12 новых фреймворков для разработки внешних интерфейсов Javascript


Оглавление (нажмите, чтобы открыть):

7 самых популярных фреймворков JavaScript в 2020 году

Статья посвящена 8 самым популярным фреймворкам, библиотекам и инструментам JavaScript. Каждый из них может значительно облегчить разработку приложения, если вы будете использовать JavaScript.

JS – это самый популярный язык в вебе. Если вы когда-нибудь работали с JS, то знаете, что для разработки и запуска приложения нужно приложить немало усилий. Поэтому когда начинающий разработчик начинает изучать JS, его привлекают фреймворки JS.

А зачем использовать именно фреймворки JS? Этому есть три причины:

  • они эффективны – для создания проектов можно использовать хорошо структурированные готовые функции и шаблоны, которые существенно экономят время и длину кода;
  • они безопасны – JS-фреймворки постоянно тестируются разработчиками и обычными пользователями, а также имеют фирменную систему безопасности;
  • они свободно распространяются – как правило, фреймворки бесплатны и имеют открытый код и поэтому экономят также деньги заказчиков.

1 React

React – это декларативная и гибкая библиотека JS, которую можно использовать для разработки пользовательских интерфейсов. Она была разработана компанией Facebook, где, собственно, и используется.

Именно благодаря React была популяризирована идея использования виртуального DOM. Подобная технология позволяет не работать с DOM напрямую, а использовать для работы легкий JS-объект, который имитирует дерево DOM. Алгоритм улучшает производительность на клиентской стороне, поэтому React отлично подходит для создания максимально быстрых приложений с высоким трафиком (например, Instagram).

Это одна из самых быстрорастущих библиотек, и она может быть легко интегрирована в любую архитектуру (если брать модель MVC, Модель-Представление-Контроллер, то React отвечает за часть V, представление).

Несмотря на то, что React обычно не сравнивают с фреймворками, можно отметить, что при сравнении с Angular 1.x он обеспечивает больший рост производительности.

Некоторые считают React сложным для изучения, однако бесспорным фактом является то, что он позволяет разработать программные решения легко и просто, а также отлично подходит для сложных приложений с высокой нагрузкой.

Компании, использующие React: Facebook, Instagram, Netflix, Alibaba, Yahoo, E-Bay, Airbnb, Sony.
Страница на GitHub: https://github.com/facebook/react/

2 Vue

Говоря о Vue, большинство имеет в виду, как правило, вторую версию – Vue 2, которая появилась чуть больше года назад (в сентябре 2020 года) и получила много улучшений по сравнению с предыдущей версией.

Vue – это прогрессивный JS-фреймворк, релиз которого состоялся в 2014 году. Его создал Эван Ю, ранее работавший в Google и Meteor Development Group (которые создали MeteorJS). На разработку существенно повлияли Angular, Knockout, React и Rivets, и Vue может стать как раз той золотой серединой, которая собрала все лучшее и предложила разработчикам.

Например, если сравнивать Vue c Angular, то это более гибкий и простой (с точки зрения API) фреймворк, который также имеет более высокую производительность.

На официальном сайте Vue характеризуется как доступный (если знаете HTML, CSS и JS, то сможете изучить его очень быстро), разносторонний (экосистема позволяет масштабироваться из библиотеки в полноценный фреймворк) и производительный (виртуальный DOM и возможность оптимизации).

Как и React, Vue используется для разработки пользовательских интерфейсов. Его легко постепенно внедрить в уже имеющий проект, он хорошо интегрируется с другими библиотеками.

Vue отлично подходит для создания Single-Page Applications – веб-приложения, размещенного на одной странице, где весь необходимый код загружается вместе с самой страницей.

Вебсайты, использующие Vue: laravel.com, gitlab.com, laracast.com.
Страница на GitHub: https://github.com/vuejs/vue

3 AngularJS

AngularJS – один из самых известных, популярных и упоминаемых фреймворков JS. Он был создан разработчиками Google и прекрасно подходит для разработки веб-приложений.

AngularJS обладает большим набором инструментов; это одновременно и мощный, и легкий фреймворк, который может значительно облегчить разработку динамических приложений. AngularJS можно охарактеризовать как фреймворк с низким порогом вхождения, но богатым функционалом. Все, кто уже знает JS, смогут легко разобраться и в AngularJS.

Изначально AngularJS предполагалось использовать для разработки одностраничных приложений (Single-Page Applications): дополнительный контент после открытия страницы будет загружаться по мере необходимости, и это может значительно уменьшать нагрузку на сервер.

Это MVC-фреймворк, который предоставляет хороший фундамент для разработки, за что его и любят многие программисты. В частности, он значительно упрощает взаимодействие с DOM и улучшает тестируемость.

Вебсайты, использующие AngularJS: weather.com, freelancer.com, netflix.com.
Страница на GitHub: https://github.com/angular/angular.js

4 Backbone

Backbone – еще одна известная и часто используемая при разработке библиотека. Она основана на шаблоне проектирования MVP. Одна из отличительных особенностей – это очень легковесная библиотека, единственные зависимости которой – библиотека Underscore.js (в качестве шаблонизатора), ну и jQuery (используется для работы с DOM-элементами).

Как и многие другие библиотеки и фреймворки, Backbone была разработана для создания одностраничных приложений и для того, чтобы разные части приложения были синхронизированы.
Библиотека отлично взаимодействует с RESTful-бэкендом. Также можно отметить хорошую документацию Backbone, которая позволяет быстро разобраться в этой библиотеке.

Backbone часто сравнивают с Angular, но нужно понимать, что это библиотека и фреймворк, поэтому они имеют соответствующие сильные и слабые стороны: Angular удобен для быстрой разработки «из коробки», а Backbone нужно будет дополнять собственным кодом, но за счет этого Backbone более гибкий и настраиваемый под свои нужды инструмент.

Вебсайты, использующие Backbone: uvdesk.com/en/, reddit.musicplayer.io, helpscout.net
Страница на GitHub: https://github.com/jashkenas/backbone

5 Polymer

Polymer – это библиотека, которая предназначается для создания и использования веб-компонентов. Эти веб-компоненты можно использовать как стандартные HTML-элементы для создания приложений. Иначе говоря, вы можете создавать свои собственные HTML-элементы. Для использования Polymer нужно быть знакомым со стандартом Web Components.

Элементы Polymer поделены на 8 групп:

  • App Elements – слабо связанный набор элементов, который может быть полезен в целом при разработке приложения (маршрутизация, хранение данных и т.д.);
  • Iron Elements (ранее Core Elements) – основные, базовые элементы для разработки приложения;
  • Paper Elements – набор UI-компонентов;
  • Google Web Components – коллекция компонентов для Google API и сервисов Google;
  • Gold Elements – набор компонентов для электронной коммерции;
  • Neon Elements – компоненты анимации (в данный момент отсутствуют);
  • Platinum Elements – компоненты для того, что превратить веб-сайт в приложение (push-уведомления, использование офлайн, bluetooth и т.д.);
  • Molecules – молекулы облегчают взаимодействие с другими библиотеками.

Полный список элементов смотрите здесь.

Сервисы, использующие Polymer: YouTube, Google Earth & Google Music
Страница на GitHub: https://github.com/Polymer/polymer

6 Ember.js

Ember.js – это свободно распространяемый JS-фреймворк, который может значительно сократить время, усилия и ресурсы, необходимые для разработки любого веб-приложения.

Одним из главных принципов Ember.js являются маршруты. Каждому маршруту соответствует модель с данными о состоянии приложения, а также URL-адрес, определяющий текущее состояние приложения. Для добавления модели какую-либо логику отображения используются контроллеры. Что касается шаблонов, то они в Ember.js используются для того, чтобы построить HTML-код приложения и встраивать в него динамически обновляемые выражения.

Ember.js – это возможность легкой кастомизации проекта и универсальность, выраженная в возможности компонентной архитектуры.

Вместо MVC фреймворк использует паттерн DDAU (Data down, actions up). Это позволяет использовать один поток данных, благодаря чему код приложения воспринимается проще, и это позволяет значительно улучшить производительность.

Ember.js – это производительный и эффективный фреймворк, который позволяет создавать амбициозные приложения.

Компании, использующие Ember.js: Linkedin, PlayStation, TED, Yahoo!, Twitch.tv
Страница на GitHub: https://github.com/emberjs/ember.js

7 Aurelia

Над созданием Aurelia работал Роб Эйзенберг, который также принимал участие в работе над Angular, поэтому два этих фреймворка очень похожи, но в то же время различаются в некоторых деталях.
Aurelia достаточно новый фреймворк, который вышел пару лет назад. Его называют “next generation UI Framework” (UI-фреймворком следующего поколения) и самым продвинутым и дружелюбным к разработчикам фронт-энд фреймворком на сегодняшний день.

Один из принципов Aurelia – “Convention over Configuration” (обычно переводят как «соглашения по конфигурации»). Этот принцип призван сократить количество требуемой конфигурации без потери гибкости.

Aurelia поддерживает ES6/ES7. Другие характерные черты – модульность, использование веб-компонентов и тестируемость.

Если возвращаться к сравнению с Angular, то в Aurelia акцентом сделан Ненавязчивый JavaScript (unobtrusive JavaScript), поэтому Aurelia имеет более компактный и сопровождаемый код, чем Angular.
Несмотря на то, что Aurelia вышел не так давно, его популярность растет, и у многих разработчиков этот фреймворк вызывает интерес.

5 самых популярных фреймворков для JavaScript

AngularJS

Один из самых популярных инструментов JS-разработчика увидел свет в 2009 году. Благодаря широкой функциональности (хоть и не дотягивающей до Full-stack) и поддержке своего могущественного создателя, Angular быстро взобрался на вершину рейтинга лучших JS-фреймворков, и слезать оттуда не намерен.

Что касается свежих релизов, то в конце марта официально был представлен Angular 4.0.0 (несмотря на то, что 2.0.0 выпустили всего год назад). Такая скорость обновления связана не с «сыростью» выпускаемых продуктов, а в том, что первая версия содержала много упрощений, которые в неумелых руках приводили к ошибкам, а в опытных к существенным потерям в производительности, вторая является компромиссным переходом, третью пропустили, а четвертая — это актуальный продукт, доработанный по итогам всех замечаний. Правда, есть подозрение, что еще не до конца.

А теперь подробнее о плюсах. Во-первых, это удобство. Вам не надо заботиться об описании десятка всплывающих процессов при обработке одного события, здесь действительно здорово реализована работа с шаблонами и зависимостями, да и создать строго персонализированный интерфейс не составит труда.

Во-вторых, Google постоянно выпускает всё новые и новые качественные библиотеки и плагины.

В-третьих, в Angular взаимодействие с HTML не подменяется DOM-моделью (HTML-код не смешивается со скриптами), что в конечном счете сказывается на удобстве чтения и тестирования кода. Кроме того, возможности Angular чуть шире, чем у большинства популярных JS-фреймворков.

Минусы такого подхода: невысокая производительность загруженных интерфейсов и резкая кривая обучения (легко начать работать, но чем дальше, тем тяжелее).

ReactJS

Данный фреймворк был создан в 2013 году Джорданом Волком из Facebook. Низкий порог входа и простота использования сделали из ReactJS популярный продукт среди корпоративных разработчиков, найдя отклики в сердцах офисов таких компаний, как Airbnb, Netflix Walmart и т.д. Более того, именно React сегодня считается основным инструментом JS-разработчика, ну просто потому, что Angular — это немного сложно и избыточно.

Всё дело в том, что отличии от Angular, React сильно ограничен в функциональности. Более того, некоторые хардкорные разработчики всерьез и не считают ReactJS фреймворком, предлагая более понятное, но не совсем правильное определение «ограниченная библиотека для лентяев».

Зато основные плюсы работы с этим фреймворком такое описание раскрывает достаточно точно. Здесь вы оперируете шаблонами и готовыми callback-функциями, создавая собственный front-end. Для новичка всё достаточно удобно и понятно, но, справедливости ради, в Angular дела с этим обстоят ничуть не хуже.

Главное удобство и вместе с тем основная претензия к React — JSX компоненты. Это как раз тот случай, когда скрипты плотно смешиваются с HTML-кодом, стирая границы между представлением и функциональностью компонента. Ничего страшного в этом нет, но понимание работы и «правильность» страдают. Короче говоря, с React вы экономите время и нервы, а именно это зачастую играет ключевую роль в выборе, но теряете немного самоуважения.

Основным минусом, помимо самой ограниченности подхода, считается не самая лучшая официальная документация. Но то ли её серьёзно переработали, то ли ожидания критиков изначально были сильно завышены, но я не увидел ничего принципиально отличного от тех туториалов, что обычно предлагают своим клиентам Microsoft или Google.

Vue.js

Первая версия Vue.js строилась на тех же принципах, что и React, но исключая использование JSX-компонентов. Это была неплохая альтернатива, но до появления версии 2.0 это была довольно сырая библиотека. А потом понеслось. Просто взгляните на статистику: сумасшедший рост популярности на GitHub, Google Trends и в предпочтениях разработчиков.

Если говорить просто, то Vue.js — это некий компромисс между React и Angular. Front-end код легко создать, но вместе с тем читать и править. При этом это абсолютно никак не сказывается на конечном быстродействии, точнее сказывается, но только в положительную сторону.

Но есть отрицательные стороны, и они достаточно существенные. Во-первых, это скудное количество документации и сторонних библиотек. Проект молодой, разрабатываемый по сути одним человеком, переживший скачок популярности лишь в 2020 году, поэтому о каком-то потоке вспомогательного инструментария говорить не приходится.

Кроме того, востребованность Vue.js концентрируется в основном в районе Китая, поэтому о развитости сообществ тоже говорить не приходится. Во-вторых, ещё одна проблемы роста — большое количество runtime ошибок в шаблонах. Со временем всё исправляется, но данный факт пока относится к серьёзным проблемам, а не редких недоразумениям.

Ember.js

Ещё одна вариация на тему «Больше шаблонов — больше пользы разработчику». В сущности, вы не увидите здесь чего-то революционного, Ember, по сути — упрощённый Angular. Основное сходство обеспечивают двухсторонний биндинг и возможности, лежащие за гранью создания внешнего интерфейса.

Здесь реализуется модель MVC. реализуется по строгим конфигурациям. С точки зрения освоения инструмента новичком и обеспечения быстродействия разработки — почти идеальное решение. А вот когда решите с этой проторенной разработчиками дорожки, то сразу же обнаружите все острые подводные камни. Это и сложности кастомизации, и слишком частые кардинальные изменения версии, и связанный с этим быстро устаревающий типовой FAQ на форумах и в сообществах.

Meteor

Meteor — далеко не самый популярный фреймворк, но он обладает массой преимуществ, которыми обделены ранее перечисленные претенденты. Во-первых, это настоящий Full-stack инструмент разработчика. Во-вторых, писать здесь можно на чистом JavaScript. Третье — интеграция хоть с Angular, хоть с React. Четвертое — почти идеальная реализация механизма создания веб-ресурсов реального времени (примеры — онлайн-конфигураторы Mazda и Ikea). Более того, всё это сдобрено отличной официальной документацией, в том числе и обучающей, и большим сообществом разработчиков

Минусы при этом не слишком существенны: использование Mongo в качестве БД или других, но через Mongo Queries (в Angular, например, таких ограничений нет), да вызывающая сомнения безопасность полученного продукта, что для такой функциональности вполне естественно.

При этом Meteor относительно прост для изучения новичком, а опытному разработчику хватит и одного-двух дней. Однако, к сожалению, ни это, ни усилия разработчиков, постоянно дорабатывающих свой продукт, не позволяют обогнать других сегодняшних претендентов просто потому, что full-stack для многих — всё ещё очень сложно. Но, возможно, это лишь потому, что они не пробовали на вкус Meteor.

А какими фреймворками пользуетесь вы?

Пару недель назад мы писали про 5 самых популярных фреймворков для Java, сегодня речь пойдёт о JavaScript.

AngularJS

Один из самых популярных инструментов JS-разработчика увидел свет в 2009 году. Благодаря широкой функциональности (хоть и не дотягивающей до Full-stack) и поддержке своего могущественного создателя, Angular быстро взобрался на вершину рейтинга лучших JS-фреймворков, и слезать оттуда не намерен.

Что касается свежих релизов, то в конце марта официально был представлен Angular 4.0.0 (несмотря на то, что 2.0.0 выпустили всего год назад). Такая скорость обновления связана не с «сыростью» выпускаемых продуктов, а в том, что первая версия содержала много упрощений, которые в неумелых руках приводили к ошибкам, а в опытных к существенным потерям в производительности, вторая является компромиссным переходом, третью пропустили, а четвертая — это актуальный продукт, доработанный по итогам всех замечаний. Правда, есть подозрение, что еще не до конца.

А теперь подробнее о плюсах. Во-первых, это удобство. Вам не надо заботиться об описании десятка всплывающих процессов при обработке одного события, здесь действительно здорово реализована работа с шаблонами и зависимостями, да и создать строго персонализированный интерфейс не составит труда.

Во-вторых, Google постоянно выпускает всё новые и новые качественные библиотеки и плагины.

В-третьих, в Angular взаимодействие с HTML не подменяется DOM-моделью (HTML-код не смешивается со скриптами), что в конечном счете сказывается на удобстве чтения и тестирования кода. Кроме того, возможности Angular чуть шире, чем у большинства популярных JS-фреймворков.

Минусы такого подхода: невысокая производительность загруженных интерфейсов и резкая кривая обучения (легко начать работать, но чем дальше, тем тяжелее).

ReactJS

Данный фреймворк был создан в 2013 году Джорданом Волком из Facebook. Низкий порог входа и простота использования сделали из ReactJS популярный продукт среди корпоративных разработчиков, найдя отклики в сердцах офисов таких компаний, как Airbnb, Netflix Walmart и т.д. Более того, именно React сегодня считается основным инструментом JS-разработчика, ну просто потому, что Angular — это немного сложно и избыточно.

Всё дело в том, что отличии от Angular, React сильно ограничен в функциональности. Более того, некоторые хардкорные разработчики всерьез и не считают ReactJS фреймворком, предлагая более понятное, но не совсем правильное определение «ограниченная библиотека для лентяев».

Зато основные плюсы работы с этим фреймворком такое описание раскрывает достаточно точно. Здесь вы оперируете шаблонами и готовыми callback-функциями, создавая собственный front-end. Для новичка всё достаточно удобно и понятно, но, справедливости ради, в Angular дела с этим обстоят ничуть не хуже.

Главное удобство и вместе с тем основная претензия к React — JSX компоненты. Это как раз тот случай, когда скрипты плотно смешиваются с HTML-кодом, стирая границы между представлением и функциональностью компонента. Ничего страшного в этом нет, но понимание работы и «правильность» страдают. Короче говоря, с React вы экономите время и нервы, а именно это зачастую играет ключевую роль в выборе, но теряете немного самоуважения.

Основным минусом, помимо самой ограниченности подхода, считается не самая лучшая официальная документация. Но то ли её серьёзно переработали, то ли ожидания критиков изначально были сильно завышены, но я не увидел ничего принципиально отличного от тех туториалов, что обычно предлагают своим клиентам Microsoft или Google.

Vue.js

Первая версия Vue.js строилась на тех же принципах, что и React, но исключая использование JSX-компонентов. Это была неплохая альтернатива, но до появления версии 2.0 это была довольно сырая библиотека. А потом понеслось. Просто взгляните на статистику: сумасшедший рост популярности на GitHub, Google Trends и в предпочтениях разработчиков.

Если говорить просто, то Vue.js — это некий компромисс между React и Angular. Front-end код легко создать, но вместе с тем читать и править. При этом это абсолютно никак не сказывается на конечном быстродействии, точнее сказывается, но только в положительную сторону.

Но есть отрицательные стороны, и они достаточно существенные. Во-первых, это скудное количество документации и сторонних библиотек. Проект молодой, разрабатываемый по сути одним человеком, переживший скачок популярности лишь в 2020 году, поэтому о каком-то потоке вспомогательного инструментария говорить не приходится.

Кроме того, востребованность Vue.js концентрируется в основном в районе Китая, поэтому о развитости сообществ тоже говорить не приходится. Во-вторых, ещё одна проблемы роста — большое количество runtime ошибок в шаблонах. Со временем всё исправляется, но данный факт пока относится к серьёзным проблемам, а не редких недоразумениям.

Ember.js

Ещё одна вариация на тему «Больше шаблонов — больше пользы разработчику». В сущности, вы не увидите здесь чего-то революционного, Ember, по сути — упрощённый Angular. Основное сходство обеспечивают двухсторонний биндинг и возможности, лежащие за гранью создания внешнего интерфейса.

Здесь реализуется модель MVC. реализуется по строгим конфигурациям. С точки зрения освоения инструмента новичком и обеспечения быстродействия разработки — почти идеальное решение. А вот когда решите с этой проторенной разработчиками дорожки, то сразу же обнаружите все острые подводные камни. Это и сложности кастомизации, и слишком частые кардинальные изменения версии, и связанный с этим быстро устаревающий типовой FAQ на форумах и в сообществах.

Meteor

Meteor — далеко не самый популярный фреймворк, но он обладает массой преимуществ, которыми обделены ранее перечисленные претенденты. Во-первых, это настоящий Full-stack инструмент разработчика. Во-вторых, писать здесь можно на чистом JavaScript. Третье — интеграция хоть с Angular, хоть с React. Четвертое — почти идеальная реализация механизма создания веб-ресурсов реального времени (примеры — онлайн-конфигураторы Mazda и Ikea). Более того, всё это сдобрено отличной официальной документацией, в том числе и обучающей, и большим сообществом разработчиков

Минусы при этом не слишком существенны: использование Mongo в качестве БД или других, но через Mongo Queries (в Angular, например, таких ограничений нет), да вызывающая сомнения безопасность полученного продукта, что для такой функциональности вполне естественно.

При этом Meteor относительно прост для изучения новичком, а опытному разработчику хватит и одного-двух дней. Однако, к сожалению, ни это, ни усилия разработчиков, постоянно дорабатывающих свой продукт, не позволяют обогнать других сегодняшних претендентов просто потому, что full-stack для многих — всё ещё очень сложно. Но, возможно, это лишь потому, что они не пробовали на вкус Meteor.


10 лучших фреймворков для разработки мобильных приложений

Фреймворки характеризуются как комплексная среда разработки программного обеспечения. Они включают в себя много компонентов, чья основная работа — помочь вам в создании приложений. Фреймворки поставляются с рядом наборов инструментов, отладчиков, компиляторов, библиотеками кодов, программными интерфейсами и другими компонентами. Работая вместе, все они предназначены для того, чтобы облегчить работу разработчикам приложений.

Фреймворки являются основой разработки приложений, а их использование делает процесс разработки проще и более захватывающим. Без них, программисты будут писать каждое приложение, которое хотят, с нуля. Это потребует много кодинга, так чтобы приложение могло работать на разных платформах.

Существует ряд фреймворков, которые можно рассмотреть для использования. В этой статье представлены лучшие из них, чтобы помочь вам сделать разработку проще и легче.

Это один из самых популярных фреймворков для разработчиков мобильных приложений. Он позволяет разработчику создать лучшие прогрессивные и естественные веб-приложения. Эта возможность делает его простым для разработки приложений, которые будут работать на всех платформах, в том числе и на новейших мобильных устройствах. Любой разработчик, который заинтересован в коммерческом успехе своего приложения, обязательно выберет этот фреймворк.

Это плагин Zepto для создания мобильных приложений. Он зависит от нескольких внешних библиотек, таких как Backbone.js и Flickable.JS для некоторых из своих функций работы, но в целом имеет собственный внешний вид. В качестве фреймворка он создает мобильные приложения на HTML 5 с использованием компонентов пользовательского интерфейса Ratchet CSS.

Мастер Йода рекомендует:  Защита от автоматической регистрации при помощи картинки PHP

Это хороший выбор фреймворка, поскольку он основан на HTML5 и JavaScript. Он очень гибкий и может помочь разработчику создать различные мобильные приложения, простые или сложные. Фреймворк имеет одни из самых высокопроизводительных виджетов пользовательского интерфейса, которые окажутся очень полезными в вашем развитии. Некоторые виджеты, которые вы получите используя Ext JS – это формы, списки, панели инструментов и меню в частности. Все эти ресурсы доступны, чтобы помочь разработчику создавать великолепные приложения для Android, iOS, iPhone и Windows.

Это так же плагин Zepto для мобильных фреймворков, который был разработан в первую очередь для браузеров на базе WebKit. Он настраиваемый и расширяемый. Фреймворк поставляется с темой, которая может быть изменена, используя Compass или Sass, и с очень крутыми 3D-переходами, которые могут быть скорректированы путем использования CSS3. Вы также можете расширить его своими собственными функциями, чтобы получить нужную поддержку, необходимую для создания своего приложения.

Данный фреймворк может помочь вам создавать впечатляющие мобильные приложения. Он идеально подходит для создания проектов кросс-платформенных мобильных приложений. Фреймворк имеет широкий наборо плагинов, которые минимизируют количество времени, необходимое для создания приложения. Вам нужен только этот единственный фреймворк, и приложения, которые вы будете создавать, смогут работать на различных устройствах, операционных системах и платформах. jQuery Mobile также поставляется с ThemeRoller, являющимся уникальной функцией, которую вы не найдете в других фреймворках. Она поможет вам создавать приложения, которые будут единственные в своем роде.

Легкий мобильный фреймворк, который основан на HTML5 и CSS3. Он пользуется популярностью из-за своих хороших стилей по умолчанию, которые вы можете использовать в качестве отправной точки для разработки мобильного приложения. Фреймворк также поставляется с несколькими JavaScript API для управления вашим приложением. Lungo создает приложения, которые могут работать на различных платформах, таких как BlackBerry, iOS, Android и Firefox OS.

Отличный фреймворк от весьма авторитетной компании Adobe. Он является идеальным выбором при создании гибридных мобильных приложений с помощью JavaScript, CSS и HTML. Фреймворк предлагает множество программных решений для дизайнеров, такие как InDesign, Photoshop, Illustrator и другие. Одной из его сильных сторон является возможность создавать высокопроизводительные приложения, которые могут хорошо работать на различных устройствах. Adobe PhoneGap имеет множество плагинов, которые обеспечат более легкое создание простых, а также сложных мобильных приложений.

Впервые этот фреймворк был использован Twitter, чтобы помочь им создать свой прототип мобильного приложения, а затем он был выпущен как бесплатный проект. Фреймворк предоставляет набор пользовательских интерфейсов и плагинов JavaScript, которые помогают в создании простых мобильных приложений. Ratchet также обеспечивает классы HTML для повторного использования.

Хороший фреймворк, чтобы использовать, если вы хотите создавать HTML5-приложения легко и быстро. Лучше всего, конечно, его рассматривать при создании сложных приложений, так как в нем имеются все необходимые решения, чтобы сделать процесс разработки намного проще. Он поставляется с отличными функциями на выбор, которые включают в себя плагины и ведущие в отрасли инструменты. Лучше всего его использовать при создании и монетизации игр. Фреймворк предлагает поддержку или сторонние плагины, которые могут значительно уменьшить количество времени, необходимое для создания высококачественных приложений.

Еще один великолепный фреймворк, который работает на HTML5 и CSS3. Он обеспечивает анимацию, API и компоненты, которые являются совместимыми с текущими браузерами и мобильными платформами. Фреймворк предлагает поддержку для Cordova и PhoneGap. Благодаря этой поддержке, вы можете создавать свои приложения, а затем поставлять его в магазин приложений соответствующей платформы. Он также предлагает набор тем для iOS, Windows Phone, Blackberry, Android, Tizen и других платформ, поэтому приложения будут всегда чувствовать себя в своей родной среде.

Фреймворки формируют основу вашего будущего приложения, таким образом, их правильный выбор для использования должен быть тщательно оценен. Одна вещь, которую вы должны отметить — фреймворки бывают разные, и вам нужно время, чтобы изучить их различные API для того, чтобы сделать лучший выбор для приложения, которое вы создаете. Отличным атрибутом этих фреймворков является то, что они способны справиться с широким спектром проблем, которые могут возникнуть при разработке мобильных приложений, что сделает вашу работу намного легче.

10 лучших фреймворков Node.js

Node.js приобрел большую популярность среди разработчиков, которые предпочитают использовать JavaScript для разработки приложений.

Возможность управления клиентскими и серверными сценариями одним и тем же языком привела к увеличению количества пользователей Node.

Фреймворки Node.js пользуются огромным спросом на рынке, а в 2020 году они приобрели еще больше функций и преимуществ. На рынке доступно множество ведущих языков программирования, однако лучшие фреймворки Node.js 2020 года кардинально изменили процесс разработки.

Но прежде чем перейти к подробному обсуждению, разберемся в том, что такое Фреймворк Node

Node.js — это кросс-платформенная среда выполнения JavaScript с открытым исходным кодом, которая выполняет код JavaScript вне браузера.

В основном JavaScript используется для создания сценариев на стороне клиента, которые встроены в HTML-код страницы веб-сайта и запускаются движком JavaScript в браузере.

С помощью Node.js разработчики могут использовать JavaScript для получения инструментов командной строки. На стороне сервера он запускает необходимые сценарии для обработки динамического содержимого веб-страницы, прежде чем она будет доступна в браузере пользователя.Таким образом, Node.js олицетворяет собой концепцию “JavaScript везде”, позволяя разрабатывать веб-приложения на одном языке, как для сценариев со стороны сервера, так и со стороны клиента.

Основные преимущества Фреймворков Node.js

Такие особенности, как лучшая производительность, функциональность, высокая скорость и масштабируемость, делают Node.js выбором номер один для разработки приложений корпоративного уровня для крупных компаний.

С Node.js можно использовать один и тот же язык как для фронтэнда, так и для бэкэнда. Это избавит вас от необходимости изучения и применения новых ЯП.

Некоторые из основных преимуществ:

  • Функции с высокой скоростью
  • Поддержка потоковой передачи данных
  • Работа в режиме реального времени
  • Имеют решения для всех запросов к базе данных
  • Простота в написании кода
  • Открытый исходный код
  • Кросс-платформенность
  • Работа с прокси-сервером
  • Высокая производительность
  • Решение проблем синхронизации
  • Дружелюбное сообщество

Фреймворки JavaScript: как их выбирать

Перевод статьи Алины Архиповой “JavaScript Frameworks: How To Make Your Choice”.

JavaScript это одна из базовых технологий во всемирной паутине. Как следует из результатов опроса, JavaScript является топовым языком среди фронтенд-разработчиков, и не похоже, чтобы он терял популярность. Вот почему сегодня существует так много фреймворков JavaScript, что сложно понять, какой из них самый эффективный.

Чем больше появляется фреймворков, тем больше вокруг них споров. В сообществе разработчиков много говорится о том, какие фреймворки наиболее эффективны для фронтенд-разработки. Основываясь на нашем исследовании, мы определили пятерку самых обсуждаемых фреймворков JavaScript. Их мы и описали в этой статье. Также в ней мы поделимся опытом Yalantis: расскажем о том, какие фреймворки предпочитают наши фронтенд-разработчики.

Обзор популярных фреймворков JavaScript

Каждый месяц выходит новый JavaScript-фреймворк. У собственников продуктов могут возникнуть сложности с выбором. Фреймворки это необходимые инструменты во фронтенд-разработке. Их задача состоит в ускорении и облегчении рабочего процесса, а также в повышении его продуктивности. Поэтому выбор фреймворка сильно влияет на эффективность и производительность процесса разработки. Давайте сравним топовые фреймворки JavaScript.

Angular

Angular это полнофункциональный фреймворк, выпущенный в 2010 году Google. Компания продолжает регулярный выпуск обновлений. Например, в марте 2020 последняя версия, Angular 6, принесла много улучшений, включая новый движок рендеринга для более быстрых и меньших по размеру приложений.

Сегодня Angular это один из самых популярных фронтенд-фреймворков. Многие разработчики выбирают Angular, поскольку рассматривают его как ключ к упрощению разработки. Благодаря его шаблонам специалисты по фронтенду могут с легкостью использовать Angular для создания динамических одностраничных веб-приложений со множеством изменяемых данных. Кроме того, в Angular есть Model-View-Controller (MVC, «Модель-Представление-Контроллер»), делающий тестирование более простым и доступным.

React.js

React.js это фреймворк, выпущенный командой Facebook в 2013 году. Крупные компании, включая Dropbox, PayPal, BBC, Atlassian и Instagram используют React в качестве основного инструмента фронтенда.

React прекрасно подходит для приложений и сайтов со сложной логикой представления. React также позволяет повторное использование компонентов в рамках приложения, благодаря чему разработчикам не приходится снова и снова создавать похожие компоненты. С помощью React разработчики могут фокусироваться на создании сложного функционала. Благодаря специальному алгоритму согласования под названием Virtual DOM, фронтенд-разработчики получают значительное увеличение производительности. Они могут разрабатывать быстрее, поскольку им не нужно обновлять представления после каждого небольшого изменения.

Vue.js

Vue.js это довольно новый фреймворк JavaScript, созданный Эваном Ю. Его главная цель – сделать разработку пользовательского интерфейса более организованной.

Многие специалисты по фронтенду утверждают, что Vue.js это превосходный инструмент для новичков. Он очень прост для понимания, поскольку фокусируется на слоях представления. Vue.js работает без Babel – транспилятора, конвертирующего код JavaScript в старую версию ES5, которая запускается во всех браузерах. Отказ от использования Babel ускоряет разработку. Шаблоны Vue.js это валидный HTML, поэтому интеграция проходит легко. Этот фреймворк является хорошим решением для разработки легковесных приложений.

Ember.js

Фреймворк Ember.js был создан в 2011 году. Он был использован при создании сайтов многих хорошо известных компаний, включая Kickstarter, Heroku и LinkedIn.

Ember.js регулярно обновляется и обеспечивает полный пакет функций. Этот фреймворк эффективен для разработки сложных веб-приложений, а его система шаблонов, основанная на строках, способствует ускорению загрузки. Ember.js сконцентрирован на масштабируемости, поэтому разработчики могут с легкостью работать как с мобильными, так и с веб-проектами.

Next.js

Next.js это необычный JavaScript-фреймворк. Он был разработан командой React в качестве дополнительного инструмента для рендеринга на стороне сервера. При работе с React и Next.js процесс разработки становится проще, как при использовании Vue.js.

Next.js имеет такие достойные упоминания особенности как автоматическое разделение кода и маршрутизация на основе страницы на стороне клиента. Кроме того, Next.js имеет полную поддержку CSS (под названием styled-jsx) для значительного облегчения стилизации интерфейса пользователя.

У этих пяти популярных библиотек и фреймворков JavaScript есть много общего. Например, все они имеют эффективную компонентную архитектуру и систему документации. Обеспечиваемый ими функционал нацелен на уменьшение времени разработки, что выгодно как собственникам продукта, так и разработчикам.

Выбор лучшего фреймворка для построения UI всегда должен зависеть от спецификации проекта, а также от навыков разработчика. Сейчас мы расскажем, что выбирают разработчики в Yalantis.

Какие фреймворки выбирают фронтенд-разработчики Yalantis

Команда по фронтенд-разработке в Yalantis часто работает с JavaScript-фреймворками. За последние несколько лет мы испытали разнообразные фреймворки, чтобы найти наиболее эффективный и выгодный инструмент.

Сегодня мы предпочитаем работать с двумя хорошо известными фреймворками JavaScript – Angular и React. Но почему именно с этими двумя? Давайте рассмотрим подробнее функционал, который они предлагают фронтенд-разработчикам.

Angular

Команда Google разработала один из наиболее востребованных на сегодняшний день фреймворков JavaScript. Angular приобрел заметную популярность благодаря поддержке двустороннего связывания данных, эффективным шаблонам и простой документации.

Эффективная система, основанная на компонентах. Компоненты и директивы заменили контроллеры и области применения в качестве основных блоков приложений. Классы компонентов это отдельные блоки, что делает их многоразовыми и легко добавляемыми в существующие приложения.

Двустороннее связывание данных. Эта особенность уменьшает количество времени, необходимого для написания кода. Разработчики могут вносить изменения в модели и представления одновременно, без ожидания, пока произойдет рендеринг UI-элементов.

TypeScript. Обучающие ресурсы и документация по Angular основаны на TypeScript, поэтому его трудно избежать. TypeScript некоторым разработчикам может показаться сложным, но ничего плохого в нем нет. Многие новые фичи становятся гораздо быстрее доступны для TypeScript, чем для других языков. Больше того, TypeScript обеспечивает шаблоны объектно-ориентированного программирования и опциональную статическую проверку типов, что полезно для больших приложений.

Удобные шаблоны. Шаблоны в Angular представлены в HTML, так что разработчики могут создавать функциональные приложения даже если они не слишком хорошо знают JavaScript. Браузер обрабатывает шаблоны и генерирует инструкции рендеринга, также известные как директивы.

Простая документация. Вся официальная документация по Angular короткая и простая, поэтому даже не слишком опытные разработчики могут быстро освоить основы.

Поддержка сильного сообщества. Фреймворк Angular это продукт Google, поэтому естественно, что у него много поклонников и людей, которые его поддерживают. Разработчики могут с легкостью найти множество советов в блогах и на форумах.

Подобьем итоги. Фреймворк Angular это топовый инструмент для фронтенд-разработки, предоставляющий много разных функций. Создание приложений с помощью Angular выгодно и бизнесу, и разработчикам. Прежде всего, Angular поддерживается Google, так что этот фреймворк регулярно обновляется, а его функционал постоянно совершенствуется. Во-вторых, в отличие от многих других фреймворков, Angular доступен под лицензией MIT. Для бизнеса и разработчиков важно использовать лицензированные инструменты, поскольку они более надежны.

React

React это революционный JavaScript-фреймворк, который занимает лидирующие позиции в рейтингах фреймворков JavaScript. Он очень популярен среди пользователей GitHub, которые дали ему больше 95 тысяч звезд. Но что делает React таким особенным?

Повышенная производительность. В React есть уникальная особенность под названием Virtual DOM, которая повышает эффективность написания кода. Когда разработчики делают небольшие изменения, им не нужно обновлять представление полностью. Изменения проходят через Virtual DOM, который делает повторный рендеринг только нужной части страницы. Такой подход занимает меньше времени и сохраняет силы разработчиков.

JSX. Декларативный синтаксис JavaScript, который помогает создавать аккуратный и читаемый код. JSX также помогает комбинировать компоненты в один исполняемый файл.

Легкость изучения. Если разработчики знают JavaScript, они могут сразу приступать к использованию React. Разработчики могут пропустить мануалы, поскольку React прост и хорошо организован. Чтобы стать специалистом по React, вам нужно будет познакомиться с JSX.

Компоненты, которые можно использовать повторно. React, как и Angular, имеет основанную на компонентах архитектуру. Это означает, что при использовании фреймворка React разработчики могут рассматривать компоненты как строительные блоки для приложения. Самое большое преимущество этого в том, что готовые компоненты могут быть использованы в различных частях приложения. Это повышает скорость разработки.

Поддержка Facebook и сообщества. React курируется одним их технологических гигантов – Facebook. Команда Facebook знает, как работать со сложными веб-приложениями, поэтому фреймворк React ориентирован на увеличении производительности. Сообщество React одно из самых больших (если сравнивать с сообществами других популярных фреймворков для фронтенд-разработки). Есть много блогов, плагинов и SDK, имеющих отношение к React. Поэтому, если у разработчика возникнут какие-либо проблемы с этим фреймворком, он может с легкостью найти ответы в интернете.

В общем, фреймворк React это эффективный инструмент для разработки интерфейса пользователя. Его функционал улучшает разработку путем снижения времени, нужного для написания кода, а это большое преимущество для бизнеса и разработчиков. Кроме того, React легок в изучении, так что разработчики могут начинать использовать его без предварительной подготовки. Наконец, у него есть отличная поддержка сообщества и Facebook, поэтому у этого фреймворка точно будут обновления и новые интересные функции.

Мы описали пять топовых фреймворков JavaScript, но выбор за вами. При принятии решения сравнивайте производительность, архитектуру, кривую обучения, документацию, организацию и поддержку сообщества.

Гид для Новичков по Выбору JavaScript Фреймворка

Довольно неясная ситуация складывается, когда дело касается выбора нужного JavaScript фреймворка. Эта статья призвана помочь начинающему фронтенд разработчику сориентироваться при выборе подходящего фронтенд фреймворка. Мы разберём основы и синтаксис каждого, упомянутого здесь фреймворка, помимо этого я предоставлю список полезных, обучающих ресурсов.

Что Такое JavaScript Фреймворк?

В мире фронтенд разработки “фреймворк (framework)” может означать JavaScript библиотеку созданную для отображения интерактивных интерфейсов, основанных на вводимых данных. Он нужен для отображения информации в тот момент когда пользователь взаимодействует с интерфейсом. Все эти библиотеки немного друг от друга отличаются, но цель у них всегда одна; показать новую информацию, данные, когда было совершено какое-либо действие.

Давайте подробнее разберём эти мощные фреймворки, которые помогут реализовать поставленную задачу.

Популярные JavaScript Фреймворки

Существует много опций при выборе фреймворка, далее список наиболее популярных на сегодняшний день: Vue, React, Angular и Ember. Каждый из них был выбран согласно росту сообщества, стабильности, активности на Github, временному промежутку при котором технология была доступна разработчикам, а также основываясь на том, используется-ли технология большим количеством компаний и разработчиков.

Vue

Первый Коммит 27-ого Июля, 2013-ого
Размер Файла: 27.5KB минифицированный

Vue — прогрессивный, доступный фреймворк, в то же время многофункциональный и производительный. Если вам знакомы основы старого доброго HTML, CSS, JS вы сможете с легкостью освоить Vue.

“Ядро библиотеки создано только для работы с логикой представления (view), и его легко интегрировать с другими библиотеками и проектами. С другой стороны, Vue отлично подойдёт для создания сложных одностраничных приложений (SPA) когда используется с современными инструментами и библиотеками.” — вступление к документации по VueJS

Ниже мы можем увидеть пример синтаксиса простого “Hello World”:

Более интересный пример с использованием значений атрибутов (“attribute values”) в разметке:

Vue.js позволяет вам обрабатывать данные вводимые пользователей, создавать компоненты-шаблоны (component templates), привязывать данные к структуре DOM с условиями и циклами, а также декларативное отображение (“declarative rendering”), с простым синтаксисом, основанное на спецификации веб-компонентов.

Ресурсы для Обучения:

React

Первый Коммит 29-ого Мая, 2013-ого
Размер Файла: 7.3KB минифицированный С Дополнениями: 11.3KB минифицированный

Разработчики React заявляют, что данная библиотека предназначена для создания интерфейсов для работы с динамичными данными. Она бала разработана работниками Facebook и является проектом с открытым исходным кодом. Вы можете себя почувствовать неуютно когда я сообщу вам, что нужно писать HTML в JavaScript, но к сожалению так работает React.

Давайте разберём пример синтаксиса прямиком из вступительного туториала документации React. В этом примере показано создание так называемого “Component subclasses”, также имеются и другие типы компонентов. Как вы наверно могли заметить, синтаксис похож на XML:

React идёт с дополнительными опциями, называемые аддонами, которые представляют из себя набор полезных модулей. Эти модули включают в себя инструменты для облегчения работы с анимациями и переходами, инструменты для измерения производительности веб-приложения, тестирование и многое другое. Документация React рекомендует использовать React вместе с Babel, позволяющий применять ES6 и JSX в вашем JavaScript коде. Также имеются полезные инструменты для отладки React приложений, в виде расширений для Chrome и Firefox, с котрыми можно проинспектировать древо React компонентов в инструментах разработчика вашего браузера.

Ресурсы для Обучения:

Angular

Первый Коммит 18-ого Сентября, 2014-ого (согласно GitHub)
Первоначальный Релиз (Согласно Википедии) 20-ого Октября, 2010-ого
Размер Файла: Инструмент Командной Строки. Больше не распространяется, как отдельный JS файл.

Angular разработан командой Google. Так как HTML никогда не задумывался, как динамичный язык, Angular расширяет HTML добавляя набор атрибутов, способных динамически видоизменять разметку. В итоге это позволяет делать декларативное привязывание (“declarative bindings”) к событиям, для отображения динамических данных и состояний основанных на взаимодействии пользователя. Вы можете столкнуться со значительными требованиями к данным при построении моделей данных используя RxJS, Immutable.js или любую другую технологию Push-модель. И вы можете расширить язык шаблонов своими компонентами или использовать широкий выбор существующих компонентов.

“Научитесь создавать приложения на Angular и повторно использовать ваш код и возможности для построения приложений для любых конечных целей. Будь-то веб, мобильный веб, нативный веб или десктопные прилоежния.”

Синтаксис Angular не представляет из себя ничего нового, это всё те же HTML атрибуты, а также Mustache-esque плейсхолдеры, за исключением того, что к атрибуту добавляется пространство имён ng- , всё это можно увидеть в примере ниже:

Angular также построен из компонентов, являющихся комбинацией HTML шаблонов и классов компонентов, которые контролируют часть экрана.

Файл с расширением .ts из примера выше написан на TypeScript. Синтаксис этого языка основан на JavaScript. TypeScript — это синтаксический сахар, который компилируется в JavaScript. Для компиляции вам понадобятся инструменты командной строки.

Ресурсы для Обучения:

Ember

Первый Коммит 30-ого Апреля, 2011-ого
Размер Файла: ?


Ember библиотека, похожая на те, которые мы обсуждали ранее, отлично работает с Handelbars. Для тех кто не знаком с Handelbars это язык шаблонов для построения статических страниц, чем-то похожий на Jekyll. Разработчики могут использовать Handelbars для создания разметки и JavaScript для реализации кастомного поведения для компонентов основанных на взаимодействии пользователя.

“Ember — фреймворк для создания одностраничных JavaScript веб-приложений на стороне клиента, который использует паттерн Модель–Представление–Контроллер (Model-View-Controller MVC)”

Ember создан на Node и используется множество Node.js модулей для работы. Также Ember имеет интерфейс командной строки (его можно установить через npm), предоставляющий общую структуру проекта и набор инструментов для разработки включая систему дополнений. Помимо этого с ним идёт сервер для разработки, а также специальные флаги для среды построения проекта, которые могут быть переданы через командную строку.

В синтаксисе Ember нет ничего необычного, он основан на нотации объектов и литералов, с которой мы уже знакомы в JavaScript, прибавьте сюда Handelbars для шаблонов.

Пример выше простой пример синтаксиса и файловой структуры. Данный код экспортирует и расширит Ember контроллер и скомпилирует имена из объекта в вашу разметку.

Ещё стоит упомянуть возможности роутера Ember, с которым вы по умолчанию получите хорошие ссылки в адресной строке, а также работающие кнопки для возврата на предыдущую страницу, для каждого созданного роута, API довольно легко использовать (для тех кто знаком с серверными веб-фреймворками). Ember.js всегда будет бесплатным фреймворком с открытым исходным кодом, согласно их веб-сайту.

Ресурсы для Обучения:

Заключение

Выбор фреймворка зависит от персональных предпочтений и уверенности в том, что он подойдёт для продолжительной работы над вашим проектом. Если вы хотите глубже узнать и сравнить фреймворки, на сайте Vue есть подробное сравнение, также включающие информацию о других библиотеках, таких как Knockout, Polymer и Riot. Помимо этого вы можете пройти наш тест, созданный для того, чтобы помочь определиться с выбором.

Тест: Выберите Правильный Фронтенд JavaScript Фреймворк для Вашего Проекта.

Обзор и сравнение фреймворков и библиотек JavaScript

Обязательно ли использовать фреймворки? Нет, можно написать клиентскую часть веб-приложений на чистом JavaScript. В этом случае не нужно изучать что-то новое, достаточно знания языка JavaScript. Отказ от фреймворков приведет к возникновению трудностей при поддержке совместимости между браузерами, а также к увеличению циклов разработки. Фреймворки же позволяют полностью управлять архитектурой, шаблонами проектирования и стилями кода вашего приложения. Большая часть современных веб-приложений написаны при сочетании нескольких фреймворков и библиотек.

В этой статье мы кратко рассмотрим популярные фреймворки и библиотеки для работы с JavaScript. В чем заключается разница между ними? Фреймворки позволяют структурировать ваш код и заставляют писать его определенным способом. Библиотеки обычно предлагают несколько компонентов и API, которые могут быть использованы по желанию в любом коде. Другими словами, фреймворки предоставляют большую гибкость при разработке приложения.

Angular — один из многих фреймворков, применяемых для разработки веб-приложений.

Полноценные фреймворки JavaScript

Содержат все, что понадобится для разработки веб-приложения. Они предоставляют возможность легко структурировать ваш код и поставляются вместе с библиотекой, содержащей компоненты и инструменты для сборки и развертывания приложения.

Например, Ext JS — полноценный фреймворк, созданный и поддерживаемый компанией Sencha. Он поставляется вместе с полным набором UI-компонентов, включающим продвинутые сетки данных и таблицы (их наличие критически важно для разработки промышленных приложений для офисов). Ext JS значительно увеличивает объем кода программы — вам не удастся найти созданное с его помощью приложение, которое весит меньше 1 Мбайт. Кроме того, данный фреймворк довольно глубоко внедряется — будет трудно при необходимости переключиться на другой инструмент.

Sencha также предлагает фреймворк Sencha Touch, используемый при создании веб-приложений для мобильных устройств.

Мастер Йода рекомендует:  Анимация SVG с помощью CSS

Легковесные фреймворки JavaScript

Позволяют структурировать веб-приложение, предлагают способ настройки навигации между представлениями, а также разбивают приложения на слои, реализуя шаблон проектирования «Модель — Представление — Контроллер» (Model — View — Controller, MVC). Кроме того, существует группа легковесных фреймворков, которые специализируются на тестировании приложений, написанных на JavaScript.

Angular — фреймворк с открытым исходным кодом, предназначенный для разработки веб-приложений. Упрощает создание пользовательских компонентов, которые могут быть добавлены в документы HTML, а также реализацию логики приложения. Активно использует привязку данных, содержит модуль внедрения зависимостей, поддерживает модульность и предоставляет механизм для настройки маршрутизации. AngularJS был основан на шаблоне MVC, в отличие от Angular. Последний не содержит элементов для создания пользовательского интерфейса.

Ember.js — это фреймворк с открытым исходным кодом, основанный на MVC; служит для разработки веб-приложений. Содержит механизм маршрутизации и поддерживает двухстороннюю привязку данных. В коде этого фреймворка используется множество соглашений, что повышает продуктивность разработчиков ПО.

Jasmine — фреймворк с открытым исходным кодом, предназначенный для тестирования кода JavaScript. Не требует наличия объекта DOM. Содержит набор функций, проверяющих, ведут ли себя части приложения запланированным образом. Нередко используется вместе с Karma — программой для запуска тестов, которая позволяет проводить проверки в разных браузерах.

Библиотеки

Библиотеки, рассмотренные в этом блоге, служат для разных целей и могут быть задействованы в веб-приложениях вместе с другими фреймворками или самостоятельно.

jQuery — популярная библиотека для JavaScript. Довольно проста в использовании и не требует значительного изменения стиля написания кода для веб-программ. Позволяет находить объекты DOM и манипулировать ими, а также обрабатывать события браузера и справляться с несовместимостью браузеров. Это расширяемая библиотека, разработчики со всего мира создали для нее тысячи плагинов. Если вы не можете найти плагин, который отвечает вашим нуждам, то всегда можете создать его самостоятельно.

Bootstrap — библиотека компонентов для создания пользовательского интерфейса с открытым исходным кодом, разработанная компанией Twitter. Они строятся согласно принципам адаптивного веб-дизайна, что значительно повышает ценность библиотеки, если ваше веб-приложение должно автоматически подстраивать свой макет в зависимости от размера экрана устройства пользователя. В этой книге мы будем использовать Bootstrap при разработке приложения-примера.

В компании Google была разработана библиотека компонентов под названием Material Design, которая может стать альтернативой Bootstrap. Она оптимизирована для использования на разных устройствах и поставляется вместе с набором интересных элементов пользовательского интерфейса.

React — созданная компанией Facebook библиотека с открытым исходным кодом, предназначенная для сборки пользовательских интерфейсов. Представляет собой слой V в аббревиатуре MVC. Не внедряется глубоко, и ее можно применять вместе с любой другой библиотекой или фреймворком. Создает собственный виртуальный объект DOM, минимизируя доступ к объекту DOM браузера, в результате чего повышается производительность. Что касается отрисовки содержимого, React вводит формат JSX — расширение синтаксиса JavaScript, которое выглядит как XML. Использование JSX рекомендуется, но не обязательно.

Polymer — библиотека, созданная компанией Google для сборки пользовательских компонентов на основе стандарта Web Components. Поставляется вместе с набором интересных настраиваемых элементов пользовательского интерфейса, которые можно включить в разметку HTML в виде тегов. Кроме того, содержит компоненты приложений, предназначенных для работы в режиме офлайн, а также элементы, использующие разнообразные API от Google (например, календарь, карты и др.).

RxJS — набор библиотек, необходимых для создания асинхронных программ и программ, основанных на событиях, с использованием наблюдаемых коллекций. Позволяет приложениям работать с асинхронными потоками данных наподобие серверного потока котировок акций или событий, связанных с движением мыши. С помощью RxJS потоки данных представляются в виде наблюдаемых последовательностей. Эту библиотеку можно применять как с другими фреймворками JavaScript, так и без них.

Чтобы увидеть статистику, которая показывает, на каких сайтах задействованы те или иные фреймворки, вы можете посетить страницу BuiltWith: .

Переход от Flex к Angular

Мы работаем на компанию Farata Systems, которая за много лет разработала много довольно сложного ПО, используя фреймворк Flex от Adobe. Это очень продуктивный фреймворк, созданный на основе строго типизированного скомпилированного языка ActionScript. Приложения, написанные с его помощью, развертываются в плагине для браузера Flash Player (применяется как виртуальная машина). Когда веб-сообщество начало отходить от плагинов, мы потратили два года, пытаясь найти замену Flex. Мы экспериментировали с разными фреймворками, основанными на JavaScript, но эффективность труда наших разработчиков серьезно падала. Наконец, мы увидели свет в конце туннеля, когда объединили язык TypeScript, фреймворк Angular и библиотеку для работы с пользовательским интерфейсом, такую как Angular Material.

Что такое Node.js

Node.js (или просто Node) — не просто фреймворк или библиотека. Это еще и среда времени выполнения. На протяжении большей части книги мы будем использовать время выполнения Node для запуска различных утилит наподобие Node Package Manager (npm). Например, для установки TypeScript можно запустить npm из командной строки:

Фреймворк Node.js используется для разработки программ на языке JavaScript, которые функционируют вне браузера. Вы можете создать серверный слой веб-приложения на JavaScript или Typescript. Компания Google разработала для браузера Chrome высокопроизводительный движок JavaScript V8. Его можно задействовать для запуска кода, написанного с помощью API Node.js. Фреймворк Node.js включает в себя API для работы с файловой системой, доступа к базе данных, прослушивания запросов HTTP и др.

Члены сообщества JavaScript создали множество утилит, которые будут полезны при разработке веб-приложений. Используя движок JavaScript для Node, вы можете запускать их из командной строки.

Топ фреймворки для веб-разработки в 2020 году

Мир никогда не будет прежним, потому что у нас есть веб-разработка. Одна из ведущих сфер человеческой деятельности по актуальности, влиянию и степени вовлеченности. А по совместительству — один из ведущих профилей нашей компании. Поэтому мы решили сделать небольшой обзор самых популярных фреймворков 2020 года. Держитесь в курсе веб-разработки и следуйте за современными технологиями.

Angular.JS

Angular — это JavaScript фреймворк от Google, разработанный специально для создания динамических веб-приложений. Он пользуется огромной популярностью уже почти десять лет. Работая с Angular, вы сможете создавать интерфейсные приложения без необходимости применять другие плагины или фреймворки.

Его структура включает в себя целый ряд интересных функций. Вот некоторые из них:

  • Используя шаблоны, вы можете показывать информацию из модели и контроллера.
  • Angular поддерживает архитектуру MVC. В результате разработчик может просто разделить приложение на MVC компоненты. Все остальное будет управляться средствами фреймворка.
  • Все выражения похожи на фрагменты кода, заключенные в фигурные скобки. Они не используют циклы и условные выражения. Наоборот — применяются для форматирования и отображения данных.

Все эти функции являются частью платформы, которая позволит вам построить отличный веб-сайт. Вот лишь некоторые примеры площадок, разработанных с помощью этого фреймворка: Netflix, Freelancer.com, GoodFIlms и т.д.

Ruby on Rails

Этот фреймворк построен на известнейшем языке программирования Ruby. В чем его главная фишка? В том, что повторное использование кода радикально упрощает и ускоряет разработку веб-приложений. Кроме того, такой подход позволяет добавлять некоторые дополнительные функции. Среди популярных веб-сайтов, написанных на Ruby on Rails, можно выделить Basecamp, Ask.fm, GitHub, 500px и пр.

Ruby on Rails — это огромное сообщество разработчиков, где вы запросто найдете помощь для своего проекта. Мы не можем сказать, что RoR относится к дешевым технологиям. Однако фреймворк обеспечивает кучу плюшек. И прежде всего мы имеем в виду быструю разработку с меньшим количеством написанного кода и ошибок. Среди прочих преимуществ выделим:

  • Гибкость. Фреймворк подходит для всех отраслей бизнеса, будь то управление проектами или строительство.
  • Скорость. Об этом мы уже писали и повторим еще раз: Ruby on Rails сокращает время разработки веб-приложений примерно на 30-40%.
  • Возможность вносить изменения в код совершенно безболезненно. Именно поэтому RoR идеально подходит для долгоиграющих проектов. Резкое изменения требований или смена команды разработчиков — все это не станет серьезной проблемой.

YII — платформа с открытым исходным кодом, встроенная в PHP5. Благодаря понятному дизайну и удобному интерфейсу, этот фреймворк обеспечивает чрезвычайно простую и быструю веб-разработку. YII оптимизирован по производительности, поэтому его можно использовать для любых проектов от мала до велика. Кроме того, платформа содержит массу замечательных инструментов, которые помогут вам отладить и протестировать приложение. Еще один плюс — хорошо проработанная документация.

Ключевые особенности YII одной строкой:

  • Фреймворк не включает классы и объекты, пока они не понадобятся. Это ускоряет загрузку приложений.
  • Использование OOP стандартов, а значит — надежность и безопасность.
  • Все профессиональные ресурсы абсолютно бесплатны.

Все эти функции способствуют созданию высокопроизводительной структуры, которая позволит вам разрабатывать классные веб-сайты. Вот некоторые из них: ТАСС, Craftcms, HumHub и так далее.

Meteor JS

Этот фреймворк написан на платформе Node.js и позволяет разработчикам создавать различные real-time веб-приложения. Одна из самых крутых особенностей Meteor JS — отличная основа для создания простых сайтов личного пользования.

Meteor JS это изоморфный JavaScript веб-фреймворк с открытым исходным кодом. О чем это говорит? О том, что он позволяет загружать страницы намного быстрее. Кроме того, благодаря интегрированному стеку JavaScript, который простирается от базы данных до экрана конечного пользователя, вы можете выполнить в 10 строках кода то, что обычно растягивается на 1000 строк.

Еще одна интересная особенность заключается в том, что вы можете использовать один и тот же код при разработке под iOS, web, Android или desktop. Также вы можете использовать различные популярные фреймворки и инструменты и сосредоточиться на создании функций вместо того, чтобы писать разрозненные компоненты вместе.

Express.js

И еще один фреймворк на платформе Node.js. Вам определенно стоит им воспользоваться, если вы хотите разработать веб-приложение и API, как можно быстрее. Почему? Потому что Express.js покрывает целый ряд важных функций плагинами. А еще фреймворк можно использовать для создания мобильных приложений.

По сути, Express.js состоит из Angular и базы данных MongoDB. Это значит, что для разработки веб-сайтов вам достаточно знания HTML, CSS и JavaScript. А используя модули npm, вы сможете расширять функционал приложений сколько угодно и как угодно.

Express.js идеален для создания простых веб-сервисов. Не высоконагруженных порталов, а приложений, которые собираются “на скорую руку”. Если вам нужен MVP или вы просто хотите попрактиковаться в веб-разработке, хватайтесь за Express.js и никуда его не отпускайте.

Zend — это opensource фреймворк, написанный на PHP. Он ориентирован на разработку современных, надежных и безопасных веб-сервисов.

Zend применяет различные профессиональные пакеты PHP, которые делают разработку веб-сайтов самого высокого класса значительно проще и быстрее. Кроме того, фреймворк использует архитектуру MVC, отделяющую базу данных и бизнес-логику от представительского уровня. Таким образом мы получаем более понятный и чистый код.

Zend базируется на концепциях объектно-ориентированного программирования, таких как интерфейсы и наследование, что помогает вам расширить различные компоненты фреймворка. Также отметим маршрутизацию, которая выполняет свою работу безупречно. Ну и функции кэша. Вы будете удивлены, что ими можно невозбранно воспользоваться.

Django

Популярнейший фреймворк для веб-разработки, написанный на Python и использующий архитектуру MVC. Перечисляем ключевые особенности этой платформы:

  • Скорость. Главная цель фреймворка — помочь разработчикам сделать приложение, как можно быстрее. Причем, на всех этапах производства — от идеи до релиза. Эффективность и экономичность — именно так можно сформулировать девиз Django. Фреймворк идеально подходящит для разработчиков, у которых горят сроки.
  • Безопасность. Вы даже можете позволить себе некоторые ошибки, связанные с секьюрностью. Как правило, они связаны с SQL инъекциями, подделкой межсайтовых запросов и межсайтовым скриптингом. Django эффективно управляет всеми именами пользователя и паролями, а система аутентификации пользователя, как известно, играет решающую роль.
  • Масштабируемость. Большинство бизнес-сайтов используют Django для быстрого удовлетворения потребностей трафика.
  • Полный фарш. Фреймворк включает в себя различные дополнительные опции для помощи с картами сайта, аутентификацией пользователей, администрированием контента, RSS-каналы и многое другое. Каждая из них оказывает существенную помощь в процесс веб-разработки.

Laravel

Laravel является одним из лучших PHP фреймворков. С его помощью вы можете легко разрабатывать, как веб, так и мобильные приложения для небольших сайтов и крупного бизнеса. Laravel имеет много интересных функций, таких как техника авторизации, объектно-ориентированные библиотеки, поддержка MVC, миграции баз данных, межсайтовые запросы и т.д.

К основным преимуществам этого фреймворка можно отнести:

  • Возможность увеличения трафика на сайт. И да, эта технология применима к любому браузеру и устройству.
  • Гибкость. Фреймворк имеет модульную структуру, что помогает упростить сам веб-сайт и процесс его разработки.
  • PHP не нуждается в специальных способах обслуживания. Это связано с автоматической загрузкой объекта, который содержится в программном обеспечении.
  • Фреймворк Laravel может создавать уникальные URL-адреса, так как реализует различные маршруты с одним и тем же названием.

Вывод

Выбор правильного фреймворка является одним из ключевых моментов, влияющих на качество будущего сайта. Каждую из описанных технологий можно назвать полной во всех отношениях, так как их используют, как для frontend, так и для backend разработки. Поэтому наш совет будет до безобразия банальным. Просто выберите платформу в соответствии с вашими предпочтениями в языках программирования. Только вы можете сформулировать собственные требования наилучшим образом. И только вы знаете свои сильные и слабые стороны.

Не переключайтесь! В мире веб-разработки ежедневно происходят изменения. И мы готовы держать вас в курсе самых интересных новинок.

Форум

Справочник

Поиск по форуму
Расширенный поиск
К странице.

Интерфейсы. Прочь от MVC

Большинство сложных программных систем создаются с использованием паттерна MVC.

Многие программисты, приходя на javascript с других языков, по инерции используют этот подход.

Однако, при программировании javascript-интерфейса он зачастую бесполезен, приводит к тормозам, переусложнению приложений.

В javascript-интерфейсах, в отличие от Java/C++ и других — обычно не нужен паттерн MVC.

Два слова об MVC

Применение паттерна MVC заключается в разделении собственно данных, их отображения и обработки действий пользователя по трем компонентам.

Модель (Model) Собственно данные, методы для работы с данными, изменения и обновления данных. Представление/Вид (View) Отображение данных, оформление и другие аспекты презентации модели Контроллер (Controller) Реагирует на действия пользователя, интерпретирует данные, введенные пользователем, и информирует модель и производит необходимые манипуляции с моделью и видом.

Между компонентами есть взаимодействия, изображенные стрелочками на рисунке (один из устоявшихся вариантов MVC).

Главный тезис статьи можно сформулировать так:

Controller пусть остается отдельно, а Model от View отделять не надо. Особенности Javascript/DOM/CSS позволяют успешно реализовывать аспекты Model средствами View.

Дальнейшая часть статьи — обоснование с примерами, почему именно так, а не иначе, и почему устоявшаяся практика MVC для javascript-интерфейсов работает плохо.

Особенности браузера

Никто не говорит о том, что MVC вообще — это плохо. Наоборот, MVC — это хорошо. Но вся штука в том, что при программировании для Web есть как минимум 3 важных особенности.

Важно количество кода

Паттерн MVC увеличивает количество кода за счет появления дополнительных межкомпонентных коммуникаций. То есть, не «сделай это», а «попроси компонент XXX сделать это и обеспечь его данными».

Требования по производительности

Будем исходить из предположения, что разрабатываем сложный интерфейс.
В самом деле, если интерфейс заведомо простой (и таким останется) — то лишние паттерны тем более не нужны.

Javascript/DOM в браузере — не самая быстрая платформа, а приложения фактически являются real-time, т.е интерфейс должен реагировать и отображаться по возможности мгновенно, плавно, и не сильно жрать память.

Межкомпонентные коммуникации Model-View добавляют тормозов. Это повод их убрать.


Далее, и модель и вид в javascript, как правило, оперируют данными в одинаковом формате.

То есть, значение в форме input.value — не рисованный объект типа GraphicsTTFString , как это может быть в обычном десктоп-програмировании, не кодированная строка пикселей, а обычный текст.

Поэтому отделение Model от View приводит к излишнему дублированию данных.

Богатое(Rich) представление

Что такое View в javascript-интерфейсах?

Это в первую очередь DOM и CSS. Модель DOM заранее включает в себя следующее:

  • Хранение любых свойств:
  • Древовидную иерархию — дерево элементов DOM
  • Средства поиска, выборки элементов. Наиболее известнен метод document.getElementById . Сложные CSS-селекторы и XPath постепенно приходят в браузеры, и успешно эмулируются JS-библиотеками.

При этом основные аспекты оформления задаются вообще отдельно от DOM, при помощи CSS.

Вы видите, DOM — это совсем не тот «классический» View, который обычно имеется в виду. Он гораздо мощнее.

Так зачем нам поддерживать иерархию, средства выборки и контейнеры для свойств в специальных javascript-объектах Модели, если с этим замечательно справляется DOM/View ?

Минусы использования DOM/View как Model

Минусы, как и плюсы, связаны с производительностью.

Скорость доступа к свойствам элементов DOM

При работе исключительно с javascript, работа идет в едином пространстве интерпретатора javascript. Это куда быстрее, чем обращаться к DOM-объектам, который в Microsoft относятся к COM, в Firefox — к XPCOM, в общем — живут отдельно от javascript-движка.

Утечки памяти при коммуникации DOM-javascript

Эта проблема раньше была очень актуальна для Internet Explorer.

На момент написания статьи она фактически решена как библиотечными средствами (clobbering, учет и зачистка назначаемых DOM-элементам свойств), так и патчами.

В частности, как в IE7, так и в IE6 с обновлениями середины 2007 связка DOM-javascript почти не течет.

Когда эти минусы значимы?

При разработке приложений надо смотреть, насколько тесно изменение ее модели (данных) завязано на изменение представления (DOM).

Если работа с объектом преимущественно не требует обновления внешнего вида, то можно подумать о выделении модели в целях производительности.

Однако обычно обновление данных тесно завязано с обновлением их вида, и это еще один довод к тому, чтобы их не разделять.

Что касается утечек памяти — в зависимости от аудитории и типа вашего ресурса, вы можете использовать специальные библиотеки и практики кодирования, либо просто игнорировать эту проблему.

Современные js-фреймворки (YUI, dojo, jQuery) ликвидируют бОльшую часть утечек памяти.

Компромиссы

Полностью впихивать Model во View, конечно, не обязательно. Да оно обычно и не нужно.

Можно выделить три устоявшихся практики.

Общий объект-менеджер

Создается единый объект, который существует над компонентами интерфейса и хранит данные всех моделей, задействованных в данном интерфейсе.

Например, во вложенном меню это будет единый объект Menu, который умеет show/hide любые подменю. При этом подменю как таковое не является javascript-объектом.

Аналогично, в javascript-дереве это может быть единый объект Tree, который манипулирует узлами, а сами узлы — просто элементы DOM и хранят данные непосредственно в DOM.

Паттерн Flyweight (приспособленец)

Существует единый объект, который при небольшой «доинициализации» может выполнить роль любой из однотипных компонент интерфейса.

Например, рассмотрим контекстное меню для javascript-дерева, которое вызывается правым кликом мыши на элементе.

Вместо пачки меню — для каждого элемента дерева своё, создается единый объект ContextMenu .

При клике на узел:

  1. ContextMenu инициализуется нужным узлом
  2. В зависимости от узла и прав на этот узел включает-выключает пункты подменю
  3. Показывается на нужном месте экрана

Приспособление ContextMenu к конкретному элементу выполняется очень просто. В данном случае — не нужно создавать DOM-структуру меню, она и так есть. Не надо и создавать новый объект со своими методами — достаточно тех что есть.

Частичное отделение

Наконец, иногда целесообразно частично отделить некоторые аспекты Model от View.

Обычно при этом выводится в модель то, что во View хранить нельзя или неудобно, так чтобы не возникало дублирование.

Заключение

В этой статье содержатся те мысли и подходы, которые отличают профессионального JS-программиста от обычного десктоп-кодера, подсевшего на javascript.

Их применение ведет к уменьшению и упрощению кода. Успехов.

Замечательная статья, хорошая и нужная.

в мозилле используется этот flyweight.. тормозня страшная.
по каждому пункту меню происходит куча проверок и меню собирается в рилтайме.

ps: как меня заебали эти куки.

Для некоторых компонентов применение MVC, по моему, необходимо. Так, в свое время, мы делали виджет — аналог Exel’елевской таблицы, по ячейкам которой можно было бегать при помощи клавиатуры, а так же, совершать еще некоторые операции. Без применения MVC, мне кажется, этот код превратился бы в неудобоваримый киш-миш.

Да, но часть данных удобно держать именно не в M, а в V. То есть, держать информацию напрямую в DOM, а не в JS-объектах.

Илья, согласен, удобно. Но не быстро. Если у вас моделька небольшая (по количеству айтемов) — держите данные в ДОМ.
Для нескольких тысяч айтемов поиск в ДОМе существенно грузит проц.

Вобщем, исходите из задач.

а как насчёт быстрого изменения движка под другой проэкт, (самой главной цэлью создания mvc является полная абстракция модэли контроллера и вида, вид не должен знать что происходит в модели) поэтому если нужно будет поменять дизайн придётся поработать)))

Если не предполагается сильно менять DOM, то здесь все ок.. Большая часть изменений интерфейсов обычно описывается CSS.

Абсолютно все то же самое можно написать о любом другом языке. Нафига в PHP использовать MVC, да и вообще разделение PHP и HTML, если они прекрасно уживаются вместе? А от MVC одни тормоза.

Kolyaj — а Вы прочитали статью? Там как бы все именно исходя из контекста Web..

В php все по-другому вообще. Это даже не десктоп, это сервер-программинг. Тут именно специфика JS/Web.

Я делаю вывод, что вам достаточно знать, что происходит у вас в коде, а как потом в этой каше разбираться нормальным программистам, вас уже не волнует.

MVC — это единственный правильный подход для php на данный момент. Он отделяет логику от источников данных и представлений. Имея подобное разделение кода, ваши проекты становятся значительно более расширяемыми, код становится упорядоченным и понятным для большинства программистов, работать в команде становится значительно проще. Без MVC очень сложно написать большой проект, чтобы потом его поддерживать, наращивать функционал и так далее.

Я не вижу ни одного случая, когда MVC будет хуже, чем спагетти из php, sql и html/css/js.

А что вообще такое MVC?
Это абстракция, за которой в реальности стоит банальное разделение функционала, без которого не обходится ни одна программа. Утрированно,

— это тоже MVC, в которой alert- это view, «Hello» — это model, а контроллер — это вызывающий скрипт.
Поэтому с одной стороны соглашаясь с Вами, Armen Markossyan, о необходимости разделения источников и обработчиков данных (как актив-пассив в бухучёте ), и соглашаясь с тем, что статья, в общем-то, ни о чём, хочу сказать, что «единственный правильный подход» — это в корне неверная фраза, чем-то напоминающая о 1937 годе. Для каждого проекта нужен свой подход. (Извиняюсь, что это напоминает о другой фразе. )
В принципе, при грамотно поставленном процессе разработки такие вещи, как читаемость кода и скорость его выполнения, и так рассматриваются, и нужды заострять на этом внимание в отдельных статьях попросту нет. А если не рассматриваются, то . RTFM

Вы правы: я действительно погорячился, сказав, что MVC — это единственный правильный подход, но стоит отметить, что этот паттерн универсален и подходит для приложений практически любого масштаба (будь то веб или десктоп приложения).

Если вы собрались делать большой проект, то никто вам, конечно, не запретит придумать свой паттерн и правила, согласно которым будет все спроектировано. Это займет много времени и вам будут нужны действительно опытные программисты и «архитекторы», чтобы они ничего не упустили на этом важном этапе. А MVC — это уже почти общепринятый стандарт, из чего следует, что вам не придется учить новеньких программистов тому, как писать код, какие правила и ограничения на него накладываются, не придется изобретать велосипед и морочить себе голову, придумывая грамотную архитектуру. Порог вхождения в разработку вашего проекта становится ниже, что нельзя не считать большим плюсом.

Мастер Йода рекомендует:  Python Developer Survey 2020 четверть Python-разработчиков работают в IT больше 10 лет

В то же время MVC — это не самый «экономичный» с точки зрения производительности паттерн, но в современных условиях данный показатель уступает по важности таким показателям, как расширяемость, скорость разработки и дальнейшего развития проекта.

>> alert(«Hello»)
>>- это тоже MVC, в которой alert- это view, «Hello» — это model, а контроллер — это вызывающий скрипт.

Спорно, alert — это команда контроллера к view, он сказал сделать alert, а как уже это сделает view его не интересует.

«Hello», да — это данные, вы их не получили из модели и это создаст вам проблемы, если вы захотите сделать интернационализацию сайта, например. Но если мультиязычность не важна, то все ок.

Долой MVC — да, здравствует MVC.

DOM документа сама построена в соответсвие с MVC. Поэтому подгружая свои свойства иметоды к DOM мы все равно включаемся в этот паттерн. Существенным удобством такого подключения является возможность использовать this в событиях, привязанных к элементу. Естественным ограничением для использования такого подхода является сложность объектов. Для сложных объектов, изменение состояния которых затрагивает сразу несколько элементов DOM (например вышеупомянутые таблицы), естественно легче организовать модель в объектах JavaScript.

Как правильно здесь заметили, идея MVC именно в абстрагированности этих компонентов. Второй аспект в том, что MVC это больше академический пример и реализация его в чистом виде не всегда приводит к желаемому результату.
Данный паттерн имеет много «подвидов», обусловленных структурой модели и логикой обработки событий, поскольку события могут быть не только пользовательскими кликами.

Веб приложения имеют специфику — в частности, они «от рождения» имеют выделенный View и интегрированный в него Controller. Кстати: вариант, когда Контроллер интегрирован в Предствление, также является классическим MVC. В данной статье, думаю, автор подменяет понятия Модели неким Кэшем — как промежуточного элемента хранения данных полученных от Модели.
Я некоторое время занимаюсь проблемой MVC для javascript и думаю, специфика не позволяет применить десктоп-наработки в неадаптированном виде.
Но идея однозначно востребована. Основными требованиями считаю:
1) Необходимость иметь любое количество Представлений (в т.ч. параллельных) одной Модели.
2) Контроллер должен уметь обслуживать все Представления
3) Модель ничего не должна знать о Представлениях
4) Представление не имеет права влиять на Модель

В реализации Контроллер может быть или не быть медиатором между Моделью и Представлениями.
В любом случае главная задача это определение внятных контрактов между Моделью, Контроллером и Представлением.

Аффтар, Вы не учли, что контроллер нужен не просто для связи модели и представления, а также для обработки данных между ними. А Вы так просто предлагаете его исключить. Тогда нафига нам нужен аякс? Давайте грузить сразу все возможные данные в js файлах.

Я бы понял еще объединение модели и контроллера, как обработчики данных ajax-запросов, но то, что Вы предлагаете — просто чудовищно.

И кстати я бы больше предпочел, чтобы некоторые данные обрабатывались все же не стороне клиента, чем на шаред-хостинге )))

В целом согласен с последними комментариями.

Тогда нафига нам нужен аякс? Давайте грузить сразу все возможные данные в js файлах.

ХА!
А реально, нафига Вам нужен аякс, когда данные точно известны и размер их с гулкин нос? Запихните в javascript hash их и будет всем счастье!
Оно конечно понятно, что когда в руках молоток все вокруг похоже на гвозди, но.

Согласен — в статье речь идет о правильных вещах, но они в большнй степени касаются не совсем правильных фреймворков.

Все меняется в сфере вебпрограммирования, и очень быстро!

Считаю, что все сказанное здесь выше не относится к YII Framework.

Любое знание — палка о двух концах. Только здравый смысл поможет решить в каждом конкретном случае, за какой конец взяться и браться ли вообще

Люди, покажите код с использованием MVC и без него, пожалуйста)

Бред! Чушь полная!
Искренне жалко юных девелоперов, которые проникнутся этой статьей

Конкретно, где чушь:
1. В аспекте данной статьи — автор ВООБЩЕ не имеет практического понятия об MVC. Так, верхушех нахватал.
2. «Паттерн MVC увеличивает количество кода за счет появления дополнительных межкомпонентных коммуникаций» — если это происходит, следует немедленно уволить программиста! Ибо каменщик он, или фрезеровщик, но ни разу — не программист.
3. «Межкомпонентные коммуникации Model-View добавляют тормозов» — смешно. Здесь и далее по тексту — человек не имеет ни малейшего понятия в том, о чем говорит.

Уважаемый, а Вы сами программируете на JS?

Судя по стилистике, ты просто ламер. Подхватил модное словечко с хабра и фапаешь на него как обезьянка.
Автор объясняет, что в контексте программирования клиентской части на javascript, M и V суть одно и то же.
А ты даже и этого не понял. Можешь дальше дрочить хабр, срать в интернетах, но я тебя предупреждаю, держись подальше от разработки.

сплошные эмоции
а аргументы где?

Нормальная статья! Если че хранить надо, можно всегда в input hidden строке засунуть виде JSON. Особенно это хорошо работает с такими библиотеками как JQuery, MooTools и иже с ними.

Внесу свои 5 копеек по теме JavaScript MVC: http://javascriptmvc.com

Стиль текста автора заставляет усомниться в опыте разработки на javascript.

Паттерн MVC увеличивает количество кода за счет появления дополнительных межкомпонентных коммуникаций. То есть, не «сделай это», а «попроси компонент XXX сделать это и обеспечь его данными».

Любой паттерн влияет на количество кода, но MVC за эту часть кода дает гибкость и поддерживаемость. Кстати, в рамках MVC в javascript, модель ничего не знает о контроллере, только о модели. Вот храните вы данные в верстке, представление поменялось раз, у вас добавились новые вычисляемые поля, часть старых скрылось (как предложили тут, стали hidden), потом еще и еще. После пятой итерации такая модель будет хуже представлений в MVC, а я считаю что представления — главное слабое место в MVC, там много избыточности, плохая связь с логикой приложения, и высока вероятность, что во время поддержки там будут дописывать код, вместо обновления старого добавляя лишние условия (if (false), ага).
Вы сами представляете что будет если в верстке хранить части логики, «если значение поля больше трех то ставить переключатель в положение 1» и при этом попытаться часть данных вынести сервис, часть вынести в модальное окно. Придется переписывать весь код, вместо внесения пары правок в модель и представление.
Ну, в общем, я не согласен со статьей. Начальная идея правильная, но выводы крайне странные.

>Вы сами представляете что будет если в верстке хранить части логики

Автор вроде бы такого и не предлагал. Да и как вообще возможно в вёрстке хранить логику? Как вы себе это представляете?

А если, чисто гипотетически предположить, что мы имеем дело с разработкой javascript приложения, которое в своей работе использует webworkers. Webworkers-объект ведь не знает, что такое DOM. Соответсвенно в данном случае модель может быть представлена только javascript-объектами, никак не DOM-объектами. И концепция, предложенная автором, уже не подходит для описанного случая. Просто размышление.

спасибо большое

А я поддерживаю автора в том, что такие вещи как роутер, контроллер — это черный ящик, и ошибку можно искать очень долго.
А если весь код написан без всяких шаблонов. то и баг найти гораздо быстрее!
Я бы сравнил MVC и ASP.NET
это как подобие макроязыка и обычного языка высокого уровня.
Где сейчас макроязыки? всем известно, что MS больше не развивает эту тему, ибо она тупиковая!
Так что asp.net без серверных контролов + js + c#
гораздо приятнее и удобнее!

В свете появления knockout.js рассуждения о MVC вызывают улыбку
Я серьезно, если кто-то еще не знаком с паттерном MVVC, попробуйте Knockout или его аналоги.

И очень нужен нокаут для среднего сайта? Это сродни попыткам добавить классы в джиэс, когда там есть прототипы, с помощью которых и так все прекрасно строится.

Если человек не обделен мозгом, то он архитектуру и так прекрасно вообразит и реализует, а не будет использовать трактор для того, чтобы вскопать грядку в 5 метров длиной.

Большое спасибо за информацию о Knockout!


Помоему бред- я все коменты не читал — но точно знаю и скажу —

MVC — + XML(template)
+php mvc фреймворк

вот это нормально — а js придуман для других целей — подгрузка данных и т.п.

я например совмещаю PHP MVC + JS(JSON) —

джава скрипт подгружается именно тот и с тем контроллером что нужен — и скрипт джейсон обращается непосредственно к методам контроллеров.

И работают оба подхода. И никаких тормозов. И смысл ничего не меняется — так же оч легко меняется шаблон, легко заменить или переписать джейсон, также поправить методы контроллера нужного.

MVC используется в случаях: различных источников данных и одного их представления (редкий случай), одного источника данных и множества представлений (частый), а также если реализовано множество источников с множеством представлений (как MS Access например). В иных случаях использовать MVC глупо. Если у вас за один раз обрабатывается один запрос то оно вам к чему? » вас одна модель и одно представление + вырожденный контроллер.

Для всего свои задачи. В spa-приложениях сложно обойтись без mvc. В приложениях, в которых дом генерируется серверным приложением — можно и даже нужно. Иногда бывают сложные, реально сложные интерфейсы. В таком случае, лучше сложно обойтись без MVVM. Мне печально смотреть как трудяги пытаются выстроить, например, готовой фин отчет по департаментам, сотрудникам с разбивкой по датам, возможностью горизонтального/вертикального «сворачивания» таблиц и динамическим фильтрованием данных без ajax запросов только лишь с помощью jQuery. Это больно. В таким случаях сложно без mvvm.

имхо, для рекламной странички достаточно будет грамотного ванила-js.

и вообще, для многих javascript — это jQuery

Реализовывать MVC, когда представление идет по средствам DOM действительно (может быть) затратно. Приходится размывать границы модели и представления, что не оправдывает такой (MVC) подход; в последнем проекте весь интерфейс делали на canvas’е и MVC себя полностью оправдал, особенно с точки зрения того, что представление _полностью_ независимо от модели (клиенты часто хотят новые фичи интерфейса и смешивание модели и представления приводит к (почти) полному переписыванию некоторых частей).

У меня обычно Model — это данные в формате JSON, которые приходят с сервера. Соответственно, контроллеры посылают AJAX запросы, получают результат и вызывают методы представлений с новыми параметрами для обновления интерфейса.

Использование таких штук как W3View позволяет забыть об особенностях View в браузере и работать с представлениями в любом стиле — хочешь MVC, хочешь MVVM, Flux, можно ещё что нибудь придумать, если надо

Thank you for providing detailed information about Interfaces Off MVC. watermelon gaming

Отправить комментарий

Текущий раздел
  • Google Closure Compiler в деталях
  • Yahoo: лучшие способы ускорения сайта
  • Анализ оптимизации страниц c Yslow
  • Интерфейсы. Прочь от MVC
  • Оптимизация Javascript-кода
  • Польза от documentFragment
  • Сжатие Javascript и CSS
  • Улучшаем сжимаемость Javascript-кода.
  • Умное Кеширование и Версионность в Javascript/CSS
Поиск по сайту
Содержание

Учебник javascript

Основные элементы языка

Сундучок с инструментами

Интерфейсы

Все об AJAX

Оптимизация

Разное

Последние комментарии
  • Комментарий
    17 часов 27 минут назад
  • A very nice blog, I like the way you.
    2 дня 3 часа назад
  • This is a great thing, I think everyone.
    2 дня 3 часа назад
  • It is wonderful to be here with.
    2 дня 3 часа назад
  • Download and play DOM Level 0 — это.
    2 дня 8 часов назад
  • We are the children
    3 дня 8 часов назад
  • function firstUniqLiter(str) <
    3 дня 16 часов назад
  • Великие посты! Я на самом деле.
    4 дня 10 часов назад
  • artical is really informative and.
    5 дней 53 минуты назад
  • Вы не можете найти себя, уходя в.
    6 дней 6 часов назад
Последние темы на форуме

Заголовок первого блока

  • Пункт #1 Пункт #1 Пункт #1 Пункт #1 Пункт #1 Пункт #1
  • Пункт #2
  • Пункт #3
  • Пункт #4 Пункт #4 Пункт #4 Пункт #4 Пункт #4 Пункт #4 Пункт #4 Пункт #4 Пункт #4
  • Пункт #5
  • Пункт #6
  • Пункт #7
    • Пункт #7.1
    • Пункт #7.2
    • Пункт #7.3 Пункт #7.3 Пункт #7.3 Пункт #7.3 Пункт #7.3 Пункт #7.3 Пункт #7.3 Пункт #7.3 Пункт #7.3
    • Пункт #7.4
    • Пункт #7.5
  • Пункт #8
    • Пункт #8.1 Пункт #8.1 Пункт #8.1 Пункт #8.1 Пункт #8.1
    • Пункт #8.2
    • Пункт #8.3
  • Пункт #9
  • Пункт #10
  • Пункт #11 Пункт #11 Пункт #11 Пункт #11 Пункт #11
    • Пункт #11.1
    • Пункт #11.2
    • Пункт #11.3
    • Пункт #11.4
    • Пункт #11.5
    • Пункт #11.6
  • Пункт #12 Пункт #12 Пункт #12 Пункт #12 Пункт #12 Пункт #12 Пункт #12 Пункт #12 Пункт #12
  • Пункт #13
  • Пункт #14
  • Пункт #15
  • Пункт #16
  • Пункт #14 Пункт #14 Пункт #14 Пункт #14 Пункт #14 Пункт #14 Пункт #14 Пункт #14 Пункт #14
  • Пункт #15
  • Пункт #16

Заголовок второго блока

Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст

Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст

Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст

Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст

Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст

Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст

Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст

Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст

Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст Текст

Наиболее популярные Javascript фреймворки для быстрой веб разработки: что выбрать?

С каждым днем популярность Javascript возрастает. Это, определенно, лучший язык сценариев, который позволяет создавать захватывающие интерфейсы, облегчает разработку веб-приложений и делает ваши сайты интерактивными и удобными в использовании.

Существует множество Javascript фреймворков, выпускаемых и обновляемых ежедневно, и иногда бывает сложно идти в ногу со временем и понимать, какой из фреймворков подходит для вашего проекта лучше всего.

Прежде чем выбрать какой-либо из них для своего веб-приложения необходимо учитывать множество факторов, например, конкретные требования вашего проекта, или сильные и слабые стороны фреймворка.

Перед началом реализации проекта, чаще всего, необходимо предварительно провести анализ, чтобы выбрать именно ту технологию, которая подойдет вам. Для этого мы создали это руководство, которое вы сможете использовать в качестве справочного материала по выбору наиболее подходящего фреймворка.

Преимущества фреймворков

Говоря простым языком, Javascript фреймворк — это набор методов и функций, которые написаны на языке Javascript и готовы к использованию разработчиками. Эти функции упрощают взаимодействие веб-приложения с сервером и ускоряют манипулирование элементами на веб-странице или в приложении.

Основным преимуществом использования фреймворков является тот факт, что они обеспечивают мгновенную обратную связь с теми, кто в настоящее время взаимодействует с вашим сайтом. На традиционных веб-сайтах без фреймворков первоначальный контент хранится на сервере, и любой новый контент, который необходимо загрузить, требует перезагрузки страницы.А при использовании фреймворком перезагружаются только необходимые блоки веб-сайта.

Такой подход сейчас используют социальные сети, например, Facebook. Если вы находитесь на странице «Новости» и переходите на страницу «Сообщения», перезагрузки страницы не происходит, вместо этого меняется несколько блоков на сайте.

Ниже упомянуты некоторые из наиболее примечательных преимуществ использования фреймворков:

  • Стоимость.Стоимость разработки приложений для веб-сайтов снижается благодаря Javascript фреймворкам, поскольку они бесплатны и имеют открытый исходный код.
  • Скорость разработки. У Javascript фреймворков хорошая документация (описание работы функций со своеобразной «книгой рецептов»), множество форумов и групп поддержки. Некоторые из Javascript-фреймворков поддерживаются такими известными компаниями, как Google или Facebook. Благодаря такому количеству информации увеличивается скорость разработки.
  • Эффективность. Использование предварительно созданных функций и шаблонов позволяет реализовывать проекты более качественно. Разработчики в конечном итоге пишут меньше кода, что приводит к более быстрому и эффективному выполнению проектов.

Популярные фреймворки

Javascript фреймворки являются одной из наиболее предпочтительных платформ для создания современных одностраничных веб-приложений (SPA), социальных сетей, eCommerce продуктов, SaaS платформ и многого другого.

В итоге, разработка современного веба стала практически невозможна без использования фреймворков. Конечно, еще остались компании, которые используют классический Javascript, но в таких случаях скорость и стоимость разработки увеличивается в разы.

Как следствие сложности классического JS, на рынке появились сотни фреймворков. Но уверенное лидерство на рынке разработки заняла тройка: Angular, React и Vue. О них и пойдет речь далее.

Angular

Angular — это кроссплатформенный фреймворк, который придерживается MVC-шаблона проектирования и поощряет слабую связь между представлением, данными и логикой компонентов (составных частей приложения).

Angular переносит на клиентскую сторону часть серверных службы. Следовательно, уменьшается нагрузка на сервер и веб-приложение становится легче.

Благодаря TypeScript код проектов становится чистый, удобный для понимания разработчиков и содержит меньше ошибок.

Сильные стороны Angular: отличная документация, поддержка компанией Google, огромнейший набор инструментов для разработки (Material UI, CLI и т.д.)

Одной из слабых сторон является высокий порог вхождения в проекты для разработчиков, потому что, например, нужно знать TypeScript. Следовательно, это усложняет разработку проектов, особенно если проект передается от одной команды к другой.

Вторая проблема Angular — очень частый релиз новых версий. В июне 2020 года вышла уже 8-я версия фреймворка. Этот факт также говорит о том, что проекты на Angular сложнее поддерживать.

Трафик Angular Docs только что перевалил за 1,5 млн. посетителей в месяц

React.js

React — это JavaScript библиотека с открытым исходным кодом для разработки пользовательских интерфейсов. Впервые React был использован в 2011 году в ленте Facebook, затем в 2012 в ленте Instagram.

React до сих пор разрабатывается и поддерживается Facebook и Instagram. React может использоваться не только для браузерных веб-приложений, но также для мобильных приложений. Цель React — предоставить высокую скорость, простоту и работоспособность приложений на разных платформах.

Но React — это не полноценный фреймворк, а библиотека функций. Чтобы использовать его как фреймворк, нужно дополнительно подключать сторонние библиотеки.

Сильные стороны React: скорость работы, легковесность, кроссплатформенность и большое комьюнити.

Слабой стороной является тот факт, что для полноценной работы нужны сторонние Javascript-библиотеки, что усложняет процесс разработки. Второй минус библиотеки — это отсутствие следования стандартам в написании кода на HTML и CSS, какое есть, например, у Angular и Vue.js.

SMN с выпущенным компонентом React

Vue.js

Vue — это прогрессивный фреймворк для создания пользовательских интерфейсов. Vue создан пригодным для постепенного внедрения, в отличие от Angular или React. Это значит, что внедрять этот фреймворк можно поэтапно начиная с определенных страниц, что значительно упрощает разработку.

Создателем Vue.js является Иван Йу. Vue широко используется среди китайских компаний, например, Alibaba, Baidu, Xiaomi и др. Недавно система управления репозиториями GitLab тоже перешла на Vue.js.

Vue в первую очередь решает задачи уровня представления (view), что упрощает интеграцию с другими библиотеками и существующими проектами.

Vue вобрал в себя лучшие стороны Angular и React: скорость, легковесность, возможность поддержки таких технологий, как TypeScript и JSX. Но, при этом, Vue остался верен стандартам написания кода на HTML и CSS, что облегчает процесс разработки и поддержки проекта.

Таким образом, для любых разработчиков, которые знают основы фронтенд-технологий не будет проблемой разработать или взять на поддержку проекты на Vue.

Из слабых сторон можно выделить пока что не очень большое комьюнити, т.к. фреймворк не поддерживается большими корпорациями. Но популярность фреймворка с каждым годом возрастает.

Что же выбрать?

Каждый проект по-своему уникален и требует детального анализа и оценки перед стартом. Но есть некоторые ключевые моменты, по которым можно заранее оценить выбор определенной технологии для разработки:

Скорость и легкость разработки и поддержки проекта

Скорость разработки зависит от технологий, используемых на вашем проекте. Если в вашем проекте уже используются такие технологии, как TypeScript или JSX, то вам лучше подойдут Angular и React соответственно.

Но если вы начинаете проект с нуля, то, как было сказано выше, благодаря следованию стандартам лучше всего вам подойдет Vue.js.

Тренды

Все три фреймворка являются популярными и в ближайшие годы будут занимать ведущие места на рынке разработки. Однако Vue стремительно набирает популярность, за ним следует React. Поэтому, выбрав любой из них, вы не ошибетесь. Ниже представлен график популярности фреймворков на Гитхабе по количеству лайков за последние несколько лет:

Популярность фреймворков на Github

Мобильность и масштабируемость

Допустим, вы выбрали один фреймворк, но затем решили перевести проект на другой. В этом случае вам лучше всего подойдет Vue.js. Потому что если вы захотите переписать проекты, созданные на Angular или React, то разработчикам, скорее всего, понадобится переносить TypeScript или JSX кода на классический Javascript и HTML соответственно.

Еще один важный момент — это частота обновлений фреймворков. Angular серьезно обновляется каждые 6 месяцев. React немного реже — примерно раз в год. Vue в этом плане максимально стабилен и серьезные обновления бывают раз в несколько лет.

Добавить комментарий