15 лучших HTML5-видеоплееров в 2020 году


Оглавление (нажмите, чтобы открыть):

15 лучших HTML5-видеоплееров в 2020 году

В этой статье мы собрали лучшие HTML5-видеоплееры и плагины под них. Эти плееры могут воспроизводить видео из YouTube или Dailymotion на сайте.

1.VideoJS

VideoJS – это бесплатный, адаптивный видеоплеер с открытым исходным кодом.Он способен использовать Flash или другую технологию воспроизведения онлайн-видео (например, Silverlight).

Плеер включает в себя базовый функционал для воспроизведения: автоматический старт и предварительную загрузку. Он также использует JavaScript для реализации кроссбраузерности.

Это лучший бесплатный видеоплеер для публикации видео. Он также реализован в виде плагина для WordPress.

  • Шаблонизатор – построен на основе HTML и CSS. Вы также можете использовать дизайнер обложек .
  • Плагины –данный видеоплеер поддерживает несколько плагинов и продвинутых форматов, таких как HLS и DASH. Список плагинов доступен на этой странице.

При помощи плагинов плеер может быть значительно усовершенствован. Некоторые расширения для этого плеера:

  • Analytics – позволяет следить за событиями Google Analytics в плеере video.js.
  • Playlist – реализует поддержку плейлистов в video.js.
  • Brand – добавляет логотип в панель управления плеером.
  • Поддержка Chromecast.

2.JW Player

JW Player поддерживает воспроизведение HTML5 видео и предлагает большое количество инструментов от аналитики до настроек доступности. А также набор кнопок управления видео в HTML5. Это лучший плеер для сайта. Его также можно использовать в WordPress и как альтернативу видеоплееру YouTube.

Инструменты: JW Player, предлагает широкий набор инструментов, доступный через расширения. Плеер имеет широкие возможности настройки режимов работы и внешнего вида, а также встроенный API.

Также доступны плагины JW Player для большинства популярных CMS.

3. Media Element.js

MediaElement.js – это jQuery-плагин, который позволяет использовать тег video в сочетании с файлом, сохраненным в формате AVC. Если плеер не поддерживает видеоформаты html5, плагин заменяет его на Flash или Silverlight.

Плагин предоставляет стандартные кнопки управления воспроизведением, обложки и полноэкранное видео. А также позволяет добавлять уникальные опции: повторение воспроизведения, автоматический перевод (предоставленный Google Translate), демонстрация заставки после видео (отображает заданный HTML код). И даже виртуальную фоновую подсветку, которая обрамляет рамку видео подходящими цветами, взятыми из него во время воспроизведения (только в версии HTML5 видеоплеера).

4. Video for Everybody

Video for Everybody – это одно из самых ранних решений для поддержки HTML5 и Flash видео. Оно состоит из базовой разметки, которая использует HTML5 для перехода к следующему поддерживаемому формату. Для этого используется элемент .

  • Настраиваемые кнопки управления
  • Поддержка видео в формате WebM.

5. Kaltura HTML5

Бесплатный HTML5 видеоплеер с открытым исходным кодом, который позволяет создавать настраиваемые кроссбраузерные и кроссплатформенные обложки для плеера. Существует множество шаблонов, встроенных в плеер Kaltura .

  • Мультиплатформенная поддержка.
  • Высокая производительность.
  • Инструменты для рекламы и аналитики – рекламные форматы включают в себя VAST 3.0, а также интегрированные плагины для Google DoubleClick DFP, FreeWheel, Ad Tech, Eye Wonder, AdapTV, Tremor Video и других.

6. Plyr

Простой настраиваемый плеер. Он поддерживает HTML5 видео из YouTube и Vimeo.

  • Доступность – в плеере реализована поддержка заголовков VTT и устройств для чтения с экрана.
  • Настраиваемый – возможность изменять плеер по своему усмотрению.
  • Адаптивность – плеер изменяет размер в зависимости от диагонали экрана пользовательского устройства.
  • HTML видео и аудио – поддержка аудиоформатов.
  • Встраиваемое видео –возможность проигрывать видео из YouTube и Vimeo.
  • Прямые трансляции – поддержка прямых трансляций через hls.js, Shaka и dash.js.

7. Elite

Адаптивный настраиваемый плеер для WordPress с поддержкой рекламных форматов и воспроизведения видеороликов с YouTube, Vimeo и Google Диска.

  • Простота установки.
  • Поддержка плейлистов/каналов YouTube и Vimeo.
  • Поддержка YouTube 360 VR.
  • Поддержка прямых трансляций (HLS .m3u8)
  • Загрузка видео на Google Диск.
  • Несколько форматов рекламы: pre-roll (до видео), mid-roll (в середине), post-roll (после), всплывающая реклама.
  • Поддержка форматов изображений Jpg, Png, gif.


8. Ultimate

Адаптивный видео/аудио плеер с функцией воспроизведения видео с YouTube или Vimeo. Он поддерживает только форматы mp4/mp3, работает на мобильных и настольных устройствах. Это платный плеер, и вы можете приобрести его здесь .

  • Шифрование URL видео, которое позволяет скрыть адрес источника от пользователей.
  • Адаптивность.
  • Поддержка нескольких вариантов качества видео.
  • Приватные / защищённые паролем видео.
  • Поддержка HLS / m3u8 видео.
  • Поддержка панорамного видео и VR.
  • Функция распространения видеороликов в социальных сетях.
  • Возможность добавить логотип компании в виде водяного знака.
  • Опция загрузки видео.

9. jPlayer

Бесплатный HTML видеоплеер с открытым исходным кодом, написанный на JavaScript. Он простой и лёгкий, без ограничений использования по лицензии.

  • Простота установки.
  • Настраиваемые обложки.
  • Доступность плагинов.
  • Поставляется с документацией.
  • Расширяемая архитектура и кроссбраузерность.

10. Elmedia

Elmedia – плеер под Mac OS, воспроизводящий все типы видео в самом плеере, в том числе и онлайн. Вы сможете смотреть видео с Vimeo, Dailymotion, Facebook и т.д. А также загружать видеоролики с этих сайтов.

  • Поддержка аппаратного ускорения.
  • Вы сможете смотреть видео из YouTube, Vimeo, Dailymotion, не открывая браузер.
  • Поддержка SWF (в PRO-версии).
  • Создание скриншотов с видео.
  • Загрузка видео (в PRO-версии).
  • Опция извлечения аудио из видео.

11. Chameleon – HTML5 видео плеер с поддержкой Flash

HTML5 видео – это одна из самых крутых новых возможностей. Но Internet Explorer не поддерживает полноэкранное воспроизведение.

Chameleon решает эту проблему. Когда браузер не может переключиться в полноэкранный режим, используется Flash.

  • Две обложки на выбор.
  • Построен на CSS и шрифтов иконок. Это гарантирует отличное отображение на Retina-экранах.
  • Может использоваться на адаптивных сайтах.
  • Настраиваемое выпадающее меню, которое может включать в себя ссылку на авторские права.
  • Иконки социальных сетей, чтобы пользователи могли делиться вашим видео.

12. Afterglow

Простой видеоплеер с дополнительными инструментами. Он легко встраивается и настраивается, с открытым исходным кодом.

  • Кроссбраузерный: работает в большинстве браузеров и устройств. IE поддерживается вплоть до IE9.
  • Адаптивный по умолчанию.
  • Переключение разрешения.

Топ плагинов HTML5-видеоплееров для WordPress

13. Плеер Videojs HTML5

Плеер Videojs HTML5 поддерживает воспроизведение видео с сайтов на настольных и мобильных устройствах. Он обеспечивает простое встраивание внешних файлов через библиотеку Videojs.

  • Встраивание видео, сохраненного в формате mpeg4 в запись/страницу на WordPress-сайте.
  • Адаптивный.
  • Добавление HTML5 видео, которые совместимы со всеми основными браузерами.
  • Добавление видео с картинками-постерами.

14. Video Embed & Thumbnail Generator

Плагин видеоплеера с возможностью переключения на Flash для браузеров, не поддерживающих HTML5 видео.

  • Video.js (файлы включены в плагин);
  • Плеер по умолчанию использует MediaElement.js, который был представлен в WordPress 3.6
  • JW Player 6.

15. FV Flowplayer

Бесплатная, лёгкая в использовании альтернатива для встраивания видео в формате FLV и MPEG4 на страницы или в записи.


  • Автоматическая проверка кодировки видео.
  • Адаптивный.
  • Настраиваемые начальный и конечный экраны. Вы можете использовать персональный дизайн до и после видео.
  • Все дополнительные функции доступны в стандартной сборке (Google Analytics, горячие клавиши, субтитры, замедленное воспроизведение, случайная перемотка, поддержка Retina-дисплеев).
  • Доступна профессиональная лицензия для одного сайта (JW Player требует пакет из пяти лицензий для доступа ко всей функциональности)
  • Кроссбраузерный.
  • Поддержка Amazon S3, CloudFront и других сетей доставки контента.
  • Полностью брендируемый.
  • Поддерживает продвинутую видео рекламу.

Данная публикация представляет собой перевод статьи « «15 Best HTML5 Video Players in 2020» » , подготовленной дружной командой проекта Интернет-технологии.ру

Топ-5 – сетевые HD-медиаплееры

Сравниваем стационарные модели в ценовом диапазоне до 25 тысяч руб.


Современные телевизоры с развитыми встроенными средствами воспроизведения потокового контента и видеофайлов сильно прорядили рынок дискретных медиаплееров. Тем не менее, эта техника все еще популярна. Во-первых, не у всех дома есть новомодные ТВ, во-вторых, даже они уступают лучшим отдельным проигрывателям по всеядности и удобству использования.

Договоримся на берегу

Хочется сразу обозначить один важный момент: данный материал посвящен исключительно средствам воспроизведения. Все вопросы относительно происхождения воспроизводимых файлов и потоков тут не обсуждается, этот аспект лежит исключительно в зоне ответственности пользователя. Тот может сделать законные копии «для личного использования» с законно купленных дисков с целью удобного хранения или скачать контент, в том числе официально. В этом материале мы рассмотрим устройства, способные весь этот контент качественно воспроизвести.

Крутой телевизор или ТВ + медиаплеер?

Если вы приобретаете ТВ последнего поколения, причем модель отнюдь не младших серий, то там наверняка будет вполне приличный встроенный медиаплеер, который сможет воспроизводить многие популярные форматы файлов по локальной сети или с USB-флешки. Но в магазине вам не расскажут, что в рамках каждого медиаконтейнера (например, MKV) существует огромное количество сочетаний видеокодеков и аудиопотоков, и плеер телевизора обычно совместим лишь с самыми популярными или совсем уж «официальными» комбинациями. Если Вам посчастливилось раздобыть редкий фильм, закодированный кем-то с применением нестандартного шаблона, то рискуете наслаждаться черным экраном, отсутствием звука или надписью «формат не поддерживается». Особенно это касается медиафайлов с многоканальным звуком DTS, ведь большинство телевизионных медиаплееров может декодировать лишь Dolby Digital. Есть масса нюансов и с организацией домашней локальной сети, с хранением файлов (внутрь многих плееров жесткий диск поставить можно, а для ТВ придется использовать неэстетичный и неудобный USB-HDD, либо сетевой накопитель). А еще – с выводом многоканального звука через HDMI на внешний декодер. По вышеизложенным и еще целому ряду других причин гуру стриминга и любители собирать киноколлекции в виде файлов предпочитают дискретные медиаплееры.

Медиаплеер или компьютер?

Современный компьютер может запросто тягаться с лучшими медиаплеерами по части всеядности (поддержки различных форматов), а вот по удобству использования – нет, даже если «навесить» поверх Windows дополнительную графическую оболочку и обзавестись отдельным пультом. Также компьютер, как правило, шумит. А для корректного вывода многоканального звука через HDMI требуется современная видеокарта, которая только сама по себе обойдется в четверть цены нормального медиаплеера. Если просмотр кино и концертов является для вас развлечением эпизодическим, тихий компьютер у вас уже есть и вы способны правильно настроить «софт» для получения качественного изображения, то отдельным медиапроигрывателем вы вряд ли заинтересуетесь, и правильно сделаете. Желающим же получить удобный и всеядный дискретный аппарат предлагаем перейти на следующую страницу.

5 МЕСТО: Upvel UM-502TV

Цена – 5 300 руб.

Как и все «HDMI-стики», этот Upvel UM-502TV представляет собой клубок компромиссов и противоречий. С одной стороны, цена, вроде бы, невысока, а сам плеер является невидимкой, поскольку должен полностью спрятаться за корпусом телевизора. С другой стороны, есть риск, что конкретно к вашему ТВ плеер напрямую подключить не удастся – он попросту не поместится в отведенную нишу, если разъемы HDMI направлены вбок или телевизор висит на стене. Кроме того, в ТВ должен быть как минимум один свободный порт USB для подключения ресивера беспроводного пульта управления. Но сам ресивер, как и пульт, в комплект не входят! Их нужно докупать примерно за 1400 рублей. Без пульта управлять плеером можно только со смартфона или планшета. Если в телевизоре найдется еще один свободный порт USB, то от него можно запитать сам плеер, в противном случае придется искать свободную розетку 220В для питания плеера через комплектный сетевой адаптер. Но главный нюанс в том, что аппарат базируется на ОС Android 4. «Из коробки» предлагается не самый богатый перечень поддерживаемых медиаформатов. Но можно поставить любые сторонние программные проигрыватели, вроде супер-популярного MX Player, хотя прыгнуть выше скромного потенциала аппаратной части (нет поддержки 3D-видео и HD-звука) не сможет даже такой софт. Доставка контента в плеер может осуществляться только по беспроводной связи Wi-Fi b/g/n или при подключении накопителя к порту mini-USB OTG через кабель-переходник. Очевидно, что лазить ради подключения флешки за ТВ не очень удобно, придется выводить «соплю» в виде удлинителя USB и стараться не дергать за этот хвостик, чтобы не выдрать плеер с корнем. Локально хранить файлы предлагается на приобретаемой отдельно на карте памяти скромного объема — до 32 Гбайт. Главное противоречие Upvel UM-502TV – в цене. За эту сумму можно купить Android-планшет с выходом HDMI, подключить к ТВ и получить абсолютно тот же самый функционал с тем же качеством декодирования. Управлять процессом будет не столь удобно, зато сам планшет можно использовать еще и автономно в путешествии. Если же мы говорим про стационарное применение, то дискретный медиапроигрыватель с отсеком для емкого HDD и радикально более обширным функционалом обойдется всего на 1000 рублей дороже (см. плеер iconBIT в этой же статье) – при условии, что цену UM-502TV мы считаем вместе с опциональным пультом, потому что у обычного медиаплеера он входит в комплект поставки. Тем не менее, при определенном стечении обстоятельств Upvel UM-502TV может заинтересовать. В первую очередь тех, кому просто некуда ставить отдельный аппарат и кому не нужен планшет, а требуется именно «невидимый» медиаплеер, при этом поддержка 3D-видео, образов дисков и HD-звука не интересует, а контент в плеер предполагается гнать по Wi-Fi или крутить с флешки.

Плюсы: аппарат можно спрятать позади ТВ, ОС Android для установки любых программных проигрывателей с требуемой функциональностью.

Минусы: немалая цена для данного класса устройств, в комплекте отсутствует привычный пульт управления (опция), а без него плеером можно управлять только со смартфона или планшета; очень скромное аппаратное оснащение (нет поддержки 3D-видео, HD-звука и проводной сети Ethernet), для работы плеера с ПДУ требуется 1-2 свободных порта USB в телевизоре, поддержка карт памяти только до 32 Гбайт.

Вывод:

Как и все его собратья, этот «HDMI-стик» является очень специфическим устройством, вдобавок предлагается отнюдь не по демпинговой цене. Тем не менее, при определенных условиях он может оказаться тем оптимальным решением, которое позволит поднять мультимедийную функциональность имеющегося ТВ на новый уровень. К слову – достаточный для большинства неискушенных пользователей.

4 МЕСТО: Rombica Smart Box Quad

Цена – 5 600 руб.

Просто пластиковая «коробка» размером с два куска мыла, которая дополнена компактным и не слишком удобным пультом с тугими кнопками. Откровенно дезинформирующим является и логотип 4K, сопровождающий модель: плеер умеет декодировать лишь потоки с разрешением до 2.5K, да и те выводит максимум в Full HD. А богатейшие возможности по установке новых приложений и игр (плеер базируется на ОС Android), по факту, упираются в 1 гигабайт оперативной памяти, из-за чего людям с горящими глазами сразу советуем не воспринимать этот прибор как альтернативу компактному компьютеру. Зато как медиаплеер вариант неплохой, весьма неплохой! Очень приличный изначальный перечень поддерживаемых медиафайлов дополнен совместимостью с образами 3D Blu-ray и AVC-iFrame. Разумеется, всевозможные MKV, ISO и тому подобная «обыденность» также воспроизводится с легкостью. Базируется аппарат на 4-ядерном процессоре архитектуры ARM Cortex-A7, но это не столь важно, поскольку за аппаратное декодирование отвечает отдельный чип PowerVR SGX544MP2. Программная часть – Android 4, поверх которой работает фирменная графическая оболочка, в целом симпатичная, локализованная. Несмотря на обнадеживающие размеры, отсека для жесткого диска разработчики не предусмотрели: доставку контента в плеер можно осуществлять по проводной сети (к сожалению, только 100-мегабитной) или Wi-Fi b/g/n. Учитывая это обстоятельство, для беспроблемного воспроизведения «тяжелых» образов BD их лучше запускать с внешнего жесткого диска или шустрой флешки. Для подключения подобных накопителей предусмотрено 2 порта USB сзади, а вот спереди нет ни одного.

Плюсы: хорошее соотношение файловой совместимости и цены, приятный интерфейс, совместимость с образами 3D Blu-ray, предустановленные сетевые сервисы, возможность устанавливать дополнительные приложения.

Минусы: нет фронтального порта USB для оперативного подключения флешки, нет поддержки гигабитной сети Ethernet, неудобный пульт, плеер начинает периодически «тормозить» при работе с играми или браузером, не заявлена поддержка 24p и HD-звука для HDMI.

Вывод:

Казалось бы, типовой медиаплеер на базе Android, однако уже «из коробки» пользователю предлагается весьма неплохой перечень поддерживаемых форматов и приятный интерфейс. Неудобный пульт и ряд других недостатков ухудшают комфорт от использования устройства, но не отравляют его. В то же время, до звания «серьезного источника» в современном домашнем кинотеатре этот аппаратик пока не дотягивает, а вот для работы с одним только телевизором подходит вполне.

Мастер Йода рекомендует:  10 лучших ресурсов по изучению английской грамматики

3 МЕСТО: iconBIT XDS1003DW

Цена – 7 800 руб.

iconBIT XDS1003DW является не просто утилитарным проигрывателем или, как сейчас модно говорить, центром развлечений, он еще и красавец: «золото» в сочетании с «черным стеклом» выглядит шикарно. Пускай это лишь стилизация, но глаз разуется. А чтобы он радовался дольше, протирайте нежный глянцевый пластик только микрофиброй. Корпус плеера имеет стандартную по расположению коммутационную панель с аналоговыми выходами, HDMI v1.4 и гигабитной «сетью» (Wi-Fi также имеется), а на правом боку можно найти пару портов USB, слот для карты памяти и, почему-то, ведомый USB 3.0 для подключения плеера к компьютеру в качестве накопителя. Нет, само по себе решение очень полезное – благодаря ему информацию можно перебросить с максимальной скоростью. Но почему этот порт сделали сбоку, а не сзади? Нашлось в корпусе место и для полноразмерного жесткого диска (в комплект не входит) стандарта SATA. Правда, доступ к накопителю сделан не очень удобным – через днище плеера. Подразумевается, что HDD ставится «раз и навсегда», потому что быстрый доступ к данным реализован в ассортименте. Плеер базируется хоть и не на самом крутом, но зато уже специализированном чипсете Realtek RTD1186DD, и предлагает весьма широкую совместимость с медиаконтентом. Реализована поддержка и 3D-видео, и HD-звука (при выводе через HDMI). По части типовых файлов и контейнеров ситуация весьма неплохая, однако то тут, то там вылезают мелкие «глючки», а скорость работы проводной сети все же далека до заявленного гигабита. Впрочем, с последними программными обновлениями количество сбоев снизилось до приемлемого минимума. Чего не скажешь про удобство второй операционной системы – Android. Да, в плеере сразу две операционки. Одна «плеерная», базирующаяся на Linux. Вторая, Android – для приложений. Кроме того, скорость работы интерфейса и его организация оставляют ряд вопросов. Тем не менее, ради относительно невысокой цены кто-то сможет закрыть глаза на недостатки модели, большинство из которых относится к второстепенному функционалу. Качество картинки у данного плеера субъективно выше, чем у рассмотренных ранее Android-плееров, но уступает моделям на базе более дорогих чипов Sigma Designs (например, Dune). Впрочем, огромная разница в цене с теми же Дюнами с лихвой компенсирует этот аспект.

Плюсы: привлекательное сочетание обширных возможностей и приемлемой цены, отсек для HDD 3.5”, относительно быстрые интерфейсы (в том числе сетевые), симпатичный внешний вид, в целом удачный пульт.

Минусы: программную часть сложно назвать «отшлифованной», аппарат демонстрирует хорошую, но не «тотальную» совместимость с медиаконтентом.

Вывод:

Весьма неплохой аппаратный уровень этого медиаплеера слегка отягощен небезупречным программным обеспечением. Подавляющее большинство своих функций плеер выполняет либо без нареканий, либо с минимальными оговорками, но ощущения «породистого» устройства в процессе использования не возникает. Во-многом – из-за интерфейса и не всеобъемлющей совместимости с медиаконтентом. Зато и цена не шокирует!


2 МЕСТО: Dune HD TV-303D

Цена – 17 000 руб.

Эта небольшая «шкатулка» с торчащей антенной априори не может вызвать трепет. Однако внутри машинка гораздо интереснее, чем снаружи. Модель базируется на очень мощном медиапроцессоре Sigma Designs семейства 867*, который в сочетании с первоклассным программным обеспечением (самым стабильным и функциональным на рынке) позволяет делать многое, очень многое. Во-первых, обеспечена почти тотальная совместимость с медиафайлами. Поддерживаются даже образы дисков Blu-ray 3D, ISO-образы и многоканальные записи FLAC. Внутрь устройства можно установить жесткий диск 2,5” (ноутбучный форм-фактор) для локального хранения контента. В комплект поставки он не входит. Для доступа к домашней сети и Интернету (ради многочисленных предустановленных сетевых сервисов) предусмотрено проводное гигабитное подключение Ethernet. Есть и беспроводное Wi-Fi b/g/n, но оно доступно не во всех модификациях плеера. Для максимально оперативной переброски данных с компьютера на жесткий диск Dune и в обратную сторону предлагается подключение через USB 3.0, при котором плеер работает в режиме внешнего накопителя. Подключение к инфраструктуре домашнего кинотеатра осуществляется через HDMI v1.4, через который передается видео с разрешением вплоть до Full HD (с честной поддержкой кинотеатрального режима 24p) и многоканальный звук, в том числе высокого разрешения — Dolby TrueHD и DTS-HD. Есть у плеера и аналоговый аудиовыход (стерео), но его наличие относится к разряду формальностей, ведь собственный ЦАП устройства никак нельзя назвать аудиофильским. Зато в комплект поставки включен выносной ИК-приемник для сигналов пульта. Благодаря ему плеер можно установить хоть в закрытый шкаф с кинотеатральным оборудованием, при этом управлять им с дивана как обычно. Главное, чтобы место установки проветривалось, ведь плеер имеет пассивную систему охлаждения процессора: в роли радиатора выступает корпус устройства. Благодаря такой реализации аппарат бесшумен, но не любит духоты.

Плюсы: отсек для HDD 2.5”, почти абсолютная файловая всеядность по бытовым форматам, широчайшие функциональные возможности, быстрая передача данных по сети или USB 3.0, стабильный и великолепно продуманный софт, выносной ИК-приемник в комплекте, превосходное качество изображения.

Минусы: высокая цена, унылый внешний вид.

Вывод:

Великолепный по всем статьям источник для современного домашнего кинотеатра, предлагающий широчайшие возможности, локальное хранение файлов и быструю работу сети. При этом оригинальный софт «отшлифован» практически до совершенства. Отпугнуть может лишь цена, которая явно высока для техники такого класса. Хотя прямых конкурентов у аппарата, пожалуй, нет.

1 МЕСТО: Dune HD Base 3D

Цена – 24 990 руб.

Модель отнюдь не новая, но по-прежнему не просто актуальная, а непревзойденная по многим аспектам. Это полноразмерный компонент, который гармонично смотрится в стойке с AV-ресивером. Такой форм-фактор позволил разместить внутри корпуса отсек для обычного жесткого диска 3,5”, что сулит несколько терабайт пространства для локального хранения файлов. Приобретаемый отдельно накопитель устанавливается и извлекается через специальный слот. Правда, особой надобности в этом нет, ведь плеер оснащен гигабитным сетевым адаптером Ethernet и модулем Wi-Fi b/g/n. Причем, благодаря программным оптимизациям, скорости обмена данными действительно приличные. При таком раскладе в разумное время можно перебрасывать образы Blu-ray даже по сети. Плеер базируется на специализированном процессоре Sigma Designs семейства 867*, одним из лучших на сегодняшний день решении для данного вида техники. Но самое главное достоинство модели – ее программное обеспечение. Оно полностью оригинальное, в значительной степени отечественное (как и корни компании Dune HD), причем чрезвычайно стабильное, удобное в использовании и гибкое в настройке. Настраивается все и вся, вплоть до тем рабочего стола и способа отображения пиктограмм. Разумеется, радует плеер и почти тотальной совместимостью с файлами и образами. Кроме того, в рамках большого сообщества Dune появились всевозможные приложения для смартфона и планшета, с помощью которых можно управлять процессом воспроизведения на плеере как локальных файлов, так и сетевых. Вывод HD-звука, разумеется, реализован в полной мере. Есть и поддержка 3D-видео (включая образы дисков Blu-ray 3D). А в качестве вишенки на тортике – отличное качество декодирования, благодаря которому изображение глубокое, «киношное», отлично детализированное, при этом автомат частоты обновления кадров с поддержкой 24p позволяет добиться максимально корректной проработки движения в кадре. На сегодняшний день Dune HD Base 3D является едва ли не лучшим кинотеатральный источником для воспроизведения медиафайлов в этой ценовой нише. Расстраивает лишь цена. Для тех, кого она не только расстраивает, но и заставляет отказаться от покупки, есть лазейка: если отбросить полноразмерный корпус и еще несколько менее значимых «ништяков», а отсек для HDD 3.5” поменять на отсек для HDD 2.5”, то… получится Dune HD TV-303D! Который тоже не дешев, зато полностью совпадает со старшим братом по электронной начинке и базовому функционалу.

Плюсы: отсек для HDD 3.5”, почти абсолютная файловая всеядность по бытовым форматам, широчайшие функциональные возможности, быстрая передача данных по сети, стабильный и великолепно продуманный софт, удобный пульт, превосходное качество изображения.

Минусы: ничем не примечательный аналоговый аудиотракт (плеер ориентирован на вывод «цифры» через HDMI), очень высокая цена.

Adobe объявила, что прекратит поддержку Flash в 2020 году

Xakep #246. Учиться, учиться, учиться!

25 июля 2020 года компании Apple, Facebook, Google, Microsoft, Mozilla, а также сама компания Adobe анонсировали официальную дату прекращения поддержки Flash. Технологию «умертвят» в конце 2020 года (точная дата пока не названа), после чего ее поддержку прекратят все вышеозначенные компании.

Многие годы Flash являлся одним из самых «дырявых» продуктов на рынке, создавая все новые и новые риски для безопасности, несмотря на регулярный релиз десятков патчей. Так, еще в 2010 году Стив Джобс посвятил проблеме развернутую статью, в которой подробно объяснил, почему Flash не место в устройствах Apple. К сожалению, с тех пор ситуация не улучшилась. Хотя Flash предустановлен практически во всех современных браузерах, плагин теперь отключен по умолчанию (и включать его не рекомендуется). Разработчики Chrome, Edge и Firefox давно ратуют за использование HTML5, равно как и большинство разработчиков онлайновых сервисов.

В своем сегодняшнем сообщении представители Google заметили, что сегодня лишь 17% пользователей Chrome посещают сайты, для работы которых необходим Flash. Еще три года назад этот показатель равнялся 80%.

В своем послании разработчики Adobe пишут, что такие стандарты, как HTML5, WebGL и WebAssembly уже достаточно «повзрослели», чтобы заменить собой Flash в 3D-графике, стриминге и не только. Так, браузерные игры и стриминговые сервисы в последние годы уже используют Flash гораздо меньше, чем раньше. А те, кто до сих пор оставался верен платформе Adobe, получат три года для миграции на другие решения.

Стоит сказать, что к этому решению в Adobe готовились давно. Так, в последнее время разработчики компании сосредоточили усилия вокруг HTML5-инструментов, например Animate CC. Также во многих приложениях Adobe функцию Export to Flash сменила аналогичная функция Export to HTML5.

8 бесплатных HTML5 аудио/видео плееров для разработчика

С каждым днем мы все больше и больше слышим о HTML5. По мнению экспертов HTML5 — это будущее Интернета. В HTML5 есть очень интересные функции, например воспроизведение аудио-видео роликов. Предлагаю вашему вниманию краткий обзор семи бесплатных HTML5 видео плееров для разработчиков.

1. MediaelEment.js

2. jPlayer

Это jQuery плагин для проигрывания аудио и видео. Поддержка форматов: mp3, m4a (AAC), m4v (H.264), ogv, oga, wav, webm.

3. MediaFront

Открытая бесплатная платформа (лицензия GPLv3) для внедрения плеера в веб-страницу, использует все новороты HTML5. Внедрение роликов с YouTube, Vimeo. Темы основаны на jQuery-UI ThemeRoller

4. JME

jme — это HTML5 аудио/видео компонент с Flash и VLC Fallback, который сфокусирован на гибком интуитивно понятном DOM-API и семантичном коде.

5. FlareVideo

Flare — бесплатный HTML 5 видео плеер. Темы основаны на CSS/HTML/JS. Полностью открытый исходный код. Бесплатен для коммерческого использования.

6. Projekktor

Projekktor обертка для новых HTML5 аудио и видео элементов. Прост в интеграции (всего один JavaScript файл). Кроссбраузерный (IE, Opera, Chrome, Safari, Firefox и другие). Поддерживает внедрение рекламы в проигрываемый ролик. Использует свободный видеокодек Theora. Есть плейлисты. Показ роликов с YouTube. Темы основаны на HTML/CSS. Бесплатен для некоммерческого и коммерческого использования (лицензия GNU GPL)

7. Video JS


HTML5 видео плеер. Использует современные возможности браузеров. Бесплатен. Исходный код открыт. Легковесный. Не использует картинок. Скины задаются через CSS. Есть полноэкранный режим. В старых браузерах плеер автоматически заменяется на Flowplayer. Лицензия MIT.

Топ 5 Open Source HTML5 видеоплееров на 2020 год

За короткий срок стандарт HTML5-видео заменил Flash Player и аналогичные сторонние медиаплееры. Ранее, для корректного запуска медиафайлов требовалось приложить немало усилий. Для воспроизведения мультимедиа зачастую нужно было использовать теги и с внушительным списком параметров.

Разница в том, что HTML5 теги аудио и видео воспринимают файлы как изображения. Такие атрибуты, как высота, ширина и автозапуск задаются в тегах как и в любом другом HTML элементе:

Почему стоит выбирать плеер с открытым исходным кодом?

Видеоплееры с открытым исходным кодом предлагают некоторые преимущества над проприетарными плеерами. Многие организации и отдельные пользователи предпочитают открытые приложения ввиду их бесплатности.

Коммерческие видеоплееры c закрытым исходным кодом распространяются путем лицензирования, при котором пользователи должны внести плату и согласиться с различными условиями, прежде чем использовать продукт.

Видеоплееры с открытым исходным кодом можно свободно использовать без лицензионных платежей и длинных соглашений. Стоит также учесть более пристальное внимание к безопасности и устранению ошибок.

Среди дополнительных преимуществ можно выделить следующие:

Бесплатное использование

Медиаплееры с открытым исходным кодом совершенно бесплатны для скачивания и использования широкой публикой, а исходный код можно свободно посмотреть и проанализировать.

Некоторые разработчики open source медиаплееров предоставляют бесплатную пробную версию пакетов программного обеспечения, которые также содержат исходный код.

Малое количество ошибок и их быстрое исправление

Тысячи людей по всему миру просматривают код популярных open source видеоплееров. Таким образом, вероятность обнаружения ошибки, по сравнению с проприетарным медиаплеером, возрастает в разы. Кроме того, обычно, open source сообщества значительно быстрее разрабатывают и внедряют различные исправления и патчи.

Возможность кастомизации

Видеоплееры с открытым исходным кодом можно настраивать и модифицировать в соответствии с конкретными требованиями организации или отдельного пользователя. Что касается видеоплееров с закрытым кодом, то самое большее, что можно сделать, это отправить запросы на добавление функций и новых возможностей в соответствии с вашими потребностями. Решение по реализации остается за компанией-разработчиком.

Неограниченная поддержка

При использовании видеоплеера с открытым исходным кодом можно обратиться к его глобальному сообществу, где разработчики и пользователи всегда готовы ответить на вопросы и дать совет независимо от того, на каком этапе разработки находится приложение. Вы можете найти подробную документацию, вики, обсуждения на форумах, а также написать кому-нибудь на электронную почту или в чат. Всё это абсолютно бесплатно.

Топ 5 плееров с открытым исходным кодом

В этом разделе мы составили список из пяти HTML5 медиаплееров с открытым исходным кодом, которые мы считаем одними из лучших на сегодняшний день.

Plyr — это простой HTML5, Vimeo и YouTube медиаплеер, который поддерживает все современные браузеры. Он легковесный, удобный и настраиваемый. При установке плеера через NPM с помощью команды npm install plyr вы получите полный исходный код приложения.

Ниже приведены примеры кода для HTML5 аудио и видео

HTML5 Audio

HTML5 V >

Video.js — видеоплеер, созданный с использованием HTML5. Он поддерживает HTML5 и Flash видео наряду с Vimeo и YouTube. Воспроизведение видео возможно как на десктопах, так и на мобильных устройствах. Плеер Video.js появился в 2010 году и в настоящее время активно применяется более чем на 200 000 веб-сайтах.

Вы можете бесплатно использовать CDN версию Video.js, добавив следующие теги в документа:

Чтобы поместить видео на страницу, достаточно лишь создать элемент с дополнительным атрибутом data-setup. Как минимум, этот атрибут должен иметь значение ‘<>’, но он также может включать в себя любые параметры Video.js, при условии, что они представляют собой корректный JSON, как показано ниже —

Как только страница загрузится и появится этот элемент, Video.js автоматически установит плеер на страницу.

Afterglow

Afterglow является инструментом, который позволяет создать полностью отзывчивый видеоплеер при помощи различных HTML5 видеоэлементов, прикладывая минимальные усилия.

Afterglow имеет очень простой процесс инициализации и поддерживает различные качества видеоизображения —

MediaElement.js

MediaElement.js — это HTML5 видео и аудио плеер с поддержкой Flash и Silverlight, который имитирует HTML5 MediaElement API и предоставляет одинаковый UI для всех браузеров.


Вместо того, чтобы отображать HTML5-плеер для современных браузеров и Flash-плеер для старых браузеров, MediaElement.js просто обоновляет его, используя пользовательские плагины Flash и Silverlight, имитирующие HTML5 MediaElement API.

Полное руководство по установке MediaElement.js доступно на сайте в разделе “Installaton”, а краткое описание по созданию и использованию MediaElement — в разделе “Usage”. Чтобы посмотреть дополнительные функции, вы можете обратиться к их репозиторию на GitHub.

jPlayer

jPlayer —это бесплатная медиа-библиотека с открытым исходным кодом, написанная на JavaScript.

jPlayer позволяет быстро внедрить кроссплатформенные аудио и видео на веб-страницы при помощи jQuery плагина. Всеобъемлющий API-интерфейс jPlayer позволяет создавать инновационные медиа-решения. jPlayer поддерживается активным open source сообществом разработчиков.

jPlayer имеет отличный PHP-пакет, который можно установить с помощью Composer. Для этого нужно добавить следующие строки в composer.json вашего проекта:

После этого нужно будет выполнить команду:

Composer загрузит все компоненты и установит необходимые файлы в определенную директорию.

Дополнительные видеоплееры, о которых вам стоит знать

На случай, если вам интересно, ниже указаны лучшие HTML5 видеоплееры с закрытым исходным кодом, которые тоже заслуживают внимания:

Cloudinary

Данный HTML5 видеоплеер от компании Cloudinary предназначен в первую очередь для бизнеса и предприятий. Он оптимизирован для лучшего восприятия изображения, поддерживает видео высокого разрешения и адаптивную потоковую передачу.

Тем не менее видеоплеер Cloudinary выделяется среди остальных тем, что он предлагает кодирование и обработку видео, а также услуги хостинга для ваших видеоматериалов.

Все трансформации с видео происходят на лету на уровне плеера. Интеграция на сайт организации происходит очень просто при использовании embed кода.

Встроенная аналитика предоставляет актуальные данные о взаимодействии зрителя с видео в режиме реального времени и отчеты по показам видео с точки зрения конверсии.

Мастер Йода рекомендует:  5 навыков, необходимых хакеру

JW Player

С некоторых пор JW Player стал поддерживать воспроизведение HTML5 видео. Этот плеер полностью настраиваемый. Он обеспечивает отзывчивость видео на странице и содержит множество функций: от доступа к аналитике до полного управления HTML5 видео.

JW Player уникален в качестве HTML5 видеоплеера для WordPress сайтов. Он также является альтернативным вариантом для видеоплеера Youtube. Кроме того, JW Player поддерживает ряд пользовательских тем. Его многочисленные плагины совместимы с наиболее популярными CMS, что делает интеграцию довольно легкой и быстрой.

HTML5 видеоплеер Kaltura

Kaltura Player — это бесплатный HTML5 видеоплеер с открытым исходным кодом, используемый для создания настраиваемых скинов для разных устройств или браузеров. Скины могут соответствовать дизайну вашего веб-сайта либо дополнять его. Некоторые ключевые особенности плеера Kaltura:

1. Мультиплатформенная поддержка

2. Широкая функциональность

3. Поддержка рекламы и аналитики

Заключение

Сегодня на рынке, несомненно, доступен широкий спектр HTML5 видеоплееров как с открытым исходным кодом, так и проприетарных. Нужно лишь найти подходящий видеоплеер, отвечающий всем вашим требованиям.

Вероятнее всего, вы не хотели бы использовать слишком громоздкое приложение, или же, что еще хуже, недостаточно функциональное для решения поставленной задачи.

Adobe: Flash Player прекратит свое существование к 2020 году

У создателей контента появится дополнительный стимул для перевода существующих ресурсов на новые, «открытые» форматы, к числу которых относятся HTML5, WebGL и WebAssembly

15:16 28.07.2020 | Пол Крил | InfoWorld, США

Рубрика Технологии | 3803 прочтения

Проприетарная технология плагинов Adobe уступает свое место HTML5 и другим современным веб-стандартам.

Понимая, что потребность в тяжеловесных проприетарных плагинах для браузеров неуклонно снижается, компания Adobe объявила о прекращении обновления и распространения своей технологии Flash Player к концу 2020 года.


У создателей контента появится дополнительный стимул для перевода существующих ресурсов на новые, «открытые» форматы, к числу которых относятся HTML5, WebGL и WebAssembly. В Adobe считают, что эти стандарты обладают уже достаточной зрелостью для реализации возможностей, предоставляемых Flash. «Сегодня большинство поставщиков браузеров интегрируют традиционные для плагинов функции непосредственно в браузеры, отказываясь от плагинов», – заявили в компании.

Компания Adobe продолжит разработку новых веб-стандартов (в том числе и HTML5), участвуя в работе WebAssembly Community Group. Следуя складывающимся тенденциям, Adobe вот уже несколько лет ведет различные разработки для HTML5. Инструмент Animate CC, предназначенный для анимации, поддерживает как HTML5, так и WebGL. Отказ Apple от поддержки Flash на своей популярной мобильной платформе iOS стал, пожалуй, переломным моментом для этой технологии. Flash не отвечает и современным требованиям к безопасности. Сервис YouTube в 2015 году отказался от Flash, перейдя по умолчанию на HTML5.

«Сегодня HTML5 обладает всем необходимым функционалом, – указал аналитик Forrester Джеффри Хэммонд. – Если у вашей компании имеется контент для Flash или корпоративные приложения, использующие Flex, не делайте ошибок – обратный отсчет уже начался. И время для принятия решения у вас ограничено».

Компания Adobe отвела разработчикам на переход более шести лет. Сейчас на базе Flash выстраивается деятельность во многих отраслях, включая игровую, образовательную и видео. Adobe будет продолжать поддерживать технологию Flash на платформах Windows, MacOS и Linux, а также в браузерах вплоть до завершения ее жизненного цикла.

Планы Mozilla предусматривают демонстрацию в браузере Firefox предупреждений для пользователей, которые начнут появляться при открытии сайтов, использующих Flash, в начале 2020 года. В этом же году плагин Flash для Firefox по умолчанию у большинства пользователей будет отключен. Firefox начнет блокировать загрузку плагина в 2021 году, после прекращения выпуска компанией Adobe обновлений для Flash в конце 2020 года. Начиная со следующего месяца Firefox предложит пользователям решить, на каких сайтах можно запускать Flash. «Приближение завершения эпохи Flash заставляет переводить унаследованный дизайн и контент в формате Flash на HTML5 и другие веб-технологии», – подчеркнул архитектор группы обеспечения целостности Firefox Бенджамин Смедберг.

Microsoft планирует отказаться от поддержки Flash в своих браузерах Edge и Internet Explorer, удалив Flash из Windows к концу 2020 года. Примерно в то же время поддержка Flash прекратится и в браузере Google Chrome.

Flash и будущее интерактивного контента

Было время, когда Adobe Flash использовался почти всегда, когда требовалось что-то анимировать: баннеры, интерактивные карты, элементы навигации и прочее. Помню как делались крутые анимированные сайты, но при этом совершенно не индексировались поисковиками, поэтому делали альтернативную HTML-версию. Это было давно.

Пример анимационного сайта, выполненного на Flash Сайт Олега Пащенко «Conclave Obscurum»

Тогда даже не подозревали, что вскоре будут разработаны более эффективные технологии, а смартфоны станут обычным явлением.

Но Flash так и не адаптировался к этому новому миру и теперь Adobe была вынуждена объявить о прекращении разработки к 2020 году.

Первый признак серьезного спада популярности Flash отмечался в 2007 году — как раз когда вышел iPhone. Это был первый мобильный телефон с браузером, которым можно пользоваться, не испытывая дискомфорта. Тогда Flash был весьма распространен в интернете. Но Apple отказалась использовать его, и в 2010 году Стив Джобс зашел так далеко, что опубликовал открытое письмо, в котором Flash назвал «пережитком эпохи ПК».

Google и Adobe делали попытки внедрить Flash на смартфоны и планшеты Android. Мобильная версия Flash была запущена в 2010 году с Android 2.2 Froyo, и по большей части она работала. Но эффективность была крайне низкой, особенно в играх, а обещанные улучшения так и оставались нереализовыванными. Поэтому в 2012 году Adobe отказалась от поддержки Flash на мобильных устройствах. К тому времени большинство веб-разработчиков благополучно перешли на платформы HTML5 и собственные приложения, которые замечательно работали на современных устройствах.

Однако проблемы при использовании Flash не заканчиваются телефонами. Даже на стационарном компьютере, при воспроизведении Flash-роликов, производительность резко снижается. Все основные потоковые видео, такие как Netflix и YouTube, вытеснили Flash в пользу HTML5.

HTML5 гораздо более лучше справляется с воспроизведением видео и анимации на странице по сравнению с Flash, и это особенно важно, когда вам приходится беспокоиться о продолжительности работы мобильного устройства от батареи.

В интернете все еще можно встретить некоторые остатки Flash, включая игры на Facebook и других сайтах. Facebook заявляет, что он работает с другими игроками отрасли, чтобы разработать плагин Unity, который поможет разработчикам перейти с Flash на современные технологии. При этом, не торопятся это сделать, потому что ждут, когда Adobe официально прекратит поддержку Flash.

  • Apple прекратила предварительную установку Flash на своих компьютерах еще несколько лет назад и будет продолжать делать вид, что его не существует.
  • Mozilla заявляет, что в следующем месяце станет доступна опция, с помощью которой при каждом обновлении Firefox можно отказаться от обновления Flash и полностью отключит Flash в 2020 году.
  • Google хранит обновленную версию Flash внутри Chrome, но, по ее словам, это прекратится в 2020 году.

Похоже эпоха Flash действительно подходит к своему концу. И это хорошо.

Так как большинство пользователей изрядно достали серые фреймы с иконкой пазла и сообщения о том, что у вас не установлен Flash или что его версия устарела и нужно обновлять.

А для тех владельцев сайтов, у которых используются красивые карты дистрибьюторских сетей или флеш-игры это новость может показаться нехорошей. Но в перспективе это будет только выигрыш, если только заняться этим заблаговременно, не дожидаясь конца.

Adobe также останется на переднем крае развития новых веб-стандартов и будет активно участвовать в их продвижении. Это включает в себя продолжение внесения вклада в стандарт HTML5 и участие в группе сообщества WebAssembly. Adobe продолжит предоставлять лучшие в своем классе анимационные и видео-инструменты, такие как Animate CC — главный инструмент веб-анимации для разработки контента HTML5 и Premiere Pro CC.

Как сделать собственный видео-плеер на HTML5 Video

Ранее мы уже рассмотрели общие вопросы использования HTML5 Audio и Video и начали погружаться в детали, начав с задачи определения поддержки браузером нужного кодека. Сегодня мы рассмотрим задачу создания собственного видео-плеера на HTML5 Video.

Напомню, что video-элемент сам по себе уже обеспечивает необходимый набор контролов для управления проигрыванием. Чтобы была видна панель управления воспроизведением, достаточно указать атрибут controls.

Однако, как я отмечал в вводной статье, со стандартными контролами есть проблема, которая заключается как раз в том, что выглядят они нестандартно. Другими словами, в каждом браузере они выглядят по-своему (проверить, как выглядят контролы в разных браузерах, можно на примере Video Format Support на ietestdrive.com — просто откройте его в двух-трех различных браузерах).

API для управления воспроизведением

Стандарт HTML5 для работы с видео вводит в DOM новый интерфейс — HTMLVideoElement, наследующий в свою очередь интерфейс HTMLMediaElement.

Интерфейс HTMLMediaElement

Это общий интерфейс для обоих медиа-элементов (аудио и видео), описывающий доступ к базовым возможностями работы с медиа-контентом: контроль источника контента, управление воспроизведением, изменение уровня звука и обработка ошибок. Основные свойства и методы, которые нам понадобятся:

Состояние сети и готовность к работе
src — ссылка (url) на воспроизводимый контент
buffered — буферизованные куски видео

Воспроизведение и контролы
currentTime — текущий момент проигрывания (с.)
duration — длительность медиа-контента (с.)
paused — находится ли воспроизведение на паузе
ended — закончилось ли проигрывание
muted — включение/выключение звука
volume — уровень звука [0, 1]
play() — начать проигрывание
pause() — поставить на паузу

События
oncanplay — можно начать проигрывание
ontimeupdate — изменена позиция проигрывания
onplay — запущено проигрыв
onpause — нажата пауза
onended — воспроизведение закончилось


Важно: это далеко не все методы и свойства, выставляемые через интерфейс HTMLMediaElement.

Интерфейс HTMLVideoElement

Видео отличается от аудио несколькими дополнительными свойствами:
width и height — ширина и высота контейнера для проигрывания видео;
videoWidth и videoHeight — внутреннее значение ширины и высоты видео, если размеры не известны, равны 0;
poster — ссылка на картинку, которую можно показывать, пока видео недоступно (обычно это один
из первых непустых кадров).

Разница между width/height и videoWidth/videoHeight в том, что последние — это собственные характеристики видео, в частности, с учетом соотношения сторон и других характеристик, в то время как контейнер для видео может быть любых размеров (больше, меньше, с другой пропорцией).

Play & Pause

Создание нашего собственного видео-плеера мы начнем с простой задачи: научимся запускать видео на проигрывание и останавливать воспроизведение. Для этого нам понадобятся методы play() и pause() и несколько свойств, описывающих текущее состояние видео-потока (мы также будем использовать библиотеку jQuery, не забудьте ее подключить).

Первым делом нам необходим video-элемент, которым мы хотим управлять, и элемент на который можно нажимать для управления текущим состоянием:

Обратите внимание на инвертирование состояния кнопки (paused) и действия (play).

Теперь надо добавить немного js-кода, чтобы нажатие на кнопку play переключало ее состояние и соответственно запускало видео-ролик или ставило его на паузу:

При желании можно сразу добавить несколько css-стилей для кнопок управления и их различных состояний и.

… казалось бы, все уже замечательно работает, но не тут-то было! Есть несколько мелочей, которые нам также нужно учесть.

Проигрывание сначала

Во-первых, нам нужно правильно обработать окончание проигрывания видео-ролика (если, конечно, оно не зациклено), и в этот момент нужно переключить кнопки управления так, чтобы вместо состояния «pause» было состояние «play»:

Контекстное меню

Во-вторых, браузеры обычно добавляют возможность управлять воспроизведением через контекстное меню. Это означает, что пользователь, вообще говоря, может что-то изменить в обход наших элементов управления. Этот момент нужно также отловить и внести необходимые изменения во внешний вид контролов. Для этого достаточно подписаться на события onplay и onpause.

Так как у нас становится многовато мест, где меняется внешний вид, самое время попутно произвести небольшой рефакторинг, убрав из изначального переключения режимов теперь уже дублирующую смену внешнего состояния:

Кликабельное видео

Наконец, наверняка, нам захочется, чтобы проигрывание и пауза переключались по нажатию на само видео, поэтому нужно добавить еще несколько строчек:

Прогресс

Теперь давайте перейдем к отображению прогресса проигрывания. Для начала необходимо добавить несколько элементов, которые будут использоваться для отображения текущего состояния и управления текущей позицией:

И соответствующие стили:

И несколько ссылок на соответствующие элементы для быстрого доступа в объект controls:

Первым делом, нам нужно понять, какова длительность ролика — для этого у video-элемента есть свойство duration. Отследить это значение можно, например, в момент готовности ролика к проигрыванию — по событию oncanplay:

В данном случае, мы попутно определяем, нужно ли отображать количество часов в видео-плеере (кстати, вообще говоря, спецификация предполагает, что длительность ролика может изменяться — в этот момент срабатывает событие ondurationchange, и к тому же быть бесконечной — например, при стриминге радио).

Также мы используем специальную функцию formatTime для перевода секунд в формат HH:mm:ss или mm:ss:

Для отображения процесса проигрывания нам понадобится событие ontimeupdate, срабатывающее при изменении текущего момента:

Свойство currentTime выдает в секундах текущее время. Его же можно использовать, чтобы изменить время проигрывания:

Также будет полезным показывать буферизацию видео, для этого можно отталкиваться от события onprogress, срабатывающего при загрузке новых порций видео:

Важный нюанс относительно свойства buffered, который нужно иметь в виду, заключается в том, что он предоставляет не просто время в секундах, а промежутки времени в виде объекта TimaRanges. В большинстве случаев это будет только один промежуток с индексом 0, и начинающийся с отметки 0c. Однако, если браузер использует HTTP range запросы к серверу, например, в ответ на попытки перейти к другим фрагментам видео-потока, промежутков может быть несколько. Также надо учитывать, что в зависимости от реализации браузер может удалять из буфера памяти уже проигранные куски видео.

Наконец, давайте добавим еще небольшой штрих к нашем видео-плееру — возможность включать и выключать звук. Для этого добавим небольшой контрол с динамиком (SVG-иконка взята с сайта The Noun Project):

С соответствующими стилями для включенного и выключенного состояний:

Для переключения состояния динамика нам понадобится свойство mute:

(Стандартные методы jQuery для переключения css-классов не работают с SVG-элементами.)
Если вы хотите также менять уровень громкости, то вам поможет свойство volume, принимающее значения в диапазоне [0, 1].


Что еще.

Помимо того, что вы легко можете настроить стили элементов управления по своему усмотрению, есть еще несколько важных моментов, которые остаются за пределами этой статьи, но о которых полезно помнить в реальном проекте:

  • проверка поддержки браузером HMTL5 Video,
  • программное определение и переключение поддерживаемых кодеков,
  • поддержка субтитров, в том числе для обеспечния accessibility.

Также не забудьте, что привязку событий к элементам управления нужно делать после того, как стало понятно, что видео доступно для проигрывания (oncanplay):

Либо нужно делать соответствующие проверки или отлавливать возможные исключения. Исключения вообще надо отлавливать, например, событие onerror, возникающее при ошибке загрузки видео-потока 🙂

Из дополнительных опций, которые могут вам понадобиться: изменение скорости проигрывания. Для этого есть свойство playbackRate и соответствующее событие onratechange.

Форум

Справочник

Поиск по форуму
Расширенный поиск
К странице.
Страница 1 из 2 1 2 >

Здравствуйте!
На данный момент занимаюсь изучением тега (html5) и всему, что с ним связано.
Пытаюсь разобраться, как всё это дело организовать наилучшим образом и столкнулся(по ходу дела) с определёнными трудностями:

Не удаётся найти адекватный(человеческий) плагин!
(Понимаю что на первый взгляд — это может звучать довольно странно.)
Перепробовал практически все варианты по следующим ссылкам:
http://www.dejurka.ru/flash/11-html5-video-players/
http://womtec.ru/2012/03/html5-video-players/

+ 2 дополнительных варианта:

Как правило во всех источниках(кроме последней ссылки) описания идут на инглише(в этом к сожалению пока не силен!)

Интересует плеер, который обладал бы следующими достоинствами:

1) Абсолютная кроссбраузерность, в плане интерфейса, для браузеров: Мozilla, Google Chrome, Opera, Safari. IE-7++
2) Поддержка форматов: mp4, ogv, webm, swf.
3) Автоматическая поддержка флеша для IE-7,8 + Safary!(в случае отсутствия Itunes!)
4) Желательно русский мануал! (хотя понимаю, что это почти нереально..)
5) Кроссбраузерная поддержка полноэкранного режима воспроизведения видео.(В Opera в некоторых плагинах с этим трудности..)
6) Плагин должен быть бесплатным(на неограниченный период!) + соответственно должен давать разрешение на применение его в коммерческих проектах и т.п.!
(в некоторых буржуйских вариантах бесплатные версии(Free) запрещают использование видеоплееров в коммерческих целях..)
7) Наличие всего необходимого рабочего кода в своём распоряжении с полной возможностью редактирования его в дальнейшем под свои потребности!
(На некоторых ресурсах, насколько я понял — это дело организовать не так уж просто..)

Вот такой вот перечень параметров мне необходим на данный момент.
Буду очень признателен, если кто подскажет — где можно будет найти именно такой видео плеер..

Adobe Premiere Pro CC 2020

Версию программы Adobe Premiere Pro CC 2020 официально представят на мероприятии Adobe MAX 2020 которое пройдёт со 4 до 6 ноября 2020 года в Лос-Анджелесе. А пока в этом материале будем добавлять, то что постепенно «открывается» широкой публике. Ибо, сама программа Adobe Premiere Pro CC 2020 уже в наличии у журналистов, блогеров и производителей плагинов и расширений.
— Первым был представлен фильтр: Auto Reframe. Благодаря Adobe Sensei, технологии искусственного интеллекта и машинного обучения, Auto Reframe интеллектуально рефреймирует и переформатирует видеоконтент для различных соотношений сторон, от квадратных до вертикальных до кинематографических версий 16:9. Например, Content-Aware Fill для видео в After Effects (добавлена функция этой весной), в неё автоматический рефрейминг использует Adobe Sensei для ускорения ручного производства задач, не жертвуя творческим контролем. С помощью Adobe Sensei используется более десяти лет наработок искусственного интеллекта и машинного обучения, встроенных в флагманские продукты Adobe.
Авто рефрейминг в Adobe Premiere Pro CC 2020 облегчит подгонку видео для различных социальных сетей, например для Instagram (IGTV).
Применяем эффект Video Effects > Transform > Auto Reframe к видео. Как видим по значкам напротив названия эффекта, это GPU ускоряемый эффект:

Мастер Йода рекомендует:  Изменения, внесенные в PHP 7 в оператор foreach PHP

Доступные настройки в панели Effect Controls > Auto Reframe, кнопки: Analyze (как в Warp Stabilizer), Cancel. Выпадающий список Motion Preset: Default, Slower Motion, Faster Motion.

Можно кропнуть все видео в эпизоде, для этого в окне Проекта, нажимаем на эпизоде правую кнопку мыши и выбираем пункт: Auto Reframe Sequence.
И в окне Auto Reframe Sequence выбираем из выпадающего списка Aspect Ratio: Horizontal 16:9, Horizontal 4:3, Square 1:1, Vertical 9:16, Custom. Нажимаем на кнопку: Create.

В окне проекта будет создан дубль эпизода с названием выбраного пресета Aspect Ratio: [Aspect Ratio 9:16]. Можно создать таких эпизодов неограниченное количество с различными настройами соотношения сторон, для всех вариантов социальных сетей.
Анимированные текстовые шаблоны (.mogrt) будут также подгоняться под Aspect Ratio, т.е. никаких обрезанных букв и слов и прочего.
Эффект Auto Reframe также создаёт ключевые кадры движения, чтобы сохранить объект в кадре.
*Эта технология Auto Reframe (#ProjectSmoothOperator) была представлена в прошлом году на Adobe Max 2020: Компания Adobe представила новый проект #ProjectSmoothOperator — интеллектуальный автоматический кроппинг видео перед его публикацией. Это программный инструмент на базе технологии Adobe Sensei, способный кадрировать видео, удерживая в зоне видимости значимые объекты.
Видео является важным инструментом для привлечения аудитории в социальных сетях. Это также и огромная проблема. На таких платформах, как Facebook, Twitter и Instagram, конкурирующий контент генерируется каждую секунду, а объем внимания мимолетен. Это делает особенно важным оптимизировать видео для каждой платформы и устройства.
Традиционно подготовка видео для каждой платформы требовала от редактора создавать уникальные версии каждого видео, что может быстро стать утомительным, трудоемким и дорогостоящим процессом. Видео, снятое для кинематографа, соотношение сторон 16х9 часто имеет действие или визуальные эффекты, которые происходят по всему кадру, поэтому видео не может быть просто центрировано и обрезано для квадратного окна предварительного просмотра 1:1, или соотношения сторон 4х3 для традиционных мониторов, или под вертикальное окно для мобильных устройств.
Проект #ProjectSmoothOperator стремится автоматизировать этот процесс. Он предоставляет как маркетологам, так и редакторам более простой способ оптимизации и публикации кросс-платформенного видео, давая новую жизнь существующим видео-активам, не требуя ручного, утомительного редактирования версий.
Есть большой спрос на возможность публиковать видео непосредственно из приложения на нескольких платформах сразу, а не вручную загружать на YouTube, Facebook, Instagram и другие, и мы хотели сделать это, не требуя много дополнительной работы по редактированию во время публикации.
Проект #ProjectSmoothOperator использует технологию на базе Adobe Sensei для изучения видео и создания тепловой карты, представляющей салиентность объекта и действия для каждого кадра. Затем, учитывая тепловую карту и желаемое соотношение сторон на выходе, он вычисляет глобальный путь камеры, перемещаясь влево и вправо, или вверх и вниз по кадру, чтобы захватить все соответствующие действия. «Мы должны были рассматривать это как проблему оптимизации. Вы не хотите, чтобы движение камеры было слишком экстремальным, поэтому речь идет о нахождении правильного баланса между статическими кадрами, панорамирования камеры и плавными переходами между ними. Вы не хотите пропустить действие, но вы также не хотите слишком много движения камеры, потому что это может выглядеть дезориентировано».

Также на том мероприятии была представлена следующая технология: #MovingStills. Войдёт ли она в состав инструментов Adobe Premiere Pro CC 2020 пока не известно.

— В кулуарах выставки IBC2020 представители Adobe подтвердили, что в Adobe Premiere Pro CC 2020 будет штатная поддержка ProRes RAW в качестве собственного формата вместо использования дополнительного плагина. Нет, информации поддержка будет касаться обеих платформ Mac OS и Windows, или нет.

Помимо Apple Final Cut Pro X, компания Avid объявила, что видеоредактор Media Composer предоставит встроенную поддержку для Apple ProRes RAW, наряду с поддержкой воспроизведения и кодирования кодеков ProRes на платформе Windows.
Тем самым формат ProRes RAW довольно шустро пробивается в отраслевой стандарт. Вместо того чтобы принимать данные, которые подверглись декодированию и демозаике, ProRes RAW принимает необработанные данные (известные как изображение Bayer) непосредственно с датчика камеры. Пропущенный дебайеринг (это GPU ускоряемая операция) затем будет выполняться на компьютере после импорта видео, а не в камере, чтобы обеспечить большую степень регулировки изображения.
ProRes RAW — это 12 битный кодек, поддерживает разрешение 8K и доступен в двух вариантах: ProRes RAW и более высокое качество ProRes RAW HQ (High Quality). Разница между вариациями, заключается в качестве, хотя удивительно, что скорость передачи данных обоих кодеков находится между ProRes 4444 и ProRes 422.

Компания Atomos выпустила рекордеры Shogun Inferno и Sumo19 с поддержкой кодека ProRes RAW. DJI представила камеру Zenmuse X7 и дрон Inspire 2, которые также работают с ProRes RAW.
В свою очередь удивляет как компания Adobe отказалась от поддержки и развития собственного RAW кодека CinemaDNG, задолго до того как производители камер начали отказываться от его поддержки в своих камерах (например Blackmagic). Программа Adobe Premiere Pro CC не поддерживает Adobe Camera Raw, а использует движок Adobe SpeedGrade через плагин ImporterLumetri.prm.
Компания Blackmagic Design перешла на собственный кодек Blackmagic RAW, и не дожидаясь добавят ли его штатную поддержку в версии программы Adobe Premiere Pro CC 2020 выпустила бесплатный плагин BRAW plugin for Premiere Pro.

Ожидание и реальность. Итак, программа Adobe Premiere Pro 2020 (v14.0.0.571) установлена, что интересного в этом релизе (с кратким обзором нововведений также можно ознакомится в этой новости):
— Интерфейс (и читаем декодирование) по прежнему работает через OpenGL. Т.е. «конец поддержки OpenGL для приложений Adobe» — это не относится к Adobe Premiere Pro CC 2020.
Например: новые версии Adobe Camera Raw (v12.0), Adobe Lightroom Classic 2020 (v9.0) и Adobe Lightroom 2020 (v3.0) больше не поддерживают устаревшее графическое ускорение с помощью OpenGL, а поддерживают Microsoft DirectX 12 на Windows и Apple Metal на macOS.
— Добавлена поддержка новых форматов: Canon C500, Canon C4, Canon XF-HEVC, Sony Venice V4 High Frame с высокой частотой кадров.
— Ранее убранную поддержку MKV, так и не вернули в Adobe Premiere Pro CC 2020, импорт MKV поддерживает только Adobe Premiere Elements 2020.
— Нет штатной поддержки Blackmagic RAW, необходимо ставить бесплатный плагин от Blackmagic Design. Нет поддержки импорта Apple ProRes RAW и экспорта в кодек.

Для ProRes добавлен новый Format: Apple ProRes MXF OP1a (для платформ: Windows и mac OS). В Avid Media Composer эта опция была давно реализована).

— Улучшена производительность плейбека (воспроизведения), заявлено более быстрое воспроизведение видео в популярных форматах (таких как H.265 (HEVC), Apple ProRes и ProRes HDR).
— Нет аппаратного декодирования и кодирования с помощью дискретных видеокарт Nvidia/AMD (NVDEC/NVENC/VCE).
— Декодирование с помощью интеграшки работает точно также, никаких изменений в лучшую сторону, проверялось на UHD H.264 LongGOP видео (30 fps).

Заявлено улучшения скраббинга на таймлайне (непонятно только для каких форматов), в «скрытых настройках», даже можно отключить это улучшение сняв галку напротив пункта: ImporterMPEG.EnableFastScrubSeek.

А вот скорость аппаратного кодирования в один пресет с помощью iGPU (интегрированной видеокарты) прилично увеличилась. Экспорт UHD H.264 LongGOP видео, длительностью 1 минута в пресет H.264, Match Source — High bitrate.

Adobe Premiere Pro CC 2020: 59 секунд.

Adobe Premiere Pro CC 2020: 40 секунд.


— Для кодеков H.264 и H.265 (HEVC) добавлены новые настройки: Mastering Display Color Volume (Мастеринг цвета отображения — объём) и Content Light Levels (Уровни освещения содержимого).

— Утилита GPUSniffer в новой версии программы показывает дополнительные параметры:
Initializing GPU Tech:
Try CUDA: 1
Try OpenCL: 1
Try Metal: 0
Try Vulkan: 0
KernelLoadAction: 2
UseOpenGLContext: 0000000000000000
UseDeviceContext: 0000000000000000
UseD3D11Context: 00000000217D71B8
CUDA system device count: 1
Found CUDA device index: 0 Name: GeForce RTX 2060 SUPER
No capability restrictions detected — adding device to list
OpenCL system device count: 2
Found OpenCL device Name: GeForce RTX 2060 SUPER supportsSSG: 0
Skipping nVidia OpenCL device
Found OpenCL device Name: Intel(R) Iris(TM) Pro Graphics 6200 supportsSSG: 0
No capability restrictions detected — adding device to list
Finished gpu initialization in 7535 ms

— Auto ReFrame (Автоматически центрировать). Открываем FullHD видео с соотношением сторон 16:9 и попробуем его отцентрировать.

Для отдельного клипа можно использовать GPU ускоряемый фильтр Transform > Auto ReFrame (Преобразовать > Автоматически центрировать).

Для эпизода, нажимаем на нём правую кнопку мыши в Project (Проект) и из списка выбираем следующий пункт: Auto ReFrame Sequence. (Автоматически центрировать эпизод).

В окне Auto ReFrame Sequence выбираем следующие настройки и нажимаем на кнопку: Create (Создать).

Запустится процесс анализа видео: Analyzing.

Видео, как работает функция Auto ReFrame (Автоматически центрировать):

Эффект Auto ReFrame можно применять к группе клипов, автоматически запустится анализ для всех. Он может также скалировать меньшее по размеру видео, до размера эпизода. Можно редактировтаь его работу, с помощью изменения ключевых кадров, выделив пункт Position в Effect Controls.
Для Windows пользователей заявлено выполнение AI анализа Auto ReFrame на серии видеокарт nVidia GeForce RTX. Но, на анализе, как и у фильтра Warp Stabilizer, GPU ускорение не задействуется:

— В директории установки программ, изменились папки и из названия программы исчезло CC, т.е. теперь папка называется Adobe Premiere Pro 2020.

В директории программы появилась папка C:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro 2020\CanonLUTs:

— Обновилось окно System Compatibility Report (Отчёт о совместимости системы). Если нам нажать на кнопку Fix. (Исправление. ), то нас отправят на страницу справки помощи с рекомендованными версиями драйверов. Другой вариант, это нажать на кнопку: Continue with known issues. (Продолжить с известными проблемами).

И грозная надпись внизу: Продолжение работы с известными проблемами может привести к снижению производительности, нестабильности и потере данных.
Хорошо хоть комп не загорится. что только не придумают, чтобы не добавлять аппаратное декодирование и кодирование на дискретках.
Но, System Compatibility Report (Отчёт о совместимости системы) будет мозолить нам глаза и в самой программе, а скромно прятататься как раньше, в правом нижнем углу.

Чтобы его отключить идём в Debug Database View и снимаем галку напротив пункта: dvasystemcompatibilityreport.enable.

*В System Compatibility Report (Отчёт о совместимости системы) нажав на кнопку: Экспорт отчёта, можно выгрузить данные которые мониторятся:
System Components:
Operating System: Windows v.10.0.18362.1
————————————————————
No conflicts to report.
Video: Intel(R) Iris(TM) Pro Graphics 6200 v.20.19.15.5063
————————————————————
1.The current version of your Intel display driver may cause performance and stability issues. It is strongly recommended that you update to driver version 100.6286 or later. Drivers are provided by Intel or your computer’s manufacturer.
URL: https://helpx.adobe.com/premiere-pro/kb/drivers-video-win-intel.html
Video: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER v.26.21.14.3186
————————————————————
No conflicts to report.
Audio: High Definition Audio Device v.10.0.18362.1
————————————————————
No conflicts to report.
Audio: Intel(R) Display Audio v.6.16.0.3208
————————————————————
No conflicts to report.
Audio: NVIDIA High Definition Audio v.1.3.38.16
————————————————————
No conflicts to report.
Network: Atheros AR9271 Wireless Network Adapter v.2.0.0.32
————————————————————
No conflicts to report.
Network: Killer E2200 Gigabit Ethernet Controller v.9.0.0.42
————————————————————
No conflicts to report.
Network: Microsoft Kernel Debug Network Adapter v.10.0.18362.1
————————————————————
No conflicts to report.
Network: WAN Miniport (IKEv2) v.10.0.18362.1
————————————————————
No conflicts to report.
Network: WAN Miniport (IP) v.10.0.18362.1
————————————————————
No conflicts to report.
Network: WAN Miniport (IPv6) v.10.0.18362.1
————————————————————
No conflicts to report.
Network: WAN Miniport (L2TP) v.10.0.18362.1
————————————————————
No conflicts to report.
Network: WAN Miniport (Network Monitor) v.10.0.18362.1
————————————————————
No conflicts to report.
Network: WAN Miniport (PPPOE) v.10.0.18362.1
————————————————————
No conflicts to report.
Network: WAN Miniport (PPTP) v.10.0.18362.1
————————————————————
No conflicts to report.
Network: WAN Miniport (SSTP) v.10.0.18362.1
————————————————————
No conflicts to report.
————————————————————
Debug database settings: All settings default value.
*Как видно «советы» который выдаёт System Compatibility Report (Отчёт о совместимости системы), оторваны от реальности. Например для интегрированной видеокарты Intel Iris Pro Graphics 6200 (да и любой другой для процессора Intel Core ниже 6-го поколения), советуют обновиться до драйверов 100.6286 и выше. Но, этот драйвер только для процессоров Intel Core 6-го поколения и выше.
На официальном сайте, последние доступные драйвера: 15.40.42.5063 (Latest) и именно они установлены.
Зачем выводить недостоверную информацию: «обновитесь до версии 100.6286 и выше»? Толку от этого отчёта о совместимости: 0%.
Не секрет что часть опций которые можно найти в Debug Database View, со временем становятся штатными в новых версиях программы. Так и произвошло с опцией: EnableFifteenDBVolumeMax (false) из версии программы Adobe Premiere Pro CC 2020. Если мы исправим значение на true, то станет возможно увеличить максимальный уровень громкости с 6дб до 15дб:

Владимир Майданик на YouTube, заметил что при нажатии на кнопку Reset Effect напротив Volume, значение сбрасывается до 9дБ, а не до 0дБ.

Т.е. теперь максимальное значение равно 15дБ, а не 6дБ, и при сбрасывании эффекта, по старинке идёт откат на 6дБ, и получаем 15дБ — 6дБ = 9дБ.

И многие пользователи заметили — новое нейтральное положение резиновой ленты. Оно не в середине клипа, как это было раньше. Оказывается это не баг, а это фича! Визуально это странно, но имеет смысл. Таким образом, манипуляция объемом во всем диапазоне (а он увеличился до 15дБ) должна быть более точной и интуитивно понятной.

Изменения в настройках программы, выполняем команду: Изменить > Установки > Аудио (Edit > Preferences > Audio). Сюда из закладки перекочевала команда: Рендеринг аудио при рендеринге видео (Render audio when rendering video).

Идём в Изменить > Установки > Медиаконтент (Edit > Preferences > Media). И видим новую команду: Automatically resume playback for growing files in Source Monitor.

— Найдено два новых эффекта: AEFilterAutoFramer.aex и AEFilterMetadata.aex. Если с первым мы разобрались, то второй необходимо включить в скрытых настройках, за него отвечает команда: EnableMetadataEffect. Ставим галку напротив этого пункта:

Данный эффект появится в панели Effects:

Настройки эффекта Metadata:

Можно вывести на экран следующие параметры:

Видео, как включить эффект Metadata:

Новые команды в Debug Database: AutoReframe.KeyframeReductionEpsilon (0.25), AutoReframe.NonUniformScaling (true), BE.Config.ForceMinCompatibleProjectVersion (0), BE.Marker.EnableRemoveRedundantTags (false), CSC.IsScenePreferredConversion (false), ColorSpaceConverter.AttemptFinalPixelFormatConversion (false), CrossProjectReferences (false), CutlistCreationInstrumentation.Enable (true), CutlistCreationInstrumentation.FullStats (false), CutlistCreationInstrumentation.TimerThresholdMS (200), DS.ShowEDRCheckbox (false), EACL.Feature.CloudProjects (false), Enable_HW_Decode_M4V (false), ExporterMPEG4.EnableYUVBiPlanar (false), FE.LearningWorkspaceWorkaroundDelay (-1), GF.EnableGPUBypassExport (false), GPU.Precompute.CPUCachedHostMemory (true), Host.ColorConversion.EnableAdvancedWorkflow (false), Host.ColorConversion.EnableDisplayColorManagementForSWRenderer (false), Host.ColorConversion.UsePreciseShader (true), IVFA.CLFrameCopy_min_memory (5120), IVFA.CLFrameCopy_subgroups_min_driver (4512), IVFA.NEO_P010_min_driver (6287), IntelEncoder.DisableGPB (false), IntelEncoder.GopRefDist_ZeroOverride (0), IntelEncoder.IdrInterval (1), IntelEncoder.NumRefFrame (0), MPEGStampWithFrameNumber (false), Production.MRU.Size (12), Project.EnableForwardCompatibity (true), Project.Version.AllowNumOfOlderVersions (0), QT.EnableAudioAggregation (true), ShowProjectAndBinLabelCheckbox (false), ShowRestoreOpenSequencesCheckbox (false), SuppressSystemClipboard (false), WriteAnalysisServerTrackFile (false).
— Show Clip Keyframes > Time Remapping > Speed теперь можно изменить значение до 20000%.

В версии программы Adobe Premiere Pro CC 2020 это значение у Time Remapping (Изменение времени) ограничивалось 1000%.

Изменения кэша мультимедиа. Идём в Edit > Preferences > Media Cache (Изменить > Установки > Кэш медиаданных). В версии Adobe Premiere Pro CC 2020 нажимаем на кнопку: Delete Unused.

И сразу же запустится очистка кэша.

А в версии программы Adobe Premiere Pro CC 2020, после нажатия кнопки Delete (а не Delete Unused) появится окно диалога: Delete Media Cache Files. С двумя пунктами: Delete unused media cache files и Delete all media cache files from the system.

— Графические улучшения, такие как лучший выбор, именование и переупорядочивание и новое подчеркивание текста.
— Различные усовершенствования под капотом, в том числе: лучшее кэширование миниатюр. Многое из этого зависит от скорости вашего жесткого диска.
— Улучшена поддержка экспортного контроля HDR10 и метаданных.
— Новые хоткеи (комбинации горячих клавиш). Как уже назначенные:
Select previous Graphic Layer (Win: Alt+Ctrl+[, Mac: Opt+Cmd+[).
Select next Graphic Layer (Win: Alt+Ctrl+], Mac: Opt+Cmd+]).
Begin Text Editing for a Graphics Layer (Win: Alt+Ctrl+’, Mac: Opt+Cmd+’).
Bring Graphic Layer to Front (Win: Shift+Ctrl+], Mac: Shift+Cmd+]).
Bring Graphic Layer Forward (Win: Ctrl+], Mac: Cmd+]).
Bring Graphic Layer Backward (Win: Ctrl+[, Mac: Cmd+[).
Bring Graphic Layer to Back (Win: Shift+Ctrl+[, Mac: Shift+Cmd+[).
Так и самомстоятельно можно назначить хоткеи для установки ключевых кадров для видео и аудио ниток: Add or Remove Audio Keyframe и Add or Remove Video Keyframe.

Устанавливаем плейхед в нужном месте и нажимаем комбинацию для аудио:

Метки: adobe premiere pro cc 2020 что нового, adobe premiere pro cc 2020 дата выхода, adobe premiere pro cc 2020 когда выйдет, adobe premiere pro cc 2020 торрент, adobe premiere pro cc 2020 скачать торрент, adobe premiere pro cc 2020 скачать торрент 64 bit русская версия, adobe premiere pro cc 2020 mac os, adobe premiere pro cc 2020 обзор.

Добавить комментарий