Как стать full stack разработчиком


Оглавление (нажмите, чтобы открыть):

Как стать крутым разработчиком и где этому научиться за 4 месяца

Сегодня совместно со Skillfactory расскажем о профессиях, которые помогут вам «войти в айти», даже если вы пока новичок: разберем, что нужно освоить для работы разработчиком или тестировщиком ПО.

Говорить о том, что рынок IT с каждым годом только растет, банально — об этом сообщили уже все новостные и айтишные ресурсы всего мира.

Лучше посмотрим на цифры: по данным свежего исследования Яндекса, 5,6% всех вакансий на Хедхантере приходятся на IT-сферу, а доля вакансий для новичков без опыта в разработке увеличилась на треть с 2020 года.

46 000 рублей 92 000 рублей 220 000 рублей
зарабатывают
новички в IT
можно зарабатывать
с опытом 1-3 года
получают IT-специалисты в иностранных компаниях

По данным «Моего круга» средняя зарплата в разработке в этом году выросла до 140 000 рублей. Это данные для Москвы, но на удаленке можно работать с московской компанией из любого региона.

Если смотреть на самые востребованные в последние 2 года направления, то это фронтенд-разработка и PHP-разработка, самые высокие зарплаты — у фулстек-разработчиков, а без опыта проще всего найти работу в тестировании ПО. Именно эти профессии мы и рассмотрим в статье.

В чем вообще разница между фронтенд, фулстек и PHP-разработкой?

Сначала немного введем в курс дела новичков. Если вы никогда не сталкивались с IT-сферой и пока путаетесь в терминах, вот простая расшифровка:

  • Frontend-разработчик верстает интерфейс: получает макет от дизайнера, «натягивает» его на внутреннюю структуру и делает так, чтобы сайт правильно реагировал на действия пользователя. Главная задача фронтенд-разработчика — собрать внешнюю оболочку сайта и адаптировать его под разные экраны и браузеры. Должен разбираться в серверной части для правильной обработки действий пользователя и разработки взаимодействия интерфейса и пользователя.
  • PHP-разработчик занимается и бэкендом, и версткой: разрабатывает логику и функционал сайта, работает с базами данных. Может в одиночку создать небольшой интернет-магазин или простой сервис. Бэкенд-часть пишет на PHP — на этом языке написано большинство популярных CMS, в том числе WordPress и 1С-Битрикс.
  • Fullstack-разработчик — это специалист широкого профиля: он видит продукт целиком, умеет развернуть сервер, создать на нем приложение, игру или сайт любой сложности с собственной CMS. Фулстек-разработка объединяет в себе и бэкенд, и фронтенд. Бэкенд пишется на PHP или Python, причем на последнем пишут не только сайты, но и приложения.

Эти три профессии подойдут тем, кто уже пробовал свои силы в разработке или хотя бы примерно представляет, что такое HTML и CSS.

Для тех, кто пока совсем далек от этих терминов, есть еще три профессии:

  • Тестировщик ПО (QA) — этот специалист проверяет, правильно ли работает сайт: на разных устройствах, в разных браузерах, в тысяче и одной ситуации. Он моделирует возможное поведение пользователя, ищет ошибки и сбои и отдает разработчику список доработок по сайту или приложению.
  • Разработчик сайтов на Tilda и WordPress — такому специалисту не нужно знать языки программирования: он собирает простые, но функциональные сайты на конструкторах по готовым шаблонам. Для сайта-визитки или даже небольшого интернет-магазина таких знаний часто достаточно, а проектов на фриланс-биржах с подобными задачами полно.

IT-профессии для новичков без опыта и знаний

Эти направления можно освоить для первого опыта во фрилансе: за несколько месяцев вы получаете навыки, которые легко использовать для получения опыта и подработки, а потом можно изучить разработку и расширить спектр услуг.

Как стать разработчиком сайтов

Что нужно освоить. Конструктор WordPress: работа с шаблонами и API, Tilda: работа с Zero Block, внутренней CRM-системой, аналитика сайтов на обеих системах. Языки программирования не понадобятся — легко разобраться даже тем, кто всегда считал себя гуманитарием.

Первые проекты. Промосайт на Тильде, корпоративный сайт на WordPress и сайт-портфолио — этого достаточно для поиска первых заказов на фрилансе.

Сколько можно зарабатывать. 10-30 тысяч рублей за один сайт. В месяц можно делать 3-5 таких сайтов.

Где учиться. Курс «Разработчик сайтов на Tilda и WordPress», старт 11 ноября, онлайн — можно учиться из любой точки мира. Обучение проходит под руководством персонального ментора и с командой поддержки: они отвечают на любые вопросы и проверяют домашние работы. Важно и приятно: оплатить можно после обучения, а первые 4 месяца учиться бесплатно.

В курсе есть большой блок про работу и поиск заказов на фрилансе — сразу после обучения вы сможете взять свой первый заказ.

Как стать тестировщиком с нуля (QA)

Что нужно освоить. Методологии разработки, SQL, Git, кроссплатформенное и кроссбраузерное тестирование, тестирование мобильных приложений, работа с консолью, Selenium, языки Java и Python. В последние годы растет спрос на знание PHP и Jenkins. Разработка и техническое образование не нужны — только понимание кода, этому учат на курсах.

Первые проекты. Сценарии и тест-кейсы на основе реальных проектов.

Сколько можно зарабатывать. от 50 до 400 тысяч рублей. Нижняя планка — для новичков без опыта, знаний с курсов по QA достаточно.

Где учиться. Курс «Тестировщик ПО (QA)» от Skillfactory, старт 11 ноября, онлайн. Дают всю теоретическую и практическую информацию по перечисленным навыкам, дипломный проект — реальный заказ с фриланс-биржи. В Skillfactory учат не только работе с инструментами, но и правильному выстраиванию процессов — важный навык хорошего тестировщика. Успешным выпускникам помогают с трудоустройством.

Как стать профессиональным разработчиком: направления для тех, кто имеет представление об IT

После освоения перечисленных ниже профессий вы станете востребованным специалистом и сможете сразу после обучения работать над серьезными проектами.

Для старта в профессии желательно иметь небольшой бэкграунд, но первая — фронтенд-разработчик — подойдет и новичкам, которые начинают с нуля.

Frontend-разработчик

Что нужно освоить. В первую очередь фронтенд-разработчик должен знать HTML, CSS, Javascript. Затем изучает кроссбраузерную и адаптивную верстку, ReactJS. В последние 2 года на рынке растет спрос на React Native, Vue.js, webpack — это точки роста.

Первые проекты. 3 тренировочных, 3 полных и 1 самостоятельный проект с фриланс-биржи.

Сколько можно зарабатывать. От 70 до 450 тысяч рублей на постоянной занятости, от 15 000 за проект на фрилансе. Сейчас на Хедхантере больше 4000 вакансий для фронтенд-разработчиков, в том числе начинающих. Самый высокий спрос на Javascript-разработчиков.

Где учиться. Курс «Фронтенд-разработчик» от Skillfactory: старт 5 ноября, курс идет онлайн 6 месяцев. За время курса вы выполняете 7 проектов, собираете их на GitHub, тренируете полученные навыки на 200 тренажерах под руководством персонального ментора. В курсе есть блок про поиск высокооплачиваемых проектов на фрилансе, а дипломный проект вы ищете на бирже и выполняете для реального заказчика с реальной оплатой.

Веб-разработчик на PHP

Что нужно освоить. В первую очередь — JavaScript, PHP, HTML, работа с базами данных и MySQL. Спрос растет на знание фреймворка Laravel (хорошо бы разбираться и в других — Zend, Yii) и 1С-Битрикс. Важно уметь читать чужой код и разбираться в нем, уметь работать с Git для сборки портфолио. Можно почитать книгу «Совершенный код» Макконнелла, если у вас уже есть опыт в разработке.

Первые проекты. 3 проекта по инструментам и 1 полноценный проект.

Сколько можно зарабатывать. От 55 до 280 тысяч рублей на постоянной занятости, от 10 000 за проект на фрилансе. 1500 вакансий на hh.

Где учиться. Курс «Веб-разработчик на PHP», старт 4 ноября, идет 6 месяцев. Научат даже тех, кто погружается в PHP-разработку с нуля: дадут основы, 4 проекта в портфолио, лайфхаки по поиску проектов на фрилансе и суммарно 320 упражнений для освоения инструментов, языков и баз данных. Персональный ментор поможет в сложных вопросах и будет лично консультировать вас весь курс.

Fullstack-разработчик

Что нужно освоить. Фулстек-разработчик должен знать HTML, CSS, Javascript, работать с Bootstrap, Ajax, JQuery, Vue.js, ES6. Также в списке навыков: языки программирования Python и Django, работа с файлами JSON, XML, работа с API. Базы данных, SQLite, язык SQL. Сервер на ОС Linux, docker-контейнеры.

Хард-набор для полного цикла разработки и самых высоких заработков.

Первые проекты. Веб-сервис, веб-игра, сайт-визитка.

Сколько можно зарабатывать. От 60 до 320 тысяч рублей на полной занятости, от 20 000 за проект на фрилансе.

Где учиться. Курс «Full-stack веб-разработчик на Python». Начинается 1 ноября и длится 9 месяцев — достаточный срок для освоения профессии фулстек-разработчика и получения первых серьезных заказов или трудоустройства в компанию. Освоите 30 инструментов веб-разработчика, самостоятельно под руководством персонального ментора создадите 3 крутых проекта, научитесь искать высокооплачиваемую работу и заказы на фрилансе. Учитесь не только на теории, но и на практике: на курсе будет больше 60 тренажеров для отработки полученных навыков.

Выйти на фриланс и окупить обучение

Все курсы Skillfactory направлены на освоение актуальной IT-профессии и получение навыков, которые помогут быстро находить крутые заказы на фрилансе. Преподаватели сами начинали с фриланса или фрилансят до сих пор, поэтому на каждом курсе делятся секретами упаковки портфолио и поиска клиентов из личного опыта.

А если сейчас нет возможности оплатить курс целиком, можно взять его в рассрочку или совсем бесплатно: первый платеж нужно будет внести только после завершения обучения. К тому времени вы уже найдете первые заказы и сможете оплатить курс из своего заработка на фрилансе. Полный список курсов Skillfactory смотрите здесь.

Узнайте все о фрилансе в 5 письмах

Подпишитесь на бесплатный email-курс, который расскажет про поиск заказов, работу с клиентами и самопрезентацию фрилансера

Thank you!

You have successfully joined our subscriber list.

Fullstack-разработчики: кто они и чем занимаются

11 марта 2020 года. Опубликовано в разделах: Азбука терминов. 1185

Fullstack-разработчик — это специалист широкого профиля. В его задачи входит самостоятельное создание сайтов и web-приложений: от дизайна и пользовательского интерфейса, до серверной части. Дать детальное определение работы данного специалиста, что именно он должен знать и какими навыками владеть, практически невозможно. Далеко не каждый человек сможет выполнять функции фуллстек-программистов.

Кто такой Fullstack-разработчик

Несмотря на сложность определения полного спектра обязанностей, существует обобщающее мнение о том, как обозначить фуллстек-программистов – специалисты, способные из шаблона проектирования пользовательского интерфейса создать полноценный продукт, который будет отвечать минимальным, но достаточным (для удовлетворения запросов пользователей веб-ресурса) функциями.

Среди профессионалов распространена шутка, что этим человеком является тот, кто берется сразу за все, однако у него ничего не выходит. Несмотря на то, что это всего лишь профессиональный юмор, здесь присутствует доля правды: фуллстек-программист работает один на всех этапах проектирования и реализации проекта, поэтому часто он многое упрощает, допускает ошибки, но, как правило, всегда возвращается к ним после тестирования и запуска веб-ресурса или приложения.

Fullstack-разработчик совмещает обязанности по написанию front-end и back-end. Он обладает огромным количеством навыков и может заниматься проектом самостоятельно, без подключения дополнительных специалистов, будь то UI или UX дизайнеры. В частности, он может:

  • Управлять хранилищем всей информации, расположенной на сайте.
  • Работать с HTML-страницами, изображениями, файлами, медиа-потоками и прочими данными.
  • Он хорошо разбирается в системной инженерии и может применять на практике научные, инженерные и управленческие навыки, которые необходимы для преобразования совокупности потребностей заказчика в описание конфигурации системы.
  • При необходимости он может выступать в качестве разработчика мобильных приложений или веб-ресурсов. Для этого он должен уметь обращаться с различными языками разметок, базами данных, графическими редакторами, готовыми макетами и шаблонами.

Стоит отметить, что для фуллстек разработчика отсутствует необходимость быть глубоко профессиональным во всех смежных областях и подробно разбираться в технологиях: во-первых, такой массив данных ему попросту не нужен, во-вторых, совместить это в одном человеке практически невозможно. Ему достаточно знать основные принципы работы программ, а также уметь применять их на практике.

Преимущества и недостатки

Прежде всего, Fullstack-разработчики способны быстро приступить к работе и за сравнительно короткие сроки сформировать прототип продукта. В сравнении с front-end и back-end специалистами, у них более обширные познания, благодаря чему они постоянно имеют свое мнение по вопросам текущего проекта – им не нужно обращаться за помощью к коллегам из других областей web-разработок. И напротив, если в команде есть фуллстек, он способен взаимодействовать со всеми участниками проекта, сокращая тем самым время работы и технические затраты на каналы связи.

Помимо преимуществ, здесь имеются и недостатки. В частности, такие практически никогда не бывают специалистами в чем-то одном, в отличие от своих коллег, которые имеют узкоспециализированные знания и навыки. Конечно, они могут углубиться в подробное изучение предмета, но это, как правило, не принесет им никакой пользы, поскольку знания только в одной сфере для них практически бесполезны. Также здесь нет четко обозначенной зоны ответственности. Именно поэтому при возникновении каких-либо проблем необходимость их устранения ложится на плечи Fullstack-разработчика, даже если ее допустил другой специалист. Как следствие, этим фактом часто злоупотребляют.

Как стать Fullstack-разработчиком

Человек может называться профессионалом только в том случае, если он обладает достаточным набором знаний и навыков работы с основными технологиями для эффективного создания веб-ресурсов и приложений.

Первый этап обучения необходимо начать с языков программирования. Достаточно подробно изучить один, к примеру, JavaScript, PHP или Python. Бо́льшая часть проектов будет связана именно с ними. Разумеется, не все они окажутся востребованными, однако пользователь должен иметь базовые знания о структуризации, проектировки, внедрению и тестирования проекта.

Второй шаг – применение фреймворков. Какой бы язык программирования не был выбран, он будет сопровождаться дополнительным расширенным функционалом программной платформы с открытым исходным кодом Spring , Hibernate и т. д.

Независимо от целей назначения проекта, он будет нуждаться в базе данных и кэшировании, чтобы впоследствии можно было хранить большой объем различной информации. Специалист должен разбираться в одной или нескольких системах управления базами данных и уметь использовать их потенциал. Среди рекомендуемых СУБД можно отметить MySQL, Microsoft SQL Server и т. д.

Что значит быть Fullstack-разработчиком

Как уже отмечалось выше, фуллстек-программист не делегирует свои полномочия на других специалистов, а весь объем работы выполняет самостоятельно. Таким образом, он имеет огромное количество различных знаний.

  1. Администрирование серверов. Fullstack-разработчик должен иметь базовые навыки работы с сервером. Сюда можно отнести: управление комплексом программных средств, посредством которых осуществляется контроль и фильтрация проходящих сетевых пакетов на разных уровнях; подключение к удаленным серверам через терминал, где отсутствует графический интерфейс пользователя; управление кроссплатформенным программным обеспечением Apache HTTP-сервер и почтовым прокси-сервером Nginx. Кроме этого он должен уметь создавать максимально безопасные и надежные изолированные среды разработки в открытых платформах для разработки, доставки и эксплуатации приложений.
  2. Работа с облачными PaaS-платформами. Хостинг на популярных web-сервисах могжет понадобиться в любой момент, когда заказчик потребует переключения провайдера. Среди наиболее популярных платформ можно отметить Google Cloud и Azure.
  3. Программно-аппаратная часть сервиса. Кроме языка разметки и программного обеспечения, созданного для объединения разных компонентов большого программного проекта, специалист должен уметь работать с web-сервисами Nginx и Apache, удобным дизайном API (ведь бо́льшая часть веб-ресурсов работает на API).
  4. Дизайн. Здесь специалист должен уметь создавать прототип проекта перед тем, как преобразовать его в рабочий формат. На данном этапе применяется целый набор графических инструментов: редактор Photoshop или Illustrator, Ngrok и т. д.

Это лишь малая часть того, что должен знать и уметь Fullstack-разработчик. Однако здесь есть некоторые нюансы: во-первых, многие профессионалы выбирают себе только часть из необходимых технологий, поскольку невозможно учесть каждую программу; во-вторых, даже если знание большей части технологий не сделает человека высококвалифицированным специалистом, он все-таки может самостоятельно определять, что пригодится при работе над проектом, а что не пригодится.

Кто такой fullstack-разработчик?

Full stack программист – разработчик, который наверняка без работы сидеть не будет, потому что,
в силу их универсальности, такие разработчики нужны на многих проектах. Такой программист
сможет заменить трех-четырех более узких специалистов и легко будет выполнять самые разные
задачи. Fullstack-разработчики могут работать с большим набором технологий, они способны
создать веб-проект в одиночку: выполнять задачи, к примеру, frontend-программиста и backend-
разработчика параллельно.

Чем занимается фулстек-программист?
Чтобы понимать, чем именно занимаются fullstack разработчики, для начала нужно понять, как
функционируют сегодняшние веб-сервисы. Такие сервисы включают две части:

— Frontend – это абсолютно все, что пользователь наблюдает на экране своего ПК. Сюда входят и
дизайн ресурса, и формы, и кнопки, и личный кабинет пользователя на сайте, и т.д. Версткой, а
также программированием данных элементов и занимаются frontend-программисты.

— Backend – так называется все, что, так или иначе, связано с сервером, с вычислениями на
сервере, а также с хранением информации на нем. К примеру, если вы в Яндексе ищете
информацию, результаты выдачи формируются именно сервером. Все это задачи backend-
разработчиков.

Во frontend и backend есть собственные технологии и собственные языки программирования, и
для работы с ними необходимо владеть этими языками. И если программист прекрасно
разбирается в обоих направлениях, если он легко выполняет задачи, связанные и с frontend, и с
backend – тогда этого программиста и называют фулстек-разработчиком.
Так что fullstack программист – специалист-универсал, способный и сверстать дизайн сайта, и
настраивать функционирование форм и кнопок, и писать серверную часть, плюс и собственно
сервер настроить сможет. Такой программист в одиночку создает веб-сервис, заменяя собой 3-4
более узких специалистов.

Само собой, фулстек разработчику было бы достаточно тяжело владеть всеми необходимыми
технологиями столь же глубоко, сколь ими владеют узкие специалисты. Однако сегодня можно
найти довольно много проектов, которым необходимы разработчики-универсалы, обладающие
хорошим знанием большого количества технологий. Так что профессия фулл стек программиста
сегодня крайне востребована.

Освоить технологии, которые нужны для того, чтобы работать fullstack разработчиком, можно на
курсах IT-академии «Шаг».

Преимущества профессии
Универсальность – важнейшее преимущество. На очень многих проектах заказчики с большим
удовольствием нанимают только одного универсального fullstack разработчика, предпочитая его
3-5 узким специалистам. Такое решение позволяет клиентам сэкономить финансы, а разработчику
– быть востребованным.

Возможность удаленной работы. Fullstack программисту гораздо проще найти на фрилансе
подработку, потому что удаленно часто нужны универсалы, которые могут и сервер настроить, и
на сайте форму починить, и внедрение адаптивного дизайна организовать.
Высокая востребованность среди работодателей.
Самые различные проекты и задачи.

Fullstack программисту не сложно вырасти в тимлида либо же архитектора, ведь сам он хорошо
разбирается в большом спектре технологий и способен вести руководство узкими специалистами.
Если устаревают какие-то определенные технологии, фулстек все равно не остается без работы,
ведь ему доступно множество технологий.

Средняя заработная плата
Новички в сфере фулстек, обладающие сравнительно маленьким опытом работы, вполне могут
надеяться на зарплату около 80-100 тысяч рублей за месяц. Опытные же fullstack разработчики
способны зарабатывать 150-200 тысяч рублей за месяц. Зарплаты более 200 тысяч рублей на
рынке также есть, но на такой позиции их можно найти не очень часто.
Если речь идет о фрилансе, то fullstack могут работать с различными веб-студиями, либо
напрямую оказывать техническую поддержу интернет-сайтам различных компаний. Разработчик
может организовать и свою собственную студию, зарабатывая 300-500 тысяч рублей за месяц, уже
как владелец компании. Универсалу будет гораздо проще и быстрее вникать в задачи самых
разных специалистов, так что ему гораздо проще стать менеджером проектов.

Что нужно знать full stack разработчику?

Существует очень много различных технологий, которые нужны фулстек-программистам, и все
учить не обязательно. Мы приводим список навыков и знаний, которые лучше освоить на старте,
чтобы вы могли сразу зарабатывать на фрилансе либо начинать искать работу в офисе:
— Java Script – язык, позволяющий создавать самые разные сценарии, выполняемые на страницах.
К примеру, он нужен для создания формы обратной связи.
— CSS и HTML.
— PHP – это один из наиболее популярных языков, на которых создаются сайты.
— Базы данных, к примеру, MySQL.
— Важно освоить и адаптивную верстку, которая позволит вам создавать сайты, у которых дизайн
будет подстраиваться под размер окна браузера на разных устройствах, мобильных и настольных.
— Также необходимо освоить и кроссбраузерную верстку – ее важно знать для того, чтобы
создавать странички, которые будут одинаково хорошо смотреться в различных браузерах.
— Обучиться работе с системами для контроля версий, такими как Git.
— Понимать работу хостинга и сервера, уметь проводить настройку сервера.
— Провести изучение популярных CMS и фреймворков.

Освоив данный минимум, все остальное, что вам понадобится, вы легко изучите уже в процессе
работы. Нужно учесть, что новое потребуется изучать практически постоянно. Если надоест быть
разработчиком-универсалом, вы всегда можете выбрать для себя специализацию и продолжить
развиваться уже в ее пределах.

Где можно научиться профессии с нуля?
Основы программирования, а также языков разметки вы можете освоить самостоятельно на
курсах, а также по видео, через YouTube. Курсы – лучший вариант, потому что процесс
самостоятельного освоения столь обширной темы может очень затянуться. Обучиться всему, что
нужно для начала работы фулстек-програмистом, вы можете в IT-академии «Шаг».

Как искать работу?
Новички могут не только смотреть вакансии фулстек разработчиков, но и сразу отправлять свое
резюме в небольшие, или же в средние веб-студии, расположенные у вас в городе. Такие студии
обычно рады взять молодого программиста на зарплату, которая является небольшой по меркам
ИТ-рынка. Вы же получаете опыт работы, благодаря которому можете продвигаться дальше по
карьерной лестнице.

Если же вы предпочитаете работать на себя, тогда вам правильнее будет брать проекты на биржах
удаленной работы. Сегодня опытные фулл стек разработчики нужны очень многим сайтам и IT-
компаниям. Также просматривайте проекты, которые представлены на интернет-ресурсах для
web-программистов, где и новички, и опытные fullstack web developer могу найти множество
интересных проектов.

10 вещей, которые должен знать full-stack JavaScript разработчик

Перевод статьи Шона Максвелла «10 things to learn for becoming a solid full-stack JavaScript developer».

В мире программирования «находить красоту в простоте» означает желание использовать по возможности повсюду один и тот же инструмент/язык, а также избегать бойлерплейт-кода. Если вы веб-разработчик, то наверняка знаете, что JavaScript может использоваться и во фронтенде, и в бэкенде. Возможно, вы уже подумывали использовать этот язык в обоих вариантах, а может, уже используете. В любом случае, представляем вам список из 10 вещей, которые нужно изучить, чтобы стать full-stack JavaScript разработчиком.

Примечание: быть full-stack разработчиком означает уметь писать код бэкенда, который запускается на OS, извлекает данные из базы данных и отображает их в веб-браузере (фронтенд).

1. У вас должно быть фундаментальное понимание JavaScript

Естественно, вы не сможете заниматься full-stack разработкой на JavaScript (да и вообще любой full-stack веб-разработкой) без знания самого JavaScript. Чтобы начать, вам не нужно быть великим мастером, но базовое понимание обязательно.

Вопреки утверждениям многих людей, JavaScript это не сложный язык. У него есть своя законная доля странностей, но когда вы к ним привыкнете, вы поймете, что с этим языком действительно интересно работать. Многие запускаемые вами примеры кода могут быть нестабильными, но при правильном использовании на JavaScript можно писать очень выразительный код.

То, что этот язык является одновременно и динамическим, и прототипным, может раздражать тех, кто имеет объектно-ориентированный бэкграунд. Но есть небольшой нюанс, который может облегчить начало работы с этим языком (жаль, что сам я раньше не знал об этом).

В JavaScript в целом есть 2 типа: объекты и примитивы. Пятью примитивами являются: boolean, number, string, null и undefined. Все остальное – объекты. Функции, классы в ES6 и массивы – все они являются объектами (если заглянуть им под капот). boolean, number и string также имеют объектные дубликаты, которые JavaScript будет автоматически приводить в ходе определенных операций.

Например, «how are you».length обернет объект String вокруг примитива string. На самом базовом уровне объекты можно рассматривать как набор пар ключ/значение, где ключом всегда будет string, а значением будет… ну, что угодно: примитив, другой объект, функция, массив и т. д.

Пожалуй, следующим по важности аспектом JavaScript является его большой упор на асинхронное программирование. Это позволяет основному потоку выполнения вашей программы продолжаться, одновременно ожидая окончания каких-то других методов. Это достигается двумя основными способами, с помощью callbacks и promises. Эта статья на medium будет отличным вступлением в асинхронное и синхронное программирование, а вот здесь вы найдете хороший обзор promises.

2. Фронтенд-фреймворк

Одностраничные приложения в силу своих преимуществ в производительности очень популярны сегодня. Для их создания лучше всего изучить какой-нибудь фронтенд-фреймворк. Три самых значительных – Angular, React и Vue, но, конечно, выбор ими не ограничивается.

В мире JavaScript происходит что-то вроде междоусобицы по поводу того, какой из фреймворков лучший. Если вы загуглите «Angular vs React», то найдете много статей, где разбираются преимущества и недостатки каждого.

По причинам, описанным здесь, я отношусь к поклонникам Angular. Но я вполне допускаю, что могут быть ситуации, когда лучше подойдет React или Vue. Я бы порекомендовал вам почитать несколько статей со сравнительным анализом этих фреймворков, чтобы понять разницу, а затем выбрать тот, который вам лучше всего подойдет.

3. Bootstrap 4

Сегодня, когда практически все веб-приложения должны хорошо выглядеть на любом устройстве, у вас не будет времени писать весь необходимый для этого CSS-код самостоятельно.

Также во фронтенд-разработке есть много фич, которые могут улучшить опыт пользователя, например, popovers, popups, панели навигации, алерты и т. п. Если вы попытаетесь реализовать все эти вещи своими силами, то в результате получите огромное количество бойлерплейт-кода, разработка и поддержка которого займет целую вечность.

Bootstrap это фронтенд-библиотека, созданная Twitter и предоставляющая обширный функционал, от стилей до интерактивности. Эта библиотека позволит вам не писать всё с нуля.

Конечно, вам не нужно немедленно овладеть всеми функциями Bootstrap, но я настоятельно советую вам освоить grid-макет и панели навигации до того, как возьметесь за свое первое веб-приложение. Они используются повсеместно и просто необходимы, чтобы сделать ваш сайт дружественным к мобильным устройствам. Два упомянутых выше фронтенд-фреймворка (Angular и React) имеют библиотеки для интеграции с Bootstrap, так что вам не придется беспокоиться о совместимости его функций с этими фреймворками.

4. HTML/CSS

Хотя Bootstrap может позаботиться о многом из вашего CSS, вы все равно захотите применять собственные стили и вносить легкие изменения в какие-то фронтенд-библиотеки, которые будете использовать.

Большинство вещей, которые вам нужно будет делать в CSS, можно легко загуглить. Но если вы действительно хотите оживить свой сайт и, как и я, любите дизайн, то вам нужно хорошо разбираться в CSS. Сюда входят такие задачи как импорт и стилизация пользовательских шрифтов, установка свойств на основе ширины экрана (Bootstrap-сетки могут с этим не справиться) и использование CSS-селекторов вроде :nth-child(). Как и в случае с HTML, не нужно пытаться выучить все одномоментно, вы можете учиться по мере работы. Но прежде чем браться за свои первые шаблоны, стоит узнать разницу между in-line элементами, такими как , и блочными, такими как

Если мы с вами похожи, то вы тоже можете считать HTML со всеми его тегами и CSS со всеми его селекторами немного раздутыми. Хорошо, что есть препроцессоры, которые могут сделать эти языки шаблонов более лаконичными.

Для HTML у нас есть такие инструменты как Pug и HAML, но HTML-препроцессоры используются реже, чем в случае с CSS.

Для CSS есть много вариантов, например, Stylus, LESS, SASS и PostCSS.

Командная строка Angular имеет плагины для ряда встроенных в него модулей. Также есть отдельные плагины для React. Я предпочитаю Pug и Stylus, поскольку у них богатый функционал.

5. NodeJS и бэкенд-фреймворк

NodeJS это среда, необходимая, чтобы запускать JavaScript на сервере, как любой другой язык. Конечно, в десктопной версии все будет немножко иначе, чем при запуске JavaScript в браузере. И браузер, и Node выполняют JavaScript, и оба при этом используют движок V8. Главное их отличие в том, что браузер добавляет дополнительный API для доступа к DOM, а Node добавляет API для взаимодействия с операционной системой. Если вы хотите стать full-stack JavaScript разработчиком, NodeJS придется изучить. Зато вам не надо будет изучать еще один язык.

Как и в случае с фронтендом, при выборе бэкенд-фреймворка у вас есть варианты. Но стандартом фактически является ExpressJS. Express помогает разогнать веб-сервер и начать писать APIs. Если хотите поиграться с разными бэкенд-фреймворками, я бы посоветовал начать с Express, а с другими экспериментировать потом, когда разберетесь с JavaScript в бэкенде.

6. Изучите TypeScript

JavaScript имеет бессчетное количество проблем. Межбраузерная совместимость, различные версии NodeJS, отсутствие типобезопасности, из-за чего усложняется масштабирование, и только половинная объектно-ориентированность с ключевым словом class в ES6.

TypeScript служит для транспиляции в чистый ES5-код, а это устраняет многие проблемы совместимости. Это также позволяет вам писать код на JavaScript более традиционным объектно-ориентированным способом, как на C#/Java.

Использование TypeScript сделало меня гораздо лучшим программистом и помогло мне глубже понять такие концепции как интерфейсы, наследование, контроль доступа (публичный, приватный и т. д.), а также абстракции.

Если у вас, как и у меня, бэкграунд в ООП, то TypeScript будет вам казаться более естественным, чем обычный JavaScript. А еще он может использоваться с lint-файлом, который будет приводить ваш код к определенным стандартам написания кода.

7. Освойте какой-нибудь инструмент вызовов API

Начинающие full-stack разработчики (и я в их числе) допускают большую ошибку, запуская APIs фронтенда при разработке бэкенда. Это сильно увеличивает количество времени, необходимого для реализации вашего кода. Вам придется вводить заново ваши значения каждый раз после обновления страницы и перемещаться к части фронтенда, где вызываются APIs.

Чтобы ускорить этот процесс, нужно разрабатывать фронтенд и бэкенд по отдельности. Познакомьтесь с инструментами вызова API, например, Postman или SoapUI, чтобы вы могли вызывать ваши APIs, не затрагивая фронтенд. Научитесь так же успешно пользоваться ими для аутентифицированных маршрутов, как и для вызовов API без необходимости входа в приложение.

8. Изучите основы SQL

Несмотря на весь хайп вокруг баз данных NoSQL и популярность MongoDB среди NodeJS-разработчиков, реляционные базы данных все еще самый практичный выбор для многих приложений. Не важно, будете ли вы использовать JavaScript для бэкенда: достойное знание SQL должно быть необходимым условием для каждого, кто хочет называться full-stack веб-разработчиком. Как и с JavaScript, вам не нужно быть экспертом в SQL. Но для начала следует знать, как делаются базовые вещи вроде создания/обновления таблиц и вставки данных.

Большинство реляционных баз данных, особенно MySQL и PostgreSQL, прекрасно интегрируются с NodeJS. Вы можете обращаться к ним так же легко, как к MongoDB или любой другой NoSQL базе данных. Лично я считаю, что стандартные запросы SQL немного более интуитивны, чем у некоторых баз данных, использующих JSONs (объекты JavaScript). Если вы хотите хранить свои данные в качестве JSONs, PostgreSQL и MySQL также дадут вам такую возможность.

9. Модульное и сквозное тестирование

Не стоит недооценивать (и я на этом настаиваю!) важность тестирования. Я заметил, что в реальном мире есть тенденция пренебрегать модульным тестированием, особенно во фронтенде. Тестирование не только предотвращает обнаружение багов пользователями, но и делает ваш код гораздо надежнее, а также заставляет вас делать ревью кода. Некоторые фреймворки, например Angular, имеют встроенные инструменты тестирования, так что вам не придется долго возиться с настройками, вы можете просто начать писать тесты.

Любой элемент на странице, поведение которого меняется в зависимости от действий пользователя, должен проходить модульное тестирование. В бэекенде все маршруты и публичные методы, которые могут запускаться пользователем, также должны тестироваться.

Сквозное тестирование (интеграционное или e2e-тестирование) должно выполняться для любого пользовательского действия, которое затрагивает несколько веб-страниц и обращается к бэкенду. Например, вход в систему с перенаправлением должны проходить e2e-тестирование. Если пользователь после успешного входа в свой аккаунт перенаправляется, скажем, на страницу профиля, это тоже должно проходить e2e-тест.

10. Основы аутентификации пользователя

Есть много способов обеспечения безопасности сайта: токены клиента, хранилище сессии, передача аутентификации стороннему инструменту, например MS Active Directory. Вам не нужно знать их все, но нужно иметь представление о том, что вам доступно в этом плане. Когда ознакомитесь, выберите самый простой вариант и начните наращивать свои знания с этой точки.

Также стоит получить общее представление об основных формах атак, которые могут предпринять хакеры в отношении вашего сайта. Вам не нужно быть экспертом по интернет-безопасности, просто нужно знать основные виды атак, которым подвержен ваш сайт. Сюда могут входить такие вещи как межсайтовый скриптинг и внедрение SQL-кода. Есть хорошая статья, раскрывающая основы интернет-безопасности.

Для безопасности APIs вашего бэкенда я советую начать с JSON веб-токенов (JWT). В NodeJS есть несколько хороших сторонних библиотек для использования их с Express. С ними достаточно просто работать.

JWT это форма аутентификации на стороне клиента, которую вы можете использовать для того чтобы только валидным (вошедшим в систему) юзерам разрешалось делать запросы к вашему бэкенду. JWTs также могут хранить зашифрованные JSON-объекты, так что вы можете определять, кто делает защищенный запрос.

Если же вы хотите наладить постоянное хранение информации для пользователей (например, сохранять корзину покупателя, когда он покинул сайт), вам в конечном итоге придется изучить тему сессий.

Как вам этот список? Если считаете, что здесь чего-то не хватает, поделитесь в комментариях своими идеями. Имейте в виду, что мир JavaScript огромен и тем для изучения в нем очень много. Я отобрал те из них, которые мне самому нужно было изучить для создания своего первого сайта. Даже если вы начинающий веб-разработчик и не уверены, что в конечном итоге будете когда-нибудь использовать full-stack JavaScript, большинство этих навыков сделает вас более продуктивным программистом с хорошим кругозором.

Full-Stack разработка — путь к большим деньгам

Дата публикации: 2020-06-09

От автора: Приветствую вас, друзья! В данной статье мы с вами поговорим о том, что такое Full-Stack разработка, из чего она состоит, какие знания нужны для каждой ее составляющей. Также более подробно остановимся на Node.JS, как одной из популярных, востребованных и высокооплачиваемых технологий в Full-Stack разработке.

Что такое Full-Stack разработка?

По результатам опроса Stack Overflow в 2020 году, Full-Stack разработка — это самое популярное занятие разработчиков. Поэтому неудивительно, что сейчас на западном рынке появляется все больше и больше обучающих программ, которые помогают людям стать Full-Stack разработчиками.

Чтобы ответить на вопрос, что такое Full-Stack разработка, и кто такой Full-Stack разработчик, давайте рассмотрим, из чего вообще состоит современная веб-разработка.

Современную веб-разработку можно разделить на две большие составляющие: Front-end и Back-end разработка.

Front-end разработка (от слова front — «впереди») — то, что вы видите на сайте, его визуальная составляющая. Сюда входят HTML, CSS и по большей части JavaScript. В современной Front-end разработке сейчас актуальны и активно применяются несколько JavaScript фреймворков, из которых, в основном, выбирают Angular, Vue, React. У каждого есть свои плюсы и минусы, и выбирать нужно в зависимости от их области применения. Но здесь есть ключевой момент — вы, по сути, выбираете из JavaScript технологий, так как на данный момент JavaScript является монополистом в этой области.

Как создать сайт самому?

Какие технологии и знания необходимы сегодня, чтобы создавать сайты самостоятельно? Узнайте на интенсиве!

Back-end разработка — это серверная разработка (от слова back — «позади»), и она подразумевает под собой разработку логики вашего сайта, взаимодействие с базой данных и все то, что должно быть на сервере. В Back-end разработке вы можете выбирать из большего количества языков, которые подходят под разные задачи. Back-end вы можете писать, к примеру, на PHP, Java, Node.JS, Python, Ruby и так далее.

Соответственно, Full-Stack разработка — это разработка полного цикла, которая включает в себя и Front-end, и Back-end разработку. И Full-Stack-разработчик — это специалист, способный создать с нуля полностью готовое веб-приложение: и клиентскую, и серверную части.

Сейчас давайте посмотрим на Node.JS. Это отличный выбор и технология, которая очень популярна среди разработчиков, как минимум, потому, что и серверная часть, и клиентская будут написаны на одном и том же языке JavaScript, что значительно проще для понимания, совместимости и обучения. Вам не нужно учить новый язык. Вы используете JavaScript и во Front-end, и Back-end разработке.

Что такое Node.JS?

Определение Node.JS, которое дается в официальной документации, выглядит следующим образом: Node.JS — это платформа, построенная на Chrome’s JavaScript runtime, предназначенная для разработки производительных и масштабируемых веб-приложений. Node.JS использует управляемую событиями, неблокирующую модель ввода-вывода, которая делает ее простой и эффективной, идеальной для приложений с интенсивным использованием данных в реальном времени, работающих через распределенные устройства.

Node.JS — это кроссплатформенная среда с открытым исходным кодом для разработки серверных и сетевых приложений. Приложения Node.JS написаны на JavaScript и могут выполняться в среде исполнения Node.JS на ОС X, Microsoft Windows и Linux.

Node.JS также предоставляет обширную библиотеку различных модулей JavaScript, что в значительной степени упрощает разработку веб-приложений. Node.JS = Runtime Environment + JavaScript Library.

Преимущества Node.JS

Node.JS — это среда выполнения JavaScript на стороне сервера, которая используется для построения быстрых, масштабируемых сетевых приложений. Основные преимущества использования Node.JS:

Node.JS удобен для построения быстрых приложений, поскольку способен обрабатывать огромное количество одновременных соединений с высокой пропускной способностью. Это привлекает множество программистов, которые хотят создавать сайты с поддержкой миллионов посетителей на сайте;

еще одно преимущество — эффективность. В веб-приложении больше всего времени требуется, чтобы выполнить все ваши запросы к базе данных. С помощью Node.JS вы можете выполнить все ваши запросы сразу, уменьшая время отклика для медленных запросов;

язык разработки JavaScript. Вы можете разделить код Node между браузером и вашим Back-end. JavaScript на пути к тому, чтобы стать действительно универсальным языком;

скорость выполнения. Движок V8 постоянно расширяет границы и является одним из самых быстрых интерпретаторов динамических языков на планете. Кроме того, средства ввода / вывода Node имеют действительно легкий вес, в результате чего вы становитесь настолько близко к полному использованию потенциала вашей системы ввода / вывода, насколько это возможно.

Особенности Node.JS

Ниже приведены некоторые важные функции, благодаря которым Node.JS пользуется популярностью у разработчиков программного обеспечения.

Асинхронные скрипты на основе событий. Все API-интерфейсы библиотеки Node.JS являются асинхронными, то есть неблокирующими загрузку. По сути, это означает, что сервер на основе Node.JS никогда не ожидает возврата данных от API. После вызова сервер переходит к следующему API, а механизм уведомлений Node.JS Events помогает серверу получить ответ от предыдущего вызова API;

очень быстрый. Будучи построенным на JavaScript-браузере Google Chrome V8, библиотека Node.JS очень быстро выполняется в коде;

однопоточный, но легко масштабируемый Node.JS использует однопоточную модель с циклом событий. Механизм Event помогает серверу реагировать неблокирующим образом и обеспечивает высокую масштабируемость, в отличие от традиционных серверов, которые создают ограниченные потоки для обработки запросов. Node.JS использует однопоточную программу, и одна и та же программа может обслуживать гораздо большее количество запросов, чем традиционные серверы, такие как Apache HTTP Server;

отсутствие буферизации — приложения Node.JS не буферизуют данные. Приложения просто выводят данные по частям;

Как создать сайт самому?

Какие технологии и знания необходимы сегодня, чтобы создавать сайты самостоятельно? Узнайте на интенсиве!

Node.JS выпущен под лицензией MIT.

Примеры сайтов на Node.JS

Множество крупных компаний используют Node.JS для построения собственных веб-сайтов. Вот наиболее известные и масштабные сайты на Node.JS:

Paypal — платежная система, которая позволяет своим пользователям осуществлять транзакции через банковские счета или кредитные карты без обмена финансовой информацией.

Yahoo! — уже много лет использует Node.JS во многих своих веб-сервисах и приложениях, включая Yahoo Answers и Yahoo Screen.

Groupon — это веб-сайт, предлагающий дисконтные подарочные сертификаты, которые могут быть использованы с местными или национальными компаниями.

Wall Street Journal онлайн — популярная американская ежедневная газета с особым акцентом на деловые и экономические новости.

Shutterstock — агентство, предоставляющее фотографии, иллюстрации, векторы, видео и музыку для бизнеса и частных лиц.

Также среди компаний, использующих Node.JS, есть такие крупные компании, как eBay, General Electric, GoDaddy, Microsoft, Uber, Wikipins и Yammer.

Сегодня все больше проектов разрабатывается на Node.JS. И это не только проекты, где нужно держать соединения и требуется наличие неблокирующего сервера — например, онлайн-чата, веб-игр и интерактивных досок. Сегодня на Node.JS разрабатываются обычные веб-сайты, CRM-системы, E-Commerce и рекламные агрегаторы, которые раньше всегда делались на PHP/Python/Ruby.

Сколько можно зарабатывать со знаниями Node.JS?

Специалистам со знанием Node.JS предлагают самую высокую оплату труда. Такая ситуация вызвана тем, что технология Node.JS позволяет создавать действительно хорошие, быстрые, масштабируемые, надежные веб-приложения. А специалистов, которые разбираются и могут вести разработку на Node.JS, не так много.

Заключение

Node.JS — это весьма привлекательный продукт для веб-разработчиков. Он позволяет использовать JavaScript для написания кода как на стороне клиента, так и на стороне сервера. При этом разработчики также могут задействовать мощные технологии, доступные в экосистеме JavaScript: в т.ч. jQuery, V8, JSON и управляемое событиями программирование. Кроме того, существуют экосистемы, развивающиеся «поверх» Node.JS, такие как веб-инфраструктура Express.

Благодаря тому, что Node.JS — это просто среда JavaScript, вам не нужно будет изучать новый язык. Вот почему все больше веб-программистов отдают предпочтение Node.JS.

Видео презентация курса «FullStack-Мастер. Разработка CRM-системы на Node.js, Express, Angular6»

Куда вам отправить информацию?
ВКонтакте Email

Что значит быть Full Stack разработчиком?

Сегодня попасть в сферу веб-разработки не так уж и сложно, но с каждым днём на это требуется всё больше сил и знаний.

Динамичный характер данной отрасли заставляет постоянно осваивать новые техники, инструменты и языки программирования.

Ушли в прошлое те дни, когда от разработчика требовался только один язык программирования. Сегодня, для того чтобы сделать достойный проект, программисты должны знать целый ряд различных технологий.

Что значит full stack разработчик?

Термин full stack описывает разработчика, который одинаково хорошо справляется с написанием фронт-энда и бэк-энда.

Чтобы быть более конкретным, это означает, что разработчик может работать с базами данных, PHP, HTML, CSS, JavaScript, а так же может превратить Photoshop-ый макет в готовый к использованию шаблон.

Full stack разработчику не нужно быть супер профессионалом во всех областях и технологиях, в которых он должен работать, потому что это практически невозможно. Он просто должен уметь работать с этими технологиями.

Что значило full stack в 2000 году и что значит сейчас?

2000 год был очень давно, в этом году был выпущен PHP 4.0. Да, 4.0. Тогда, хороший веб-разработчик знал немного HTML, CSS и процедурный PHP, потому что собственно ООП появился в версии 5.0.

Сборка LAMP (Linux — Apache — MySQL — Perl / PHP) был в моде в те годы, практически без альтернативы. В начале 2000-х, если кто использовал контроль версий – то они считались либо технологическими еретиками либо мастерами. Сегодня это смешно, если кто-то не использует данные технологии.

Так, давайте попробуем классифицировать основные требования, которыми должен обладать full stack разработчик:

Системное администрирование

  1. Linux и написание shell скриптов
  2. Облачные технологии: Amazon, Rackspace, и т.д.
  3. Фоновые процедуры: Gearman, Redis
  4. Поиск: Elasticsearch, Sphinx, Solr
  5. Кэширование: Varnish, Memcached, APC / OpCache
  6. Мониторинг: Nagios

Linux по-прежнему самая распространённая операционная система Интернета, используемая в веб-разработке (не считая .NET). Кроме того, full stack разработчик должен знать, как работает облачный хостинг, Amazon / Rackspace.

Поиск является неотъемлемой частью большинства веб-сайтов — разработчик должен знать, как настроить и использовать поисковые серверы, такие как Sphinx или Elasticsearch.

Кэширование также важно: Varnish, обратный прокси, Memcached.

Инструменты веб-разработки

  1. Контроль версий: Git, Mercurial, SVN
  2. Виртуализация: VirtualBox, Vagrant, Docker

Сегодня неприемлемо не использовать контроль версий, даже если вы разработчик одиночка.

Используя средства виртуализации и среды разработки на основе каждого проекта легко настроить с помощью VirtualBox и Vagrant.

Если вы хотите работать с Vagrant вы должны знать, основной синтаксис Ruby.

Бэк-энд технологии

  1. Веб-серверы: Apache, Nginx
  2. Языки программирования: PHP, NodeJS, Ruby
  3. Базы данных: MySQL, MongoDB, Cassandra, Redis, SQL / JSON в целом

Знание тонкостей работы с Apache и Nginx — это норма. Full stack разработчик должен знать, как настроить данные инструменты.

PHP должен быть освоен на высоком уровне, NodeJS, Ruby – как можно лучше.

В дополнение к веб-серверам и языкам программирования, full stack разработчик должен знать как работать с различными базами данных.

Реляционные (например, MySQL, PostgreSQL) и нереляционные базы данных (как MongoDB, Redis или Cassandra) различия между которыми full stack разработчик должен знать, наряду с XML / JSON.

Фронтальные технологии

  1. HTML / HTML5: Семантический веб
  2. CSS / CSS3: LESS, SASS, Медиа запросы
  3. JavaScript: JQuery, AngularJS, Knockout, и т.д.
  4. Особенности совместимости всех браузерах
  5. Адаптивный дизайн
  6. AJAX, JSON, XML, WebSocket

JavaScript, который изначально никто не воспринимал всерьёз, сегодня превратился в один из самых популярных и мощных языков. Новые методологии и структуры появляются каждый день: MVC, MVVM, MVP, Angular, Knockout, Ember, и т.д.

Наряду с HTML, CSS, Javascript, full stack разработчик должен знать о принципах работы с медиа-запросами CSS, а так же препроцессорами, такими как LESS и SASS.

Следует также знать, как работать с технологиями AJAX или WebSocket.

Дизайн

  1. UI
  2. UX
  3. Преобразование веб-дизайна в код

В дополнение к интерфейсным технологиям, full stack разработчик также должен уметь преобразовать макет сайта в полноценный шаблон, используя HTML / CSS / Javascript.

Так же вам могут потребоваться знания самых разных технологий. Если вы хотите настроить Vagrant вам нужно знать синтаксис Ruby, а для более эффективной работы с DOM не обойтись без JQuery.

Ещё одна категория, которая заслуживает упоминания это мобильные технологии. Это очень динамичная отрасль, которая тесно связана с веб-разработкой:

  1. IOS
  2. Android
  3. Гибрид: PhoneGap, Appcelerator

Full stack разработчик должен иметь хорошее представление об этих технологиях.

Хорошо ли быть full stack разработчиком?

Быть full stack разработчиком значит быть открытым к новым технологиям, понимать каждую из них и иметь представление о том, как развить веб-приложение от стадии проектирования — до готового продукта.

Данный урок подготовлен для вас командой сайта ruseller.com
Источник урока: https://www.sitepoint.com/full-stack-developer/
Перевел: Станислав Протасевич
Урок создан: 30 Сентября 2014
Просмотров: 71548
Правила перепечатки

5 последних уроков рубрики «Разное»

Как разместить свой сайт на хостинге? Правильно выбранный хороший хостинг — это будущее Ваших сайтов

Проект готов, Все проверено на локальном сервере OpenServer и можно переносить сайт на хостинг. Вот только какую компанию выбрать? Предлагаю рассмотреть хостинг fornex.com. Отличное место для твоего проекта с перспективами бурного роста.

Разработка веб-сайтов с помощью онлайн платформы Wrike

Создание вебсайта — процесс трудоёмкий, требующий слаженного взаимодействия между заказчиком и исполнителем, а также между всеми членами коллектива, вовлечёнными в проект. И в этом очень хорошее подспорье окажет онлайн платформа Wrike.

20 ресурсов для прототипирования

Подборка из нескольких десятков ресурсов для создания мокапов и прототипов.

Топ 10 бесплатных хостингов

Небольшая подборка провайдеров бесплатного хостинга с подробным описанием.

Быстрая заметка: массовый UPDATE в MySQL

Ни для кого не секрет как в MySQL реализовать массовый INSERT, а вот с UPDATE-ом могут возникнуть сложности. Чтобы не прибегать к манипуляциям события ON_DUPLICATE можно воспользоваться специальной конструкцией CASE … WHEN … THEN.

Как стать full stack разработчиком, зная back-end. Пошаговая инструкция

Всем привет, меня зовут Влад, и я уже более семи лет занимаюсь коммерческой разработкой. Ранее я писал, как найти первую работу, как готовиться к собеседованиям и как учить .NET.

Сейчас я работаю в компании DataArt. Мой основной стек технологий — экосистема .NET, но почти во всех проектах я занимался также и front-end частью. В этой статье я попытаюсь сформировать общее понимание современной front-end экосистемы для людей, уже имеющих опыт в разработке, неважно, на каких back-end технологиях. И дам базовые рекомендации тем, кто хотел бы расширить свою область компетенций.

Зачем это нужно

Сейчас на рынке есть некий тренд на full stack специалистов, способных реализовывать все части проекта, а не только какую-то одну. Этому есть множество объяснений:

  • Синхронизация между front-end и back-end командами требует времени и некоторых технических средств (swagger, версирование API). Чем больше людей нужно синхронизировать, тем выше вероятность ошибки из-за человеческого фактора. Очень часто люди сталкиваются с проблемой, что кто-то забыл обновить эндпоинты либо отправляет данные в неправильном формате. Это все решаемо, но выяснение причин и устранение таких ошибок требует времени.
  • Очень часто в промышленной разработке клиент не имеет до конца сформированных требований либо требования изменяются, что приводит процесс разработки к небольшим итерациям и изменениям «на ходу». Если в таких условиях сложно разделять задачи, договариваться о «контрактах» между частями приложения, то это будет значительная потеря времени и производительности.

В общем, если сравнить pros & cons разделения ответственности, я пришел к такому сравнению:

Разделение разработки между front-end и back-end командами/людьми Full stack
Минусы:
• Более дорого для небольших проектов.
• Слабо подходит для ситуаций неопределенности, необходимы четкие требования.
• Вероятность ошибок растет нелинейно с необходимостью синхронизации.
Минусы:
• Качество реализации front-end-части, скорее всего, будет страдать.
• Для сложных проектов люди будут работать медленнее, распыляясь.
Плюсы:
• Более компетентная front-end-разработка, лучшее качество кода и более правильное решение сложных задач.
• При наличии четких требований и параллельной разработке — более быстрая реализация.
Плюсы:
• Более гибкая разработка.
• Более дешево для небольших проектов.
• Более эффективная разработка в ситуациях неопределенности.
• Кросс-функциональность и взаимозаменяемость членов команды.

Следует также учесть непрямые затраты на людей: чем больше людей работает, тем сложнее управлять ими, тем больше нужно фасилитации и менеджерского внимания.

Первые шаги

Если вы все-таки решились, будьте готовы к тому, что современная front-end экосистема очень изменчива, постоянно выходят новые версии фреймворков, ломая обратную совместимость. То, что вчера было стандартом, сегодня уже устарело. Это имеет свою логику: сам веб развивается достаточно быстро вместе с самими браузерами, меняются и требования к разработке. Также вы сразу же столкнетесь со шквалом непонятных ошибок — на всех уровнях. Будьте готовы много гуглить или спрашивать у коллег. Не зря front-end комьюнити самое активное в плане конференций и контрибуции open source, иначе просто не выжить.

Например, вот таблица поддержки разными версиями и производителями браузеров разных версий JavaScript. О том, как преодолевается такая неразбериха, — далее в статье.

Немного о том, что такое современная front-end-разработка. Если вы писали на JQuery, это не совсем то, это скорее веб-мастеринг, добавляющий динамику страницам. Если вам нужно добавить простые эффекты на landing page либо реализовать несложную логику всплывающих окон, это верный путь, но если вы пишите полноценное одностраничное веб-приложение (Single Page Application), то это явно путь в никуда. Можете оставить свой предыдущий опыт с JQuery и обучаться заново, иначе разработка произведет огромный технический долг, который поглотит ваш проект, и каждое следующее изменение будет почти невозможным без переписывания значительной части.

Также немного о базовых понятиях. Правильное название JavaScript — ECMAScript (ES), JS — это маркетинговое название. Второй важный момент: Angular и AngularJS — это разные фреймворки. AngularJS — это все, что до версии 2.0, Angular — это все, что после второй версии. Это абсолютно разные параллельные ветки. Angular версий 2 и 7 отличаются не так сильно, просто политика версирования. Говоря «front-end-фреймворк», мы также для простоты имеем в виду библиотеки вроде React.js и Vue.js вместе с их экосистемой.

Общая структура знаний и технологий

Следующая иллюстрация показывает, по моему мнению, постепенный подход к изучению front-end инфраструктуры. Освоив нижние уровни на базовом уровне, можете двигаться дальше.

В целом это универсальное представление, но если говорить о конкретике, то чаще используется какой-то один фреймворк, а остальная экосистема строится вокруг него. Пройдемся по каждому уровню с уточнениями и раскрытием содержания.

Инфраструктура и сборка проекта

Пакетный менеджер

По аналогии с любой другой средой разработки — gems в Ruby либо packages из Nuget — в .NET для front-end есть системы управления пакетами:

NPM (Node Package Manager) — наверное, самая популярная система управления пакетами. Ее основная задача — вычитать имена и версии пакетов из package.json и разворачивать их вместе с зависимостями в папку node_modules. Имеет глобальный кеш пакетов (по аналогии с GAC.NET). Пакеты могут быть служебными (devDependencies) и обычными, включаемыми в production-сборку. Ссылка на официальный репозиторий пакетов.

Yarn — устанавливается с помощью NPM, что позволяет ускорить процесс установки, а также обеспечить другие полезные функции, недоступные в NPM, по умолчанию смотреть на зеркало npmjs от Facebook.

Bower — уже неактуальный менеджер пакетов, смысла разбираться с ним нет. Устанавливается с помощью NPM, но имеет свою базу пакетов. Ранее имел фичи, не реализованные в NPM, однако уже устарел, на сайте Bower есть рекомендация переходить на Yarn или NPM.

Каждый фреймворк имеет свой Command Line Interface (CLI) для выполнения разной черновой работы: скаффолдинга проектов с заранее заданными настройками, добавления компонентов, запуска тестов, деплоя, анализа производительности.

Модульная архитектура проекта

Для того чтобы система сборки модулей могла эти самые модули собрать, они должны понимать, кто кого импортирует и на каких условиях. Существует несколько видов модульной организации:

  • ES-модули — самый популярный стандарт, тот самый import from.
  • CommonJS — встроенная в NodeJS система организации модулей.
  • AMD (asynchronous module definition) — стандарт, который реализован в системе RequireJS, считается устаревшим.

Более подробно можно почитать тут.

Система сборки модулей и таск-раннеры

По сути, это тот же NPM-пакет, который запускается инфраструктурным кодом для превращения ваших исходников в веб-приложение, готовое к запуску. Самые популярные системы сборки:

  • Webpack, Browserify — системы сборки со множеством фич из коробки. Для большинства случаев вполне приемлемо использовать Webpack.
  • Gulp, Grunt — являются, по сути, таск-раннерами, имеют экосистемы из большого количества плагинов. С их помощью можно воссоздать ту же цепочку обработки и сборки и даже запустить Webpack как отдельную задачу.
  • NPM scripts — альтернатива Gulp/Grunt. Предлагается делать эту же работу чисто на менеджере пакетов NPM с его возможностью подключать зависимости для разработки, добавлять сложные команды в раздел scripts у package.json.

Однозначно сказать, какой подход лучше, нельзя. Таск-раннеры дают больше гибкости, но имеют большее время конфигурирования. Webpack дает нам веб-сервер из коробки плюс готовую инфраструктуру для сборки приложения.

Если взять, к примеру, Webpack, то придется немного повозиться, чтобы настроить все необходимые параметры и пакеты с нуля, для сборки/минификации скриптов, транспайлинга/полифила, сборки и преобразования CSS, HOT loading (обновления вашего приложения после сохранения без необходимости обновлять страницу).

Для этого имеет смысл воспользоваться CLI для скаффолдинга (генерации основы приложения/модулей) готовых настроек и пакетов для файла webpack.config.js.

Транспайлеры/полифилы

Как я писал ранее, существует целый зоопарк совместимостей между браузерами и версиями языка ECMAScript. Чтобы иметь возможность написать наш код на самой последней версии языка, но исполнить его на любой платформе, необходимо имитировать недостающие фичи на уже реализованных.

Тут нам на помощь приходят:

  • транспайлеры — специальные служебные пакеты, которые транслируют фичи более высоких версий ES в более низкие;
  • полифилы — добавляют старым браузерам новое API, имплементированное на JS, как эмуляцию стандартного.

Например, самый популярный пакет Babel является и транспайлером, и полифилом. Поддерживает ES6/TypeScript, JSX, Flow, переводя код, написанный на этих языках, в ES5, понятный всем браузерам.

Транспайлеры/полифилы — обычно одни из шагов обработки исходного кода с помощью сборщиков/таск-раннеров.

Линтеры

Статические анализаторы кода, которые помогают находить и устранять проблемы форматирования, делать выводы о потенциально опасных местах без компиляции. Самый часто используемый линтер — ES Lint.

Форматеры кода

Prettier — дело личного вкуса, использовать такие средства или нет, но они помогают выдерживать единый стиль оформления кода при коллективной работе.

Unit/UI-тесты

Аналогично с back-end время от времени существует необходимость в написании тестов. Но виды тестов немного отличаются.

  • Тесты в BDD подходе / Unit тесты— это три в одном: и тесты, и документация, и примеры использования. Тут вам помогут Jasmine/Mocha.
  • Интеграционные тесты — проверяются отдельные элементы верстки на корректность и работоспособность.
  • End-to-end-тестирование — через обертку над Selenium Web Driver, например, реализуется в Mocha. Проверяется весь флоу взаимодействия, где покрываются только позитивные сценарии.
  • Визуальное тестирование — тестирование на соответствие верстки заданному виду, например: PhantomCSS, Wraith, более продвинутые средства, вроде Applitools.

Понимать, что это такое, для общего развития стоит, но не думаю, что вам следует сильно углубляться в эту тему: чаще тесты пишут профильные front-end разработчики.

Разработка

Для разработки можно использовать как более тяжеловесные IDE вроде NetBeans/Visual Studio, так и более легковесные. Не столь важно, какую IDE или текстовый редактор вы будете использовать, сколько то, какие плагины вы поставите туда. Все эти IDE/редакторы имеют встроенную систему установки плагинов для навигации/отладки/подсветки синтаксиса и генерации кода. Разница между IDE и текстовым редактором заключается в том, что текстовый редактор более свободен от лишней функциональности, и только вам решать, какие плагины туда поставить. Со временем его сложность может стать не меньше, чем у IDE.

  • WebStorm — достаточно популярная и мощная, но платная IDE.
  • Visual Studio Code — больше текстовый редактор, чем IDE.
  • Sublime Text — чем-то похож на VS Code.

Что использовать вам — дело вкуса, лично я использую Visual Studio Code, но многие профессиональные front-end разработчики хвалят WebStorm. Full stack разработчики часто любят использовать ту же IDE, где они пишут и back-end. Например, в ASP.NET Core есть мидлвар для запуска front-end части синхронно с back-end.

Также необходимо освоить Chrome DevTools (F12 Tools) — очень мощное средство отладки и диагностики. В самых тяжелых случаях вам может понадобится Fiddler — сниффер трафика, позволяющий производить дебаг вашего взаимодействия с сервером.

Понимание клиент-серверной и сетевой архитектуры

Для начала выясните базовые вещи на уровне концепций протоколов транспортного уровня модели OSI.

  • Как работает DNS-сервер.
  • Что такое доменное имя.
  • Как, как и почему выделяется IP-адрес.
  • Что такое протоколы TCP/IP, UDP.

Далее возьмитесь за базовое понимание протокола HTTP. Сам по себе HTTP или его наследник HTTP/2 с сетевой точки зрения — это протокол прикладного уровня. По сути, это передача текста по протоколу TCP/IP. HTTP реализован на бумаге, в виде некоторой спецификации-рекомендации, как веб-сервер должен реагировать на определенное сочетание поступающего к нему текста. Мы можем послать, к примеру, в GET-запросе данные тела запроса, как в POST, но сервер их просто проигнорирует.

И в каком виде веб-сервер должен отдавать ответ браузеру? Разные веб-серверы (IIS, Nginx, Apache) могут по-разному реагировать на HTTP-запросы, однако тут отклонения от рекомендаций и различия очень незначительны.

Особое внимание следует уделить следующим разделам:

  • HTTP-статусы, основные.
  • HTTP-заголовки и реакция браузера на них.
  • Методы HTTP-запросов GET/POST/PUT/DELETE и другие, хотя на практике часто обходятся GET и POST.
  • Что такое Cookies, JWT/Bearer-токены.
  • Local storage — браузерное хранилище, как с ним работать и зачем.
  • Виды взаимодействия браузера и сервера — технические и логические техники:
    • AJAX/Polling;
    • Long polling;
    • Comet;
    • SSE;
    • WebSocket.

Более подробно можно почитать (посты 2012–2013 годов, тем не менее информативно):

После того как браузеры стали поддерживать WebSocket нативно, необходимость в других техниках стала отпадать, но тем не менее есть случаи, когда, например, использование SSE более уместно.

Например, обмен сообщениями в реальном времени в ASP.NET реализован в виде фреймворка SignalR. Он сам выбирает транспортный уровень в зависимости от совместимости, тем самым скрывая эти подробности от вас. При использовании front-end фреймворков вам всего лишь нужно установить пакет для работы с SignalR.

  • XSS, CSRF — самые популярные уязвимости и методы борьбы с ними.
  • CORS — политика межсайтовых запросов, как сделать так, чтобы с одного домена можно было слать запрос на ресурс в другом домене.
  • JSON — самый популярный формат передачи данных в сети.

Сейчас самый популярный язык для front-end — это ECMAScript 6 / TypeScript. Если рассмотреть возможности языков с точки зрения множеств, то выйдет так:

ES5.1 — фактически стандарт, поддерживаемый почти на 100% всеми современными браузерами одинаково. О нем есть замечательная книга с носорогом под названием «Подробное руководство», которую я вам не советую читать: очень уж там много воды. Базовые вещи достаточно глубоко разобраны тут: javascript.ru/tutorial, learn.javascript.ru.

Критические вещи для понимания самого языка:

  • Области видимости переменных var.
  • Типы данных, включая функциональные.
  • Механика работы объектов и прототипов — достаточно общего понимания, при написании кода на ES6/TS вы вряд ли с этим столкнетесь.
  • Механика работы замыканий.
  • Приведение типов (без фанатизма!).
  • Работа с объектами браузера — window, document, HTML element.
  • Всплытие событий, работа с событиями.
  • Манипулирование DOM и селекторы.
  • Как работает асинхронность в V8.

Если вы знакомы с ООП-языками, то JavaScript — язык тоже объектно-ориентированный, со специфичной механикой наследования через прототипы. Тем не менее я думаю, что JS вполне себе разделяет концепции ООП:

  • Инкапсуляция — мы в праве хранить переменную, захватив ее в замыкании, сделав недоступной вовне.
  • Наследование — мы можем строить цепочки прототипов, расширяя их.
  • Полиморфизм — мы можем интерпретировать функцию как объект, все есть объект.

Быть профессионалом в ES5 необязательно, но базовое понимание не помешает.

ES6 — является расширением ES6, отличная справка по нововведениям по нему тут. В нем появляется много синтаксического сахара, более предсказуемые области видимости, классы, модули. Эту спецификацию нужно знать очень хорошо.

TypeScript — является расширением ES6 и языком по умолчанию в инфраструктуре Angular. Рекомендую читать официальную справку. Тут появляются интерфейсы, generic, строгая типизация, ошибки времени компиляции. TS больше всего похож на C# и, пожалуй, является самым понятным подмножеством JS для back-end разработчиков.

Остальные языки экосистемы JavaScript:

  • NativeScript — является языком написания гибридных мобильных приложений.
  • CoffeeScript — диалект, отличается своей лаконичностью и читаемостью, однако не имеет большой популярности сейчас.
  • ELM — функциональный язык, имеет ограниченную сферу применения.
  • Dart — не совсем язык экосистемы JS, скорее, отдельный язык со своим интерпретатором, который встроен в Google Chrome.

Они совсем не обязательны к рассмотрению, сейчас смысла в них по факту нет. Конечно, есть, например узкая ниша, где, возможно, написать на ELM будет лаконичнее. Но я считаю, что, используя настолько редкие технологии, рискуешь остаться без специалистов, способных это поддерживать.

Фреймворк и библиотеки

Angular / AngularJS

Я уже упоминал, Angular — это все, что после второй версии, а AngularJS — все, что до нее. Архитектурный паттерн, предлагаемый Angular, — это MV*/MVVM. Единого мнения нет, но в целом архитектура очень похожа на ASP.NET Web Forms — есть компоненты с вложенными компонентами и сквозной функциональностью — встроенный IoC-контейнер для инъекций сервисов в компоненты, управление scope. Обработка асинхронных операций обычно пишется на RxJS. Однако возможно использовать Angular совместно с контейнером состояний Redux.

Для освоения базовых вещей я рекомендую курс «Angular 7 (formerly Angular 2) — The Complete Guide». Также неплохой гайд для старта.

Работая с front-end, нужно понимать природу задач, решаемых программно. Взаимодействие с браузером можно представить в виде потока событий и реакции на них, а также синхронизации разных цепочек событий и их преобразования. Для решения таких задач применяют парадигмы реактивного программирования. Эти парадигмы реализованы в библиотеках Reactive Extensions для множества языков программирования. Для JS это RxJS. Справка по RxJS. По RxJS могу посоветовать доклад моего коллеги.

С точки зрения движка шаблонизации, Angular вполне напоминает тот же Silverlight с привязками данных.

Angular является фреймворком — это значит, что под его маркой идет полный набор средств разработки. Это делает его хорошим выбором для сфер, где недопустимы пакеты, не прошедшие проверку, — например медицина со специфичными требованиями к legal или финтех.

React.js

Менее привычный подход для back-end разработчиков, с ориентацией на верстку и событийный поток. React.js, по сути, является библиотекой/template-движком, на котором вполне можно разрабатывать без дополнительных средств, однако это не настолько удобно при росте проекта и его сложности.

Говоря «React», мы подразумеваем React + React DOM для веб-разработки. Если взять React и React Native, мы сможем в похожем синтаксисе разрабатывать кросс-платформенные мобильные приложения. Для упрощения такой подход называют React Native. Подробнее тут.

Таким образом, сформировалась целая экосистема React:

  • Axios — для HTTP-запросов.
  • React Router — для поддержки более удобного роутинга.
  • Redux — для централизованного управления состояниями.
  • React Router Redux — для связи роутера и контейнера состояний.
  • Redux-Thunk / Redux-Saga / MobX — разные подходы для синхронизации асинхронных операций.

Самый популярный архитектурный паттерн в React.js — это Redux, эволюция идеи Flux. По сути, идея Flux — это тот самый знакомый CQRS для back-end-разработчиков.

Идея в том, чтобы централизовать логику изменения всего состояния приложения в одном месте — в редюсере. Таким образом мы избегаем неточностей и двузначностей, не зная какой стейт установится первым и почему. Компоненты же просто отрисовывают наш стейт.

Подход к разработке в React.js противоречит «классическому» — отделению кода от разметки. React имеет свой движок шаблонизации — JSX, который упрощает смешивание верстки и кода. Верстка вставляется прямо в код.

Из первых вопросов, которые стоит разобрать, я выделил такие:

  • JSX;
  • Components, lifecycle;
  • State/props;
  • Virtual DOM;
  • Synthetic events;
  • Unidirectional data flow;
  • HOC/Pure components;
  • Flux/Redux.

В качестве учебника вполне подойдет официальная справка.

Vue.js

Еще один популярный движок шаблонизации, построенный на архитектуре MVVM (с использованием VueX — это Flux). Он имеет несколько вариантов организации шаблонов:

  • Single File Components — концепция, в которой шаблон, логика и стили инкапсулируются внутри единого файла.
  • JSX — смесь верстки и кода, то же, что и в React.js.

Сам по себе Vue.js похож на React в том, что это лишь движок для шаблонизации, имеющий свою экосистему:

  • Axios — HTTP-запросы;
  • Vue Router — роутинг;
  • VueX — контейнер состояний.

Субъективно, Vue.js гораздо проще для старта, чем Angular или React. Он имеет отличную справку-руководство, в том числе русскоязычную.

Кратко о концепции потока данных в VueX:

Идея похожа на тот же CQRS:

  • Код из нашей верстки диспатчит Action.
  • Action делает асинхронный запрос на сервер.
  • После получения ответа вызывается Mutation, которая решает, как ей менять State.
  • Изменение State делает повторный рендер верстки.

Awesome Vue — тут вы найдете исчерпывающий список всего, что относится к экосистеме Vue.js: пакеты, гайды, UI-библиотеки, статьи.

Другие фреймворки и библиотеки

Backbone/Marionette, Ember, Knockout, MeteorJS, ExtJS, Aurelia — есть еще очень много различных фреймворков/библиотек, но:

  • Они не пользуются таким спросом, как раньше, хотя могут быть вполне подходящими для решения задач, возложенных на них. Я знаю людей, которые до сих пор хвалят Ember/Backbone+Marionette и будут использовать их в новых проектах ввиду хорошего их знания.
  • Их подход устарел.
  • Они имеют некоторую избыточность по сравнению с тройкой лидеров.

Отдельно следует отметить следующие библиотеки:

  • InfernoJS — очень похож на React.js, может использовать JSX, но дает экстремальную скорость работы, когда это необходимо.
  • Preact — клон React.js для веба, имеющий размер бандла всего лишь 3 КБ (!), реализует основной API React.

На них вполне можно строить адекватный front-end, но поддержка комьюнити не будет такой сильной.

Добавлю, что развитие SPA породило другую проблему: у краулера Google при индексации сайтов, возможно, не получится нормально проиндексировать сайт, который строится динамически, либо же нам нужна повышенная производительность. Для этого используют Server Side Rendering (SSR), но это тема для отдельной статьи.

Имплементация аспектов — лучшие практики и паттерны

После того как вы решили, какой фреймворк будете изучать, реализуйте на нем базовые вещи:

  • Стандартные вещи вроде роутинга/разбиения на модули.
  • Авторизация и аутентификация.
  • Формы, валидация форм.
  • Всплывающие окна.
  • Загрузка файлов.
  • Дебаунсинг ввода и событий.
  • Асинхронность приложения.
  • Производительность нагруженных страниц.

Список реально решаемых задач может быть куда шире, это я написал для примера. На первый взгляд это кажется простым, но по пути вы столкнетесь с десятками проблем, решение которых и будет давать понимание того, что и как реально работает.

Верстка

Это одна из главных тем в front-end-разработке. За последние 10-15 лет верстка очень сильно продвинулась благодаря новым возможностям браузеров. То, что надо понимать прежде всего, — это базовые HTML4/CSS2, далее на их основе HTML5/CSS3 — с новыми тегами, Flexgrid, переменными, CSS-свойствами, помогающими решать более сложные задачи более просто. Далее — CSS-препроцессоры вроде SCSS, LESS, Stylus, PostCSS. Они помогают избегать дублирования CSS-кода, вводить переменные, добавлять примеси и еще много всего — лучше почитать тут.

Более продвинутый уровень:

  • Адаптивность и кросс-браузерность.
  • Методологии верстки типа БЭМ.
  • Основы SEO и как правильно разрабатывать веб-страницу для корректной индексации поисковыми движками.

Но замечу, что даже front-end разработчики редко делают сложную верстку. Обычно версткой занимаются специальные люди либо внешние подрядчики. Сейчас хорошая верстка — это достаточно непросто, и она требует специальной подготовки и опыта.

UI kits/libs

Очень часто используются готовые решения для построения приложений. Нет смысла разрабатывать то, что уже разработали и протестировали.

CSS-фреймворки

Позволяют решить самые частые проблемы в верстке и сделать ее максимально быстрой и правильной с точки зрения пропорций, валидности, адаптивности и кросс-браузерности: Bootstrap, Bulma. Если поискать, существует много WYSIWYG-конструкторов для Bootstrap.

Паки UI-компонентов

Каждый год выходят новые версии и паки, достаточно просто найти информацию о них в интернете в похожих статьях по запросам вроде Best React UI Component Libraries. Например, Material реализован для Angular и других фреймворков/библиотек.

UI-библиотеки

Обычно платные, более продвинутый уровень UI-компонентов. Имеют интеграцию друг с другом и решают практически все возможные задачи промышленной разработки, интегрированы с самыми популярными front-end фреймворками: DevExtreme, KendoUI, ExtJs.

Преимущество использования таких библиотек в том, что, заплатив 1000 долларов за пользователя в год, мы получаем быстрое решение всех возможных задач, связанных с типичным промышленным UI: таблицы любой сложности, модальные окна, формы, экспорт и загрузка данных и многое другое.

Заключение

Не бойтесь разнообразия front-end технологий. Для начала определитесь, с каким именно стеком хотите работать, затем изучите его инструментарий на базовом уровне. Выберете среду разработки под себя, а так же спрашивайте своих коллег. Тут без общения не обойтись.

Если вы имеете какие-то вопросы/пожелания, пишите мне на Facebook. Также для разработчиков с опытом: если хотите сменить работу, могу посоветовать лучшие вакансии, помочь с составлением резюме и подготовкой к интервью.

Кто такой Full Stack разработчик?

Full stack разработчик, который может создать из прототипа полноценный MVP (минимальный жизнеспособный продукт), часто считается тем, кто берется за все, но ничего толком не умеет, и не без оснований. Чтобы определить современного разработчика как full stack, нам сначала нужно сосредоточиться на том, кем был разработчик full stack.

Full Stack разработчики «тогда», раньше

Давным-давно, около 2000 года (в интернет-времени 17 лет – это очень давно), full stack разработчиком был тот, кто мог:

— создать веб-страницу в некоторых инструментах Adobe, таких как Photoshop или Fireworks

— превратить этот дизайн в HTML, CSS и горячие точки на изображениях (помните их?)

— написать некоторые базовые сценарии PHP 4.0 (тогда объектно-ориентированного PHP не было и на горизонте) для обработки серверной части логики

— хранить все динамические данные в MySQL, возможно, немного оптимизировать

— загружать все на сервер по FTP и собирать оплату.

Обратите внимание, о каком PHP здесь идет речь: у full stack Flash или Coldfusion разработчика был другой (но не очень отличающийся) рабочий процесс.

Это были простые времена, жизнь была хорошей. Агентства, состоящие из одного человека, были весьма распространены, и люди все еще успевали проводить время с семьей после работы.

Что же должен знать Full Stack разработчик сейчас?

В наши дни мы сталкиваемся с такими ситуациями:

Чтобы преуспеть в современном насыщенном рынке, разработчики, которые часто являются перфекционистами, не решаются делегировать процессы и работу и часто живут под девизом «если вы хотите что-то сделать правильно, то сделайте это сами». Это загоняет специалиста в угол, где он обязан и должен знать все. Таким образом, сейчас Full Stack разработчик — это:

Server Admin / Devops

Разработчик должен знать, как выполнять базовое управление сервером. Это включает, но не ограничивается:

— подключение к удаленным серверам через терминал, в среде без GUI

— основные сценарии оболочки

— управление пользователями и группами на сервере

— управление серверными программами, такими как Apache и Nginx для обслуживания приложений

— управление брандмауэрами и разрешениями

— установка нового программного обеспечения и обновление дистрибутива

Помимо этих основ, разработчик должен знать, как создавать хорошие, здоровые, изолированные среды разработки, как в Docker, так и на виртуальных машинах, таких как Vagrant.

Также разработчик должен быть хорошо знаком с системами контроля версий, чтобы иметь возможность создавать резервные копии и совместные коллективные коллекции кода, отслеживать изменения во времени. В наши дни не существует современного рабочего процесса разработчиков без использования контроля версий.

Облако

Помимо реальных управляемых или виртуализированных серверов, разработчик должен знать об облаке – хостинге на таких платформах как Heroku, Google Cloud, Azure, AWS и других.

Существует справедливое мнение о платформах и инструментах, которые являются более привлекательными, чем полезными, но знакомство с сервисами, о которых все говорят, может пригодиться в долгосрочной перспективе – клиент может потребовать переключения провайдеров в любой день, и он платит за готовность.

Back End

Что касается back end, помимо знания выбранного языка – например, PHP и его множества фреймворков и CMS – Full Stack Developer должен быть знаком с:

— веб-серверами, такими как Nginx и Apache, которые связаны с Devops (смотрите описание выше)

— NodeJS для компиляции JS, CSS и других активов в статически хранимые. Хорошие новости в том, что есть способы избежать NodeJS с помощью PHP

— такими инструментами, как Composer для управления пакетами и зависимостями в самом PHP – никакая среда современного разработчика не будет завершенной без него

— хорошим дизайном API, поскольку большинство новых веб-сайтов сегодня основаны на API и просто говорят об отдельном интерфейсе (подробнее об этом ниже)

— поисковыми систеамиы, такими как ElasticSearch, ведь они действительно важны для производительности

— cronjobs и фоновыми заданиями с помощью таких инструментов, как Gearman или библиотек, таких как Crunz

— знанием о кешировании с помощью Varnish, Redis и аналогичных мощных инструментов, которые значительно снижают расходы на хостинг, часто создают или разбивают проект.

Базы данных

Базы данных представляют собой отдельный раздел, потому что, помимо хорошего понимания реляционных баз данных, схема которых не часто изменяется (например, MySQL или PostgreSQL), разработчик должен знать о базах данных noSQL, таких как MongoDB, Redis или Cassandra, не говоря о графовых базах данных, таких как Neo4j.

Что еще хуже, все это находится на сервере, под контролем разработчика. Есть также несколько удаленных решений, таких как Mongo-like RestDB или Firebase, принадлежащая Google, и т.д.

Front End

Здесь вообще полный хаос.

Вот довольно исчерпывающий обзор того, что необходимо для здорового рабочего процесса front end:

— Препроцессоры и транспиллеры (такие как Babel) для таких вещей как Typescript, ES6, LESS, SCSS, SaSS

— Builders and task runners like Grunt и Gulp

— Фреймворки как VueJS, React, Angular

— Module bundlers, такие как Webpack, Browserify, Rollup

Дизайн

В дизайне разработчик должен знать, как набросать прототип приложения, прежде чем преобразовать его в пригодный для использования формат, такой как HTML и CSS. Затем может быть добавлен интерактив с ложными JS включениями и только после того, как оболочка приложения будет завершена, а user experience дизайн и дизайн интерфейсов будет готов, начнется настоящая разработка. Это само по себе является огромной стартовой работой и требует специального набора инструментов, таких как:

— Photoshop и/или Illustrator или альтернатива с открытым исходным кодом, например Gimp/Inkscape

— хороший, быстрый редактор, такой как Atom или Sublime Text

— подборщики рисунков, такие как подклассы и подборщики цветов, которые подбирают цвета, подходящие друг другу

— сетчатые системы для CSS

— все от Front End до имитации JavaScript

— способы развертывания прототипа онлайн для клиентов, чтобы они могли увидеть его и дать вам отзывы (например, Ngrok).

Логирование

Чтобы эффективно следить за здоровьем приложения, разработчик должен иметь возможность отслеживать ошибки, иметь доступ к журналам и извлекать из них ценную информацию. Он должен иметь возможность распознавать и отмечать тенденции, а также уведомлять о всплесках в использовании процессора или ввода-вывода для предотвращения простоев — вовремя. Это немного связано с Devops, но требует своего определенного набора навыков.

Разработчик может создавать свой набор инструментов, который поможет получить все необходимое для всех задач ведения журнала. Например, ElasticSearch для поиска журналов, Logstash для их сбора и Kibana для панели, в которой они отображаются для удобного мониторинга.

Mobile

Наконец, мобильная разработка. Webview как на iOS, так и на Android становится все более и более эффективным, появились PWA (прогрессивные веб-приложения), а нативные приложения уже теряют свое очарование из-за сложного процесса их разработки. Таким образом, разработчик полного стека должен быть знаком с PWA или переходить на что-то вроде React Native или полностью на webview, например, NativeScript, Tabris, Cordova, Phonegap, или другую реализацию, чтобы получить хорошее «клиентское приложение» для своего API (см. back end раздел выше).

Так стоит ли становиться Full Stack разработчиком?

Итак, после всего, стоит ли стараться?

Прежде всего, следует отметить, что очень немногие full stack разработчики являются такими full stack – многие сосредотачиваются только на большинстве из этих технологий и аспектов, а не на всех, просто потому, что нельзя полностью все взять во внимание.

Во-вторых, знание хотя бы небольшой части всего не сделает вас мастером определенного ремесла, но позволит вам понять, что входит в проект, и какие из этих технологий действительно нужны проекту. Это бесценный навык при делегировании, открытии агентства или просто перенаправлении существующей команды с утраченного пути на конкретный вектор работы.

Возможно, я не JavaScript rockstar, Elasticsearch ninja, гуру MySQL, Devops маньяк или мобильный ретранслятор, но в моем случае full stack позволяет мне расправлять мои крылья, тестировать различные технологии и предлагать альтернативные, необычные решения для моих клиентов на фрилансе. Деньги могут приходить со всех сторон, и я могу заключать контракты от работы на серверной стороне до разработки плагинов WP и всего между ними, потому что я умеренно знаком со всеми этими вещами. Для меня full stack определенно стоит того. Если сравнивать с моими Flash-днями, когда я получал огромное удовольствие от работы (без JavaScript!), то зарплата была ниже, а проекты – гораздо сложнее получить.

Как стать Full-stack веб-разработчиком на Python

Есть желание научиться создавать современные и удобные веб-приложения? Сделать чат-бота, онлайн-калькулятор, сервис, отвечающий востребованным бизнес-целям сегодня сравнительно несложно, при этом подобные задачи довольно востребованы.

Рост спроса на веб-разработчиков не сбавляет оборотов. Параллельно с запросами работодателей возрастает интерес к этой профессии со стороны новичков в разработке. Какие источники для освоения нужных навыков называют самыми популярными сегодня?

  • информационные онлайн-ресурсы (форумы, блоги, подкасты)
  • книги, учебники с акцентом на различные языки программирования
  • социальные сети и онлайн-сообщества
  • офф-лайн школы
  • конференции, хакатоны, митапы
  • онлайн-обучение (курсы, специализации)

Оптимальный формат каждый выбирает индивидуально, с учетом собственных целей, запаса времени, удобства и бюджета. Кто-то проще усваивает информацию при самостоятельном обучении в спокойном темпе, другие ищут возможность получить необходимые навыки в сравнительно небольшие сроки, поэтому выбирают готовый структурированный формат обучения с ментором на тематических курсах.

Как раз для второй категории учеников в онлайн-школе SkillFactorу разработали целую специализацию “Full-stack веб-разработчик на Python”, основная функция которой — предоставить студентам все ресурсы для продуктивного усвоения материала и наработки только практически-применимых навыков.

Почему именно Python? Этот язык несложный в изучении, вполне под силу студентам с нулевыми знаниями в программировании на входе, но при этом достаточно многофункциональный. С Python начинающий специалист сможет закрывать 80% задач для проектов на фрилансе или в рамках рабочих задач. Широкие возможности Python делают его одним из первых в рейтинге языков разработки и это звание вполне оправдано.

Что же собой представляет специализация в SkillFactorу? Это 9-ти месячный онлайн курс с возможностью получать как теоретические знания, так и нарабатывать необходимые навыки, практиковаться на реальных бизнес-задачах, получать регулярную обратную связь от преподавателей и менторов курса, общаться в онлайн-сообществе с единомышленниками, совместно разбирая различные кейсы.

С первого дня обучения студент получает поддержку метода, который следит за прогрессом, помогает с домашними заданиями, отвечает на текущие вопросы.

Именно ментор поможет фокусироваться на основных целях, предотвращая ситуации “ступора”, с которыми могут сталкиваться новички в процессе работы с новыми инструментами.

Программа специализации охватывает следующие аспекты:

  • Основы HTML и CSS, верстка страниц
  • Создание сайта на Javascript и Bootstrap
  • Основы Python, создание веб-приложения
  • Изучение SQL и подключение базы данных
  • Изучение Django
  • Знакомство с Linux, размещение проекта на сервере и в облаке
  • Подготовка к работе с заказчиками и выполнению проектов на фрилансе
  • собственные финальные проекты

Постоянная практика — это еще одна отличительная черта обучения в SkillFactorу. Именно разбор сквозного проекта и отсутствие абстрактных задач максимально продуктивно подготовит будущего разработчика к решению рабочих задач уже “на автомате”, без необходимости постоянно обращаться к форумам и учебникам.

За 9 месяцев студенты освоят более 30 инструментов будущего разработчика.

Уже в процессе обучения начинающие разработчики смогут брать заказы на фриланс-бирже и нарабатывать необходимые навыки уже в реальных условиях.

По завершению обучения в рамках специализации студенты получают не только сертификат школы, но и смогут пополнить свое портфолио рядом готовых проектов (сайт с личным кабинетом, веб-сервис-планировщик дел), что уже будет немалым плюсом в глазах будущих работодателей.

Важный факт — возможность рассчитывать на скидку для обучения по реферальной программе, поэтапную оплату, действующую программу лояльности (при покупке одного курса второй вы уже сможете оплатить со скидкой).

Есть желание узнать о специализации больше? Задайте вопросы менеджеру: skillfactory.ru

А по промокоду coderjob скидка 10% до 30 июня.

Как стать full stack разработчиком

Итак, вы решили начать путешествие в мир веб-разработки. Но с чего начать обучение? В интернете огромное количество информации о разных технологиях, которые могут пригодиться веб-разработчику.

Оригинальный гайд составлен руководителем команды разработчиков. Автор резюмирует свой личный опыт, а также навыки, которые он считает ключевыми для новых членов своей команды.

Что нужно знать

Независимо от намеченного пути и карьерных целей, есть вещи, которые должен знать каждый разработчик:

  • Управление версиями кода/Git. Любой хороший разработчик, особенно работающий в команде, должен знать, как использовать Git. Нужно знать, как клонировать репозитории, делать коммиты, создавать ветви и проводить слияние кода;
  • Отладка. Баги будут всегда, работаете вы над фронтендом или бэкендом. Освойтесь с отладочными инструментами вашей IDE. Кстати, об IDE…
  • IDE. Из множества интегрированных сред разработки выберите себе одну и изучите её. IDE — ваш лучший друг, знание её инструментов и горячих клавиш прокачает вас как разработчика. Автор гайда рекомендует VS Code;
  • Методы управления разработкой (Agile/SCRUM/Kanban). Вполне вероятно, что, работая в команде, вы столкнётесь с методами управления разработкой, поэтому постарайтесь ознакомиться с их принципами работы.

Фронтенд

Фронтенд разработчик обычно выполняет следующие задачи:

  • Реализация дизайна с помощью HTML/CSS;
  • Работа с DOM посредством JavaScript;
  • Взаимодействие с API с помощью Fetch API или подобных средств.

Рассмотрим каждый пункт подробнее.

HTML/CSS

Это основа основ фронтенд разработки. HTML используется для размещения элементов на странице, а CSS для оформления этих элементов. От начинающего разработчика ожидают, что он хорошо знаком с этими инструментами. Вот что важно знать:

  • Создание сайта с помощью HTML;
  • Применение стилей посредством CSS;
  • Различные способы применения CSS в HTML: шаблоны, inline-стили и тому подобное.

Познакомившись с основами, обратите внимание и на продвинутые практики.

  • CSS Grid и Flexbox для вёрстки и более удобного размещения элементов;
  • SCSS для более удобной работы с CSS.

На сайте css-tricks.com можно найти всеобъемлющий гайд по CSS.

Чтобы попрактиковаться, создайте несколько проектов с помощью CSS/HTML. Не обращайте внимания на JavaScript или API, сосредоточьтесь исключительно на работе со стилями и гипертекстовой разметкой.

Фреймворки

Следующий шаг — знакомство с CSS-фреймворками. По сути это готовые элементы и стили, которые можно использовать в своём проекте. Большинство компаний использует их, чтобы сберечь время своих разработчиков и не изобретать велосипед. Фреймворков огромное количество, подберите себе один по вкусу и изучите его. Обычно они довольно похожи, и, познакомившись с одним, можно легко освоиться и с остальными.

Bootstrap

Автор гайда рекомендует использовать фреймворк Bootstrap. Этот инструмент весьма распространён среди разработчиков.

С таким разнообразием фреймворков может показаться, что нет нужды изучать основы CSS/HTML. Однако вполне возможно, что когда-нибудь вам потребуется подправить что-то с учётом особенностей проекта. В этом случае и пригодится знание основ.

Адаптивный дизайн

Важно принимать в расчёт многообразие мобильных устройств. К счастью, использование названных ранее инструментов (Bootstrap, CSS Grid, Flexbox и других) серьёзно облегчает адаптацию проектов.

  • Медиа-запросы. Необходимо понимать, как использовать CSS для создания адаптивного дизайна, а также как работать с медиа-запросами. Это позволяет определить, как будут выглядеть элементы на экранах разного размера;
  • Не стоит указывать размер в пикселях. Изображение размером в 100 пикселей всегда будет изображением в 100 пикселей. Для соответствия стандартам адаптивного дизайна следует использовать rem , vh , и vw .

Обычно вы будете разрабатывать приложения, предназначенные и для мобильных устройств, и для больших экранов. Сосредоточьтесь на разработке мобильного дизайна, а адаптировать приложение под большие экраны вы сможете позже, используя медиа-запросы.

JavaScript

JavaScript — язык программирования, используемый в веб-разработке. Если вы хотите успешно работать с фронтендом, вам придётся его хорошо изучить. Конечно, фреймворки есть и здесь, причина для изучения основ та же, что и в случае с CSS/HTML. В перспективе это знание положительно отразится на вашей работе. Фреймворки приходят и уходят, а базовые элементы языка не меняются.

Вот тот минимум, который должен знать начинающий JavaScript разработчик:

  • Объекты, функции, условия, циклы и операторы;
  • Модули;
  • Массивы (включая методы работы с ними);
  • Получение данных от программных интерфейсов посредством Fetch API;
  • Работа с DOM и использование событий;
  • Async/Await (это не обязательно, но весьма полезно);
  • JSON;
  • ES6+;
  • Тестирование (Jest, Enzyme, Chai и т.д.).

От начинающего разработчика не ожидают знания всего этого, но чем больше, тем лучше. Если вы способны написать простое веб-приложение без руководства, можно считать, что вы знаете JavaScript.

Если вы на самом деле хотите стать экспертом в JavaScript, полностью понять язык и выделиться из общей массы, вам помогут тематические ресурсы, освещающие сложные темы:

С их помощью вы не только лучше изучите особенности JavaScript, но и освоите общие концепции программирования. На самом деле, если вы будете понимать примеры кода, представленные там, вы будете знать больше, чем некоторые старшие разработчики.

Некоторые идеи для проектов:

  • создать клон игры Супер Марио (вы изучите JavaScript, работу с DOM, использование событий);
  • создать приборную панель, выводящую полученные через API данные, например, для Twitter, GitHub или любого другого ресурса по желанию (вы научитесь работать с API и JSON).

Не беспокойтесь о том, как это будет выглядеть, сосредоточьтесь на работе с JavaScript, не уделяя особого внимания CSS/HTML. Внешний вид всегда можно поправить позже.

Фреймворки

Существует множество фреймворков для JS, выберите один и хорошенько изучите. Самые популярные на сегодняшний момент — Angular.js, React.js и Vue.js. Все перечисленные инструменты — хороший выбор, и в ближайшее время их разработку сворачивать не намерены.

Если вы освоили основы JavaScript и ориентируетесь в фундаментальных понятиях, изучение фреймворков не составит труда. Вам не нужно знать их все, лучше детально понимать работу одного инструмента, чем знать про разные, но на базовом уровне.

React

Этот инструмент может похвастаться мощным бэкграундом от Facebook, многочисленным сообществом, и в настоящее время является самым распространённым в индустрии.

Если вы последовали приведённым выше рекомендациям и ознакомились с JavaScript, изучение React должно показаться не слишком сложным. Как начинающему разработчику, вам нужно освоить основные концепции этого инструмента:

  • Понимание принципов взаимодействия компонентов React;
  • Использование State & Props внутри компонентов;
  • Концепция JSX и её использование для рендеринга HTML-элементов на веб-странице;
  • Обновление компонентов: как и когда это происходит;
  • Использование hooks в React;
  • NPM, Webpack и Babel.

Как и в случае в JavaScript, от начинающего разработчика не ожидают досконального знания фреймворка. Для оттачивания навыков можете попробовать реализовать следующие несколько проектов:

  • Переделать некоторые из своих старых разработок с использованием React;
  • Создать приложение-калькулятор (хороший способ отработать управление состояниями, так как многие из действий пользователя потребуют обновления состояния. Попробуйте использовать React Hooks);
  • Разработать собственные приложения для работы с Twitter, GitHub или новостными лентами. Данные можно получить через публичный API и вывести внутри собственного приложения;
  • Как и раньше, не уделяйте большого внимания внешнему виду, сконцентрируйтесь на работоспособности приложения, обращая внимание на изучение основных концепций React.

Управление состоянием (Redux)

После базовых концепций React изучите Redux. Это фреймворк, предназначенный в основном для управления состояниями и тесно связанный с React. Можете рассматривать его как базу данных, которая содержит в одном месте все состояния вашего веб-приложения и позволяет легко ими управлять.

Это сложная система с большим количеством компонентов, поэтому поначалу работа с ней может несколько озадачить. Однако Redux понадобится вам только для работы с большими коммерческими приложениями. Сфокусируйтесь на понимании основ и управлении состояниями с помощью React.

Инструменты разработки

Это инструменты, которые помогут с отладкой React/Redux.

Веб-браузеры

Фронтенд разработчику важно разбираться в веб-браузерах. Самые распространённые — Chrome, Firefox и Microsoft Edge. Вам нужно разбираться в следующих аспектах:

  • Инструменты отладки (например Chrome DevTools);
  • Работа с хранилищами (локальные, сессионные, куки);
  • Особенности браузеров. Самая серьёзная проблема веб-разработки — поддержка всех браузеров. Просматривайте whatwebcando.today, если хотите быть уверенным, что ваш код будет работать во всех нужных браузерах.

Развёртывание и размещение

Фронтенд разработчик должен знать, как развернуть веб-приложение на хостинге и управлять им. Это хорошо для вашего портфолио и в конечном итоге для поиска работы. Возможно, имеет смысл использовать управляемые сервисы, позволив кому-то сделать за вас тяжёлую работу. Вот примерный список:

Каждый из этих сервисов предоставляет базовый бесплатный доступ. Отрицательная сторона их использования в том, что они не предоставляют полный доступ к некоторым функциям, которые могут понадобиться некоторым разработчикам. Например, к службе электронной почты, SSH или FTP. Если вы не понимаете, о чём речь, вероятно, они вам и не понадобятся, и базового доступа будет вполне достаточно.

Если вы хотите использовать для проекта домен типа .com, можно найти провайдеров, предоставляющих доменные имена с удобным доступом и невысокой ценой.

Бэкенд

Грубо говоря, это место, где хранятся данные, полученные через фронтенд. Например, когда пользователь создаёт твит, тот проходит через сервер и сохраняется в базе данных.

Бэкенд разработчики обычно выполняют следующие задачи:

  • Создание API для фронтенда (обычно с помощью JSON);
  • Разработка проверочной и бизнес-логики;
  • Интеграция со сторонними API;
  • Работа с базой данных.

Языки программирования

Существует несколько сотен языков программирования, но не волнуйтесь, основных не так много:

Стоит выбрать один из них и хорошо его изучить. Если вы уже работали с JavaScript, вам может подойти Node.js. С его помощью вы сможете легко разрабатывать REST API, а это одна из тех задач, которые обычно поручают младшему разработчику.

Какой бы язык вы ни выбрали, вам нужно будет освоить следующие навыки:

  • Разработка API;
  • Основы языка (создание функций, использование условий, операторы, переменные и т. д.);
  • Подключение к базе данных;
  • Создание запросов к базе данных;
  • Управление пакетами;
  • Написание тестов.

Если вы решили изучить Node.js, то со многим из этого списка вы уже знакомы. Не пытайтесь выучить всё это сразу, начинающему разработчику это не нужно. Выберите язык, который лучше всего соответствует вашим целям (для веб-разработки подойдут все перечисленные), сконцентрируйтесь на нём и изучите его досконально. Естественно, если вам интересны другие языки (JavaScript довольно сильно отличается от Python), не стесняйтесь удовлетворить своё любопытство и поэкспериментировать с ними.

REST API и JSON

Одна из основных задач бэкенд разработчика — создание качественного REST API. Вам нужно знать:

  • Что означают различные глаголы и как их применять;
  • Как установить надёжную обратную связь;
  • Как обрабатывать запросы;
  • Как работать с авторизационными запросами;
  • Как создавать документацию к API.

REST API — мостик между бэкендом и фронтендом, поэтому для вас очень важно понимать, как он работает.

JSON — основной язык, используемый для передачи данных посредством REST API. Данные представлены Объектами и Массивами. Если вы уже освоили JavaScript, эта работа покажется вам знакомой.

Базы данных и DevOps

Эти два аспекта относятся к инфраструктуре разработки. Нельзя сказать, что начинающему веб-разработчику понадобятся углубленные знания в этой области, разве что если вы собираетесь заниматься именно вопросами DevOps. Вот базовые знания, которые вам потребуются:

  • Управление базой данных;
  • Работа с различными платформами для хостинга (AWS, Azure, Google и т.д.);
  • Использование CI/CD (continuous integration and continuous delivery, непрерывная интеграция и непрерывная доставка) и таких инструментов, как Jenkins, GitLab и т.д.;
  • Наблюдение и журналирование.

Возможно, в вашей команде или компании будут другие люди, которые возьмут на себя заботу об этих вещах. Однако это действительно ценный набор навыков, поэтому, если вам любопытно и у вас есть свободное время, изучение баз данных и DevOps может оказаться полезным в перспективе.

Продвинутые навыки

Ниже приведены некоторые темы, на которые стоит обратить внимание уже после освоения основ. Ссылки ведут на англоязычные ресурсы.

Авторизация с помощью JWT/OAuth

Это стандартный подход, используемый в индустрии для авторизации и аутентификации пользователей.

Шаблоны разработки

Шаблоны разработки — стандартные решения стандартных проблем. Изучение этих шаблонов облегчит вам решение возникающих в процессе работы задач и повысит ваш профессиональный уровень.

Примеры на языке Java и аналогичные примеры на JavaScript.

Шаблонов огромное количество, не пытайтесь выучить их все. Ознакомьтесь с ними, и при возникновении конкретной проблемы вы сможете найти подходящее решение.

Progressive Web App и мобильная разработка

Progressive web apps (PWA) — это веб-приложения, которые запускаются на мобильных устройствах, подобно нативным приложениям. Можете изучить этот вопрос в свободное время.

React Native — вы можете писать код, который будет компилироваться под Android/IOS.

Flutter — фреймворк с открытым исходным кодом для создания мобильных приложений от компании Google, похожий на React Native, но на языке Dart.

Рендеринг на стороне сервера

Код веб-приложения может обрабатываться на стороне сервера, возвращая в браузер конечный результат. Такой подход имеет свои достоинства, в частности улучшает скорость работы и показатели SEO.

Использование командной строки (SSH/Bash и т.д.)

Когда графический интерфейс не доступен, приходится использовать для работы командную строку. Нужно знать как минимум следующие вещи:

Мастер Йода рекомендует:  Plange — новая универсальная экосистема для разработки
Добавить комментарий