Game Developer и путь его развития в 2020 году


Оглавление (нажмите, чтобы открыть):

Деньги вперед: главные игры ноября 2020 года

Оглавление

Вступление

Если бы id Software не сдвинула Doom: Eternal на март 2020 года, ноябрь взорвался бы от переизбытка знаковых имен и названий. Новинка Хидео Кодзимы, возвращение Need for Speed и Star Wars, продолжения культовых Rune и Shenmue – и это не учитывая портирование Red Dead Redemption 2 на PC.

реклама

Need for Speed: Heat

Жанр Гонки
Разработчик Ghost Games
Издатель Electronic Arts
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 8 ноября 2020 года

реклама

Need for Speed давно перестала быть цельной серией, где новые идеи развивали бы прежние. Бесконечные метания разработчиков в надежде нащупать «то самое», что сводило с ума миллионы людей, уже привели к перезапуску (NFS 2015 года), ремейку самой успешной части (NFS: Most Wanted), к полному избавлению от сюжета (NFS: Rivals) и, наоборот, к смешиванию гонок с кинематографическими QTE (NFS: The Run) – но былая слава не вернулась. Need for Speed: Heat – новая попытка закрепиться на передовицах прессы.

На сей раз мы попадаем в Палм-Сити — город жаркого солнца, высоких пальм и дорогих автомобилей, срисованный с Майами. Наш герой (одна из 12 заготовок) днем участвует в легальных автошоу, зарабатывая на хлеб, а с наступлением ночи ныряет в омут запрещенных уличных соревнований, щекоча нервы и набирая «вес» в глазах настоящих профи. Причем переключение между временем суток отдано на откуп нам.

Водить автомобиль ночью заметно сложнее. Во-первых, соперники не миндальничают, а нагло подрезают, спихивают с трассы и таранят при необходимости. Во-вторых, жители, разбуженные ревом моторов, звонят в полицию – и через пару минут на хвосте у лихачей уже сидят борцы с преступностью. Поначалу они не сильно стараются нас словить, но чем больше соревнований подряд мы выигрываем, тем выше уровень преследования. И уж когда поймают – прощайтесь с накопленной репутацией.

В перерывах между гоночными циклами можно заглянуть в автомастерскую и основательно модернизировать машину – глубина тюнинга не уступает предыдущим выпускам серии. Вот только для того, чтобы иметь шансы по-настоящему полюбиться публике, Need for Speed: Heat нужно превзойти предшественниц не только в количестве спойлеров и дисков, а вообще во всем – и на этот счет пока есть вопросы.

Death Stranding

Жанр Шедевр от Гения
Разработчик Kojima Productions
Издатель Sony Interactive Entertainment
Платформы PlayStation 4
Дата выхода 8 ноября 2020 года

PR-машина, продвигающая японского геймдизайнера Хидео Кодзиму, набрала монструозные обороты: раньше создателем Metal Gear Solid восхищались в узких кругах, теперь же про «Кодзима – гений» знают даже посетители книжных магазинов и зрители «Первого канала». Естественно, повсеместная шумиха астрономически завышает ожидания от Death Stranding, нового проекта мастера, но он, кажется, совсем не против.

Чтобы понять, какого масштаба проект выходит 8 ноября, достаточно перечислить задействованных в нем людей. Норман Ридус, Мадс Миккельсен, Гильермо дель Торо – только самые главные лица, за спинами которых еще толпа популярных персон вроде великолепного Конана О’Брайена. Все вместе они расскажут историю о восстановлении мира после апокалипсиса, дожде, ускоряющем время, невидимых монстрах, эмбрионах и много о чем еще. И раз уж сам Кодзима отмечал, что разработчики не до конца понимают сюжет, то стоит готовиться к чему-то крайне необычному.

Похоже, и геймплей окажется нестандартным. Герой Нормана Ридуса – курьер, по поручению президента США доставляющий различные грузы в указанные места для того, чтобы устанавливать между ними связь и объединять разрозненное человечество. Как следствие, пешеходные прогулки по лугам, карабканье по горам и переход рек вброд станут ощутимой частью прохождения. Помимо них предстоит на цыпочках перебегать за спинами врагов, вступать с ними в бой и бороться с монстрами в альтернативных мирах.

Поскольку для Кодзимы важны яркая картинка и мощная режиссура, Death Stranding использует движок Decima, известный по красивой Horizon: Zero Dawn. За графику переживать явно не стоит, а вот сама игра пока выглядит слишком претенциозно, чтобы верить в ее однозначный успех. Одно понятно наверняка: форумы ждет наплыв искателей глубинного смысла.

реклама

Rune 2

Жанр Экшен
Разработчик Human Head Studios
Издатель Human Head Studios
Платформы PC
Дата выхода 12 ноября 2020 года

Продолжение скандинавских разборок, сделавших популярным экшен Rune, планировали еще в 2000 году, но Human Head Studios так и не договорилась с издателем и вернулась к сиквелу лишь несколько лет назад. Авторы долго не могли определиться с названием, то дописывая подзаголовок Ragnarok, то убирая порядковый номер, но в итоге сошлись на классике – Rune 2.

реклама

Вместо уклона в приключения Rune 2 акцентирует внимание на выживании. Скажем, оружие изнашивается и ломается из-за постоянного использования, а главному герою для восстановления здоровья нужно строить себе дома из срубленных деревьев. Впрочем, сражений меньше не станет, да и пополнить арсенал можно прямо во время битвы, отрубив неприятелю ногу и размахивая ею вместо дубины.

Не забыли американцы и про мультиплеер, где основной и, возможно, единственной забавой будет горячо любимый фанатами Deathmatch. Правда, отзывы участвовавших в тестировании не внушают ни капли оптимизма – как и вообще вся информация о второй части подзабытого хита. Возможно, стоило оставить скандинавских богов на откуп Кратосу из God of War?

реклама

Star Wars Jedi: Fallen Order

Жанр Экшен
Разработчик Respawn Entertainment
Издатель Electronic Arts
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 15 ноября 2020 года

Star Wars Jedi: Fallen Order знаменует собой сразу два возвращения. Первое – камбэк Electronic Arts в Steam: начиная с этого проекта, каталог Origin постепенно синхронизируется с библиотекой магазина Valve. Второе – появление крупной однопользовательской игры по «Звездным войнам» впервые со времен Star Wars: The Force Unleashed 2 (2010 год).

Главный герой, рыжеволосый юноша Кэл Кестис, – падаван, узнавший о сверхспособностях в не самое удачное время: после событий «Мести ситхов» джедаи разгромлены, а Империя преследует любого, кто связан со светлой стороной Силы. За парнем гоняется инквизиция, и он, прячась от нее, скачет по планетам на корабле «Мантис» в компании маленького юркого дроида.

реклама

Повсюду его ожидают зрелищные приключения. Где-то ему нужно проявлять акробатические навыки, бегая по стенам и перепрыгивая расселины, где-то – решать головоломки в духе Tomb Raider, где-то – активно размахивать световым мечом. Сражения устроены по аналогии с Dark Souls и наказывают за смерть потерей опыта, возрождением противников и телепортацией к последнему «костру». Чтобы вернуть заработанное, придется дойти до убийцы и хотя бы разок его стукнуть.

Естественно, никто не сделает проект по «Звездным войнам» таким же зубодробительным, как хиты From Software, так что здесь полно поблажек вплоть до выбора уровня сложности. А еще происходящее в разы зрелищнее, нежели в Souls, – не зря в Respawn Entertainment полно выходцев из Infinity Ward. И если пазл сложится должным образом, мы наконец-то получим достойный «сингловый» проект в знаменитой вселенной.

Shenmue 3

реклама

Жанр Экшен
Разработчик YsNet, Neilo
Издатель Deep Silver
Платформы PC, PlayStation 4
Дата выхода 19 ноября 2020 года

Shenmue – серия легендарная: она была, возможно, первой трехмерной «песочницей» с динамической погодой и сменой времени суток, и у нее сложился колоссальный бюджет, превзойденный лишь с выходом GTA IV. Увы, ей не повезло стать жемчужиной коммерчески провальной консоли Sega Dreamcast, и во многом именно это предопределило большую паузу между второй и третьей частью.

Тем не менее, благодаря рекламной поддержке Sony, инвестициям Shibuya Productions и успешной кампании на Kickstarter (однажды сервис даже «рухнул» под наплывом желающих вложиться в Shenmue 3) триквел стал реальностью, а издатель Deep Silver обеспечил разработчикам полноценный производственный цикл. Так что если YsNet сфальшивит еще где-то, кроме графики, вряд ли ее простят и позволят сделать запланированную четвертую часть.

реклама

На базовом уровне Shenmue 3 полностью соответствует родственницам, однако из-за того, что ее бюджет заметно скромнее, многие возможности проработаны не так глубоко. А где-то авторы сознательно пошли на сдвиг акцента: например, все диалоги в проекте озвучены, однако уже нельзя поболтать на улице с первым встречным. Насколько сильно авторы ущемили нас в таких мелочах – пока неясно, но во многом именно степень свободы определит успех долгожданного хита.

Narcos: Rise of the Cartels

Жанр Тактика
Разработчик Kuju Entertainment
Издатель Curve Digital
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch
Дата выхода 19 ноября 2020 года

реклама

Сериал «Нарко», посвященный борьбе местной полиции и американских спецслужб с наркотическими империями Колумбии, собрал немало наград и даже номинировался на «Золотой глобус». Два из трех его сезонов посвящены поимке знаменитого наркобарона Пабло Эскобара, державшего в страхе целую страну и сколотившего безумное состояние. Первую половину этой истории мы разыграем в Narcos: Rise of the Cartels.

Авторы решили показать конфликт с обеих сторон: в одной из кампаний мы руководим сотрудниками правоохранительных органов, в другой – даем им отпор за членов картеля. Разумеется, у каждого оппонента свои сильные стороны: оперативники качественнее подготовлены и тактически обучены, бандиты лучше ориентируются в трущобах Медельина.

Narcos: Rise of the Cartels во многом напоминает стандартную тактику вроде XCOM или Phantom Doctrine, где мы прячемся за укрытиями и прикидываем шансы на попадание в противника. Шарма добавляет переход в реальное время тогда, когда мы готовы пристрелить врага или он пересекает охраняемую солдатом зону: в такие моменты нужно самостоятельно зафиксировать на негодяе прицел и нажать на спусковой крючок.

Kuju Entertainment активно упирает на взаимосвязь с сериалом, поэтому по медельинским улицам бегают Хавьер Пенья и Стив Мерфи, а в перерывах между перестрелками нам показывают видеовставки из «Нарко». Главное, чтобы разработчики не слишком увлекались отсылками, ведь тактика – слишком тонкий жанр, в котором любая мелочь может испортить геймплей.


Деньги вперед: главные игры ноября 2020 года

Оглавление

Вступление

Если бы id Software не сдвинула Doom: Eternal на март 2020 года, ноябрь взорвался бы от переизбытка знаковых имен и названий. Новинка Хидео Кодзимы, возвращение Need for Speed и Star Wars, продолжения культовых Rune и Shenmue – и это не учитывая портирование Red Dead Redemption 2 на PC.

реклама

Need for Speed: Heat

Жанр Гонки
Разработчик Ghost Games
Издатель Electronic Arts
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 8 ноября 2020 года

реклама

Need for Speed давно перестала быть цельной серией, где новые идеи развивали бы прежние. Бесконечные метания разработчиков в надежде нащупать «то самое», что сводило с ума миллионы людей, уже привели к перезапуску (NFS 2015 года), ремейку самой успешной части (NFS: Most Wanted), к полному избавлению от сюжета (NFS: Rivals) и, наоборот, к смешиванию гонок с кинематографическими QTE (NFS: The Run) – но былая слава не вернулась. Need for Speed: Heat – новая попытка закрепиться на передовицах прессы.

На сей раз мы попадаем в Палм-Сити — город жаркого солнца, высоких пальм и дорогих автомобилей, срисованный с Майами. Наш герой (одна из 12 заготовок) днем участвует в легальных автошоу, зарабатывая на хлеб, а с наступлением ночи ныряет в омут запрещенных уличных соревнований, щекоча нервы и набирая «вес» в глазах настоящих профи. Причем переключение между временем суток отдано на откуп нам.

Водить автомобиль ночью заметно сложнее. Во-первых, соперники не миндальничают, а нагло подрезают, спихивают с трассы и таранят при необходимости. Во-вторых, жители, разбуженные ревом моторов, звонят в полицию – и через пару минут на хвосте у лихачей уже сидят борцы с преступностью. Поначалу они не сильно стараются нас словить, но чем больше соревнований подряд мы выигрываем, тем выше уровень преследования. И уж когда поймают – прощайтесь с накопленной репутацией.

В перерывах между гоночными циклами можно заглянуть в автомастерскую и основательно модернизировать машину – глубина тюнинга не уступает предыдущим выпускам серии. Вот только для того, чтобы иметь шансы по-настоящему полюбиться публике, Need for Speed: Heat нужно превзойти предшественниц не только в количестве спойлеров и дисков, а вообще во всем – и на этот счет пока есть вопросы.

Death Stranding

Жанр Шедевр от Гения
Разработчик Kojima Productions
Издатель Sony Interactive Entertainment
Платформы PlayStation 4
Дата выхода 8 ноября 2020 года

PR-машина, продвигающая японского геймдизайнера Хидео Кодзиму, набрала монструозные обороты: раньше создателем Metal Gear Solid восхищались в узких кругах, теперь же про «Кодзима – гений» знают даже посетители книжных магазинов и зрители «Первого канала». Естественно, повсеместная шумиха астрономически завышает ожидания от Death Stranding, нового проекта мастера, но он, кажется, совсем не против.

Чтобы понять, какого масштаба проект выходит 8 ноября, достаточно перечислить задействованных в нем людей. Норман Ридус, Мадс Миккельсен, Гильермо дель Торо – только самые главные лица, за спинами которых еще толпа популярных персон вроде великолепного Конана О’Брайена. Все вместе они расскажут историю о восстановлении мира после апокалипсиса, дожде, ускоряющем время, невидимых монстрах, эмбрионах и много о чем еще. И раз уж сам Кодзима отмечал, что разработчики не до конца понимают сюжет, то стоит готовиться к чему-то крайне необычному.

Похоже, и геймплей окажется нестандартным. Герой Нормана Ридуса – курьер, по поручению президента США доставляющий различные грузы в указанные места для того, чтобы устанавливать между ними связь и объединять разрозненное человечество. Как следствие, пешеходные прогулки по лугам, карабканье по горам и переход рек вброд станут ощутимой частью прохождения. Помимо них предстоит на цыпочках перебегать за спинами врагов, вступать с ними в бой и бороться с монстрами в альтернативных мирах.

Поскольку для Кодзимы важны яркая картинка и мощная режиссура, Death Stranding использует движок Decima, известный по красивой Horizon: Zero Dawn. За графику переживать явно не стоит, а вот сама игра пока выглядит слишком претенциозно, чтобы верить в ее однозначный успех. Одно понятно наверняка: форумы ждет наплыв искателей глубинного смысла.

реклама

Rune 2

Жанр Экшен
Разработчик Human Head Studios
Издатель Human Head Studios
Платформы PC
Дата выхода 12 ноября 2020 года

Продолжение скандинавских разборок, сделавших популярным экшен Rune, планировали еще в 2000 году, но Human Head Studios так и не договорилась с издателем и вернулась к сиквелу лишь несколько лет назад. Авторы долго не могли определиться с названием, то дописывая подзаголовок Ragnarok, то убирая порядковый номер, но в итоге сошлись на классике – Rune 2.

реклама

Вместо уклона в приключения Rune 2 акцентирует внимание на выживании. Скажем, оружие изнашивается и ломается из-за постоянного использования, а главному герою для восстановления здоровья нужно строить себе дома из срубленных деревьев. Впрочем, сражений меньше не станет, да и пополнить арсенал можно прямо во время битвы, отрубив неприятелю ногу и размахивая ею вместо дубины.

Не забыли американцы и про мультиплеер, где основной и, возможно, единственной забавой будет горячо любимый фанатами Deathmatch. Правда, отзывы участвовавших в тестировании не внушают ни капли оптимизма – как и вообще вся информация о второй части подзабытого хита. Возможно, стоило оставить скандинавских богов на откуп Кратосу из God of War?

реклама

Star Wars Jedi: Fallen Order

Жанр Экшен
Разработчик Respawn Entertainment
Издатель Electronic Arts
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода 15 ноября 2020 года

Star Wars Jedi: Fallen Order знаменует собой сразу два возвращения. Первое – камбэк Electronic Arts в Steam: начиная с этого проекта, каталог Origin постепенно синхронизируется с библиотекой магазина Valve. Второе – появление крупной однопользовательской игры по «Звездным войнам» впервые со времен Star Wars: The Force Unleashed 2 (2010 год).

Главный герой, рыжеволосый юноша Кэл Кестис, – падаван, узнавший о сверхспособностях в не самое удачное время: после событий «Мести ситхов» джедаи разгромлены, а Империя преследует любого, кто связан со светлой стороной Силы. За парнем гоняется инквизиция, и он, прячась от нее, скачет по планетам на корабле «Мантис» в компании маленького юркого дроида.

реклама

Повсюду его ожидают зрелищные приключения. Где-то ему нужно проявлять акробатические навыки, бегая по стенам и перепрыгивая расселины, где-то – решать головоломки в духе Tomb Raider, где-то – активно размахивать световым мечом. Сражения устроены по аналогии с Dark Souls и наказывают за смерть потерей опыта, возрождением противников и телепортацией к последнему «костру». Чтобы вернуть заработанное, придется дойти до убийцы и хотя бы разок его стукнуть.

Естественно, никто не сделает проект по «Звездным войнам» таким же зубодробительным, как хиты From Software, так что здесь полно поблажек вплоть до выбора уровня сложности. А еще происходящее в разы зрелищнее, нежели в Souls, – не зря в Respawn Entertainment полно выходцев из Infinity Ward. И если пазл сложится должным образом, мы наконец-то получим достойный «сингловый» проект в знаменитой вселенной.

Shenmue 3

реклама

Жанр Экшен
Разработчик YsNet, Neilo
Издатель Deep Silver
Платформы PC, PlayStation 4
Дата выхода 19 ноября 2020 года

Shenmue – серия легендарная: она была, возможно, первой трехмерной «песочницей» с динамической погодой и сменой времени суток, и у нее сложился колоссальный бюджет, превзойденный лишь с выходом GTA IV. Увы, ей не повезло стать жемчужиной коммерчески провальной консоли Sega Dreamcast, и во многом именно это предопределило большую паузу между второй и третьей частью.

Тем не менее, благодаря рекламной поддержке Sony, инвестициям Shibuya Productions и успешной кампании на Kickstarter (однажды сервис даже «рухнул» под наплывом желающих вложиться в Shenmue 3) триквел стал реальностью, а издатель Deep Silver обеспечил разработчикам полноценный производственный цикл. Так что если YsNet сфальшивит еще где-то, кроме графики, вряд ли ее простят и позволят сделать запланированную четвертую часть.

реклама

На базовом уровне Shenmue 3 полностью соответствует родственницам, однако из-за того, что ее бюджет заметно скромнее, многие возможности проработаны не так глубоко. А где-то авторы сознательно пошли на сдвиг акцента: например, все диалоги в проекте озвучены, однако уже нельзя поболтать на улице с первым встречным. Насколько сильно авторы ущемили нас в таких мелочах – пока неясно, но во многом именно степень свободы определит успех долгожданного хита.

Narcos: Rise of the Cartels

Жанр Тактика
Разработчик Kuju Entertainment
Издатель Curve Digital
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch
Дата выхода 19 ноября 2020 года

реклама

Сериал «Нарко», посвященный борьбе местной полиции и американских спецслужб с наркотическими империями Колумбии, собрал немало наград и даже номинировался на «Золотой глобус». Два из трех его сезонов посвящены поимке знаменитого наркобарона Пабло Эскобара, державшего в страхе целую страну и сколотившего безумное состояние. Первую половину этой истории мы разыграем в Narcos: Rise of the Cartels.

Авторы решили показать конфликт с обеих сторон: в одной из кампаний мы руководим сотрудниками правоохранительных органов, в другой – даем им отпор за членов картеля. Разумеется, у каждого оппонента свои сильные стороны: оперативники качественнее подготовлены и тактически обучены, бандиты лучше ориентируются в трущобах Медельина.

Narcos: Rise of the Cartels во многом напоминает стандартную тактику вроде XCOM или Phantom Doctrine, где мы прячемся за укрытиями и прикидываем шансы на попадание в противника. Шарма добавляет переход в реальное время тогда, когда мы готовы пристрелить врага или он пересекает охраняемую солдатом зону: в такие моменты нужно самостоятельно зафиксировать на негодяе прицел и нажать на спусковой крючок.

Kuju Entertainment активно упирает на взаимосвязь с сериалом, поэтому по медельинским улицам бегают Хавьер Пенья и Стив Мерфи, а в перерывах между перестрелками нам показывают видеовставки из «Нарко». Главное, чтобы разработчики не слишком увлекались отсылками, ведь тактика – слишком тонкий жанр, в котором любая мелочь может испортить геймплей.


Game Developer и путь его развития в 2020 году

11 бюджетных мест на направление подготовки «Журналистика»
10 внебюджетных

Стоимость

80 000 руб./семестр*

* указана стоимость на 2020/2020 уч.год

  1. Экзамен по журналистике (устно)
  2. Творческий конкурс: эссе (письменно) и портфолио
  3. Конкурс индивидуальных достижений

1 бюджетных
3 внебюджетных

Стоимость

80 000 руб./семестр*

* указана стоимость на 2020/2020 уч.год

  1. Экзамен по философии (эссе, письменно)
  2. История философии (устно)
  3. Конкурс индивидуальных достижений

Узнать подробную информацию можно здесь

* Поступающие на программу через направление «Философия» прикрепляются к Кафедре социальной философии и политологии, посещают профильные курсы и готовят магистерскую диссертацию, совмещая программы подготовки «Социальная философия» и «Людология»

Объем российского рынка видеоигр в 2020 году оценивается в $1,4 млрд, по этому показателю он занимает 11-е место в мире. В России около 72 млн геймеров, что составляет порядка 65% интернет-пользователей.

По прогнозам PricewaterhouseCoopers, российский рынок видеоигр с 2014 по 2020 г. вырастет на 7%, с $1,45 млрд до 2,01 млрд. Наиболее резкий рост выручки коснется продаж онлайновых консольных игр: в 2014 г. объем их продаж составил $85 млн, однако в 2020 г. он вырастет до $209 млн. Выручка от продаж социальных и казуальных игр вырастет с $312 млн в 2014 г. до $553 млн в 2020 г. В 2020 г. выручка от продаж социальных и казуальных игр составит более четверти от общей выручки от продаж видеоигр.

Игры про игры (симуляторы создания видеоигр). Подборка

Неизвестно почему, но тема геймдейва стала популярна настолько, что чуть ли не каждый месяц релизиться очередная игра про гаражи, исковерканные названия мировых брендов и студии, выпускающие по три блокбастера в год. В этой подборке собраны 10 знаковых, важных или просто играбельных таких игры. Остальные лучше обходить стороной.

Game Dev Tycoon

Идейный вдохновитель всех подобных симуляторов, сполна нашумевший еще на стадии бета тестирования. Суть предельно проста — некий парень в гараже начинает делать игры, целясь в сторону большого бизнеса. Нам предстоит пройти весь путь разработчика, от выбора между Commodore или PC, до создания собственной платформы и раскручивания ее на мировом уровне

Стоит сказать, что разработчики во вселенной игры реально обладают суперспособностями, выпуская по 2-3 ААА игры в год, каждая из которых получает высшие оценки и призы на выставках. Так же нам предстоит самим разрабатывать движки, делать рекламу и развивать технологии. В общем — команда из десятка человек делает то, что не под силу многим издательствам. Реализм? Тут им и не пахнет. Но это не значит что игра становится хуже. Все таки, она как минимум знаковая, чуть ли не создала свой игровой жанр (а скорее направление) и теперь каждую подобную игру хотя бы раз, да сравнивали с Game Dev Tycoon.

Вторая игра, которая разогнала эту волну еще больше, но теперь на смартфонах.

В плане игрового процесса она сильно упрощена по сравнению с собратом выше. Упразднены игровые движки, развитие технологий, сильно упрощено само создание игры, вместо кучи тренингов и лекций сотрудника можно просто отправить на прогулку в парк или просмотр аниме, да и графика пиксельная, хотя тут скорее виноват производитель (студия kairosoft), у него всегда так.

На место упрощенных элементов встали новые — сотрудничество со специалистами из других студий, RPG-элементы, расширенная система сиквелов — для провальной игры вам просто не дадут его сделать. Такую казуальность можно списать на платформу — никто не будет играть в хардкорный симулятор на маленьком экране

Третий успешный представитель этой волны. Если не знать, что это отдельный продукт, вполне можно принять его за мод на Game Dev Tycoon. Та же цветовая гамма, визуальный стиль, примерно тот же процесс разработки, но это на первый взгляд.

Во первых — исключительная хардкорность. Игра в крайней степени не дружелюбна к игроку, она не прощает ошибок и требует просчитывать каждое свое действие на сто шагов вперед. Кто-то может сказать: «Да ты просто привык к казуальным Game Dev Tycoon и Game Dev Story, а тут реализм!», — и будет прав, но лишь отчасти. О реализме мы поговорим в конце подборки, тут им даже не пахнет. Почти все действия из Game Dev Tycoon и Game Dev Story остались неизменны, но они растянуты на года. С одной стороны, это действительно делает процесс реалистичнее — студии в реальности работают над проектом годами, причем не факт, что он окупится, а в двух вышеупомянутых «симуляторах» они клепают хорошие игры по два-три месяца. Здесь такого нет и, по идее, реализм должен идти на пользу, но он просто скучный. Настолько, что вы будете силой заставлять себя досидеть до выхода очередного релиза, впадая в депрессию и апатию.

Дополняется это не самым красивым оформлением — вместо красивой анимации, они будто бы набрали артов из других игр, вырезав их в Paint’е. Особенно хорошо это видно при оформлении обложки.

После GamesGoMakers, доверие к подобным симуляторам падает, из за чего Mad Games Tycoon приятно удивляет и кажется лучше чем есть. А есть тут достаточно — авторы поработали над геймплеем, стараясь разбавить его нововведениями. Причем слово нововведение означает здесь не оформление обложки клипартами из Word’а 2003, а настоящими особенностями.

Мастер Йода рекомендует:  AJAX'овые грабли в Internet Explorer 6

Путь нам предстоит пройти точно такой же, как и во многих подобных симуляторах. Из гаража в огромный технопарк, из одиночного инди разработчика в крупнейшую корпорацию. Главной инновацией стало планирование помещений, но эта инновация главная лишь при первом взгляде. В глаза бросается огромное количество мелочей, буквально переворачивающих с ног на голову приевшийся нам игровой процесс. Контракты с издательствами стали более важны, так как распространять игры самому сложнее, зато можно распространять их сразу на несколько платформ. Делаются они куда дольше чем оные в Game Dev Tycoon и Game Dev Story, но быстрее чем в GamesGoMakers.

Game Studio Tycoon 2

Это не хардкорный симулятор, но для мобильной игры GST2 слишком реалистичен. Он очень похож на Game Dev Tycoon, вплоть до трех ползунков на трех этапах, но все же чуть правдоподобнее как в плане разработки, так и в плане событий. Здесь точно указан год действия игры, хотя уже в 1970-ом году у главного героя на столе стоят два огромных ЖК-дисплея, а в комнате плазменный телевизор, но это мелочи. Даже есть некая идея — показать всю историю развития игровой индустрии с начала семидесятых до наших дней

Игра хорошая, любителям жанра к рассмотрению обязательна, не обращайте внимания на мелкие придирки (кроме невозможности начать на пару десятилетий позже)

Весьма реалистичный и довольно сложный симулятор. Позиционируется как смесь Game Dev Tycoon и The Sims, что на деле выливается у сотрудников в манию постоянно ходить в туалет, жрать и очень часто пить кофе. Кстати, разрабатывать здесь можно не только игры, но еще и софт, гаджеты и даже операционные системы

Сей час очень мало контента и возможностей, а те что есть не подчиняются никакой логике. Разрабатывается все очень долго, сотрудники постоянно просят место для парковки, даже если его много, а у них нет машины, да и вообще они постоянно всем недовольны. Несмотря на все это, потенциал огромный. Возможно, это будет первая игра ААА класса среди выше представленных, хоть она и инди.

Карточная игра про геймдев, в которой сражаются две игровых компании. Понятное дело, что на картах не короли с тузами, а баги с патчами. Игра полна юмора, отсылок и пародий, из-за чего воспринимать ее серьезно не получается. Но при этом она очень интересна и уже получила признание во всем мире.

Вы думали что Game Dev Tycoon была первой? Еще 12 лет назад вышла «Game Tycoon», в которой Дюк Нюкем, Лара Крофт или Гордон Фримен могли стать успешными игровыми разработчиками. Игра не стала популярной. Почему? Да потому что она абсолютно неиграбельна. Воспринимать ее как нечто смешное, веселое и несерьезное можно, но однотипный и убогий геймплей убивают все это на корню. Неудивительно, что на ее название поисковики выдают другую игру. Догадайтесь какую.

Симулятор создания RPG мира, что то вроде Popolous, но с упором на вышеупомянутый жанр. Многие игроки справедливо недоумевают — в чем схожесть этой игры с Game Dev Tycoon? А другие отвечают — никакой. А вообще она неплохая, если правильно ее воспринимать.

«Да это же извращение!» — именно так прокомментировал один из игроков Gamebiz 3, поиграв в него. Почему он так сказал? А потому что мазохизм считается девиацией. Если серьезно, то Gamebiz 3 — один из лучших симуляторов данного типа, но его хардкорность отпугнет..ВСЕХ. Разработчики не просто поленились оптимизировать интерфейс под более массовую аудиторию, а, кажется, специально сделали его неприветливым для новичков и сложным для освоения, но если с ним совладать, то вы не пожалеете ни на минуту. Правда, все остальные игры в этой подборке потом будут казаться для вас тупыми тамагочи.


Кто такой геймдевелопер

Доброго здоровья, уважаемый читатель журнала «Web4job.ru”! В этой статье мы поговорим о том, кто такой геймдевелопер, кто пользуется его услугами, и чем занимается специалист в этой профессии.

Кто такой геймдевелопер

Чем же занимается специалист с таким странным названием?
Геймдевелопер — это творческая интересная профессия из области дизайна.

Он создает компьютерные игры на основе 3D-графики и объемного изображения, присутствующих в компьютерных играх.

Любой геймдевелопер с детства мечтает разрабатывать игры.

Игровая индустрия подразумевает, что работать здесь может человек, интересующийся играми.
Если его не интересует, как они создаются, то и идти в эту профессию не стоит.

Сфера работы разнообразная, здесь есть возможность проявить себя с творческой стороны, и привнести в игру интересные элементы, которые порадуют пользователей.

Процесс работы не однообразный, разрабатывать компьютерные игры намного интереснее, чем разрабатывать программные пакеты.

Смысл работы состоит в создании различной трехмерной графики, в создании образов игровых персонажей и роликов, фонов.
Эта профессия подразумевает, что человек должен обладать фантазией и творческим мышлением , чтобы учитывать быстро меняющуюся конкуренцию.

Работа интересная, но и очень трудоемкая, и освоить ее может человек, считающий себя в душе художником и творцом.

Услугами геймдевелоперов пользуются:

  • Разработчики компьютерных игр;
  • Рекламные агентства.

Для этой работы требуются такие навыки

  • Знание низкополигонального моделирования;
  • Понимание игровой специфики, т.е. нужно представлять, какие развлечения интересуют пользователей в настоящее время;
  • Умение обращаться с пакетами моделирования MAX и MAYA:
  • Наличие художественного образования.

Найти работу можно:

  • На форумах разработчиков игр;
  • На сайтах по трехмерной графике и сайтах разработчиков.

Доход зависит от сложности моделей и профессионализма.

Достоинством этой профессии является, что при разработке игры в нее можно играть, т.к. вы сами придумываете ее условия.
А недостатком — нестабильность игровой индустрии.
Рынок меняется постоянно, и запланировать процесс разработки от начала до конца невозможно.

Специалисту нужно изучать новейшие технологии, наращивать профессиональный опыт.

При разработке игр чувствуется огромное удовлетворение от того, что в вашу игру будут играть тысячи людей, и это доставляет им удовольствие.

Геймдевелопер должен уметь работать в коллективе, быть коммуникабельным, разбираться в компьютерных технологиях, знать языки программирования,
иметь опыт работы в геймдеве.

Посмотрим видео, кто такой геймдевелопер

Геймдев для чайников. Первые шаги в UNITY

Первые шаги в профессиональный геймдев

Заключение

В этой статье мы поговорили, кто такой геймдевелопер, чем он занимается, и где востребована эта профессия.

Надеюсь, статья оказалась полезной. Если возникли вопросы, можете задать их через форму комментариев под этой статьей.

Также буду признательна, если поделитесь статьей со своими друзьями в социальных сетях.

Каков путь развития разработчика, с/с++/python?

Советую хорошо подумать, правильно ли выбрал сферу деятельности для кардинальных перемен. В it 26 лет — это уже внушительный возраст для входа, кто бы что ни говорил. Не слушай студентов на тостере и онлайн-коучеров, а для начала посмотри такое мнение и такое (и другие ролики). Если ты не ссышься кипятком от вида кода, и не вскакиваешь в 5 утра, чтобы быстрее сесть программировать, то минусов в этой деятельности может оказаться куда больше, чем плюсов. Ну и вообще, чтобы сбить флёр романтики тыц и тыц.

Стоит отметить, что в ближайшие 10 лет возникнет переизбыток «айтишнеков» и острый дефицит инженерных/рабочих кадров. Соответственно, с первыми произойдет то же, что и с бухгалтерами/юристами/экономистами/риелторами, а вторые будут нарасхват и высокооплачиваемыми. Инженеры советской закалки уйдут, а техносфера никуда не денется, и станет куда более горячей сферой, чем сайтики и мобильные приложухи.

Если охота не отбилась, то нужно определиться со сферой — энтерпрайз (c#, java), мобайл (java, swift, kotlin и т.д.), web-разработка (а там либо фронтенд — html, css, туча js-фреймворков, либо бэкенд — php, python, ruby, node.js и также туча фреймворков). А может и вовсе администрирование серверов, devops, big data, машинное обучение, статистика, системная аналитика, gamedev и пр. По каждой нише свой огромный технологический стек, которого хватит на годы только изучения. потом годы вырастания из джуниора, потом годы закрепления в мидлах, а потом до свидания, потому что 25-летних синьоров на улице очередь стоит))

От того, что ты взял первые 3 языка из топ-2020 толку мало (java куда дел тогда?). На полноценное освоение (прежде чем к полноценной работе приступать), нужно минимум 2 года потратить активного набивания шишек (и не час-полтора после работы, а с утра и до вечера). Пройди курс «основы программирования на языке X», и сразу двигайся по выбранной нише, нет смысла залипать на C/C++ если нет конкретной цели их приложить к чему-либо.

Если тебе «для души» — то пробуй всё, на что глаз ляжет, и выбирай на практике, а не по советам с форумов. Если нужно поскорее на работу выйти, основной спрос на джуниоров идет в java, web (как правило, вёрстка, php и cms), 1С. На фрилансе главенствует web-разработка, в основном js на фронтенде и php на серверной части. Чтобы понять, за что браться, достаточно открыть хх.ру, биржи фриланса и изучить спрос.

Но я действительно настоятельно рекомендую не вестись на моду, сказки об уютных лофтах, кофе-печеньках, огромных зарплатах и продолжать развиваться в инженерии. Меняй сферы, компании, расти до главного инженера, будут у тебя и деньги, и личная жизнь, и стабильность, и работа интересная, а не сколиоз, выжигание глаз кодом и погоня за новыми фреймворками))

Серьезные забавы: почему видеоигры становятся популярнее кино

Видеоигры — один из самых динамично развивающихся ИТ-рынков в мире. К такому выводу пришли эксперты сразу нескольких ведущих исследовательских компаний. Так, по данным аналитического агентства Newzoo (Newzoo’s 2020 Global Games Market Report), за последние пять лет доходы от продаж игр в мире увеличились на 56%, или на $70 млрд, достигнув рекордной отметки в $109 млрд по итогам 2020 года. Согласно прогнозам, к 2020 году капитализация мирового рынка видеоигр составит $128,5 млрд (+15,2% к уровню этого года).

Объем и структура мирового рынка видеоигр в период 2020-2020 гг. Источник: Newzoo

Эксперты консалтинговой компании SuperData Research оценивают текущий объем мирового рынка чуть скромнее — на уровне $104,6 млрд, — но при этом прогнозируют рост почти на 40% к 2020 году.


Объем и структура мирового рынка видеоигр в период 2020-2020 гг. Источник: SuperData Research

Структура мирового рынка видеоигр

Самым крупным сегментом мирового рынка видеоигр, по данным агентства Newzoo, остаются развлечения для мобильных устройств: в 2020 году его совокупный объем составил $46,1 млрд (42%).

На долю игровых консолей приходится 31% или $33,5 млрд от общего объема продаж. Десктопные приложения занимают 27% рынка ($29,3 млрд), из которых 4% — это браузерные онлайн-игры, а остальные 23% — скачиваемые или коробочные версии игр.

Эксперты Newzoo прогнозируют, что к 2020 году структура мирового рынка видеоигр претерпит следующие изменения. Объем продаж игр для мобильных устройств увеличится на 8% (до 50%), а доли настольных и консольных приложений, напротив, сократятся на 3% и 5% и составят соответственно 28 и 22%.

ММО-игры: тенденции и перспективы

Значительную долю в структуре мирового рынка видеоигр сегодня занимают массовые многопользовательские онлайн-игры (MMO). По итогам 2020 года объем этого сегмента составил $19,8 млрд, или 60% от общего объема продаж игр для ПК.

ММО-игры охватывают широкий спектр жанров, включая как известные RPG (ролевые) и FPS (шутеры от первого лица), так и появившуюся относительно недавно категорию MOBA (стратегии с элементами RPG), к ярким представителям которой относятся Dota2 и League of Legends. Последние используют условно-бесплатную модель распространения (Free-to-Play, F2P) и на сегодняшний день занимают лидерские позиции — в основном за счет популярности на рынках стран Азии. В 2020 году объем F2P-рынка составил $17,1 млрд, из которых 65,5% ($11,2 млрд) пришлось на страны азиатского региона.

Объем мирового рынка ММО-игр в 2020-2020 гг. Источник: SuperData Research

Что касается игр, распространяемых по подписке (Pay-to-pay, P2P), то наиболее кассовыми в этой категории остаются старые бренды, такие как World of Warсraft и Lineage 2, которые продолжают удерживать пользовательскую аудиторию на протяжении многих лет.

Наглядно превосходство F2P-модели над P2P-конкурентом продемонстрировано на графике ниже: доходы от реализации условно-бесплатных игр в разы больше, чем платных. В том числе это обусловлено тем, что F2P-игры имеют взрослую, платежеспособную аудиторию. К примеру, в США средний возраст пользователей условно-бесплатных игр составляет 33 года, а средний годовой доход — $56 000.

Таким образом, на сегодняшний день условно-бесплатная модель распространения остается наиболее перспективной с точки зрения монетизации, особенно ввиду общей тенденции на кроссплатформенность. Исходя из этого, можно предполагать, что популярность платформ, на которых F2P MMO станут приоритетным направлением, со временем будет только расти.

Топ-10 самых кассовых ММО-игр 2020 года в мире. Источник: SuperData Research

Российский рынок видеоигр

На сегодняшний день российский рынок видеоигр с капитализацией более $1,5 млрд занимает 11-е место в мире, говорится в отчете агентства Newzoo. Это порядка 1,4% от общемирового объема.

Наибольшая доля в структуре российского рынка приходится на сегмент онлайн-игр. По данным Mail.ru Group, в 2020 году его объем увеличился на 9% и составил 56,7 млрд рублей (около $1 млрд).

Основной рост доходов отмечается в мобильном сегменте: по сравнению с предыдущим годом он вырос на 54%. По итогам 2020 года мобильные игры вышли на второе место по объему рынка в России. На их долю приходится 29%, что на 9% больше, чем в предыдущем периоде.

Самыми популярными в России по-прежнему остаются ММО-игры (среди них World of Warcraft, Black Desert, Lineage 2, Blood & Soul, ArcheAge). В 2020 году их доля составила 53%, а выручка от продаж достигла 30,3 млрд рублей (+5% к показателю 2015 года). Тенденция роста ММО-сегмента остается положительной на протяжении последних нескольких лет и, по всей видимости, будет сохраняться в дальнейшем.

В целом тенденции развития российского рынка видеоигр соответствуют общемировым. Таким образом, в обозримой перспективе можно прогнозировать динамичный рост F2P MMO сегмента и его аудитории. Другой быстрорастущей категорией в России останутся мобильные игры.

Объем и структура российского рынка онлайн-игр. Источник: Mail.ru Group

Прогнозы

На основании представленных данных можно сделать следующие выводы. Во-первых, уже сегодня объем игрового рынка превосходит доходы киноиндустрии, постепенно догоняя спортивный рынок, а доходы отдельных компаний, специализирующихся на разработке и продаже видеоигр, составляют миллиарды долларов.

Во-вторых, согласно прогнозам ведущих исследовательских агентств (NewZoo, Superdata и др.) игровая индустрия продолжит стремительный и устойчивый рост как в кратко-, так и долгосрочный период. Причем это относится как к росту доходов компаний-участников рынка, так и к увеличению пользовательской аудитории. С точки зрения инвестиций, на данный момент это один из самых перспективных рынков в мире.

В-третьих, одними из самых прибыльных и динамично растущих останутся сегменты F2P ММО и мобильных игр. В целом онлайн-направление продолжит уверенное развитие, в то время, как продажи коробочных версий видеоигр будут снижаться, уступая место онлайновым игровым платформам, которые станут основными игроками и драйверами видео индустрии на многие годы вперед.

Xbox: Аналитика до 2020 года

Рассказываем, что вероятнее всего будет с брендом Xbox в следующие три года жизненного цикла.

Внимание! Эта статья была написана на основе аналитики рынка игровой индустрии, конкуренции и развитие IT-технологий в ближайшем будущем. Вся представленная информация носит ознакомительный характер и не имеет никакого утверждения. Названия, даты и определения являются предположительными и могут не совпадать.

Команда Xbox активно следит за расширением влияния Playstation на компьютерном игровом рынке, поэтому стратегия компании будет основываться не только на аналогичном ответе, но и на внедрение новых решений. Последнее будет учитывать прощупывание почвы слабых мест бренда Playstation, где компании будет сложно соперничать по сравнению с возможностями Microsoft.

Разработчики из игрового подразделения Xbox объявили, что их текущее поколение консолей навсегда распрощается с жизненным циклом, а взамен станет единой эко-системой под брендом Xbox One.

На самом деле редмондцы лукавят, пытаясь хоть как-то улучшить текущее положение Xbox One, удержать старую и привлечь новую аудиторию в качестве подготовки почвы на следующее поколение. Microsoft важно сейчас воссоздать доверие к бренду Xbox, систематически не прекращать демонстрировать щедрость и любовь к геймерам, чтобы плавно на этой ноте перейти к следующему Xbox.

Одним из таких решений является появление новых игр в Xbox Game Pass с первого дня релиза, но цели этой программы на деле более шире, правда о них мы поговорим в статье «Противостояние Playstation 5 и New Xbox».

Почему же невозможно вести поколение консолей под единым названием Xbox One? Во-первых, даже если компания попытается регулярно наращивать мощность новых версий консолей, как это стало в случае с Xbox One X, архитектура платформ всё равно со временем устаревает и требует глобального обновления. В том числе это связано из-за соображений безопасности, ведь взломав одну версию консоли, до следующей будет добраться не так-то сложно.

Так или иначе все версии консолей должны быть связаны единой архитектурой для удобства программирования разработчиков, а также единым программным обеспечением для совместимости.

Консолям необходимо шагать в ногу со временем, как например переход с 32-х на 64-х битную разрядность. А поэтому, глобальная смена платформ просто неминуема. Нет, конечно Microsoft может пойти на радикальный шаг и сделать две разные версии платформы под единым названием. Но это многозатратно и по сути обязывает разработчиков делать свою игру на две разные платформы, чтобы соответствовать требованиям единой эко-системы.

Не все пойдут на этот шаг как из-за материальных соображений, так и оптимизации игр. Но помимо всего этого есть еще одна важная причина для компании, чтобы сменить название поколения Xbox.

Бренд Xbox One потерпел фиаско в маркетинговом плане как ни крути. Компания старается изо всех сил идти навстречу игрокам выпуская новые функции, сервисы и прочие радости, но что разово сделано, то сделано. Отпечаток никуда не денется, конкурент навсегда будет в отрыве и всё это в совокупности будет влиять на финансовое состояние компании, что разумеется её не устраивает.

Компания прекрасно понимает, что если сейчас выпустит новую платформу, то ещё больше разгневает текущую аудиторию Xbox-консолей, а соответственно доверие к компании упадет окончательно, что понесет очередные убытки с новой платформой. В т.ч. для разработки новой платформы требуется время и в этот раз компания точно хочет всё грамотно продумать, не совершая скоропалительных решений.

Тем самым Microsoft выбрали путь в налаживание отношений с игроками путем удовлетворения их запросов (пусть некоторые и убыточны), чтобы одновременно убить двух зайцев. Подготовить почву на хорошей ноте к следующему поколению среди отношений игроков, опробовать и набрать аудиторию в новых сервисах вроде Xbox Game Pass и хорошенько протестировать новую систему к запуску.

Именно поэтому, сейчас как никогда компании важнее всего продемонстрировать те вещи, что смогут подпортить репутацию бренду Playstation, а тем самым увеличить свою аудиторию перед следующей борьбой с Sony на ПК-рынке. Компании важно, чтобы пользователи как можно больше погрузились в её сервисы, чтобы не было лёгкого соблазна перескочить в дальнейшем на продукты конкурентов.

Начиная с прошлого года, компания запустила Xbox One X с честными 4к и отличительной мощности от Playstation 4 Pro, выставив последнюю в виде бесполезного девайса. Корпорация могла это сделать еще в том же 2020 году, когда вышла PS4 Pro, но она решила хорошенько отладить свою новую систему и дать время консоле PS4 Pro, чтобы у игроков самостоятельно возникло мнение об отсутствии её необходимости. Вместо этого Microsoft дала старт в виде Xbox One S, продемонстрировав игрокам, что они прислушались к их мнению и это только начало.

Новая консоль совместила в себе всё то, чего так не хватало первой модели Xbox One. Это и уменьшенные размеры, внутренний блок-питания, а также удобный геймпад с простым подключением по Bluetooth к компьютеру для подогрева интереса к новой функции Xbox Play Anywhere. В качестве «пощечины» в Xbox One S был добавлен 4к Blu-Ray плеер, чего так ждали хотя бы от PS4 Pro, но его отсутствие ставило некоторых пользователей в ступор. Консоль позиционируется как 4К-платформа, но не может воспроизводить банальное видео в этом разрешение?

Microsoft могли сделать 4К-плеер исключительно в Xbox One X, но они пошли на этот шаг с Xbox One S для демонстрации, что даже младшая модель может предложить то, чего не может конкурент. Это стало началом потепления отношений между игроками и Xbox One.

Компании удалось решить острые проблемы вроде большого форм-фактора консоли или внешнего блока питания, улучшить юзабилити меню, полностью распрощаться с неудачной Kinect и предложить игрокам нечто больше. Помимо игр на Windows 10, Xbox Play Anywhere и Xbox Game Pass, компания надавила на больные места Playstation в виде обратной совместимости и поддержки 4к-видео. А чтобы весь торт был украшен красивой вишенкой, игры по программе обратной совместимости можно было получить бесплатно, если у вас уже была куплена цифровая версия на Xbox 360 или имеется соответствующий диск. Последнее решение стало частью стратегии «Когда игрок удивлен, необходимо удивить его еще больше».

Важность заключается, чтобы не спускать эту волну до выхода следующей платформы, а поэтому следующим необычным решением было объявление о выходе всех новых игр Microsoft в сервисе Xbox Game Pass со дня релиза. Необычное решение заключается в том, что на фоне малого количество эксклюзивов от компании, это предложение является убыточной для неё, но привлекающим фактором для игрока. Ведь никто ничего подобного до этот не делал.

Помимо завлечения аудитории на новые сервисы, которые перейдут на следующее поколение, компании важно увеличить цифры продажи железа. Новое предложение по подписке позволит привлечь игроков к покупке Xbox One S и Xbox One X, ведь в сервисе есть проекты и сторонних издательств, а значит получить множество хороших игр за скромную цену для нового игрока является лучшим предложением. Увеличение продажи железа, означает увеличение количества игроков.

Помимо этого, крупные цифры помогут улучшить в целом фон восприятия отношения к бренду Xbox, улучшить доверие инвесторов и подпортить влияние Playstation в схожих сервисах Playstation Plus и Playstation Now. Все эти пункты сольются в итоговый красивый отчет перед стартом следующего Xbox.

Теперь давайте отвлечемся от общей стратегии и идеологии будущего Xbox к подробным данным, чем нас бренд собирается удивлять в ближайшие три года до выхода новой платформы. Некоторые факты будут применимы к Windows 10, как общей эко-системы Microsoft.


Команда Xbox во главе с Филом Спенсером намерена распрощаться с прошлым Xbox One до осени 2020 года. В задачах главы отделения входит выпустить все прошлые проблемные наработки компании до конца лета текущего года. В них войдут Crackdown 3, State of Decay 2 и Sea of Thieves. Первые две были начаты еще без участия Фила Спенсера, использующие старую стратегию Xbox до прихода Сатьи Наделлы. За прошедшее время игры прошли ряд изменений и улучшений. В Crackdown 3 всё ещё будет использоваться функция облачного улучшения разрушений, но уже не в том виде, в каком она планировалась изначально, когда компания активно намеревалась использовать облачные вычисления в своих играх с помощью Microsoft Azure.

Этим играм уже не суждено стать нечто большим, поэтому они будут доведены в более-менее играбельном виде до конца лета 2020 года чтобы навсегда распрощаться с прошлыми проблемами в разработке и негативной оценкой со стороны игроков.

Для Фила стояла непростая задача определиться с будущим текущих проектов и вынести решение в какие из них стоит вкладываться дальше, а какие необходимо отменить. Как все мы знаем, жертвами выбора стали Fable Legends и Scalebound, не отвечающие стандартам качества компании. Тем не менее Фил Спенсер увидел потенциал в Sea of Thieves от знаменитой Rare приняв решение о вложение дополнительных средств на продвижение разработки и перехода игры от Free-to-Play модели на полноценный релиз.

Изначально игра позиционировалась как Free-to-Play проект высокого качества от знаменитых разработчиков, что могло сподвигнуть игроков познакомиться с проектом как на Xbox One, так и Windows 10, а заодно воспользоваться сопутствующими сервисами. Одним из них является подписка на Xbox Live Gold. Зарабатывать планировалось на внутриигровых предметах и отдельных обновлений. В дальнейшем эта стратегия была пересмотрена на продажу игры как полноценной за 60 долларов, обновления сделать бесплатными, а ранний план на продвижение сервиса в качестве Free-to-Play пересмотреть на сервис Xbox Game Pass.

Тем самым игра как бы продолжает быть бесплатной, но по подписке в общем сервисе, а любители дисков могут её купить как полноценный релиз. Компания намеренно сделала физический релиз менее выгодным, чтобы как можно больше игроков привлечь к свежему сервису Xbox Game Pass.

Сейчас под руководством нового главы в стане Microsoft находятся три новых IP ААА-класса, один из них будет следовать по классическому пути тайтлов Майкрософт и может выйти уже в конце 2020 года, два других являются новым переосмыслением компании и будут делать больше упор на синглплеерный режим несмотря на все попытки компании продвигать многопользовательские проекты.

Тем самым компания хочет привлечь к консоли разного уровня игроков и предоставить им выбор в библиотеке игр. Обе игры делаются совместно с другими студиями и выйдут в 2020 году, ознаменовав новый крутой подход компании к своим эксклюзивам. В чём-то это станет ответом высокобюджетным блокбастерам Playstation.

Помимо этого, фанатов Xbox обязательно порадуют осенью этого года играми Forza Horizon и новым ответвлением Halo под кодовым названием Halo Graveyard. К двум крупным хитам должен был добавиться Gears of War 5, но его выход решили отложить до весны 2020 года, а на его место представить полное издание Gears of War 4 со всеми вышедшими дополнениями как подогрев интереса перед следующей номерной части новой трилогии.

В Coalition Studio утвержден план по выпуску каждой части трилогии раз в два года, с поддержкой обновлений не менее одного года с момента релиза очередного номера в серии. На основе текущего плана можно сделать вывод, что завершающая часть Gears of War выйдет ориентировочно в конце 2020 — начало 2021 гг.

В текущем 2020 году Microsoft намерена поддерживать линейку Xbox в первую очередь косметическими обновлениями. Игроков ждет выход регулярных новых функций, в первую очередь упрощающую жизнь игрокам для сетевых режимов. Выход долгожданных обновленных аватаров для консоли и улучшенную версию геймпада Xbox One Elite 2.0. Владельцы Windows 10 получат обновленную панель быстрого запуска в приложении Xbox интегрированную с новым Fluent-дизайном.

В конце года владельцы Xbox One и Windows 10 получат первое обновление DirectX 12, которое было составлено на основе пожеланий разработчиков.

Важным заявлением будет сделано снижение цены как на Xbox One X, так и Xbox One S, чтобы противостоять ценопаду консолей Playstation 4 и усилить борьбу за игрока в осенней гонке.

На 2020 год у компании намечены планы по продвижению своей идеологии общей эко-системы Windows, Xbox и сервисов. Уже весной Microsoft сделает важное нововведение, которое так долго ждали ПК-игроки. Большинство игр Xbox станут доступны для установки из сервиса Steam, но функция Xbox Play Anywhere останется эксклюзивной для Microsoft Store. Тем самым Microsoft намерена продвигать свой сервис Xbox Game Pass через внутреннюю рекламу своих игр в сервисе Steam.

Мастер Йода рекомендует:  Как сохранить позитивную репутацию аккаунта Google AdSense

В это же время новая гарнитура Microsoft Hololens станет доступна для всех желающих, а её поддержка будет заявлена в играх Xbox на Xbox One и Windows 10. Помимо этого консоль научится взаимодействовать с гарнитурой. Например, по аналогии с Kinect вы сможете управлять своим аватаром и переносить его в свое пространство. Помимо этого, появится чат с использованием аватаров в реальной окружающей среде. Minecraft будет более тесно связан с новой гарнитурой и Xbox. Весь 2020 год станет для Microsoft годом Hololens.

Завершающим заявлением года станет крутой бандл Xbox One X с 2тб SSD на борту для искушенных геймеров. Текущий бандл будет позиционироваться как максимальный выбор в получение удовольствие от Xbox One. Быстрая память большой вместимости будет рекламироваться в первую очередь для Xbox Game Pass, а в дальнейшем для обратной совместимости Xbox 360 и Xbox Origins игр.

К тому же новые 4к-игры требуют всё больше и больше места, где новый бандл Xbox One X 2tb SSD станет отличным решением для всего вышеперечисленного. Вдобавок текущий бандл сможет выровнять получение прибыли для компании от продажи железа, что она не сможет сделать после снижения цены на стандартный Xbox One X в конце 2020 года. Напоследок, текущее предложение будет представлено как финальным перед запуском нового Xbox в следующем 2020 году.

В 2020 году помимо новых IP Microsoft, пользователей наконец-то ждут выкупленные проекты от сторонних студий, в т.ч. от японских издательств. Компания в этом году больше сосредоточится на новых проектах и серий игр от сторонних студий.

2020 год обещает стать самым последним из активных для Xbox One. Непременно консоль продолжит поддерживаться и дальше, но именно в этом году выйдут самые громкие игры под закат. Компания Microsoft намерена сделать 2020 год, годом геймеров. Это будет применимо и к Windows 10, новые сборки системы будут проходить под названием для игроков. Тем самым корпорация хочет привлечь внимание игроков к запуску нового Xbox, а соответственно систематический выход его игр на Windows 10 по программе Xbox Play Anywhere.

Что будет из себя представлять новый Xbox мы поговорим в отдельной статье «Противостояние Playstation 5 и New Xbox», а сейчас давайте сосредоточимся, что ждет Xbox One и Windows 10 в 2020 году.

Как было сказано выше, владельцы Windows 10 получат две новые сборки под эгидой «для игроков». Важным обновлением станет выход DirectX 13, обратно совместимый с предыдущей версией. Новый инструментарий не принесет глубоких откровений для разработчиков, но исправит проблемы прошлой версии и постарается выжать максимум из Xbox One.

С выходом DirectX 13 компания сделает важное заявление, что это станет последняя настольная и номерная версия набора разработчиков, несмотря на продолжительную поддержку обновлений. Отныне компания намерена вернуться к прошлой задумке с облачными вычислениями и представит новый сервис «DirectX Online».

Новый сервис будет использовать облачную технологию Microsoft Azure и судя по названию будет предлагаться как разработчикам, так и игрокам. Технология будет применима как для Windows 10, так и будущего Xbox. А вычисления будут производиться на базе последней номерной версии DirectX.

Тем самым, Microsoft намерена привлечь больше людей к своим сервисам и облачной платформе Azure. А подобные решения позволят не ограничивать как разработчиков, так и игроков к подходу в железе, тем самым предоставляя им самые передовые технологии. Это станет одной из главных фишек Microsoft в будущей стратегии наряду и будет тесно рекламироваться с Xbox Game Pass.

Помимо нового инструментария компания готова представить полностью переработанный и упрощенный пользовательский интерфейс на базе UWP-приложений. Первыми интерфейс получат владельцы Windows 10 еще весной 2020 года с первой сборкой системы текущего года. На основе бета-версии в конце года выйдет финальный релиз как для Windows 10, так и следующего Xbox. Новый интерфейс полностью заменит текущее приложение Xbox и станет предложением «всё в одном», тем самым предлагая упрощенную структуру категорий и сервисов.

Новое приложение получит знакомое название Xbox Game Bar и как ранее было сказано будет полностью построено на базе UWP-приложений, что сделает её как более быстрой и безопасной в работоспособности, так и мультиплатформенной сразу на несколько устройств. С приходом нового Xbox Game Bar владельцы Windows 10 впервые получат новых аватаров, так как они будут перенесены в новый интерфейс.

С приходом следующего Xbox новые игры станут выходить в т.ч. на Windows 10, как это было с Xbox One. По отношению к ним будут задействованы знакомые сервисы Xbox Play Anywhere и Xbox Game Pass. В качестве приятного дополнения игроки получат новый совместимый контроллер, но о его возможностях мы поговорим в отдельной статье «Противостояние Playstation 5 и New Xbox». Там же планируется рассмотреть будущую стратегию компании после 2020 года не только по отношению к бренду Xbox, но и общей идеологии компании, будущих устройств и сервисов.

Напоследок, финальными осенними релизами 2020 года для Xbox One станут Halo 6 и Gears of War 6, которые в свою очередь станут завершением текущих трилогий. Вдобавок, в Halo 6 был вложен дополнительный бюджет, планируется поддержка нового DirectX 13, а также несмотря на новую политику, игра до сих пор числится как эксклюзив Xbox One.

В качестве финального крупного обновления, Xbox One получит прошивку с визуальным интерфейсом в стиле нового Xbox, а также рядом решений по переносу своих данных на следующую консоль Microsoft.

Следующая статья будет посвящена будущему Nintendo на ближайшие три года.

2020: год 5G — Intel

2020 — год 5G: запущен обратный отсчет

Готовьтесь к сетевым технологиям нового поколения.

Элис Ходжсон (Alice Hodgson), автор статей о технологиях

Основные выводы

Запуск сетей 5G, запланированный на 2020 год, заметно изменит облик мира, в котором мы сейчас живем.

К 2035 году объем добавленной стоимости в сегменте связи 5G достигнет 2,5 трлн долларов США.

Intel разрабатывает новые технологии, которые максимально упростят развертывание сетей 5G.

Ажиотаж в связи с внедрением сетей 5G объясняется тем, что базовая технология, на которой они основаны, радикально изменит наше общество, сделав возможными умные города, надежные интеллектуальные инструменты для здравоохранения и по-настоящему подключенные автономные автомобили. И это начнется уже в 2020 году. Но что это значит для нас на практике и чего мы можем ожидать помимо ажиотажа?

«Архитектура Intel играет важнейшую роль в трансформации сетей, которая необходима для внедрения технологий 5G. Она обеспечивает оптимальное сочетание производительности и гибкости, которое ляжет в основу интеллектуальной и повсеместно доступной сети»

Влияние 5G станет ощутимо не сразу, а лишь со временем — так всегда бывает с наиболее инновационными и революционными изобретениями. Поэтому, хотя 2020 год уже назвали моментом старта гонки по внедрению, совершенствованию и оптимизации 5G, финансовые преимущества начнут ощущаться не ранее 2035 года. К этому времени объем добавленной стоимости в сегменте 5G достигнет 2,5 трлн долларов США, а благодаря мультипликативному эффекту объем прибыли составит 10 трлн долларов США. И это не говоря о создании 2,2 млн рабочих мест только в США. Впечатляет, не правда ли?

Однако сначала необходимо подготовить основу для внедрения. Испытания уже активно проводятся в лабораториях по всему миру — от Дублина до Южной Кореи. Готовясь к новым технологиям, поставщики услуг связи заменяют оборудование с фиксированными функциями на программно-определяемые вычислительные платформы и развертывают интеллектуальные функции на границе сети.

Сандра Ривера (Sandra Rivera), старший вице-президент и генеральный менеджер подразделения Network Platforms Group корпорации Intel, объясняет: «Этот скачок позволит снизить расходы, расширит возможности контроля и автоматизации сетей и сделает возможным выполнение вычислений там, где это необходимо. Архитектура Intel играет важнейшую роль в трансформации сетей, которая необходима для внедрения технологий 5G. Она обеспечивает оптимальное сочетание производительности и гибкости, которое ляжет в основу интеллектуальной и повсеместно доступной сети».

Недавно компания Vodafone* объявила о своих планах развернуть 1000 площадок 5G в семи разных городах Великобритании к 2020 году. И хотя компания стремится обеспечить невероятно высокую скорость для голографических «телефонных» звонков, она не планирует предоставлять инновационную и лучшую сеть сразу. Синхронизируя свои сроки развертывания с планами конкурентов, Vodafone ожидает, что разработка стандарта связи 5G будет происходить в таком же темпе, как и 4G, и к середине 2020 года 50% устройств на территории Великобритании смогут подключаться к 5G.

Но как будет происходить запуск? Если судить по стратегии Vodafone, может показаться, что важнее всего Интернет вещей и скорость интернет-соединения. Так, Vodafone вместе с Huawei* провели полевое испытание 5G, в ходе которого была достигнута скорость 20 Гбит/с. Это важнейшее достижение. Однако предстоит еще много работы по разработке основополагающих технологий. Сейчас компании Huawei, Nokia*, Qualcomm*, Ericsson* и Intel проводят совместное комплексное исследование для осуществления успешного перехода к технологиям 5G. Это лишний раз подчеркивает, что подготовка к сети следующего поколения требует коллективных усилий. Но все эти усилия будут напрасными, если наши устройства не будут готовы к 5G…

В настоящее время Samsung* инвестирует 22 млрд долларов США в технологии 5G, чтобы реализовать свои задачи в сфере искусственного интеллекта (ИИ). Цель компании — увеличить свою долю на рынке сети нового поколения как минимум на 20% к 2020 году. Южнокорейский производитель устройств выпускает полмиллиарда устройств ежегодно и рассматривает технологии 5G как «живительную среду для ИИ». Тем временем компания Apple* уже получила одобрение FCC на экспериментальное тестирование 5G, нацеленное на обеспечение условий для разработки телефонов с поддержкой 5G, после чего появились слухи о выпуске 5G iPhone* в 2020 году.

Эти устройства работают на базе таких технологий, как модем Intel® XMM™ 8160 с поддержкой 5G. Это многомодовый модем, оптимизированный для оснащения поддержкой 5G различных устройств, включая смартфоны, компьютеры и шлюзы широкополосного доступа. Недавно — на полтора года раньше первоначально заявленной даты запуска — было объявлено о том, что 5G-модем XMM 8160 будет обеспечивать пиковые скорости до 6 Гбит/с, что в 3–6 раз быстрее скорости, обеспечиваемой новейшими LTE-модемами. Этот модем появится на рынке во второй половине 2020 года — как раз к запуску 5G в 2020 году — и обеспечит функции и возможности, необходимые для повсеместного развертывания сетей нового поколения.

«Новый 5G-модем Intel XMM 8160 станет оптимальным решением для поддержки крупномасштабного масштабирования устройств различных категорий. По времени его выпуск совпадет с крупными развертываниями 5G. Спрос на передовые функции модема XMM 8160 настолько велик, что мы приняли решение выпустить модем на полгода раньше, чтобы предоставить ведущее решение для 5G», — рассказывает Кормак Конрой (Dr. Cormac Conroy), корпоративный вице-президент и генеральный директор подразделения Communication and Devices Group корпорации Intel.


Что нас ждет после 2020 года

Сейчас активно закладывается основа для развертывания 5G, но настоящая революция начнется только в 2020 году. Это огромный прорыв по сравнению с предыдущими поколениями связи, и нас ждут поистине уникальные инновационные технологии. И в этом случае главное — терпение. «Мы уверены, что сети нового поколения радикально изменят привычные сети и создадут инновационные способы более быстрого и эффективного предоставления контента, — объясняет Ривера. —

«Когда спрашиваешь разных людей об их представлениях о сети 5G, они в основном говорят о более быстрых телефонах. Однако 5G — это гораздо больше, чем просто быстрый Интернет на личных устройствах. 5G открывает путь интеллектуальным технологиям, аналитической информации, повышению эффективности и инновациям. Новый стандарт связи обещает трансформировать целые отрасли. От городской инфраструктуры и автоматизации промышленных систем до транспорта и развлечений — 5G станет мощной движущей силой, обеспечивающей новые изобретения и инновации. И мы гордимся тем, что первые сети 5G будут развернуты на архитектуре Intel».

Поэтому давайте развивать эти первые достижения, чтобы с распростертыми объятьями встретить светлое будущее, построенное на высокоскоростных подключениях. Будущее уже рядом, но еще не наступило.

*Другие наименования и товарные знаки являются собственностью своих законных владельцев

Оставайтесь на связи

ИТ-центр Intel предоставит всю необходимую информацию о технологиях, тенденциях и идеях, которые формируют будущее рабочего места.

Отправляя эту форму, вы подтверждаете свое совершеннолетие и разрешаете Intel связываться с вами посредством маркетинговых сообщений по электронной почте или по телефону. Вы можете отказаться от рассылок в любое время. Содержимое веб-сайтов и сообщений Intel регулируется Политикой конфиденциальности и Условиями использования.

Отправляя эту форму, вы подтверждаете свое совершеннолетие и разрешаете Intel связываться с вами посредством маркетинговых сообщений по электронной почте или по телефону. Вы можете отказаться от рассылок в любое время. Содержимое веб-сайтов и сообщений Intel регулируется Политикой конфиденциальности и Условиями использования.

Благодарим за регистрацию!

Вскоре вы получите первое письмо рассылки. Также в рамках участия в ИТ-центре Intel® вам будут представлены отличные ресурсы.

Не удалось отправить форму.

По техническим причинам не удалось отправить форму. Повторите попытку через несколько минут. Приносим извинения за возможные неудобства.

50 Upcoming Games of 2020: The Most Anticipated

With E3 2020 behind us and the summer beginning, it is time to start looking forward to 2020! Every year after E3, we put together a mega list of our most anticipated upcoming games for the next year. Here, we’ve compiled a list of the 50 most anticipated upcoming games of 2020.

With a new PlayStation and Xbox slated to come out in late 2020, next year is undeniably going to be an exciting year in gaming. There will be plenty of new games releasing on the current generation of consoles, but also tons of awesome titles releasing on the next generation consoles that we really don’t know that much about yet!

E3 always brings tons of release date announcements, so we couldn’t think of a better time to put together this list. We will continue to update the list as new titles are announced and release dates are set (or pushed back). So, let’s get started!

Discover our 50 most anticipated upcoming games of 2020 below, and let us know which you’re looking forward to most in the comments.

1 Dragon Ball Z: Kakarot

Developer: CyberConnect2
Publisher: Bandai Namco
Release Date: January 16, 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC
Genre: RPG

Formerly known as Dragon Ball ProjectZ, Dragon Ball Z: Kakarot was officially announced at E3 2020 and is set to release sometime early 2020. Currently, there really isn’t anything known about this game except that is coming out in 2020 and Goku, Vegeta, and the rest of the gang will be there for the adventure.

2 Ori and the Will of the Wisps

Developer: Moon Studios
Publisher: Xbox Game Studios
Release Date: February 11, 2020
Platform: Xbox One, PC
Genre: Action-Adventure/Platformer

Announced at E3 2020, Ori and the Will of the Wisps is one of the most anticipated games of the beginning of 2020. It serves as a direct sequel to the 2015 hit Ori and the Blind Forest and will be coming to Xbox One and PC on February 11, 2020. The game features new movement abilities, a sequential upgrade system, and autosaves, which has been requested by fans. Let’s not forget about the incredibly well-done visuals and likely heart-wrenching story that we’re expecting to see. Hopefully, Ori and the Will of the Wisps will live up to the hype!

3 Gods and Monsters

Developer: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Release Date: February 25, 2020 DELAYED, TBA
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC, Switch, Stadia
Genre: Action/Adventure

Gods and Monsters is a new Ubisoft title that is being developed by the Assassin’s Creed Odyssey team. The game gives off a Breath of the Wild feel with its art style, which has lots of fans excited. During the E3 2020 Ubisoft conference, the publisher revealed the new game and dished out a February 25, 2020 release date.

In Gods and Monsters, players will be able to encompass the power of the gods to help save them from one of the most deadly creatures in Greek mythology. The gods have given players some awesome powers to help them defeat their enemy, Typhon. Since the game was just recently announced at the time of writing this, there is still a lot that is unknown about the game, but hopefully, we will learn more soon.

Essentially, it’s going to be like a AAA, big-budget Breath of the Wild — and that’s definitely something we can get excited about.

4 Final Fantasy VII Remake

Developer: Square Enix
Publisher: Square Enix
Release Date: March 3, 2020
Platform: PlayStation 4
Genre: RPG

Paying homage to the original Final Fantasy VII, which released back in 1997, the Final Fantasy VII Remake is set to release on March 3, 2020. Fans have been clamoring for a remake of this beloved Final Fantasy game for years, and now the finish line is finally in sight – at least, so we thought before reading Kotaku’s hands-on impressions.

5 Watch Dogs Legion

Developer: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Release Date: March 6, 2020 DELAYED, TBA
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC, Stadia
Genre: Action-Adventure

Perhaps one of the most exciting announcements from E3 2020, to our surprise, was Watch Dogs Legion, which was officially unveiled during the Ubisoft press conference after being leaked the week before by a well-known retailer. Watch Dogs Legion will take place in a post-Brexit London. The game will follow a London based hacker group, known as DedSec, as they try to fight the new London authority. This will be the third installment to the Watch Dogs series and it was originally slated to release on March 6, 2020 but was recently delayed, alongside a few of Ubisoft’s other upcoming games. If you weren’t previously interested in the Watch Dogs franchise before, we have a strong feeling that Legion is going to be the game that does it for you.

We also now know that the game will release after Ubisoft’s fiscal year-end (so, anytime after April 1, 2020), and give the fact that Ubisoft’s Yves Guillemot noted that the delayed games will take ‘full advantage’ of the PS5 and Scarlett’s faster downloading times and improved framerates, we have a strong feeling we won’t see these games release until holiday 2020, alongside those consoles.

6 Animal Crossing New Horizons

Developer: Nintendo
Publisher: Nintendo
Release Date: March 20, 2020
Platform: Switch
Genre: Simulation

Animal Crossing fans are going to have to wait a little bit longer than expected to get their hands on the upcoming Animal Crossing New Horizons title after it was delayed from a 2020 release to 2020. During the E3 Nintendo Direct, Doug Bowser announced that the game would not be finished by the anticipated 2020 release date and would have to be pushed to March 20, 2020. This is the first Animal Crossing title to be released for the Switch and obviously has fans quite excited.

7 Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Developer: Hardsuit Labs
Publisher: Paradox Interactive
Release Date: March 31, 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC
Genre: Action/RPG

Based on the popular tabletop game, Vampire: The Masquerade, Bloodlines 2 is set in a setting known as the World of Darkness. The game will follow the story of a human from Seattle, who wakes up as a vampire after being killed. Upon realizing they are now a vampire, players must upgrade their powers and join one of the five blood clans. You can find out which clan you want to join when Bloodlines 2 releases on March 31, 2020. Read more about Bloodlines 2 here.

8 Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated

Developer: Purple Lamp Studios
Publisher: THQ Nordic
Release Date: Q1 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC, Switch
Genre: Action-Adventure/Platformer

Originally released back in 2003, everyone’s favorite yellow sponge is getting rehydrated and heading to the current generation of consoles! Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom is considered a cult classic by many, and features Spongebob and his friends as they try to collect spatulas and save Bikini Bottom. Utterly ridiculous – but in a good way!

Being dubbed “rehydrated” instead of remade, Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom will have a new multiplayer mode as well as cut content from the original game. This upcoming remake definitely has fans very excited to help save Bikini Bottom!

9 System Shock


Developer: Night Dive Studios
Publisher: Night Dive Studios
Release Date: Q1 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC
Genre: Action/RPG

Serving as a remake of the 1994 game, System Shock is an upcoming remake that is set to release in Q1 2020. After being in development for a while, System Shock was put on hold in February 2020 while Nightdive reassesses its directions and goals. The development has since picked back up and will hopefully go smoothly until release.

In System Shock, players will play as a renowned hacker who is considered by many to be the best in the business. However, after a hack goes wrong, you find yourself indebted to a greedy executive. A few months later, after waking up from a coma, the world around you has changed and feels abandoned, even though it isn’t.

10 Hindsight 20/20

Developer: Triple-I Games
Publisher: Triple-I Games
Release Date: Q1 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC, Switch
Genre: Action/Adventure

Everyone wishes they had 20/20 vision right? Well, in Hindsight 20/20, you can! In Hindsight 20/20, players will be able to go back and change choices that they made during their original playthrough, and experience different outcomes. Every decision that you make will have an outcome, if you don’t like it, just change it! Hindsight 20/20 will be releasing in Q1 2020.

11 Rainbow Six Quarantine

Developer: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Release Date: Q1 2020 Delayed, TBA
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC
Genre: Action-Adventure/FPS

Set several years in the future of the Rainbow Six world, Rainbow Six Quarantine was officially announced at the Ubisoft E3 2020 conference and is set to release sometime in Q1 2020.

In Rainbow Six Quarantine, Rainbow Operators are tasked with finding and eliminating alien parasites that are putting the human race at risk. Quarantine is not going to be PvP like other games in the series, but instead, it will be a 3 player co-op adventure that players can take with their friends or strangers.

12 Trials of Mana

Developer: Square Enix
Publisher: Square Enix
Release Date: April 24, 2020
Platform: PlayStation 4, PC, Switch
Genre: Action RPG

Announced during the Nintendo E3 2020 conference, Nintendo revealed that Trials of Mana a Seiken Densetsu 3 remake is set to release in Q1 2020. The Trials of Mana remake is the third game in the Mana series, which never made it out of Japan.

The story will follow different characters, who are all involved in an intertwining narrative. Unfortunately, fans will have to wait a little bit to get their hands on the SNES remake. Hopefully an official release date will be announced soon, but for now, we can rest easy knowing that it is coming early 2020.

13 The Last of Us Part II

Developer: Naughty Dog
Publisher: Sony
Release Date: February 21, 2020 Delayed to May 29, 2020
Platform: PlayStation 4
Genre: Action-Adventure/Horror/Survival

The Last of Us Part II was announced during a PlayStation event in December 2020 and is set to release sometime in Q1 2020. Serving as a sequel to the popular 2013 PlayStation exclusive – which, by the way, is on our list of the best zombie games of all-time – the game will take place 5 years after the events of its predecessor and follow the story of an older version of the main character, Ellie (which we now know is the only playable character this time around).

The Last of Us was one of the most beloved PlayStation exclusives of the PlayStation 4 generation, so there is no denying the hype levels for the upcoming sequel. Fans haven’t heard much about the game since the very strange Sony E3 2020 conference. With Sony skipping out on E3 2020, it seems that some news about The Last of Us 2 should be just around the corner, hopefully in the form of an official release date!

14 Empire of Sin

Developer: Romero Games
Publisher: Paradox Interactive
Release Date: Spring 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC, Switch
Genre: Strategy

Empire of Sin is a strategy game that is set in the 1920s and is set to release in spring 2020. Taking place in the prohibition days of Chicago, players must hustle to earn their way to the top. As you rise in the ranks, others will constantly be gunning for your spot, so it’s up to you to defend what you have earned. Empire of Sin will allow players to defend and expand their territory, wield their influence, and strategize to stay on top.

15 Tactical Galactical

Developer: Capsulated Software
Publisher: Capsulated Software
Release Date: April 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC, Switch
Genre: Strategy

Tactical Galactical is set far away in a galaxy much different than ours. In this real-time hex-based strategy game, players must think through each move carefully as they fight for control. There are three characters in the game that are all fighting to become the master of the cosmos, will you be the one? Tactical Galactical is set to release in April 2020.

16 Cyberpunk 2077

Developer: CD Projekt RED
Publisher: CD Projekt RED
Release Date: April 16, 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC
Genre: Action-Adventure\RPG

Cyberpunk 2077 is arguably one of, if not the most anticipated games of 2020. Based on a tabletop game, Cyberpunk 2020, Cyberpunk 2077 features an open world with six different regions. Cyberpunk 2077 is expected to release on April 16, 2020.

Мастер Йода рекомендует:  Как выбраться из теоретика и стать практиком

The game follows a character known as V and is based in Night City, California. With unruly businesses and gangs fighting for control of Night City, the city is now rampant with homelessness, robots, and overbearing laws. Aside from this, not much is known about the game, but as the April release date gets closer, we will undoubtedly learn more.

17 Marvel’s Avengers

Developer: Crystal Dynamics
Publisher: Square Enix
Release Date: May 15, 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC, Stadia
Genre: Action/Adventure

For months, rumors have been swirling around about a new Avengers game. At E3 2020, Square Enix took to the stage to unveil the first ever trailer and release date for its new game, Marvel’s Avengers, which will be releasing on May 15, 2020.

Marvel’s Avengers will begin at the events of A-Day, the unveiling of the new Avengers HQ in San Francisco. However, after a quick turn of events which results in the death of civilians, the Avengers officially disband. Fast forward five years later, and all superheroes are now outlawed. However, a recent world event puts humanity at risk, and the only hope is to reassemble the Avengers.

18 Carrion

Developer: Phobia
Publisher: Devolver Digital
Release Date: June 1, 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC, Switch
Genre: Action/Adventure/Horror/Platform

Carrion is not your everyday horror game and sounds like a lot of fun. In Carrion, players will play as a monster who will stalk and consume its enemies. Your goal is to spread panic and destroy the prison that is holding you captive. Throughout the game, players will learn of new abilities that will allow them to cause even more destruction. Carrion will be sneaking its way to release on June 1, 2020.

19 Dying Light 2

Developer: Techland
Publisher: Techland
Release Date: Q2 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC
Genre: Action-Adventure/FPS

Serving as a sequel to the 2015 game, Dying Light, Dying Light 2 is set to release in Q2 2020. Originally announced at E3 2020, the sequel will follow the story of a protagonist named Aiden Caldwell.

Throughout the game, players will have to make a series of choices, each which have unforeseen consequences. Like it’s predecessor, Dying Light 2 will have parkour and other similar gameplay mechanics. The release of Dying Light 2 is still around a year away at the time this article was written, so I can’t imagine an official release date will be announced for a few more months.

However, there are plenty of reasons to be excited about this sequel. For one, the map size is 4x larger than the original game’s map; that means more areas to explore and more people to meet. Secondly, Techland promises to support Dying Light 2 for years, even after the next generation of consoles begin.

Want more zombie games to check out? See our ultimate list of all known upcoming zombie games here.

20 Minecraft Dungeons

Developer: Mojang
Publisher: Mojang
Release Date: Q2 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC, Switch
Genre: Action/Adventure

Minecraft Dungeons is a bit different than your traditional Minecraft title, as there is no building, crushing, or crafting. Instead, the game will feature dungeon crawling, with dungeons filled full of traps, monsters, puzzles, and treasures.

Minecraft Dungeons was announced in September 2020 and got an official release window during E3 2020. This is one of many spin off games from the Minecraft series. However, it is in a league of its own as Minecraft is concerned, since it is a dungeon crawler. Unfortunately, fans will have to wait for Q2 2020 to find out just how different Minecraft Dungeons will be!

21 Wasteland 3

Developer: inExile Entertainment
Publisher: Deep Silver
Release Date: Q2 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC
Genre: RPG/Strategy


Starting as a crowdfunded game, Wasteland 3 was announced in 2020. It is a squad-based RPG that is set to release in Q2 2020. Wasteland 3 will follow the story of the only surviving member of a group called Team November.

This turn-based combat game is set in an apocalyptic version of Colorado. Those who backed the game during its crowdfunding phase will be able to get their hands on it a little bit early. Unfortunately, the rest of us will have to wait until Q2 2020 to play.

22 Phantasy Star Online 2

Developer: Online R&D
Publisher: SEGA
Release Date: Q2 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC, Switch
Genre: MMO/RPG

Initially released in Japan around eight years ago, Phantasy Star Online 2 is heading West sometime in Q2 2020. Phantasy Star Online 2 is an MMO/RPG where players can explore the world with their friends or by themselves. Fighting battles, collecting photons, and leveling up are just a few of the things that players will be able to do in Phantasy Star Online 2.

A bit of confusion left fans thinking that Phantasy Star Online 2 would be an Xbox exclusive. However, at E3 2020, it was confirmed that Phantasy Star Online 2 would, in fact, be coming to all current generation platforms. While we don’t exactly when, we can expect Phantasy Star Online 2 to release around this time next year.

23 Outr >

Developer: People Can Fly
Publisher: Square Enix
Release Date: Early Q3 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC
Genre: Action/Shooter

Announced at E3 2020 during the E3 2020 Square Enix conference, Outriders is an upcoming co-op shooter. Since it is newly announced, there isn’t a lot known about it at this time. Square Enix did share a release window, but it is pretty far out and likely subject to change. However, for now, we can expect Outriders to release sometime in Q3 2020.

Outriders is a co-op shooter that is built to be played in a group up to three. It is a dark, sci-fi adventure, and features an alien life form. Currently, this is really all that is known about the upcoming People Can Fly game. However, the coming months will definitely reveal more information about Outriders.

24 Call of Duty: Black Ops 5

Developer: Treyarch Studios
Publisher: Activision
Release Date: Q4 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC
Genre: Action/FPS

There’s a little bit of craziness surrounding the annual Call of Duty game, after Activision pulled Raven and Sledgehammer Studios off of the Call of Duty: Black Ops 5 development and handed it over to Treyarch Studios. An official release date hasn’t been given for Call of Duty: Black Ops 5 yet, but it is safe to assume that it will likely be coming in either October or November of 2020 (based on previous years).

Call of Duty: Black Ops 5 will be the fifth installment to the Black Ops series, which began in 2010. The first game was originally developed by Treyarch, as was the most recent game in the series, Black Ops 4. Activision typically gives the Call of Duty developers a three-year rotation between games, but it seems that Treyarch is being asked to step up a year early.

25 Monstrum 2

Developer: Team Junkfish
Publisher: Team Junkfish
Release Date: Q4 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC
Genre: Action/Adventure/Horror/Strategy

Everyone loves to play hide and go seek, right? Well, that’s pretty much what Monstrum 2 is, except with a little bit of horror sprinkled in! Monstrum 2 is a 4v1 adventure horror game where players are split into teams of 4 and must hide from a vicious monster. Players must work together to escape the monster before it finds them first.

Monstrum 2 will take place in a sea fortress, which will have a changing environment from game to game. Players must find the different escape routes and learn the map inside in out before they get devoured. Additionally, one way that Monstrum 2 will be different from its predecessor is that each round, a player will get to play as the monster. Monstrum 2 is set to release at the very end of 2020.

26 Halo Infinite

Developer: 343 Industries
Publisher: Xbox Game Studios
Release Date: Q4 2020
Platform: Xbox One, PC
Genre: Action/FPS

The Halo series is making a grand return with the upcoming Halo Infinite, which is currently slated for Q4 2020. This will be the sixth main entry into the Halo series and the first main Halo game since 2020. Additionally, it will likely be a launch title for the next generation Xbox console. Although, it will also be released on the Xbox One.

Halo Infinite will continue the story of Master Chief and will follow the events of Halo 5 Guardians. A lot of Halo fans were disappointed that Halo 5 didn’t focus on the Master Chief story very much, so developers have made sure to give fans what they want in Halo Infinite. Unfortunately, this is really all we know about it at the moment, but more information will come to light as we get closer to the end of 2020.

27 Destroy All Humans! Remake

Developer: Pandemic Studios
Publisher: THQ
Release Date: 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC
Genre: Action/Adventure

The cult classic Destroy All Humans is getting a much-deserved remake in 2020, and we’re pretty stoked about it. THQ Nordic announced the remake just before E3 2020, exciting fans of the series.

The Destroy All Humans remake will be working with the original voice actors to bring back the witty humor of the original game. In the remake, players will be able to combine their psychokinetic powers with their alien weapons to cause some major havoc. Unfortunately, players have to wait until 2020 to do it.

Now, if you’re one of those who aren’t big on remakes, you might want to check out the original Destroy All Humans on PSN right now and then get back to us – while the core gameplay holds up, nothing else does.

28 Psychonauts 2

Developer: Double Fine
Publisher: Xbox Game Studios
Release Date: 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC
Genre: Action/Adventure

Announced way back at the 2015 Game Awards, Psychonauts 2 is finally set to release in 2020. It has been a long time coming, but good things come to those who wait, right?

Psychonauts 2 is a sequel to the beloved platformer, Psychonauts. In Psychonauts 2, players will control Raz, a new graduate with powerful psychic powers. Players will use their powers to explore the world with traditional and new platforming elements.

29 Lego Star Wars: The Skywalker Saga

Developer: Traveller’s Tales
Publisher: Warner Bros. Interactive
Release Date: 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC, Switch
Genre: Action/Adventure

Lego Star Wars: The Skywalker Saga is a newly announced game from E3 2020 that will be releasing in 2020. The new Star Wars game is a combination of all nine core Star Wars movies.

Lego Star Wars: The Skywalker Saga is not merely a remake of an old game, but a completely new game that merely tells the Skywalker stories from the movies. This means that the game will be filled with a bunch of small stories that will make up the whole game.

30 The Riftbreaker

Developer: EXOR Studios
Publisher: EXOR Studios
Release Date: 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC
Genre: Action/Adventure/Strategy/RPG

In The Riftbreaker, players will play as elite scientist Ashley Nowak. Dr. Nowak has decided to enter a one-way portal to travel to a faraway planet in the Milky Way Galaxy. Her goal is to build a base that will allow her to travel back to Earth and bring in new colonizers back with her to inhabit the new planet.

Set to release in 2020, The Riftbreaker will have both strategy and RPG elements mixed in Players must build a base as they arrive on the strange planet, find resources, and work towards the ultimate goal of getting back home. Will you be able to get back home?

31 Persona 5 Royal

Developer: Atlus
Publisher: Atlus
Release Date: 2020
Platform: PlayStation 4
Genre: RPG

Persona 5 Royal is an enchanted version of Persona 5 set to release in Japan late 2020 and come to the west sometime in 2020. The enhanced version will new characters that weren’t in the original game, but will mostly be similar to the original title. If you live in Japan, you’ll be able to get your hands on Persona 5 Royal before everyone else!

32 Ghost of Tsushima

Developer: Sucker Punch Productions
Publisher: Sony
Release Date: 2020
Platform: PlayStation 4
Genre: Actions/Adventure

The Ghost of Tsushima follows the story of the last Samurai on Tshumia Island. This PlayStation exclusive will feature an open world that will be explored without the use of waypoints or guidance objectives.

Ghost of Tsushima is set in 1274 and explores the story of Jin Sakai. In the game, Japan is invaded by the Mongol people, who place them under extreme oppression. Players will have to master the way of the Ghost, in order to free Japan from the grips of Mongols.

33 Dragon Age 4


Developer: BioWare
Publisher: Electronic Arts
Release Date: 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC
Genre: RPG

Despite being rumored to be in development for many years, Dragon Age 4 was finally revealed at the Game Awards in 2020. While it isn’t technically confirmed that Dragon Age 4 will be coming in 2020, it seems that with this generation coming to a close and the next generation kicking off in 2020, Dragon Age 4 will likely be released in 2020. So far, there hasn’t been very much information shared about Dragon Age 4, so it’s hard to say too much more about it. For now, we will just have to sit back, wait, and see what happens.

The development of Dragon Age 4 has, ultimately, been a hot mess, but if you want to read up on the latest regarding the upcoming RPG, check out Techradar’s info dump.

34 Beyond Good & Evil 2

Developer: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Release Date: 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC
Genre: Action/Adventure

Beyond Good & Evil 2 is an upcoming prequel to Beyond Good & Evil that has been in the works for many years and is, hopefully, set to release in 2020. While there is not an official release date yet, there is a beta period planned for late 2020, which leads most fans to think that it will be releasing in 2020. It is set in an open world and will take place one generation prior to the events of Beyond Good & Evil.

Players will start the game at the bottom of the social system and must complete various tasks to rise up the ranks. Players can visit different planets, complete tasks, gain technology, and improve their status. There is still a lot unknown about the game, but hopefully, the upcoming beta will help answer some of our questions.

While 2020 is admittedly optimistic, we’re thinking it’s likely to drop in Q4 2020.

35 Elden Ring

Developer: FromSoftware
Publisher: Bandai Namco
Release Date: 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC
Genre: RPG

While the official release date hasn’t been announced yet, it seems that Elden Ring will be releasing sometime in late 2020. Elden Ring has been in development since late 2020. It is a third-person RPG that seems to revolve around the Elden Ring, whatever that is. Unfortunately, that’s all we really know about it at the moment, but hopefully, in the coming months, more information will be revealed.

36 Microsoft Flight Simulator

Developer: Dovetail Studios
Publisher: Xbox Game Studios
Release Date: 2020
Platform: Xbox One, PC
Genre: Flight Simulator

The upcoming Microsoft Flight Simulator will be the thirteenth installment to the series and will be releasing exclusively on Microsoft devices in 2020. While it will likely be fairly similar to the older titles, there will be updated graphics and new places to explore.

Microsoft Flight Simulator will feature tons of beautiful geographic locations that players can visit like the Golden Gate Bridge, the Eifel Tower, and a whole lot more. Players will need to monitor weather patterns to make sure that their flights go smoothly or they will be faced with a crash landing!

37 Oddworld: Soulstorm

Developer: Oddworld Inhabitants
Publisher: Oddworld Inhabitants
Release Date: 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC
Genre: Action/Adventure

Oddworld: Soulstorm is a reimaging of the 1998 game Oddworld: Abe’s Exoddus. Set in the fictional world of Oddworld, the majority of the countries industry is run by Glukkons, who use another people group known as the Mudokons as slave labor. Abe recognizes the injustice and is determined to do something about it. You can find out if he will succeed when Oddworld: Soulstorm releases in 2020.

38 Super Meat Boy Forever

Developer: Team Meat
Publisher: Team Meat
Release Date: 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC, Switch, Mobile
Genre: Action/Adventure/Platformer

Super Meat Boy Forever was announced in 2020 and originally planned to be a mobile version of Super Meat Boy. However, as the developer Team Meat began working on the game, they decided to make it a full-fledged sequel to the original game.

Super Meat Boy Forever will continue the events of Super Meat Boy and feature the main villain Dr. Fetus. In Super Meat Boy Forever, Dr. Fetus has captured Nugget, and Meat Boy and Bandage Girl must work together to save Nugget from Dr. Fetus. It will feature a lot of the same features that made the original game so good, as well as a couple of new ones!

39 Radical Rabbit Stew

Developer: Pugstorm
Publisher: Sold Out
Release Date: 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC, Switch
Genre: Action

In Radical Rabbit Stew, you’re tasked with making rabbit stew…in space! Your goal is to free the space chefs, but in order to do that, you must round up some pesky rabbits and use them to make a delicious stew. Radical Rabbit Stew will have 16-bit graphics and will be perfect for both old and new fans of retro gaming. Find out how delicious your stew will be when Radical Rabbit Stew releases in 2020.

40 Stranger Things

Developer: Next Games
Publisher: Next Games
Release Date: 2020
Platform: iOS, Android
Genre: RPG

Similar to that of Pokemon Go, the Stranger Things mobile game will allow players to explore the Upside Down while in the real world. This means that while they are traveling to work, school, or just strolling through town, they will be able to battle the Upside Down. Stranger Things mobile is set to release sometime in 2020.

The mobile game will have an old school style to it, much like the Netflix show. It is important to mention that this mobile game has nothing to do with the upcoming game, Stranger Things 3: The Game, which is releasing with Season 3 of the show in July 2020.

41 Haven

Developer: The Game Bakers
Publisher: The Game Bakers
Release Date: 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC, Switch
Genre: Adventure/RPG

Haven is an upcoming RPG which tells the story of two lovers who have escaped to a lost planet. In true young love fashion, as long as the two lovers stay together, nothing else matters. However, that could prove difficult. Will you be able to keep the two lovers stay together? You can find out when Haven releases in 2020.

42 No More Heroes 3

Developer: Grasshopper Manufacture
Publisher: Grasshopper Manufacture
Release Date: 2020
Platform: PlayStation 4, PC, Switch
Genre: Action/Adventure, Hack & Slash

No More Heroes 3 is the latest game in the No More Heroes series. It is the first core game in the series since No More Heroes 2 released in 2010, despite Travis Strikes Again: No More Heroes releasing in January 2020. No More Heroes 3 is set to release sometime in 2020.

The game will follow the story of a hero named Travis Touchdown, who desires to become the worlds best assassin. No More Heroes 3 is a very strange game with a bunch of strange elements, so get ready for a wild ride if you decide to pick this one up. Oh, I forgot to mention, Travis Touchdown uses a beam katana to assassinate his enemies, so you better get ready to get your hands a little bit dirty.

43 Tales of Arise

Developer: Bandai Namco
Publisher: Bandai Namco
Release Date: 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC
Genre: Action/RPG

Tales of Arise is the seventeenth addition to the Tales series and is set to release in 2020, although we don’t have an exact release window just yet.

The game tells the story of two characters, one from Dahna and another from Rena. Dahna is an advanced world, much like today, while Rena is from a medieval world.

Tales of Arise will be taking a bit of a departure from traditional games, while still paying homage to the series roots. While not much is known about how it will depart, it has been said that the gameplay style will be the biggest change. Unfortunately, we will have to wait until 2020 to find out just how different it will be!

44 Lords of the Fallen 2

Developer: Defiant Studios
Publisher: CI Games
Release Date: 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC
Genre: Action/Adventure/RPG

After ditching its original developer and starting from scratch, Lords of the Fallen has had a bit of a bumpy start but is currently on track to release in 2020. According to an official press release, publisher CI Games announced that the original developer’s work was unacceptable and that they would be handing it off to another team.

The new developer, Defiant Studios is starting fresh on Lords of the Fallen 2, which is partly what caused the initial delay. The sequel to Lords of the Fallen was originally announced in 2014, but then developer issues caused a three-year hiatus. Then, in 2020, a new developer was chosen, which put the project back on track! Unfortunately, fans will have to wait a little bit longer to get their hands on Lords of the Fallen 2, as it is expected to release in 2020.

45 Spiritfarer

Developer: Thunder Lotus Games
Publisher: Thunder Lotus Games
Release Date: 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC, Switch
Genre: Adventure/Simulation

Spiritfarer is all about sending the dead off to the afterlife. In this simulation game, players will manage the passageway from life to death. In this realm, you can spend time with the dead before you send them off to their final resting place. The ultimate goal of Spiritfarer is to help players learn how to cope with one day having to say goodbye to their loved ones. Spiritfarer will be releasing in 2020.

Want to know what other upcoming indie games are on the way? We’ve got you covered with our mega list.

46 Way to the Woods

Developer: Studio Happy Bee
Publisher: Team17
Release Date: 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC, Switch
Genre: Adventure

Way to the Woods is an adventure game that blew up Reddit after a teenage shared some screenshots of his self made project. After Reddit fell in love with Way to the Woods, Anthony Tan, the teenage developer, was able to secure a publishing deal with the help of some influencers who took notice of his game.

Since the Reddit debut in 2020, Tan has now formed a small developing studio named Studio Happy Bee and is hard at work on his game. Way to the Woods tells the story of two deer who are lost in the world and are trying to find their way home. With no outside help, it is up to players to help the deer find food, shelter, and safety. Way to the Woods is expected to release finally come to fruition in 2020.

47 Skull and Bones

Developer: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
Release Date: 2020
Platform: Xbox One, PlayStation 4, PC
Genre: Action/Adventure

In Skull and Bones, players will play as a pirate captain who is headed out to find some treasure! Players will be sailing across the Carribean Ocean in search of all kind of riches and will be crossing paths with other pirates who have the same goal in mind. It is up to you to decide who to attack and who to ally with. Fortunately, you’ll have until 2020 to think about it!

Oddly enough, Ubisoft didn’t say a thing about Skull and Bones at this year’s E3 conference, so that leaves us to wonder if the game will still be ready next year. Hopefully, the publisher gives us a much-needed update soon.

48 CrossfireX

Developer: Smilegate
Publisher: Smilegate
Release Date: 2020
Platform: Xbox One
Genre: Action/FPS

The Crossfire series is one of the most played PC games in the world and in 2020 it is coming to the Xbox One! CrossfireX will be a free to play first-person shooter that will take place amidst a huge global conflict. Two corporations – Black List and Global List – are waging war on one another and they don’t care who gets hurt in the process. Players must choose a side and help ensure that their side reigns victorious at the end of the day.

Добавить комментарий