LG Display разработала ИИ-систему для борьбы с тошнотой в VR


Оглавление (нажмите, чтобы открыть):

LG Display разработала ИИ-систему для борьбы с тошнотой в VR

Ведущие эксперты в области VR-разработки рассказали о том, как и чем они борются с неприятным феноменом тошноты в виртуальной реальности. В частности, об этом рассказали эксперт по системам взаимодействия в VR/AR Денис Тамбовцев, глава по разработке продукта в DVR Александр Лукичев, сооснователь студии Beagle Games Рустам Мирзахмедов, а также с сооснователь MiroWin VR Михаил Шкаредный и директор по развитию Fair Games Studio Вадим Каипов. Все они высказали свое мнение о том, почему возникает эффект морской болезни и как от него избавиться.

Причины возникновения тошноты

Принцип действия виртуальной реальности основан на обмане мозга. Наше положение в пространстве, а также движение, постоянно отслеживается вестибулярным аппаратом, который расположен во внутреннем ухе. Именно он передает мозгу информацию о том, что делает человеческое тело на данный момент и в каком оно положении находится. В купе с другой информацией, получаемой от органов чувств, мозг решает, что чувствовать организму в тот или иной момент.

В момент нахождения в виртуальной реальности показатели, получаемые зрительным органом и вестибулярным крайне различны. В итоге мозг воспринимает окружающую информацию как галлюцинацию, чем вызывает тошноту в качестве защитной реакции от внешнего раздражителя. Данное явление носит имя кинетоз. И оно относится исключительно к природным защитным реакциям человека.

Денис Тамбовцев, к примеру, как специалист по системам взаимодействия в VR/AR, делить причины кинетоза на три обширных блока: аппаратный, программный и индивидуальный.

Как рассказывает Денис, оборудование стало гораздо лучше того, что когда-то существовало в далекие 90-е года. Сегодня можно добиться достаточно хороших результатов по правильно выстроенной системе взаимодействия. И это может решить проблему для большей части пользователей. Но и останавливаться на достигнутом не стоит. Все еще остаются проблемы времени отклика, разрешения, поля обзора, веса устройств, трекинга человеческого зрачка и многое другое. Зачастую в эффекте укачивания виновата именно эргономика очков виртуальной реальности. Они могут неудобно сидеть на лице пользователи или же просто не подходить под его строение лица, тем самым вызывая ответную негативную реакцию организма.

Помимо этого, большая часть проблем связана с неправильно выстроенным проектом. Неправильный контент способен вызвать тошноту, тем самым обеспечив негативный виртуальный опыт для пользователя. Проблема плохого дизайна, геймплея, угол обзора и камеры, неправильно построенные кат-сцены и другие нюансы способны вывести из равновесия хрупкий вестибулярный аппарат, который тут же забьет тревогу. И хоть существует достаточно большое количество гайдов, указывающих правильное построение виртуального опыта, разработчики все еще допускают множество ошибок, касающихся элементарного комфорта в виртуальном мире.

Стоит отметить и тот фактор, что индивидуальные аспекты все еще находятся вне зоны контроля создателей VR-контента. Существуют такие нюансы, как заболевания, которые напрямую связаны с нарушением координации движения, переутомление, недосып, простудные заболевания и многое другое. Эти моменты разработчики проконтролировать просто не в состоянии, но именно они могут вести к укачиванию. Однако создатели VR-контента должны стараться свести к минимуму вероятность возникновения тошноты даже при стандартных условиях. И это вполне может обеспечить современная экспертиза и аппаратное обеспечение.

Александр Лукичев, глава по разработке продукта DVR, выделяет несколько основных причин возникновения эффекта тошноты в пространстве виртуальной реальности. И хотя элементарные особенности человеческого организма предвидеть достаточно сложно, разработчики стараются сделать максимально комфортный VR-контент для своих пользователей.

Как отмечает Александр, первой причиной тошноты является неправильное движение камеры, которое осуществляется без ведома самого пользователя. Положение камеры, ее повороты — это самая популярная причина, почему пользователя начинает тошнить. Ведь они могут быть не совмещены с реальными поворотами головы геймера.

Вторая причина – это высокая задержка. И она, зачастую, связана именно с работой встроенных в устройство датчиков, которые улавливают малейшее движение пользователя не так быстро, как хотелось бы. Очень вероятно, что пользователя затошнит, если его движение головой в реальной жизни будет с запозданием отображено в виртуальном мире.

Всего было выделено три причины, по которым виртуальная картинка может вызвать тошноту у пользователя:

· Несоответствие масштабов физического мира и виртуального. Если игрок великан или лилипут в VR, то вероятность головокружения и тошноты очень высока. Это непривычное (стрессовое) для пользователя состояние на которое организм так реагирует.

· Слишком резкое перемещение (мультипликация пространства) также с высокой вероятностью может привести к тошноте.

· Неправильное «искажение» пространства, которое привык видеть человеческий глаз

Помимо вышеперечисленных причин Рустам Мирхахмедов, сооснователь Beagle Games, указывает на недостаточную точность датчиков IMU, которые занимаются измерением положения устройства в пространстве.

Рустам отмечает, что несоответствие и неправильное повторение движений головы пользователя ведет к ощущению тошноты. И вина этому датчики IMU. Это подтверждает и тестирование на различных VR-устройствах. Так, VR-игра, созданная под Gear VR, будет укачивать пользователя значительно меньше, чем контент, ориентированный под Google Cardboard.

Михаил Шкаредный, сооснователь MiroWin VR, выпустившей Guns & Stories: Bulletproof VR считает, что в кинетозе виноват лишь человеческий организм, а техника тут не при чём. При этом к диссонансу в виртуальной реальности можно привыкнуть.

Михаил приводит пример с качающейся лодкой и привычкой жить на суше. Вы попадаете в качающуюся лодку, после чего начинаете ощущать себя в чужеродной среде. Она достаточно сильно непривычна вам, что провоцирует у организма неадекватную реакцию. В VR происходит тоже самое. Мы видим, как перемещаемся, но при этом остаемся на земле. Но для моряков такая среда привычна, потому их организм реагирует на нее вполне адекватно. И именно в этом причина помех в виртуальной реальности. То есть контент, по мнению Михаила, тут вовсе не причем. Проблему следует искать исключительно в организме человека и никак иначе.

Директор по развитию Fair Games Studio Вадим Каипов, помимо очевидного расхождения между видимым и ощущаемым человеком, указывает и на такие причины возникновения кинетоза как большое количество объектов в виртуальной реальности, а также лаги, возникающие из-за низкого разрешения изображения в очках.

Популярность проблемы

Как утверждает статистика компании Unity, кинотез в виртуальной реальности возникает у более, чем 40 процентов людей. По опросам Колумбийского университета дела и вовсе обстоят совсем плохо: 83 процента пользователей испытывают тошноту в цифровом мире. Прогнозы Майкла Абраша, одного из разработчиков Oculus Rift, выглядят более утешающими. Он сообщает, что около 60 процентов населения земли способно приспособиться к укачиванию и только 20 процентов не смогут сделать этого никогда.

Статистика же, зафиксированная лично Лукичевым, говорит следующее:

10 процентов пользователей испытывают дискомфорт при первом погружении.

5 процентов пользователей испытывают дискомфорт при втором погружении

1 процент пользователей испытывают полную непереносимость виртуальной реальности.

Вадим Каипов согласен с этой точкой зрении и утверждает, что ему и команде на стендах приходится долго убеждать пользователей, что тошнота при использовании виртуальной реальности явление временное и поправимое. И его слова подтверждаются благодарными отзывами пользователей.

Некоторые разработчики все же винят и неправильно устроенный VR-контент. Михаил Шкарденый, сооснователь MiroWin VR, полагает, что практически не встречал людей, которых тошнило при правильно построенном виртуальном опыте, где учитывается метод управления и повороты головы пользователя. Он также дает полезный совет, заключающийся в том, что виртуальную реальность надо “принимать” не более, чем 20 минут каждый день. По истечению некоторого периода времени человеческий организм привыкнет к такой нагрузке и не будет реагировать на нее так ярко и негативно.

Как бороться с тошнотой в VR?

Разработчики всячески стараются побороть чувство тошноты в виртуальной реальности. Одни стараются не перемещать пользователя в виртуальном пространстве, другие просто правильно выстраивают виртуальную сцену и перемещения в ней. Некоторые мастера и вовсе пресекают ощущение тошноты с помощью света и соответствующих эффектов.

Денис Тамбовцев, Александр Лукичев и Рустам Мирзахмедов сходятся во мнении, что необходимо дать игроку «привязку» в пространстве — сделать статичный передний план, вроде кабины самолёта, шлема или даже носа.

Да, именно так, разработчики советуют максимально сконцентрироваться на перемещении пользователя в виртуальном пространстве. А Вадим Каипов и вовсе предпочел бы убрать у игрока возможность ходить в цифровом мире. В качестве ходьбы в VR-игре рекомендуется использовать телепорт.

У Михаила Шкарденого менее критическая точка зрения. Да, телепортация имеет место быть, но передвижения игроков можно сделать более плавными и логичными, что нивелирует тошноту.

Денис Тамбовцев также отмечает руки в виртуальной реальности как важную часть опыта. При правильном построенном опыте с участием рук эффект тошноты в виртуальной реальности также может быть снижен, что вполне может использоваться в космическом сетинге или играх, где игроку предстоит отталкиваться от поверхности.

Игры, которые не вызывают тошноту

Некоторые разработчики все же смогли создать игры, которые не вызывают тошноту у пользователей. Так Рустам Мирзахмедов и Денис Тамбовцев отмечают успехи Eagle Flight от Ubisoft на этом поприще, хотя и указывают на разные моменты. Тамбовцев, например, говорит о сужении видимой области во время ускорений и поворотов, а Мирзахмедов считает, что «симулятор орла» не вызывает тошноты из-за большого статичного клюва птицы. Помимо этого, с укачиванием в VR крайне хорошо справляются эксклюзивы под Oculus и HTC Vive. Sony, увы, отстают от этого показателя. Практически все игры под PSVR вызывают чувство тошноты и потери в пространстве.

По словам Александра Лукичева в борьбе с кинетозом преуспели разработчики The Climb для Oculus CV1, Serious Sam и EVE Gunjack для HTC Vive, а также Until Dawn для PSVR.

Ну и в заключение хочется сказать, что некоторые разработчики вовсе и не думают бороться с тошнотой в виртуальной реальности, считая это вполне нормальным явлением. Ведь пользователи приходят к виртуальной реальности за необычными ощущениями, которые они бы не испытали в реальной жизни. А технология, давая им что-то невероятное, обладает таким маленьким в сравнение побочным действием.

Подписывайтесь на канал «HOMIDO. Все о мире виртуальной реальности» в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных новостях в сфере мобильной виртуальной и дополненной реальности.

LG Display нашла решение, как убрать головокружение и тошноту в виртуальной реальности

LG Display вместе с Sogang University разработали новую технологию для устройств виртуальной реальности, которая позволит пользоваться ими без побочных эффектов: головокружений, тошноты и других неприятных ощущений.

Как это работает

Технология основана на искусственном интеллекте. Она превращает изображение с изначально низким разрешением в картинку с высоким разрешением, а также позволяет значительно сократить задержку между движениями пользователя и тем, что он видит на экранах шлема виртуальной реальности. При этом система использует только внутреннюю память устройства.

В результате, как уверяют разработчики, пользователь не будет чувствовать дискомфорт.

Когда эту технологию начнут использовать в устройствах виртуальной реальности — пока неизвестно.

Разработка Oculus избавит от тошноты при использовании VR-очков

Oculus Research, исследовательское подразделение компании, выпустившей шлем виртуальной реальности Oculus Rift, разрабатывает новый тип экрана, который может облегчить воздействие VR-технологий на глаза. Дисплей фокальной плоскости (Focal Surface Display) поможет избавиться от головокружений при использовании устройств виртуальной реальности.

Основной причиной возникновения тошноты является то, что в VR-очках человек на самом деле видит не трёхмерный объект, а плоскость. Несложная технология «обманывает» мозг и заставляет человека думать, что картинка трёхмерная. Это напрягает мозг и вызывает тошноту, головную боль и утомление.

Официально проблема называется конфликтом сигналов вергентности и приспособляемости (vergence-accommodation conflict). Вергентность — термин, который описывает скашивание глаз при взгляде на расположенный близко объект. Приспособляемость — работа, которую проделывают хрусталики глаз, чтобы правильно сфокусировать свет на сетчатке для предметов на разных расстояниях. Глаза и мозг делают всё это автоматически и в одно и то же время.

Современные очки виртуальной реальности симулируют вергентность, показывая отдельные изображения каждому глазу. Для изменения фокуса объекты размещаются на разном расстоянии для каждого глаза: чем дальше вы смотрите, тем более удалены фоновые объекты друг от друга.

Но поскольку экран находится на определённом расстоянии, хрусталики не приспосабливаются к окружению, как в реальном мире. Это приводит к несоответствиям в мышечной памяти, что становится причиной утомления.

Проблему можно было бы решить с помощью голограмм, но исследователи Oculus говорят, что с помощью существующих технологий это сделать невозможно. Поэтому они разрабатывают нечто промежуточное между плоским экраном и трёхмерной голограммой.

Дисплей фокальной плоскости использует информацию о глубине картинки и изменяет фокус для различных её частей. По сути, технология приближает ближайший объект на плоском экране к глазам, чтобы он выглядел чётче. Так глазам проще приспособиться.

Разработка Oculus не идеальна. Для использования системы требуются продвинутые технологии отслеживания взгляда, дисплей имеет узкое поле зрения, а разработчикам приходится вручную добавлять информацию об удалённости объектов на картинке.

Тем не менее, компания не собирается останавливаться на достигнутом. Она продемонстрирует технологию на конференции SIGGRAPH 2020, начало которой намечено на 30 июля.

LG разрабатывает ИИ для борьбы с тошнотой в VR

LG Business Intelligence использует искусственный интеллект для снижения восприимчивости к головокружению и двигательной болезни, которые испытывают некоторые пользователи гарнитуры VR, по данным Business Korea. Подразделение LG Display Display LG совместно с корейским университетом Sogang разработало технологию, которая уменьшает латентность движения и размытость изображения, два распространенных источника тошноты в переносных наушниках VR

но он имеет тенденцию для деформации системных ресурсов гарнитуры, в результате чего латентность и размытость изображения увеличиваются, а не уменьшаются. Чтобы решить эту проблему, исследователи разработали высокоэффективный алгоритм глубокого обучения, который масштабирует изображения с низким разрешением в режиме реального времени до изображений с высоким разрешением. При пиковой мощности он может уменьшить латентность фотонов и размытие движения до «одной пятой или меньше», говорят исследователи.

Команды также совместно разработали прецизионный двигатель, который имитирует движения мышц шеи и оптическую систему, смоделированную на зрительной коре головного мозга человека, чтобы они могли более точно измерять латентность фотонов и размытость изображения VR-устройств.

«Это исследование LG Display и Sogang University имеет смысл в том, что [it] разработал маломощную мощность [technology]ускоренную AI без дорогостоящего GPU в устройстве VR», &#821

В исследовании Университета LG и Sogang впервые исследователи использовали помощь ИИ для борьбы с хроническим размытием и латентностью движения VR, но это не первый случай, когда ИИ использовался для улучшения или улучшения опыта VR ,

В апреле Google разработал систему машинного обучения, которая добавляет управление 6DOF (шесть степеней свободы) к любой автономной гарнитуре с парой камер. В 2020 году IBM совместно с Unity выпустила IBM Watson Unity SDK, набор функций AI, включая распознавание речи, преобразование текста в речь и распознавание образов, которая легко интегрируется с играми AR и VR можно [19659007]

LG Display нашла решение проблемы с тошнотой, которая возникает при путешествиях в виртуальной реальности

Сегодня представители LG Display заявили о создании новой технологии для устройств виртуальной реальности, которая должна успешно устранить проблему с головокружением и тошнотой, проявляющуюся у многих пользователей. При участии специалистов Университета Согён (Sogang .

Подробности на сайте: ixbt.com

Флагманские смартфоны LG имеют проблемы с поддержкой ARCore Google летом 2020 года представила собственную платформу дополненной реальности ARCore, которая включает определенный набор инструментов для работы с Java OpenGL, Unity и Unreal. ARCore позволяет размещать виртуальных персонажей и предметы в пространстве, которое видит .

Жалоб всё больше. Пользователи iPad Pro страдают от замирающих экранов Пользователи планшетов iPad Pro 2020 и 2020 годов всё более массово жалуются на проблемы с экранами. Изображение на дисплее замирает, запинается при прокрутке, иногда не обрабатывают жесты и нажатия на кнопки виртуальной клавиатуры. Некоторые пользователи столкнулись с.

Американские инженеры разработали инновационный воротник, избавляющий от тошноты в виртуальной реальности при помощи электростимуляции Американские инженеры разработали устройство в виде воротника, способное обмануть вестибулярный аппарат, создав иллюзию движения. Гаджет синхронизируется с VR-шлемом и дублирует движения в виртуальном мире при помощи электростимуляции нервов, что позволяет усилить чувство по.

Сетевой VR-театр может открыться в России Представители компании рассказали СМИ о том, что планируется запуск сервиса, где в записи или режиме реального времени можно будет смотреть разновсяческие мероприятия. Например, матчи или концерты. Для участия понадобится лишь гарнитура или шлем виртуальной реальности. Распр.

Volvo начнёт создавать автомобили с применением средств смешанной реальности Компания Volvo Cars объявила о сотрудничестве с фирмой Varjo, финским разработчиком высокотехнологичной гарнитуры дополненной реальности. Речь идёт о передовой платформе Varjo XR-1. Эти очки обеспечивают фотореалистичную смешанную или виртуальную реальность в высоком разреше.

На FORMULA 1 ГРАН-ПРИ РОССИИ показали возможности 5G Демонстрационная зона 5G Билайн в Олимпийском парке г. Сочи впервые была развернута во время международного события — FORMULA 1 ГРАН-ПРИ РОССИИ 2020. Зрители FORMULA 1 смогли принять участие в тестировании возможностей сетей пятого поколения.Для организации пилотной зоны Бил.

VR-гарнитуре Oculus Rift S не нужны базовые станции На этой неделе появилась информация о том, что следующий шлем виртуальной реальности Oculus будет носить название Oculus Rift S. Точнее, первая информация об этом проскочила еще в ноябре прошлого года, однако теперь источники подтвердили название, а также повышенное раз.

VR-тренажеры помогут обучиться опасным профессиям саперов и пожарных Программное обеспечение позволяет воссоздать в виртуальной среде конкретную ситуацию и отработать алгоритмы ее разрешения в приближенной к реальности обстановке. В частности, тренажер может быть использован для обучения сотрудников противопожарных и саперных служб, специалис.

5G для игр Облачная обработка больших обьемов данных позволяет существенно снизить требования к аппаратному обеспечению, производительности и стоимости абонентских мобильных устройств. Устройству остается только передавать изображение и отслеживать реакцию пользователя на эти изображен.

Показали смартфон Oppo с невидимой камерой под дисплеем Перед инженерами и дизайнерами стоит задача создать по-настоящему полноэкранный мобильник и обыграть фронтальную камеру так, чтобы пользователям понравилось. В недрах компании Samsung идет работа над мобильником, селфи-объектив которого находится под поверхностью экрана.

VR-гарнитуре Oculus Rift S не нужны базовые станции На этой неделе появилась информация о том, что следующий шлем виртуальной реальности Oculus будет носить название Oculus Rift S. Точнее, первая информация об этом проскочила еще в ноябре прошлого года, однако теперь источники подтвердили название, а также повышенное раз.

Придумано «железо», которое ускорит искусственный интеллект в 10 раз Сейчас задача ускорения вычислений для искусственного интеллекта в ЦОДах решается за счет различных устройств: графических процессоров (GPU), программируемых пользователем вентильных матриц (FPGA) и интегральных схем специального назначения (ASIC).Графические процессоры и FP.

Разработан симулятор, который сделает беспилотники дешевле и безопаснее Innopolis Simulator для автономных подвижных объектов, разработанный на основе Unity 3D, может использоваться разработчиками и конечными пользователями в целях тестирования, отладки и образовательной деятельности. Симулятор отрабатывает различные сценарии на дороге, имитируе.


Oculus Rift S продают за 399 долларов В продажу официально поступил новый шлем виртуальной реальности Oculus Rift S, который стоит 399 долларов и позволяет вам окунуться в мир высоких технологий без лишней головной боли. У нового шлема отличная картинка с разрешением 1440 на 1280 точек, а частота смены кадров до.

После накопительного обновления KB4522355 вылетает меню «Пуск» Проблема меню «Пуск» в Windows 10 впервые появилась в сентябре, и все больше пользователей начали сообщать о проблеме после применения обновлений, выпущенных также и в октябре. Первоначально Microsoft пометила эти проблемы как «решенные», и компания заявила, что будет отслеж.

Apple приносит свои извинения пользователям, которые продолжают испытывать проблемы с клавиатурами MacBook третьего поколения В прошлом году Apple представила новые модели MacBook Pro и MacBook Air с переработанной клавиатурой-бабочкой третьего поколения, предназначенной для решения проблем с залипающими и не реагирующими клавишами. Однако, как отмечает Джоанна Стерн из The Wall Street Journal, нек.

Космический запуск в России. Открыт приём заказов на шлем виртуальной реальности HTC Vive Cosmos Компания HTC объявила о скором начале продаж шлема виртуальной реальности HTC Vive Cosmos в России. В России устройство поступит в продажу в первой половине октября по рекомендованной розничной цене 65 990 рублей. С 12 сентября открывается приём предварите.

Nikon инвестирует в канадскую компанию Wrnch, занимающуюся машинным зрением и глубоким обучением На сайте Nikon опубликовано сообщение о том, что японский производитель фототехники инвестировал 7,5 млн долларов в канадскую компанию Wrnch. Компания Wrnch, основанная в 2014 году, специализируется на разработках, связанных с машинным зрением и глубоким обучением. Гово.

Samsung отложили продажу нового Galaxy Fold из-за проблем с . Представитель компании Samsung сообщил, что старт официальных продаж нового сгибаемого флагмана Samsung Galaxy Fold будет отложен в связи с многочисленными дефектами уже проданных моделей. В частности, проблема регулярно возникает с дисплеями: у кого-то один и.

Анонс OnePlus 7 откладывается. Завтра представят не смартфон, а технологию быстрой зарядки WarpTen Вчера вечером официальный представитель OnePlus опубликовал в Weibo рекламный баннер, на котором была указана фирменная коробка, а также дата — 1 апреля 2020. Многие предположили, что компания решила раньше времени анонсировать флагманский смартфон OnePlus 7, одна.

Microsoft создала VR-контроллер, который позволяет чувствовать виртуальные объекты Корпорация Microsoft намерена добавить больше ощущений в виртуальную реальность. Добиться этого удастся благодаря новому контроллеру Touch Rigid Controller (TORC), который был анонсирован разработчиком. Он позволяет имитировать ощущения объёмных объектов за счёт тактильного .

Представлен VR-шлем HTC Vive Focus Plus Компания HTC официально анонсировала шлем виртуальной реальности HTC Vive Focus Plus, который является улучшенной версией ранее выпущенного устройства HTC Vive Focus. Новинка получила более эргономичную конструкцию, которая делает его комфортнее при использовании. Покуп.

Создание виртуально реальности — двигатель бизнеса 2020 года! Технологии Virtual Reality открывают новые возможности не только в развлекательной индустрии, но и в медицине, коммерции, строительстве, искусстве, образовании. Всего за последние три года прибыль от VR-программ увеличилась в 60 раз! Согласно опросам, проведенным в США.

В России готовят технологию раннего обнаружения кибератак Как сообщается в пресс-службе Фонда перспективных исследований (ФПИ), в в России разрабатывается технология раннего обнаружения кибератак на важную информационную инфраструктуру страны. Об этом сообщает издание РИА Новости, которое добавляет, что в связи с эт.

Немецкие инженеры превратили офисное кресло в контроллер для виртуальной реальности Инженеры из Дармштадтского технического университета превратили офисное кресло в контроллер для виртуальной реальности. Он считывает углы наклона и поворота спинки и превращает их в определенные команды. Как сообщается, в основе системы лежат шлем HTC Vive и система отслежив.

В результате технического сбоя часть страниц не попала в индекс Google В конце прошлой недели западные оптимизаторы и вебмастера отметили проблемы с индексацией страниц в Google, которые были видны в Google Search Console. По словам представителя Google Джона Мюллера, это явилось следствием технического сбоя на стороне Google. На данный м.

Facebook показали прототип VR-браслета с тактильной обратной связью Современные гарнитуры виртуальной или дополненной реальности уже вполне могут продемонстрировать нам весьма приличное качество графики. Ну а про качественный звук и говорить не приходится. Однако для того, чтобы окончательно погрузиться в виртуальные миры нам нужен новый сп.

Apple исправила новую уязвимость процессоров в macOS 10.14.5 В начале 2020 года стало известно о таких опасных уязвимостях, как Meltdown и Spectre. Брешь, в прямом смысле, затронула каждый компьютер в мире, включая Mac. Всему виной стал просчёт инженеров, занимающихся архитектурой микропроцессоров. Впрочем, уязвимость, после широкой .

В Москве обсудят, как виртуальная реальность влияет на повседневную жизнь Как технологии виртуальной реальности изменили взаимодействие между людьми? Что произойдет, когда виртуальная реальность станет массовой? Приглашаем на митап Теплицы социальных технологий 28 марта в 19:30 на тему «Человек за стеклом виртуальной реальности». На встрече выступ.

Технология Пентагона позволит распознавать людей на расстоянии по сердцебиению с помощью лазера Специалисты Пентагона разработали лазер, который позволяет распознавать людей на расстоянии по сердцебиению, сообщил журнал MIT Technology Review. Известная под названием Jetson технология использует лазерную виброметрию для определения движения поверхности кожи, вызванного .

Valve показала тизер-изображение шлема виртуальной реальности Index, анонс намечен на май На днях компания Valve запустила специальную страничку в сервисе Steam, где опубликовала первое рекламное изображение нового шлема виртуальной реальности. Грядущая новинка называется Index. К сожалению, нормально рассмотреть устройство изображение не позволяет. Что тут скаже.

Украинские разработчики из GlobalLogic совместно с компанией Avid разрабатывают технологии, которые используются при создании 70% современной музыки в мире Украинские инженеры из компании GlobalLogic показали программные продукты для записи и сведения треков, благодаря которым создается до 70% современной коммерческой музыки в мире, а также саундтреки к известным фильмам и сериалам. Представленные решения были разработаны в пар.

Четыре часа в виртуальной реальности без проводов. Дата выхода и цена шлема HTC Vive Focus Plus В ходе выставки Mobile World Congress 2020 в феврале этого года компания HTC шлем виртуальной реальности HTC Vive Focus Plus, который является улучшенной версией ранее выпущенного устройства HTC Vive Focus. На мероприятии Vive Ecosystem Conference производитель опублик.

Слух: Xbox Scarlett может получить веб-камеру для стримеров По информации портала Gizmodo, будущая игровая консоль Microsoft, разрабатывающаяся под кодовым названием Project Scarlett, может получить веб-камеру «на стероидах». Это будет не новый Kinect, хотя, вероятно, некоторые технологии от него будут использоваться и в новом устро.

В коде iOS 13 найдено изображение AR-шлема Apple и упоминание нового режима для Apple Watch Авторы издания MacRumors продолжают исследовать специальную закрытую сборку iOS 13, которую получили несколько дней назад. За последние дни в ней были найдены некоторые неизвестные ранее подробности об Apple Tag и намеки на скорый релиз яблочного AR-устройства. Сегодня в код.

[Перевод] Новая технология может десятикратно улучшить разрешение изображений биологических тканей Разработанный в MIT подход преодолевает давнишнюю проблему рассеяния света в биологических тканях и других сложных материалах Проблема получения снимков глубоких слоёв биологических тканей давно оставалась сложной. Свет обычно рассеивается в таком сложном материале, как би.

Интерес Apple к технологии дополненной реальности AR сохранился на CES 2020 AppleInsider.com сообщает, что инженеры Apple и ведущие сотрудники продолжали проявлять интерес к технологическим компаниям AR (Augmented Reality) на выставке Consumer Electronics Show CES 2020 в этом году. По словам человека, осведомленного о встречах, более полдюжины пред.

Четыре часа в виртуальной реальности без проводов. Дата выхода и цена шлема HTC Vive Focus Plus В ходе выставки Mobile World Congress 2020 в феврале этого года компания HTC шлем виртуальной реальности HTC Vive Focus Plus, который является улучшенной версией ранее выпущенного устройства HTC Vive Focus. На мероприятии Vive Ecosystem Conference производитель опублико.

Представлен VR-шлем HTC Vive Focus Plus Компания HTC официально анонсировала шлем виртуальной реальности HTC Vive Focus Plus, который является улучшенной версией ранее выпущенного устройства HTC Vive Focus. Новинка получила более эргономичную конструкцию, которая делает его комфортнее при использовании. Поку.

Космический запуск в России. Открыт приём заказов на шлем виртуальной реальности HTC Vive Cosmos Компания HTC объявила о скором начале продаж шлема виртуальной реальности HTC Vive Cosmos в России. В России устройство поступит в продажу в первой половине октября по рекомендованной розничной цене 65 990 рублей. С 12 сентября открывается приём предварительных з.

Экран LG G8 ThinQ способен излучать звук В начале нынешнего года в сети появилась информация, то LG G8 ThinQ получит «акустический» дисплей с технологией Sound on Display, обеспечивающей генерацию звука за счет вибраций экрана. И вот теперь компания подтвердила эти сведения и рассказала больше о разрабо.

Создание виртуальной реальности для бизнеса Новые технологии все глубже проникают во все сферы нашей жизни. Например, виртуальная реальность постепенно становится обыденной вещью и ее возможности используются уже не только в развлекательных целях, но и для научных разработок, и в бизнесе. Разработка приложений виртуал.

LG начинает продажи первого в мире телевизора OLED 8K Южнокорейская компания LG Electronics (LG) объявила о начале продаж первого в мире OLED-телевизора с разрешением 8K. В Южной Корее предварительные заказы на 88-дюймовую модель 88Z9 начнут принимать уже на этой неделе, а на ключевых рынках Северной Америки и Европы &mdas.

Google предлагает сократить срок жизни SSL-сертификатов Предложение представителя компании Google уменьшить срок действия SSL-подписей вызвало неоднозначную реакцию у представителей удостоверяющих центров. Некоторые компании высказались категорически против такого решения, в то время как другие участники рынка заняли конструктивн.

Google решил проблему с индексацией новостного контента Google объявил, что устранил проблему с индексацией контента отдельных издателей Google News. На данный момент никаких задержек возникать не должно. Соответствующее сообщение было опубликовано в Twitter: «Индексация новостного контента восстановлена. Новый контент должен инд.

Технологии виртуальной и дополненной реальности применены для навигации по магазинам «М.Видео» Новое приложение с применением in-storeнавигации внедрено группой «М.Видео–Эльдорадо», входящей в ПФГ САФМАР Михаила Гуцериева. Пока новинка используется с трех магазинах ритейлера, затем список их будет расширен. Система навигации разработана при консультационной поддержке .

Компания Amazon Web Services поддержала проект Rust Компания Amazon Web Services проспонсирует проект Rust, который занимается развитием одноименного языка программирования. Инженеры смогут бесплатно использовать ресурсы облачной платформы, чтобы поставлять компоненты компилятора, создавать загрузочные контейнеры и автоматизи.

Boeing задействует два бортовых компьютера для устранения проблем в самолётах Boeing 737 Max Компания Boeing, похоже, нашла решение проблемы с самолётами Boeing 737 Max, выявленной в июне. Осведомлённые источники утверждают, что компания разрабатывает новое программное обеспечение, которое будет использовать данные обоих компьютеров управления полётом самолета для п.

Microsoft обещает исправить проблемы производительности и поиска в Windows 10 Накопительное обновление KB4512941, являющееся дополнительным накопительным обновлением, поставляемым Microsoft для всех пользователей, генерирует высокую загрузку ЦП, а также отключает Поиск Windows на некоторых устройствах. После различных отчетов Microsoft наконец-то приз.

Компания Terem3D на выставке INTERPLASTICA 2020 С 29 января по 1 февраля 2020 в ЦВК «Экспоцентр» на Красной Пресне пройдет выставка Interplastica2020. Компания Терем3D будет представлена на выставке в павильоне 2, зале 3, на стенде 23Е40. Терем3D продемонстрирует промышленные принтеры BigRep STUDIO, BLB и 3DGence, а .

Московские полицейские получат очки дополненной реальности с распознаванием лиц Департамент информационных технологий мэрии Москвы планирует создать для московской полиции очки дополненной реальности с технологией распознавания лиц. Об этом изданию РБК рассказали собеседник в мэрии и ещё два источника, участвующих в подготовке проекта. .

Nintendo может превратить консоль Switch в устройство для VR уже в нынешнем году О том, что игровая консоль Nintendo Switch может получить возможность работы с виртуальной реальностью, слухи ходили ещё до выхода приставки. После выхода представители компании говорили о том, что временно отказались от идеи по ряду технологических причин. Если верить .

OnePlus 7 Pro получит HDR10+ На просторах интернета появилась весьма интересная информация о смартфоне OnePlus 7 Pro, который, видимо, совсем скоро покажут на анонсе или презентации. Оказалось, что новинка будет оборудована дисплеем с поддержкой технологии HDR10+, которая позволит получать контент в бол.

EMUI 10 на Android 10 сломала Google Pay и банковские приложения. Huawei признала проблемы с камерофонами Huawei P30 и P30 Pro В начале недели некоторые пользователи Huawei P30 Pro начали жаловаться на проблемы с работой платёжной системы Google Pay. Как оказалось, устройства перестали проходить тест безопасности Google SafetyNet. Теперь компания Huawei признала наличие проблемы. Авторам.

Nintendo может превратить консоль Switch в устройство для VR уже в нынешнем году О том, что игровая консоль Nintendo Switch может получить возможность работы с виртуальной реальностью, слухи ходили ещё до выхода приставки. После выхода представители компании говорили о том, что временно отказались от идеи по ряду технологических причин. Если верить.

Разработчики Google пропатчили 39 уязвимостей в Chrome Корпорация Google выпустила обновление для своего браузера. Стабильная версия Chrome 74.0.3729.108 доступна для пользователей Windows, macOS, Linux и Chrome OS. В ней исправлены 39 уязвимостей, 19 из которых обнаружили сторонние исследователи. Независимые исследователи нашли.

Новая прошивка для Lenovo Z6 Pro добавила технологию DC Dimming и ряд новых функций Не только Xiaomi Mi 9, Mi 8 и Mi Mix 3. Xiaomi добавит DC Dimming во все смартфоны с экранами OLED Смартфон Lenovo Z6 Pro получил новое обновление программного обеспечения за версией 11.0.457. Компания Lenovo добавила поддержку технологии DC Dimming, которая позволяет .

Оправданы ли риски использования CRISPR? Давайте поразмыслим Новые заголовки на тему CRISPR появляются каждую неделю, рекламируя потенциал редактирования генов переделать известный нам мир — от создания более подходящих источников пищи до спасения коралловых рифов и улучшения методов лечения рака. Однако бывают и не очень приятные но.

Новый SATA SSD-накопитель Новые 100-слойные SSD-накопители на 256 ГБ уже в скором времени начнут отгружаться OEM-производителям. Samsung также планирует во второй половине года выпустить 512-гигабитные чипы V-NAND SSD и e UFS.Кроме того, количество вертикальных отверстий, необходимых для создания чип.

В ДВФУ научили промышленных роботов самостоятельно принимать решения в изменяющейся среде Ученые из Инженерной школы Дальневосточного федерального университета (ИШ ДВФУ), Института проблем морских технологий и Института автоматики и процессов управления Дальневосточного отделения РАН (ДВО РАН) разработали программное .

Samsung решила проблему с экраном Galaxy Fold Глава мобильного подразделения Дон-Джин Кох (D. J. Koh) сообщил, что Samsung устранила дефект, из-за которого возникали проблемы с экраном Galaxy Fold. Уже сегодня или завтра компания выберет новую дату старта продаж устройства.

Samsung решила проблему с экраном Galaxy Fold Глава мобильного подразделения Дон-Джин Кох (D. J. Koh) сообщил, что Samsung устранила дефект, из-за которого возникали проблемы с экраном Galaxy Fold. Уже сегодня или завтра компания выберет новую дату старта продаж устройства.

Обзор PIMAX 5K Plus — самые ожидаемые VR очки Содержание: Материалы и качество изготовления Комплектация Софт и настройка Изображение и игровой опыт Итог Шлем виртуальной реальности PIMAX 5K Plus — новинка от компании Pimax, получившая достойное разрешение картинки и потрясающий угол обзора. Помимо того, ч.

Шарообразный дисплей продемонстрировал новый вид виртуальной реальности Самым распространенным способом погружения в виртуальную реальность на данный момент считается использование специальных очков и шлемов. Однако, есть и другие способы погружения — например, проецирование изображения прямо на сетчатку глаза или использование создающих объемн.

ТОП лучших очков виртуальной реальности Виртуальная реальность — это огромный дивный мир, в который хочется окунуться с головой. Это место, в которое человек может погрузиться целиком и полностью и найти там гораздо больше, чем в реальной жизни, а также не думая о том, чтобы отличать виртуальное от реального. На д.

Дисплейный процессор ARM Mali-D77 решает некоторые проблемы VR В последние пару лет продвижение виртуальной реальности несколько забуксовало из-за сочетания дорогого оборудования, невысокой производительности, отсутствия достаточного количества контента и прочих сложностей. В настоящее время отрасль застряла в сценарии «яйцо или курица».

В МФТИ создали первый отечественный нейросетевой процессор Алгоритмы машинного обучения, основанные на глубоких нейронных сетях, сегодня широко используются для автоматического решения интеллектуальных задач в области распознавания изображений и человеческой речи, управления беспилотными автомобилями и многих других целей.Такие алго.

Видео дня: виртуальный клон-переводчик, созданный силами гарнитуры Microsoft HoloLens В начале года Microsoft представила гарнитуру дополненной реальности HoloLens 2. Несмотря на ожидания и слухи, новая модель не превратилась в потребительское устройство. Напротив, став ещё дороже, а за новинку просят 3500 долларов, HoloLens 2 стала ещё чуть дальше от об.

Новая AR/VR-гарнитура Microsoft HoloLens 2: еще круче, но все так же дорого В 2015 году Microsoft впервые анонсировала свою революционную гарнитуру HoloLens, которая объединяла технологии виртуальной и дополненной реальности в то, что компания назвала «Смешанная реальность». Надев такую гарнитуру, пользователь все еще мог видеть окружающий его мир.

Windows 10 получает большое обновление с исправлениями критических ошибок После того, как в прошлом году была выпущена испорченная версия Windows 10 October 2020 Update Microsoft внесла значительные изменения в Центр обновления Windows, как и в само тестирование сборок. Проблемы с обновлением Windows 10 May 2020 Update были значительно ниже, но Mi.

Valve предложит собственный шлем виртуальной реальности Компания Valve на специальной странице в сервисе Steam опубликовала изображение своего грядущего шлема виртуальной реальности и раскрыла его название — Index. Новая гарнитура позволит «улучшить ваш опыт» с виртуальной реальностью, а её официальный.

Это точно эталонный смартфон? Google решила одну проблему Pixel 4 XL, но создала новую Не секрет, что смартфоны Google Pixel 4 и 4 XL изначально поддерживали 90-герцовый режим отображения картинки на экране лишь при яркости не менее 75%. Когда это обнаружили, Google пообещала исправить проблему, хотя явно изначально так и задумывала. И вот соо.

Это точно эталонный смартфон? Google решила одну проблему Pixel 4 XL, но создала новую Не секрет, что смартфоны Google Pixel 4 и 4 XL изначально поддерживали 90-герцовый режим отображения картинки на экране лишь при яркости не менее 75%. Когда это обнаружили, Google пообещала исправить проблему, хотя явно изначально так и задумывала. И вот соо.

О развитии VR-технологий: где применяют, зачем VR бизнесу и какие устройства используют Президент и креативный директор Modum Lab Дмитрий Кириллов и Денис Тамбовцев на открытом занятии в Нетологии рассказали, что такое VR, в каких сферах применяется и какими навыками должен обладать VR-специалист. Виртуальная реальность (VR) — мир, смоделированный с помощью ко.

Следующий смартфон от Vivo будет иметь настоящую беспроводную зарядку В последнее время все больше смартфонов получают функцию беспроводной зарядки. Только вот суть в том, что это не совсем беспроводная зарядка. Перестав подключать телефон к розетке непрямую, мы стали подключать к ней беспроводную станцию. А телефон все также лежит в нескольк.

Отечественные самолеты начнут собирать роботы По словам заммэра Москвы Владимира Ефимова, специалисты ЗАО «Авиационный консалтинг-Техно» успешно разработали первую отечественную систему роботизированной сборки пассажирских лайнеров, гражданских и военных «транспортников». Эта технология поможет значительно сократить сро.

Недостатки исправлены. Samsung придумала, как сделать Galaxy Fold прочнее На прошлой неделе было объявлено, что Samsung устранила дефект, вызывавший проблемы с гибким экраном Galaxy Fold, но подробности компания не раскрыла, да и новый срок начала поставок и продаж пока не объявлен. Корейское издание Yonhap News сумело выяснить, .

Samsung хочет купить компанию, которая позволит ей реализовать в камерофонах 25-кратный зум Камеры с качественным оптическим зумом являются очередным важным этапом развития индустрии смартфонов. Недавно Oppo представила технологию, позволяющую реализовать в смартфоне 10-кратный оптический зум, а также уже готовую для установки в смартфоны камеру. Источники соо.

Технология eSIM может официально заработать в России Минкомсвязи работает над внедрением технологии eSIM в России. Соответствующая нормативная база должна быть представлена уже в конце 2020 года, сообщают «Ведомости». В министерстве подчёркивают, что для этого не потребуется вносить правки в законодательство. Достаточно будет.

В iPhone 11 появится новый сопроцессор для фото- и видеосъёмки Камера iPhone 11 iPhone – это настоящий компьютер, и любой, даже самый незначительный процесс, который он выполняет, является результатом сложных вычислений, производимых процессором. Поэтому крайне важно, чтобы его производительность была достаточной, чтобы отвечать всем по.

Google решил очередную проблему с индексацией нового контента Вчера зарубежные SEO-специалисты заметили, что в Google снова наблюдаются проблемы с индексацией нового контента. Сбой затронул как мелких, так и крупных но издателей, включая The Wall Street Journal, New York Times, CNN и другие ресурсы.Google подтвердил наличие проблемы се.

Шлем виртуальной реальности HTC Vive Cosmos позволит поднимать «забрало» В начале года HTC представила гарнитуру виртуальной реальности Vive Cosmos. Тогда нам об устройстве рассказали очень мало, да и оно до сих пор не появилось в продаже. Сегодня HTC поделилась подробностями. В частности, сообщается, что гарнитура получит два экрана LCD сум.

Баг в Signal позволял подслушивать пользователей Разработчики Signal устранили баг в мессенджере, который во многом похож на уязвимость, найденную в FaceTime в начале текущего года. Проблема позволяла злоумышленникам подслушивать жертв, осуществляя вызов, а затем немедленно отвечая на него (и все это без разрешения пользов.

Видео дня: виртуальный клон-переводчик, созданный силами гарнитуры Microsoft HoloLens В начале года Microsoft представила гарнитуру дополненной реальности HoloLens 2. Несмотря на ожидания и слухи, новая модель не превратилась в потребительское устройство. Напротив, став ещё дороже, а за новинку просят 3500 долларов, HoloLens 2 стала ещё чуть дальше от об.

Edge на базе Chromium вскоре обзаведется новыми функциями Microsoft на Build 2020 представила новые изменения, которые скоро появятся в версии браузера Edge на Chromium. Новые функции включают новый режим Internet Explorer (IE) для предприятий, желающих получить доступ к веб-сайтам старой школы, которые по-прежнему зависят от IE, р.

Aroma Bit разработает «нос» для смартфонов Компания Aroma Bit создала дочернюю компанию для разработки кремниевого датчика запаха следующего поколения. Как утверждается, это будет очень маленький датчик, характеризующийся высоким разрешением и низкой стоимостью. В датчике будет объединена разработанная Aroma Bit.

Неочевидные проблемы нехватки специалистов по облачной безопасности Потребность в талантливых ИТ-специалистах остается главной проблемой для большинства организаций. Согласно недавнему отчету, многие организации утверждают, что в настоящее время испытывают нехватку кадров по ряду ИТ-специальностей .

Samsung хочет купить компанию, которая позволит ей реализовать в камерофонах 25-кратный зум Камеры с качественным оптическим зумом являются очередным важным этапом развития индустрии смартфонов. Недавно Oppo представила технологию, позволяющую реализовать в смартфоне 10-кратный оптический зум, а также уже готовую для установки в смартфоны камеру. Источники со.

Проект Salmon: как эффективно противостоять интернет-цензуре с помощью прокси с уровнями доверия пользователям Правительства многих стран так или иначе ограничивают доступ граждан к информации и сервисам в интернете. Борьба с подобной цензурой – важная и непростая задача. Обычно простые решения не могут похвастать высокой надежностью или долговременной эффективностью. Более сложные.

У Intel снова проблемы с 10-нанометровой продукцией В начале месяца компания Intel пообещала, что мобильные 10-нанометровые процессоры Ice Lake в составе готовых решений появятся к концу текущего года. Intel не указала названий моделей или их параметров, но рассказала много интересного и полезного об особенностях грядущи.

Предварительный обзор HP Reverb. Шикарная VR-гарнитура Крупные компании постоянно выпускают какие-то новые шлемы виртуальной реальности и привлекают внимание пользователей со всего мира. Однако, иногда их продукция не кажется такой уж качественной. Особенно если речь идет шлемах с большой стоимостью. С другой стороны, есть яркие.

WGPU — новый тип графического ускорителя от AMD и Samsung Проверенный сетевой осведомитель под ником Ice Universe опубликовал интересную информацию о мероприятии Samsung Tech Day 2020, которое состоится на следующей неделе. Согласно инсайдерской информации, Samsung пригласит представителей прессы, чтобы официально анонсировать.


Проблем у Microsoft прибавилось. Автоматическое обновление Windows 10 ломает массу приложений и фирменный антивирус Выпущенное около недели назад обновление безопасности для пользователей систем с установленной Windows 10 May 2020 Update (версия 1903) оказалось ещё более проблемным, чем предполагалось. Ранее мы уже сообщали, что автоматическое обновление Windows 10 KB4517389 п.

Российские ученые разработали аппарат, позволяющий победить космическую болезнь Ученые из Института медико-биологических проблем РАН разработали аппарат для диагностики космической болезни движения (КБД), с которой сталкивается почти треть людей, летавших в космос. Ее симптомы проявляются практически сразу, как только человек попадает в условия невесом.

Пользователи столкнулись с проблемами после обновления до iOS 12.3.2 Не так давно Apple выпустила обновление для iOS 12.3.2. Апдейт предназначался только для одной модели — iPhone 8 Plus и содержал в себе исправления функции портретного режима. И, казалось бы, на этом тема с обновлением должна быть закрыта — но нет. Как выяснилос.

Huawei прояснила ситуацию с «удаленными» изображениями на своих смартфонах Компания Huawei, наконец, сделала официальный комментарий вокруг странной ситуации, с которой столкнулись владельцы ее смартфонов, пользующиеся мобильным приложением социальной сети Twitter. Напомним, на смартфонах Huawei после выхода очередного обновления начали автома.

Не только Xiaomi Mi 9, Mi 8 и Mi Mix 3. Xiaomi добавит DC Dimming во все смартфоны с экранами OLED В середине марта был представлен игровой смартфон Black Shark 2, который получил ряд новых функций, включая технологию DC Dimming, позволяющую устранить мерцание экрана OLED при небольшой яркости. Эта технология снижает нагрузку на глаза пользователей. После анонса Blac.

За нами следят. Все онлайн-покупки и некоторые офлайн приобретения можно найти на специальной странице Google Компания Google годами отслеживает покупки пользователей в онлайн-магазинах и даже некоторые в розничных магазинах в реальном мире. На это обратило издание CNBC. Данные собираются, в том числе, из учётной записи электронной почты Gmail. Компания отслеживае.

Никто не хочет «светиться» в интернете «Лаборатория Касперского» выяснила, что 84% россиян не хотят, чтобы кто-либо знал, что именно они делают в интернете. При этом всего 65% против того, чтобы кто-то знал, как они проводят время в реальной жизни. Больше половины россиян (54%) регулярно чи.

Qualcomm представила прототип AR-очков для смартфонов Известная американская компания Qualcomm, которая занимается производством микросхем, продемонстрировала новый так называемый эталонный дизайн Snapdragon XR Smart Viewer. Этот дизайн призван продемонстрировать производителям оборудования более простой способ изготовления ле.

Шлем виртуальной реальности HTC Vive Cosmos позволит поднимать «забрало» В начале года HTC представила гарнитуру виртуальной реальности Vive Cosmos. Тогда нам об устройстве рассказали очень мало, да и оно до сих пор не появилось в продаже. Сегодня HTC поделилась подробностями. В частности, сообщается, что гарнитура получит два экрана LCD су.

Microsoft не нашла проблем с работой «Пуска» и «Поиска» в Windows 10 После выхода сентябрьского накопительного обновления для Windows 10 May 2020 Update появилось большое количество жалоб на проблемы, которые возникли после его установки. В частности, некоторые пользователи жаловались на «сломанное» меню «Пуск» и неработающий «Поиск», и Micr.

Долгожданная утечка. Появились характеристики и логотип нового Motorola Razr Компания Motorola никогда особо не скрывала того факта, что легендарная раскладушка Motorola Razr будет в обозримом будущем официально представлена, причем она должна получить сгибающийся экран. Теперь же ресурс Slashleaks опубликовал логотип нового смартфона, а также с.

Ответ никому не понравился. Представителя Samsung спросили о сроках выпуска Galaxy Fold В сети появились новые «официальные» сведения о судьбе складного смартфона Samsung Galaxy Fold с гибким экраном. Словацкий ресурс Vosveteit сумел поговорить с представителем Samsung Electronics по Чехии и Словакии Дэвидом Сахула (David Sahula). Как ок.

Решение Veeam PN и его новые возможности в версии 2.0 Что такое Veeam Powered Network Veeam Powered Network (Veeam PN) – это технология, используемая при работе Veeam Recovery to Microsoft Azure (восстановлении виртуальной машины в облако Microsoft Azure). С помощью Veeam PN устанавливается VPN-соединение между on-premises сеть.

Лес не сдается технологиям поиска, но инженеры наносят ответный удар Фото: «Лиза Алерт». Если в лесу пропал человек, лучший способ его найти — оправить тренированных поисковиков на прочесывание. Ни одна технология поиска пока не может заменить людей. В начале лета мы писали про несколько команд, которые в рамках конкурса «Одиссея» разрабаты.

Microsoft инвестирует $1 млрд в компанию OpenAI Корпорация Microsoft намерена инвестировать $1 млрд в компанию OpenAI, которая базируется в Сан-Франциско. Также было объявлено о формировании многолетнего партнёрства, направленного на развитие технологий искусственного интеллекта в облачной платформе Microsoft Azure. Компа.

Amazon Sidewalk призвана расширить дальнобойность домашних сетей Wi-Fi для носимой электроники Поскольку технологии под общим названием «Интернет вещей» получают всё более широкое распространение, подключение всей домашней электроники к сети Wi-Fi может стать большой проблемой. Amazon предложит решение с помощью сети Sidewalk, цель которой является подключение устройс.

«Экран-водопад» смартфона Vivo Nex 3 покрывает 99,6% площади лицевой панели Индийский инсайдер Судханшу Амбхоре (Sudhanshu Ambhore) на своей страничке в Twitter опубликовал характеристики грядущего смартфона Vivo Nex 3, который будет оснащен дисплеем с сильно загнутыми по бокам сторонами — так называемым «экраном-водопадом». И.

Гарнитура виртуальной реальности HP Reverb VR получила экраны высокого разрешения Компания Hewlett-Packard представила шлем виртуальной реальности под названием Reverb VR. Новинка развивает идеи, заложенные в первом устройстве HP для платформы Windows Mixed Reality. Устройство поступит в продажу в конце апреля с рекомендованной стоимостью.

Экологически чистое арктическое топливо Амбициозное решение уральских ученых, вероятнее всего, найдет применение в Арктике. В особенности — у специалистов по геологоразведке, а также в наблюдении за миграцией животных. Кроме того, исследователи рассчитывают, что в будущем топливные элементы будут востребованы у ча.

Высокая производительность и нативное партиционирование: Zabbix с поддержкой TimescaleDB Zabbix — это система мониторинга. Как и любая другая система, она сталкивается с тремя основными проблемами всех систем мониторинга: сбор и обработка данных, хранение истории, ее очистка. Этапы получения, обработки и записи данных занимают время. Немного, но для крупной сис.

Google научила смартфоны переводить язык жестов в реальном времени Разработчикам из Google удалось создать инструмент для перевода языка жестов, который можно интегрировать в смартфон, о чем рассказали представители поискового гиганта в официальном блоге. В Google объясняют, что решения для перевода языка жестов существовали и раньше, .

WGPU — новый тип графического ускорителя от AMD и Samsung Проверенный сетевой осведомитель под ником Ice Universe опубликовал интересную информацию о мероприятии Samsung Tech Day 2020, которое состоится на следующей неделе. Согласно инсайдерской информации, Samsung пригласит представителей прессы, чтобы официально анонсироват.

Intel покажет на Олимпиаде в Токио 3D-трекинг атлетов и другие новые технологии Компания Intel Corp заявила в среду о намерении использовать Олимпийские игры 2020 года в Токио для демонстрации своего портфолио новых технологий, включая 3D-трекинг спортсменов с помощью искусственного интеллекта, который позволит расширить возможности трансляций событий в.

Предварительный обзор GIGABYTE Aorus C300 Glass. Специально для VR Если вы следите за рынком игровых проектов, то точно заметили растущую популярность VR-шлемов. Это действительно интересная штука, которая многим приносит даже больше удовольствия, чем обычные видеоигры. Однако, у многих геймеров возникает определенная проблема при подключен.

AMD откладывает выпуск Ryzen 9 3950X, но обещает новый Ryzen Threadripper уже в этом году Многие энтузиасты с нетерпением ожидают пополнения семейства массовых процессоров с микроархитектурой Zen 2 флагманской моделью — 16-ядерным процессором Ryzen 9 3950X. Во время представления семейства Ryzen 3000 в июле его выход был обещан на сентябрь. Однако сегодня AMD раз.

Netgear Nighthawk AX4 для фанатов быстрого интернета В последнее время многие пользователи начали обращать внимание на продвинутые роутеры, так как скорость интернета выросла и бюджетные решения уже не подходят. К примеру, вы подключаете себе скоростной интернет, а он выдает лишь половину вашей заявленной скорости. С маршрутиз.

Google решил очередную проблему с индексацией нового контента Вчера зарубежные SEO-специалисты заметили, что в Google снова наблюдаются проблемы с индексацией нового контента. Сбой затронул как мелких, так и крупных но издателей, включая The Wall Street Journal, New York Times, CNN и другие ресурсы. Google подтвердил наличие проблемы с.

У TSMC возникли проблемы с производством чипов Kirin TSMC — крупнейший производитель мобильных процессоров в мире и единственный поставщик чипов для Apple. Из-за недостаточного спроса на iPhone, корпорация из Купертино уменьшила заказ на однокристальные системы у тайваньского чипмейкера, и он уже заявил о том.

Официально: гарнитура Sony PS VR 2 не выйдет вместе с консолью PlayStation 5 Шлем виртуальной реальности Sony PlayStation VR был выпущен осенью 2020 года вместе с PlayStation 4 Pro. Консоль следующего поколения по всем данным выйдет в 2020 году, то есть к тому моменту PS VR будет на рынке всего около четырёх лет. И если раньше можно было хотя бы.

«Лаборатория Касперского» и Advantech планируют разрабатывать совместные решения промышленного интернета вещей Компании намерены сотрудничать в области развития инноваций и создания совместных решений и сервисов для промышленной IoT-среды. Ключевой задачей этого сотрудничества является повышение киберустойчивости всей экосистемы индустриального интернета вещей.»Как показали резу.

В 2,5 раза дольше. Nokia представила аккумуляторы нового поколения Nokia официально сообщила о том, что она разрабатывает новую технологию аккумуляторных батарей, которая обеспечит время работы в 2,5 раза дольше по сравнению с нынешней без увеличения объема и массы аккумулятора. Представители Nokia уверяют, что новая технология батареи.

Разработан первый в истории протокол квантового интернета Протокол, работающий на канальном уровне, разработан группой ученых под руководством профессора Стефани Вейнер (Stephanie Wehner). Также они проработали общую концепцию квантовых сетей, которые в будущем, по их мнению, могут заменить собой традиционный интернет и локальные с.

Новые звуковые панели Samsung Q Series оптимизированы для телевизоров QLED TV Компания Samsung Electronics анонсировала звуковые панели HW-Q70R и HW-Q60R, которые станут доступны для заказа уже в следующем месяце. В разработке новинок принимали участие специалисты Samsung Audio Lab и Harman Kardon. Утверждается, что устройства оптимизированы для испол.

5G представляет реальную ценность для пользователей Компания Ericsson представила результаты нового исследования, развенчивающего мифы, касающиеся ценности технологий связи пятого поколения (5G) для пользователей. Исследование, озаглавленное «Потребительский потенциал технологий 5G» (5G Consumer Potential ), также д.

Марк Цукерберг заявил, что Facebook работает над нейроинтерфейсом для чтения мыслей Глава компании Facebook Марк Цукерберг на днях дал двухчасовое интервью представителям Гарвардского университета о планах на будущее. Вопросы задавал профессор юридической школы Гарвардского университета Джонатан Зиттрейн. В самом начале Цукерберг сообщил, что планирует сн.

Действительно длинный. BOE показала первый в мире OLED-экран с соотношением сторон 20:1 Компания BOE Display является одним из самых известных игроков в индустрии дисплеев. Она громко заявила о себе еще в эпоху ЖК-экранов, используя собственную технологию Advanced Super Dimension Switch (ADSDS). Напомним, BOE начнет массовое производство ЖК-панелей с подэк.

Представлена VR-гарнитура Oculus Rift S с более высоким разрешением и встроенным трекингом Oculus представила VR-гарнитуру следующего поколения Rift S с более высоким разрешением и встроенной системой отслеживания, что позволило отказаться от внешних датчиков. Новинка была разработана в сотрудничестве с компанией Lenovo, которая, как ожидается, должна помочь Oculu.

Скоро всё заблокируют. Роскомнадзор взялся за VPN-сервисы Роскомнадзор направил владельцам десяти VPN-сервисов требования о необходимости подключения к государственной информационной системе (ФГИС) для блокировки запрещенных сайтов. Об этом сообщила пресс-служба ведомства . Уведомления отправили администрац.

Sony запатентовала коррекционные очки для использования со шлемами VR Виртуальная реальность с трудом, но становится всё более популярной. Впрочем, среди препятствий на пути к массовому рынку стоит тот факт, что многие люди носят очки. Такие игроки могут надевать очки вместе со шлемом (некоторые гарнитуры VR приспособлены к этому лучше, чем др.

Тренировки инкассаторов и сотрудников службы охраны проведены с использованием VR Уникальный VR-тренажер, использованный в ходе соревнований, — собственная разработка Лаборатории виртуальной и дополненной реальности и Службы инкассации Сбербанка.Благодаря инновационной технологии VR-тренажер позволяет проводить ситуационные тренировки и имитировать стрель.

Galaxy S10 5G с батареей 4500 мА·ч, экраном 6,7″ и ToF выйдет летом Вместе с тремя флагманами серии S10, выход которых на рынок состоится уже 8 марта, Samsung рассказала о ещё одной особой версии, которая может вовсе не попасть в наши края (или добраться нескоро). Речь идёт о стоящем особняком представителе семейства — Galaxy S10 5G с поддер.

Google закрывает собственную VR-платформу Daydream Компания Google официально объявила о прекращении поддержки собственной платформы виртуальной реальности Daydream. Вчера состоялась официальная презентация новых смартфонов Pixel 4 и Pixel 4 XL, которые лишены поддержки VR-платформы Daydream. С сегодняшнего дня Google прекра.

Ростех подготовит специалистов в сфере аддитивного производства Россия стала четвертой страной, присоединившейся к всемирной программе обучения аддитивным технологиям Additive Minds. Менторами и преподавателями выступают практикующие инженеры с опытом работы в передовых европейских компаниях.»Промышленная 3D-печать становится одним .

Должна ли карточка товаров быть уникальной? Вопрос пользователя: Какой контент писать товарам, если они отличаются только цветом/оттенком/объемом? Наш ответ: Если товарные карточки открыты к индексации, то в идеале все их описания должны быть уникальным (подробное руководство тут) Но это в идеале. В реальности.

Коммерческая сеть 5G в Южной Корее: 260 000 пользователей за первый месяц В начале апреля три оператора связи из Южной Кореи во главе с SK Telecom запустили первую в стране коммерческую сеть 5G. Теперь же сообщается о том, что за прошедший месяц новую услугу начали использовать 260 000 клиентов, что, безусловно, является хорошим результатом для те.

MWC 2020: Xiaomi и Light наделят смартфоны камерами DSLR-уровня Стартап Light и китайская компания Xiaomi в ходе выставки мобильной индустрии Mobile World Congress (MWC) 2020 объявили о подписании соглашения о сотрудничестве. Речь идёт о совместной разработке и коммерциализации «новых решений в области формирования изображений для смартф.

У DOCOMO готова первая в мире система для потокового вещания и просмотра видео 8K 3D VR NTT DOCOMO, ведущий японский оператор сотовой связи, объявил о создании первой в мире системы виртуальной реальности 8K 3D VR для потоковой передачи и просмотра видео с углом обзора 360° и частотой 60 к/с по сети 5G. Как утверждается, с помощью носимых на голове гар.

У DOCOMO готова первая в мире система для потокового вещания и просмотра видео 8K 3D VR NTT DOCOMO, ведущий японский оператор сотовой связи, объявил о создании первой в мире системы виртуальной реальности 8K 3D VR для потоковой передачи и просмотра видео с углом обзора 360° и частотой 60 к/с по сети 5G. Как утверждается, с помощью носимых на голове гар.

Официально: гарнитура Sony PS VR 2 не выйдет вместе с консолью PlayStation 5 Шлем виртуальной реальности Sony PlayStation VR был выпущен осенью 2020 года вместе с PlayStation 4 Pro. Консоль следующего поколения по всем данным выйдет в 2020 году, то есть к тому моменту PS VR будет на рынке всего около четырёх лет. И если раньше можно было хотя б.

В 2,5 раза дольше. Nokia представила аккумуляторы нового поколения Nokia официально сообщила о том, что она разрабатывает новую технологию аккумуляторных батарей, которая обеспечит время работы в 2,5 раза дольше по сравнению с нынешней без увеличения объема и массы аккумулятора. Представители Nokia уверяют, что новая технология батаре.

Большая часть сотрудников Apple, которых уволят из команды автомобильного проекта Project Titan — это инженеры Месяц назад стало известно, что Apple сократила команду проекта Project Titan на более чем 200 человек. Тогда подробностей не было, разве что представитель Apple отметил, что компания всё ещё возлагает на проект большие надежды. Напомним, в рамках Project Titan купертин.

Google научила смартфоны переводить язык жестов в реальном времени Разработчикам из Google удалось создать инструмент для перевода языка жестов, который можно интегрировать в смартфон, о чем рассказали представители поискового гиганта в официальном блоге. В Google объясняют, что решения для перевода языка жестов существовали и раньше.

«Балтика» перешла на электронный документооборот через облако Решение было разработано компанией «Монолит-Инфо» и является первым в своём роде промышленным решением на российском рынке на базе облачной платформы Microsoft Azure и новейшего сервиса Azure SQL Database Managed Instance, который был специально разработан для мас.

VR-технологии помогут в разработке российских двигателей Государственная корпорация Ростех рассказала о проекте по использованию технологий виртуальной реальности (VR) для ускорения процесса создания передовых российских двигателей. Фотографии Ростеха Речь идёт об использовании средств VR при работе с «цифровыми двойниками». Это в.

Новый Range Rover Evoque позволяет видеть дорогу сквозь капот Множество ведущих автопроизводителей сегодня активно создают автономные машины — правда, адаптированные исключительно к дорогам с асфальтовым покрытием. Инженеры компании Land Rover разработали полуавтономную технологию для езды по пересеченной местности — Clear .

HTC анонсировала автономный VR-шлем Vive Focus Plus На выставке CES 2020 в прошлом месяце HTC представила два новых VR-устройства в линейке Vive, ориентированных на корпоративный сегмент — Vive Cosmos и Vive Eye Pro. Однако, похоже, что у компании в этой области есть и другие разработки, например, только что анонсированный шл.

Тройная экономия в сценических решениях с лазерными проекторами Vivitek серии DU9800Z Уникальное техническое решение компании DELTA позволяет в 2-3 раза снизить затраты на мощные 20,000 лм проекторы, популярные в театрах, лайв-шоу, архитектурном мэппинге Проекторы Vivitek DU9800Z (1920×1200, 18000 лм) и DU9821Z (1920×1200, 21000 лм) являются абсолютными реко.

Apple запатентовала MacBook с двумя экранами Каждый год Apple регистрирует сотни перспективных разработок. Многих из них никогда не будут реализованы на практике. Но благодаря патентным заявкам у нас есть примерное представление того, в каком направлении движутся технологии и каким именно будет будущее. И сегодня стал.

Решение от Accenture отслеживает взгляд покупателя с помощью виртуальной реальности Компания Accenture разработала решение для мерчандайзинга, использующее технологию виртуальной реальности. Оно …

Xiaomi Mi 3D Cinema Headset — домашний кинотеатр в виде шлема виртуальной реальности Компания Xiaomi представила свой новый продукт под названием Xiaomi Mi 3D Cinema Headset, который выглядит как гарнитура виртуальной реальности, но по сути речь идет о портативном домашнем кинотеатре. Гарнитура Xiaomi Mi 3D Cinema Headset оснащена двумя экранами диагона.

В Adobe Flash и ColdFusion закрыты опасные уязвимости Компания Adobe выпустила обновления для Flash Player и платформы ColdFusion, в которых объявились программные ошибки, грозящие исполнением произвольного кода. Совокупно разработчик устранил 11 уязвимостей в трех продуктах, включая маркетинговое решение Adobe Campaign. В итог.

Instagram устранил угрозу приватности пользователей Независимый ИБ-специалист под ником ZHacker13 обнаружил уязвимость соцсети Instagram, которая позволяла автоматически собирать данные ее пользователей. Представители сервиса несколько недель не могли устранить угрозу и начали активно работать над решением только после обраще.

Начались продажи гарнитуры дополненной и виртуальной реальности Varjo VR-1 стоимостью 5995 долларов Финская компания Varjo представила гарнитуру дополненной и виртуальной реальности, о разработке которой впервые стало известно летом 2020 года. По словам производителя, гарнитура VR-1 может похвастать дисплеями Bionic Display разрешением 60 PPD (пикселей на градус) и за.

У Xiaomi Mi A2 появилась проблема, вызывающая перезагрузку Пользователи Xiaomi Mi A2, которые попытались установить январский патч безопасности, столкнулись с серьезной проблемой — смартфон уходит в бесконечный цикл перезагрузки. Причины возникновения данной ошибки непонятны, да и решение ее Xiaomi пока не предложила. О появле.

Facebook представил новые способы монетизации контента для блогеров и стримеров Проблема у настоящего блогера всегда одна — как превратить свою страсть и хобби в бизнес. В Facebook заморочились с этим и решили выкатить сразу несколько обновлений. Правда, не все доступны в России. И даже не в&nbsp.

«Бьютификаторы» не помогли. Специалисты DxOMark протестировали сдвоенную фронтальную камеру Meitu T9 Специалисты лаборатории DxOMark опубликовали обзорную статью, в которой тестируется фронтальная сдвоенная камера смартфона Meitu T9. Кстати, он оснащен также сдвоенной основной камерой. Внимание DxOMark этот смартфон привлек из-за заявлений о специальных алгоритмах, кот.

Новые космические шлемы получат интерфейс дополненной реальности Компания Hypergiant Industries разработала прототип космического шлема нового поколения. Модель носит название HyperVSR и отличается от прочих активным использованием дополненной реальности. Она нужна, чтобы кратно расширить возможности интерфейса устройства, предоставив пол.

Epson покажет необычное голографическое шоу 12-14 сентября в Москве на выставке сценического оборудования Prolight+Sound NAMM На последних выставках Epson демонстрировал много интересных примеров проецирования с использование очень необычных экранов и на Prolight+Sound обещает удивить новыми находками Обещаем подробно рассказать об экспозиции Epson после открытия выставки, а пока предлагаем познак.

Epson покажет необычное голографическое шоу 12-14 сентября в Москве на выставке сценического оборудования Prolight+Sound NAMM На последних выставках Epson демонстрировал много интересных примеров проецирования с использование очень необычных экранов и на Prolight+Sound обещает удивить новыми находками Обещаем подробно рассказать об экспозиции Epson после открытия выставки, а пока предлагаем познак.

Epson покажет необычное голографическое шоу 12-14 сентября в Москве на выставке сценического оборудования Prolight+Sound NAMM На последних выставках Epson демонстрировал много интересных примеров проецирования с использование очень необычных экранов и на Prolight+Sound обещает удивить новыми находками Обещаем подробно рассказать об экспозиции Epson после открытия выставки, а пока предлагаем познак.

Vivo анонсировала 5G-смартфон и облачные приложения нового поколения 5G Cloud Game, 5G Screen Mirroring и 5G EasyShare Сегодня на Mobile World Congress (MWC) 2020 в Шанхае Vivo представила свои новейшие разработки, включая быструю 120-ваттную зарядку и очки дополненной реальности Vivo AR. Миссия Vivo изначально заключалась в создании инновационных продуктов для обеспечени.

После установки накопительного обновления для Windows 10 KB4515384 не работает Пуск и Поиск Вчера Microsoft выпустила накопительное обновление для Windows 10 KB4515384 с рядом улучшений безопасности и исправлением ошибки высокой загрузки ЦП при использовании Cortana. Несмотря на то, что Microsoft удалось решить проблему высокой загрузки ЦП, вызванную Cortana, похож.

Apple устранила не все проблемы с уязвимостью FaceTime В конце января в приложении Apple FaceTime была обнаружена уязвимость, которая приводила к тому, что пользователей мобильных устройств Apple можно было прослушивать без их ведома. Компания быстро принесла публичные извинения, выпустила обновление iOS 12.1.4, устранив эт.

Большая часть сотрудников Apple, которых уволят из команды автомобильного проекта Project Titan — это инженеры Месяц назад стало известно, что Apple сократила команду проекта Project Titan на более чем 200 человек. Тогда подробностей не было, разве что представитель Apple отметил, что компания всё ещё возлагает на проект большие надежды. Напомним, в рамках Project Titan куперти.

Ford развернула единое виртуальное пространство для разработки автомобилей Ford начала использовать единую платформу виртуальной реальности, которая позволяет специалистам компании со всего мира сообща работать над дизайном автомобилей. Речь идёт о функции Co-Creation, разработанной Gravity Sketch совместно с Ford. Для работы над 3D-моделью автомоб.

Обзор Smarterra VR Sound MAX. Лучшие очки виртуальной реальности Кажется, буквально недавно очки виртуальной реальности мы могли видеть только в зарубежных фильмах и лишь мечтать о том, что когда-нибудь и мы попробуем эту удивительную технологию. Однако современные технологии развиваются невероятными темпами и подобные устройства сегодня .

Сервис Xbox Live опять «упал» Если в настоящее время вы наблюдаете проблемы при использовании игровой консоли Xbox One, то вы не одиноки. В сервисе Xbox Live произошёл очередной сбой, из-за чего возникли проблемы с входом в систему, управлением учётным записями и многим другим. Компания Microsoft знает .

Наблюдаются проблемы с работой приложения и службы «Ваш телефон» от Microsoft Если вы заметили, что на вашем компьютере не работает приложение «Ваш телефон», то вы не одиноки. Компания Microsoft признала наличие проблем в работе службы, из-за которых пользователи могут получать ошибки и испытывать проблемы с подключением к сервису. На портале Microso.


Bitfury Group открыла подразделение искусственного интеллекта Ведущий поставщик технологических решений Bitfury Group запускает департамент искусственного интеллекта. Новое подразделение будет работать с портфелем блокчейн-решений от Bitfury, используя исследования и разработки инженеров компании. Об этом редакции ForkLog сообщили пред.

Facebook выйдет на рынок голосовых помощников Предполагается, что технология найдет применение в «умных» экранах для видеосвязи Portal, шлемах виртуальной реальности Oculus или в других будущих гаджетах.

5 приемов, позволяющих (пока еще) отличить реальность от DeepFake «DeepFake», что в переводе значит «глубокая подделка» – не только англоязычный словесный новодел. Сегодня дипфейк – это в первую очередь бурно развивающаяся, доступная и стремительно набирающая популярность среди пользователей Интернета технология синтеза изображений с помощ.

Почему в этом году точно не стоит ждать смартфонов с камерой под экраном Пару дней назад мы с вами впервые увидели рабочие прототипы селфи-камер под дисплеем, разработанные компаниями OPPO и Xiaomi. Несмотря на короткое время воспроизведения и низкое разрешение видео, эта технология все равно сильно поражает, позволив нам заглянуть в будущее, гд.

В новых iPhone появится технология ProMotion Несмотря на то, что выход обновленных моделей iPhone запланирован лишь на сентябрь, в Сети с каждым днём появляется все больше подробностей о главных новинках этого года. Например, вчера была раскрыта еще одна ключевая особенность флагманов Apple — экран с частотой ра.

Зачем Apple тайно посетила CES в этом году Apple никогда не принимала участие в технологической выставке CES, но это вовсе не значит, что представители компании оставляют без внимания данное мероприятие. Как сообщают инсайдеры, инженеры Apple и ведущие сотрудники проявляли особый интерес к технологическим компаниям .

Уникальная модификация грейферной тележки В наше время никто не станет отрицать важность использования цифровых технологий в деятельности отдельного человека и больших предприятий. Однако существует большой список работ, для выполнения которых требуется наличие надежной и проверенной техники. На сайте компании ПТЭ к.

Android Q получит программную реализацию функции 3D Touch Достаточно внимательные любители технологий могли заметить в некоторых решениях Google, сделанных в последнее время, своего рода попытку стереть границы между Android и iOS или, по крайней мере, попытаться уменьшить различия между этими двумя операционными системами. Насколь.

Android Q получит программную реализацию функции 3D Touch Достаточно внимательные любители технологий могли заметить в некоторых решениях Google, сделанных в последнее время, своего рода попытку стереть границы между Android и iOS или, по крайней мере, попытаться уменьшить различия между этими двумя операционными системами. Насколь.

LG разработала чип искусственного интеллекта на базе NEURAL ENGINE В рамках своей стратегии по созданию устройств искусственного интеллекта для дома компания LG разработала собственный чип искусственного интеллекта (AI Chip) на базе собственной технологии Neural Engine, чтобы лучше имитировать нейронную сеть человеческого мозга и улучшить .

Vivo анонсировала 5G-смартфон и облачные приложения нового поколения 5G Cloud Game, 5G Screen Mirroring и 5G EasyShare Сегодня на Mobile World Congress (MWC) 2020 в Шанхае Vivo представила свои новейшие разработки, включая быструю 120-ваттную зарядку и очки дополненной реальности Vivo AR. Миссия Vivo изначально заключалась в создании инновационных продуктов для обеспече.

Два динамика Harman Kardon, четыре микрофона, Kirin 710 и 8-дюймовый экран. Представлен планшет Huawei Mediapad M5 Lite Сегодня компания Huawei представила новый планшет Huawei Mediapad M5 Lite, экран которого имеет диагональ 8 дюймов при разрешении 1080р. Устройство оснащено массивом из четырех микрофонов, которые четко различают голос пользователя. Это решение реализовано для работы си.

Новая линейка iPhone не оправдает ожидания пользователей? Выход новой линейки iPhone, безусловно, радостное событие для поклонников компании. Но в этом году откровений не будет, уверены аналитики Rosenblatt Securities. Эксперты полагают, что Apple выпустит совершенно невзрачные смартфоны, интерес к которым проявит лишь малая часть.

Начались продажи гарнитуры дополненной и виртуальной реальности Varjo VR-1 стоимостью 5995 долларов Финская компания Varjo представила гарнитуру дополненной и виртуальной реальности, о разработке которой впервые стало известно летом 2020 года. По словам производителя, гарнитура VR-1 может похвастать дисплеями Bionic Display разрешением 60 PPD (пикселей на градус) и з.

VR-шлем Valve Index начнёт продаваться в июне, предзаказы стартуют 1 мая На днях компания Valve сделала неожиданный предварительный анонс собственной гарнитуры виртуальной реальности Index. Официально была представлена лишь страница с затемнённым изображением и обещанием подробностей в мае.

Российские учёные разработали способ переработки автомобильных шин в спирт Инженеры из Уральского федерального университета (УрФУ, Екатеринбург) разработали способ переработки старых автомобильных шин в метиловый спирт или метанол. Это так называемый технический спирт. Пить его нельзя. Он может использоваться при производстве бензина, а также друг.

Microsoft подтверждает, что пользователи не могут выйти из S-режима в Windows 10 Некоторые флагманские устройства, такие как Samsung Galaxy Book 2 и Microsoft Surface Go, поставляются с предустановленной версией Windows 10 в режиме S (ранее известной как Windows 10 S). Windows 10 в режиме S блокирует установку любых приложений, кроме приложений из Micros.

Как сговорились. Флагманские смартфоны Galaxy S10 и официальный сайт Samsung показывают меньше ОЗУ, чем заявлено Согласно заявленным характеристикам, флагманские смартфоны Samsung Galaxy S10 имеют минимум 8 ГБ оперативной памяти. Тем не менее, некоторые аппараты могут показывать в настройках только 6 ГБ ОЗУ. На официальном сайте Samsung в США также указывается 6 ГБ ОЗУ.

Samsung может использовать второй прозрачный дисплей в Galaxy S10 Компания Samsung получила новый патент, опубликованный Всемирной организацией интеллектуальной собственности 16 января. В нём описывается способ решения проблемы с отверстиями в экранах подобным Infinity-O. Именно дисплеи Infinity-O используются в смартфонах серии Gala.

Oculus VR избавится от баз Появился интересный слух о том, что новый шлем виртуальной реальности Oculus VR избавится от баз для распознавания движений пользователя. Многие не знают, что при покупке шлема виртуальной реальности вам нужно еще установить несколько блоков в своей комнате и настроить их, ч.

Учёные опровергли миф, что путешествовать сквозь чёрные дыры невозможно Учёные из Гарвардского и Стэнфордского университетов провели новое исследование, которое подтвердило реальность путешествий по так называемым «кротовым норам» или «червоточинам» из одной области пространства-времени в другую. Проблема в том, что такие путешествия будут очень.

Microsoft заблокировала установку Windows 10 на старых Mac Пользователи старых Mac вновь попали под раздачу: корпорация Microsoft запретила установку самого последнего обновления Windows 10 (1903) на устаревшие компьютеры Apple. В список «пострадавших» входят все Mac, выпущенные до 2012 года. По утверждениям представителей Microsof.

Опасность 3D-напечатанных имплантатов для организма Поскольку аддитивное производство и биопечать открывают новые пути для инноваций в медицинской сфере и во многих других отраслях, неизбежно возникают вопросы о недостатках 3D-печати. Какие опасности ждут пациентов, получающих 3D-напечатанные имплантаты? Исследователи Nihal E.

HTC Vive Focus Plus: самодостаточный VR-шлем с контроллерами 6DoF Компания HTC анонсировала шлем виртуальной реальности (VR) класса «всё в одном» Vive Focus Plus — улучшенную версию модели Vive Focus. Гаджет получил усовершенствованную конструкцию, благодаря чему повышается комфорт ношения. В комплект поставки войдут два контроллера 6DoF —.

Управление мобильными устройствами и не только с помощью UEM решения от Sophos Сегодня многие компании в своей работе активно используют не только компьютеры, но и мобильные устройства и ноутбуки. В связи с этим появляется проблема управления этими устройствами, используя унифицированное решение. Sophos Mobile успешно справляется с этой задачей и откр.

HP работает над созданием новой VR-гарнитуры с высоким разрешением изображения Компания HP намерена создать гарнитуру виртуальной реальности для платформы Windows Mixed Reality. Это устройство будет отличаться комфортностью в процессе использования, а также высоким разрешением. Устройство фигурирует под кодовым названием Copper. Гарнитура виртуальной р.

Xiaomi Mi 3D Cinema Headset — домашний кинотеатр в виде шлема виртуальной реальности Компания Xiaomi представила свой новый продукт под названием Xiaomi Mi 3D Cinema Headset, который выглядит как гарнитура виртуальной реальности, но по сути речь идет о портативном домашнем кинотеатре. Гарнитура Xiaomi Mi 3D Cinema Headset оснащена двумя экранами диагон.

У OnePlus 7 Pro обнаружена новая проблема Не успела компания решить проблему с фантомными касаниями на OnePlus 7 Pro, как другие пользователи стали сообщать о новой проблеме с этим смартфоном. На этот раз обладатели новенького флагмана начали жаловаться на высокий шум, исходящий из динамика во время разговора. &nbsp.

C подачи Canon 360° конференц-пространства становятся стандартом для крупных отелей Впечатления, которые создают 360°-решения с проекторами Canon очень хорошо описывает знаменитая фраза «внутри больше, чем снаружи» из сериала «Доктор Кто» Проекторы Canon XEED хорошо известны супер реалистичным качеством воспроизводимого изображения и это одна из главных пр.

C подачи Canon 360° конференц-пространства становятся стандартом для крупных отелей Впечатления, которые создают 360°-решения с проекторами Canon очень хорошо описывает знаменитая фраза «внутри больше, чем снаружи» из сериала «Доктор Кто» Проекторы Canon XEED хорошо известны супер реалистичным качеством воспроизводимого изображения и это одна из главных пр.

Американские инженеры разработали недорогую систему захвата движений для VR-гарнитур начального уровня, состоящую из двух зеркальных полусфер Американские инженеры создали насадку для VR-шлемов начального уровня, в которые вставляется смартфон, позволяющую определять позу тела и губ пользователя, а также его внешний вид. Насадка состоит из двух зеркальных полусфер, установленных напротив камеры смартфона. Разработ.

Создание виртуально реальности – двигатель бизнеса 2020 года! Технологии Virtual Reality открывают новые возможности не только в развлекательной индустрии, но и в медицине, коммерции, строительстве, искусстве, образовании. Всего за последние три года прибыль от VR-программ увеличилась в 60 раз! Согласно опросам, проведенным в США, боле.

Создание виртуально реальности — двигатель бизнеса 2020 года! Технологии Virtual Reality открывают новые возможности не только в развлекательной индустрии, но и в медицине, коммерции, строительстве, искусстве, образовании. Всего за последние три года прибыль от VR-программ увеличилась в 60 раз! Согласно опросам, проведенным в США, боле.

У гибкого смартфона Xiaomi есть проблемы, с которыми еще предстоит разобраться Вчера компания Xiaomi опубликовала видеоролик, в котором нам показали прототип устройства, оснащенного сгибающимся экраном, причем он складывается в двух местах. В данный момент у устройства пока нет рыночного названия, сама компания Xiaomi признает, что оно все еще нах.

LG начала продавать первый в мире телевизор 8К OLED LG Electronics (LG) объявила о начале продаж первого в мире 8К OLED-телевизора (модель 88Z9) по предзаказам, которые начнутся уже на этой неделе в Южной Корее. А в третьем квартале года (до конца лета) телевизор появится на ключевых рынках Северной Америки и Европы.8К OLED T.

LG Electronics представила две новые модели светодиодных проекторов CineBeam Компания LG Electronics (LG) представляет на российском рынке светодиодные проекторы серии CineBeam: LG HF60LSR и LG HF65LSR. Оба проектора оснащены Smart TV webOS4.0 с доступом к разнообразным приложениям с онлайн контентом и обеспечивают изображение в разрешении Full HD (1.

Отменены продажи складного смартфона Samsung Galaxy Fold Несколько дней назад смартфоны Samsung Galaxy Fold попал в руки рецензентов. Менее чем за два дня появились сообщения о хрупкости дисплея. Дисплей показывал неисправности во многих случаях. Компания быстро отреагировала, сказав, что проведет глубокое .

Представлены первые VR-очки для военных 3D-очки позволяют работать в виртуальном пространстве, созданном с использованием 3D-моделей и фотореалистичных круговых панорам. Устройство интегрируется в комплекс учебно-тренировочных средств для обучения военных в едином информационном пространстве. Работая в 3D-простран.

Полезная функция в Android Q решит раздражающую проблему Если вас раздражает постоянно гаснущий экран смартфона, а сильно завышенное время для выхода в спящий режим съедает слишком много заряда батареи, тогда вам должна понравиться новая функция «Screen attention» – это решение раздражающей проблемы, а при некото.

Создана первая в мире управляемая силой мысли роботизированная рука Инженеры из Университета Карнеги – Меллона в сотрудничестве со специалистами из Миннесотского университета совершили настоящий прорыв в области разработки неивазивных методов управления роботизированным устройством. Используя неинвазивный нейрокомпьютерный интерфейс (BCI) у.

macOS Catalina выводит старые Mac из строя. Будьте осторожны macOS Catalina может сломать ваш Mac, если он старый В этом году у Apple как-то не заладилось с обновлениями. Сначала выяснилось, что в Купертино не могут сразу обновить до watchOS 6 все Apple Watch, а потому отложили релиз обновления для некоторых моделей на позднюю осень. .

Забудьте о Sony PS5. Google Stadia получит уникальную технологию Следующее поколение игровых консолей будет весьма важным для всего рынка. Хотя бы потому, что может стать последним. Да, это маловероятно, но всё же различные компании всё активнее продвигают потоковые игровые сервисы. Один из таких — Google Stadia. И именно с ним.

Не ведитесь на 100Mp камеры в смартфонах — это не лучший выбор Смартфонами, в которых установлены камеры с высоким разрешением, сегодня уже никого не удивишь. Но на замену 48-мп сенсорам готовятся камеры на 64 и даже 108 Мп. Оба решения были официально анонсированы и должны появиться в смартфонах уже в скором времени. Фактически, в этом.

5G интересна производству Весной 2020 года компания HMS Networks провела опрос 50 отраслевых профессионалов из разных стран, чтобы узнать о роли беспроводных коммуникаций их компаниях и об их отношении к запуску 5G. «Белая книга» HMS под названием «5G: готова ли отрасль?» предста.

«Дом.ru тестирует сервис видеоподдержки клиентов Специалист контакт-центра «Дом.ru» направляет клиенту SMS-сообщение со ссылкой для подключения к сервису, а затем система запрашивает разрешение на использование камеры смартфона. После этого все, что будет транслировать камера, будет видеть специалист поддержки &q.

Уязвимость в соцсети «ВКонтакте» привела к волне спама Пользователи «ВКонтакте» столкнулись со спамерской атакой, построенной на не известной ранее уязвимости. По имеющимся сведениям, организаторы кампании пытались отомстить администрации соцсети за отказ платить по программе bug bounty. Вечером 14 февраля по «ВКо.

Гаджеты недели 3 июня 2020 года В этом выпуске: охлаждающая гарнитура OMEN Mindframe; балансировочная обувь B-Shoe; гарнитура с охлаждением HP OMEN Mindframe, а также другие занимательные гаджеты. Балансировочная обувь B-Shoe Каждый третий человек в возрасте 65 лет и старше ежегодно пада.

Apple продолжает игнорировать лаги iPhone XS и XS Max Несмотря на заявленную готовность Apple прислушиваться к своим пользователям в вопросах совершенствования своих продуктов, иногда компания позволяет себе не замечать, казалось бы, очевидные недостатки, на которые ей указывают не по одному разу. Например, так было в случае с.

На какие очки виртуальной реальности стоит обратить внимание в первую очередь? Для многих пользователей компьютеров, это всего-навсего техника для общения с друзьями по интернету. Однако стационарные компьютеры могут гораздо больше, нежели просто выходить во всемирную сеть. Они обладают высокой вычислительной мощностью, что дает возможность не только з.

AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 19.5.1 – добавлена поддержка Windows 10 May 2020 Update Ожидается, что Microsoft начнет выпускать обновление Windows 10 May 2020 Update для совместимых устройств через одну-две недели. Чтобы подготовить свои устройства к новому обновлению Microsoft, производители GPU и CPU выпускают новые совместимые драйверы.После Intel и NVIDIA.

Бизнес-лагерь «Перезагрузка» Приглашаем вас на 2 сезон в бизнес-лагерь «Перезагрузка» с 17 по 19 мая 2020 в Сочи. В Российской мини-Швейцарии, в живописном месте Роза Хутор, будет организован бизнес-лагерь «Перезагрузка» для предпринимателей. Биз.

Samsung все же отложила старт продаж Galaxy Fold для решения проблем с гибким дисплеем устройства Новая дата начала продаж представленного в феврале смартфона будет объявлена в ближайшие недели. За это время инженерам компании предстоит найти возможность усилить защиту экрана Galaxy Fold.

YouTube Premium наконец позволяет скачивать видео разрешением 1920 х 1080 пикселей Платный сервис YouTube Premium позволяет смотреть видеоролики без рекламы, кроме того, вы также можете скачивать видео для просмотра на своем устройстве без интернет-подключения. До этого момента популярный сервис позволял загружать клипы только в разрешении 1280 х 720 .

Части тела: российское будущее искусственных органов человека Проблема травматологии, ортопедии и протезирования не интересует полноценных людей, в чьей жизни, к счастью, не произошло непоправимых несчастий. Однако зарекаться от этого никто не может, и уж тем более мы не можем оставлять в беде тех, с кем эти несчастья произошли. Каковы.

Пользователи жалуются на проблемы с графикой в macOS Mojave Владельцы новых MacBook Pro сталкиваются не только с проблемами с клавиатурой и дисплеем, но также и с программными ошибками. Как сообщают пользователи, проблема возникла после обновления до macOS Mojave. По их словам графика компьютера стала работать крайне нестабильно &#8.

ZTE представила Axon 10 Pro 5G и Blade V10 на MWC 2020 Компания ZTE на международной выставке MWC 2020 официально представила флагманский смартфон Axon 10 Pro 5G и модель Blade V10 вместе с «молодёжной» версией Blade V10 Vita. Смартфоны обзавелись целым рядом интересных преимуществ и уникальных технологий, чтобы привлекать потен.

Samsung представила 64 Мп и 48 Мп датчики изображения для . Два года назад Samsung представила бренд ISOCELL для датчиков изображения мобильных камер, выпускаемых по одноименной технологии, которую компания развивает с 2013 года. В рамках нового бренда появилась еще и марка Bright, которая объединяет в себе сенсоры, обеспечивающ.

Google сообщил о новой проблеме с индексацией контента Команда Google Webmasters сообщила в Twitter, что сегодня в работе поисковой системы был обнаружен новый сбой. При этом он не связан с предыдущей ошибкой, устранённой 23 мая, которая вызывала проблемы с индексацией свежего контента. Новый сбой был выявлен около 3:00 24 мая (.

В ТУСУРе будут готовить специалистов в области квантовых технологий Центр компетенций будет заниматься подготовкой специалистов высшей квалификации, а также разработкой программ дополнительного образования и взаимодействием с организациями Сибирского федерального округа для развития направления «Квантовые технологии». Также на базе.

Apple разработала инновационный дисплей для iPhone Пока другие производители экспериментируют со складными смартфонами, Apple продолжает совершенствовать традиционные и проверенные разработки. Сегодня стало известно, что компания зарегистрировала очередной патент — на этот раз предметом обсуждения стал дисплей. Выясни.

Создан лазер, уничтожающий раковые клетки в крови Против раковых клеток, блуждающих по кровеносной системе, ученые из Университета Арканзаса разработали новое оружие: лазерный луч, который при направлении на кожу проникает в кровеносные сосуды у уничтожает на месте этих маленьких убийц, не давая им накапливаться в организм.

Тайваньские инженеры разработали пол с надувными кубами, который позволяет осязать объекты в виртуальной реальности Тайваньские инженеры из Национального Университета Тайваня разработали площадку для физического воспроизведения виртуальных объектов. Она состоит из воздушного компрессора и вакуумной помпы, расположенных сбоку, а также множества плиток в виде массива 5 на 6. Большинство из .

Поддержку ARKit 3 получат только новые устройства На конференции для разработчиков WWDC 2020 Apple представила обновленную платформу ARKit 3, а также анонсировала серию новых инструментов для создания дополненной реальности: RealityKit и Reality Composer. Предполагалось, что поддержку данной опции получат все устройства, н.

Забудьте о Sony PS5. Google Stadia получит уникальную технологию Следующее поколение игровых консолей будет весьма важным для всего рынка. Хотя бы потому, что может стать последним. Да, это маловероятно, но всё же различные компании всё активнее продвигают потоковые игровые сервисы. Один из таких — Google Stadia. И именно с ни.

Видео TED о технологиях: от VR-активизма до колонизации Марса Станут ли роботы электронными личностями, почему для решения социальных проблем нужно уйти в виртуальную реальность, и как бактерии помогут нам освоить Марс? Даем слово экспертам. Собрали 6 видео о современных технологиях – лучшее из коллекции TED Talks! Восстание робото.

Проблемы с меню «Пуск» в накопительном обновлении Windows 10 KB4517389 Windows 10 KB4517389, поставляемая обычным пользователям с исправлениями безопасности и улучшениями печати, также делает нерабочим меню Пуск с критической ошибкой. Накопительное обновление Windows 10 за октябрь 2020 года содержит относительно меньше ошибок и обеспечивает без.

Уникальное решение LU 600 5 G представит на IBC 2020 компания LiveU Компания LiveU анонсировала выход нового решения LU600 5G для обеспечения трансляций новостных и спортивных событий. Новое устройство сочетает работу интегрированных 5G модемов и высокоэффективных антенн, а также использует ведущую технологию LiveU в индустрии телевещания &.

Дисплейный процессор Arm Mali-D77 предназначен для гарнитур виртуальной реальности Компания Arm представила дисплейный процессор (display processing unit, DPU) Mali-D77, предназначенный для гарнитур виртуальной реальности. Как утверждается, он позволяет разрабатывать более компактные, легкие и удобные устройства виртуальной реальности (VR). Используя.

Netramesh – легковесное service mesh решение В процессе перехода от монолитного приложения к микросервисной архитектуре мы сталкиваемся с новыми проблемами. В монолитном приложении обычно достаточно просто определить, в какой части системы произошла ошибка. Скорее всего, проблема в коде самого монолита, либо в базе дан.

Флагманские смартфоны OnePlus 6T начали разряжаться слишком быстро Пользователи флагманского смартфона OnePlus 6T начали жаловаться на слишком быструю разрядку аккумулятора. Первым на это обратил внимание один из пользователей Reddit, а затем подхватили многие другие. По словам одного из них, за последние день или два, врем.

Найден способ избавиться от ужасного шума вакуумных туалетов в самолетах Полеты на самолетах едва ли можно назвать приятным времяпровождением — мало того, что многие пассажиры могут пугаться большой высоты, так некоторые из них могут также испугаться ужасного шума вакуумного туалета. Дело в том, что современные самолеты стали очень тихими, а сан.

Найден способ добывать энергию из холода Команда ученых из Лос-Анджелеса и Стэндфордского университета создала устройство, которое вырабатывает ток, направляя остаточное дневное тепло в охлажденный воздух. Таким образам, по словам самих авторов проекта, их устройство может использовать и космический холод для созда.

Valve неожиданно представила собственную VR-гарнитуру Index Неожиданно для всех в пятницу вечером Valve запустила страничку-тизер, на которой была показана совершенно новая гарнитура виртуальной реальности под названием Index. По-видимому, устройство произведено самой Valve, а не её давним партнёром по освоению рынка VR — тайваньской.

Lenovo Yoga Chromebook C630 стоит 900 баксов Официально представлен новый ноутбук, который одновременно еще и гибрид. Главная особенность новинки в том, что Lenovo Yoga Chromebook C630 обладает 4К дисплеем. Высокое разрешение позволяет наслаждаться картинкой в гораздо большей мере, плюс у вас всегда будет возможность р.

Facebook Messenger получит настольное приложение, сквозное шифрование и многое другое Facebook Messenger, являющийся одним из самых популярных мессенджеров в мире, в этом году получит большое количество новых функций и изменений. Об это стало известно из сообщения, которое было опубликовано в блоге в преддверии ежегодной конференции разработчиком F8. На моме.

Британия запускает ИИ-систему, прогнозирующую болезни у пациентов Создана ИИ-система, которая позволит улучшить скрининг онкологических заболеваний за счет новых технологий маммографии, сканирования головного мозга, оценки зрения и мониторинга сердца. Также новые технологии ИИ-сервиса позволят врачам лучше оценивать потребность пациентов в.

AMD намерена активнее продвигать FreeSync 2 HDR, в том числе в рознице AMD активно развивает технологию синхронизации кадров FreeSync, которая позволяет согласовать скорость рендеринга видеокарты с частотой обновления экрана дисплея. Это призвано минимизировать задержки и сделать игровое окружение плавнее, одновременно избавившись от артефактов.

HP работает над новой VR-гарнитурой с высоким разрешением изображения Сообщается, что HP работает над созданием новой гарнитуры виртуальной реальности для платформы Windows Mixed Reality, которая известна под кодовым названием «Copper». Подробнее об этом читайте на THG.ru.

Рекорд есть: представлен датчик Samsung ISOCELL Bright HMX на 108 Мп На прошлой неделе Xiaomi объявила о том, что будущий смартфон Redmi получит 64 Мп камеру. В конце пресс-мероприятия прозвучала информация о том, что в одном из грядущих устройств установят 108 Мп сенсор от Samsung, который позволит получать снимки разрешением 12032х9024 точе.


Meitu помогла Huawei совершенствовать камеры смартфонов Есть в Китае компания Meitu, которая занималась выпуском своих смартфонов с ориентиром на женскую аудиторию и тех, кто жить не может без селфи. А в прошлом году Xiaomi прикупила торговую марку Meitu, а заодно получила доступ к технологиям и разработкам этой компании в област.

Проблемы, которые появились или остались в iOS 12.2 iOS 12.2 стала девятым обновлением, вышедшим после релиза iOS 12. Казалось бы, за это время разработчики Apple должны были довести операционную систему до ума, исправив все существовавшие недоработки. Тем не менее, многие проблемы, характерные для ранних версий iOS, до сих .

Компания SmartSens представила технологию датчиков изображения DSI, превосходящую BSI CMOS На мероприятии ISC West 2020 компания SmartSens, разрабатывающая датчики изображения типа CMOS, представила технологию DSI Pixel. ЭТО дальнейшее развитие технологии SmartPensel, также разработанной специалистами SmartSens. Как утверждается, DSI Pixel превосходит датчики.

Новый виток противостояния Китая и США: Huawei попросила американского оператора Verizon заплатить свыше 1 миллиарда долларов за лицензирование патентов Как пишет источник со ссылкой на человека, посвященного в ситуацию, Huawei Technologies попросила американского оператора Verizon Communications выплатить свыше 1 миллиарда долларов лицензионных сборов за более чем 230 своих патентов. Как оказалось, проблема стоит еще с.

Создано ультразвуковое устройство, чувствительность которого позволяет «услышать» движение отдельных молекул Ультразвуковые технологии широко используются людьми в течение нескольких десятилетий, обеспечивая неразрушающий контроль технологических процессов, позволяя медикам увидеть внутренние органы человека без необходимости хирургического вмешательства и т.п. Вполне естественно, .

KPMG: практики мотивации ИТ и digital-специалистов КПМГ представила новое исследование «Практики мотивации ИТ и digital-специалистов». В нем приняли участие представители крупных российских и международных компаний. Во вложенном документе вы найдете информацию .

Илон Маск хочет отливать корпуса электромобилей Tesla целиком, а не собирать их по частям Инженеры Tesla регулярно работают над различными улучшениями для того, чтобы автомобили этой компании стали еще более надежными, функциональными, а главное дешевыми в производстве (и соответственно более доступными). При этом, если не брать во внимание «начинку» а.

OnePlus 6/6T испытывают проблемы со звуком Недавно мы рассказывали о том, что ряд владельцев OnePlus 6T столкнулись с аномально быстрой разрядкой своих смартфонов. Несмотря на то, что компания в своих обновлениях пытается латать все дыры в прошивке, иногда случается, так сказать, рецидив из-за чего возникают проблемы.

Нейросеть поможет найти пропавших людей Новая технология позволяет волонтерам «Лиза Алерт» в 2,5 раза сократить время на просмотр и сортировку полученных снимков. В дальнейшем технология будет совершенствоваться и адаптироваться к специфике поиска пропавших людей. С 2020 года отряд начал применять беспи.

Живое разноцветное желе: принятие решений на уровне материала без участия центрального процессора Вдохновением для ученых может быть все что угодно. А если говорить о представителях флоры и фауны, то они лидеры в списках муз, вдохновивших великие умы на создание самых разных устройств, машин и целых технологий. Сегодня мы познакомимся с исследованием, вдохновителем кот.

Компания Microsoft разработала новую технологию, позволяющую контролировать 50 тысяч кубитов при помощи простой трехпроводной схемы Представители компании Microsoft объявили о том, что специалисты лаборатории Microsoft Quantum Lab, находящейся в стенах Сиднейского университета, Австралия, добилась значительного прогресса в области технологии контроля и управления кубитами, «стандартными блоками» квантовы.

Infortrend вошла в Топ-10 провайдеров облачных решений-2020 Издание CIO Applications Europe включила компанию Infortrend® Technology, Inc. (код TWSE: 2495) в Топ-10 провайдеров облачных решений-2020. Основанием для включения в рейтинг послужила высокая репутация и инновационные облачные решения, предоставляемые Infort.

Allure-Android. Информативные отчеты для мобильной автоматизации Автоматизация мобильных приложений довольно молодая сфера: фреймворков много и многие проекты сталкиваются с проблемой выбора самого «быстрого, стабильного, простого в использовании». Также и мы около двух лет назад стояли перед выбором нового инструмента автоматизации тести.

Toshiba интегрирует в автомобильную однокристальную систему для распознавания изображений ускоритель нейронной сети Системы помощи водителю постепенно наделяются все более сложными функциями, для реализации которых необходимо быстрое распознавание изображений, позволяющее в процессе движения анализировать дорожные знаки и возникающие ситуации. Компания Toshiba сообщила о разработке о.

KB4517210 выпущено для устранения проблем совместимости с Windows 10 v1903 Windows 10 версии 1903 (May 2020 Update) официально готова к массовому распространению, и теперь Microsoft выпускает новое обновление совместимости для решения проблем с драйверами сторонних производителей.Windows 10 KB4517210 разворачивается на некоторых ПК через Центр обно.

Новые мониторы Acer Nitro XV3 с частотой обновления экрана до 240 Гц Берлин, Германия (4 сентября 2020 г.) — Компания Acer представила новую линейку игровых мониторов Nitro, призванных выдавать живое и яркое изображение в играх любого жанра и при воспроизведении другого мультимедийного контента. В линейку Acer Nitro XV3 входит четыре монитора.

Специалистами SEL создан дисплей OLED плотностью 5291 пиксель на дюйм Специалистами исследовательской компании Semiconductor Energy Laboratory (SEL) создан дисплей OLED, характеризующийся очень высокой плотностью пикселей. Этот показатель у нового дисплея равен 5291 пикселю на дюйм. В панели нашла применение технология CAAC-IGZO (.

Специалистами SEL создан дисплей OLED плотностью 5291 пиксель на дюйм Специалистами исследовательской компании Semiconductor Energy Laboratory (SEL) создан дисплей OLED, характеризующийся очень высокой плотностью пикселей. Этот показатель у нового дисплея равен 5291 пикселю на дюйм. В панели нашла применение технология CAAC-IGZO («.

Эксперты обнаружили уязвимости в трех VR-платформах ИБ-исследователи Алекс Радоча (Alex Radocea) и Филип Петтерссон (Philip Pettersson) на конференции REcon рассказали об уязвимостях удаленного исполнения кода в платформах виртуальной реальности Steam VR, High Fidelity и VRChat. По их словам, обнаруженные дыры открывали возмо.

Создание виртуально реальности — двигатель бизнеса 2020 года! Технологии Virtual Reality открывают новые возможности не только в развлекательной индустрии, но и в медицине, коммерции, строительстве, искусстве, образовании. Всего за последние три года прибыль от VR-программ увеличилась в 60 раз! Согласно опросам, проведенным в США, боле.

Билл Гейтс финансирует новое средство против глобального потепления Глобальное потепления все еще является актуальной проблемой для всего мира, но не все так безнадежно, лидеры и компании прилагают все усилия, чтобы устранить проблему изменения климата. В последнее время активно себя проявляет Билл Гейтс. На данный момент он поддерживает реш.

Нейрокомпьютерные интерфейсы многократно расширят возможности технологий VR Технологии виртуальной реальности (VR) уже достаточно неплохо «научились» обманывать наш мозг, глаза и уши, заставляя их считать, что мы действительно находимся в каком-то другом мире и являемся главным персонажем той или иной игры. Однако «скоро» эти технологии могут выйти.

«Дорого обходится трасса М4 «Дон»: Сеть возмутила незаменяемая батарея в транспондере «Автодор» активно продвигает транспондеры, уверяя, что их покупка позволит существенно сэкономить. Однако водителей не предупреждают, что батарейки в устройстве нельзя заменить. Близится пора отпусков, во время которой многие россияне отправятся в путешествие на машине по М.

Google Pixel 3a и 3a XL произвольно отключаются у некоторых пользователей Тут особенно сильно и память напрягать не надо, чтобы вспомнить, что у смартфонов линейки Pixel всегда было значительное количество проблем. Посвященный багам и прочим неприятностям смартфонов Google специальный форум уже разрывается от количества негодования пользователей .

Семейство Huawei Mate 30 укомплектуют датчиками SuperSensing Не за горами осенние анонсы флагманов, среди которых один из самых ожидаемых и заметных смартфонов из мира Android — Huawei Mate 30 Pro. Это мобильник про камеры и претендент на лидерство в рейтинге DxOMark. По инсайдерской информации, претендовать на звание к.

Microsoft отказывается исправлять уязвимость в Windows 10 Mobile Microsoft прекратила разработку операционной системы Windows 10 Mobile, что означает, что пользователи больше не получают важные обновления, но обновления для системы безопасности по-прежнему предоставляются каждый вторник исправлений. Windows 10 Mobile все еще существует, н.

Новый виток противостояния Китая и США: Huawei попросила американского оператора Verizon заплатить свыше 1 миллиарда долларов за лицензирование патентов Как пишет источник со ссылкой на человека, посвященного в ситуацию, Huawei Technologies попросила американского оператора Verizon Communications выплатить свыше 1 миллиарда долларов лицензионных сборов за более чем 230 своих патентов. Как оказалось, проблема стоит еще с.

Ученые научились печатать дисплеи любой формы на принтере В журнале Advanced Science была опубликована статья, в которой говорится о новейшей разработке инженеров из Корейского университета Йонсей. Ученые сумели разработать совершенно новую технологию 3D-печати, благодаря которой можно печатать прозрачные OLED-дисплеи совершенно лю.

Яндекс.Касса и РАЭК изучили проблемы российского бизнеса Привлечение новых клиентов — самая актуальная проблема для российских компаний, которые предлагают товары и услуги онлайн. К такому выводу пришли аналитики Яндекс.Кассы и РАЭК при участии Aquarelle Research, опросив представителей .

Google предупредил о проблемах с индексацией контента в Google News Google сообщил, что в настоящее время наблюдаются проблемы с индексацией контента в Google News. В компании отметили, что это новый сбой, не связанный с устранённым на прошлой неделе багом, который привёл к деиндексации страниц в основном поиске. Сейчас инженеры Google разби.

Важной задачей считают анализ больших данных большинство российских компаний Компания IDC совместно с Hitachi Vantara подготовила исследование «Аналитика больших данных как инструмент бизнес-инноваций». Оно показало, что более 55% компаний имеют бюджет на внедрение решений по аналитике больших данных. Анализ больших данных становится важной з.

Хайп надвое: почему VR и AR «не взлетают» и кому они на самом деле нужны? В течение последних лет аналитики причисляют технологии виртуальной и дополненной реальности к тому, что должно вот-вот «взлететь». Разработчики рассказывают об их удивительных возможностях. Эксперты приводят в пример бессменные (и провальные в итоге) Google Glas.

МегаФон проводит первый 5G-турнир по киберспорту в России 5G турнир по Dota2 от МегаФона с участием одной из сильнейших команд в России Winstrike Team — первый в России пилот реального применения новейших технологий 5G и Cloud Gaming в сфере цифровых развлечений. Мероприятие пройдет в рамках трансляции супертурнира по Dota2 The Int.

Телевизор Samsung 75″ Q90R 4K Smart QLED TV 2020: диагональ 75 дюймов, разрешение 4K Ultra HD, расширенные углы обзора, прямая многозонная подсветка Данный представитель серии Q90R принимает эстафету у топовых QLED-телевизоров Samsung прошлых поколений. Главным новшеством, с нашей точки зрения, является улучшение углов обзора, что существенно нивелирует основной недостаток матриц типа VA. В остальном все типично для совр.

Canon анонсировала флагманскую профессиональную зеркалку EOS-1D X Mark III Компания Canon официально объявила о ведущейся разработке горячо ожидаемой многими камеры EOS-1D X Mark III. Она придет на смену профессиональной зеркалке EOS-1D X Mark II, дебютировавшей в 2020 году. По словам производителя, новая флагманская модель отлично подо.

Компания SmartSens представила технологию датчиков изображения DSI, превосходящую BSI CMOS На мероприятии ISC West 2020 компания SmartSens, разрабатывающая датчики изображения типа CMOS, представила технологию DSI Pixel. ЭТО дальнейшее развитие технологии SmartPensel, также разработанной специалистами SmartSens. Как утверждается, DSI Pixel превосходит датчик.

AMD признала, что частоты Ryzen 3000 ниже положенных, и готовит исправление Как сообщила AMD в рассылке, распространённой по официальному каналу, инженеры компании нашли ошибку в базовой микропрограмме процессоров Ryzen 3000, из-за которой их рабочая частота в ряде случаев необоснованно снижается. Это заявление является ответом на многочисленные выс.

2000 мА•ч за 25 минут. Представлена технология беспроводной зарядки Xiaomi Mi Charge Turbo мощностью 30 Вт В эти минуты в Китае идет пресс-конференция Xiaomi, на которой будет представлена новая технология беспроводной зарядки Xiaomi Mi Charge Turbo для смартфонов и других мобильных устройств. В данный момент подробностей пока нет, но инсайдеры высказывают предположение.

Valve представила шлем виртуальной реальности Index Valve рассказала о новом шлеме виртуальной реальности Index. Шлем оснащен двумя дисплеями с разрешением 1440×1600 и частотой до 144 Гц, бесконтактными наушниками и микрофоном. Система будет работать со всеми проектами SteamVR. Valve Index включает в себя шлем, контролл.

Россия поставит Вьетнаму свои ИТ-решения Соответствующие соглашения с ведущим поставщиком телекоммуникационных и ИТ-услуг Вьетнама Vietnam Posts and Telecommunications Group (VNPT) заключили российские компании «Ростелеком», «Альтарикс», Kaspersky Lab, FORS и Netris. Церемония подписания этих до.

В чем проблема OLED-дисплеев и как OnePlus собирается ее решить Дисплеи на органических светодиодах, которые по-другому называются OLED, в последнее время набирают все большую популярность среди производителей мобильных устройств – сейчас уже ни один флагман не обходится без OLED-дисплея, но и в устройствах среднего ценового сегмента на.

Самовосстанавливающаяся платформа ITSM Искусственный интеллект (AI), машинное обучение (ML) и обработка естественного языка (NLP) — одни из самых передовых технологий в управлении ИТ-услугами. Эти технологии помогают компаниям оптимизировать управление услугами путем автоматизации бизнес-процессов и з.

Столичные активисты провели акцию с целью напомнить о проблемах маломобильных граждан Увы, и в наше время маломобильные граждане и матери с маленькими детьми сталкиваются с рядом проблем при жизни в Москве. Это связано с тем, что во многих подъездах не были предусмотрены пандусы, а входы в метро лишены лифтовых кабин. Активисты российской столицы решили напо.

«Вы держите его неправильно». Пользователи Samsung Galaxy S10+ сообщают о проблемах с LTE Смартфоны Samsung Galaxy S10 на SoC Exynos 9820 быстро разряжаются из-за найденного бага Платформы Exynos от Samsung никогда не имели репутацию максимально энергоэффективных, смартфоны Galaxy S10 с Exynos 9820 лишь укрепили данный факт. Версия со Snapdragon 855 не толь.

Google отключила AR-режим в Google Maps для Android Появление AR-режима в Google Maps было встречено с такой теплотой, с какой не встречали, пожалуй, ни одно другое нововведение. Благодаря наглядности режима навигация в городе должна была выйти на качественно новый уровень, позволив не заблудиться в нем даже приезжим. Однако.

Запущен сервис Яндекса для распознавания лиц и текста Ранее Yandex Vision, как рассказали CNews в компании, использовался только во внутренних проектах, в частности в поисковом движке и переводчике «Яндекса».Представители «Яндекса» в разговоре с CNews в числе конкурентов Yandex Vision назвали решения Google&.

3D-сканирование без 3D-сканера. Как получить трехмерную модель при помощи смартфона Для подписчиковКак и у любого человека, увлекающегося 3D-печатью, у меня периодически возникает необходимость превратить какой-нибудь материальный предмет в виртуальную объемную модель. Казалось бы, решение проблемы — 3D-сканер, но он не всегда имеется под рукой. Можно ли об.

Index — свеженький VR-шлем от Valve Сегодня американская компания анонсировала шлем виртуальной реальности и пообещала выпустить эксклюзивную игру для него до конца 2020 года. Index Headset от Valve .

Index — свеженький VR-шлем от Valve Сегодня американская компания анонсировала шлем виртуальной реальности и пообещала выпустить эксклюзивную игру для него до конца 2020 года. Index Headset от Valve .

Lenovo выпускает шлем дополненной реальности корпоративного класса Главной проблемой такого рода решений аналитики считают привлечение разработчиков, и здесь Lenovo трудно будет соперничать с Microsoft, Google и Apple.

Google заявил о проблемах с индексацией контента в Google News По словам представителей компании, пострадала небольшая часть издателей

По 4500 рублей за дюйм. В России вышел новый телевизор Samsung QLED 8K Samsung Electronics сообщила о начале продаж в России 55-дюймовых телевизоров QLED 8K, которые были представлены общественности в сентябре на выставке IFA 2020. Новинка доступна на официальном сайте и в фирменных салонах Samsung по рекомендованной розничной цене 249 990.

Александр Лукашенко рассказал, где построит дата-центр для майнинга биткоинов Президент Беларуси Александр Лукашенко предложил построить крупный дата-центр для майнинга криптовалюты рядом с Белорусской атомной электростанцией. Об этом он заявил во время встречи с представителями IT-индустрии в Парке высоких технологий (ПВТ). «Я там место оставил.

В новый Firefox добавлена блокировка криптомайнеров Разработчики Mozilla выпустили новую версию браузера Firefox для Windows, macOS, Linux и Android. В релизе 67.0 обозревателя исправлена 21 уязвимость, а также добавлена функция блокировки встроенных криптомайнеров и скриптов, скрытно отслеживающих пользователя по цифровым от.

Американские инженеры представили проект «цифровой стены», которая поможет пограничникам ловить нелегалов на границе с Мексикой Компания соучредителя Oculus Палмера Лаки — Anduril Industries — разработала технологию видеонаблюдения с алгоритмами распознавания, которую уже успешно протестировала пограничная служба США. Лаки предлагает использовать решение в качестве «виртуальной стены» на границе с Ме.

LG закрывает производство смартфонов в Южной Корее Корейский производитель электроники LG уже несколько лет испытывает проблемы с мобильным подразделением. Из-за этого компании сейчас пришлось пойти на серьёзный шаг. Как сообщает Reuters, ссылаясь на информационное агентство Yonhap News, LG останавливает производство сма.

Huawei представила операционную систему Harmony OS Сегодня открылась конференция Huawei Developers Conference 2020, на которой компания представила свою операционную систему — Harmony OS (китайские СМИ называют ее Hong Meng). Особенность ее — свободное использование всеми желающими, так как распространятся о.

GraphQL Voyager как инструмент для поиска уязвимостей В настоящее время все больше компаний начинают использовать GraphQL. Это относительно новая технология (если быть более точным, то это язык запросов), которая призвана решить существующие проблемы REST. Если вы еще не знакомы с GraphQL, то рекомендую начать с ресурсов: .

Билайн и OVRPOWER договорились развивать интернет вещей и виртуальную реальность на базе 5G Одним из перспективных направлений сотрудничества является развитие технологий интернета вещей (англ. Internet of Things/IoT) с использованием наиболее современных решений в области визуализации и обучения.В рамках партнерства Билайн предоставит партнеру доступ к одной из.

Исследование: практически все процессоры AMD Ryzen 3000 не достигают заявленных максимальных частот Вопрос с разгоном процессоров AMD Ryzen 3000 оказался щекотливым: компания попыталась выжать из них все, чтобы предложить пользователям максимальную тактовую частоту из коробки. Но, как оказалось, даже эта частота достигается далеко не во всех случаях. Сначала об этом с.

4К телевизор JVC 55N7105C Компания JVC выпустила 55-дюймовый Smart HD 4K телевизор с технологией Quantum Luminit. Бренд утверждает, что телевизор может предложить реалистичное качество изображения и добавляет глубину к изображению с помощью технологии Quantum Lit. Smart TV от JVC оснащен четырехъ.

Томские студенты и молодые ИТ-специалисты встретятся с организаторами Криптонит Startup Challenge Оргкомитет конкурса технологических стартапов Криптонит Startup Challenge проведет 4 марта 2020 года встречу с молодыми ИТ-специалистами на территории Межвузовского бизнес-инкубатора «Дружба» в Томском государственном университете систем управления и&nbsp.

У CEVA готова новая архитектура процессора нейронных сетей Компания CEVA представила архитектуру второго поколения для процессоров искусственного интеллекта. Разработка называется NeuPro-S и позиционируется как решение для периферийных устройств, в работе которых используется технология глубокого обучения. В частности, архитект.

В «Сколково» открылся Центр Инноваций и Интернета вещей в Здравоохранении Открытие Центра Инноваций и Интернета вещей в Здравоохранении состоялось в рамках Форума «Открытые инновации». В церемонии приняли участие министр здравоохранения Вероника Скворцова, председатель Фонда «Сколково» Аркадий Дворкович, первый заместитель.

HP представила ноутбуки и рабочие станции с использованием ИИ для обнаружения новейших вирусов Компания HP представила в четверг в ходе третьего ежегодного саммита EMEA Innovation Summit новые аппаратные решения и средства защиты, «предназначенные для офиса будущего». Анонсированное компанией новое решение по обеспечению безопасности рабочих мест под названием HP Sure.

Майнеры смогут зарабатывать на геймерах — благодаря новой технологии потоковых игр Падение курсов основных криптовалют привело к тому, что доходность майнинга стала приближаться к нулевой отметке. Однако основанные на GPU фермы могут получить вторую жизнь и вновь послужить своим владельцам источником дохода. Стартап Vectordash разработал фантастическую тех.

Компания LG Innotek представила первый в мире модуль связи 5G для автомобилей Южнокорейская компания LG Innotek представила автомобильный модуль связи, поддерживающий сети 5G. По словам производителя, это первый в мире модуль 5G для автомобилей. Он построен на элементной базе Qualcomm. Конструкция модуля включает модем, память и радиочастотные це.

Популярные платформы Qualcomm Snapdragon среднего и топового уровней теперь поддерживают камеры разрешением до 192 Мп Компания Qualcomm обновила спецификации ряда своих однокристальных платформ. Нововведение, по сути, одно, но весьма примечательное: теперь SoC официально поддерживают камеры разрешением 192 Мп. Остается только вопрос с наличием таких датчиков для смартфонов и целесообра.

Комплект HTC Vive Pro Starter Kit появился в России Компания HTC объявила об официальном начале продаж комплекта HTC Vive Pro Starter Kit в России, который предлагается за 99 990 руб. Он включает в себя шлем виртуальной реальности второго поколения Vive Pro, два контроллера и две базовые станции. Главное отличие HTC Vive.

Официальный сайт Android подтвердил ряд характеристик . Уже все уважающие себя гиганты рынка Android-смартфонов обзавелись своими флагманами на Snapdragon 845, а теперь готовят к релизу топовые решения с Snapdragon 855. Но компания HMD Global только двигается в этом направлении. Свое движение к созданию флагмана Nokia 9 PureView .

Tele2 запустила eSim в России В последних моделях iPhone, смартфонах Google Pixel и «умных» часах разных производителей поддерживается технология eSim, которая позволяет пользоваться услугами мобильных операторов без физической sim-карты. Она уже работает в 24 странах мира, но в России до сих пор была н.

Комплект HTC Vive Pro Starter Kit появился в России Компания HTC объявила об официальном начале продаж комплекта HTC Vive Pro Starter Kit в России, который предлагается за 99 990 руб. Он включает в себя шлем виртуальной реальности второго поколения Vive Pro, два контроллера и две базовые станции. Главное отличие HTC Viv.

У некоторых пользователей сломался App Store. Проверьте сами Сегодня, 1 февраля, владельцы некоторых iPhone и iPad пожаловались на проблемы в функционировании каталога App Store. Это следует из доклада издания PiunikaWeb, специализирующегося на поиске багов и сбоев в работе устройств, сервисов и программного обеспечения. Коллеги ссыл.

SAP выпустила июньский комплект патчей Специалисты Onapsis рассказали об июньских изменениях в ERP-программах SAP. Согласно отчету, компания-разработчик повысила оценку уровня опасности бага в платформе Solution Manager со среднего на высокий, а также внесла ряд исправлений безопасности в свои продукты. Проблемы .

Какую пользу могут принести нейросети для кино, видеоигр и виртуальной реальности С развитием технологий нейросетей и машинного обучения, расширяется и сфера их применения. Если раньше нейросети использовались исключительно для проведения сложных математических, медицинских, физический, биологических расчетов и прогнозирования, то сейчас эти технологии п.

Надежность Face ID у Google Pixel 4 поставлена под сомнение Неожиданно Google Pixel 4 оказался в эпицентре скандала еще до старта продаж. Претензии и нарекания вызвала безопасность устройства. Точнее, была поставлена под сомнение безопасность и корректность работы системы разблокировки по лицу. На самой презентации представи.

На пути искусственного интеллекта встали барьеры Для внедрения в России решений с использованием технологии искусственного интеллекта (ИИ) существует ряд барьеров. Главные из них связаны с непониманием топ-менеджментом государственных компаний места искусственного интеллекта в бизнесе, его недостаточной государственной под.

У Globalfoundries и Arm готов тестовый чип, изготовленный по 12-нанометровой технологии с применением объемной компоновки Компания Globalfoundries (GF) объявила о выпуске чипа высокой плотности с объемной компоновкой, построенного на архитектуре Arm. Как утверждается, он обеспечит «новый уровень системной производительности и энергетической эффективности для вычислительных приложений.

VR против учебников: какие технологии меняют образование Искусственный интеллект не заменил преподавателей, а VR-ролики пока не вытеснили традиционные учебники. Но эти и другие технологии уже сейчас меняют подходы к процессу обучения. Журналист Теплицы Екатерина Ульянова узнала, как различные EdTech-проекты и разработки помогают .


WiFi-переводчик с функцией тургида JoneR Pro привлек внимание на CES 2020 Голосовой переводчик нового поколения на базе технологий искусственного интеллекта (ИИ), JoneR Pro, привлек обширное внимание гостей и участников выставки 2020 Consumer Electronics Show в Лас-Вегасе. Девайс JoneR Pro, разработанный китайской фирмой-специалистом по .

Пит Лау внес ясность о поддержке быстрой и . В Индии 26 сентября пройдет презентация, которая будет посвящена анонсу флагманской серии OnePlus 7T и первому телевизору компании. Глава OnePlus решил не хранить в тайне внешний облик OnePlus 7T и показал его промо-изображения еще до анонса. Впрочем, особого резона хранить .

В России не надеются на быструю окупаемость инвестиций в технологии Об этом говорится в исследовании KPMG, выводы из которого приводит «КоммерсантЪ». Данные получены по результатам опроса, в котором участвовали топ-менеджеры более ста крупнейших российских компаний.Ожидаемые сроки окупаемости инвестиций в цифровизацию у российских.

В 64 раза чётче Full HD. Sony представила гигантский экран Crystal LED с разрешением 16K Компания Sony представила в Японии гигантский экран на базе технологии Crystal LED разрешением 16K. Экран имеет размеры 19,2 х 5,4 м. Он растянут между первым и вторым этажами в городском исследовательском центре в Иокогаме, построенном для старейшей в мире косметическ.

[Перевод] Я не могу использовать Rift S, и у вас тоже не получится Глазища этого парня позволяют ему наслаждаться своим Rift S. Его друзьям остаётся ему только позавидовать. Из блога Палмера Лаки, изобретателя шлема виртуальной реальности Oculus Rift, одного из основателей компании Oculus VR. Rift S [следующее поколение шлема виртуальной.

Valve представит собственный VR-шлем 1 мая Информация о шлеме для виртуальной реальности Valve Index по ошибке появилась на сайте компании. Компания […]

Виртуальную реальность адаптировали для слабовидящих людей С помощью SeeingVR можно, к примеру, добавлять описание объектов, а также выделять направляющие контуры и менять цвет предметов. При этом девять инструментов могут работать с любыми типами шлемов виртуальной реальности, а другие пять необходимо интегрировать в VR-приложение .

Старт продаж Samsung Galaxy Fold переносится на неопределенное время из-за проблем с экраном Последнюю неделю весь мир IT обсуждает проблемы устройств Samsung Galaxy Fold, с которыми столкнулись журналисты. В частности, они возникают с экраном, защитным покрытием, который некоторые принимают за пленку и снимают, и прочими критическими недоработками. Если изначально.

Ключевая статья расходов российского нотариата – цифровизация услуг Чем обусловлена стоимость нотариальных услуг, куда идут деньги, взимаемые нотариусами, и почему стоит вернуть нотариуса в оборот недвижимости – вопросы, которые в деталях разобрали на прошедшем 14 октября круглом столе в Совете Федерации. Сегодня стоимость нотариальных .

Новые подробности о камере iPhone 11 Долгое время Apple безоговорочно доминировала на рынке смартфонов — предлагая потребителям устройства с лучшими камерами. Так было раньше. Сейчас всё изменилось — iPhone уже не способен на равных конкурировать с топовыми решениями от Huawei. Вне всяких сомнений.

В чём процессоры Apple превосходят Intel В обозримом будущем все компьютеры Mac перейдут на процессоры собственного производства, полагает аналитик Минг Чи-Куо. Грандиозный переход должен состояться уже в 2020 году. По слухам, на чипы ARM сначала перейдут портативные решения — MacBook, MacBook Air и MacBook .

Немецкое космическое агентство намерено ловить ракеты самолетами Будущее освоения космоса связывают с многоразовыми ракетами. Но единой технологии пока нет, и многие уверены, что решение лидера рынка SpaceX — не самое выгодное. Разработать один из конкурирующих подходов взялось немецкое космическое агентство DLR. В рамках инициативы FALCo.

Путин примерил китайский VR-шлем за 10 долларов Владимир Путин посетил Московский государственный университет и пообщался со студентами, которые разработали приложение для шлемов виртуальной реальности.

Canon показал перспективы развития проекционных технологий на июльской выставке infoComm 2020 До недавнего времени понятие выдающегося проектора ассоциировалось с наличием 4K разрешения и применением лазерных источников света. Теперь эти технологии освоили все и в совершенствовании проекторов наступил очередной этап интенсивных поисков новых решений. После всеобщего.

Samsung решила проблемы с Galaxy Fold быстрее чем ожидалось Так вышло, что тестовые образцы Galaxy Fold сломались. Случаи были единичными, но усилиями профильных журналистов и блогеров историю изрядно раздули, а проблемам придали большое значение. Изначально Samsung предприняла попытку оправдаться, сославшись что дефекты были обнаруж.

Samsung решила проблемы с Galaxy Fold быстрее чем ожидалось Так вышло, что тестовые образцы Galaxy Fold сломались. Случаи были единичными, но усилиями профильных журналистов и блогеров историю изрядно раздули, а проблемам придали большое значение. Изначально Samsung предприняла попытку оправдаться, сославшись что дефекты были обнаруж.

Самый большой скачок производительности в истории. Следующие Sony PlayStation и Microsoft Xbox обещают рекордную мощность и проблемы разработчикам В сети произошла масштабная утечка информации об игровых приставках следующего поколения Microsoft и Sony. Подробностями поделился ресурс Gizmodo со ссылкой на анонимный источник. Пожелавший остаться неназванным информатор присылал в редакцию фото про.

Как исправить проблемы в работе функции Always On Display на Galaxy S10 Функция Always On Display еще со времен Galaxy S7 и Galaxy S7 Edge позволяет кастомизировать экран и выводить на него массу полезной информации, упрощая работу со смартфоном от Samsung. Недавно мы даже рассказывали вам о том, как правильно настроить эту фичу в Galaxy S10. К.

Toshiba интегрирует в автомобильную однокристальную систему для распознавания изображений ускоритель нейронной сети Системы помощи водителю постепенно наделяются все более сложными функциями, для реализации которых необходимо быстрое распознавание изображений, позволяющее в процессе движения анализировать дорожные знаки и возникающие ситуации. Компания Toshiba сообщила о разработке .

Инновационные решения на основе технологии 5G открывают широкие перспективы использования Huawei провела пятый ежегодный День инноваций в Азиатско-Тихоокеанском регионе. На мероприятии компания Huawei и ее партнеры рассказывали об инновационных способах применения технологии 5G в различных отраслях (5G + виртуальная реальность (VR), 5G + видео 8K, 5G + дроны, 5G-.

Ученые доказали, что дополненная реальность меняет поведение людей Новое исследование специалистов из стэндфордской Школы гуманитарных и естественных наук доказывает, что перенесенный опыт дополненной реальности (augmented reality, AR) существенно меняет поведение человека в реальном мире даже после того, как он перестает пользоваться AR-г.

Дополненная реальность в Онлайн-ритейле Прежде чем мы приступим к основному изучению материала, необходимо понять, что такое онлайн-ритейл? Под ритейлом понимается розничная продажа товаров потребителям. Соответственно, ритейлером можно назвать любую компанию, занятую в сфере розничной торговли. Это может быть ка.

Group-IB и ЦФТ объединили технологии для борьбы с банковским мошенничеством Центр Финансовых Технологий (ЦФТ), провайдер решений для участников финансового рынка РФ и СНГ, совместно с Group-IB, международной компанией, специализирующаяся на предотвращении кибератак, разработали новый сервис по защите .

США хотят полностью отказаться от оборудования 5G, изготовленного в Китае Президент США Дональд Трамп хочет, чтобы все оборудование сетей 5G, используемое в Соединенных Штатах, было разработано и изготовлено за пределами Китая. Об этом сообщило вчера издание Wall Street Journal со ссылкой на людей, знакомых с вопросом. В рамках 150-дневного и.

Microsoft блокирует Windows 10 May 2020 Update на некоторых ПК с Intel Windows 10 May 2020 Update (версия 1903) в настоящее время блокируется для установки на системах с определенными версиями Intel Rapid Storage Technology (RST). Microsoft сообщает, что May 2020 Update на некоторых ПК с Intel может вызвать проблемы со стабильностью, а также мо.

Интеллектуальные технологии — ключ к цифровой трансформации SAP SE анонсировал результаты исследования, проведенного совместно с Forrester Consulting, об интеллектуальных технологиях и их значении для цифровой трансформации предприятия. Чтобы принять участие в исследовании, компании должны были соответствовать двум важным критериям.

При поддержке НТИ будет создана виртуальная платформа для беспилотного судовождения Проект выполняется компанией «Кронштадт Технологии» совместно с Крыловским государственным научным центром и научно-производственным предприятием «Авиационная и морская электроника» (НПП «АМЭ») и будет реализован при финансовой поддержке НТИ. Це.

Samsung Galaxy Tab S6 — первый планшет с поддержкой HDR10+ Представив в конце июля планшет Galaxy Tab S6, компания Samsung Electronics оставила без внимания одну особенность этого устройства, к которой сочла необходимым вернуться вчера. В пресс-релизе, опубликованном южнокорейским производителем, сказано, что пользователи &nbsp.

LG интегрирует 5G-антенну прямо в экран смартфона За последние годы дисплеи смартфонов получили множество улучшений, их рамки стали заметно уже, под экраны стали встраивать дактилоскопический датчики, некоторые экраны при помощи вибрации позволяют воспроизводить звук вместо разговорного динамика. Компания LG заявила о .

Оборудование новейших российских танков превратит управление ими в «игру-симулятор» Представитель корпорации «Уралвагонзавод» рассказал журналистам, что конструкторские решения для новейших танков Т-14 «Армата» превратят их экипажи в «геймеров». Это значит, что они будут вести бой исключительно при помощи приборов.

Официально: проблемы смартфона Samsung Galaxy Fold почти решены, и аппарат готов выйти на рынок За последний месяц мы уже несколько раз говорили о смартфоне Samsung Galaxy Fold, причём ряд источников твердил, что производитель уже всё исправил и аппарат выйдет на рынок в самое ближайшее время, а другие утверждали, что проблемы ещё не решены. Новые данные можно счи.

В Массачусетском университете разработан новый способ получения водорода для электромобилей Специалисты Массачусетского университета предложили новый, более эффективный способ получения водорода для электромобилей на топливных элементах. По словам исследователей, технология, в которой для получения газообразного водорода при относительно низких температуре и д.

Специалистами Fraunhofer FEP создан микродисплей OLED размером 0,64 дюйма по диагонали По сообщению источника, специалистами института органической электроники, электроннолучевой и плазменной технологии общества Фраунгофера (Fraunhofer FEP) разработан новый микродисплей типа OLED, предназначенный для промышленных очков дополненной реальности. Новый.

Изображения Samsung Galaxy S11 демонстрируют раздвижной дисплей и необычную камеру Компания Samsung часто регистрируют разнообразные патенты для защиты будущих технологий и конструкций своих смартфонов. Ресурс Letsgodigital создал впечатляющую трехмерную модель будущего смартфона Samsung, отметив, что речь вполне может идти о Samsung Galaxy S11. Данн.

Samsung начала массовое производство чипсетов 5G Samsung Electronics объявил, что его коммуникационные решения 5G находятся в массовом производстве для новейших мобильных устройств премиум-класса. Коммуникационные решения 5G включают в себя Exynos Modem 5100, Exynos RF 5500 (новый однокристальный радиочастотный прием.

Компания Zebra Technologies расширяет и улучшает линейку решений для печати Zebra Technologies Corporation (NASDAQ: ZBRA), инновационная компания, чьи решения и партнеры позволяют коммерческим предприятиям добиваться максимальных результатов в своей работе, сегодня объявила о добавлении в свою продуктовую линейку новых мобильных и настольных ус.

Qualcomm и Tencent объединились для создания игрового . Еще в апреле в сети появилась информация о планах Tencent выйти на рынок смартфонов со своим устройством. И вот сегодня было официально объявлено, что китайский интернет-гигант действительно выпустит геймерский мобильник, а поможет в этом американский чипмейкер Qualcomm. &nb.

AMD поделится графической технологией с Samsung AMD и Samsung заключили соглашение, которое принесет графические решения Radeon для будущих мобильных устройств Samsung, включая смартфоны. В рамках сотрудничества Samsung будет лицензировать графические IP-блоки AMD и сконцентрируется на создании передовых технологий, а так.

LG G8 получит продвинутую фронтальную 3D-камеру для распознавания лиц и AR LG всё ещё не готова раскрыть все детали о своём следующем флагманском смартфоне, но зато она поделилась сведениями о технологии, которую публика увидит во фронтальной камере G8 ThinQ. LG собирается добавить датчик изображения Time of Flight, разработанный компанией Infineon.

У Globalfoundries и Arm готов тестовый чип, изготовленный по 12-нанометровой технологии с применением объемной компоновки Компания Globalfoundries (GF) объявила о выпуске чипа высокой плотности с объемной компоновкой, построенного на архитектуре Arm. Как утверждается, он обеспечит «новый уровень системной производительности и энергетической эффективности для вычислительных приложений.

Android 10 лишила пользователей Samsung Galaxy S10 доступа к смартфону Компания Samsung недавно запустила программу бета-тестирования фирменно оболочки One UI 2.0 на основе свежей операционной системы Android 10 для пользователей смартфонов серии Galaxy S10 в нескольких регионах. У многих из них тестовая версия прошивки привела к большой п.

США хотят полностью отказаться от оборудования 5G, изготовленного в Китае Президент США Дональд Трамп хочет, чтобы все оборудование сетей 5G, используемое в Соединенных Штатах, было разработано и изготовлено за пределами Китая. Об этом сообщило вчера издание Wall Street Journal со ссылкой на людей, знакомых с вопросом. В рамках 150-дневного .

AOC представляет новый QHD-монитор AG273QX с поддержкой HDR Компания AOC, один из ведущих мировых брендов на рынке мониторов, анонсирует 27-дюймовую (68,6 см) модель AG273QX. Новинка станет самым продвинутым представителем линейки AGON 3. Игровые возможности AG273QX впечатляют: частота обновления составляет 165 Гц, а время отклика — .

Владелец Google Pixel 4 XL жалуется на наличие . Очередной инфоповод напомнить о себе преподнес Google Pixel 4 XL. И вновь он связан с очередной проблемой, которая была обнаружена в нем. Как это не парадоксально прозвучит, но дисплей нового Pixel-фона как притягивает взгляды, так и разочарования. Один из новоиспеч.

[Перевод] Дозвониться в глубокий космос: как НАСА ускоряет межпланетную связь «Уже практически некуда улучшать технологию, работающую на радиочастотах. Простые решения заканчиваются» 26 ноября 2020 года в 22:53 мск у НАСА это снова получилось – зонд InSight совершил успешную посадку на поверхность Марса после входа в атмосферу, спуска и посадочных м.

Второй раз подряд премию Gartner Peer Insights Customers’ Choice получила Huawei Компания Huawei стала обладателем октябрьской премии Gartner PeerInsights Customers’ Choice в категории «Data Center Networking» (Сетевые технологии для ЦОД). Китайский разработчик получает эту высокую награду уже во второй раз. Gartner Peer Insights.

Windows 10 May 2020 Update приводит к зависанию Microsoft Visio Microsoft Visio, которая используется для создания простых или сложных диаграмм, может зависнуть в Windows 10 May 2020 Update (версия 1903).Microsoft Visio – это адаптируемая программа, в основном используемая почти всеми в бизнесе и организации для создания различных диагра.

Apple уволила около 200 инженеров из проекта по созданию беспилотного авто По данным источников CNBC, руководство Apple приняло решение частично распустить команду, которая занимается разработкой беспилотного авто. Позднее эту информацию подтвердил и представитель компании.

Boston Dynamics купила компанию, которая позволит ей наделить роботов способностью видеть в 3D Компания Boston Dynamics купила компанию Kinema Systems, которая специализируется на разработке решений для трёхмерного видения для роботизированных систем. Для этого используются методы глубокого обучения. Решения Kinema Systems на базе глубокого обучения позволяют роботам .

Звонки и обмен сообщениями без подключения к сотовой сети, Bluetooth или Wi-Fi. Представлена технология Oppo MeshTalk Вчера на выставке Mobile World Congress 2020 компания Oppo продемонстрировала новую технологию под названием MeshTalk, которая позволяет смартфонам компании совершать звонки и обмениваться сообщения без необходимости подключения к сотовой сети, Bluetooth или Wi-Fi. Пред.

Правильно «готовим» прототип. Технологии прототипирования корпуса Как выбрать правильную технологию для прототипа корпуса любого устройства, какие головные боли возникают у разработчиков, когда виртуальная 3D-модель становится физической, и как их лечить? Смотрите инструкцию. Главное здесь — понять, что конкретная технология прототипирован.

Подробности о работе Google Stadia Компания Google во время проведения конференции для разработчиков I/O 2020 анонсировала свой новый сервис Stadia, который выводит облачный гейминг на новый уровень. Однако до недавних пор оставался целый ряд вопросов, на которые в рамках конференции так и не был дан ответ. С.

Gartner: к 2023 году число работающих людей с ограниченными возможностями утроится Согласно прогнозам Gartner, развитие технологий искусственного интеллекта, виртуальной и дополненной реальности к 2023 году приведет к увеличению числа занятых людей с ограниченными возможностями в три раза. Новые технологии .

Google запустила AR-режим в Google Maps для избранных пользователей Режим дополненной реальности для Google Maps, который Google представила в прошлом месяце, стал доступен для тестирования избранным пользователям, выяснил 9To5Google. Первоначально доступ к нововведению получат только активные пользователи, которые имеют статус местных эксп.

Созданный в России «виртуальный помощник лоцмана» автоматизирует заход большегрузов в порт Решение подходит для классических крупнотоннажных судов и безэкипажного водного транспорта, сообщили в четверг ТАСС в Информбюро НТИ.»Алгоритмы искусственного интеллекта, которые применяются в разработке, позволяют технической аппаратуре [судна] адаптироваться к текущим.

AI2020: С чего начать внедрение искусственного интеллекта? На конференции «Технологии искусственного интеллекта 2020» представители ведущих аналитических компаний рассказали о положении дел с внедрением «умных» информационных систем.. На пленарной сессии конференции «Технологии искусственного интеллекта 2020».

Ford Trolley Hero — умная тележка для магазинов «Поводить» Ford скоро смогут практически все желающие и даже дети. Дело в том, что инженеры автомобильного концерна разработали прототип автоматизированной тележки для магазинов. Trolley Hero сможет сама следить за препятствиями и избегать их, а также контролировать движ.

Появилось самое качественное фото флагманского смартфона Samsung Galaxy S10+ В Сети появились, пожалуй, самая качественная фотографии нового флагманского смартфона Samsung Galaxy S10+, которые находится во включенном состоянии. Фотография позволяет рассмотреть подробно овальный вырез в экране под сдвоенную фронтальную камеру. Также можно предпол.

Любимые сериалы без проблем. Xiaomi принесёт поддержку Netflix на телевизоры Mi TV через неделю Пользователи умных телевизоров Xiaomi Mi TV испытывают сложности с запуском Netflix. Решению этой проблемы посвящены многочисленные инструкции на Youtube и обсуждения на форумах. Вскоре проблема будет решена самим производителем напрямую. Об этом объявило индийск.

iPhone в 2020 будет оснащен дисплеем с частотой обновления 120 Гц Сегодня появилась информация о том, что Apple готовит для пользователей iPhone в 2020. В публикации 9to5mac, со ссылкой на отчет Digitimes утверждается, что в следующем году iPhone будет оснащен экраном 120 Гц. Наподобие дисплеев ProMotion в новых iPad Pro. На сегодняшний де.

«Лечим корейца»: Как устранить поломки Hyundai Solaris показали в сети. Корейский седан отлично начал работать после устранения неполадок. Блогер Олег Домрачев опубликовал видео, на котором рассказал о возникающих поломках на корейском седане Hyundai Solaris. Также эксперт поделился информацией об устранении неполадок. При включении системы заж.

Уязвимость приложения для macOS позволяет следить за пользователями через веб-камеру Проблема найдена в приложении Zoom. Пока она не устранена полностью, рекомендуется отключить некоторые опции.

WebRTC и видеонаблюдение: как мы победили задержку видео с камер С первых дней работы над системой облачного видеонаблюдения мы столкнулись с проблемой, без решения которой на Ivideon можно было ставить крест – это был наш Эверест, восхождение на который отняло уйму сил, но сейчас мы, наконец-то, воткнули ледоруб в макушку кроссплатформ.

Nvidia утверждает, что лишь 28 моделей мониторов с Adaptive-Sync из более чем полутысячи прошли её тесты Компания Nvidia продолжает тестировать мониторы с поддержкой технологии Adaptive-Sync и составлять список «совместимых с G-Sync» моделей. Напомним, в начале года Nvidia наконец-то внедрила в свои драйверы поддержку Adaptive-Sync, но заявила, что будет провер.

Пять прорывов в области дополненной и виртуальной реальности, которые мы ждем Конвергенция ускоряет изменения… всего и везде. Экспоненциальные технологии сталкиваются между собой, переизобретая продукты, услуги и отрасли. Сегодня мы поговорим о виртуальной и дополненной реальности. Сегодня самые видные техногиганты очень резво запрыгивают на сцену VR.

Blackview раскрыла характеристики смартфона-проектора Max 1 Сегодня разработчики смартфона Blackview Max 1 выпустили новое официальное видео с подробными характеристиками своего продукта. Ранее инсайдеры сообщали, что у новинки будет встроенный лазерный проектор MEMS с разрешением 1920×1080 пикселей, теперь же официально назвали макс.

Новые серверы Fujitsu… и жидкостное охлаждение Компания Fujitsu представила в Москве новое поколение своих серверов PRIMERGY и PRIMEQUEST, которые построены на базе процессоров Intel Xeon Scalable, поддерживающих до 56 ядер. По словам Евгения Тарелкина, менеджера по развитию серверного бизнеса Fujitsu, главной особенност.

Первый тест нового марсохода NASA завершился успешно Согласно текущим планам NASA новый аппарат должен отправиться на Марс в июле 2020 года. Основная задача нового марсохода будет заключаться в поиске ответов на один из ключевых вопросов о Красной планете – был ли Марс обитаем в прошлом? Для решения этой загадки аппарат будет.

ASUS готовит игровой монитор TUF Gaming VG32VQ с технологией ELMB-Sync Компания ASUS продолжает расширять ассортимент продуктов, выпускаемых под брендом The Ultimate Force (TUF). Теперь в этой серии будут доступны и мониторы, первым из которых станет TUF Gaming VG32VQ. Новинка интересна, в первую очередь, поддержкой новой технологии ELMB-Sync. .

Официально: League of Legends выйдет на iOS в следующем году Когда выйдет League of Legends для iOS Популярная игра League of Legends выйдет на iOS и Android в 2020 году, подтвердили сегодня представители компании-разработчика Riot Games. Впервые слухи об этом появились еще в мае, но теперь создатели игры официально сообщили, что Leag.

Xiaomi Mi 9 поделится с Xiaomi Mi 8 Pro девятью новыми фишками Перенос функций и технологий из новой модели в старую – типичная практика Xiaomi. Вот и сейчас представители компании опубликовали перечень из девяти особенностей нового флагмана Mi 9, которые в скором времени появятся в Mi 8 Pro. Перечень выглядит следующим обра.

Почему стоит купить смартфон с 48-Мп камерой Долгое время производители представляли устройства с 12 или 16-Мп камерами. Улучшалась апертура, увеличивались пиксели, внедряли оптическую стабилизацию, но пришло время пойти иным путем. Прослеживается новый тренд – 48-Мп камеры. Sony и Samsung выпустили такие модули (IMX5.

В процессорах Intel снова нашли проблемы Месяц назад в процессорах Intel Apollo Lake сначала обнаружили проблемы, а затем оказалось, что никаких проблем нет. Но теперь вот источники сообщают, что проблемы всё же есть. Только с другими «атомными» CPU Intel — Gemini Lake. Эти процессоры были пр.

Видеорегистратор Xiaomi 70mai Pro Dash Cam получил процессор HiSilicon Hi3556 В настоящее время Huawei переживает непростые времена из-за торговой войны между США и Китаем, многие компании уже приостановили деловые отношения с китайским гигантом. Как стало известно, в новом видеорегистраторе Xiaomi 70mai Pro Dash Cam используется двухъядерный про.

Instagram заблокировал любопытного рекламного партнера Социальная сеть Instagram прекратила сотрудничество с аналитическим агентством HYP3R, которое уличили в неправомерном сборе пользовательской информации. Компания воспользовалась ошибками в API сервиса, чтобы обойти запрет на отслеживание перемещений, введенный после скандала.

Apple Watch Series 6 получит экран microLED Компания Apple собирается внедрить перспективную технологию дисплеев microLED уже в следующем году. Первые на очереди — Apple Watch Series 6. Именно на смарт-часах будет «обкатана» новая технология, которая в обозримом будущем должна будет появиться и на iPhone. Об эт.

Чем должен выделяться дорогой телевизор? Xiaomi идет в премиум-класс В ассортименте компании Xiaomi очень много моделей телевизоров, причем они предлагаются в самых разных размерах, разрешением вплоть до 4K, хотя аппаратная начинка последних моделей Xiaomi TV позволяет стримить и 8K-контент в случае необходимости. Все телевизоры Xiaomi о.

Intel проведёт крупнейшую переработку набора команд Intel EU ISA для создания дискретных GPU Xe Как известно, уже в следующем году Intel выпустит настольные видеокарты линейки Xe. Пока о них в основном имеются лишь слухи, но считается, что первые модели будут играть в массовом сегменте. Для создания новых GPU процессорный гигант будет использовать новую архитектур.


Вертолет из принтера: ученые впервые «напечатали» крупногабаритный корпус вертолетного двигателя Продолжаем тему аддитивного производства, и сегодня расскажем про внутренний корпус двигателя российского вертолета ВК-2500, полностью созданный методом SLM. Разработан корпус совместно НИТУ «МИСиС» и Санкт-Петербургским государственным морским техническим университетом (СПб.

Представлен 70-дюймовый телевизор Redmi TV Компания Redmi сегодня анонсировала свои флагманские смартфоны Redmi Note 8 и Redmi Note 8 Pro, ноутбук RedmiBook 14 Enhanced Edition, а также телевизор Redmi TV (с дословном переводе с китайского: Redmi Red Rice TV). Подробности о начинке производитель не уточнил, огр.

Уязвимости в ПО 4G-роутеров позволяют получить полный контроль над устройством Исследователь под ником «g richter» из Pen Test Partners поделился сведениями об ошибках, обнаруженных в устройствах 4G, во время конференции хакеров DEF CON в августе этого года. Он заявил, что многие существующие модемы и маршрутизаторы 4G небезопасны — при этом .

В Росстате началось создание цифровой платформы сбора и анализа данных нового поколения Как рассказали TAdviser в Росстате, работы по созданию цифровой аналитической платформы начались в августе 2020 года. Ведомство заключило первые контракты на создание ее ключевых компонентов. Три их них — с НИИ «Восход» и один — с Национальным центром информатизаци.

Наблюдаются проблемы в работе сервиса Xbox Live В настоящее время наблюдаются проблемы в работе сервиса Xbox Live, из-за чего большое количество пользователей не могут авторизоваться в системе на своих консолях Xbox и получить доступ к некоторым приложениям и играм. Известно, что проблемы начались 28 августа примерно в 2.

Смартфон LG V50 ThinQ с двумя экранами и поддержкой 5G выйдет 10 мая Компания LG должна была начать продажи своего первого смартфона с поддержкой 5G, который получил название LG V50 ThinQ, еще 19 апреля, однако дату выхода перенесли на 10 мая этого года. Устройство будет конкурировать с Samsung Galaxy S10 5G, пользователи которого столкн.

Silicon Power Bolt B75 Pro для вашего ноутбука В последнее время у ноутбуков появилась достаточно распространенная проблема — у них крайне мало встроенной памяти, которой просто не хватает на фильмы, сериалы или что-то в таком духе. Для таких целей отлично подходят портативные решения, которые дают возможность хранить мн.

Xpeng P7 — первый умный автомобиль на платформе Alibaba In-Car Mini APP и первый с цифровой аутентификацией по стандартам IFAA Компания Xpeng Motors объявила, что «умное электрическое купе» Xpeng P7, выпуск которого запланирован на весну 2020 года, станет первым, в котором будет внедрена аутентификация (технология цифровых автомобильных ключей), соответствующая стандартам IFAA. Кром.

Mail.ru подводит итоги программы поиска уязвимостей в браузере Atom Старт программы был анонсирован вместе с запуском браузера Atom. Его главная особенность — повышенный уровень безопасности и усиленная защита приватности пользователей. В программе приняли участие как начинающие баг-хантеры, так и известные в России специалисты по кибербезоп.

Desktop mode в Android 10 Q. Google рассказала больше об использовании внешних экранов в новой системе Недавно анонсированная система Android 10 Q получит различные нововведения, включая Desktop mode (режим рабочего стола), который позволит подключить к мобильному устройству внешний дисплей для более удобного просмотра контента или для работы. В режиме рабочего стола пр.

«Газпром-медиа» и «МаксимаТелеком» создали СП В совместном предприятии холдинг «Газпром-медиа» получил 51% акций, «МаксимаТелеком» — 49%. Генеральным директором «Кванта» назначен Артем Пуликов, который ранее возглавлял интернет-бизнес «МаксимаТелеком». Управлять совместным предпри.

Дальневосточный фонд инвестирует 100 млн рублей в интернет вещей Visitech основан в Южно-Сахалинске в 2015 году двумя бывшими инженерами «Сахалин Энерджи» Рустамом Милановым и Сергеем Бобылевым, а также бывшим разработчиком ПО в EY и Rover Computers Антоном Кириченко. Компания является разработчиком и производителем программно.

В Минкомсвязи России обсудили мероприятия по информатизации на 2020-2022 годы Для унификации и повышения эффективности планирования, создания и использования ИКТ в деятельности органов власти, а также расходования бюджетных средств в сфере информационных технологий постановлением правительства №365 создана система координации мероприятий по информатиз.

МТС начала подбирать сотрудников с помощью VR-технологий На этапе отбора кандидат погружается в виртуальное пространство, в котором проходит тестовые задания на быстроту реакции, сообразительность, способность воспринимать информацию по разным каналам коммуникации, стрессоустойчивость и выявление основных психоэмоциональных особен.

Fujitsu представила блокчейн-систему для проверки получателя денег в онлайн-транзакциях Быстрое развитие цифровых технологий сопровождалось резким увеличением количества онлайн-транзакций, при которых участники не всегда могут полностью доверять друг другу. Fujitsu Laboratories утверждает, что новая технология по обмену цифровыми идентификациями решит эту пробл.

Bluetooth 5.1 принципиально улучшит позиционирование внутри помещений В новой версии 5.1 беспроводного энергоэффективного стандарта Bluetooth появится очень важная функция определения направления передачи сигнала. Это улучшит взаимодействие между устройствами и до некоторой степени позволит им видеть друг друга в пространстве. Когда речь заход.

Samsung создала 20 Мп датчик изображения для «дырявых» . Компания Samsung продолжает пополнять модельный ряд фирменных датчиков изображения и сегодня представила сенсор ISOCELL Slim 3T2. Новое изделие позиционируется как самое компактное в своем классе, и оно найдет свое применение в современных безрамочных устройствах. Утверждает.

BQ представила смартфоны BQ 5535L Strike Power Plus и BQ 6035L Strike Power Max Бренд BQ объявил о пополнении линейки смартфонов Strike Power двумя новыми моделями BQ 5535L Strike Power Plus и BQ 6035L Strike Power Max. Ключевой особенностью моделей является мощный аккумулятор — 5000 мАч и 6000 мАч, соответственно. Емкости этих ак.

Бизнес тревожит беззащитность работников перед кибератаками Компания KnowBe4 опубликовала результаты своего исследования «Что не дает вам спать по ночам». На основе опроса IT-специалистов 350 предприятий Северной Америки эксперты выяснили, какие киберугрозы больше всего тревожат бизнес. Оказалось, что те или иные вопросы бе.

Брешь в браузерах Xiaomi допускает подмену URL Независимый исследователь Ариф Хан (Arif Khan) обнаружил незакрытую уязвимость в Android-браузерах Mi и Mint производства Xiaomi. Баг позволяет выполнить подмену URL и направить пользователя на вредоносную или фишинговую страницу. Брешь найдена в международных версиях прилож.

McDonald’s купила ИИ-компанию и предложит посетителям блюда в зависимости от погоды В McDonald’s пояснили, что разработки Dynamic Yield найдут применение при создании персонализированного меню в «МакАвто», которое будет меняться в зависимости от погодных условий, популярности блюд и ситуации на дорогах. Кроме того, сервис, анализируя заказы.

Смартфон Sony Xperia 1R получил экран разрешением 5K с запредельной плотностью пикселей Компания Sony работает над смартфоном, который будет оснащен экраном разрешением 5K. Смартфон, который проходит под модельным номером J8220, по предварительным данным, может выйти на рынок под названием Sony Xperia 1R. Смартфон был замечен в базе данных одного из р.

ARM представила новый графический чип Mali-G57, который . Графика мобильных игр постоянно улучшается и, чтобы идти в ногу со временем компания ARM представила новый графический ускоритель Mali-G57. С его приходом производитель хочет вывести графическую производительность устройств среднего уровня на более высокий уровень. .

LG патентует прозрачный смартфон. Попробуем разобраться, зачем LG является одним из ведущих производителей дисплеев в мире, и было бы странно, если бы южнокорейская компания не экспериментировала а этой нише, создавая устройства, от телевизоров до смартфонов, с самыми необычными подходами к тому, как должен выглядеть и как должен испол.

Intel расширила свою линейку процессоров 9-го поколения. Intel Core i9-9900 На днях компания Intel объявила о крупном обновлении своей линейки процессоров 9-го поколения Coffee Lake Refresh: пользователям станут доступны 6 высокопроизводительных мобильных решений и 25 новых чипов для настольных ПК. Компания заявила о сохранении 14 нм техпроцесса, за.

Lenovo Mirage AR с играми от Marvel На выставке IFA 2020 есть достаточно много интересной электроники, среди которой ярко выделяется шлем виртуальной реальности Lenovo Mirage AR. Дело в том, что обычно на таких устройствах банально нет контента и пользователь вынужден играть в какие-то простые демки, которые н.

Технология Face ID станет ещё безопаснее Технология распознавания лиц Face ID в представлении не нуждается. На презентации iPhone X, представители Apple сделали особый акцент на безопасности и надежности новой биометрической опции. Сложная система камер TrueDepth, практически не оставляет шансов для взлома. И в бу.

Смартфоны Huawei начали автоматически удалять загруженные из Twitter картинки в Китае Компания Huawei сейчас находится в центре торговой войны между Китаем и США. Помимо сложностей в ряде стран помимо США, некоторые из решений компании вызвали критику и от китайских пользователей. После спорного решения о блокировке сторонних лаунчеров в EMUI 9, с.

Рукописи не горят: секрет долговечности свитков Мертвого моря, датируемых 250 годом до н.э В современных музеях и архивах древние тексты, рукописи и книги хранятся в определенных условиях, что позволяет сохранить их первозданный вид для будущих поколений. Самым ярким представителем нетленных рукописей считаются свитки Мертвого моря (Кумранские рукописи), впервые.

Кот в мешке. Lenovo Z6 Pro можно заказать еще до анонса Компания Lenovo предложила китайским поклонникам заявить о своей заинтересованности в новом флагмане Z6 Pro на сайте компании и в интернет-магазине JD.com. Производитель открыл предварительный прием заказов на смартфон, а также опубликовал несколько новых рекламны.

Daimler и BMW объединятся в выработке правил игры на рынке самоуправляемых автомобилей Компании Daimler и BMW объединяются для разработки технологии самоуправляемого вождения, чтобы сократить расходы и задать фактический отраслевой стандарт, который может помочь в формировании будущих правил в области регулирования самоуправляемых автомобилей. Об эт.

Facebook, Google и Twitter присоединятся к слушанию о цензуре в . Представители Facebook, Google и Twitter предстанут перед судейской коллегией Палаты представителей США на следующей неделе. Слушание «Удушение свободы слова: цензура и публичный дискурс» назначено на 10 апреля. Заявленная повестка настолько общая .

Facebook, Google и Twitter присоединятся к слушанию о цензуре в . Представители Facebook, Google и Twitter предстанут перед судейской коллегией Палаты представителей США на следующей неделе. Слушание «Удушение свободы слова: цензура и публичный дискурс» назначено на 10 апреля. Заявленная повестка настолько общая .

Разработчики Cisco закрыли 10-балльный баг в IOS XE Компания Cisco обнаружила критическую ошибку в одном из компонентов программы IOS XE, устанавливаемой на несколько линеек промышленных роутеров компании. Баг в контейнере виртуальной службы REST API допускает обход системы авторизации и позволяет злоумышленнику выполнить ряд.

Защиту Nokia 9 PureView легко обойти Nokia 9 PureView стал рекордсменом по количеству датчиков в основной камере. Создатели пошли по пути установки пяти модулей, два из которых цветных, а оставшиеся три — монохромные. Среди прочих атрибутов современности в мобильнике — дисплейный сканер отпечатков п.

Защиту Nokia 9 PureView легко обойти Nokia 9 PureView стал рекордсменом по количеству датчиков в основной камере. Создатели пошли по пути установки пяти модулей, два из которых цветных, а оставшиеся три — монохромные. Среди прочих атрибутов современности в мобильнике — дисплейный сканер отпечатков п.

Гибкий смартфон Xiaomi вновь засветился на видео Только за первый квартал нынешнего года Xiaomi породила целый ворох различных моделей. Зато попытались угодить запросам самых разных покупателей. А впереди у компании еще обязательная программа по обновлению планшетофона из серии Max, а также очередное поколение имиджевого с.

Созданы новые гибридные микророботы, двигающиеся при помощи мускулов, нейронов и света Крошечные роботы, обладающие мягким телом, могут успешно выполнять поставленные им задачи, действуя внутри биологических объектов, в том числе и человеческого тела. Несмотря на массу исследований в этом направлении, обеспечение возможности микророботов к самостоятельному и о.

Oculus Rift S может получить внешние камеры для трекинга Весной Oculus должна представить новый независимый шлем виртуальной реальности Quest за 400 долларов США, однако на этом планы компании не заканчиваются. Следующим шагом станет обновление компьютерного шлема Rift, который будет называться Rift S.

[Перевод] Мы не можем доверять ИИ-системам, построенным на одном лишь глубоком обучении Этот текст — не результат научного исследования, а одно из многих мнений относительно нашего ближайшего технологического развития. И заодно приглашение к дискуссии. Гари Маркус, профессор Нью-Йоркского университета, уверен, что глубокое обучение играет важную роль в разви.

Galaxy Note 10 не получит фронтальный динамик, но будет передавать звук через экран Уже в течение нескольких месяцев в сети понемногу появляются новые подробности относительно как внешнего вида, так и спецификаций многими ожидаемого южнокорейского флагмана Samsung Galaxy Note 10. Можно было бы даже сказать, что мы наверняка знаем о предстоящей новинке почт.

10 повседневных вещей, которые изменились благодаря полетам в космос Полеты в космос, вне всяких сомнений, очень важны для развития нашей с вами цивилизации. При этом для организации почти всех без исключения космических миссий применяются самые современные технологии. Однако же мало кто задумывался о том, что многие вещи, которые мы использ.

Этика и математика: зачем кодировать мораль Мы уже выяснили, насколько важна киберэтика в современном мире и даже представили мир, в котором человек и машина слились воедино. Будущее не определено однозначно, а настоящее мы строим здесь и сейчас. И сегодня есть ряд проблем, которые касаются каждого, кто присутс.

Билайн выбрал стартап для совместного проекта с использованием технологий 5G Команде o.vision будет предоставлена возможность протестировать свой проект в пилотной зоне 5G Билайн в Сколково, где компания сможет проверить работу своего решения с использованием беспроводных технологий пятого поколения и решения MEC (Mobile Edge Computing). Комбинация т.

Как технологии создают новые реальности Фильм «Матрица» наглядно и зрелищно изобразил концепцию виртуального мира. Возможно, в будущем человечество и столкнется с такой проблемой, но сегодня технологии цифровых реальностей пока делают только первые, но уверенные шаги из «детского возраста» во «взрослую» жизнь. На.

Отечественный спутник «МиР» в шесть раз превысил расчётный срок службы Стало известно о том, что срок службы малого российского спутника «МиР», который был назван в честь академика РАН Михаила Решетнёва, подошёл к концу. Аппарат проработал на околоземной орбите шесть лет, хотя изначально расчётный срок его эксплуатации был равен одному году. Об.

Ученые обнаружили уязвимость AKA-протокола мобильной связи Команда европейских исследователей обнаружила брешь в протоколе аутентификации и согласования ключа (Authentication and Key Agreement, AKA). Проблема ставит под угрозу пользователей нового поколения мобильной связи 5G и распространяется на сети 3G и 4G. По словам специалисто.

Домашний проектор Xiaomi Mi Projector Vogue Edition привлек большое внимание На площадке коллективного финансирования с большим успехом идет сбор на домашний проектор Xiaomi Mi Projector Vogue Edition, который предлагается по цене около 520 долларов на данной стадии. Устройство характеризуется поддержкой разрешения 1080р, а максимальная яркость .

Huawei Mate X: самый быстрый, тонкий и самый дорогой складной телефон 5G в мире Компания Huawei, конечно, не первый производитель, который официально представил складной смартфон, но его Mate X имеет все шансы завоевать первенство в других областях. Свою презентацию компания Huawei назначила и провела перед началом MWC в Барселоне. Помимо того, что Mate.

EVGA сократит 30 % персонала в США: новые пошлины — новые проблемы Около десяти лет назад особо приближёнными партнёрами NVIDIA по созданию особых версий видеокарт считались марки XFX, EVGA и BFG. Последнюю сейчас редко кто может вспомнить, XFX продвигает видеокарты под флагом AMD, и «последним богатырём» из этой троицы можно было считать E.

В России представлен 8К HDR-телевизор компании Sony Компания Sony провела в Москве презентацию, на которой продемонстрировала для российского рынка новые модели телевизоров BRAVIA 2020 года выпуска. Центральное место в экспозиции было отведено 85-дюймовому 8К HDR-телевизору серии ZG9 с разрешением 7680 × 4320 точек, полной ко.

Tarantool запускает платформу для разработки бизнес-приложений Cartridge Система управления базами данных Tarantool, собственное решение Mail.Ru Group, разработала платформу для разработки приложений Cartridge. Новая платформа избавит разработчиков от решения инфраструктурных проблем, позволит упростить и удешевить процессы разработки и эксплуата.

Обратная связь с нереальным. Sony выпустит перчатки, штаны и рубашки с вибрацией Компания Sony делает все для того, чтобы сделать игровую консоль PlayStation 5 еще более впечатляющей, причем акцент делается не только на производительной начинке. Недавно появилась информация о новом патенте, в котором описывается VR-перчатка, позволяющая пользователя.

Мороз не страшен! Apple работает над складными iPhone с гибкими экранами с подогревом С выходом «из тени» складных смартфонов Samsung Galaxy Fold и Huawei Mate X, конкурирующие производители и просто эксперты начали указывать на недостатки конструкций этих новинок. Среди минусов не последнее место занимает уязвимость гибких экранов.&nbsp.

Google представила ПО для смартфонов, способное распознавать жесты Компания Google опубликовала алгоритм, который с высокой точностью отслеживает движения руки пользователя на основе изображения, получаемого с камеры смартфона. Разработчики считают, что решение позволит реализовать на мобильных устройствах новые функции, например, распознав.

«Светильники» и «лампочки»: как 5G и Wi-Fi 6 преобразят предприятия Что ждать от эры 5G и Wi-Fi 6, и какое влияние окажут эти технологии на корпоративный сектор? Юлия Андрианова, менеджер по развитию беспроводных технологий Cisco, делится своим видением ближайшего будущего мобильных технологий. Когда можно ожидать развертывания в России с.

Для кого нужны курсы JavaScript, (JS) и где их пройти в Харькове В настоящее время компьютерные технологии развиваются как никогда стремительно. Поэтому не удивительно, что специалисты в сфере IT-технологий сегодня предельно востребованы. Множество разных компаний находятся в поиске специалистов данной сферы деятельности, которые в полной.

Schneider Electric запускает умное предприятие в США Применяя самые современные и перспективные технологии вкупе с преимуществами IIoT, Schneider Electric удалось не только оптимизировать производственные процессы, но и показать экспертизу в области промышленного интернета вещей и интеллектуальных технологий в целом.Компани.

На Луну доставят лазерную 3D-печать LZH С тем что различные космические агентства и частные компании разрабатывают идею постройки долгосрочных станций на Луне, проблема технологий для строительства этих жилых структур становится все актуальней. Одной из главных практических проблем, связанных с этим, явля.

ISE 2020: Panasonic представил очень нужные в AV-интеграции ультракороткофокусные объективы с уникальным до ±59% вертикальным смещением изображения Теперь в ассортименте Panasonic есть 3 типа ультракороткофокусных объективов с разворотом луча на 0°, 90° и 180° В современной AV-интеграции все чаще возникают задачи, когда необходимо все вокруг покрыть изображением, а помещение маленькое и разместить проекторы просто негд.

ISE 2020: Panasonic представил очень нужные в AV-интеграции ультракороткофокусные объективы с уникальным до ±59% вертикальным смещением изображения Теперь в ассортименте Panasonic есть 3 типа ультракороткофокусных объективов с разворотом луча на 0°, 90° и 180° В современной AV-интеграции все чаще возникают задачи, когда необходимо все вокруг покрыть изображением, а помещение маленькое и разместить проекторы просто негд.

ISE 2020: Panasonic представил очень нужные в AV-интеграции ультракороткофокусные объективы с уникальным до ±59% вертикальным смещением изображения Теперь в ассортименте Panasonic есть 3 типа ультракороткофокусных объективов с разворотом луча на 0°, 90° и 180° В современной AV-интеграции все чаще возникают задачи, когда необходимо все вокруг покрыть изображением, а помещение маленькое и разместить проекторы просто негд.

WiFi-переводчик с функцией тургида JoneR Pro привлек внимание на CES 2020 Голосовой переводчик нового поколения на базе технологий искусственного интеллекта (ИИ), JoneR Pro, привлек обширное внимание гостей и участников выставки 2020 Consumer Electronics Show в Лас-Вегасе. Девайс JoneR Pro, разработанный китайской фирмой-специалистом по .

75% компаний не уверены в эффективности своей системы кибербезопасности Только четверть (25%) ведущих компаний по региону EMEA (Европа, Ближний Восток, Африка) уверены в надежности своей системы информационной безопасности. Эти данные были получены VMware в рамках совместного исследования с Forbes Insights.Почти три четверти (70%) лидеров россий.

Брешь runC позволяет атакующим запускать произвольный код Старший инженер SUSE Алекса Сараи (Aleksa Sarai) сообщил о серьезной бреши в инструменте для запуска контейнеров runC. Уязвимость CVE-2020-5736, обнаруженная исследователями Адамом Иванюком (Adam Iwaniuk) и Борисом Поплавски (Borys Popławski), позволяет злоумышленнику переза.

Создан миниатюрный квантовый чип. Квантовые смартфоны не за горами? Миниатюрные квантовые чипы —это уже реальность Исследователи из Наньянского технологического университета, что в Сингапуре, разработали квантовый коммуникационный чип. Он обеспечивает тот же уровень безопасности при передаче данных, что и существующие аналоги. И при эт.

Владельцев iPhone 5 призывают срочно обновить iOS Представители компании Apple напомнили, что пользователям iPhone 5 необходимо актуализировать установленную операционную систему. Если владельцы этих устройств не установят обновление iOS до 3 ноября, то не смогут работать с iCloud и App Store, а также использовать встроенны.

Видео дня: Oppo F11 Pro в цветах Aurora Green и Thunder Black В YouTube появился качественный видеоролик, в котором нам демонстрируют новый смартфон Oppo F11 Pro в двух официальных цветах: Aurora Green и Thunder Black. Экран устройства имеет диагональ 6,5 дюйма при разрешении 2340 х 1080 пикселей и занимает 90,9% площади ли.

Чанпэн Чжао раскритиковал заявление Бутерина о проблемах с масштабируемостью Ethereum CEO криптовалютной биржи Binance Чанпэн Чжао подверг критике недавнее заявление Виталика Бутерина о том, что блокчейн Ethereum уже практически переполнен и сеть этой криптовалюты испытывает очевидные проблемы с масштабируемостью. По его словам, проблему масштабируемости уже .

Samsung представила смартфон Samsung Galaxy 10 Samsung представила серию новых флагманских устройств Galaxy S10. Основной моделью серии стала Galaxy S10, увеличенная модель Galaxy S10+, в том числе версия в керамическом корпусе с 1 ТБ встроенной памяти, Galaxy S10e в компактном корпусе с плоским экраном, а также .

Обзор Verbatim Store’n’Go. Флеш-накопитель для iOS устройств Согласитесь, с проблемой нехватки памяти на своем смартфоне, либо планшете, сталкиваются не только представители Android устройств. Да, подобная проблема наблюдается и у пользователей техники от компании Apple. Сегодня мы бы хотели представить вашему вниманию компактное реше.

Google решил проблему с индексацией свежего контента Команда Google Webmasters сообщила в Twitter, что проблема с индексацией свежего контента уже решена. На устранение сбоя инженерам понадобилось около 15 часов. Проблема была замечена западными вебмастерами вчера. Позже в Google официально подтвердили факт сбоя в Twitter. Оши.

Новый чип научит роботов предвидеть движения Стоять на пути у промышленного робота — глупая затея. Эти машины двигаются быстро и точно, но они слепы и глупы, поэтому с радостью сломают вам руку и пробьют череп, если вы окажетесь у них на пути. Поэтому испытателям пришлось набраться смелости и попробовать этот трюк с р.

Ученые предлагают лечить алкоголизм при помощи лазерной стимуляции мозга Любой, кто хотя бы раз злоупотреблял алкоголем или сигаретами, знает, что избавиться от такого рода зависимостей порой бывает крайне сложно. К сожалению, тягу к губительным веществам пока нельзя просто выключить нажатием одной кнопки, однако исследователи из медицинского це.

Стартует конкурс технологий машинного зрения Ice Vision Конкурс Ice Vision организован в рамках серии технологических конкурсов Up Great в целях реализации Национальной технологической инициативы. Соорганизатором конкурса выступает один из ведущих технических российских университетов НИТУ «МИСиС», партнером — научно-про.

В этом году в Москве появится зона 5G Соответствующий договор на ПМЭФ-2020 подписали генеральный директор Tele2 Сергей Эмдин, исполнительный директор Ericsson Борье Экхольм и президент ПАО «Ростелеком» Михаил Осеевский.Опытная зона 5G будет развернута на сети Tele2 в диапазоне 27 ГГц на оборудовании ER.

ZombieLoad — новая уязвимость, позволяющая похищать данные, которая затрагивает почти все процессоры Intel с 2011 года В процессорах Intel обнаружена новая уязвимость, позволяющая злоумышленникам похищать любые данные, к которым процессор недавно обращался. Это касается даже облачных серверов, которые могут позволить злоумышленнику украсть информацию с других виртуальных машин, работающих на.

В новых iPhone будет использоваться новая технология антенн Согласно словам аналитика Apple Минг-Чи Куо, компания переключится на новую технологию антенн с модифицированным PI, которая в значительной степени отличается от той, которая использовалась до сих пор. В современных iPhone используются антенны LCP с жидкокристаллическим.

Альпы и пляжи: шикарный дизайн интерьера поможет людям в глубоком космосе Когда дело доходит до создания внутренней части космического аппарата, инженеры часто отдают предпочтение функциональности, а не эстетике, сосредотачиваясь на материалах и оборудовании, которые являются безопасными и эффективными для выполнения намеченной цели транспортного.


Банк ING тестирует технологию приватности Bulletproofs Блокчейн-подразделение нидерландского финансового конгломерата ING тестирует технологию приватности Bulletproofs, сообщает CoinDesk. Технология разработана криптографами Стэнфордского университета, Университетского колледжа Лондона и стартапом Blockstream. Bulletproofs позво.

Батареи электромобилей теперь можно зарядить всего за 10 минут В английском языке есть термин «range anxiety» — один из факторов, который до сих пор мешает наладить нормальные продажи электромобилей на аккумуляторном питании. Грубо говоря, это страх, что заряда батареи не хватит, чтобы доставить вас до места назначения. Этот страх оправ.

Представитель Xiaomi объяснил дефицит MI 9 на старте . Недавно Xiaomi наконец смогли увеличить объёмы производства нового флагмана Xiaomi Mi 9 и избавились от досадной необходимости принимать предзаказы на новинку и вынуждать покупателей ждать по три недели. К концу марта поставки аппаратов наконец превысили 1.5 миллиона единиц.

Официальное подтверждение. Многие функции OnePlus 7 Pro появятся у старых смартфонов OnePlus Компания OnePlus официально подтвердила недавнее сообщение о том, что новейшие функции OnePlus 7 Pro станут доступны для старых моделей компании, а также раскрыла подробности о них. Отдельно отмечается, что не только OnePlus 7 Pro и OnePlus 6/6T могут протестиров.

НПО «Эшелон» успешно выявляет уязвимости в программных продуктах Испытательная лаборатория «НПО «Эшелон» является одной из ведущих в стране и успешно провела сертификационные испытания более тысячи изделий в интересах Минобороны России, ФСБ России и ФСТЭК России. Отличительной чертой испытательной лаборатории является профессионально.

Казанова будет продвигать продукцию Apple на рынке дополненной реальности Фрэнк Казанова (Frank Casanova), обладающий 30-летним опытом работы и отвечавший ранее за маркетинг iPhone в партнерских каналах, назначен старшим директором Apple по глобальному маркетингу продуктов категории Augmented Reality (AR). Об этом свидетельствует новый заголо.

Полная зарядка аккумулятора емкостью 4000 мАч за 13 минут: Vivo представила сверхбыструю зарядку Super FlashCharge мощностью 120 Вт Лучшие технологии быстрой зарядки для смартфонов сейчас способны на мощность 45-50 Вт, но многие компании работают над технологиями нового поколения. К примеру, Xiaomi собирается представить зарядку Super Charge Turbo мощностью 100 Вт. Но судя по тому, что сегодня анонс.

Видеокарты AMD серии Radeon RX 5700 пока не дружат с райзерами На страницах ресурса Reddit представители канадского сайта Hardware Canucks опубликовали обращение ко всем покупателям видеокарт серии Radeon RX 5700, которые намереваются использовать «райзеры» и шлейфы для опосредованного подключения видеокарт к разъёму PCI Express x16 мат.

В России предложен проект жаростойкого ровера для изучения Венеры В Научно-производственном объединении имени С. А. Лавочкина в инициативном порядке изучается возможность создания планетохода для исследования Венеры. Как сообщает ТАСС со ссылкой на заявления представителей предприятия, проект предусматривает разработку особого жаростойкого.

Некоторые пользователи Windows 10 S не могут отключить S-режим Когда Windows 10 S впервые была выпущена, Microsoft обещала, что в течение ограниченного времени пользователи смогут бесплатно обновиться до полноценной Windows 10 Pro. Позднее Windows 10 S превратилась в S-режим, а компания объявила, что отключить который можно в любой мом.

Новый привод Protean360+ Угловой модуль под названием Protean 360+ представляет собой комбинацию автономной универсальной трансмиссии, пневматической подвески и рулевого привода. Каждое мотор-колесо мощностью 107 лошадиных сил обеспечивает максимальный крутящий момент 1250 Н·м. Технология позволяет .

ИИ-процессор Huawei Ascend 910 имеет производительность до 512 TFLOPS при мощности 310 Вт Huawei представила ИИ-процессоры Ascend для смартфонов, беспилотных машин и других устройств Осенью прошлого года Huawei представила новую серию процессоров под названием Ascend, которые оснащены технологиями искусственного интеллекта и глубокого обучения. Еще тогда бы.

Австралия создает фонд для поддержки цифровых решений и инноваций в сфере энергетики Это сообщает ТАСС со ссылкой на Energy Magazine.»NERA, прежде всего, нацелено на сотрудничество с компаниями, разрабатывающими решения в области машинного обучения и искусственного интеллекта, которые позволят повысить эффективность и безопасность энергетического секто.

IKEA делает ставку на развитие технологий «умного дома» IKEA официально подтверждает то, что итак было очевидным в последнее время: компания делает серьёзную ставку на технологии «умного дома», рассматривая их в качестве нового источника доходов. Для этого компания намерена инвестировать в новое бизнес-подразделение «IKEA Home Sm.

Google сама будет создавать чипы для своих смартфонов Pixel и других устройств Как утверждает авторитетное издание Reuters, в ближайшее время поисковый гигант займется разработкой собственных однокристальных систем. В данный момент компания нанимает инженеров в Индии, чтобы пополнить свою команду под внутренним названием gChips, которая как .

Ультрачёткий дисплей от JDI найдёт применение в устройствах виртуальной реальности

Главной проблемой использования смартфонов в шлемах виртуальной реальности остаётся недостаточно чёткое изображение и ряд побочных визуальных эффектов. Дело в том, что экраны многих смартфонов изначально не предназначены для использования в виртуальной среде. На близком от глаз расстоянии проявляются все недостатки современных матриц: эффект размытия при смене кадров, линии между пикселями и многое другое. К счастью, консорциум Japan Display (JDI), в который входят компании Sony, Toshiba и Hitachi, предложили собственное решение этой проблемы — матрицы сверхвысокой чёткости с плотностью пикселей 651 ppi.

Диагональ дисплея составляет 3,42 дюйма, а разрешение — 1700х1440 пикселей. Таким образом специалистам удалось решить проблему низкой чёткости и видимых линий между пикселями.

Кроме того, изображение на дисплее обновляется с частотой 90 Гц, благодаря чему эффекты шлейфа и блюра при смене изображения минимизируются. На изображении ниже слева представлена типовая сцена в VR на обычном смартфоне, а справа — на новом экране от JDI.

Также компания подтвердила, что в настоящее время ведётся работа по созданию матрицы с плотностью пикселей 800 ppi. Где и когда эти дисплеи будут внедрены в массовые продукты — не сообщается. К слову, реальным достижением в данном случае является лишь высокая плотность пикселей, поскольку в HTC Vive, Oculus Rift и PlayStation VR уже внедрены механизмы обновления изображения с частотой 90 Гц и выше. JDI ещё предстоит доказать состоятельность новой разработки на примере матрицы для смартфона диагональю 5 дюймов и выше.

Улучшение качества изображения при игре в VR через Virtual Desktop

VR шлема на Яндекс.Маркет
Узнайте цены на VR гарнитуры по этой ссылке

При запуске ненативных VR игр через Vitual Desktop или Bigscreen, как в обычном режиме кинотеатра, так и в режиме 3D, пользователь может столкнуться с низкой производительностью и лагами в самом шлеме (игра на мониторе при этом может идти плавно и с большим fps).

При этом с относительно старыми играми проблем может и не быть, но с новыми они точно проявятся. Проблема заключается в том, что, в отличие от CPU(процессора), для GPU(видеокарты) нельзя назначить приоритет выполнения приложения, а у нас имеются два одновременно работающих 3D приложения (игра и программа, выводящая изображение в шлем) и у игры должен быть меньший приоритет, иначе в шлеме будут тормоза и лаги при 100%(или близкой к ней) загрузке GPU.

Избавление от лагов в шлеме

Чтобы свести данную проблему к минимуму, можно использовать ограничение fps в самой игре (если такая возможность в ней присутствует) либо программу Riva Tuner. Она поставляется в комплекте с утилитой MSI Afterburner, которая позволяет разгонять и мониторить параметры видеокарты. Riva Tuner же служит для вывода самих параметров во время игры в оверлее. Скачать последнюю версию можно с официального сайта MSI.

Запускаем Riva Tuner и добавляем exe-шник игры кнопкой «Add», выбираем его в появившимся списке и ставим ограничение fps справа в поле «Framerate limit». Таким образом, у нас остаются ресурсы видеокарты для захвата раб. стола (и игры на ней), т.е. загрузка GPU становится ниже 99%. Ставить лучше 60 или ниже. Выше 60 ставить нет смысла, т.к. раб. стол захватывается именно с такой частотой. С некоторыми играми, например, Quantum break (она отлично работает в 3D) 60 fps получить очень сложно, поэтому, возможно, придётся снижать настройки в игре, особенно на нетоповых видеокартах, ведь нагрузка на неё вырастает в два раза в 3D режиме. По моему опыту, при загрузке GPU не выше 80-85% лагов в шлеме не наблюдается. Проверить загрузку можно в MSI Afterburer.

Кроме того, fps можно ограничить и глобально(самая верхняя строчка «Global») для всех программ, потому что ограничение fps, выставленное в Riva Tuner не распространяется на программу Virtual Desktop или Big Screen, а также на игры, которые рендерят изображение напрямую в шлем, не выводя «зеркало” на экран компьютера. В большинстве же игр с поддержкой VR (Fallout 4 VR, Beat Saber и т.д) fps будет ограничен и в шлеме, что повлечет за собой лаги и тормоза, т.к. обычно частота обновления экранов равна 90 Гц. Не забывайте отключать ограничение в этом случае, а также при игре в обычные игры на ПК. Чтобы отключить ограничение, достаточно прописать в том же поле.

Улучшение качества картинки в шлеме

После этого желательно создать через панель Nvidia пользовательское разрешение с соотношением сторон близким к квадрату, например, 5:4. Соотношение стандартных экранов 16:9 в VR, по моему мнению, бесполезно, т.к. экраны большинства VR шлемов имеют соотношение, близкое к 1:1. Соответственно, либо будут полосы сверху и снизу, либо будет пропадать полезное изображение слева и справа (в зависимости от выставленного масштаба в Virtual Desktop). Разрешение можно ставить больше, чем поддерживает монитор или шлем, тогда будет чётче картинка в VR. Фактически, это будет являться суперсемлингом.

Для создания пользовательского разрешения необходимо:

  1. Открыть панель управления Nvidia
  2. Перейти на вкладку «Дисплей» и «Изменение разрешения»
  3. Нажать на кнопку «Настройка» и «Создать пользовательское разрешение»
  4. Ввести необходимое разрешение в первые два поля и поддерживаемую дисплеем частоту развертки. Стоит придерживаться распространенных соотношений(в данном случае 4:3 и 5:4), так как интерфейс большинства игр заточен именно под такие соотношения сторон и с нестандартным могут быть проблемы.
  5. Нажать «Тест». Экран моргнет, переключится на выбранное разрешение и предложит сохранить его. Нажмите кнопку «Сохранить».
  6. Разрешение появится в списке. Для его выбора поставьте рядом с ним галочку и нажмите «Ок».

Потом выставляем это разрешение в настройках самой игры. У меня созданы такие разрешения:

Важно отметить, что некоторые игры, например, Metro 2033 (и последующие части) не имеют возможности выставления соотношения сторон в настройках и берут его у самого большого разрешения, которое «поддерживает» монитор (мы создали своё, и игра считает его нативным), поэтому, если запустить игру на разрешении с другим соотношением сторон, изображение будет сплюснуто. Если снова захочется поиграть на десктопе с соотношением 16:9 без искажений, придется удалять пользовательские разрешения. Тут уже только остаётся предъявлять претензии к разработчикам игр.

LG Display разработала ИИ-систему для борьбы с тошнотой в VR

Мы обнаружили, что вы используете систему удаления рекламы (Adblock, AdGuard или какую-то другую).

Реклама – наш единственный источник дохода и она позволяет нам каждый день готовить актуальные и крутые материалы.

Чтобы наш проект жил и развивался, просим вас отключить блокировку рекламы на нашем сайте. Ну а мы обещаем не делать ее надоедливой.

Виртуальная реальность может стать настоящим прорывом в мире компьютерных игр, но полное погружение в наушниках может вызвать. морскую болезнь. Тошнота, головокружение — не самые приятные ощущения. Но не спешите покидать VR-вселенную, у Game2Day есть парочка полезных советов о том, как справиться с проблемой. Поехали.

Почему это происходит?

Если не углубляться в научные изыскания, то причина морской болезни в VR-играх — сенсорное несоответствие. Ваше тело думает, что сидит на месте, поскольку мышцы не сокращаются и не демонстрируют каких-либо признаков движения. Однако глаза и вестибулярная система посылают мозгу совершенно другие сигналы. Попробуйте почитать книгу в движущемся автомобиле, который постоянно поворачивает туда-сюда. Примерно такое же ощущение вызывает VR-игра.

Путаница в сигналах может вызывать головные боли, потливость и тошноту. Однако ученые до сих пор не уверены, почему организм реагирует таким образом. Одна из теорий гласит, что тело ошибочно воспринимает весь этот хаос как пищевое или токсичное отравление и пытается извергнуть все обратно. Эта реакция встречается у женщин в 4 раза чаще, поэтому представительницам прекрасного пола стоит проявлять особую осторожность к подготовке погружения в VR вселенную.

Чаще отдыхайте, присядьте и держите голову прямо

В любой инструкции для VR-гарнитур написано, что нужно регулярно делать перерывы во время игры. Тот же совет можно встретить и в самих играх при загрузке сцен. Рекомендации следует воспринимать более серьезно, особенно если ваш организм уже отреагировал на VR негативно и подвержен морской болезни. Для планомерного отдыха от игры можно использовать таймер или контрольные точки в игре. Пятнадцати минут в час будет вполне достаточно.

Сесть во время игры и поменьше шевелить головой — тоже хорошая идея. Сидячее положение помогает чувствовать себя более устойчиво и снижает головокружение. На первых минутах игры старайтесь вести себя спокойно. Если голова начинает кружиться, прекращайте играть. Тело дает знак, который нельзя игнорировать.

Плохой фреймрейт может быть причиной

Баги и лаги в VR-играх вкупе с низкой частотой кадров могут вызывать морскую болезнь гораздо быстрее. Если ваша игра начинает зависать или глючить, прекращайте играть немедленно. Сохранение, выход и перезагрузка должны помочь.

Акупунктура

Морская болезнь привязана к нервной системе и есть способы предотвратить сбои в организме. Главный из них — акупунктура. На руке есть точка, нажав которую, можно ослабить приступ тошноты. Этому приему часто учат больных раком, проходящих сеансы химиотерапии. Вот, что надо сделать:

  • Держите руку ладонью к себе с выпрямленными пальцами
  • Положите первые три пальца (указательный, средний и безымянный) другой руки себе на запястье. Туда, где касается последний палец, и нужно нажимать. Ориентиром служат два сухожилия в руке.
  • Большим пальцем массируйте эту точку 2-3 минуты и повторите процесс на другом запястье.

Следите за питанием

Если знаете, что скоро сядете играть, старайтесь не злоупотреблять жирным. Легкие и более частые приемы пищи — лучший вариант. Организм при этом стоит насыщать водой, и тогда ваша пищеварительная система будет работать идеально.

Во время игры можно жевать жвачку или запастись карамельками. Чашка имбирного чая тоже сойдет, поскольку имбирь уменьшает тошноту.

Прохлада

Еще один трюк, способный обмануть ваш организм — поток прохладного воздуха. Перед тем, как сядете играть, включите вентилятор, или откройте парочку окон, чтобы легкий ветерок обдувал кожу. Главное не делать этого в Челябинске в середине января.

Держись, юнга!

Когда речь заходит о морской болезни (её уже успели назвать VR-болезнью) в играх, есть две новости — хорошая и плохая. Начнем с плохой. Если вы страдаете морской болезнью, то наслаждаться VR-играми первые несколько десятков часов (может быть, меньше) не выйдет. Хорошая же новость — организм, рано или поздно, привыкнет к испытаниям. Мозг научиться правильно воспринимать сигналы, поступающие в него и тело будет справляться с дискомфортом куда легче и быстрее. Акклиматизацию придется принимать, как неприятное, но неотъемлемое испытание. Но награда того стоит! А с советами от Game2Day привыкнуть к VR-играм будет проще. Удачи!

Виртуальная реальность
Virtual Reality (VR)

Виртуальная реальность представляет собой некое подобие окружающего нас мира, искусственно созданного с помощью технических средств и представленного в цифровой форме. Создаваемые эффекты проецируются на сознание человека и позволяют испытывать ощущения, максимально приближенные к реальным.

Содержание

Рынок устройств виртуальной и дополненной реальности

Шлемы и технологии виртуальной реальности

Самым распространённым средством погружения в виртуальную реальность, являются специализированные шлемы/очки, которые одеваются на голову человека. Принцип работы такого шлема достаточно простой. На расположенный перед глазами дисплей выводится видео в формате 3D. Прикрепленные к корпусу гироскоп и акселерометр отслеживают повороты головы и передают данные в вычислительную систему, которая изменяет картинку на дисплее в зависимости от показаний датчиков. В итоге, пользователь имеет возможность «оглядеться» внутри виртуальной реальности и чувствовать себя в ней, как в настоящем мире. Для того, чтобы изображение имело высокую четкость и всегда попадало в фокус, используются специальные пластиковые линзы [1] .

Для более реалистичного погружения в мир виртуальной реальности, помимо датчиков, отслеживающих положение головы, в устройствах VR могут применяться различные трекинговые системы, такие как:

Системы айтрекинга. Предназначены для отслеживания движения зрачков глаз и позволяют определить, куда человек смотрит в каждый момент времени. На данный момент подобные системы не имеют широкого распространения на рынке потребительских услуг и используются в основном для различных медицинских и научных исследований.

Моушн трекинг. Отслеживают любые телодвижения человека и повторяют их в виртуальном мире. Отслеживание может осуществляться с помощью специальных датчиков или видеокамеры, направленной на человека.

3D-контроллеры. Чтобы максимально комфортно чувствовать себя при нахождении в виртуальной реальности, традиционные 2D-контроллеры (мышки, джойстики и др.) заменяются манипуляторами, позволяющими работать в трехмерном пространстве – 3D-контроллерами.

Устройства с обратной связью. Подобные устройства стали разрабатываться еще в 90-х годах и предназначены для того, чтобы пользователь мог в буквальном смысле ощутить на себе все происходящее в виртуальном мире. В качестве таких устройств могут использоваться вибрирующие джойстики, вращающиеся кресла и т.д.

Источником 3D-картинки для устройства виртуальной реальности долгое время служил компьютер или пользовательская консоль (например, PlayStation VR). Однако пару лет назад на рынок вышли «бюджетные» устройства VR, в которых в качестве источника 3D-картинки стал использоваться смартфон. Более упрощенная конструкция позволила значительно уменьшить стоимость устройств виртуальной реальности, поскольку отпала необходимость оснащать очки перечисленными ранее техническими средствами, ведь:

  • Современные смартфоны являются высокопроизводительными и способны самостоятельно обрабатывать даже самый «тяжелый» 3D-контент.
  • Дисплеи смартфонов обладают достаточно высоким разрешением.
  • Практически на каждом смартфоне имеются датчики определения положения устройства в пространстве.

2020: Эффект галлюциногенов теперь можно ощутить в виртуальной реальности

В середине сентября 2020 года стало известно о том, что люди могут ощутить эффект галлюциногенов в виртуальной реальности, причем для этого существует несколько разных вариантов.

Один из VR-проектов такого направления называется Ayahuasca. Его создал Жан Кунен (Jan Kounen), французский режиссер, который был очарован галлюциногенным опытом шаманов. Сначала Коунен попытался передать очарование шаманского транса через художественный фильм, но в конце концов поиски привели его к виртуальной реальности, где он смог воссоздать психоделические картины, являющиеся шаманам.

Еще одна попытка создания виртуальной реальности на основе наркотического транса называется Visionarium. Ее разработчик, художник Сандер Бос (Sander Bos), хорошо знает об ограничениях, присущих технологии VR, но по-прежнему считает, что стоит предложить пользователям VR-имитацию психоделического опыта. Бос также уверен, что иммерсивная природа VR способна генерировать физические эффекты, даже если среда не влияет напрямую на биохимию мозга, в отличие от психоделиков.

Эти заявления могут иметь под собой научное обоснование. Джон Вейнель (Jon Weinel), лондонский художник и писатель, давно пытается понять, как функционируют музыкальные и аудиовизуальные средства массовой информации и каким образом они преображаются в аффективный опыт. Вайнель, в частности, исследовал, как некоторые переживания виртуальной реальности способны вызвать измененное состояние сознания. Исследование Вейнеля легло в основу альтернативного движения, сочетающего психоделию контркультуры с передовыми иммерсивными технологиями.


Современные кибер-практики используют новейшие цифровые технологии, чтобы создавать неотразимые иммерсивные впечатления. Даже если им не удается явно копировать опыт приема психоделических лекарств, они вызывают новый вид физических ощущений. [2]

2020: LG Display представила технологию, избавляющую от тошноты в VR-среде

В мае 2020 года LG Display анонсировала технологию, которая, как утверждают в компании, позволяет устранить головокружение и тошноту при погружении в виртуальную реальность (VR). Разработка создана при участии Университета Согён (Sogang University).

Технология, о которой идет речь, с помощью алгоритмов искусственного интеллекта в режиме реального преобразует видео с низким разрешением в контент высокой разрешающей способности. В пять раз снижается время задержки между движениями пользователя и тем, что он видит в шлеме виртуальной реальности.

Задержка и размытость изображений нередко приводят к головокружению и тошноте. Технология LG Display устраняет эту проблему, а также снижает энергопотребление. Качественный и комфортный просмотр VR-контента обеспечивается без использования дополнительных графических процессоров и устройств, поскольку глубокое обучение позволяет задействовать только внутреннюю память шлемов.

Одна из причин возникновения тошноты при погружении в виртуальную реальность заключается в «обмане» мозга. Положение и движение человека в пространстве фиксируется вестибулярным аппаратом, находящимся во внутреннем ухе. Именно этот орган передает мозгу информацию о том, что происходит с телом в данный момент. Вкупе с информацией, получаемой другими органами чувств (в частности, глазами), мозг определяет, что нужно делать и чувствовать остальному организму.

В виртуальной реальности показатели вестибулярного аппарата и органов зрения разнятся, поскольку человек видит движение, но тело остается в покое. Мозг воспринимает визуальную информацию как галлюцинацию, которую можно испытать при отравлении, а потому вызывает тошноту, чтобы очистить организм. Это явление называется кинетоз. [3]

Опубликованы технологические рекомендации для VR-отрасли

Технологические рекомендации для VR-отрасли были впервые представлены в рамках форума VR Industry Forum (VRIF) [4] в США. Документ охватил вопросы производства, сжатия контента, хранения и дистрибуции информации, а также безопасности пользователей [5] .

В частности, рекомендации включают в себя описание контента в формате 360 градусов, его особенностей и преимуществ. Авторы документа уточняют различие между возможностями зрения человека и характеристиками продуктов VR на рынке. Эти различия могут привести к возникновению неприятных симптомов у пользователей, что, по мнению авторов, должны учитывать разработчики VR продуктов.

«Контент следует снимать или создавать таким образом, чтобы уменьшить размытость изображения или перемещение движения до комфортных уровней, поскольку мерцающие изображения могут привести к быстрой усталости или дезориентации, — говорится в документе. — Для уменьшения дискомфорта рекомендуется использовать изображения с более высокой частотой кадров и подготавливать контент с учетом возможностей дисплея».

Авторы рекомендаций рассмотрели форматы аудио и видео при создании VR. Например, для полноразмерного видео в формате 360 градусов они рекомендуют создавать стереоскопические изображения с глубиной 10 бит и размером 4096 х 2048 для каждого глаза.

Стоит отметить, что документ представлен в виде черновика и содержит пометки, требующие дальнейшего обсуждения участников рынка. Президент VRIF Роб Кенен (Rob Koenen) сказал, что разработанные принципы служат двум основным целям: во-первых, поддерживать функциональную совместимость в экосистеме виртуальной реальности, а во-вторых, предоставлять пользователям VR-продукт высшего уровня.

Виртуальная и дополненная реальности станут частью физического мира

Активное применение виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальностей в самых разных областях формирует «объединённую реальность» (merged reality), в которой стираются границы между дополненным, виртуальным и физическим мирами. К такому выводу в начале июля 2020 года пришли эксперты исследовательского подразделения Ericsson ConsumerLab, изучив влияние технологий AR и VR на привычки и предпочтения пользователей. [6]

7 из 10 пользователей ожидают, что технологии VR/AR кардинально изменят 6 областей: медиа, образование, работу, социальное общение, путешествие и розничную торговлю. Пользователи также уверены, что виртуальное пространство вытеснит учебные классы и офисы, а уже менее чем через год виртуальные экраны будут приходить на смену телевидению и театрам. По оценке 25% опрошенных, технологии AR будут использоваться для получения информации о путешествиях и в картах уже в следующем году. 50% первых пользователей полагает, что VR/AR будут интегрированы в одном устройстве, объединяющем очки для AR и встроенные функции VR.

По мнению пользователей, распространению виртуальной реальности препятствуют недостаточная мобильность, громоздкость устройств и неравномерность покрытия. Кроме того, многие отмечают, что немаловажной проблемой являются укачивание, возникающее при использовании некоторых VR-приложений.

Главную роль в развитии «объединённой реальности», по оценкам опрошенных, будет играть технология 5G. 36% респондентов считают, что 5G может обеспечить мобильность устройств VR/AR благодаря стабильному подключению к сети и высокой скорости передачи данных. Треть полагает, что 5G увеличит продолжительность работы аккумуляторов, а четверть пользователей ожидает, что распространение технологий 5G решит проблему укачивания.

«Развитие виртуальной, а в последствие и объединённой реальности, когда границы между цифровым и физическим мирами будут стёрты, приведёт не только к тектоническим сдвигам во многих отраслях, но и к созданию принципиально новых направлений. Основная задача, которую предстоит решить — это передача больших массивов данных и поддержка высокой плотности одновременно работающих устройств: десятки тысяч на квадратный километр. Решение этой задачи — в технологии пятого поколения. Такие возможности 5G, как высокая скорость передачи данных, минимальное время отклика и поддержка критически важных приложений, необходимы для того, чтобы AR и VR могли полностью реализовать свой потенциал», — уверен Георгий Муратов, архитектор решений, ведущий эксперт по 5G Ericsson в России.

В исследовании приняли участие пользователи из Северной Америки и Европы, Японии и Южной Кореи. Также было проведено качественное VR-тестирование с участием 20 сотрудников Ericsson. При подготовке исследования также использовались мнения 9,2 тыс. пользователей из Франции, Германии, Италии, Японии, Южной Кореи, Испании, Великобритании, США в возрасте от 15 до 69 лет, осведомленных о концепции VR.

2015: Старт продаж первого потребительского VR-шлема Oculus Rift CV1

6 января 2015 года, начались предпродажи первого серийного потребительского шлема виртуальной реальности Oculus Rift CV1. Сказать, что релиз был ожидаемым — значит не сказать ничего. Вся первая партия шлемов была раскуплена за 14 минут.

Это стало символическим началом бума VR-технологий и взрывного роста инвестиций в эту отрасль. Именно с 2015 года технологии виртуальной реальности стали поистине новым технологическим Клондайком.

2012: Стартап Oculus собрал $250 тыс за 4 часа на выпуск VR-шлема

Настоящий бум в сфере VR начался 1 августа 2012 года, когда малоизвестный в то время стартап Oculus запустил на платформе Kickstarter кампанию по сбору средств на выпуск шлема виртуальной реальности. Разработчики обещали пользователям «эффект полного погружения» за счет применения дисплеев с разрешением 640 на 800 пикселей для каждого глаза. Необходимые 250 тысяч долларов были собраны уже за первые четыре часа.

2010: Стереоскопический 3D-режим для Google street view

Предпринимавшиеся в 1990-х попытки вывести VR «в жизнь» так к ничему и не привели, и она на долгие годы исчезла из поля зрения общественности. Некоторый резонанс вызвал запущенный в 2010 г. стереоскопический 3D-режим для Google street view — умеренно интересная итерация технологии VR. Не исключено, что внедрение этого режима предназначалось для усиления давления Google Maps на конкурентов. Так или иначе, поисковому гиганту удалось преуспеть. Успех применения 3D-режима в Google Street View — заметное исключение, большинство других VR-проектов не повторили и толики успеха последнего. Данные ими, но невыполненные обещания привели к тому, что потребители и разработчики потеряли интерес к технологиям VR и AR.

2000: Преследование чудовищ на реальных улицах в игре Quake

В 2000 году благодаря дополнению с технологиями AR в игре Quake появилась возможность преследовать чудовищ по настоящим улицам. Правда, играть можно было лишь вооружившись виртуальным шлемом с датчиками и камерами, что не способствовало популярности игры, но стало предпосылкой для появления известной ныне Pokemon Go.

1980-1990-е: Появление терминов виртуальная и дополненная реальность

В 1980-е годы компания VPL Research разработала более современное оборудование для виртуальной реальности — очки EyePhone и перчатку DataGlove. Компанию создал Джарон Ланье — талантливый изобретатель, поступивший в университет в 13 лет. Именно он придумал термин «виртуальная реальность».

Дополненная реальность шла рука об руку с виртуальной вплоть до 1990 года, когда учёный Том Коделл впервые предложил термин «дополненная реальность». В 1992 году Льюис Розенберг разработал одну из самых ранних функционирующих систем дополненной реальности для ВВС США. Экзоскелет Розенберга позволял военным виртуально управлять машинами, находясь в удалённом центре управления. А в 1994 году Жюли Мартин создала первую дополненную реальность в театре под названием «Танцы в киберпространстве» – постановку, в которой акробаты танцевали в виртуальном пространстве.

В 1990-х были и другие интересные открытия, например, австралийка Джули Мартин соединила виртуальную реальность с телевидением. Тогда же начались разработки игровых платформ с использованием технологий виртуальной реальности. В 1993 году компания Sega разработала консоль Genesis.

На демонстрациях и предварительных показах, однако, всё и закончилось. Игры с Sega VR сопровождали головные боли и тошнота и устройство никогда не вышло в продажу. Высокая стоимость девайсов, скудное техническое оснащение и побочные эффекты вынудили людей на время забыть о технологиях VR и АR.

1960е: Первые VR-шлемы для военных целей и виртуальный симулятор

Принято считать, что развитие виртуальной реальности началось в 1950-е годы. В 1961 году компания Philco Corporation разработала первые шлемы виртуальной реальности Headsight для военных целей, и это стало первым применением технологии в реальной жизни. Но опираясь на сегодняшнюю классификацию, систему, скорее, отнесли бы к AR-технологиям [7] .

Отцом виртуальной реальности по праву считается Мортон Хейлиг. В 1962 он запатентовал первый в мире виртуальный стимулятор под названием «Сенсорама». Аппарат представлял собой громоздкое устройство, внешне напоминающее игровые автоматы 80-х, и позволял зрителю испытать опыт погружения в виртуальную реальность, например, прокатиться на мотоцикле по улицам Бруклина. Но изобретение Хейлига вызывало недоверие у инвесторов и учёному пришлось прекратить разработки.

Через несколько лет в 1968 годупосле Хейлига похожее устройство представил профессор Гарварда Айван Сазерленд, который вместе со студентом Бобом Спрауллом создал «Дамоклов меч» — первую систему виртуальной реальности на основе головного дисплея. Очки крепились к потолку, и через компьютер транслировалась картинка. Несмотря на столь громоздкое изобретение, технологией заинтересовались ЦРУ и НАСА.

1838 год

В 1838 г. английский физик, автор многих изобретений Чарльз Уитстоун пришел к заключению, что человеческий мозг анализирует окружающую среду в виде двухмерных изображений. Они улавливаются каждым глазом по отдельности и затем мозг преобразует их в трехмерные изображения. Вооружившись этими знаниями, он изобрел стереоскоп — устройство в виде «очков», которое позволяло видеть две картинки рядом друг с другом, имитируя так называемый эффект погружения. Очевидно, что в своем первозданном виде стереоскоп представлял из себя простейшее устройство, однако тот же принцип положен в основу популярного сегодня Google Cardboard, поэтому его без зазрения совести можно рассматривать как первый прототип VR-гарнитуры [8] .

Сферы применения виртуальной реальности

По мнению многих экспертов, технологии виртуальной реальности пока даже близко не подошли к пику своего развития. Однако уже сейчас четко вырисовываются области их потенциального применения. Помимо видеоигр можно выделить такие сферы, как:

  • Прямые трансляции. Одно из основных направлений развития VR. Самые интересные события, как спортивного, так и культурного характера можно будет воочию «увидеть», находясь где угодно и не покупая дорогостоящие билеты
  • Кино. Ожидается, что устройства VR создадут революцию в сфере киноиндустрии, позволяя зрителям «смотреть кино изнутри», а не со стороны.
  • Продажи. Эффект личного присутствия позволит людям экономить время при совершении покупок, осматривая удаленно квартиры, машины и другие продаваемые вещи.
  • Образование. Технологии виртуальной реальности могут сделать процесс обучения более интересным. Например, ученики могут получить возможность «видеть воочию» различные события, описываемые в учебниках истории.
  • Здравоохранение. В отрасли медицины устройства VR могут применяться для проведения виртуального приема больных, психотерапии и т.д.
  • Военная отрасль. С помощью устройств VR солдаты смогут учиться тактике боевого искусства в условиях, максимально приближенных к реальным.

Виртуальная реальность в медицине

Виртуальная реальность в армии

Цифровая экономика РФ: Виртуальная реальность в российских войсках

Правительственная комиссия по использованию информационных технологий для улучшения жизни людей и условий ведения предпринимательской деятельности одобрила в 2020 году планы мероприятий по четырем направлениям программы «Цифровая экономика», включая направление «Формирование исследовательских компетенций и технологических заделов». Программа «Цифровая экономика» создана по поручению Президента России Владимира Путина.

Платформу виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) планируется внедрить в центрах боевой подготовки и комплектах технических средств обучения для воинских частей. Подразумевается разработка новых и модернизация существующих тренажеров и подключение к система управления центров боевой подготовки лазерных систем имитации стрельбы и поражения [9] .

Данные мероприятия приведут к сокращению сроков подготовки военнослужащих к выполнению задач по предназначению за счет применения современных методов подготовки, сокращения стоимости боевой подготовки за счет экономии горюче-смазочных материалов и боеприпасов.

Технологии VR, AR, MR (MR — смешанная реальность) будут внедрены и на предприятиях оборонно-промышленного комплекс (ОПК) с целью разработки отраслевых решений. Будет проведена апробация разработанных ПАК, SDK и методик, привлечены независимые разработчики бизнес-приложений и систем по разработанным спецификациям ПАК и SDK в части дополненной и смешанной реальности для повышения эффективности процессов обслуживания и производства ОПК.

Аналогично технологии VR, AR, MR будут внедрены в концерне «Росэнергоатом» и НО РАО («Национальный оператор по работе с радиоактивными отходами»). Здесь они будут использованы в части виртуальных тренажеров по планам мероприятий по ликвидации аварий (ПМЛА).

В пилотной зоне ОПК будет проведена разработка и внедрение системы (бизнес-приложения) на базе платформы по автоматизации процессов сервисного обслуживания техники с использованием смешанной реальности.

Аналогичная система — но на базе технологии дополненной реальности — будет внедрена в НО РАО. А в госкорпорации «Росатом» будет внедрена такая же система на базе технологии виртуальной реальности: она обеспечит автоматизацию процессов взаимодействия удаленных подразделений и визуализации ВИМ-данных.

Минобороны: в ВДВ будут обучать прыжкам с парашютом в виртуальной реальности

В программе обучения в Воздушно-десантных войсках (ВДВ) в 2020 году появится новый элемент подготовки, который предусматривает использование прыжки с парашютом в виртуальной реальности. Об этом сообщил в феврале 2020 года ТАСС со ссылкой на Минобороны.

«В 2020 году в практику воздушно-десантной подготовки военнослужащих Воздушно-десантных войсках вводятся занятия на специальном учебно-тренировочном комплексе «УТК ВДВ» с использованием технологии трехмерной визуализации», — говорится в сообщении ведомства.

Действия десантников будут отслеживать десятки электронных датчиков, а с помощью 3D-очков военные смогут ощутить себя в воздухе. Время тренировки в виртуальной реальности ограничено 50 минутами.

Отмечается, что тренажер будет имитировать десантирование с парашютными системами «Арбалет-1» и «Арбалет-2».

Подготовка будет проходить в Рязани на базе 309-го Центра специальной парашютной подготовки ВДВ.

Шлем виртуальной реальности позволит управлять беспилотником «силой» взгляда

Главный научно-исследовательский испытательный центр робототехники Министерства обороны (ГНИИЦ) совместно с Марийским государственным университетом разработал шлем виртуальной реальности, дающий возможность не только увидеть поле боя с камер беспилотных летательных аппаратов (БПЛА), но и управлять ими движениями головы и взглядом, писала в ноябре 2020 года газета «Известия».

Шлем, получивший название «Сварог», станет первым боевым шлемом виртуальной реальности в российской армии. По словам научного сотрудника Марийского государственного университета Алексея Печкина, сейчас шлем проходит внутренние испытания, а в начале 2020 года устройство будет поставлено непосредственно Минобороны.

«В данный момент шлем продолжает дорабатываться, мы экспериментируем с характеристиками обзорных линз, но уже сейчас экран имеет вдвое большее разрешение, чем у зарубежных конкурентов, а угол обзора, который может обеспечить «Сварог», ограничивается лишь естественным полем зрения оператора», – сообщил Печкин.

В отличие от гражданских VR-устройств и навесных очков дополненной реальности, применяемых в армиях стран НАТО, «Сварог» оснащается сразу двумя видеоэкранами, которые обеспечивают разрешение 5120*2180 пикселей, что позволяет оператору наблюдать местность с беспилотного летательного аппарата в мельчайших деталях. Хотя внешне шлем выглядит несколько громоздким из-за выступающих за пределы головы пользователя краев, его масса составляет всего 400 граммов.

Также шлем получил комплекс датчиков, которые отслеживают положение глаз человека и наклон его головы. Так, оператор может изменять высоту полета дрона, поднимая и опуская голову, и корректировать направление его полета движением взгляда.

Виртуальная реальность в индустрии медиа и развлечений

Проекты виртуальной (VR) реальности могут не только создавать концептуально новые рынки, но и расширять уже имеющиеся. По данным аналитиков Goldman Sachs VR в сфере кино является одним из трех заметно растущих сегментов рынка, вместе с игровой индустрией и сервисами онлайн-вещания. Согласно подсчетам аналитиков, использование технологий виртуальной реальности принесет киноиндустрии прибыль $750 млн к 2020 году и будет иметь аудиторию минимум в 24 млн. пользователей. В 2025 году это сумма увеличится до $3,2 млрд и 72 млн зрителей соответственно (Для осуществления прогноза использовались данные о количестве пользователей и суммах, которые они готовы потратить на развлекательное видео в формате VR).

«АльфаСтрахование» будет страховать пользователей виртуальной реальности

В сентябре 2020 года компания «АльфаСтрахование» анонсировала услугу защиты любителей виртуальной реальности. Пользователи 3D очков и шлемов смогут приобрести специальные полисы для страхования от несчастного случая. Клиенты, получившие травму во время использования 3D очков, шлемов и иной гарнитуры для проектирования дополненной и виртуальной реальности, смогут получить выплату от компании «АльфаСтрахование» согласно заявленной в полисе страховой сумме. Размер выплаты будет зависеть от степени тяжести увечья, полученного в момент использования соответствующих устройств.

Наиболее частыми травмами, полученными в домашних условиях, по статистике «АльфаСтрахование», являются переломы пальцев при ударе о мебель или защемлении дверью, ожоги разной степени тяжести паром и горячей жидкостью, резаные раны пальцев, ушибы и гематомы после падения, перелом шейки бедра. Также случаются более серьезные травмы – переломы ребер, пястных костей кисти, лучевой кости руки, лодыжки.

Средние размеры выплаты «АльфаСтрахование» по договорам страхования от несчастного случая составляют от 4 тыс. руб. до 33 тыс. руб. в зависимости от страховой суммы и тяжести причиненных увечий. Частота наступления страховых случаев в бытовых условиях или полученных в пределах собственного дома — 1% от всех произошедших страховых случаев. Средняя выплата по полису страхования от несчастного случая для физических лиц составляет 2-15% от страховой суммы, однако, иногда ее размер может достигать и 100%.

«Виртуальная и дополненная реальность уже не кажется фантастикой, как это было еще несколько лет назад. Специальные устройства расширяют спектр наших возможностей, воздействуя через зрение, слух, обоняние, осязание, — говорит Ирина Карнаева, директор департамента страхования имущества физических лиц «АльфаСтрахование». — Находясь в виртуальной реальности, человек теряет связь с происходящим вокруг, потеря привычного нам визуального контроля над окружающим пространством может обернуться самыми неожиданными бытовыми травмами. К тому же среди поклонников дополненной и виртуальной реальности немало детей, чье чувство опасности развито хуже, чем у взрослых. При использовании специальных шлемов и 3D очков риск получения травмы возрастает многократно. Наша компания намерена запустить специальный продукт, чья программа защиты от несчастных случаев будет разработана специально для пользователей виртуальной реальности. Она защитит страхователя и покроет расходы на лечение».

Виртуальная реальность в машиностроении

Технологии виртуальной и дополненной реальности присутствуют и в автомобильной индустрии. Компания Ford использует VR проекты на стадии проектирования автомобилей. В апреле 2020 года стало известно, что в дизайн-центре Ford, расположенном в Кельне (Германия), есть специально оборудованная студия, в которой инженеры-проектировщики могут полноценно оценить автомобиль без наличия физического прототипа. Это позволяет быстрее и эффективнее работать над внешним обликом автомобиля, а также более детально прорабатывать тонкие линии и элементы отделки. Работая в этой студии, дизайнеры Ford смогли наилучшим образом спроектировать расположение приборной панели, кресел и механизмов управления в новой модели Ford Fiesta.

Помимо этого, в данный момент компания Ford тщательно изучает потенциал целого ряда решений в области технологий виртуальной и дополненной реальности для наложения цифровых голограмм на объекты реального мира, что уже в следующем десятилетии позволит людям оценить интересующие их характеристики отдельных продуктов, например, автомобилей.

Виртуальная реальность в строительной отрасли

В апреля 2020 года стало известно, что Крок представил универсальную систему виртуальной реальности для строительных компаний, проектных организаций, а также конструкторских бюро промышленных предприятий. Программно-аппаратное решение ориентировано на потребности бизнеса в детальной визуализации инженерных данных и создании виртуальных прототипов промышленных изделий и строительных объектов. С помощью VR-системы специалисты проектных групп смогут упростить согласование технических проектов благодаря максимальной наглядности виртуального макета. Внедрение профессиональной системы виртуальной реальности на предприятиях позволит ускорить разработку проектов, снизить затраты на производство классических макетов и сократить время принятия конструкторских решений. VR-решение КРОК совместимо с облаком, что позволяет хранить тяжелые проектные данные в защищенном хранилище и высвободить локальные вычислительные ресурсы под более приоритетные задачи.

Microsoft совместно с американской компанией-производителей ПО TRMB и Кембриджским университетом разработала очки дополненной реальности Microsoft Hololens, предназначенные для использования в строительной отрасли, анонс ожидается в 2020 году.


Виртуальная реальность для центров организации дорожного

Цифровая экономика РФ: Виртуальная реальность смоделирует дорожный трафик

Правительственная комиссия по использованию информационных технологий для улучшения жизни людей и условий ведения предпринимательской деятельности одобрила в 2020 году планы мероприятий по четырем направлениям программы «Цифровая экономика», включая направление «Формирование исследовательских компетенций и технологических заделов». Программа «Цифровая экономика РФ» создана по поручению Президента России Владимира Путина.

Платформа VR и AR найдет свое применение и для имитационного моделирования дорожного трафика для центров организации дорожного движения: она будет использоваться для создания программной системы имитационного моделирования дорожного трафика с возможностью отображения в виртуальной реальности для центров организации дорожного движения [10] .

Документ предусматривает создание программного комплекса инструментального контроля диагностического состояния автодорог, предназначенного для сбора, накопления, хранения, консолидации, анализа и интерактивного визуального представления данных о состоянии автодорог, получаемых от различного измерительного-регистрационного оборудования, органов управления и населения.

Целью данного проекта является предоставление возможности передачи заинтересованным организациям полной, объективной и достоверной информации о транспортно-эксплуатационном состоянии автодорог, степени соответствия фактических потребительских свойств, параметров и характеристик требования движения в соответствии с отраслевыми дорожными нормами, а также анализа этой информации и предоставлении отчетности.

Проект решит следующего рода задачи: диагностика и паспортизация автомобильных дорог, оценка транспортно-эксплуатационного состояния, контроль качества выполненных строительных и дорожно-ремонтных работ, определение потребительских свойств и технического уровня автомобильной дороги, измерение геометрических параметров и определение характеристик автомобильных дорог, включая определение дефектов дорожного покрытия.

Виртуальная реальность в образовании

Первые VR-уроки прошли в российских школах. Каковы результаты экспериментов?

Возможности мультимедийного моделирования давно привлекают энтузиастов из среды школьного образования. Они стремятся создать для школьников наглядную среду, позволяющую легко понимать и осваивать непростые абстрактные понятия и законы физики, химии, астрономии и других предметов. Параллельно идут процессы формирования соответствующих методик преподавания, которые базируются на результатах специальных исследований. Одно из них было проведено весной 2020 года и показало интересные результаты. Подробнее здесь.

Создание платформы VR/AR в России

Правительственная комиссия по использованию информационных технологий для улучшения жизни людей и условий ведения предпринимательской деятельности одобрила в 2020 году планы мероприятий по четырем направлениям программы «Цифровая экономика», включая направление «Формирование исследовательских компетенций и технологических заделов». Программа «Цифровая экономика РФ» создана по поручению Президента России Владимира Путина.

Платформу VR и AR также планируется внедрить при создании интерактивных комплексов для автоматизированных систем обучения вузов: она будет реализоваться для интерактивных компьютерных классов [11] .

В Москве будет открыта первая игровая площадка, которая сможет обслуживать группы посетителей (от двух до шести человек) с продолжительностью игрового сеанса от 30 минут. На базе соответствующей платформы будут разработаны решения для бизнеса и госучреждений и подготовлен франшизный пакет.

До конца 2020 г. в Москве, Санкт-Петербурга и Екатеринбурга будет открытое не менее трех таких площадок. Также несколько пакетов франшизы будет продано зарубеж

В технопарков, центрах адаптивного производства и ЦМИТ (центрах моложенного инновационного творчества) будет внедрена отечественная цифровая платформа для виртуального прототипирования, которая ускорит процесс прототипирования и сократит на 5% расходы на 3D-печать. При этом вовлеченность учащихся в образовательный процесс увеличится на 25%.

Также планируется разработать и внедрить программно-математическое обеспечение (ПМО) в тренажерах. Речь идет о тренажерах для колесных и гусеничных машин, строительной и дорожной техники, сельскохозяйственных машина и механизмов, робототехнических комплексов различного назначения (от космических и авиационных до наземных и подземных) и различных оборонных систем. До конца 2020 г. ПМО будут внедрены не менее чем в 10 тренажерных комплексах.

На базе технологий дополненной и виртуальной реальности будут внедрены программы обучения. Соответствующая платформа обеспечит специалистам следующие возможности: приобретение знаний и навыков работы со сложной техникой, выполнение лабораторных и опасных работ; получение знаний о снижении вероятности возникновения внештатных ситуаций; получение опыта устранения ошибок и восстановления нормальных условий работы при возникновении нештатной ситуации.

На базе данной платформы к 2020 г. будет создана 1 тыс. образовательных программ. Качество подготовки персонала повысится, в том числе количество ошибок при выполнении операций к 2020 г снизится на 40%. К этому моменту цифровая платформа обучения будет внедрена 40 раз, а обучение с ее помощью пройдут 3 тыс. человек.

Виртуальная реальность в торговле (демонстрации товаров)

2020 год — Сеть магазинов мебели Hoff планирует начать тестирование в своих магазинах технологии виртуальной реальности (VR). Об этом рассказал вице-президент и совладелец компании Михаил Кучмент, пишет в марте «Коммерсант». Компания ведет переговоры с разработчиками. Инвестиции в проект пока не раскрываются.

Технология предполагает, что с помощью специальных очков посетители магазина смогут увидеть, как тот или иной предмет мебели будет выглядеть в их квартире. А также переместить его, скомбинировать с другими и т. п. Для этого Hoff намерен оцифровать планировки квартир самых популярных серий и свою продукцию. Проект можно запустить без больших вложений, отметил изданию президент фонда Sistema_VC Катков Алексей Борисович. По его словам, инвестиции едва ли превысят 10 млн руб.

Планы Hoff можно считать своеобразным ответом IKEA, сказал директор по маркетингу Локо-банка Денис Зверик. Однако в магазинах шведской сети квартиры воссозданы «вживую»: покупатель сможет пройтись по конкретной «комнате», осмотреться, пощупать материалы и оценить интерьер. Кстати, в IKEA не намерены запускать VR в России, пояснили в пресс-службе компании. Хотя в магазинах за рубежом технология тестируется.

2020 год — перед компанией «Кайрос», крупным ритейлером керамической плитки и сантехники, стояла задача: максимально эффектно презентовать дизайн-проект интерьеров, которые создаются в собственной студии компании. Решение, как это сделать, было предложено в Digital-агентстве Spider Group практически сразу — виртуальная реальность (VR). Всего через месяц компания «Кайрос» получила готовое VR-приложение, а вместе с ним возможность демонстрировать своим покупателям будущий интерьер их ванных комнат, используя один из самых качественных на сегодняшний день гаджетов — шлем виртуальной реальности Samsung Gear VR. Посетители салонов «Кайрос», надев шлем, попадают внутрь помещения, где могут осмотреться в созданном дизайнерами интерьере. На демонстрации приложения в торговом центре можно было убедиться в эффективности использования такой презентации товаров. Практически каждый, кто примерил на себя шлем и посмотрел проекты интерьеров в виртуальной реальности, был под большим впечатлением от опыта погружения внутрь интерьера. В приложении всё выглядит настолько реалистично, что некоторые даже пытались потрогать виртуальную плитку руками.

Риски виртуальной реальности

Виртуальная реальность еще находится на ранних стадиях своего развития. Пока мы немного слышим о рисках информационной безопасности, которые связаны с этой технологией. Однако нам следует все же знать о том, что виртуальная реальность, как и любая другая инновация, несет в себе новые угрозы, а также и ряд старых угроз, которые могут быть видоизменены в рамках новой технологии [12] .

Представьте, что в виртуальной реальности Вы участвуете в каком-то конкурсе, который обещает Вам дом Вашей мечты, если Вам удастся построить его за 100 часов, используя блоки Lego. Вы стараетесь и строите дом, который будет отвечать Вашим требованиям, и в конце концов Вам удается добиться успеха: организаторы конкурса предоставляют Вам в собственность жилую площадь, которая Вас так завораживает. Однако, злоумышленники поджидают Вас уже «за углом». Они пробираются на серверы приложения и меняют права собственности на недвижимость. Конечно, физически Вы не теряете ничего, но Вы потеряли драгоценное время, а все Ваши усилия оказались тщетны. Разработчик приложения также имеет серьезные потери. По крайней мере, они теряют Ваше доверие, как и доверие остальных пользователей.

Кража персональных данных

Мы часто слышим (и беспокоимся об этом) о массовых случаях кражи персональной информации и регистрационных данных, от которых в результате кибер-атак все чаще страдают те или иные компании, но в виртуальной реальности дела могут обстоять еще хуже. Преступники смогут получить в свои руки не только имена пользователей и их пароли, но также и завладеть самой личностью пользователя (генерация гиперреалистичного аватара после сканирования его собственного тела).

Обладая всеми этим биометрическими параметрами, преступники легко могут выдавать себя за реального человека. Поэтому компании, которые обеспечивают безопасность такой информации, в результате этого могут столкнуться с более серьезными рисками, чем те, которые нам уже известны.

Кибер-преступники могут узнать, как модифицировать код приложения, чтобы манипулировать (виртуальной) реальностью, как им заблагорассудится. Количество сценариев бесконечно. Например, можно взломать виртуальный офис компании, которая работает удаленно, изменить в нем информацию таким образом, чтобы нанести вред ее репутации, вызвав негативные отзывы пользователей… Существует целый мир потенциальных рисков, которые ждут своей минуты, когда человечество о них узнает – и это принесет новые вызовы для экспертов по информационной безопасности.

По сути, таким же образом, как вредоносные программы могут негативно повлиять на компьютеры и мобильные устройства, они могут сказаться и на гарнитурах для виртуальной реальности. Кибер-преступники могут атаковать эти гарнитуры с различными намерениями (и явно не самыми лучшими). Например, кейлоггер, который сможет отслеживать активность пользователя, или шифровальщик, который блокирует доступ к определенному виртуальному миру до тех пор, пока пользователь не заплатит выкуп за восстановление доступа к нему.

Еще один из возможных страшных сценариев виртуальной реальности: негативное психическое воздействие на человека. Допустим, кибер-преступники взломали приложение виртуальной реальности. С помощью различных техник (25 кадр, инфранизкие или ультравысокие частоты акустических волн, определенное сочетание цветов с требуемой частотой мерцания и пр., не говоря уже о гипнозе) можно осуществить требуемое психическое воздействие вплоть до зомбирования или серьезного нарушения психики. Кино, скажете Вы? Не только. Например, это может стать неплохим оружием в кибер-войнах между государствами (психическое воздействие на пользователей из определенной страны), или инструментов для получения конфиденциальной информации (о деятельности предприятия, госучреждения, банка и пр.). Тут все будет зависеть от фантазии злоумышленников, их целей и возможностей.

Тошнота в VR

Как разработчики обманывают человеческий мозг.

Игры в виртуальной реальности создают эффект погружения, несравнимый с традиционными, однако у технологии остаётся ещё множество проблем: она требует большого количества вычислительных ресурсов, а VR-устройства пока не совершенны. Трудности для разработчиков создают также особенности человеческого организма. В частности, в виртуальной реальности люди могут испытывать тошноту.

Разработчики игр под VR по-разному рассматривают эту проблему: у них разные взгляды на её причины и на то, как нужно с ними бороться. Мы поговорили с экспертом по системам взаимодействия в VR/AR Денисом Тамбовцевым, главой по разработке продукта в DVR Александром Лукичевым, сооснователем студии Beagle Games Рустамом Мирзахмедовым, а также с сооснователем MiroWin VR Михаилом Шкаредным и директором по развитию Fair Games Studio Вадимом Каиповым о том, почему по их мнению возникает тошнота в виртуальной реальности и на какие ухищрения они идут, чтобы от неё избавиться.

Причины тошноты

Виртуальная реальность «обманывает» мозг. Положение и движение человека в пространстве фиксируется вестибулярным аппаратом, находящимся во внутреннем ухе. Именно этот орган передаёт мозгу информацию о том, что происходит с телом в данный момент. Вкупе с информацией, получаемой другими органами чувств (в частности, глазами), мозг определяет, что нужно делать и чувствовать остальному организму.

В виртуальной реальности показатели вестибулярного аппарата и органов зрения разнятся, ведь человек видит движение, но тело остаётся в покое. Мозг воспринимает визуальную информацию как галлюцинацию, которую можно испытать при отравлении, а потому вызывает тошноту, чтобы очистить организм. Это явление называется кинетоз. Однако не всё так однозначно — причинами могут быть не только природные свойства организма.

Денис Тамбовцев, эксперт по системам взаимодействия в VR/AR, например, разделяет причины кинетоза на три блока: аппаратный, программный и индивидуальные аспекты.

Что касается оборудования, то текущие решения ушли далеко вперёд от своих аналогов из девяностых. Сейчас, при правильно выстроенной системе взаимодействия, можно добиться отличных результатов в решении вопроса для большинства пользователей. Но также есть и куда стремиться — время отклика, разрешение, поле обзора, трекинг зрачка, вес устройства, общее удобство его использования и тому подобное — всё это может в той или иной степени сказаться на ситуации с укачиванием. Простой пример — плохая эргономика некоторых «ноунейм» очков: если они плохо сидят на голове или просто плохо закреплены, то при резком движении изображение может смещаться относительно глаз, что в итоге может «укачать» пользователя.

В то же время подавляющее количество проблем с укачиванием в виртуальной реальности связано с плохо выстроенной системой взаимодействия и перемещения в VR-проектах. То есть это проблема плохого дизайна. Перехват виртуальной камеры, например, в кат-сценах или использование эффекта тряски, система управления, в которой нет синхронизации между реальным положением пользователя и виртуальным (в реальности человек сидит, а в VR сдвигается влево или разворачивается с помощью клавиатуры или геймпада) и многие другие примеры. К сожалению, несмотря на уже довольно большое количество различных гайдлайнов по выстраиванию комфортного опыта в виртуальной среде, многие разработчики повторяют одни и те же ошибки.

Индивидуальные аспекты находятся вне контроля создателей VR-очков и игр. Существуют индивидуальные особенности — заболевания, связанные с нарушением координации движения, обычное переутомление, недосыпание, наличие гриппа — аспекты, которые невозможно контролировать на стороне разработчика, но которые, как кажется, могут усиливают эффект укачивания. Есть и просто предрасположенность к обычному укачиванию. Но разработчики со своей стороны должны сделать всё возможное, чтобы создавать максимально комфортный пользовательский опыт, а существующей экспертизы и инструментов для этого достаточно.

Глава по разработке продукта в DVR Александр Лукичев, в свою очередь, также выделяет несколько основных причин возникновения ощущения тошноты в виртуальной реальности. Хотя, в основе, по его мнению, лежат физиологические особенности организма: в случае, если разработчики VR-игры сделают всё от них зависящее, большинство людей не будут испытывать дискомфорта.

Причина первая — движение взгляда (камеры) без ведома пользователя. А именно: положение и вращение камеры не синхронизовано с поворотами и положением головы наблюдателя. Это самая распространенная причина головокружения и тошноты. Именно этим приёмом осознанно пользуются создателя «американских горок», ограничивая длину сессии.

Причина вторая — высокий latency (ответ программы на действия пользователя). И это не только связано с количеством кадров отрисовки графики, но также именно с точностью и скоростью работы датчиков, получением и обработка данных с их контуров. Возможна ситуация, что даже при высоком FPS есть вероятность столкнуться с головокружением, если перемещение графики отстает от физического перемещения головы пользователя. Это так называемый режим «резинки».

Кроме того, Лукичев выделяет ещё три ошибки, которые совершают разработчики и которые, в теории, могут привести к тошноте игрока.

Несоответствие масштабов физического мира и виртуального. Если игрок великан или лилипут в VR, то вероятность головокружения и тошноты очень высока. Это непривычное (стрессовое) для пользователя состояние на которое организм так реагирует.

Слишком резкое перемещение (мультипликация пространства) также с высокой вероятностью может привести к тошноте.

Неправильное «искажение» пространства, которое привык видеть человеческий глаз

Сооснователь Beagle Games, занимающейся разработкой Treasure Hunter VR , Рустам Мирзахмедов, помимо особенностей человеческого организма и просадок FPS, указывает на ещё одну причину кинетоза в виртуальной реальности — недостаточную точность датчиков IMU, измеряющих положение устройства в пространстве.

Тошнота возникает из-за несоответствия отклика в виртуальном мире на поворот головы в реальном мире, на это может влиять точность датчиков (IMU). Так, например, при тестировании одной и той же игры, на одном и том же смартфоне и при прочих равных — в режиме кардборд, укачивает намного быстрее, чем при использовании билда под Gear VR. Последний использует свой собственный IMU от Oculus, встроенный в очки. На десктопных системах (Rift и Vive), помимо отслеживания поворотов головы, отслеживается ещё и её положение, благодаря чему несоответствие отклика практически исчезает и находиться в шлеме можно довольно долго.

Михаил Шкаредный, сооснователь MiroWin VR, выпустившей Guns & Stories: Bulletproof VR считает, что в кинетозе виноват лишь человеческий организм, а техника тут не при чём. При этом к диссонансу в виртуальной реальности можно привыкнуть.

Если вы, живя на суше, попадаете на качающуюся на волнах лодку, вы начинаете ощущать себя в чуждой среде. Она сильно непривычна вам, но организм диктует привычные ему нормы. Это и есть основной диссонанс. В виртуальной реальности мы можем видеть, как перемещаемся, но на самом деле остаёмся стоять на земле. Однако бывалые ребята с архипелагов с детства ходят на лодках. Для них эта среда вполне привычна. Нет, здесь технология ни при чём. Организм думает, что его обманывают. И он прав, но он свыкается.

Директор по развитию Fair Games Studio Вадим Каипов, помимо очевидного расхождения между видимым и ощущаемым человеком, указывает и на такие причины возникновения кинетоза как большое количество объектов в виртуальной реальности, а также лаги, возникающие из-за низкого разрешения изображения в очках.

Распространённость проблемы

По данным компании Unity, кинетозу в VR подвержены 40% людей. При этом результаты исследования Колумбийского университета говорят о том, что «укачивание» в виртуальной реальности испытывают 83% людей. Один из разработчиков шлема Oculus Rift Майкл Абраш, в свою очередь, говорил о том, что 60% населения способны приспособится к качке и лишь 20% людей испытывают её всегда.

То есть данные разнятся, как разнятся и взгляды самих разработчиков. Так, по информации Александра Лукичева, при первом использовании очков виртуальной реальности дискомфорт испытывают 10% пользователей. При повторном «погружении» уже более 5% из них чувствуют себя нормально. Отторжение VR, вплоть до рвоты и потери сознания, по словам Лукичева, возникает лишь у 1% игроков.

Вадим Каипов, в свою очередь, считает, что кинетозу подвержено большое количество людей.

Огромное количество, это показывает опыт на выставках. Когда мы предлагаем поиграть прохожим в нашу игру, они говорят что уже попробовали VR на другом стенде и им нужно время, чтобы отойти от этого. Приходится каждый раз объяснять, что скорее всего их двигали внутри очков, поэтому их и мутит, и что мы так не делаем. В итоге они соглашаются попробовать, а затем удивляются, что в VR может не тошнить и что можно всецело насладиться геймплеем и погружением.

В целом, разработчики в этом вопросе в основном ссылаются на свой собственный опыт и указывают на то, что всё зависит от конкретной игры. Денис Тамбовцев, например, отмечает, что почти не встречал людей, которых бы укачивало в играх «где качественно выстроена система управления и перемещения в виртуальном пространстве».

Впрочем, в MiroWin VR считают, что это дело привычки.

Чем больше человек подвержен приступам морской болезни, тем сложнее ему будет привыкнуть, но опять же, — это дело тренировки. Как сказал мне разработчик под VR: «Виртуальную реальность нужно принимать по 20 минут каждый день». Он прав. С практикой пропадет всякий дискомфорт, какой бы противоречивой человеческой природе ни была механика.

Методы борьбы

Чтобы избавиться от ощущения тошноты, разработчики прибегают к самым разным ухищрения. Кто-то считает, что если убрать перемещение в виртуальном пространстве, то и кинетоз сам собой пропадёт; кто-то выстраивает сцены определённым образом, фокусируя внимание игрока на каких-то конкретных предметах, а кто-то ловко играется с освещением и эффектами.

Денис Тамбовцев, Александр Лукичев и Рустам Мирзахмедов сходятся во мнении, что необходимо дать игроку «привязку» в пространстве — сделать статичный передний план, вроде кабины самолёта, шлема или даже носа.

Кроме того, разработчики рекомендуют уделить большое внимание перемещению пользователя в виртуальном пространстве. Вадим Каипов, например, советует вовсе отобрать у игрока возможность ходить, сосредоточиться на передаче его собственных движений (в чём может помочь HTC Vive) или использовать телепортацию. Денис Тамбовцев считает такой способ один из самых действенных в борьбе с кенетозом.

На текущий момент это один из наиболее эффективных вариантов решить вопрос с укачиванием при создании системы управления движением. Тем более интересно, что появляются проекты, где телепортация становится фичей в плане механики игры и уже не читается как какая-то полумера, компенсирующая отсутствие классического перемещения.

Михаил Шкаредный, при этом указывает на то, что перемещение не должно быть резким, иначе все преимущества телепортации в борьбе с тошнотой нивелируются.

В первую очередь нужно, чтобы ничего не происходило резко, либо мгновенно. Память человека «знает» законы физики, им нужно следовать. Если человек, в реальности стоя на месте, в VR резко полетит в сторону, он почувствует дрожь в коленях и в целом нехорошие ощущения. Нужно балансировать между реализмом и правдоподобием (многие эти понятия путают).

Денис Тамбовцев также отдельно отмечает игры, в которых присутствуют руки персонажа. При грамотной реализации этой механики она способна снизить укачивание. Он отмечает, что использование рук может быть оправдано, например, в космическом сеттинге, где игроку приходится отталкиваться от поверхностей, как в Lone Echo.

Игры, которым удалось побороть ощущение тошноты

Разные проекты по-разному воздействуют на человека. Некоторые разработчики особенно сосредотачиваются на борьбе с кинетзом. Так Рустам Мирзахмедов и Денис Тамбовцев отмечают успехи Eagle Flight от Ubisoft на этом поприще, хотя и указывают на разные моменты. Тамбовцев, например, говорит о сужении видимой области во время ускорений и поворотов, а Мирзахмедов считает, что «симулятор орла» не вызывает тошноты из-за большого статичного клюва птицы.

В целом, эксперт по системам взаимодействия в VR/AR отмечает, что с тошнотой хорошо справляются «популярные эксклюзивы для Oculus и топовые проекты в Steam VR».

Интересно, что такого нельзя сказать про Sony — в эксклюзивах для PSVR далеко не всегда можно встретить комфортное перемещение в пространстве, хотя это больше относится к самым первым релизам для платформы.

По словам Александра Лукичева в борьбе с кинетозом преуспели разработчики The Climb для Oculus CV1, Serious Sam и EVE Gunjack для HTC Vive, а также Until Dawn для PSVR.

Впрочем, не все считают, что игры вообще должны бороться с тошнотой.

VR-игре не нужно справляться с этой проблемой. Разработчики лишь должны убрать дискомфорт взаимодействия. На самом деле, чем лояльнее игра будет к пользователю, тем меньше она сможет ему дать. Потому что игрок ищет ощущений, технология разработана так, чтоб дать ему невероятное, но для его принятия нужно приложить определённые усилия.

Мастер Йода рекомендует:  10 полезных ресурсов по технологии blockchain
Добавить комментарий