development Kit) с сайта Oracle и Java runtime environment (среда выполнения для Java, JRE) – IntelliJ IDEA, Eclipse или NetBeans.
    • Изучение синтаксиса Java.
    • Изучение основ Java.
    • Изучение Java Collections.
    • Изучение популярных библиотек и фреймворков.
    • Знакомство с часто используемыми API (например, servlets, JSP, JDBC, Junit).
    • Овладение Git.

    Старайтесь следовать плану и поддерживать баланс между теорией и практикой. Программирование это навык, который нужно тренировать ежедневно. Завершив изучение какого-нибудь раздела, выполните несколько упражнений на программирование (от 3 до 10, в зависимости от сложности).

    Изучая Java, можно успешно применять известный принцип Парето (правило 80/20). «20» отводите на теорию, а «80» – на практику. Это не преувеличение: чтобы запомнить изученное и приобрести навык, практики нужно в 4 раза больше, чем чтения. К сожалению, если сразу же не приступить к написанию кода, вы забудете прочитанное уже на следующий день. Но если вы проходите хороший курс, вам не нужно изобретать собственную программу.

    3. Выберите подходящие инструменты и вступите в сообщества программистов.

    Будем откровенны: безукоризненный курс по Java просто не существует. Какие-то курсы дадут вам теоретические знания, какие-то обеспечат хорошей практикой. Выберите несколько платформ для обучения, общения и практики. А также выберите один онлайн-курс, комбинирующий простые объяснения с реальным написанием кода.

    Вступите в сообщества, где вы сможете задать любой вопрос по программированию на Java, делиться своими идеями и находить единомышленников. Топовые сообщества Java-разработчиков указаны ниже.

    Используйте разнообразные ресурсы для изучения Java

    Для достижения ваших целей вам понадобятся многие инструменты. Например, вам могут пригодиться следующие:

    1. Чистая практика: CodeAcademy

    Это, пожалуй, одна из самых известных платформ для изучения многочисленных языков. Конечно, есть раздел и для изучающих Java.

    На этой платформе вы с самого первого урока начнете писать код. Если какое-то задание покажется сложным (а это нормально для начинающего), вы сможете воспользоваться весьма полезными подсказками.

    Процесс прост: читаете задание, пишете код, запускаете его и наблюдаете результат. А затем переходите к следующему шагу. Постепенно задания становятся все сложнее, аж пока вы не научитесь писать собственный код с нуля. Очень полезен раздел FAQ. Также вы имеете возможность обсудить каждое задание с другими студентами.

    Этот курс может стать отличным дополнительным инструментом для изучения Java. Как уже было сказано, чтобы овладеть языком программирования, нужно писать код.

    2. Играйте и пишите код с самого начала: CodeGym.cc

    Это онлайн-курсы для изучающих Java с особой фичей – геймификацией. Сегодня элементы игры это распространенная практика для онлайн-курсов, поскольку они увеличивают мотивацию и дают ощущение постоянных достижений, а это облегчает ваш путь к достижению цели.

    В CodeGym вы начинаете с нулевого уровня в футуристической вселенной с путешествиями между мирами, роботами и прочими клевыми штуками. Ваша цель – пройти образовательные квесты и прокачать своего персонажа – робота. Каждый квест состоит из 10 уровней, а каждый уровень – из 10-12 уроков. Обучение ведут члены команды галактического корабля.

    Урок содержит минимум теории и набор заданий с немедленной проверкой, а также советы, как улучшить ваш код. Вы начинаете программировать с самых простых задач и постепенно продвигаетесь к более сложным и массивным проектам.

    Все это позволяет вам не застревать на отдельных предметах или задачах, продвигаясь вперед и возвращаясь позже к отложенным головоломкам. В целом весь курс содержит больше 1200 задач. Это примерно 300-500 часов кодинга.

    3. Программистские задачи: Codewars

    Еще одна платформа с обилием практики. Правда, она больше подходит учащимся с хотя бы небольшим бэкграундом в программировании. Codewars позволяет вам отточить свои навыки работы с определенным языком, практикуя каты.

    Вы можете писать свой код в браузере и использовать test cases для его пошаговой проверки. Также можно сравнивать свое решение с вариантами решения других людей, чтобы расширять свои знания и обсуждать лучшие подходы.

    Для улучшения навыков вы постоянно будете получать все более сложные задачи. От других эту платформу отличает возможность практиковаться в группе.

    4. Слушайте лекции профессионального уровня: EdX

    EdX это образовательная платформа, основанная Гарвардским и Массачусетским университетами. Она охватывает множество предметов, включая программирование на Java и смежные дисциплины. Названные университеты предоставляют множество проверенных вступительных курсов и сертифицированных программ.

    Каждый курс ограничен по времени и содержит видеолекции с субтитрами. В любой момент можно вернуться к предыдущим урокам и повторить материал. Таких курсов на платформе десятки, некоторые из них бесплатны. Но в любом случае, речь идет только о теории, поэтому позаботьтесь о том, чтобы подкрепить ее практикой.

    Хотите быть в курсе последних новостей мира Java? Это правильно. Java постоянно развивается, обновляется и обзаводится новыми фичами. Стоит завести себе пару медиаресурсов для ежедневного чтения. Среди самых крупных можно назвать:

    • Javaworld (новости, полезные руководства и много всего другого, что позволит вам оставаться в курсе событий в Java).
    • Java Code Geeks (ресурс ориентирован на помощь людям, самостоятельно изучающим Java, найти работу).
    • DZone (множество статей и руководств для начинающих и опытных разработчиков).
    • Javarevisited (ежедневно обновляемый блог, охватывающий многие темы, связанные с изучением Java).
    Мастер Йода рекомендует:  Терминал Linux видеокурс по работе на примере Ubuntu

    Помните совет присоединиться к сообществу, чтобы учиться более эффективно? Вы можете задать любой вопрос в разделах, посвященных Java, на Stack Overflow или Coderanch. Также есть как минимум три больших сообщества на Reddit: learnprogramming, java и learnjava. Там вы найдете полезные советы по изучению Java и по программированию в общем.

    Если вам нужна более конкретная информация, например, подсказки по улучшению вашего кода в определенных задачах, попробуйте специальный раздел help на CodeGym, где студенты и наставники помогают с любыми проблемами. Наконец, существует огромное сообщество в Oracle, открытое как для начинающих, так и для опытных разработчиков.

    Программист Java

    Написано однажды — работает везде

    Кем вы станете

    На Java пишут игры, мобильные и десктопные приложения, enterprise-проекты, серверные проекты в сфере финансовых услуг, инструменты для обработки Big Data.

    Из-за широкой сферы применения и кроссплатформенности языка программирования Java-разработчики крайне востребованы в IT-компаниях.

    Истории успеха

    Учебный процесс

    Работа с преподавателем

    Занятия ведут практикующие Программисты Java с профильным образованием и стажем работы по специальности от 5 лет.

    Самостоятельная работа

    После каждого урока вас ждет практическое задание. Также вы получите видеозаписи всех занятий, презентации и обучающие пособия.

    Работа с наставником

    У вас будет наставник из числа лучших выпускников курса, который поможет разобрать практическое задание и ответит на сложные вопросы.

    Программа

    11 практических курсов и 2 месяца стажировки

    Java. Быстрый старт

    Видеокурс познакомит вас с одним из самых популярных, красивых, широко применяемых, надёжных языков программирования – Java.

    Основы программирования. Интерактивный курс

    Вы узнаете об особенностях языков программирования и получите первый опыт написания кода. Мы покажем, как что работает, расскажем, какие профессии востребованы и какие существуют перспективы развития в каждом направлении IT-сферы. В течение курса вы создадите веб-сайт с браузерными играми и опубликуете проект на github.com. Этот сайт станет первым кейсом в вашем будущем портфолио.

    Основы Java. Интерактивный курс

    Вы изучите основные конструкции языка, поймете принципы объектно-ориентированного программирования и создадите собственную игру.

    Введение в Git

    В течении 13 роликов мы познакомимся с основами системы контроля версий Git. Выясним почему она важна в современной разработке и коллективном программировании. Познакомимся с основными понятиями Git: репозиториями, коммитами, ветками и тэгами. Изучим базовые операции: создание и клонирование репозитория, слияние веток, запрос истории изменений и многое другое. Посмотрим, как при помощи Git сдавать домашние задания. Данный курс является базовым и после него можно приступать к изучению любого языка программирования. Кроме того, вы будете готовы к прохождению собеседования, где несколько вопросов обычно посвящены системе контроля версий.

    Основы баз данных

    Вы научитесь использовать различные базы данных: MS SQL, Postgre SQL и писать запросы на SQL.

    Java. Уровень 2

    Вы глубже погрузитесь в ООП, научитесь разрабатывать приложения с графическими интерфейсами, работать с исключениями и коллекциями.

    Java. Уровень 3

    Алгоритмы и структуры данных на Java. Базовый курс.

    Стажировка в GeekBrains

    Студентам предстоит поработать в режиме удаленной занятости над Open Source-проектом либо стартапом.

    Как стать программистом

    Алгоритм, который поможет правильно сделать первые шаги к карьере «Программиста». Отвечаем на самые актуальные вопросы о карьере в компаниях и на рынке фриланса.

    Английский для IT-специалистов

    10 уроков IT-лексики и разговорной практики по актуальным темам: написание CV, собеседование и переговоры, продвижение своего проекта. Курс, разработанный совместно со школой EnglishDom

    Подробная программа профессии «Программист Java»

    Видеокурс познакомит вас с одним из самых популярных, красивых, широко применяемых, надёжных языков программирования – Java. В первой части вы научитесь основам языка и научитесь писать простые консольные приложения. Далее мы расскажем, как можно буквально за несколько минут создать простую игру с графическим интерфейсом и не использовать при этом сторонние библиотеки. Цель курса: раскрыть некоторые возможности языка и показать, что Java – это просто и увлекательно. После успешного прохождения курса вы сможете использовать созданную нами модель для разработки собственных игр. Для эффективного освоения материала требуется минимальный опыт программирования, поэтому совсем начинающим разработчикам мы рекомендуем сначала пройти бесплатный онлайн-курс “Основы программирования”.

    Урок 1. Знакомство с языком Java

    Краткое описание языка; установка необходимых инструментов разработки; написание первой программы.

    Урок 2. Переменные, типы данных, ветвления

    Описание фундаментальных понятий языка Java на примере простого консольного калькулятора.

    Урок 3. Циклы; игра «Угадай число»

    Начинаем писать консольную игру «Угадай число», на примере которой будем продолжать изучение основ языка.

    Урок 4. Методы

    Демонстрация методов на примере усовершенствования игры «Угадай число».

    Урок 5. Завершаем разработку игры «Угадай число»

    Доводим код игры до конечного варианта.

    Урок 6. Разработка игры «Поймай каплю». Часть 1

    Создаём окно игры.

    Урок 7. Разработка игры «Поймай каплю». Часть 2

    Учимся загружать и рисовать картинки; реализуем игровой цикл.

    Урок 8. Разработка игры «Поймай каплю». Часть 3

    Ловим события мыши и заканчиваем разработку игры.

    Урок 9. Итоги

    Собираем проект в один jar-файл, чтобы его было удобно запускать без среды разработки; подводим итоги.

    Программистами не рождаются, ими становятся. А это значит, что необходимо как минимум пробовать. Для этого мы и создали интерактивный курс «Основы программирования». Вы узнаете всё самое полезное и актуальное о современных языках программирования и получите первый опыт написания кода. Мы думали, как создать такой онлайн-курс, чтобы он стал ярким и запоминающимся событием в жизни каждого начинающего программиста. Ведь во многом от первого знакомства с кодом зависит дальнейший интерес к этому направлению. Мы расскажем и покажем, как что работает, какие профессии востребованы и какие существуют перспективы развития в каждом направлении IT-сферы. В течение курса мы создадим веб-сайт с браузерными играми и опубликуем проект на github.com. Этот сайт станет первым кейсом в вашем будущем портфолио, что очень важно, ведь портфолио — первое, на что обращают внимание при трудоустройстве. Пройдя этот курс, вы сделаете первый шаг к серьезному обучению и сможете чётко определиться с направлением интересов!

    Урок 1. Понятие алгоритма, переменные, типы данных.

    Вступление: что будем делать на курсе?
    Стану ли я успешным программистом?
    Понятие алгоритма. Установка рабочей среды. Hello world.
    Знакомство с переменными.
    Архитектура компьютера
    Типы данных: строки и числа. Операции с числами и строками.

    Урок 2. Ветвления. Циклы.

    Ветвления: if/else
    Циклы: while, for
    Логические операции. Цикл do while.
    Разработка игры «Угадайка»

    Урок 3. Массивы и функции

    Знакомство с массивом. Программа по развитию памяти.
    Изменение длины массива. Многомерные массивы. Программа по изучению английского языка.
    Знакомство с функциями. Функции без возвращаемого параметра.
    Функции с возвращаемыми параметрами.
    Рекурсивные функции. Разработка программы по обучению слепой печати.

    Урок 4. Верстка сайта: знакомство с HTML и CSS

    Знакомство с HTML
    Знакомство с CSS
    Размещаем игру в загадки на сайте
    Размещаем игру «Угадайка» на сайте
    Публикация сайта на хостинг


    Урок 5. Обзор современных языков программирования

    Как выбрать язык программирования и направление?
    Выбор языка программирования: веб-разработка
    Мобильная разработка. Универсальные языки программирования
    Как выучиться на программиста?

    Курс для начинающих разработчиков, тех, кто хочет быстро освоить основы объектно-ориентированного программирования (ООП) и научиться создавать собственные проекты. Главной особенностью курса является сочетание изучения теоретических основ языка Java и практических онлайн-тренировок под руководством наставника.

    Урок 1. Введение в Java

    1. Как работает Java. JVM. Общие принципы. Инструменты.
    2. Hello, world!
    3. Переменные и типы данных.
    4. Методы и их применение.
    5. Условные операторы.
    6. Разбор решения домашнего задания.

    Урок 2. Циклы и массивы

    1. Понятие циклов. Цикл while;
    2. Циклы for, foreach;
    3. Понятие массива;
    4. Разбор решения домашнего задания.

    Урок 3. Практикум. «Крестики-нолики» в процедурном стиле

    1. Разработка алгоритма;
    2. Создание логики;
    3. Создание логики противника-компьютера;
    4. Разбор домашнего задания.

    Урок 4. Введение в ООП

    1. Что такое ООП и зачем он нужен? Основные понятия;
    2. Создание классов и объектов;
    3. Инкапсуляция;
    4. Наследование;
    5. Абстрактные классы, интерфейсы и полиморфизм;
    6. Разбор домашнего задания.

    Урок 5. Память, хранение данных

    1. Хранение данных в Java: стек, куча;
    2. Сборка мусора;
    3. Строковые классы, пулы строк;
    4. Разбор домашнего задания.

    Урок 6. Графические интерфейсы

    1. Библиотека Swing и другие графические библиотеки. Основы Swing;
    2. Менеджеры размещения и выравнивание элементов;
    3. События в Swing. Меню и диалоговые окна;
    4. Разбор домашнего задания.

    Урок 7. Практикум. «Крестики-нолики» в ООП

    1. Определение классов и GUI;
    2. Разработка логики, часть 1;
    3. Разработка логики, часть 2;
    4. Разбор домашнего задания.

    В течении 13 роликов мы познакомимся с основами системы контроля версий Git. Выясним почему она важна в современной разработке и коллективном программировании. Познакомимся с основными понятиями Git: репозиториями, коммитами, ветками и тэгами. Изучим базовые операции: создание и клонирование репозитория, слияние веток, запрос истории изменений и многое другое. Посмотрим, как при помощи Git сдавать домашние задания. Данный курс является базовым и после него можно приступать к изучению любого языка программирования. Кроме того, вы будете готовы к прохождению собеседования, где несколько вопросов обычно посвящены системе контроля версий.

    Урок 1. Введение в системы контроля версий

    Что такое система контроля версий?
    Виды систем контроля версий
    Git и его преимущества
    Документация

    Урок 2. Работа с командной строкой

    Что такое командная строка?
    Почему важна командная строка?
    Как открыть командную строку?
    Полезные команды

    Урок 3. Локальная работа с Git-репозиторием

    Введение в консольный клиент
    Настройка git
    Инициализация репозитория
    Клонирование репозитория
    Графические git-клиенты

    Урок 4. Базовые операции

    Индексирование
    Публикация изменений
    Коммиты
    Отмена индексирования
    Текущий статус

    Урок 5. История git-проекта

    История изменений
    Откат по истории проекта
    Авторы изменений: git blame
    Игнорирование файлов .gitignore
    Сайт gitignore.io
    Сохранение папок .keep

    Урок 6. Ветки

    Управление ветками
    Создание и удаление веток
    Переключение между ветками
    Конфликты способы и их разрешение
    git merge

    Урок 7. Создание удаленного Git-репозитория

    Git-хостинги (GitHub, GitLab, Bitbacket)
    Создание собственного bare-git репозитория
    Регистрация на GitHub
    Публикация изменений в удаленном репозитории

    Урок 8. Удаленные ветки

    Названия репозиториев
    Несколько репозиториев в одном проекте
    .git/config
    Управление ветками на удаленном репозитории

    Урок 9. Версионирование

    Способы версионирования
    Тэги и их связь с коммитами
    Добавление тэга
    Удаление тэга
    Управление тэга на удаленном репозитории

    Урок 10. Слияние и переносы

    Сливаем изменения. git merge
    Переносим ветки. git rebase
    Переносим коммиты. git cherry pick
    Сливаем коммит в один. git squash
    Хуки
    Псевдонимы

    Урок 11. Gitflow

    Как используется и зачем?
    Циклы тестирования
    Возможно Blue/green
    Релизные ветки
    Хотфиксы

    Урок 12. SSH

    Протокол SSH
    Зачем используется?
    Создание ключей
    Форвардинг
    SSH-агент
    Копирование файлов по SSH
    Windows: Git for Windows
    Использование SSH совместно с Git-ом

    Урок 13. Сдача домашней работы через Git

    Базы данных (БД) — это системы хранения и обработки данных, для доступа к которым используется язык SQL (Structured Query Language). Любой современный сайт, игра или настольное приложение нуждаются в хранении данных. На данный момент существует множество различных систем управления базами данных (СУБД), самой популярной является MySQL. “Основы баз данных” — это 20 интенсивных видео-уроков (по 10 минут), где мы вместе пройдём все этапы проектирования БД на примере интернет-магазина с использованием языка запросов SQL. После этого курса вы сможете использовать различные базы данных, такие как MS SQL и Postgre Sql, так как синтаксис языка SQL для них практически не отличается.

    Урок 1. Реляционные базы данных

    Чем отличается БД от СУБД; какие базы данных называются реляционными; обзор современных СУБД.

    Урок 2. Установка СУБД

    Установка СУБД MySql и графического приложения Mysql Workbench.

    Урок 3. Проектирование базы данных, нормальные формы

    Проектирование данных в Excel; нормальные формы; первичный ключ.

    Урок 4. SQL-команда CREATE

    Создание таблиц в графическом интерфейсе MySql Workbench; команда CREATE; типы данных; работа в консоли.

    Урок 5. SQL-команда INSERT

    Заполнение таблиц данными с помощью графического интерфейса; команда INSERT; AUTO INCREMENT.

    Урок 6. SQL-команды SELECT и WHERE

    Получение и фильтрация данных с помощью SQL-команд SELECT и WHERE; проверка на NULL; фильтрация данных по нескольким условиям.

    Урок 7. SQL-команды DISTINCT, ORDER BY, LIMIT

    Получение и фильтрация данных с помощью SQL-команд DISTINCT и LIMIT; сортировка с помощью команды ORDER BY.

    Урок 8. SQL-команды DELETE и UPDATE

    Обновление и удаление данных с помощью SQL-команд DELETE и UPDATE; фильтрация данных с помощью WHERE IN.

    Урок 9. Согласованность данных

    Понятие согласованности или консистентности данных.

    Урок 10. Внешний ключ

    Понятие внешнего ключа и ограничений на значения столбцов; FOREIGN KEY CONSTRAINTS.

    Урок 11. Создание таблиц с отношением “многие ко многим”

    Добавление корзины в базу данных интернет-магазина.


    Урок 12. Составной первичный ключ

    Использование составного первичного ключа при проектировании таблицы с отношением “многие ко многим”.

    Урок 13. Объединение данных из нескольких таблиц

    Получение данных из нескольких взаимосвязанных таблиц; несостоятельность подхода с использованием нескольких SELECT-ов.

    Урок 14. Оператор INNER JOIN

    Объединение данных из нескольких таблиц с помощью оператора INNER JOIN.

    Урок 15. Операторы LEFT JOIN, RIGHT JOIN

    Объединение данных из нескольких таблиц с помощью операторов LEFT JOIN и RIGHT JOIN.

    Урок 16. Оператор UNION

    Объединение результатов нескольких SQL-запросов с помощью оператора UNION.

    Урок 17. Агрегирующие функции

    Агрегирующие функции COUNT, SUM, MIN, MAX.

    Урок 18. Оператор GROUP BY

    Группировка выбранного набора строк с использованием оператора GROUP BY.

    Урок 19. Индексы

    Фильтрация в GROUP BY с использованием HAVING; увеличение скорости выполнения запросов с использованием индексов.

    Урок 20. Транзакции

    Понятие транзакции; оператор TRANSACTION; требования ACID к транзакционной системе.

    Курс для тех, кто хочет укрепить свои знания в Java. На курсе ученики осваивают теорию и параллельно под руководством преподавателя с нуля разрабатывают полноценный проект на Java, получая таким образом практический опыт применения сложных объектно-ориентированных концепций, характерных для языка. Перед прохождением курса рекомендуется освоить курс для новичков: «Java. Уровень 1».

    Урок 1. Объектно-ориентированное программирование Java

    Углубленное изучение вопросов ООП в Java: основные принципы ООП, абстрактные классы, интерфейсы.

    Урок 2. Исключения

    Концепция обработки исключений, её сравнение с традиционным механизмом обработки ошибок, блок try-catch-finally, типы исключений, стандартные исключения в Java и их роль, выброс исключения из метода

    Урок 3. Коллекции

    Виды контейнеров в Java: List, Map, Set. Основные реализации и приемы использования, проход по элементам коллекции, сравнение и сортировка элементов коллекции

    Урок 4. Продвинутые вопросы создания графического интерфейса

    Создание собственных элементов управления. Работа с графикой. Обработка событий

    Урок 5. Многопоточность

    Потоки в Java, способы создания и управления состояниями потоков, основные проблемы при работе с потоками и синхронизация.

    Урок 6. Работа с сетью

    Сокеты. Написание простого эхо-сервера и консольного клиента.

    Урок 7. Написание сетевого чата. Часть I

    Написание клиентской и серверной части чата. Многопоточная обработка клиентских подключений.

    Урок 8. Написание сетевого чата. Часть II

    Разработка интерфейса для клиентской части. Авторизация. Механизмы взаимодействия клиента и сервера.

    Курс предназначен для тех, кто хочет узнать о продвинутых возможностях языка Java и получить практический опыт в написании приложений. Для успешного прохождения курса студентам необходимо понимать базовые понятия программирования и иметь начальный опыт работы с Java. Курс охватывает все основные темы, необходимые для профессиональной работы.

    Урок 1. Обобщения

    Что такое обобщения, обобщенные классы, методы и интерфейсы, наследование обобщенных классов, ограничения при работе с обобщениями

    Урок 2. Базы данных

    Реляционные базы данных, язык запросов SQL. Операторы SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE. Подключение к базе через JDBC, отправка запросов и обработка результатов

    Урок 3. Средства ввода-вывода

    Обзор средств ввода-вывода. Байтовые, символьные, буферизированные потоки. Сетевое взаимодействие, сериализация/десериализация объектов

    Урок 4. Многопоточность. Часть I

    Многопоточность в Java, разделяемая память, управление потоками и вопросы синхронизации, взаимодействие потоков исполнения, взаимная блокировка

    Урок 5. Многопоточность. Часть II

    Классы для работы с многопоточностью, Concurrent collections, разбор практических примеров

    Урок 6. Обзор средств разработки

    Логирование. Тестирование с использованием JUnit, написание тестов, класс Assert

    Урок 7. Reflection API и аннотации

    Понятие рефлексия, тип данных Class, метаданные классов, доступ к полям и методам, аннотации и их использование, написание собственных аннотаций.

    Урок 8. Подготовка к собеседованию

    Подготовка к собеседованию и разбор вопросов по всему курсу Java

    Курс посвящен использованию структур данных и алгоритмов в программировании на Java. С помощью структур данных определяется способ хранения данных в памяти компьютера. В курсе будут рассморены следующие структуры данных: массивы, стек, очередь, списки, графы, деревья, хэш-таблицы. Для каждой структуры данных будут рассмотрены алгоритмы, которые обеспечивают различные операции над этими структурами, например, поиск или сортировка. Курс рассчитан на слушателей, которые освоили основной курс по Java SE.

    Урок 1. Общие сведения об алгоритмах и структурах данных

    Введение в алгоритмы и структуры данных.

    Урок 2. Массивы и сортировка

    Работа с массивами и способов их сортировки.

    Урок 3. Стек и очередь

    Обзор структуры данных, стек, очередь и приоритетная очередь.

    Урок 4. Связанные списки

    Учимся создавать и использовать списки.

    Урок 5. Рекурсия

    Зачем функция вызывает саму себя

    Урок 6. Деревья

    Рассмотрим работу с двоичными деревьями.

    Урок 7. Графы

    Рассмотрим работу с одной из самых гибких и универсальных структур.

    Урок 8. Хеш-таблицы

    Быстрый поиск и вставка с помощью хеш-таблиц.

    Во время стажировки студентам предстоит поработать в режиме удаленной занятости над Open Source-проектом либо стартапом. Студентам будет предложено выбрать один из набора доступных для разработки проектов. Студенты научатся работать в команде, коммуницировать с другими разработчиками, product- и project-менеджерами, дизайнерами, изучат гибкие методологии, фреймворк SCRUM, освоят принципы дистанционной работы. Результат стажировки — умение работать в команде, пополнение портфолио, возможность указать работу над проектом в качестве профильного опыта работы в резюме. Стажировка проходит в формате дистанционной работы с частичной занятостью, еженедельными встречами-статусами с преподавателем в формате вебинара.

    Урок 1. Знакомство, выбор проекта

    Какие роли бывают в разработке. Product Manager, Project Manager, разработчик, дизайнер. Что такое MVP. Архитектура современного сервиса. Как разработчики взаимодействуют между собой. REST API, Web Socket. Backend, Frontend, мобильные приложения. Микросервисная архитектура. Основы удаленной работы. Запись в команды.

    Урок 2. Методологии разработки

    Обзор методологий. Каскад (водопад), Agile-манифест, Канбан, Скрам. Где и для чего применяются. Смешанные методологии.

    Урок 3. Методология SCRUM

    Работа по SCRUM. Планирование спринта. Причесывание бэклога (backlog grooming). Цель спринта. Инкремент. Гибкая методология в условиях дистанционной работы. Таск-трекеры (Trello, Favro)/

    Урок 4. User Story Mapping

    Типы задач. Декомпозиция задач. Построение карты пользовательских историй. Работа над пользовательскими историями. Работа с ТЗ по водопаду и в гибких методологиях.

    Урок 5. Ответственность, мотивация, личностный рост

    Чем и как мотивировать себя. Какие уровни мотивации бывают. Как не сгореть на работе. И как не забить на работу.

    Урок 6. Написание резюме

    Как написать резюме, чтобы HR его не отсеял. Как заинтересовать работодателя. Как продемонстрировать навыки, полученные в учебе, если профильного опыта работы пока еще нет.

    Урок 7. Предварительное подведение итогов, подготовка к защите проекта

    Разбор студенческих резюме. Предварительное подведение итогов. Немного о стартапах, монетизации, инвесторах.

    Урок 8. Подведение итогов, демонстрация выпускного проекта

    Демонстрация рабочего прототипа студентами. Обсуждение полученных результатов. Обратная связь от преподавателя. Напутствие.

    Карьера в сфере программирования — это увлекательное путешествие в мир современных технологий. У каждого разработчика своя история и свой опыт. Однако существует базовый алгоритм, который поможет правильно сделать первые шаги и приведёт к вашей цели. Мы подготовили 13 видео-уроков, в которых ответили на самые актуальные вопросы о карьере программиста в компаниях и на рынке фриланса. Часто думаете о трудоустройстве и чувствуете, что готовы начать зарабатывать? Тогда этот видео-курс для вас.

    Урок 1. Профессия “Программист”

    Особенности профессии; часто задаваемые вопросы; востребованность на рынке труда.

    Урок 2. Профориентация

    Стану ли я успешным программистом? Факторы успеха.

    Урок 3. Начинаем составлять резюме

    Самое важное — первое впечатление; как назвать должность.

    Урок 4. Выбор языка программирования: веб-разработка

    Обзор языков для разработки сайтов: HTML, CSS, JavaScript, PHP, Python, Ruby, C#, Java; правильный выбор.

    Урок 5. Мобильная разработка. Универсальные языки программирования

    Обзор языков: Java, Objective-C, Swift; C#, C++, Python: правильный выбор.

    Урок 6. Правила эффективного резюме

    Список технологий; портфолио; дипломы и сертификаты; личностные качества. Взгляд технического специалиста и HR.

    Урок 7. Поиск работы: что, где, когда

    Работа мечты, психологические аспекты; техника запроса.

    Урок 8. Собеседование и испытательный срок

    Собеседования для программистов: как себя вести, что говорить, к чему прислушиваться; испытательный срок и правила его прохождения.

    Урок 9. Фриланс: первые шаги

    Обзор площадок для фриланса; особенности регистрации; оформление аккаунта; как выделяться среди большинства исполнителей.


    Урок 10. Фриланс: начало работы и поиск заказов

    Стратегия поиска заказов; приоритет заказов: что брать в работу; ведение переговоров; задания и подводные камни ТЗ; методы обращения к клиенту; написание ответов и привлечение внимания клиентов; правильные вопросы.

    Урок 11. Фриланс: выполнение заказа и оплата

    Способы оплаты: безналичный или наличный расчёт; предоплата или постоплата; обзор ситуаций, в которых лучше сработает каждый из способов; подготовка к работе и обязательные договорённости с клиентом; особенности процесса работы; завершающие этапы сотрудничества; обмен отзывами; техника «посоветоваться».

    Урок 12. Специальности в сфере IT

    Как проходит разработка в крупных компаниях? Кто такие аналитики, дизайнеры, тестировщики, архитекторы, projectmanager-ы, team-lead-ы и пр.

    Урок 13. Карьерная лестница в сфере IT

    Как выглядит карьерная лестница в сфере IT? В каких специальностях проще начинать свой путь? Какие есть перспективы развития?

    Курс, разработанный совместно с школой EnglishDom, поможет освоить ключевые англоязычные темы, актуальные для начинающих IT-специалистов. Максимум практики и фокус на IT-лексику. На 10 уроках разбирается составление CV, технических заданий и деловых писем, собеседования и переговоры, международное общение при продвижении своего проекта. В живых диалогах на английском студенты закрепят фразы, которые пригодятся в работе разработчикам и тестировщикам, маркетологам и дизайнерам.

    Урок 1. IT resume sample

    Составляем резюме на английском.

    Урок 2. Job interview: questions and answers

    Проходим собеседование на английском.

    Урок 3. Effective teams

    Говорим о командной работе и процессах на английском.

    Урок 4. Workplace communication

    Английский для общения по телефону и Skype.

    Урок 5. Business e-mails

    Ведем переписку на английском.

    Урок 6. Requirement specifications (SRS)

    Читаем и составляем техническое задание на английском.

    Урок 7. Stand-up meetings

    Становимся идеальным спикером.

    Урок 8. Deadline

    Выполняем работу в срок и по-английски.

    Урок 9. Challenge

    Описываем и решаем проблемы по-английски.

    Урок 10. Start up

    Рассказываем о своем проекте и представляем команду на английском.

    • 8 лет на рынке обучения английском языку онлайн.
    • 14 курсов уровня от Elementary до Advanced.
    • Более 10 000 студентов.
    • Индивидуальные уроки по Skype.
    • Разговорные клубы онлайн.
    • Онлайн-курсы для самостоятельного обучения.
    • Приложения для тренировки грамматики и словарного запаса.
    • Изучение английского в игровой форме по готовой программе.
    • Программы для начинающих и продвинутых, а также спецкурсы:
      • английский для IT;
      • английский для собеседования;
      • бизнес-английский и другие.
    • Курсы можно проходить в браузере и приложении для смартфона.
    • При самостоятельном изучении языка предоставляется 3 месяца премиум-подписки на курсы.
    • Финальное тестирование.
    • Сертификат, подтверждающий знания.
    • 1 месяц подписки без лимитов по посещениям.
    • Возможность прокачивать навыки устного общения в удобное время.
    • Возможность выбора темы общения.
    • Онлайн-занятия с преподавателем в малых группах. Преподаватель исправляет ошибки и направляет обсуждение в рамки темы.

    Бонус предоставляется всем новым студентам EnglishDom.
    Бонусом можно воспользоваться, если студент не активировал другой промокод по этому продукту раньше. Например, если был использован бонусный доступ к онлайн-курсам, в дальнейшем бонусами можно оплатить индивидуальные занятия по английскому или разговорный клуб.

    Стажировка и другие способы получить практический опыт

    Гарантированная стажировка от GeekBrains

    Каждый студент сможет стажироваться на реальном проекте GeekBrains или Mail.Ru в зависимости от направления обучения.

    Стажировка у партнёров

    После успешной стажировки вы можете остаться работать в компании. Вы начнете карьеру сразу после обучения, если успешно выполните тестовое задание и пройдете собеседование.

    Мастер Йода рекомендует:  Уроки и курсы python для начинающих. С чего начать обучение

    Начало работы с Heroku на языке Java

    Потратив время и силы на начальную установку и настройку среды разработки — Вы избавите себя от ненужных препятствий, выполняя простейшие обучающие задачки.

    Программист не обязан знать то как перепрошить утюг, но точно должен знать свою среду разработки.

    Windows or Unix?

    В процессе обучения любому языку программирования Вы в любом случае знакомитесь с различными инструментами разработки. Вы в любом случае будете настраивать переменные среды окружения, познавать консоль, управлять зависимостями. И лучше сразу делать это на Unix-системе(MacOs, Ubuntu, FreeBSD & others) чем крутить «костыли» к Windows и удивляться 🙂 Тем более, что все учебные примеры этого курса осуществляются в Unix-системе.

    Так что, рекомендую:

    1. Или полноценный linux.

    Ubuntu — ставится очень хорошо и просто рядом с Windows 10. Да это требует некоторых базовых знаний по инсталляции операционных систем. Но это придется узнать, если Вы собираетесь писать программы для компьютеров. Тем более, что инструкций «на пальцах» — море.

    Есть большой форум с множеством тем по различным вопросам. Когда в Ubuntu погружаешься в работу — уже и забываешь в какой системе работаешь. Там и будет настоящая консоль, и окружающая среда, которую еще нужно будет настроить под себя(впрочем как и везде). Вы столкнетесь с иными инструментами управления системой. Но переход на unix-систему избавит от проблем разночтения путей, доступности тех или иных утилит, корректность работы некоторых утилит (make, например, в винде не правильно понимает некоторые Makefile). И работа с контейнерами Docker тоже приятнее чем в Windows. Вообще, стоит заметить что Windows это система скорее для потребителя чем для разработки, ну разве что под .Net . Не смотря на то что Java кроссплатформенный язык и откомпиллированый продукт почти всегда запускается на любой платформе — НО сама «экосистема» разработчика часто включает инструменты недоступные пользователям Windows. И вместо того что бы крутить костыли — лучше сразу перейти на unix. Особенно если Вы будете разрабатывать «серверную часть», где фактически все крутится на UNIX.

    Вот простая подсказка как установить Ubuntu параллельно Windows 10. Сразу обращаю ваше внимание на то, что и винда должна быть установлена в UEFI режиме с разметкой диска GPT и Ubuntu должна быть записана на флешку с соответствующими параметрами. Рекомендую писать флешку программой rufus.

    Любые вопросы по операционным системам можно задать в Slack — группа #OS

    1. Или Linux внутри Windows 10 — для тех, кто не хочет сразу ставить полноценный Linux, а попробовать различные костыли.

    Потребуется установки JDK внутри этой Ubuntu, не смотря на то, что из терминала этой Ubuntu можно запускать приложения Windows. Рекоменую устанавливать Oracle JDK версию как в этой статье. Установка Ubuntu в Windows10 проще чем настроить Cygwin или другие эмуляторы linux. Но пользоваться будет сложнее — это не полноценный Linux. Но он позволит окунуться в атмосферу Unix-систем: файловая система, права доступа, менеджер пакетов( apt-get ) и многое другое. Просто установите Ubuntu 18.x (или выше) из Microsoft Store. Таким образом у Вас будет возможность обучаться особенностям работы с BASH в почти трушном Linux и одновременно запускать себе тяжеловесную Intellij IDEA но уже прямо в Windows. Запускать такую консоль можно из любого каталога: Shift + ПКМ -> открыть PowerShell здесь (открыть CMD здесь). А там уже нужно ввести просто BASH .

    1. Или Cygwin — UNIX-подобная среда и интерфейс командной строки для Microsoft Windows.

    Потребует много внимания к пакетам на этапе установки. Сразу для удобства, после установки, включите «понимание звездочек» командой shopt -s globstar .

    С чего начать обучение для фриланса/удаленки: java или javascript?

    Биткоин это тоже язык программирования. И важнее этого языка вообще не вижу. https://toster.ru/tag/bitcoin/questions важна не халява которую большинство ищет за самим понятием технологии (да, жаль что освещение в СМИ и на сайтах происходит именно с этой стороны)

    Рекомендую либо сфокусироваться на технологической части, либо вообще забыть.

    Java — не путь фриласнсера.
    Это энтерпрайз-технологии, а на фрилансе вам только под андроид UI программировать на ней получится.

    А вот JavaScript — хороший выбор.
    Конкуренция высокая только на околонулевом уровне знаний, но уже дойдя до уровня джуниора, вы стабильно будете получать заказы, индусы у вас их не отберут.

    Советую начать с популярного фронтенд-фреймворка, популярность прямо на бирже и определяйте поиском.

    OnYourLips: Добрый день!
    Не хочу плодить темы, спрошу у Вас. )
    Как Вам кажется, что более популярно на upwork?
    AngularJS vs ReactJS + Redus
    Rails + Ruby vs Python + Django

    Специфика javascript — прототипная модель наследования, отсутствие классов и обычного ООП из коробки, кругом замыкания, слаботипизированный, куча нюансов с type coercion. Отладка кода за счет асинхронности и колбеков далеко не всегда тривиальна.
    Ruby — классы и модули из коробки, внятная объектная модель на основе smalltalk, строго типизированный, в целом выстрелить в ногу сложнее.

    А java — она сильно на любителя. Если очень надо написать что-то под JVM, всегда можно сделать это на нормальном языке — Scala, Clojure, JRuby, и т.д.

    pineapple_thief: Огромное спасибо за столь подробный и ценный ответ! Насколько я понимаю, вы работаете на RoR. Ответьте пожалуйста, как специалист, еще на несколько актуальных вопросов:

    По вашему опыту, как много времени в среднем уходит на освоение RoR, прежде, чем человек начинает брать первые заказы? (я понимаю, что все это довольно индивидуально, но если брать в среднем, приблизительно)

    Каково соотношение количества заказов на front-end к количеству заказов на back-end? (приблизительно 🙂 ) Заказы на бэкэнд преобладают?

    Помогите начинающему программисту JAVA

    Дорогие пикабушники. Если среди вас есть программист по java, подскажите новичку как набирать опыта. т.е. требуется практика, примеры работы или участие в каком не будь проекте как новичку.

    Дубликаты не найдены

    Я вижу несколько вариантов.

    1. Классический. Как уже писали — ищешь вакансию джуна. На оплату смотришь сквозь пальцы, ты туда не за деньгами идешь, а за опытом. Правда, тут можно и прогадать, если попадёшь в падаваны к «недооцененному гуру», коих много среди джавистов. Лучше, если это будет энтерпрайз, вэб-строительство, еще какие-нибудь популярные и востребованные технологии.

    2. Дебильно-хобийный. Я начинал именно так. В чем-то желаю, в чем-то нет. Не читал ни одной книги (кроме пару глав паттернов), до джавы сидел на паскале и дельфи, получалось так себе. Взял сервер lineage (потому как фанат оной, можно взять что угодно сложнее зубочистки, лишь бы на джаве было, можно, к примеру, майнкрафт — и сложно и интересно и наглядно) и ковырял его, что-то улучшал, что-то рефакторил, разбирался как и что устроено. Потом начал свои поделки писать, всякую мелочь. Потом уже мидлом ушел на энтерпрайз, где сейчас неофициально сеньором считаюсь (ведущий программист).

    3. Самостоятельный путь. Возьми идею, заведомо сложную, например, написать CMS с форумом, полностью интегрированные. Узнай технологии, которые обычно при этом используют. Накачай книженций и читай, читай, читай. Читай книги, читай гугол, читай стековерлоу, еще кучу интернетов. Шаг за шагом пиши свою поделку. Сначала будут костыли и говнокод — не обращай внимания, не оглядывайся на рефакторинги ежеминутно. Вернулся с определенной целью — осмотри код класса целиком, отрефакторь чтобы глаза не ело. Не переинжениривай, и не гонись за преждевременной оптимизацией. Когда поймешь, что уже достаточно свободно плаваешь в используемых технологиях, а простая задачка не вводит в ступор — сразу ищи должность мида на аналогичную технологию, на собеседованиях не ври, говори реальный опыт и реальные возможности. Обычно компании, которые не воспринимают это в штыки — самые удобные для обучения.

    Главное — помни. Люди, с пеной у рта утверждающие, что без профильного образования в программирование ни ногой, просто идут нахер. И очень часто они знают на много меньше твоего. Говорю это по собственному опыту, всё моё обучение — 9 классов школы.

    Когда выберешь свой путь, и появятся вещественные вопросы — задавай, большинство программистов больше любят отвечать на конкретные вопросы.

    Git: инструкция по применению

    Git (произн. «гит») — распределённая система управления версиями.

    Примеры будут под Windows. Линуксойды в большинстве своем опытные пользователи и разжевывать элементарные вещи им не нужно.

    Зачем и когда использовать?

    • Вы делаете какой то проект. В один момент вы захотели сделать какие то глобальные изменения. С помощью git’а можно создать отдельную ветку, в ней внести изменения, если в будущем они вас не устроят можно вернуться (переключаться) к предыдущей версии.
    • Над одним проектом работают несколько разработчиков. Создается общий репозиторий и разработчики добавляют в него свой код. Когда нужно разработчик обновляет свой локальный проект получая обновления от других разработчиков.
    • Вы работаете над проектом с разных компьютеров. Git позволяет синхронизировать код на разных компьютерах.

    Установка и настройка

    Нужно скачать и установить дистрибутив под вашу операционную систему.
    Нужно задать в переменной PATH путь к папке /Git/bin. (если этого не сделать, то при работе с Git из командной строки нужно будет указывать полный путь к нему, иначе будет появляться сообщение «не является внутренней или внешней командой»).

    У git’a два типа репозиториев — локальный и глобальный.
    Локальный — создается в папке вашего проекта в папке .git
    Глобальный — находится на удаленном сервере.
    Локальный создается всегда, глобальный в некоторых случаях может не подключаться (но как правило подключается)

    Git подразумевает работу с командной строкой, но в IDE как правило есть интеграция с git, и с командной строкой обычно не работают. Я начну с поверхностного знакомства с командной строкой. (В разных IDE работа с Git может не много отличаться, а командная строка общий вариант)

    Создать папку для проекта

    Создать структуру проекта, и открыть в IDE.
    *Так делать не совсем удобно.

    Более удобный вариант
    Создаете в IDE проект.

    Или (для IDEA) VCS -> Enable Version Control Integration -> Git -> OK (Как в других — не знаю)

    Но в данном случае созданный проект у нас уже не пустой. в нем есть файл pom.xml (Maven) и файл .iml и файлы в папке .idea
    helloworld.iml и .idea — это настройки проекта для конкретной IDE. Помещать их в репозиторий не стоит, т.к. не далеко не факт что другие разработчики будут пользоваться такой же IDE как и вы. (У других IDE тоже есть какие то конфигурационные файлы их тоже в репозитории не добавляют)

    А вот файл pom.xml нам нужно будет добавить, и, если есть, и другие полезные файлы.

    (Для IDEA) Выделить файл -> VCS -> Git -> ADD или (Ctrl + Alt + A)

    ВАЖНО! После данной команды файл еще не попадет в локальный репозиторий. А только добавиться в список тех файлов которые поместятся в репозиторий при получении соответствующей команды.

    Для того что бы в репозиторий не попадали не нужные файлы, нужно настроить их игнорирование. Способов есть несколько. Смотрите раздел Игнорирование файлов.

    Добавить проект в локальный репозиторий

    На прошлом шаге, мы создали проект. Активировали локальный git репозиторий. И добавили существующие файлы в список файлов, помещаемых в локальный репозиторий.

    Т.е создавая новый файл в проекте, его нужно добавлять в этот список командой add. (IDEA спрашивает добавлять в список или нет при создании каждого файла).

    Что бы файлы поместились в локальный репозиторий — нужно сделать commit.

    (Для IDEA) VCS -> Commit Changes или Ctrl + K

    По сути: Создали новые классы, добавили изменения в существующие — делаем Commit сохраняя изменения.
    После commita, можно сделать новую ветку (branch). Поработать в ней. Сделать коммит. Создать еще одну ветку, в ней поработать. Сделать commit. Потом вернуться к первой ветке ну и т.д.

    Работу с ветвлением описывать не буду. Читайте учебник

    Использование удаленного репозитория

    • Сначала нужно создать этот самый удаленный репозиторий.
    • Заходите на bitbucket.org или github.com
    • Регистрируетесь.
    • Создаете удаленный репозиторий. (Имя может отличаться от того как вы назвали свой проект локально)/
    • После создания репозитория ищете ссылку на него. Она должна выглядеть примерно так: https://github.com/reisal78/HelloWorld.git
    • И выполняем привязку нашего локально репозитория к глобальному.

    Как делать в >

    (Для IDEA) VCS -> Checkout from Version Control -> Git

    При таком клонировании вы не сможете делать правки в глобальном репозитории (за исключением того, если вы хозяин этого репозитория, или хозяин вашему аккаунту не предоставил соответсвующие права)
    Т.е вы можете изменять код, делать коммиты в локальный репозиторий, а при попытке пуша — будет ошибка.

    Для того, что бы была возможность внести изменения в чужой репозиторий, нужно:

    • Сделать Fork (копию) этого проекта, в свой удаленный репозиторий.
    • Склонировать эту копию.
    • Внести изменения.
    • Сделать коммит.
    • Сделать пуш.
    • И сделать Pull. (Создать Pull запрос) (Можно сделать на сайте)

    Этот пул запрос появится у хозяина репозитория, с которого вы делали форк. И хозяин может принять ваши правки, а может и не принять =)

    Игнорирование служебных файлов.

    Довольно часто требуется исключить из репозитория какие то файлы. Например: файл с паролями к БД. Или файлы конфигурации IDE.

    Сделать это можно с помощью файла .gitignore в корневой папке проекта. (Внутри указываются маски исключений (гуглите синтаксис)). Этот способ используется «разовых» исключений.

    А вот конфигурационные файлы IDE вам придется игнорировать в каждом проекте. Что бы для каждого проекта не создавать .gitignore можно сделать так:

    • В домашней папке пользователя (для windows) C:\Users\UserName (UserName заменить на ваше) создаем файл с именем .gitexcludes
    • Внутри него с таким же синтаксисом как в .gitignore указываем что игнорировать.
      Пример для IDEA

    В IDEA есть плагины для более удобной работы с github (входит по умолчанию) и с bitbucket (нужно поискать, давно не поддерживается, но есть рабочая фан версия). Те способы что я описал универсальны для всех репозиториев, хоть и больше действий требуют.

    Например что бы закинуть ваш проект на гитхаб в IDEA в меня VCS достаточно выбрать share project on github. Он сам создаст и локальный репозитрий, и глобальный, сам закоммитит и запушит за одно действие. Но лучше иметь представление как это все сделать ручками, ведь не факт что на работе вы будете пользоваться гитхабом, а не каким нибудь «кустарным» репозиторием в локальной сети.

    Bash
    25.01.2020, 14:52

    fatal: Not a git repository (or any of the parent directories): .git
    Подключил EGit для разработки командных проектов . Теперь при запуске программ хранящихся на.

    Silverhof SSB-751 Инструкция по применению
    уважаемые, есть вот такой калькулятор в нём 240 функции пользуюсь только сложением.

    Команда $git init создает .git не в той папке
    Привет. Не нашел на форуме раздела, где мог бы задать вопрос по работе git, пишу поэтому сюда.

    Чем отличается git merge От git pull
    в обоих случаях я забираю изменения в свою ветку. в чем различие?

    fatal not a git repository (or any of the parent directories) .git
    Вылетает такая ошибка, на всех проектах: fatal not a git repository (or any of the parent.

    Начало работы Java-программирование.

    Установка Java SDK

    Первоначальной целью языка Java являлось предоставление возможности для программистов писать одну программу, которая могла бы работать на любой платформе. Эту цель можно выразить афоризмом «Write Once, Run Anywhere» (написать один раз, выполнять везде) (WORA). В действительности все не так просто, но все идет именно к этому. Поддерживают эту цель различные компоненты технологии Java. Платформа Java поставляется в трех редакциях: Standard, Enterprise и Mobile (последние две предназначены для разработки мобильных устройств). Мы буди работать с J2SE, в которую входят все основные библиотеки Java. Все что вам нужно — загрузить и установить ее.

    Чтобы загрузить J2SE SDK (software development kit — комплект для разработки программного обеспечения), выполните следующие действия:

    1. Откройте браузер и перейдите на страницу Java Technology. В верхней средней части страницы вы увидите ссылки на различные предметные области Java-технологии. Выберите J2SE (Core/Desktop).
    2. В списке текущих версий J2SE выберите J2SE 1.4.2.
    3. В левой навигационной панели появившейся страницы выберите Downloads.
    4. На данной странице имеется несколько загружаемых пакетов. Найдите и выберите ссылку Download J2SE SDK.
    5. Подтвердите условия лицензии и нажмите Continue.
    6. Вы увидите список загружаемых пакетов для различных платформ. Выберите соответствующий пакет для вашей системы.
    7. Сохраните файл на ваш жесткий диск.
    8. После завершения загрузки запустите программу установки SDK на ваш жесткий диск, желательно в какую-либо папку с удобным названием в корне диска.

    Все! Теперь у вас есть Java-среда. Следующий шаг — установка интегрированной среды разработки (integrated development environment — IDE).

    Установка Eclipse

    Интегрированная среда разработки (IDE) скрывает большинство из рутинных технических подробностей работы с языком программирования Java, поэтому вы можете сконцентрироваться на написании и запуске кода. Только что установленный вами JDK имеет несколько инструментальных средств командной строки, которые предоставляют возможность компилировать и выполнять Java-программы без IDE, но использование этих средств быстро становится головной болью для всех программ, не являющихся слишком простыми. Использование IDE скрывает детали, предоставляет инструменты для ускорения и улучшения работы и просто является более удобным способом разработки программ.

    Теперь не надо платить за отличную IDE. Eclipse IDE является проектом с открытым исходным кодом, который вы можете бесплатно загрузить и использовать. Eclipse хранит и отслеживает ваш Java-код в файлах, расположенных в вашей файловой системе. Вы можете также использовать Eclipse для работы с кодом, расположенным в CVS-репозитории. Хорошей новостью является то, что Eclipse позволяет вам работать с нужными файлами, но скрывает детали файлов при работе с различными Java-конструкциями, такими как классы (которые мы рассмотрим подробно далее).

    Загрузить и установить Eclipse просто. Выполните следующие действия:

    1. Откройте браузер и перейдите на Web-сайт Eclipse.
    2. Нажмите ссылку Downloads в левой части страницы.
    3. Нажмите ссылку Main Eclipse Download Site для перехода на страницу загрузки проекта Eclipse.
    4. Вы увидите список типов и названий версий компоновки. Нажмите ссылку 3.0.
    5. В средней части страницы вы увидите список Eclipse SDK для различных платформ; выберите соответствующую вашей платформе версию.
    6. Сохраните файл на ваш жесткий диск.
    7. После завершения загрузки запустите программу установки и установите Eclipse на вашем жестком диске, желательно в каталоге с удобным названием в корне диска.

    Все, что осталось — это настроить IDE.

    Настройка Eclipse

    Для использования Eclipse при написании Java-кода вы должны указать Eclipse, где на вашей машине расположена платформа Java. Выполните следующие действия:

    1. Запустите Eclipse, выполнив двойной щелчок мышкой на файле eclipse.exe или на эквивалентном файле для вашей платформы.
    2. Когда появится экран Welcome, нажмите ссылку Go To The Workbench. Это приведет вас в так называемую перспективу Resource (более подробно об этом далее).
    3. Выберите Window>Preferences>Installed JREs, что позволит вам указать месторасположение вашей Java-среды, установленной в системе (см. рисунок 1).

  • Eclipse найдет установленные Java Runtime Environment (JRE), но вы должны явно указать одну из них, установленную в разделе «Установка Java SDK». Это можно сделать в диалоговом окне Preferences. Если Eclipse выводит существующую JRE, выберите ее и нажмите Edit; в противном случае нажмите Add.
  • Укажите путь к папке JRE JDK, который вы установили в разделе «Установка Java SDK».
  • Нажмите OK.
  • Теперь Eclipse настроен на компилирование и запуск Java-кода. В следующем разделе мы совершим краткую экскурсию по среде Eclipse, для того чтобы вы познакомились с этой программой.

    Краткая экскурсия по Eclipse

    Работа с Eclipse — это обширная тема, и она, в основном, выходит за рамки данной статьи. Здесь же мы рассмотрим только самое необходимое для знакомства с работой среды Eclipse и ее использованием для Java-разработки.

    Запустив Eclipse, вы попадаете в перспективу Resource (Eclipse предлагает набор перспектив для вашего кода). Перспектива Resource показывает вашу файловую систему в используемом вами рабочем пространстве Eclipse. В рабочем пространстве хранятся все файлы, относящиеся к Eclipse-разработке. В данное время в вашем рабочем пространстве еще нет ничего, о чем вам нужно беспокоиться.

    Вообще говоря, Eclipse имеет перспективы, содержащие виды (view). В перспективе Resource вы увидите вид Navigator, вид Outline и др. Вы можете по желанию перемещать эти виды в любую позицию на экране. Eclipse — это неограниченно настраиваемая среда, хотя пока для работы нам достаточно размещения по умолчанию. Но то, что мы видим, не позволяет нам сделать то, что мы хотим. Первым шагом для написания Java-кода в Eclipse является создание Java-проекта. Это не конструкция языка Java; это просто конструкция Eclipse, которая дает возможность организовать ваш Java-код. Для создания Java-проекта выполните следующие действия:

      Выберите File>New>Project для отображения мастера New Project (рисунок 2). Это на самом деле «мастер мастеров»; другими словами, — это мастер, позволяющий вам выбрать мастера для использования (мастер New Project, мастер New File и т.д.).

  • Выберите Java Project и нажмите Next.
  • Введите какое-либо название проекта (например, «Intro»), оставьте выбранными все настройки по умолчанию и нажмите Finish.
  • Сейчас Eclipse должен спросить вас, желаете ли вы переключиться в перспективу Java. Нажмите No.
  • Вы только что создали Java-проект с названием Intro, который вы должны увидеть в виде Navigator в верхнем левом углу экрана. Мы не переключились в перспективу Java после создания проекта потому, что существует более подходящая перспектива для наших текущих целей. Нажмите кнопку Open Perspective в панели в верхнем правом углу окна, затем выберите перспективу Java Browsing. Эта перспектива показывает все, что необходимо для легкого создания Java-программ. При создании Java-кода мы рассмотрим дополнительные функциональные возможности Eclipse для создания, изменения и управления вашим кодом. Но перед этим необходимо рассмотреть некоторые основные концепции объектно-ориентированного программирования, что мы и сделаем в следующем разделе. А сейчас завершим этот раздел рассмотрением интерактивной документации по Java.

    Интерактивная справка по Java API

    Интерфейс прикладного программирования (application programming interface — API) Java очень объемен, поэтому важно уметь находить нужную информацию. Платформа Java достаточно большая и предоставляет вам практически любое инструментальное средство, в котором вы нуждаетесь как программист. Изучение способов использования этих возможностей может потребовать стольких же усилий, что и изучение механизмов языка программирования.

    Если вы перейдете на страницу документации по Java фирмы Sun (ссылка приведена в разделе «Ресурсы»), то увидите ссылку на документацию по API для каждой версии SDK. Выберите версию 1.4.2 для просмотра документации.

    Вы увидите в вашем браузере три фрейма:

    • Список встроенных пакетов в левом верхнем фрейме
    • Список всех классов в нижнем левом фрейме
    • Подробная информация по выбранной теме в правом фрейме

    Здесь присутствует каждый класс в SDK. Выберите класс HashMap . Справа вы увидите описание класса. В верхней части вы увидите название и пакет, в котором он находится, его иерархию классов, реализованные интерфейсы (их рассмотрение выходит за рамки данного руководства) и все прямые подклассы, которые он может иметь. После всего этого идет описание класса. Иногда в описание входит пример использования, связанные ссылки, рекомендации по стилю и т.д. После описания вы увидите список конструкторов, затем список всех методов класса, всех наследованных методов и подробные описания всех методов. Информации очень много, поэтому в верхней и нижней части правого фрейма расположен полный указатель.

    Многие из терминов предыдущего параграфа (например, пакет ) являются для вас новыми. Не беспокойтесь. Мы рассмотрим каждый из них подробно. Пока важно знать, что документация по языку Java доступна в интерактивном режиме.

    Добавить комментарий